10 nejlepších Pokémon Moves, hodnoceno

Neuvěřitelně uspokojivý útok typu ohně byl požární výbuch ve skutečnosti nerfinován při dvou samostatných příležitostech. V generaci I měl tento krok celkovou sílu 120 a 30% šanci spálit vašeho soupeře. V generaci II snížili šanci popálení na 10%a Gen VI viděl celkový pokles energie ze 120 na 110. Pokud nemáte přístup k jiným útokům, je to stále dobrý pohyb typu ohně.

50 nejsilnějších Pokémon se pohybuje: Tento seznam je super efektivní!

Pokud chcete být to nejlepší jako nikdo nebyl, víte, že mít dobrý Pokémon je pouze součástí rovnice. . Úroveň soupeře Pokémona. (Pokémon typu vodního typu je například to, co bychom nazvali super-efektivní proti ohnivému typu a úroveň 50 je silnější než úroveň 10.) Tyto a další strategie jsou nezbytné pro vítězství v bitvách během her Pokémon a je dobré naskládat váš tým s mocnými pohyby Pokémona. Někteří z těchto vůdců tělocvičny mohou být přece jen těžké porazit! I když nemáte zájem dostat se do konkurenčních bitev, budete si stále muset být vědomi dobrých pohybů Pokémon, aby vám pomohli navigovat samotnou hru. Sestavili jsme seznam některých z nejsilnějších pohybů ve hrách Pokémon níže, s několika tipy na cestě, aby vám nebo vašim dětem skutečně pomohli vystoupit jejich hru!

Pro kohokoli, kdo má zájem dostat se do konkurenceschopných bitev Pokémon, udělají vážní konkurenti vše, co je v jejich silách, aby maximalizovali IV a EV jejich týmu (nebo hodnoty individuálních hodnot a úsilí). Je také dobré mít nejoptimálnější povahu a získat skryté schopnosti odemknout plný potenciál vašeho Pokémona. Zde se nedostaneme do drsnosti, ale novější hry jsou tyto statistiky přístupnější průměrnému uživateli. (Bývaly skryté!) O čem budeme mluvit, je to, co dělá Pokémon Move mocný! Dělá to nejvyšší možné poškození? Je to pohyb fyzického nebo zvláštního typu, který využívá charakteristiky vašeho tvora? Možná má tento krok šanci způsobit další stavový efekt. Při používání typů pohybu, který odpovídá prvkům Pokémona, je dokonce bonus, což má za následek další bodnutí! (Známý také jako bonus za útok stejného typu, který zvyšuje Pokémonova síla na pohyb o 50%.)

Jako vždy, vždy bude existovat určitá flexibilita ohledně toho, jak „silný“ je tah v závislosti na samotném Pokémonu nebo na vašem stylu hry, ale sestavili jsme seznam 50 nejsilnějších tahů dostupných v Pokémonu. K dispozici jsou doslova stovky tahů, takže může být docela těžké vybrat pouze 4 na Pokémon. Vezměte prosím na vědomí, že přeskočíme tahy exkluzivní na legendární Pokémon, mýtické Pokémon a Ultra Beasts, protože nejsou vždy povoleny na konkurenčních turnajích. (Nebo přístupný ve hře bez podvádění!) Budeme také přeskočit pohyby OHKO (One Hit Knocko-Out) a pohybovat se s nábojem nebo dobíjením-mohou být silní, ale kolosální slečna a otočení čekání může být ochromující neúspěchy. Pokračujte ve čtení, abyste zjistili, které Pokémon se pohybujete ve svém příštím Pokémonovi Playthrough!

1. Klangorous Soulblaze (Kommo-O Special Z-Move)

Pokémon Sun a Pokémon Moon, nebo generace VII z her Pokémon. Zatímco jsou z-pohyby omezeny na tuto konkrétní sérii her, jsou také některé z nejsilnějších. Tato upgradovaná verze podpisového pohybu Kommo-O, Tleaving Scales, Absolutně troky na bojišti. Při úspěšném hitu vyvolává téměř všechny vaše statistiky Pokémona o jednu fázi. (To by byl útok, speciální útok, obrana, zvláštní obrana a rychlost, pouze vynechání vašeho HP a speciálního.) Existuje několik způsobů, jak lze tento tah čelit, takže si budete chtít být vědomi soupeřů se schopností zvukotěsné a jakékoli pohyby, které mohou použít k tomu, aby se stal nezranitelným pro zatáčku.

2. Splintered Stormshards (Lycanroc Special Z-Move)

Další z Moves z Moves Generation VII patří Lycanroc, který získá upgradovanou verzi útoku Stone Edge. Základní tah není exkluzivní pro Lycanroc a byl ve skutečnosti představen zpět v generaci IV. Jak již bylo řečeno, je to ještě více oslabující, protože získává schopnost zničit terén na bojišti. Různé typy terénu v Pokémonu mohou zlepšit určité pohyby nebo zabránit stavovým účinkům, takže je schopen zničit terén (a možná i výhodu typu vašeho soupeře) a zároveň způsobit poškození je devastující.

3. Stoked Sparksurfer (Alolan Raichu Special Z-Move)

Nebudeme zahrnout všechny z-pohyby z, protože některé jsou zjevně lepší než jiné, ale Alolan Raichu sbalí vážný úder s nadšenou Sparksurfer. Thunderbolt, tah, který byl od generace I, se stane nejlepším, když je využíván Alolan Raichu v generaci VII. Surová síla samotného útoku je určitě dostatečná k tomu, aby ochromila většinu soupeřů, ale pak máte 100% šanci paralyzovat svůj cíl – velmi děsivé. Jen v případě, že jste to nevěděli, nejenže ochrnutí někdy brání soupeři v pohybu na řadě, ale také to snižuje jejich celkovou rychlost!

4. Rezonance (tah LaPras G-Max)

  • Napájení: Liší se v závislosti na základním pohybu
  • Přesnost: 100%
  • Typ přesunu: Liší se v závislosti na základním pohybu
  • Živel: Led

Pohyby G-Max byly představeny ve hrách generace VIII, Pokémon Sword a . Může však být prováděn pouze Pokémonem s formou gigantamaxu. I když existuje určitá flexibilita se skutečným výsledkem poškození na tomto, rezonance také stanoví bariéru, která snižuje poškození. Zatímco vylučujete poškození. Mluvit o op! Jen se ujistěte, že se podíváte ven, pokud čelíte Shedinji, protože pohyby, které nejsou super-efektivní, to nemohou zasáhnout vůbec, vykreslit rezonanci zbytečnou. (Zkušený uživatel Shedinja je trnem na straně každého.)

5. Finále (Alcremie G-Max Move)

Pokémon Move Finale

Gigantamax Alcremie provádí finále na Barbacle [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

  • Napájení: Liší se v závislosti na základním pohybu
  • Přesnost: 100%
  • Typ přesunu: Liší se v závislosti na základním pohybu
  • Živel: Víla

Stejně jako rezonance Gigantamax LaPras, typ poškození a poškození závisí na použitém tahu základu. Má také dvojnásobný efekt-nevolává to pouze poškození, ale finále také uzdravuje celý váš tým bez ohledu na to, že jsou aktivní na bojišti nebo ne! (Je to uděleno, nepomůže vám omdleným Pokémonem.) Zatímco Heal je jen 1/6 maximálních bodů vašeho Pokémona, je to stále pěkná malá síť a může to být rozdíl mezi vítězstvím nebo prohráváním.

6. Stealth Rock

. Vítejte ve světě rizik vstupu! I když zpočátku nezpůsobují žádné poškození v bitvě, skutečná magie se stane, když váš soupeř buď přepíná Pokémona nebo omdlící a musí na bojišti představit další Pokémon na bojišti. (I když musíte být opatrní, protože Stealth Rock bolí všechny hráče, včetně vás!) Protože Stealth Rock je pohyb typu skály, ovlivňuje Pokémona v závislosti na jejich typu slabosti a odporu. Pro Pokémona to jde až na 50% (nebo polovinu jejich celkového zdraví) s rockovými typy 4x. Ouch!

7. Exploze

Exploze se zavírá až k generaci I, i když později obdržela zvýšení energie. Surová síla tohoto útoku není nic kýchat, protože je to jediný Pokémon tah se základní silou 250. To je předběžné Všechno Pohyby Z-Moves a G-Max! Jako pohyb normálního typu však není super efektivní proti žádnému jinému Pokémonovi. (Lickylicky a legendární Silvally jsou také jediní uživatelé normálního typu, kteří jsou schopni tento pohyb vytáhnout a získat výhody bodnutí.) Bohužel, váš Pokémon také po použití tohoto tahu omdlel, takže jej používejte moudře! Typy duchů nejsou ovlivněny pohyby normálního typu, takže použití exploze proti nim bude plýtváním-vaše Pokémon bude stále explodovat a slabý bez ohledu na to, že zasáhne soupeře nebo ne.

8. Erupce/voda chrlí/dračí energie

Erupce a vodní výtok, zavedena v generaci III. (Dračí energie byla přidána do mixu v generaci VIII.) Zatímco jejich síla 150 vypadá přitažlivě, musíte si pamatovat, že to je pouze tehdy, když je váš Pokémon na svém maximálním HP. Jak váš Pokémon ztrácí body zasažení, síla tohoto tahu se také snižuje! Není to však špatný krok k použití ve dvojitých nebo trojitých bitvách, protože to poškodí vaše soupeře místo toho, aby se na celém bojišti, spojencích i protivníků. (Přátelský oheň může být brutální, takže pozor.)

9. Hlava Smash

Pokémon Move Head Smash

Relicanth provádět hlavu Smash [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Ne všechny pohyby Pokémon mají 100% přesnost a to je v pořádku. (Koneckonců, existují způsoby, jak to posílit prostřednictvím držených předmětů, jako je objektiv široké čočky nebo zoom!) Tento krok také způsobuje poškození zpětného rázu, takže se zdálo o něco méně lukrativní. Poškození zpětného rázu způsobí vašemu Pokémonovi za polovinu škody způsobené vašemu soupeři, což pro vás může mít za následek hodně bolesti. Pokud však má váš Pokémon schopnost skalní hlavy, můžete se zcela vyhnout poškození zpětného rázu! Pokud najdete způsob, jak tento krok za to, že tento krok stojí za to, určitě otočíte hlavy na bojišti.

10. Shell Trap

Podpisový pohyb Turtonatora, to je jediný Pokémon schopný používat dosud past na Shell. (Což je upřímně poněkud úleva!) Shell Trap je snížený prioritní tah, což znamená, že se spustí poté, co soupeř provedou jejich první přesun. I když se to může zdát trochu riskantní, protože knockout způsobí selhání tohoto tahu, Turtonator je mimořádně objemný a existuje jen málo pohybů a Pokémon schopné jej vyjmout jediným zásahem. To platí zejména v případě, že jsou maximální IV a EV váš turtonator. Jedinou další upozorněním je, že váš turtonátor musí být zasažen pohybem fyzického typu, takže si uvědomte Pokémon, který vynikají při pohybu speciálního typu. (Nebo pokud očekáváte, že použijí stavový pohyb!) Trap Shell má schopnost být velmi mocný, ale nevýhody mohou nebo nemusí mít vliv na vaše rozhodnutí ponechat ji v Pokémonově pohybu.

11. Nahradit

Jak by mohl být tah bez síly. silný? . Uvidíte však tento Pokémon tah používaný v konkurenčních bitvách mnoho. Náhrada byla po celou dobu od generace I, ale účinky se trochu liší od hry ke hře. Obětováním některých z vašich zásahových bodů vysílá váš Pokémon návnadu, která vám přinese množství škody, což vám umožní nastavit pohyby, způsobit stavové účinky nebo poškodit soupeře Pokémona. Náhrada je absolutní měnič her, pokud se naučíte, jak ji dobře používat!

12. Boomburst

Boomburst, jednoduše řečeno, je výkonový tah, který nevyvolává žádné další účinky, ale má určité výhody (kromě naprostého výstupu poškození), díky kterému by to bylo za váš čas. Například schopnost tekutého hlasového hlasového například může proměnit Boomburst z přesunu normálního typu do pohybu typu vody, což jí dává další bodnutí. (Musím milovat ten bonus za útok stejného typu!) Boomburst je také zvukový tah, který dokáže překonat soupeře skrývajícího se za náhradníkem-od generace VI po současné hry. Budete si však muset být vědomi protivníků schopných používat kotletku krku nebo o těch, kteří mají zvukovou schopnost, protože zabraňují zvukovým pohybům jako Boomburst.

13. Ocelový nosník

Pokémon přesunout ocelový paprsek

Shromažďování energie Lucario pro ocelový paprsek [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Ocelový paprsek má nejvyšší poškození základny jakéhokoli pohybu typu ocelového typu, svázaný pouze s Jirachiho doom touhou. (Což nezahrnujeme kvůli Jirachiho mýtickému stavu Pokémona!) Nevýhodou je, že po použití ocelového paprsku ztratí váš Pokémon polovinu svého zdraví. S velkou mocí přichází velká odpovědnost.

14. Přepínač U-Turn/Volt

. Mít 70 síly je stále velmi slušné, zejména pokud je použit Pokémonem stejného typu jako tah. (Bonus bodnutí by v podstatě dal těmto pohybům celkovou sílu 105!) Skutečná magie se však stane po útoku, protože vám to umožňuje přepnout a vybrat dalšího Pokémona z vašeho týmu. Normálně, výměna k jinému Pokémonovi uprostřed bitvy vám neumožňuje způsobit žádné škody, takže tento krok využijte, když můžete, když můžete!

15. Ocelový válec

Ocelový válec má vysoké poškození základen při 130, ačkoli jeho použití je o něco více výklenku. Nejen to poškozuje, ale také odstraňuje terén z pole. Již dříve jsme zmínili, že můžete nebo nemusíte mít svůj vlastní nebo soupeřský terén, ale nevýhoda s ocelovým válcem je, že selže, pokud na poli není terén. Pokud si to budete mít na paměti, když hrajete, může vám to být užitečné pro svůj tým.

16. Vysoký skok

Pokémonské pohyby mají realistické silné stránky a nevýhody jednou za čas a vysoký kop je jedním z nich! Představte si toto: Začnete běžet a pokusíte se provést létající kop na někoho, ale oni vstoupí na stranu a místo toho skončíte s nárazem. S 10% Miss Chance s vysokým skokem Kick, to je přesně to, co se stane s vaším Pokémonem, což má za následek to, co se nazývá „poškození havárie“. Tomu se můžete vyhnout s položkami zvyšujícími přesnost nebo si vzít hazard! Udržujete pouze jednu položku najednou, takže si někdy musíte vybrat, zda chcete zvýšit rychlost, poškození nebo přesnost.

17. Přehřát/Draco Meteor/Leaf Storm/Fleur Cannon

Pokémon přesunout Draco Meteor

Claydol navíjení z Hydreigonovy Draco Meteor [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Síla těchto pohybů byla změněna ze 140 na 130 v generaci VI (s výjimkou Fleur Cannon, které bylo zavedeno v Gen VII), ale stále způsobují některé masivní poškození! V závislosti na typu mohou být tyto pohyby copycat použity různým Pokémonem, ale tento druh síly přichází za cenu. Jakmile jsou použity, sníží váš zvláštní útok o dvě fáze. Pokud ji chcete použít jednou a poté pokračovat ve fyzických útocích, budete v pořádku, ale pokud budete i nadále používat speciální útoky, jen víte, že tak budete dělat se snížením zavedeného.

18. Solární čepel/sluneční paprsek

Řekli jsme, že bychom se nezmínili o pohybu Pokémona s otočením poplatku, ale v tomto případě děláme výjimku. (Protože můžete poplatky přeskočit, pokud víte, jak!) Vzhledem k drsnému povětrnostním podmínkám slunečního světla nemusí být tyto pohyby typu travního typu nabité, než je mohou být použity. Některé pohyby, držené předměty a schopnosti Pokémona mohou spustit drsné sluneční světlo, aby vás začaly. I když existuje 5-výkonný rozdíl mezi solární čepelí a solárním paprskem, jsou velmi podobné a jsou užitečné pro vaši trávu Pokémon, v závislosti na tom, zda se zabývají zvláštním útokem nebo fyzickým útokem.

19. Dance/pobouření/Thrash

Dance a Thrash okvětní lístky byly představeny v Generaci I a pobouření pochází z Gen II, ale zpočátku měli v dřívějších hrách Pokémon s nižším výkonem statistiky s nižším výkonem. To nebylo až do IV pro pobouření a V pro tanec s okvětním lístkem a Thrash, že byli posíleni na 120. Tyto pohyby způsobují jejich příslušné poškození pro několik zatáček a uzavírají vás k jejich použití, dokud neukončí limit zatáčky. Může to způsobit hodně škody, ale pokud se dostanete až do konce, aniž byste byli přerušeni nebo o mdloby, ponechá váš Pokémon zmatený. Během provádění těchto zatáček také nemůžete přepnout Pokémona, takže postupujte opatrně!

20. Cannon Zap

Normálně jsou pohyby, které obětují moc za přesnost. (A podle našeho názoru je to lepší než hrom.) Určitě budete chtít využít položky zvyšující přesnost, pokud přidáte tento krok do svého Pokémona na svou snahu stát se Pokémonem Master!

21. Megahorn/Power Whip

Některé pohyby Pokémona jsou jen o syrové síle a nic jiného. Megahorn a Power Whip jsou skvělí při vypuštění poškození a jejich jedinou skutečnou nevýhodou je, že máte 15% slečnou šanci. (Které můžete většinou překonat předměty, takže to není tak špatné!) I když nemají žádné speciální efekty přidány, jsou spolehliví a ne špatnou volbou, pokud se váš Pokémon nemůže naučit lépe pohyby. Attack Precipice Blades je také variací na Megahorn a Power Whip, ale je přístupný pouze pro legendární Pokémon Groudon.

22. Supervelmoci/blízký boj

Pokémon přesune supervelmoc

Nidoqueen Performing Superpower [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Tyto dva pohyby bojového typu jsou silné a spolehlivé, vzhledem k jejich 120 síle a 100% přesnosti. Použití těchto pohybů však buď sníží vaši obranu a zvláštní obranu (nebo statistiky útoku a obrany) o jednu fázi. I když to není tak oslabující jako dřívější pohyby, zmínili jsme se o tom, že snižují statistiky o 2 fáze, použití těchto útoků znovu a znovu ve stejné bitvě poškodí Efektivitu vašeho Pokémona v průběhu času. Mohou však stát za váš čas na Pokémonu, který zasáhl tvrdě a omdlení.

23. Flare Blitz

Pokud chcete pohyb typu ohně, který má všechno, nepřehlížejte flare blitz! I když vám to dává poškození zpětného rázu rovnající se 1/3 poškození, které jste vyrazili, je to jen spravedlivé! Flare Blitz má také 10% šanci spálit vašeho soupeře (což způsobuje poškození každého otočení a poloviny všechny své pohyby fyzického typu)-a . Upřímně, to je. dosti oheň. (Ba Dum TSSS!. Když vidíte, jak se Flare Blitz kvalifikuje jako kontaktní tah, dobře, děláte matematiku.

24.

Oh, jak milujeme Pokémon, pohybuje se s dalšími schopnostmi! Focus Blast je již úžasný se základnou 120 moci, ale je zde také 10% šance snížit zvláštní obranu vašeho soupeře. I když to není moc, je to bonus, který se cítí tak dobře, když se to stane. Možná si však budete chtít být vědomi Pokémona s neprůstřelnými schopnostmi, protože váš tah proti nim selže. !

25. Brave Bird/Wood Hammer/Head Charge

Tyto tři tahy jsou navzájem kopírováními s různými typy elementárních. V závislosti na tom, který Pokémon máte ve svém týmu, mohou být tyto pohyby jednou z jejich nejsilnějších možností. Ztrácí poškození při poškození poškození může nebo nemusí být pro vás přitažlivé, ale upřímně, můžete dělat vše, co se cítíte nejlépe vyhovovat svému Pokémonovi a stylu hry. Na druhou stranu, mnoho Pokémonů, které mohou tyto útoky používat!

26. Gunk Shot

Pokémon Move Gunk Shot

Toxitricity Vydání Gunk Shot [Zdroj: hra Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Gunk Shot byl původně představen v Generaci IV s 70% hodnocením přesnosti, ale byl zvýšen na 80% v generaci VI. Tento mocný pohyb typu jedovatého je skvělý nejen kvůli jeho základní síle, ale má také 30% šanci otrávit svého soupeře. Zatímco Poison způsobí jen malé množství poškození na konci každého z otočení vašeho soupeře, skutečnost, že to je v jejich zdraví. Pokud byste také náhodou měli hex nebo Venoshock v Moveset Pokémona nebo na jiném členovi vašeho týmu, otrávený Pokémon způsobí dvojnásobné škody z těchto dvou pohybů!

27. Pyro Ball

Jeden z novějších pohybů Pokémon, zatím je Pyro Ball exkluzivní pro Popel. Stejně jako Flare Blitz (který má také přístup k TM). I když obětujete 10% vaší přesnosti, nedochází k žádnému poškození zpětného rázu, což by se Pyro Ball zlepšilo.

28. Spařit

Pokémon Move Scald

Gastrodon provádět Scald [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Jak již pravděpodobně můžete říct, pohyby, které způsobují další stav stavu, jsou neuvěřitelně užitečné! . (Protože na ně zjevně střílíš horkou vodu? Hádáme, že to dává smysl.) Tento krok má také schopnost vás rozmrazovat, ale může navíc rozmrazit svého nepřítele, takže to mějte na paměti! Mnoho vodního typu Pokémona má ledové pohyby schopné zamrznout svého soupeře a nechcete jim dělat laskavost tím, že je vypuknete. Variace tohoto tahu (jako je vodopád, extrasenzorický, tmavý puls, jedovatý úder a železná hlava) jsou také docela dobré a zabývají se 10% -30% stavové účinky. .

29. Vodní pumpa

Další krok, který se dostal až do současných her od generace I, Hydro Pump byl nejsilnějším pohybem pro Pokémon typu vody. (Také to bývalo na 120 síle, ale v Gen VI to srazili na 110.) Hydro čerpadlo nemá žádné další účinky, ale stále je devastující pro ohnivý typ, typ skály a pozemního typu Pokémon. Využijte své plné síly s typem vody pro tuto sladkou, sladkou bodnutí. Ale někteří non-water Pokémon mohou také považovat za užitečné porazit soupeře, proti nimž by normálně neměli výhodu typu. (Pokrytí je dobrá věc!)

30. Blizzard/Thunder/Hurrikán

Pokémon přesune hurikán

Whimsicott zvedá Nidoqueen mimo zemi pomocí hurikánu [Zdroj: Game Freak/Nintendo/Pokémon Company]

Blizzard, Thunder a Hurricane jsou všechny variace na stejném základním pohybu. Focus Blast a Gunk Shot býval seskupen s těmito třemi tahy, ale neklesli o 10 moci, jako tyto tahy v generaci VI. (Také, pokud hrajete nějaké hry Generation I, Blizzard měl přesnost 90%! Využijte toho, když můžete!) Všechny tři z těchto útoků mají malou šanci zamrznout, ochrnout nebo zmateně v závislosti na prvku, což je činí za sníženou přesnost.

31. Požární výbuch

Neuvěřitelně uspokojivý útok typu ohně byl požární výbuch ve skutečnosti nerfinován při dvou samostatných příležitostech. V generaci I měl tento krok celkovou sílu 120 a 30% šanci spálit vašeho soupeře. V generaci II snížili šanci popálení na 10%a Gen VI viděl celkový pokles energie ze 120 na 110. Pokud nemáte přístup k jiným útokům, je to stále dobrý pohyb typu ohně.

32. Aura Wheel

Přesun exkluzivní na Morpeko (další variace Pikachu), Aura Wheel je jedinečný, protože má schopnost být buď elektrickým nebo tmavým typem. Po způsobení poškození také zvýší Morpekoovu rychlostní stat. Cokoli, co zvyšuje rychlost v bitvě, je skvělé, protože vám dává šanci namíchat soupeřova Pokémona, než se vás budou dotknout!

33. Poltergeist

Jak je možné, aby duchové typy prováděly fyzické pohyby? (Upřímně si nejsme jisti, ale nechceme to zpochybňovat. Koneckonců, existuje spousta dalších zvláštností, jako je Dusknoir, který je schopen provádět mega kop bez nohou.) Jedinečná věc na tomto útoku je, že to funguje pouze tehdy, pokud váš soupeř drží položku. Nejvíce konkurenceschopné Pokémon bude nosit předměty, ale tento krok může být méně užitečný v bitvách proti Wild Pokémonovi nebo jiným bitvám o charakteru ve hře. Pokud soupeří Pokémon nedrží položku, tento pohyb selže.

34. Zemětřesení

Pokémon přesouvá zemětřesení

Tyranitar zasáhne Avalugg s zemětřesením [Zdroj: hra Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Zatímco zemětřesení nemělo původně žádné sekundární účinky v Gen I, dovolili mu, aby ublížili soupeřům, kteří by jinak byli v bezpečí v polostavitelném zatáčce v podzemí v Generaci II. (Dává to smysl pouze tehdy, když fyzicky třesete zem!. Jak již bylo řečeno, neovlivňuje to létání nebo levitaci Pokémona. S ohledem na tyto věci, zemětřesení je velmi silný a užitečný útok, který je hezké mít.

35. Roost/Recovery/Slack Off/soft-vařené/mléčné nápoj/uzdravení

V bitvě Pokémon existuje mnoho způsobů, jak použít pohyby stavu. Už jsme se dotkli několika, ale všechny tyto konkrétní tahy mají jednu věc společnou: uzdravíte 50% svého maximálního HP! Cokoli, co může udržet váš Pokémon v bitvě, je obrovské plus, tak proč ho nevyužít, když můžete? To je obzvláště užitečné na objemném Pokémonu s vysokou HP a obranou, ale nemusí mít na rychlé a těžké hittery tolik smyslu. (Díváme se na tebe, Blissey!)

36. Pojídač snů

Jedinečná věc na Dream Eater je, že Pokémon musí spát, aby útok fungoval. (Hádáme, že nemůžete jíst jejich sny, pokud nesní? To dává smysl.) I když to vyžaduje další tah, abyste donutili soupeřova Pokémona, aby usnul, výsledky úspěšného útoku jsou opravdu děsivé. Nejen, že způsobujete škodu na nyní spícím Pokémonovi, ale umožňuje vám to uzdravit až 50% poškození způsobených jim způsobenými. Přidejte velkou položku drženou kořen a to ještě více zvyšuje vaše uzdravení! Jen se ujistěte, že si dávejte pozor na členy rodiny Tencool a Gulpin, protože mohou mít schopnost tekutého vytékání, což vám namísto uzdravení ublíží.

37. Crabhammer

Pokémon přesune Crabhammer

Carracosta, která poškozuje Corphish’s Crabhammer [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Existuje řada pohybů Pokémon se zvýšeným poměrem kritického zásahu a Crabhammer má téměř nejvyšší základní sílu a přesnost ze všech z nich. Přesnost a síla tohoto pohybu získala od svých generačních dnů malou podporu, ačkoli je k dispozici pouze pro malou hrst krabského Pokémona. Křížové kotlety i hrana kamenů mají 100 napájení a zvýšený poměr kritického zásahu podobný tomuto pohybu, ale mají menší přesnost při 80%.

38. Trick Room

Jste připraveni obrátit příliv vaší bitvy Pokémon? I když to nezpůsobí žádné poškození, Trick Room obrátí pořadí na turn tak, aby nejprve pomalý útok Pokémona, a nechali naposledy rychlejší útočící. Pokud máte tým objemného a pomalejšího Pokémona, může vám být pro vás užitečná triková místnost! Účinek trvá 5 zatáček, takže jej používejte moudře. Pokud byste zapomněli a pokusili se použít Trick Room před ukončením účinku, navzájem se zruší a ztratíte ji.

39. Iron Tail/Dragon Rush

Iron Tail a Dragon Rush sdílejí podobné statistiky síly a přesnosti, i když každý z nich má mírně odlišné účinky. Iron Tail má 30% šanci snížit obranu soupeře o jednu fázi, zatímco Dragon Rush má 20% šanci způsobit trhnutí. I když 75% přesnost není ideální, některá řešení mohou učinit použití jako součást vašeho MoveSetu užitečné.

40. Skrytá síla

Pouhá všestrannost skryté síly je ohromující, a proto ji zahrnujeme do našeho seznamu nejlepších Pokémon Moves. I když se zpočátku jeví jako pohyb normálního typu, skrytá síla ve skutečnosti mění typ v závislosti na Pokémonu, který jej má v jejich pohybu! Obecně se používá jako tah pokrytí, což vám umožní bojovat proti soupeři s elementárním psaním, které by jinak bylo pro váš Pokémon obtížné překonat. Bohužel to bylo odříznuto z Pokémon meč a štít, Ale budeme muset zjistit, jestli to bude mít šanci zářit v novějších hrách.

. Moonblast/Cludge Wave

Pokémon Move Cludge Wave

Nidoqueen provádí vlnu kalu na noiBatu [zdroj: hra Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Pokémon pohárky byl nově představen v generaci VI jako pult Dragon Pokémon, který měl jen málo čítačů jiných než jiných draků. Moonblast je v současné době pohybem pohádku s nejvyšší silou, která není jednorázovým explozím-nebo téměř nepřístupná kvůli legendárnímu stavu nebo být svázána s nevydaným Pokémonem. Během slušného poškození má Moonblast také 30% šanci snížit zvláštní útok vašeho soupeře. Tento krok je nutností pro většinu typů víly! . (Tato animace je však docela sladká!)

42. Fantomová síla

Phantom Force, která byla představena v generaci VI, je jedním z mála pohybů, které vám poskytují polotahovatelný obrat, než bude plně provedena. Sdílí nejvyšší sílu pro pohyb tohoto typu s moučkou, což by bylo téměř totožné s výjimkou 5% poklesu přesnosti. Phantom Force and Fly jsou překonány pouze legendární Stínou Pokémonem Giratinou. Jednoduše čekání na obrat se může cítit trochu jako zastavení, ale může vám to pomoci rozdrtit konkurenci, když se používá strategicky.

43. Thunderbolt/Flamethrower/Ice Beam

Pokémon přesune Thunderbolt

Goodra uvolnění šroubu elektřiny s Thunderbolt [Zdroj: hra Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Chcete dobrý a spolehlivý tah Pokémona, který slušného poškození s trochou polevy nahoře? Tyto kopírovací pohyby – Thunderbolt, Flamethrower a Ice Beam – mají dokonalou přesnost a 10% šanci paralyzovat, spálit nebo zamrznout. I když existují i ​​jiné tahy, které lépe způsobují onemocnění na soupeři Pokémona, jedná se většinou.

. Night Daze

Původně byl Night Daze představen v Generation V a přístupný pouze Zorua a Zoroark, ale legendární Lunala z generace VII je schopna používat také noční domátku. Tento pohyb tmavého typu zasáhne slušně tvrdě, ale má také 40% šanci snížit přesnost soupeře o jednu fázi. Tento pohyb můžete použít, abyste jim zabránili v tom, aby vás zasáhli tak často nebo nutit je, aby přepnuli, pokud jejich přesnost klesne příliš nízko.

45. Psychic/Bug Buzz/Energy Ball/Earth Power

90 Základní síla je sdílena velkým počtem tahů, z nichž mnohé jsou užitečné přidat, pokud k nim má Pokémon přístup. Všechny tyto 4 tahy sdílejí své statistiky síly a přesnosti a také 10% zvláštní efekt. Všichni mají šanci omezit zvláštní útok nebo zvláštní obranu nepřítele Pokémona, a přestože je to malé, je to pěkná malá šance mít. Většinou závisíte spíše na surové síle těchto pohybů než na zvláštní efekt.

46. Rychlá otočka

Zatímco Rapid Spin nemá sílu mnoha pohybů na tomto seznamu, nahradí to s jeho užitečností. Pamatujete si, když jsme zmínili nebezpečí vstupu, jako je Stealth Rock? Umožňuje vám odstranit tato ošklivá rizika a také jakékoli vazebné pohyby. Jeho síla byla zvýšena v generaci VIII z 20 na 50, takže je to mnohem lepší. Ve stejné generaci také používání tohoto tahu zvyšuje vaši rychlost o jednu fázi. Bonus!

47. Giga Drain/Horn Leach/Drain Punch

Pokémon Move Drain Punch

Lopunny, který zasáhl Toxicroak’s Drain Punch [Zdroj: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Podobně jako s Dream Eater, o kterém jsme se zmínili dříve, jsou všechny tyto pohyby o vypuštění poškození a uzdravení v jednom padaném swoopu. Nevyžadují však stavový efekt, aby vám začali. Musíte si nechat polovinu škody způsobit svému soupeři, takže ji použijte moudře – pokud je to superferenční a vytáhne svého soupeře v jednom pádu, můžete se zotavit až polovinu svého zdraví!

48. Fire Lash/Lunge/Apple Acid/Grav Apple/buben bití

  • Napájení: 80
  • Přesnost: 100%
  • Typ přesunu: Fyzikální/fyzický/speciální/fyzický/fyzický
  • Oheň/chyba/tráva/tráva/tráva

Chcete poškodit a zároveň snižovat jeden ze statistik vašeho soupeře zaručený zásah? Pak jsou tyto skvělé pokémonské pohyby pro vás! Představeno v generacích VII a VIII, existuje jen malý fond Pokémona schopný tyto pohyby používat, ale určitě je budete chtít v seznamu Pokémonův pohyb. Upustí útok, obranu, obhajobu, zvláštní obranu nebo rychlost vašeho soupeře o jednu fázi s každým úspěšným hitem a že 100% přesnost je vaším nejlepším přítelem.

49. Mlha

Pamatujete si, když jsme zmínili, že několik z těch extrémně silných pohybů Pokémon mělo po použití nevýhodu snížení vašich statistik? Tancujte kolem těchto a dalších statistik snižujících pohybů a schopností s pohybovou mlhou! I když to nezpůsobuje žádné poškození, trvá to po dobu 5 zatáček, což vám umožní nastavit jej a vyměnit další Pokémon na pole, abyste použili pohyby, jako je přehřátí a Draco Meteor. Rovněž se vyhnete schopnostem snižujícímu statistiku před opozicí Pokémona, jako je zastrašování, což je ještě užitečnější!

50. Will-O-Whisp

Nesmí být překonán jinými stavovými efekty na tomto seznamu, Will-O-Wisp je ochromující tah, když je dobře použit. Před generací VI, měla přesnost 75%, ale Will-O-Wisp uděluje zaručené popálení úspěšného zásahu. Nezapomeňte, že popáleniny způsobují poškození každé kolo, ale nejlepší je, že na polovinu soupeřova fyzického útoku na polovinu, ochromují těžké hittery v závislosti na fyzických útocích. Uvědomte si, že někteří Pokémon Excel při zvláštních útocích, které nejsou na polovinu popáleniny. Přesto to používejte moudře a půjdete daleko!

Doufáme, že jste připraveni vyzkoušet několik pohybů Pokémon! Pro každý tah vždy existují výhody a nevýhody, takže některé sestavy budou diktovat to, co chcete použít. Pokud se chcete dozvědět více o typech Pokémon, abyste mohli využít svůj bodnutí, je to také skvělé. Všechny tyto útoky jsou dobré svým vlastním způsobem, ale stále stojí za váš čas spousta dalších! (S více než 800 dostupnými Pokémonem není divu, že existují také stovky přístupných pohybů.) Pokud jste fanouškem Pokémon nebo možná nakupujete, podívejte se na všechny naše dárky Pokémona.

Angela Poch

Angela Poch je příchozí marketingová specialista a rezidentní bláznivá kočičí dáma ve zábavě.com, kde je asistentkou editorka a píše o Disney, Pokémonovi a dárkových průvodcích.

Co je pro ni zábava? Angela je zaneprázdněna hraním videoher (Emblem Fire, Pokémon a Skyrim jsou její oblíbené), kreslí, šití a hloupé obrázky s jejími kočkami. Můžete ji sledovat na Twitteru @Angelapoch1 nebo její kočky na Instagramu @stardustnebulanova.

10 nejlepších Pokémon Moves, hodnoceno

v Pokémon Battles, váš Pokémon používá své pohyby ke splnění hlavního cíle snížení vašeho soupeře Pokémona HP je vyřadit. Váš Pokémon by měl vědět alespoň dva tahy, které způsobují poškození. Jinak by bylo obtížné způsobit poškození vašeho soupeře.

Existuje celá řada pohybů, které mohou 18 různých typů Pokémon použít v Pokémon franšíza. Většina z těchto pohybů způsobuje poškození a některé mohou způsobit účinky nebo zvláštní podmínky pro soupeře. Můžete také použít některé tahy k poskytnutí významné výhody pro váš Pokémon, jako je Harden nebo Seeguard. Mohou se je naučit vyrovnáním pomocí HMS/TMS nebo přesunutím lektorů.

Pohyby, které můžete použít v Pokémon Hry jsou rozmanité v tom, co dělají. Klíčem k úspěchu je sestavení správných pohybů, díky nimž můžete udělat Master Pokémon.

To znamená, že náš seznam nejlepších Pokémonských pohybů je hodnocen podle pořadí energie, efektu, konzistence a celkového dopadu na hry, série a komunitu.

10) Frenzy Plant

Pohyby typu trávy často poskytují výhody, jako je regenerace zdraví, posilování statistik a další. Některé pohyby typu travního typu však mohou způsobit masivní poškození, jako je rostlina šílenství. Toto je hyper paprsek typu travního typu, který může způsobit 150 poškození, což je obrovské množství poškození v jedné ráně.

Frenzy Rostlina se může naučit pouze plně vyvinutým startérem typu travního typu Pokémon, jako je Venusaur, Torterra, Chesnaught a Rillabloom. Jedinou nevýhodou tohoto tahu je požadované dobití po jeho použití, takže Pokémon, který tento tah použil, nemohl zaútočit na další kolo. Proto je klíčem k maximalizaci jeho plného potenciálu poznání správného načasování a jak používat rostliny šílenství. S časem budete nakonec moci použít k vyřazení soupeře.

Normální typ v Pokémonu může znít obyčejně, jakmile to uslyšíte, což nemusí znamenat dominanci nebo moc. Některé z nejlepších pohybů v Pokémon Série a hry pocházejí z tohoto typu. To zahrnuje Boomburst, těžký poškození, který zaváděl v generaci šest.

Většina pohybů v Pokémonu, které způsobují vysoké poškození, má nevýhody, ale ne Boomburst. Tento krok může způsobit 140 poškození, aniž by cokoli obětoval a může zasáhnout více Pokémona najednou. Tento krok se může naučit pouze omezeným počtem Pokémonů, včetně Explodu, Flygon, Noivern, Kommo-O a Toxtricity. Přesto učení Boomburst by mohlo být jednou z nejlepších možností, jak posílit celkovou útočnou zdatnost vaší strany.

8) Hyper paprsek

Hyper Beam je také pocházející z normálního typu, jedním z nejškodlivějších Pokémonských pohybů všech dob. Pohyb zavedený již od generace One, byl kdysi považován za nejsilnějšího tahu a v jednom zásahu způsobil poškození 150. Po použití tohoto musí Pokémon dobít další kolo, takže není schopen zaútočit.

Dobrá věc s Hyper Beam je, že se ji může naučit dobrým počtem Pokémonů, většinou z normálního typu. Je také uveden jako TM15 od generace One do osmi a TM08 v generaci osm. Nezapomeňte jej použít ve správný čas, protože dobití by mohlo snížit svou účinnou sílu na 75 za kolo.

7) Spore

Určitě jsou útoky s vysokým poškozením, které jsou standouty, pokud jde o pojmenování některých z nejsilnějších pohybů Pokémon. .

Použití Spore může nastavit palbu útoků, které mohou nakonec snížit HP soupeře Pokémona. Tento krok byl kdysi exkluzivní na paras a parasekt. Nyní se to mohou naučit další typy travních. Ve skutečnosti jsou stavové podmínky v Pokémonu silné, ale spór způsobující jistý spánek je jeden nebezpečný tah.

6) Exploze

. Může způsobit 250 poškození, což je ještě vyšší než z moly, maximální pohyby a pohyby G-Max. Ale protože odměna tohoto kroku je vysoká, riziko, které má také, je vysoké.

Exploze doslova způsobuje, že Pokémon, který jej používá explodovat. Tento pohyb normálního typu je dvojsečný meč, který má pravděpodobně největší nevýhodu, kterou může Pokémon získat z použití útoku. Některé z Pokémonů, které mohou použít explozi, zahrnují Golem, Weezing, Volcanion a nejznámější Pokémon, který to použije – VoltorB.

5) Scall

. To zahrnuje Scald, pohyb typu vody zavedený v generaci V. I když se to může zdát tak silné, protože to způsobí pouze 80 poškození, jeho sekundární účinek je to sílu, se kterou lze počítat.

Scall má 30 % šanci na spálení cílového Pokémona. Jakmile je pokémon spálen, ztratí HP každou přes kolo a jeho útok je snížen o polovinu. To přinutí fyzických útočníků, aby učinili pouze polovinu jejich celkového poškození. Může se to také naučit hrstkou vodních typů, což z něj dělá jistou bolest pro uživatele ohně.

4) Foul Play

Foul Play nějak žije podle svého jména kvůli tomu, jak mocný je. Může ukrást a použít stat útoku cíle pro výpočet poškození, které může způsobit místo uživatele. To samo o sobě může být hrozbou pro Pokémona, který má vysoký útok, včetně legend jako Mewtwo, Rayquaza a Zekrom.

Foul Play je tah tmavého typu, který může dokonce zahrnovat Pokémon s nižšími statistikami. To zahrnuje Houndour, Kecleon, Sandile a Zorua. Může se cítit odporné ukrást protichůdné pohyby Pokémona, ale faul hra může zesílit slabší Pokémon, zvláště když čelí mnohem silnějšímu soupeři.

3) Volt řešení

Pikachu používá hlavně Thunderbolt v sérii, ale můžete být také obeznámeni s Volt Tackle. Voltovy náčiní lze považovat za nejsilnější krok Pokémon Mascote, díky 120 poškození a 10 % šanci dokonce paralyzovat cíl. Tento pohyb elektrického typu byl představen v generaci tři. Od té doby si to Pikachu nechal ve svém arzenálu, zejména když Ash čelí vůdcům tělocvičny nebo hlavním postavám v sérii.

Má jednu hlavní nevýhodu, jakmile se však použije voltová náčiní, bude na jeho uživatele aplikován zpětný ráz poloviny poškození, které bylo způsobeno. Nicméně má 100 % přesnost a najít ten pravý čas na jeho použití je klíčem k maximalizaci jeho potenciálu.

Použití jako finišer, zatímco máte stále dostatek zbývajícího HP, je nejlepší volba. .

2) Sky Attack

Druhým na našem seznamu je tah, který může doslova vzdorovat přísloví: „Obloha je limit.’Sky Attack by mohl být považován za nejlepšího Pokémonova pohybu všech dob, zejména s tím, jak byl založen v sérii a hrách.

Sky Attack je jedním z nejpopulárnějších pohybů létajícího typu, které byly představeny až z generace One. Měl to být podpisový pohyb legendárních ptáků, jmenovitě Articuno, Zapdos a Moltres. Ale nyní je přístupné učit se téměř všemi létajícími typy, takže je ohroženější pro trenéry, kteří chtějí zvládnout uvedený typ.

Může to způsobit masivní poškození 140, ale stejně jako šílenství a hyper paprsek se uživatel po použití útoku musí dobít. I přesto to opravdu stojí za to čekat, zejména s intenzivní animací Sky Attack. Když vidíte, jak váš létající typ Pokémon, jako jsou Dragonite, Altaria nebo Hawlucha posílení ze země, aby vyšli nahoru na obloze, jen aby se vypořádal s plně nabitý rozbit.

1) pobouření

Pokémonský tah, který zabírá nejlepší místo na našem seznamu, je pobouření. Po vyslechnutí to může pobouření již znamenat pocit projevení určité síly, hněvu nebo agresivity. A opravdu, to je to, co se tento tah může ukázat ve hrách.

Pobouření je tah typu draka, který dokáže poškodit 120 a je vždy stoprocentní přesný. Jeho používání s drakem je jeho poškození ještě vyšší. Když používáte pobouření, jeho uživatel si nemůže vybrat žádný pohyb kromě toho ve třech po sobě jdoucích zatáčkách. Ale představte si, jaké tři po sobě jdoucí jsou jisté pobouření útoků, aby snížily HP vašeho soupeře, zejména pokud čelíte jinému typu draka.

Jen mějte na paměti, že po třech zatáčkách bude Pokémon, který používal pobouření. . Pobouření je nejlepším pohybem Pokémona všech dob, zejména při ztělesnění cíle vyřazení cíle.

Spisovatel strategického obsahu pro dot eSports z Filipín, hlavně pro Marvel Snap, karetní hry, MOBA, General Gaming a další. Dříve psaly zpravodajské články a průvodce pro Gfinity Esports, Sportskeeda, eSports.síť a Ginx esports TV. Také konkurenční hráč Marvel Snap pod mým jménem ve hře: Davidwaaaa, žebříček Infinite a připojení k několika snap turnajům. Sheesh.

Top deset pohybů v ou

Pokémonův pohyb je jedním z hlavních faktorů, které rozhodují o jeho životaschopnosti. I když to nemusí být tak důležité jako psaní, pokud Pokémon nemá pohyby, pravděpodobně to nebude ou. Mnoho Pokémonů se ve skutečnosti spoléhá na určité vzácné pohyby, aby zůstaly životaschopné v OU; Breloom má sporu, Cloyster má Shell Smash a Scizor má punc. Existují však některé pohyby, které jsou tak vynikající (mají velkou základní sílu, nástroj nebo jiné velké účinky), že Pokémon, který má alespoň jeden z těchto tahů, je téměř nutností v týmu slušného hráče. Tento seznam vám představuje prvních deset nejlepších tahů v OU ​​a které je Pokémon běžně nese.

10. Rychlá otočka

  • Psaní na stroji: Normální
  • 20
  • Účinek: Povodí poškození. Odstraňuje všechny vrstvy rizik vstupu (tj. Stealth Rock, hroty a toxické hroty) ze strany uživatele na poli a také odstraní efekt zachycení pohybů, jako je oheň a zábal. . Pokud je cílem tohoto tahu typ duchů, pak tento krok nebude mít účinek.

Pozoruhodné uživatelé: Starmie, Donphan, Forretress, chapavý

Nebezpečí jsou všude v OU; Ferrothorn, Skarmory, Forretress, Tenacruel a nespočet uživatelů Stealth Rock jen čekají, až se vrháte na svou stranu pole s nekonečnými překážkami vašeho Pokémona. . Rychlá rotace téměř singelhandely zajišťuje, že Stall není nejvíce dominujícím stylem hry v každé úrovni, natož ou. Ve skutečnosti je rychlá rotace tak užitečná, že mnoho Pokémonů, jako je Volcarona, Gyarados a Salamence, téměř vyžaduje rychlou podporu točení, aby efektivně fungovala. Ačkoli je to zadržováno jeho normální psaní, (však rychlý ekvivalent rotace bez imunity by byl mimo rozbitý a zničil by stánek jako styl hry) Rychlá rotace je silným podpůrným pohybem, bez kterého by mnoho týmů nefungovalo, což je zajišťuje, což jej zajišťuje, což jej zajišťuje, což ho zajišťuje místo na #10.

9. Hroty

  • Psaní na stroji: Přízemní
  • Základní síla: N/a
  • Účinek: Při přepínání automaticky způsobuje poškození nepřátelského Pokémona. Poškozuje 1/8 s jednou vrstvou, poškození 1/6 se dvěma vrstvami a poškození 1/4 se třemi vrstvami. Je odstraněn ze strany soupeře na poli, když používají rychlé roztočení, nebo když tým uživatele používá DeFog. Neovlivnilo se typovými odpory nebo slabosti. Ovlivněte se pouze uzemněné Pokémon.

Forretress, Skamory, Ferrothorn

. Zpátky v GSC a RSE, předtím, než Stealth Rock ukradl reflektor, Spikes byl (pouze) vstupní nebezpečí volby. GSC byl zvláště velmi orientovaný na stánek, což vedlo k Pokémonovi, jako jsou Forretress a Cloyster, viděni značné použití jako jediné životaschopné hroty. Hroty jsou teď stejně mocné jako tehdy, zvláště proto, že lidé jsou více zaujati tajností slabostí než slabostí hrotů. Scizor, Terrakion, Heatran a Tyranitar všechny nenávistné hroty, ale jsou jedny z nejběžnějších Pokémon v OU, což není něco, co můžete říci o Scyther nebo Moltres. Jeho schopnost opotřebovat notoricky výkonné Pokémon a hyper popularita hrotů stohování v UU a Uber zajišťují hodiny v pevném #9.

8. Zemětřesení

  • Psaní na stroji: Přízemní
  • Základní síla: 100
  • Účinek: Tento krok způsobuje poškození a zasáhne Pokémona v „nezranitelném stavu“ DIG pro dvojnásobek obvyklé základní síly. Ačkoli fyzický tah, tento krok neznamená kontakt s soupeřem.

Pozoruhodné uživatelé:

Konečně skutečný tah s poškozením poškození! Zemětřesení je chléb a máslo téměř každého fyzického zametání; jeho skvělá distribuce, super efektivní pokrytí a základní síla zajišťují, že bude vždy v módě. Navzdory mnoha hráčům, kteří se připravují na tento všudypřítomný tah (ať už přes vzduchový balón, levitate nebo zabalí několik létajících typů), je to stále velmi běžný pohled v OU, dokonce se používá na Pokémonovi, který již má skvělé bodnutí bodů. . Množství typů, s nimiž lze zemětřesení použít k vytvoření velkého pokrytí, je absurdní; Rock / Ground, Dragon / Ground, Ice / Ground; Všechny tyto kombinace jsou velmi silné a velmi běžné. .

7.

  • Psaní na stroji: Drak
  • Základní síla: 120
  • Účinek: Povodí poškození. Útok se opakuje na 2-3 zatáčky, během které je uživatel uzamčen ve hře, poté se uživatel zmatil.

Salamence, Haxorus, Dragonite

Citovat Bojangles “pobouření roztaví věci”. Pobouření je bezpochyby zlatým standardem, pokud jde o trestný čin typu draka; Salamence, Haxorus a Dragonite by nebyly nikde poblíž, pokud by to nebylo pro tento krok. Toto (spolu s jeho zvláštním pseudo-ekvivalentním, Draco Meteor) je hlavním důvodem, proč téměř každý úspěšný tým potřebuje relativně objemný typ oceli, aby stál mezi svými spoluhráči a drakonickou destrukcí. Hydreigon se spoléhá na pobouření pro své smíšené a zpracované sady; stejně jako Salamence. .

6. 50% pohyby zotavení

  • Psaní na stroji: Pestrý
  • Základní síla: N/a
  • Účinek: Tento krok uzdravuje uživatele o 50% svého maximálního HP.

Pozoruhodné uživatelé:

A tím myslím: zotavte se, softboiled, roost, uvolněte se, uzdravují pořádek a mléčný nápoj. Nyní to bylo obzvláště těžké vybrat pozoruhodné uživatele, protože nakonec jakýkoli Pokémon s 50% regenerační tah může do určité míry použít, ať už je to urážlivé nebo defenzivní Pokémon. Uvedený Pokémon však získal největší využití z jejich přesunu zotavení. . Skarmory byl dobrý před tím, než se dostal do hnízda, ale Roost mu pomohl zůstat relevantní v metagamu plné silných speciálních útoků a dalších uživatelů nebezpečí. Konečně, Starmie může spustit vynikající tři útoky sady s zotavením, aby se uzdravila poškození životnosti nebo standardní sada rychlého roztočení s zotavení. Díky jejich velké všestrannosti, distribuci a všestranné užitečnosti se 50% zotavení pohybuje hřištěm v #6.

5. Spařit

  • Voda
  • Základní síla:
  • Účinek: Způsobuje poškození a má 30% šanci spálit cíl. .

Pozoruhodné uživatelé: Tenacruel, Politoed, Jellicent, Vaporeon

Skutečnost, že Scall je jediný pohyb BW na seznamu, právě ukazuje, že mohla dojít k plíživě, ale v žádném případě se to nevztahovalo na pohyby. . .. Díky zcela jeho velkému vedlejším efektům, jediný přírůstek BW k tomuto seznamu zasáhne vynikající #5.

4.

  • Pestrý
  • Základní síla:
  • Účinek: . V závislosti na IV uživateli lze změnit typ a základní síla pohybu.

Pozoruhodné uživatelé: Jakýkoli (zvláštní) útočník, s některými výjimkami, jako je skrytá Power Ice Landorus.

Možná jedinou užitečnou věcí, kterou kdy udělal, bylo vytvořit nutnost pro tento krok. Skrytá síla je konečným pohybem pokrytí. Chci říct, množství Pokémona, které se spoléhá na skrytou sílu jednoho nebo druhého typu, aby byl skutečně relevantní v OU, je vynikající je vynikající. . . . Protože je to nejvšestrannější tah v celém Pokémonu, skrytá síla řadí vynikající #4.

3. U-turn

  • Chyba
  • Základní síla: 70
  • Účinek: . Pokud tento tah kos cíl, uživatel rozhodne, který Pokémon má poslat, pak soupeř rozhodne. Pokud na uživatelské večírku už není další Pokémon, tento krok pouze poškozuje.

Pozoruhodné uživatelé: Scizor, Landorus, Mienshao

U-turnova úžasnost byla v minulosti mnohokrát zmíněna, že říkat, že to všechno je opravdu docela skromné; Ale vážně, jak může krok, který občas činí předpověď, zcela zbytečné a téměř vždy vás staví do příznivé pozice? . Spolu s jeho vynikajícím efektem a psaním přichází slušná síla U-turn (i když Scizor si opravdu přeje, aby bylo o 10 méně chybné posílení techniky). 70 Základní síla může být relativně nízká, ale když je posílena bodnutím, statistikou s vysokým útokem nebo obojí, může vložit překvapivě velké promáčknutí do relativně objemných věcí. .

2. Nahradit

  • Psaní na stroji: Normální
  • Základní síla: N/a
  • Účinek: . Tato náhrada způsobuje poškození uživatele a blokuje většinu nepoškozujících pohybů, jako je vlna Spore a Thunder. Zabraňuje také sekundárním účinkům škodlivých pohybů v účinku, včetně zabránění toho, aby uživateli byl vytlačen kruhovým házením nebo Dragon Tail. .

Pozoruhodné uživatelé: Gliscor, Gengar, Hydreigon, Brelooom

Náhradou (z hlediska všestrannosti) je podporovat pohyby, které skrytá síla je k poškození a zadávání pohybů; jeho použití je téměř nespočetné. Breloom je možná nejlepším uživatelem náhrady; Pokud přijde na cokoli, může to vystupovat nebo vyděsit, můžete si být jisti, že to bude vyřadit alespoň jeden Pokémon z provize spore, ne -li dva díky své zničujícímu úderu, který lze vystřelit bez obav za a bez obav za a Nahradit. Náhrada má obecnější použití na útočném Pokémonu, jako je Hydreigon, který jej používá k odpálení silných útoků v naprosté bezpečnosti. . S náhradou oblohy je limit opravdu. Ačkoli najde větší využití u ofenzivního Pokémona, kteří oceňují volný tah, ve kterém se má nastavit, defenzivní Pokémon může také použít náhradu. . Díky své úžasné všestrannosti a nekonečné distribuci nahrazujte hodiny na #2, ale jen chybí na nejlepším místě.

1.

  • Psaní na stroji: Skála
  • Základní síla:
  • Účinek: Umístěte vstupní nebezpečí Stealth Rock na soupeřovu stranu pole. . Toto nebezpečí způsobuje poškození proti opozice Pokémona po přepínání. Kromě toho se berou v úvahu slabosti nebo odpory vůči skále. Pokémon s 4x odporem vůči skále trvá 3.125%, jeden s 2x odporem trvá 6..5%, jeden s 2x slabostí trvá 25%a jeden s 4x slabostí trvá 50%. .

Pozoruhodné uživatelé:

Tady to máme: Absolutní, ruce dolů, nejlepší tah ve hře. Abych zůstal v mezích, které jsem založil dříve. Stealth Rock není jen nejlepší, ale také nejvíce měnící se pohyb v historii (a pravděpodobně v budoucnosti) Pokémona. . . Dokážete si představit, jak by byla bezmocná volcarona? ? Salamence? Kromě toho se Stealth Rock snadno nastaví a k tomu nepotřebuje vyhrazeného uživatele. . Slyšeli jste to tady první lidi: Stealth Rock, nejlepší tah ve hře.

Čestná uznání:

  • Základní síla: 40
  • Účinek: Povodí poškození. Pokud se používá na stejném tahu jako cíl se přepíná, nebo se snaží uprchnout ve hře, jeho priorita se zvyšuje na +7 a jeho základní výkon se zvyšuje na 80. To znamená, že zasáhne cíl dříve, než se vypne. Pokud má uživatel pronásledování technika, je síla pohybu posílena, pokud se soupeř nepřepne, ale pokud se přepne, jeho napájení již není posíleno.

Ačkoli byl tento tah v DPP zlatý, ztratil hodně použití v BW. Vzhledem k prevalenci Ferrothornu nese téměř každý zvláštní útočník skrytý power oheň, což pro scizor ztěžuje chytit věci, které už nemůže OHKO s punc. . . .

Boj zblízka

  • Psaní na stroji: Bojování
  • Základní síla:
  • Poškození poškozuje a snižuje obranu a zvláštní obranu uživatele o jednu fázi.

Pozoruhodné uživatelé: Lucario, Terrakion, Infernape

Blízký boj je hned za pobouřením, pokud jde o batshit šílené množství Powah. Je to císař pohybů typu bojového typu (ano ještě lepší než ahoj skok-vy jste zoufale ztratili polovinu vašeho zdraví 10% času?) z několika důvodů. Jedna věc, která vyskočí, je její skvělá 120 základní síla, ale jeho bezvýznamný vedlejší účinek a dobré pokrytí je ještě lepší. Po tanci s meči, Lucario a Terrakion mohou rozbít každou zeď v cestě a Infernape může použít pohyb na ošklivých sadách pozemku, aby se dostali kolem růžových kuliček. Bohužel, blízký boj je do značné míry vždy překonaný zemětřesením jako pokrytí (kromě bojových typů). Zemětřesení nemá žádné nepříjemné vedlejší účinky a zasáhne typy obyčejných programů pro super účinné poškození, což zajišťuje, že jakýkoli fyzický zametač, který chybí v pokrytí.

Draco Meteor

  • Psaní na stroji:
  • Základní síla: 140
  • Účinek: Povoluje poškození a snižuje speciální útok uživatele dvěma fázemi.

. Bez jednoho z výše uvedených, Lati Twins budou pršet ohnivé, drakonické meteory na vaší přehlídce bez druhé myšlenky. Hydreigon je pravděpodobně ještě lepším uživatelem pohybu, protože není slabý pronásledovat, může smažit Ferrothorn a Scizor s ohněm, utopit Tyranitar surfováním a běhat kolem blissey pobouřením. . .

.com a jeho přispěvatelé. . Zásady ochrany osobních údajů