Nejlepší hry PS2 všech dob
!.. Jako jeden ze tří volitelných žoldáků přebíráte mise z různých globálních frakcí vynechaných v Severní Koreji během fiktivního vojenského povstání.
66 nejlepších her PS2 všech dob se umístilo
. .
Dodnes mnoho fanoušků stále ukazuje na ERA PS2 jako na svůj oblíbený nebo nejlepší úsek času v historii Playstation. Tato éra je stále silná v mnoha ohledech, protože mnoho her z tohoto období bylo znovu vydáno v nových a honosných kolekcích HD, a proč mnoho z franšírů, které byly uvedeny na PS2 roky.
S ohledem na tento odkaz je čas se podívat zpět na druhý velký vpád Sony na trh domácí konzole. .
66. Boží ruka
Na první pohled je docela snadné rozpoznat „Viewtiful Joe“ a „Okami“ jako pocházející od stejných lidí. . Ve stejném táboře není tolik, je to božská ruka, odvážná akční hra provedená stejným studiem. Ačkoli při spuštění obdržela několik drsných recenzí, „God Hand“ se od té doby stala kultovní klasikou (na CBR), která zůstala v myslích fanoušků Action.
Zvláštní dobrodružství, které kombinuje japonskou kulturu, divoký západ a profesionální wrestling, je „Boží ruka“ nepravděpodobná aliance. . Hra zahrnuje svůj hloupý předpoklad a na rukávu nosí svůj smysl pro humor a cheesiness.
Co se „božská ruka“ může pochlubit, je vážně zábavný bojový systém. Neopatrný kamerový systém je bummer, ale osvobozená pravá hůl může být použita pro více bojových pohybů (za IGN). Gene může bob, tkaní a válcování, aby se dostal z chlupatých situací, a existuje spousta bojových schopností ruky, včetně zametacích kopů a všech druhů směšných možností žonglování. Je tu docela křivka učení, ale „božská ruka“ odměňuje ty, kteří se zavázali učit se jeho vstupy a out.
. Mimozemšťan hominid
Tato hra zasáhne dvě různé nostalgické poznámky. „Alien Hominid“ byl propuštěn pro PS2 v listopadu 2004, ale jeho život začal předtím jako flash hra na Newgrounds.. Dokonce i pro lidi, kteří nestráhali procházení poloviček pro nové webové hry, je „Alien Hominid“ mimo zábavu. . Následuje veselé násilí.
. . Hra byla postavena pro místní multiplayer a nejen byla plná mini-her, ale také sportovní editor úrovně, aby hráči mohli navrhnout své vlastní výzvy. .
- Datum vydání:
- Žánr:
- Herní módy:
- Metakritické skóre:78
. Gitaroo Man
. ..
. . Pomocí této magické kytary musíte sbírat giatroos soupeře, abyste se stali skutečným mužem Gitaroo. . Rytmy založené na načasování mohou být náročné, ale písně jsou dostatečně chytlavé, že není obtěžováno přehrávat úroveň jednou nebo dvakrát. Stojí za to vidět (a slyšet) – veškerý styl jazzy, který „Gitaroo Man“ nabízí.
63.
.„Hra je přesně to, co byste očekávali: na konzoli přinesl arkádový taneční zážitek. „DDRMAX“ je plná domu na počátku 2000 a elektronická hudba. ? Prostě nemůžu dostat dost „Líbí se mi to přesunout“ navijáku navijáku? “DDRMAX” vás pokryl tím, že házíte desítky podobných písní, které vám pomohou dostat vaši drážku.
. Videa na pozadí jsou kombinací Lightshow Dance Club a Windows Media Visualizer, ale hratelnost vždy zasáhne jeho značku. .
- Datum vydání: 28. října 2002
- Rytmus, tanec
- Jednorázový, 2-hráč na rozdělení obrazovky
- Metakritické skóre:
62.
.„I přes použití stejného motoru a hraní třetích osob se však vážně odchyl od svého předchůdce. .. Hector zjistí, že se vtáhl zpět do svého starého života, když Isaac, další z Draculaových ďábelských zapomnění, uspořádá vraždu svého snoubence.
. . . . . „Prokletí temnoty“ chybí atmosféra, díky níž byl jeho předchůdce tak nezapomenutelný, ale dodává dostatek solidních her, aby vynikl mezi pozdějšími hrami „Castlevania“.
61.
Franšíza „Star Wars“ má dlouhou a hrdou historii v oblasti videoher, s klasikou jako „Knights ze staré republiky“ a série „Rogue Squadron“ jsou zvláštní standouty. .
.. Může se pochlubit rozmanitějšími a zábavnými návrhy na úrovni, zvýšeným počtem charakterových schopností a masivně rozšířeným obsahem po hře, „Lego Star Wars 2: Původní trilogie“ je krásným příkladem pokračování provedeného správně.
. . Popadněte přítele pro kooperační hru a najdete jednu z nejlepších her PS2 a jednu z nejlepších her „Star Wars“, jaké kdy byly vyrobeny.
- Datum vydání: 12. září 2006
- Akční adventura
.
!.. Jako jeden ze tří volitelných žoldáků přebíráte mise z různých globálních frakcí vynechaných v Severní Koreji během fiktivního vojenského povstání.
. .
. Prvním z nich je „obchodník s hrozbami“ air-drop obchodu, skrze který si hráč může objednat nejrůznější podpůrné položky, od výbušnin a ručních zbraní po vozidla a řadu ničivých vzduchových úderů. Dalším velkým doplňkem je mechanik „paluba 52“, který skrývá 52 vysoce postavených cílů po celém světě, které mají být umístěny a buď zabita nebo zachycena. .”
- Žánr:
- 84
59.
. Hra vyvinula úrovní 5 a Square Enix a obdržela zářící recenze z publikací, jako je IGN pro jeho fenomenální návrhové volby a pevné hlasové hraní. Příběh sleduje tým ragtagů nic netušících hrdinů, kteří se ocitnou v natažení do snahy zachránit království před zlým kouzelníkem Jesterem. . Přesto je „Dragon Quest 8“ jasně zaměřen na laser, který vám dává perfektní verzi tohoto klasického vzorce.
Nejde jen o to, že svět, monstra a postavy „Dragon Quest“ jsou krásně navrženy; Je toho také tolik, co můžete objevit. Hráči mohou cestovat po celém fantasy světě s více kontinenty a ostrovy, aby prozkoumali. . .
.
Část JRPG a část Seznamka Sim, „Persona 3“ přinesla aktualizovanou mechaniku do Atlusovy franšízy a navždy ji změnila. Hra sleduje skupinu studentů středních škol v Iwatodai, kteří objevují temnou hodinu: tajné časové období každou noc, během kterého jsou pravidelné lidské bytosti uvězněny v rakvích a monstra zvané Shadows potulují město. .
. Ve dne hráči chodí do školy a spojují se se svými přáteli, což také zvyšuje jejich bojové schopnosti prostřednictvím systému s názvem Social Links. .
.biz). .
. Marvel Ultimate Alliance
. Mohou potěšit fanoušky přesnými rekreacemi svých oblíbených komiksů, nebo mohou zklamat neohrabanou mechanikou a nevýraznými příběhy (při pohledu na vás, „Marvel’s Avengers“). „Marvel Ultimate Alliance“ byla naštěstí v bývalé kategorii a dobře přistála s někdy fanoušky komiksů.
„Marvel Ultimate Alliance“ dala hráčům kontrolu nad Bevym Marvelových nejodvážnějších hrdinů, když cestovali po poranění nepřátel v pronásledování doktora Dooma. . . Více než cokoli jiného, „Marvel Ultimate Alliance“ byla prostě dobrá, jednoduchá zábava, která umožnila hráčům zapojit se do oblíbené IP. .
- Datum vydání: OCT.
- Žánr: Akce RPG
- Herní módy: Pro jednoho hráče, online multiplayer
- Metakritické skóre:81
56.
. .„Zatímco hra nevolila žánr způsobem, jakým„ rocková kapela “nakonec udělala, jak poznamenal Gameradar v té době, poskytla pro oddané fanoušky série jemně vyladěné a náročné zkušenosti.
„Guitar Hero 3“, představující více než 70 písní, mnoho zkosených na těžší a intenzivnější straně rocku a heavy metalu. Samotná estetika hry prohlašuje svou oddanost klasickému skartujícímu elektrickému kytaru a na rozdíl od svých předchůdců „Guitar Hero 3“ se rozbila tím, že představuje více verzí skladby Master Track, spíše než kryty.
..
- Datum vydání: 28. října 2007
- Žánr: Rytmus
- Pro jednoho hráče, místní multiplayer
. Pro Skater 4 Tony Hawk 4
Do roku 2002 se Tony Hawk stal franšízou jména značky dominující každé hlavní herní konzoli po celém světě, díky sérii legendárního sportovce „Pro Skater“. . A to je druh hanby – se svými změnami hry, dalšími režimy a odemykatelnými postavami, vývojář Neversoft vylepšil nadaci série, aby vytvořil jednu z nejlepších bruslařských her na PS2.
Po obvyklém vzorci franšízy „Pro Skater 4“ vidí hráče, kteří cestují po celém světě, aby brusleli v různých prostředích, prováděli triky a dokončili výzvy k dosažení dostatečně vysokého skóre k postupu. Ve velkém posunu od svých předchůdců však „Pro Skater 4“ eliminoval časový limit v režimu pro jednoho hráče, aby hráčům umožnili volně prozkoumat každou fázi a úplné výzvy ve svém volném čase. .
. Zdokonalování prvků hry Při zlepšování komponenty pro více hráčů je hra z roku 2002 v podstatě jako poslední pravda .
- OCT. 23, 2002
- Žánr:
- Metakritické skóre:
54.
. Ať už se jedná o průkopnost v oblasti polygonální grafiky nebo připravuje cestu pro arkádové stroje s podporou internetu, série měla vždy způsob, jak zůstat relevantní. .
„VF4“ má mnoho znaků zbytku série – postavy jako Akira Yuki, Sarah a Jacky Bryant, příliš spletitý příběh a bojový systém nabitý vyhýbanými, zvraty a složitými kombami. . .
.
. Twisted Metal Black
Boj založený na automobilech je tvrdý pod žánr. I po více než dvou desetiletích je „Twisted Metal“ stále zlatý standard této franšízy. Tato milovaná akční hra dorazila po hrstce zklamáním pokračování k Davidovi Jaffeovi „Twisted Metal 2.„Jaffe se vrátil do debutu série PS2, aby doslova vyhodil všechny předchozí záznamy z vody, vizuálně a ovládacích prvků. „Twisted Metal Black“ zůstává jednou z nejdivočejších a nejlepších bojových her pro automobily.
V “Twisted Metal Black” hrajete jako sladký zub nebo jedna z dalších 14 jedinečných postav v seznamu, z nichž každá se může pochlubit vlastním zábavným dějem v jednom hráči. Odrůda vozidla a zbraní v “Black” je stále bezkonkurenční jakýmkoli jiným “Twisted Metal”, přičemž hra PS3 z roku 2012 je možná osamělou výjimkou. Pokud hledáte nejvhodnější akci PS2 za volantem, už nehledejte.
- Datum vydání:
- Žánr: Řízení, akce
- Pro jednoho hráče, místní multiplayer
- Metakritické skóre:91
52.
První hra „Castlevania“, která se dostala na PS2, je také pravděpodobně nejlepší 3D hra ve franšíze (omlouvám se, „Lord of Shadows“ fanoušci). „Nářek nevinnosti“ se odehrává v 11. století a vysvětluje, jak začal konflikt mezi Dracula a Belmontský klan. Když je snoubenec Leon Belmont Sara unesen zlým upírem zvaným Walter Bernhard, účtuje do Bernhardova hradu, aby ji dostal zpět. Po cestě se setká s démony, smrt a nakonec sám Dracula.
Příběh má dostatek zvratů a otáček, aby zůstal zajímavý, ale samotný hrad je skutečnou hvězdou show. . . V seriálu opravdu nejsou žádné další 3D hry, které se zaměřují pouze na průzkum hradu, a „Lament of Innocence“ se velmi stojí za to znovu prohlédnout.
51. Midnight Club 3: Dub Edition
Ano, Rockstar je v těchto dnech primárně známý jako vývojář střelců třetí osoby s otevřeným světem. V důsledku toho je možná bez povšimnutí jejich zdlouhavý a působivý zážitek v závodních titulech. „Midnight Club“ již zahrnuje vzrušení z oblasti pouličních závodních kultury, ale „Midnight Club 3: Dub Edition“ je mistrovskou třídou v žánru díky jeho hlubšímu důrazu na přizpůsobení a ladění automobilů.
„Dub Edition“ byl první položkou v řadě „Midnight Club“, která obsahovala licencované automobily. Z tohoto důvodu se přizpůsobení automobilu stalo místem jízdy (žádná zamýšlená hříčka), protože hráči pracovali na tom, aby se skutečná auta cítila spíše jako jejich vlastní. Hráči by mohli vyladit výkon a kosmetiku a přidat hojné vinyl, odstíny, barvy a obtisky.
A samozřejmě, závody jsou solidní jako vždy. Kde „Gran Turismo“ dominuje více hardcore simulačnímu prostoru, „Midnight Club“ vyniká při příležitostnější nabídce. Ve hře je k dispozici bezplatný režim roamu, takže „Midnight Club 3“ se cítíte doma s jinými nabídkami Rockstar. Zahájení ramp při nejvyšších rychlostech nebo narazit do jiných aut je stejně příjemné jako vždy.
Mnoho chvály bylo zaměřeno na různé schopnosti hry – řev, zóna a aggro – které nabízejí zvýšené brnění, rychlost a dokonce i manipulaci s časem. Jsou to praštěné, nerealistické mechaniky, ale jsou dobře implementovaní. .
50. Disgaea: Hour of Darkness
Franšíza „Disgaea“ se stala známou svými barevnými postavami a neuvěřitelně hlubokým taktickým bojem a všechno to začalo „hodinou temnoty.„Hra vydaná v roce 2003 provedla několik změn v typické taktické hraní herní strategie. Hráči nepřevzali kontrolu nad hrdiny, ale spíše démoni a zločinci, kteří žijí na místě zvaném Netherworld. Příběh primárně sleduje egocentrického prince jménem Laharl, který je na misi, aby si nárokoval svůj trůn pomocí kohokoli, koho může najmout.
“Disgaea” má zajímavý a postavy s různou úrovní kouzla, ale je to opravdu hra, která udržuje hráče závislé. Existuje více než 100 znaků, které lze do týmu přijmout a možnosti jejich rozvoje jsou neuvěřitelně složité. Hráči mohou spravovat své úrovně, třídy, ozubené kola a schopnost kombo s ostatními spoluhráči. Každý aspekt herního světa, dokonce i obchodníci, lze posílit a použít k doplnění vaší začarované bojové síly, když se zabývají jedním taktickým zápasem za druhým. Všechny možnosti dělají z každého boje jedinečné setkání a přidávají hru téměř nekonečné přehrávání.
- 27. srpna 2003
- Žánr: Taktical JRPG
- Herní módy: Single-hráč
49. Manhunt
Mezi “Grand Theft Auto: Vice City” a “Grand Theft Auto: San Andreas”, Rockstar North vydal to, co jeden recenzent nazval „jeho nejtemnější a nejnáročnější hra zatím.„V„ Manhunt “, hráči převzali kontrolu nad vězněm z Death Row, který byl osvobozen sadistickým filmovým režisérem, který chtěl natočit film. Režisér sestavil komplikované sady osídlené rovingovými gangy, které byly najaté, aby hráče lovili. Cílem hry je přežít každou sadu a nakonec vystopovat režiséra, aby ukončil svůj projekt.
„Manhunt“ hraje jako hra a akční stealth. Hráči se mohou pokusit proklouznout každým setkáním, nebo mohou použít stíny, aby jim pomohli snížit různé gangy. Každá zbraň nabízí více typů brutálně násilných útoků. Čím násilnější hráči jsou, tím šťastnějšího režiséra dostane a čím vyšší skóre na každé úrovni. Násilí je tak grafické, jak to PS2 umožňuje, což znamená, že „pád“ rozhodně není pro každého. Hra stealth je však vynikající a každá úroveň zvyšuje napětí s chirurgickou přesností.
48. Jak & Daxter: předchůdce předchůdce
Před „Uncharted“ a „The Last Of Us“ se zlobivý pes zvedl na význam s klasikou PlayStation, jako je „Crash Bandicoot“, a samozřejmě „Jak & Daxter.. V tomto prvním výletu se titulární postava vyrazila na cestu, aby zastavila zlý Gol a Maia poté, co se Daxter přeměnil na rozkošný „Ottsel.”
Misty Island je tam, kde se příběh odehrává a je to přinejmenším živé prostředí. Může to být jedna země, ale Misty Island je domovem jedinečných památek, jako jsou svěží džungle, starověké ruiny a dokonce i zasněžené kopce. Na frontě hry je „Jak a Daxter“ klasický akční plošinovka se spoustou pohybů, které by měly být známé fanouškům žánru. Je tu dvojitý skok, crash bandicoot-esque spin tah a skok, který vypadá, že byl vytažen přímo z „Donkey Kong Country.„Ale nedělejte chybu,“ předchůdce předchůdce “má své vlastní zábavné zvraty. Hra PS2 hází . Jízda plovoucí rychlostní kola vzduchem, čistý rybolov a další mini hry udržují hráče na nohou. Lepidlo, které drží všechny tyto prvky pohromadě, je solidní akce a zábavný humor, který se cítí jako klasický zlobivý pes.
47. Killer7
Tato spolupráce CAPCOM mezi tvůrcem „No More Heroes“ SUDA51 a Shinji Mikami je jedinečný střelec, který dosáhl kulturního stavu v letech od jeho vydání. “Killer7” přesahuje herní žánry, mísí na střelbě na kolejích s volbou a důsledkem ve stylu dobrodružné hry. Jeho zřetelný styl ve stínu buněk byl v té době polarizační (metakritický průměr je velmi smíšený), ale pomohl hře stát testem času. Do dnešního dne žádná jiná hra nevypadá docela jako “Killer7.”
Téměř každý aspekt designu hry byl pro čas neobvyklý. Příběh byl daleko od hráčů po popcornu, na které byli zvyklí v roce 2005. Suda pečlivě propojí noirský příběh politické intriky kolem skupiny vrahů s názvem Killer7, kteří jsou ve skutečnosti (spoilery) série duší ovládaných jedním starým mužem. Své. hodně k pochopení, a to je jen nastavení. Jak hra pokračuje, ovládáte všech sedm vrahů, z nichž každá má různé dovednosti k ovládání. Konečným výsledkem je příběh, který kombinuje bizarní stylizovanou akci a politickou intriku.
. Červená frakce
„Červená frakce“ se odehrává v těžební kolonii na Marsu. . Hráči přebírají roli Parkera, nového příjezdu, který doufá v to nejlepší. To, co místo toho najde, jsou zvýšené napětí mezi pracovníky a strážemi, které rychle vybuchly do plně foukané revoluce.
„Červená frakce“ není daleko od prvního střelce zasazeného do kolonie na Marsu, ale jak poznamenal IGN, má něco her, než mu chyběla: plně ničitelná prostředí. Hra obsahuje fantastickou novou technologii Geo-Mod, která umožňuje hráčům rozkládat dveře, vyhodit do vzduchu mosty a obecně způsobuje chaos a chaos všude.
Vydáno pouhých šest měsíců před „Halo: Combat Evolved“, „Red Fraction“ dala hráčům širokou škálu zbraní, manévrovatelných vozidel a masivních bitvy, předtím, než se všichni stali standardy FPS. Je to bezpochyby jeden z nejlepších střelců z první osoby PS2.
45. TimesPlitters 2
PlayStation 2 byl zajímavým systémem pro střelce z první osoby. . Ale to neznamená, že PS2 stále neměl nějaké vynikající-a v některých případech, zvědavě experimentální-vlastní střelce první osoby. Hry jako „Killzone“, „Projekt: Snowblind“ a kavaláda střelců z druhé světové války se pokusily vytáhnout výklenek, ale nejlepší střelec první osoby PS2 může být „TimesPlitters 2.”
. První hra skupiny „TimesPlitters“ vzala z těchto zásahů N64 mnoho podnětů, kde se objevila kampaň pro jednoho hráče založenou na úrovni a řadu místních možností pro více hráčů. A pak „TimesPlitters 2“ bere solidní nápady do jádra svého předchůdce-hlavně rychlé střelecké model a strukturu tématiky každé úrovně s jiným časovým nastavením-a činí je skvělými.
Od sundání zombie v gotické katedrále a bojování průměrnými ulicemi kyberpunkové metropole až po infiltrování sovětského vojenského komplexu, „TimesPlitters 2“ před vámi dává konstantní nabídku nových nápadů. A ačkoli to také vydalo na jiných konzolách, kritici upřednostňovali verzi PS2 nad ostatními.
- Datum vydání: 8. října 2002
- Žánr: Střelec první osoby
- Herní módy: Pro jednoho hráče, místní multiplayer
- Metakritické skóre:
44. Persona 4
Jen málo franšíz JRPG obdrželo tolik celkových uznání jako hry ve vesmíru „Persona“, který je sám spinoffem her „Shin Megami Tensei“. A přestože ve franšíze došlo k mnoha odlišným a úspěšným záznamům, „Persona 4“ je silným případem jako nejlepší z parta.
Příběh hry, který se staví ve fiktivním japonském městě Inaba, sleduje skupinu teenagerů, kteří vyšetřují řadu příšerných a záhadných vražd. Jak platí pro většinu her v seriálu, hratelnost je rozdělena mezi dva jádrové režimy-dungeon-procházení bitevních rukavic, kde zachytíte, kombinujete a vyrovnáte různé stvoření/lihoviny zvané personas a simulační segmenty plátků života, ve kterých vy vyvinout „sociální odkazy“ s jinými postavami.
Zatímco hratelnost a příběh jsou naprosto solidní, „Persona 4“ skutečně svítí ve svých menších charakterových okamžicích. Ať už nacvičujete monology s dramatickým klubem, po škole praktikujete basketbal v tělocvičně nebo cestujete do rozměru masa na rande s Chie, určitě budete vzati s okouzlující atmosférou a bohatým budováním světa. A protože byl propuštěn rok a půl poté, co hráčům PlayStation 3 byla k dispozici, „Persona 4“ je také jedním z posledních skutečných mistrovských děl, která kdy byla vytvořena pro PS2.
43. Star Wars: Battlefront 2
Kombinace multiplayerového chaosu „Battlefield“ a vojenského sci-fi světového budování „Star Wars“ zní jako zápas vyrobený v nebi, a jak se ukáže, je (alespoň když to udělá správně). Původní „Star Wars: Battlefront“ vydané na skvělé recenze v roce 2004 a pokračování zdokonalil balíček o něco o rok později.
Pro začátek „Battlefront 2“ rozšiřuje základní hru originálu s více mapami, více režimů a dalšími třídami znaků, které si můžete vybrat. Existuje celá kampaň pro jednoho hráče nebo několik dalších režimů, které se bavíte s více hráči v zábavě. .
Získejte dostatek bodů na bojišti jako chrochtání a vyděláte příležitost respawn jako Jedi, Sith nebo Bounty Hunter. Je jen málo, co je zábavnější než poskakování kolem boje, když Yoda nebo Darth Maul, proléhající přes každý tank a droid v dohledu. Space Battles také poskytují zábavnou změnu v tempu, zatímco herní režim založený na objektivu podporuje různé styly hry. Můžete dokonce hrát jako ewok! Alespoň existuje jedna „Star Wars: Battlefront II“, která se strašně nekazila.
- Datum vydání: 1. listopadu 2005
- Žánr: Střelec třetí osoby
- Herní módy: Pro jednoho hráče pro jednoho hráče, online multiplayer
- Metakritické skóre:84
42. Fatální rám 2: Crimson Butterfly
„Fatal Frame 2“ si pravděpodobně zaslouží být zmíněn ve stejném dechu jako ostatní hororové klasiky PS2, jako je „Silent Hill 2“ a „Resident Evil 4.„Tento standout vstup z děsivé japonské série japonské fotografie/přežití dělá mnohem víc, než jen umožňuje pořizovat obrázky duchů; také to způsobuje, že vaše páteře brnění, když jste u toho.
V „Crimson Butterfly“ sestry Mio a Maya Amakura cestují k přepracování dětské vzpomínky, kde následují karmínového motýla do tajemné vesnice. Tady, duše zatraceného roamu a jediný způsob, jak je porazit, je s vaší speciální kamerou, kamera obscura. Kamera obscura, která má jedinečný bojový systém, působí jako váš hlavní nástroj skrz hádanky a stezky „Fattal Frame 2.„Inovativní hratelnost, japonská hororová atmosféra z dvacátých let a zralý příběh s několika koncemi.
41. SSX3
PS2 patřil do zlatého věku sportovních her, franšíza „Tony Hawk“ zakryla trh na skateboardingových hrách a „SSX“ se stala značkou pro snowboardingové dobrodružství. Série začala svůj život na PS2 „SSX“ a „SSX Tricky“, ale tato splátka změnila hru. Když „SSX3 přistál na scéně, bylo plné všech závodních a divokých triků, které fanoušci očekávali. To však také přišlo s některými uvítacími vylepšeními vzorce, který věci posunul na zcela novou úroveň a stále způsobí, že se hra cítí svěží.
„SSX3“ má tři různé horské svahy, z nichž každá je naložena svými vlastními závody, backcountry oblastmi a pokladem tajemství. Hráči mají možnost řešit různé závody nebo svobodně prozkoumat celý pohoří ve svém volném čase. Recenzenti v té době byli obzvláště ohromeni, že „SSX3“ se podařilo vykreslit svůj horský svět s sotva jakýmkoli zátěžovými obrazovkami, což hráčům poskytuje téměř úplné ponoření do snowboardingu. Ať už hrajete v režimu příběhu samostatně nebo jdete hlava s přítelem prostřednictvím rozdělené obrazovky, „SSX3“ se stále cítí jako vrchol žánru snowboardingové hry.
- Datum vydání: 20. října 2003
- Žánr:
- Multiplayer s jedním hráčem, split-obrazovka
40. Pomsta vyhoření
Hry Criterion injikovaly žánr závodní hry s výstřelem adrenalinu se svou sérií „vyhoření“, která opravdu zářila na PlayStation 2. Přestože milovaný „Burnout 3: zastavení šíření“ je hra zodpovědná za mnoho z nejznámějších aspektů franšízy – jako je režim havárie, schopnost posílit kdykoli a samozřejmě titulární zastavení – jeho nástupce iteruje vše ve smysluplném způsoby.
Jednoduše řečeno, „pomsta pomstu“ je větší, lesklejší a úplnější verze toho, co fungovalo v „zastavení“ s robustními doplňky do režimu Crash, a řadou přidaných funkcí v závodech, jako je výbušná schopnost „Crashbreaker“ a „Kontrola provozu“, která umožňuje hráčům zaklepat silniční vozidla přímo do konkurentů. Výsledkem je patrně nejvíce nabitá hra v celé franšíze „vyhoření“, zejména proto, že jeho nástupce, uznávaný „ráj vyhoření“, nakonec vyměnil část chaosu za průzkum v otevřeném světě.
Od pouhého počtu vozidel a událostí dostupných v režimu pro jednoho hráče po technický lak hry (výhoda uvolnění pozdě v životním cyklu PS2), „pomsta vyhoření“ je jednou z nejpůsobivějších hnacích her své generace.
- Datum vydání: 13. září 2005
- Žánr: Závodění
- Herní módy: Pro jednoho hráče pro jednoho hráče, online multiplayer
- Metakritické skóre:89
39. Sly Cooper a Thievius Raccoonus
„Sly Cooper“ je jednou z nejpamátnějších franšíz, které vyšly z ERA PS2. Vyvinuto společností Sucker Punch Productions, stejné studio za hrami jako „Infamous“ a „Ghost of Tsushima“, první hra „Sly Cooper“ představila hráče do karikaturního světa zlodějů zvířat a puzzle platformy. The Eponymous Sly Cooper je mýval, který pochází z dlouhé linie mistrovských zlodějů. .„Nyní jsou Sly a jeho přátelé odhodláni to ukrást zpět.
Hráči ovládají lstivé skrze obrovskou řadu fází, které představují jedinečné výzvy. . Postavy hry jsou stejně přitažlivé jako jeho vizuální design a neznamená, že „Sly Cooper“ je jednou z nejlépe vypadajících her na PS2. Je to klasika z nějakého důvodu a jeho podrobné úrovně jsou naloženy tajemstvím prosí o druhou nebo třetí přehrávání.
38. ďábel může plakat
. Protagonista, Dante The Demon Hunter, bojuje s hordami démonů a nikdy nedojde z kulek. Hráč je určen k tomu, aby tyto stvoření neustále vybíral, ale Danteho pohyb udržuje hru poutavou.
Přestupek je název hry a Dante se nikdy nepustí. . . Tyto pohyby mohou být smíchány s okružní cestou Dante, což je tah s házením meče, který se točí k blízkým soupeřům. Zaokrouhlení schopností je nepostradatelným stinger, který dává Danteho bodnuté bodnutí.
„Devil May Cry“ nejen vyniká při hraní – jeho nastavení a prezentace je také zvýraznění. Ostrov Mallet je temné a záhadné prostředí, které obsahuje gotický hrad. Tento hrad je hlavní strukturou v celé hře a jeho nesčetné vrstvy rostou, jak hra postupuje. . “DMC” byl revoluční a stojí jako jedna z nejlepších hack a lomítka všech dob.
37.
Není pochyb o tom, že „Tekken“ je jednou z nejpopulárnějších a nejdůležitějších bojových herních sérií všech dob, přímo tam s „Street Fighter“, „Mortal Kombat“ a „GUINNY READ.Zejména “” “Tekken 3” se pamatuje jak pro aktualizaci bojových systémů série, tak pro vyrovnání zkušeností arkádových hráčů a majitelů konzoly (na obřího robota Freakin). Naštěstí franšíza nepřestala inovovat a zlepšovat se na původní PlayStation.
.„Ze tří je poslední nejhlubší i nejkompletnější hra, může se pochlubit obrovským seznamem bojovníků a spoustou bonusových režimů a funkcí, aby hráči bavili. . A s sbírkou postav z celé franšízy je těžké nehlížet na „Tekken 5“ jako jednu z nejlepších sérií.
- Datum vydání: 25. února 2005
- Bojování
- Herní módy: Pro jednoho hráče, místní multiplayer
- Metakritické skóre:88
36. Underground Tonyho Hawka
Tony Hawk ovládl první PlayStation s prvními dvěma hrami „Pro Skater“, které nakonec v době PS5 dosáhly působivých předělávek. Franšíza i nadále zůstává konzistentní ve věku PS2, s řadou Landmark zaznamenala zajímavý posun v podzemí „Tony Hawk’s Underground.„Přidání vyhrazeného příběhového režimu byl zápas vyrobený v nebi.
Hry „Pro Skater“ vydělávaly na své arkádové hře. Hráči mohou za sebou provést spoustu triků a spojovat je, aby zvýšili své vysoké skóre. Z velké části se tyto výzvy odehrály v časových misích, které by mohly být nekonečně přehrány. „Underground“ nese stejný vzorec, ale umístí jej do plně realizovaného světa. NPC rozdávají výzvy, sběratelské předměty jsou skryty po celou dobu a cesta vaší postavy to spojuje dohromady.
“Tony Hawk’s Underground” žádá hráče, aby si vytvořil vlastní postavu a začal zdola. V jistém smyslu hráč získává pocit pro cestu k Skater-dom a vezme je z neznámé ulice Wannabe na Ultimate Pro (Per Running Shine). Mezi další skvělé doplňky patří režim „Vytvořit trik“, který dává hráčům možnost upravovat konkrétní animace a pohyby a dávat jejich postavě jasnější identitu, jakož i režim „Vytvořit park“, který umožňuje hráčům umístit rampy a kolejnice kdekoli touží. .
35. Max Payne 2: Pád Max Payne
. . . Toto pokračování vzalo tvrdě vařený tón první hry a otočil mnohem lepší příběh z webu. Spiknutí je celkově pevnější a kratší, a přesto se ve srovnání s předchůdcem ve srovnání s předchůdcem stává mnohem více v “Max Payne 2”. .
Poté, co se detektiv Max Payne setkal se starým plamenem Mona Sax. . Možná, jakmile budou vydány remake „Max Payne“, zcela nová generace hráčů konečně uvidí, která z původních her „Max Payne“ je lepší.
34. Final Fantasy X-2
.”” “X-2” následoval High Summoner Yuna, spolu s Rikku a Paine, když cestují po celém světě a hledají sféru, která se zdá, že drží nějaké informace o tom, co se stalo s Tidusem, protagonistou první hry. Pro hráče, kteří si užili postavy „Final Fantasy 10“, byla sledování léčba, protože se přiblížila vztahu svých tří předních dámy.
IGN recenze „X-2“ ocenila jeho změnu v rozsahu. Kde „Final Fantasy 10“ byla o záchraně světa, „X-2“ se týkalo individuálních vztahů a síly přátelství. Měl také lehčí tón, který udržoval věci svěží a zábavné, i když svět hry hrozil, že se ponoří do války s smrtícími důsledky. Přidat do módního upgradového systému a „X-2“ se odlišuje od ostatních her v sérii, a to jak v jejím zaostření, tak jeho charakterizaci.
33.
. Adaptace Tobey Maguire v hlavní roli „Spider-Man 2“ byla neočekávaným hitem, která se pochlubila působivou mechanikou webového útoku, kterou fanoušci dodnes pocházejí. .
. Doc Ock je primární darebák, ale hra zahrnuje další Spidey Friends a nepřátele, včetně misí s Black Cat a The Rhino. Otevřený svět je naplněn spoustou sběratelských předmětů a výzev, které podporují hodiny zábavy pro pěchování. Superhrdinové hry prošly dlouhou cestu od roku 2004, ale „Spider-Man 2“ je časný favorit, který stojí za to znovu prohlédnout.
32. . SNK 2: Mark Millennium 2001
Crossovery jsou téměř vždy působivé. . Capcom “a” Super Smash Bros.. Co se však stane, když zkombinujete dvě z nejvýznamnějších franšíz bojových her? „Capcom vs. SNK 2 Mark Millennium 2001 “je odpověď. .
Překvapivě se smíšené obsazení hodí dohromady jako rukavice; Budování týmu s těmito bojovníky se cítí téměř přirozené. Konstrukce týmu vede k určitému zajímavému plánování díky aktualizovanému poměrovému systému hry, který je přísnější než v prvním. Hráči si mohou vybrat jednu až tři postavy najednou; Čím více postav v týmu, tím menší zdraví má. Takže výběr jedné postavy powerhouse, dva robustní bojovníci nebo tři skleněné děly jsou všechny životaschopné možnosti. Při hraní, jakmile je zdraví postavy vyčerpáno, resetuje zápas a hráč používá další bojovník v sestavě. Mechanik dává oběma hráčům krátkou přestávku a udržuje hybnost neporušená.
Ale co přidává největší vzrušení, je systém drážky. Hráči se mohou rozhodnout, jak chtějí hrát, protože každá drážka emuluje hraní z předchozích her (jak poznamenali čestní hráči). Jedním z pozoruhodných příkladů je P-Groove, který umožňuje hráčům útočit jako v “Street Fighter 3: 3. Strike.”
31.
. Ale před restartem z roku 2018, „Bůh války“, otočil příběh o Kratosu, krvežíznivém válečníku, který slouží bohům. Kratos se prochází Pantheonem a přechází z sloučení bohů k zabitím, když se snaží odčinit za to, že zabil svou rodinu.
IGN recenze „God of War“ zdůraznila, že hra nebyla pro mladé hráče, ani ty, kteří nemohou tolerovat krev a gore. Je pravda, že hra může být brutální, ale to je součást toho, co ji učinilo tak nezapomenutelným. Kratos je neodpustitelný a přísný, vrah a rodinný muž současně. Tato charakterizace je součástí toho, co vyniklo „God of War“ v roce 2005, a je to velký faktor v tom, co vedl příběh vpřed v jeho pokračování.
. Baldurova brána: Dark Alliance
„Baldurova brána: Dark Alliance“ dal hráčům PS2 izometrický hack-and-slash po celé věky, což jim umožnilo užít si napínavé dobrodružství volně založené na jednom z nejslavnějších nastavení kampaně pro „Dungeons & Dragons.„Hráči však nemuseli být mistrem dungeonu, aby si užili tento vstup„ Baldur’s Gate “. .
V „Baldurově bráně: Dark Alliance“ si hráči mohou vybrat z předem generovaného seznamu postav a začít sekat skrz dungeony, interagovat s NPC a budovat vztahy po cestě. Zatímco hratelnost se může podobat něčemu jako „Diablo“, „Baldurova brána: Dark Alliance“ se může pochlubit složitým příběhem a zdravým vývojem postav, aby zálohoval svou návykovou hru.
V retrospektivním pohledu na hru, spisovatel a editor Gamerant Dalton Cooper poznamenal, že „Baldur’s Gate: Dark Alliance“ nemusí nutně vydržet tak dobře, jak to dokázalo, a že mnoho hráčů, kteří se ji snaží hrát Brýle nostalgie. .
- Dec. 2, 2001
- Žánr: Akce RPG
- Herní módy: Single-hráč/multiplayer
- Metakritické skóre:87
29.
. Místo toho, aby se opírali o mechaniku založenou na tahu, „Kingdom Hearts“ vrhaly hráče do boje založeného na akci v reálném čase proti Strange, Shady Creatures. Jo, a Donald a Goofy of Disney sláva jsou také. .
I když se to teď může zdát trochu normální, „Kingdom Hearts“ pozval skepticismus, když byl poprvé propuštěn, protože se odvážil kombinovat estetiku „Final Fantasy“ s postavami značky Disney. . .
28. Jak 2
To, co začalo jako tradiční 3D plošinovka, se rychle proměnilo v něco úplně jiného. Jako “Sly 2: Band of Thieves”, “Jak 2” převrátil skript a vyvinul platformu vzorec. Spíše než se zaměřit na stejný běh a skákání, „Jak 2“ se zdvojnásobil na zbraně, vozidla a zralé vyprávění. Výsledkem je, že pokračování získalo T pro hodnocení dospívajících!
Zvýšené zaměření na všechny druhy tryskajících zbraní fungovalo k lepšímu, díky tomu, že je tak hladká zbraň. Ovládání Jakak při zaměření je prakticky bezproblémové pomocí snadno sledovatelné retitulek a intuitivních ovládacích prvků fotoaparátu. Vozidla se tentokrát cítí mnohem důležitější, spíše než jen zábavná rušivá. Haven City je velké, rozlehlé prostředí, které je ideální pro jízdu kolem a do útržků.
Samotné město je průmyslová dystopie. . „Jak 2“ je občas otřesným pokračováním, protože Jak je tentokrát vážnější postavou. Ano, udržuje to identitu originálu, ale „Jak 2“ postupuje do hry, která se cítí následnější a trvale v mnoha ohledech, natolik, že to vyvolalo „Jak 3“, pokračování více in-line s druhou iterací.
V zásadě „Jak 2“ vyzkoušel něco nového a přibil ho. .
27. Splinter Cell Tom Clancy
Hideo Kojima možná vytvořil moderní tajný akční žánr s “Metal Gear Solid” na původní PlayStation, a mohl dominovat prostoru během ERA PS2 s pokračováním “Sons of Liberty” a “Snake Eater”.„Nicméně, Kojima dělal .
Zatímco „Splinter Cell“ jasně dluží velkou část franšízy „Metal Gear Solid“ (jak vám to řekne Designer Clint Hocking), vyžaduje to jiný úhel na světě tajné akce. . Hraní přiblíží mnohem blíž než „Metal Gear“, a to jak z hlediska mechaniky.
Spíše než procházení přes jednu velkou oblast, která postupně odemkne, „Splinter Cell“ má tradiční formát úrovně podle úrovně, s různými dostupnými gadgety a načítáními. Při pohledu skrz klíčové díry, způsobující malé rozptýlení a manipulace s AI jsou klíčové, zejména proto, že boj ve skutečnosti není možnost. Nejenže je „Splinter Cell“ skvělá hra sama o sobě, ale také to vytvořilo milovanou franšízu, která se v průběhu let dostala mnoho otočení. O Sam Fisher je jen něco nepopiratelně v pohodě.
- Žánr: Stealth, akce
- Metakritické skóre:
26. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
Po svém triumfálním debutu a dobře přijatém pokračování série „Ratchet & Clank“ pokračovala ve svém vítězném pruhu na PS2 s třetí splátkou, 2004 „Ratchet & Clank: Up Your Arsenal.„Vývojář Insomniac Games pokračoval v tlačení franšízy vpřed a stavěl na základě zavedené předchozími tituly a vrhal vše na obrazovku, která by se vešla. A možná nejvíce pozoruhodně, „Up Your Arsenal“ představoval debut nejzřešího nepřítele Ratchet a Clank, který by kdy věděl v Doktorovi Nefarious.
. Naučil se, že nový darebák doktorka je zodpovědný, Ratchet a Clank prozkoumává Cosmos, aby sledoval zkrouceného mistra. .
„Up Your Arsenal“ obsahuje ještě více zbraní a upgradů spolu s větší a podrobnější úrovní než jeho předchůdci. Hra také představuje hlavní první pro sérii: přidání online multiplayeru, který umožňuje až čtyřem hráčům jít hlavou k hlavě. Další solidní záznam v sérii „Up Your Arsenal“ je stále považován za jeden z nejlepších titulů ve franšíze „Ratchet & Clank“.
- listopad. 2, 2004
- Metakritické skóre: 91 (PS2)
25. SoulCalibur 2
Když se bojové hry začaly zlepšovat hratelností ve 3D prostředích, jedna franšíza, která stála nad zbytkem, byla série „SoulCalibur“. Série debutovala s PS2 s „SoulCalibur II“ z roku 2003, což je široce považováno za významné zlepšení oproti jeho předchůdci. A více než jen být považován za jednu z nejlepších splátek série „SoulCalibur 2“ je jednou z nejlepších bojových her na PS2.
„SoulCalibur 2“ přináší zpět klasické herní režimy od svého předchůdce a přidává další zbraně pro každou z hratelných postav, aby se vytvořilo pro přizpůsobitelnější zážitek. Jednou z hlavních přidaných funkcí byl režim Conquest, který přiměl hráče na úrovni svých postav, když bojovali s nepřáteli a vedli armádu k vítězství. .
„SoulCalibur 2“ je všestranné zlepšení od svého předchůdce. . V mnoha ohledech zůstává „SoulCalibur 2“ značkou s vysokou vodou pro franšízu, proti níž byly posuzovány všechny následné splátky.
- Datum vydání: 27. března 2003
- Žánr: Bojování
- Herní módy: Místní hráč, dva hráč
- Metakritické skóre: 92 (PS2), 73 (HD online)
24. Silent Hill 3
Pro „Silent Hill 3“ se Konami vrátil do vyprávění zavedeného první hrou (na hry na pohled). Vývojáři tlačili hardware PS2 a vytvářeli více atmosférických prostředí a zároveň snižovali důraz předchozích položek na průzkum. A vzhledem k tomu, že „Silent Hill 3“ nemá docela psychologickou hloubku svého předchůdce, nahradí to s viscerálními vzrušeními.
Když protagonista Heather Mason ztratí svého otce, zjistí, že se pohybuje mezi svou realitou a druhým světem, zkroucenou verzí reality plné monster a chaosu. Po vydržení tragédie cestuje Heather na Silent Hill k pomstě, aby našel zákeřný kult se sídlem ve městě, s velkými plány pro ni. .
Poté, co upustili plány na to, aby se příští hra „Silent Hill“ střelcem na kolejích vrátil do hororové hry pro přežití, která definovala franšízu. . .
- Datum vydání: 23. května 2003
- Žánr: Hrůza přežití
- Pouze pro jednoho hráče
- Metakritické skóre: 85 (PS2), 70 (HD kolekce)
23. Sly 2: Band of Thieves
“Sly 2: Band of Thieves” konečně dává přístup k přátelům Slyho Murraye a Bentleyho jako hratelné postavy, takže už má zábavný nový prvek. To, co to dělá takto, je to, jak se každý zloděj odlišuje od sebe navzájem. Sly je agilní plíživý rogue, Murray je drsný rytmus. Každá hratelná postava hraje roli v seznamu prádelen v celé hře.
Druhé dobrodružství vidí, jak Sly a Company získává kousky hodinek, Sly’s Arch-Nemesis a hlavní antagonista prvního výletu videoher Raccoon. Twist spočívá v tom, že řada darebáků dostala ruce na svých vlastních hodinách, což znamená, že skupina musí cestovat po světě při hledání těchto částí. .
V každém místě se zloději přijímají menší úkoly, které se na konci zóny staví do jedné obří loupeže. Zábava pro osm celých světů, díky naprosté rozmanitosti mise a počtu odemykatelných dovedností pro všechny tři postavy. První „Sly Cooper“ byl neuvěřitelně solidní 3D plošinovka, ale hratelností „Sly 2“ zaměřená na loupež rozhodně stojí sama o sobě.
22. Viewtiful Joe
„Viewtiful Joe“ byl před časem a mnoho hráčů by ráda viděla restartování franšízy, ale originál je stále docela čin. Předpoklad hry je jednoduchý, ale popraven k obrovskému efektu: Joe je filmový buff, jehož přítelkyně je unesena a převezena do filmu Land. Aby se zachránil svou přítelkyni, musí se Joe stát samotným superhrdinou a cestovat do této jiné dimenze a bojovat s mnoha baddies.
. Jak hráči postupují po každé úrovni, Joe vydělává nové síly a zvyšuje svůj měřič VFX, což mu umožňuje používat tyto síly. Přestože hraní a spiknutí jsou dostatečně jednoduché, hra sama o sobě kombinovala vizuální efekty komiksů s horní část liniové grafiky a vytvořila zajímavý hybridní efekt 2D/3D.
Eurogamerova recenze „Viewtiful Joe“ poznamenala, že hra nebyla pro všechny herní publikum a že to občas může být docela obtížné. Jak již bylo řečeno, zůstává pro mnoho hráčů kultovní klasikou a fanoušci si pamatují jeho podivný humor a inovativní hraní i o několik let později.
- Datum vydání: Aug.
- Žánr: Boční porovnávání popadl
- Herní módy: Single-hráč
- Metakritické skóre:90
. Tyran
. “Bully” staví hráče do bot šikany na střední škole, ale jak ten tyran je na hráči. Hráči se mohou rozhodnout navštěvovat nebo přeskočit, dělat dobré skutky kolem kampusu nebo být obecnou hrozbou společnosti. Hra byla takovým hitem, dokonce i roky po jejím vydání, že „Bully 2“ byl dokonce zelený. .
„Bully“ hraje s věcmi, díky nimž jsou další standout tituly společnosti Rockstar vzrušujícími, což umožňuje hodně výběru hráče, která ovlivňuje příběh zajímavým způsobem. Umožňuje také hráčům přizpůsobit své zkušenosti téměř nekonečně. Toto je jedna hra, kterou by Rockstar mohl zvážit přivedení zpět na další školní rok.
20. Guitar Hero 2
Jak poznamenal Vice, prvním „kytarovým hrdinou“ byl legitimní jev, který zapálil šílenství plastového nástroje, který by trval lepší část desetiletí. Při zpětném pohledu byla první hra, která byla harmonix vydána vynikající, ale také relativně holé kosti. “Guitar Hero 2” přidal tunu funkčnosti, která byla jádrem franšíz “Guitar Hero” a “Rock Band”. !
„Guitar Hero 2“ přidal trojité notové akordy, esenciální režimy praxe a skartování dvou hráčů. Bez kooperativního prvku mohla být tato série mrtvá ve vodě za první hrou. . Jedinou užitečnou věcí, kterou PS2 verze „Guitar Hero 2“ nezískává, je My Chemical Romance Song Pack (nebo kterýkoli z Xbox 360-exkluzivní „Guitar Hero 2“ DLC).
- Datum vydání: . 7, 2006
- Hudba/rytmus
- Herní módy: Pro jednoho hráče, místní multiplayer
- 92
19. SSX složitý
. „SSX Tricky“ pomohl hráčům cítit se v pohodě tím, že se divoké triky cítí naprosto bez námahy. . Vítězné závody odemknou nové schopnosti a vybavení, umožňují hráčům přizpůsobit své závodníky a stát se více, více Rad.
V recenzi „Tricky“ GameSpotu Shane Satterfield napsal, že hra se chlubila hvězdným hlasem a perfektním soundtrackem. I když „SSX Tricky“ nebyl tak graficky působivý, jak se cítil jeho předchůdce, alespoň podle Satterfielda se to na vzorci zlepšilo téměř ve všech směrech. . Mnoho fanoušků se od té doby souhlasilo.
18. Grand Theft Auto: Vice City
. Stejně jako „GTA III“ byl zasazen do faksimile v New Yorku, jeho spinoff z roku 2002 „Grand Theft Auto: Vice City“ se konal pastiche z 80. let Miami, což vyvolalo vliv z „Scarface“ a „Miami Vice“.„Vývojář Rockstar North klade zvýšený důraz na příběh„ Vice City “a zároveň poskytuje podrobnější prostředí otevřeného světa, aby se hráči prozkoumali.
„Vice City“ následuje Tommyho Vercettiho, vyjádřeného zesnulým Ray Liotta, gangsterem nízké úrovně, který je propuštěn z vězení a snaží se nový začátek v pobřežním městě. Když se Tommy stává vtaženým do války místních gangů, zatímco pracuje pro prvky organizovaného zločinu ve Vice City, neustále začíná stoupat k moci. .
.. .
- Datum vydání: OCT. 29, 2002
- Žánr: Akční adventura
- Herní módy:
- Metakritické skóre:
17.
Některé hry vzdorují popisu a „Katamari Damacy“ je třeba považovat za plně pochopené. Absurdní titul se připojí k nejmenším princ vesmíru na jeho cestě k vytvoření stále úžasnějších hvězd a jiných nebeských těl. Mise pochází přímo od otce prince, krále všech Cosmos, který náhodou zničil všechny nejkrásnější postavy na noční obloze. Jejda.
Abychom znovu vybudovali oblohu, musí princ shromažďovat hmotu ve formě různých předmětů na Zemi, převádět je v kouli – titulární Katamari. Předpoklad hry je jednoduchý, ale „Katamari Damacy“ se těší na jeho podivnost. Princ může převrátit zvířata, kancelářské potřeby a dokonce i lidi, pěstovat jeho katamaris větší a větší, což jen ztěžuje val. Recenze GameSpotu „Katamari Damacy“ přetrvává o tom, jak divná je hra, poznamenává, že zážitek z náhodného převádění kolem obřího míče je dostatečně uspokojivý, aby ospravedlnil přehrávání. .
. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
„Metal Gear Solid“ byl titul definující průmysl, skvělý. Zlomil novou půdu pro filmovou prezentaci v hraní a oficiálně spustil režiséra Hideo Kojima do stavu Auteur. Tuto pověst podpořil „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“, jedním z nejzajímavějších a podvratných pokračování v Gaming Histoy. Název byl analyzován k smrti za způsoby, jak trolloval očekávání publika a zdánlivě předpovídal budoucnost. Stalo se to také revoluci v revoluci animace ledové kostky.
Inzerovaná jako hra, která by konečně přinesla solidního hada na PS2, „Sons of Liberty“ opravdu začíná na tankeru, s hadem jako hratelnou postavou. Ale hra brzy vytáhne koberec zpod vás, takže hráči ovládají chlapecký voják Raiden po zbytek hry. Stejně jako jakékoli „kovové vybavení“, „synové svobody“, má několik rozcuchaných a nezapomenutelných šéfů, ale nejlepší části hry přicházejí, když začne zlomit čtvrtou zeď ve svém posledním aktu. „MGS2“ byla přímá reakce na originál, ale také obsahuje jeho vlastní témata. Jako pojednání o metice a věku dezinformace to bylo daleko před jeho časem.
15. Gran Turismo 4
Je těžké argumentovat proti „Gran Turismo“, která je simulační série Pinnacle Racing. Hry jsou zaměřeny na nejmenší detaily a závodní fyziku, což z něj činí jednu z nejvíce působivých závodních franšíz v hrách. A „Gran Turismo 4“ může být nejpůsobivějším příkladem, může se pochlubit 721 auty, 51 skladbami a různými režimy.
„Gran Turismo 4“ zapůsobí na variantu poskytované jeho režimy A-Spec a B-SPEC. To jsou boční přírůstky, které občas dokonce ukradnou reflektor z hlavní hry. Režim A-Spec je režim první osoby, který sítě vyšší odměny za používání vozidel, která mají více znevýhodnění. B-spec režim je zcela jiná hra, ve které hráč chová spíše jako šéf posádky a vede závodníka AI přes stopy. To se provádí výběrem směsice různých rychlostí a zatáček. Tento režim nabízí zábavnou změnu tempa z tlustého závodu.
A to jsou jen dva boční režimy. K dispozici jsou také čtyři licenční testy a každá z nich obsahuje řadu výzev s žebříčkem bronzového, stříbra a zlata. . Jako celek představuje „Gran Turismo 4“ to nejlepší ze série. Ačkoli přichází jako čtvrtý vstup za sedm let, cítil se neuvěřitelně svěží a neměl problém poskytovat tolik přehrávací hodnoty jako předchozí splátky. .
. Rock Band 2
. A přesto, zatímco verze hry příští generace jsou rozhodně lepší, „Rock Band 2“ je stále považována za fantastický zážitek na konzole. Harmonixova rytmická party hra, která obsahuje masivní katalog fantastických písní ze všech koutů rocku a pop, také lodí některé skvěle těsné hry. .
Nakonec je „Rock Band 2“ jednoduchá hra. Je to zábava, protože hraní hudby a videoher s přáteli nebo rodinou je zábava. A i když se většina lidí přesunula na Xbox 360 nebo PlayStation 3, “Rock Band 2” vytrvalá, aby poskytla bezkonkurenční zážitek na PS2.
- Datum vydání: 18. prosince 2008
- Žánr: Rytmus
- Herní módy: Pro jednoho hráče, místní multiplayer
- N/a
13. Okami
Jednou z nejkrásnějších her na PS2 je Instant Classic „Okami“ z roku 2006, vyvinutá společností Clover Studio a vydaná společností Capcom. . .
„Okami“ sleduje dobrodružství Amaterasu, japonské bohyně slunce, která při návštěvě Země přijímá podobu bílého vlka. Amaterasu se připojila k jejímu drobnému společníkovi Issusu. Proti Božstvu je Orochi, začarovaný démon s vlastní antagonistickou historií s Amaterasu, podpořené řadou dalších legendárních monster.
S jeho důrazem na umění a živou grafickou prezentaci ve stínu Cel byl „Okami“ na svém debutu široce uznáván. Kritici také ocenili překvapivé množství hloubky hraní, protože hráč používá nebeský kartáč k boji proti boji a přináší život zpět do přírody. Hra byla od té doby remasterována a znovu vydána na různých platformách, ale verze PS2 je ta, která poprvé zachytila hráče překvapením a učinila „Okami“ bonafide Classic.
- Datum vydání:
- Žánr: Akční adventura
- Pouze pro jednoho hráče
- Metakritické skóre:
12. God of War 2
. Po obrovském debutu série v roce 2005 vydal vývojář Santa Monica studio v roce 2007 dychtivě očekávané pokračování „God of War 2“. .
Poté, co vstoupil do olympiovského pantheonu jako nejnovějšího boha války, je Kratos zrazen Zeusem a mnoha jeho spoluobčany, zbaveni svých božských sil a zabití. Během sestupu do podsvětí se Kratos setká s Titany a souhlasí s tím, že jim pomůže dostat se na Olympus tím, že se obrátí na záda, aby se vyhnul jeho zániku a pokračoval v ofenzívu. Kratos se rozhodne získat arzenál magických zbraní, zaměřuje se na Zeuse a kohokoli jiného, kdo stojí v cestě.
Vývojáři vytvořili ambicióznější soupravy a větší prostor pro „God of War 2“, dokonce i v přímém srovnání s jeho předchůdcem. Bojová mechanika byla upgradována tak, aby umožnila intuitivnější a přístupnější hraní, zatímco se hlouběji ponořila do klasické řecké mytologie. „God of War 2“ je všestranné zlepšení a hlavní krok vpřed, je jednou z posledních skutečných klasiků propuštěných pro PlayStation 2.
- Žánr: Akce-adventure, hack-and-slash
- Herní módy:
- Metakritické skóre:93
11.
Původní „Kingdom Hearts“ byl zábavný a úspěšný přechod mezi Disney a Square, ale je to daleko od toho, jak vypadá série dnes. „Kingdom Hearts 2“ se cítí jako místo, kde se série skutečně přišla na vlastní. Tento masivní RPG se výrazně zlepšil v boji první hry a otevřel širší (a matoucí) svět „Kingdom Hearts“ Lore.
Představujeme Roxas a NODIES, stejně jako rozšiřování záhadné organizace XII, „Kingdom Hearts 2“ obsahuje příběh více přizpůsobený fanouškům JRPG. Nebojte se; Stále trávíte spoustu hodin ve svých oblíbených Disney Realms s Sorou, Donaldem a Goofy. Přírůstky jako SORA’s Drive System and Reaction Commands Expanded Combat tím, že umožňuje Sora interagovat s členy strany provádět mocné útoky. V tom, co by mohlo být jen výškou série, se „Kingdom Hearts 2“ podaří být epickým a dotykem RPG a velkou poctou historii Disneye v jednom v jednom.
10. ICO
První hra z týmu Fumito Ueda ICO byla v té době skromným úspěchem, ale během let získala pouze fanoušky (kabelové). . Hrajete jako nejmenovaný rohatý chlapec, musíte nést a chránit princeznu Yordu napříč nebezpečnou zemí, kde přebírá zlo zlo. . Tento pocit spojení a spolupráce se stal páteří budoucích vydání týmu ICO, jako je „Poslední strážce.”
Hra z roku 2001 byla původně zamýšlena jako vydání PS1, jak je vidět v koncepčních videích pro název (Per Gematsu), ale vývoj se táhl, dokud hra přistála na PS2. Naštěstí „ICO“ využil hardwaru konzoly. I když to není úplně graficky intenzivní, „ICO“ byla stále jednou z nejvíce umělecky ambicióznějších her své doby.
- Datum vydání: 24. září 2001
- Žánr: Dobrodružství, plošinovka, hádanka
- Herní módy: Single-hráč
- Metakritické skóre:90
9. Za dobrem a zlem
„Beyond Good and Evil“ je kultovní klasika s tunami srdce a hráči už roky čekají jak na své pokračování, tak na filmovou adaptaci. I když hra zpočátku tvrdě propadla, nakonec si vydělala kult – a z dobrého důvodu. „Beyond Good and Evil“ následuje Jade, reportér, který se snaží odhalit masivní mimozemské spiknutí, které pomalu okrádá planetu jejích lidí. Kromě hlášení a provozování hnutí odporu Jade vezme sirotky a snaží se dělat dobro ve své komunitě. Všechno, co však jde, jakmile se zabalí do samotného pozemku, chtěla vystavit.
. Hráči mohou používat zaměstnance Jade, aby se zapojili do nepřátel nebo házeli CD z dálky. Opravdu, nejsilnější zbraň Jade je její kamera, kterou používá k dokumentaci volně žijících živočichů a odhalení cizinců. Světová building v „Beyond Good and Evil“ nakonec vyniká v moři sci-fi her, a to jak na PS2, tak jinde.
8. Devil May Cry 3: Danteho probuzení
..„Vývojáři se také rozhodli ponořit se do franšízového protagonisty Danteho konfliktní vztah s jeho bratrem Vergilem.
. Po cestě se Dante rozvíjí nové kroky k boji s silami temnoty a původ jeho démonského loveckého podnikání jsou odhaleny. .
. .„Pozdější vydání„ Devil May Cry 3 “přidalo Vergil jako hratelnou postavu a představila několik nových režimů kampaně.
- Datum vydání: Feb. 15, 2005
- Akční adventura
- Herní módy: Pouze pro jednoho hráče
- Metakritické skóre:
7. Princ of Persia: The Sands of Time
Přestože remake „Prince of Persia“ zasáhl zádrhel po záři, originál je i nadále považován za drahokam v koruně Ubisoft. . . Jak hra postupuje, hráči vydělávají ještě více způsobů, jak manipulovat čas, a manévrovat přes úrovně ještě více zábavy. .
„Prince of Persia: Sands of Time“ měl tekutý akrobatický systém, který jednoduše učinil hráči cítit se v pohodě. . .
6. Grand Theft Auto: San Andreas
“Grand Theft Auto: San Andreas” byl vyvrcholením prvních pokusů Rockstar na 3D “GTA.”” Grand Theft Auto 3 “Revoluvorized Sandbox Games, a pak” Vice City “přinesl asi 80. let styl a vylepšil se na sérii ‘Gameplay Mechanics. „San Andreas“ jde nad a dále tím, že představuje působivé rekreace San Francisca a Las Vegas a hlubší děj. .
. Označování spolu s CJ a jeho kamarády je pozoruhodné, hlavně kvůli systému trávníku a misí, které vás budou bojovat, abyste zavěsili na své území jakýmkoli nezbytným způsobem. CJ bude mít ruku v dodávkách, honičkách vlaků a informátovacích misí. Sám CJ je také plně přizpůsobitelný. Hráči mohou změnit svůj šatník, váhu, účes a další. Jak pochválil hráč PC, CJ může dokonce jít do tělocvičny a zvýšit své statistiky. . Dialog NPC se dokonce mění v závislosti na tom, jak vypadá CJ!
5. Silent Hill 2
Po úspěšném debutu franšízy „Silent Hill“ na PS1 v roce 1999 se Konami rozhodl pokračovat v pokračování z roku 2001 na PS2, “Silent Hill 2.. .
Protagonista „Silent Hill 2“ James Sunderland dorazí do stejnojmenného města poté, co obdrží dopis od své zesnulé manželky Mary. Když James vyšetřuje město duchů pro Mary, setkává se s jinými světovými monstrami, dívkou jménem Angela a ženou silně připomínající Mary jménem Maria. A když se Jamesův pátrání ponoří do nejhlubšího a nejtemnějšího rohu Silent Hill, pravda za jeho tragickou minulostí je děsivě přivedena na povrch.
Vývojáři za původním „Silent Hill“ se snažili stavět na základech pro silnější pokračování, frustrovaní tvůrčími omezeními, se kterými se setkali s první hrou. S pevnějším pochopením na prostředí a tónu franšízy vývojáři tyto prvky vylepšili a soustředili se na vytvoření přesvědčivého vyprávění v jádru hry (Per Ign). „Silent Hill 2“ je mnohými stále považován za nejvyšší bod série k dnešnímu dni.
- Září. 24, 2001
- Žánr: Hrůza přežití
- Herní módy:
- Metakritické skóre: 89 (PS2), 70 (HD kolekce)
4. Final Fantasy x
Franšíza „Final Fantasy“ měla takovou slavnou, plodnou přítomnost na PS1 a dlouhodobá série RPG debutovala na PS2 s 2001 Final Fantasy X.„Využití hardwarového pokroku, které umožňuje PS2,“ Final Fantasy X “zase vzal franšízu do nových výšin. A více než katapult „Final Fantasy“ do nové generace, „Final Fantasy X“ se stal jedním z největších úspěchů pro celou franšízu.
. Příběh sleduje hráče hvězdného blitzballu jménem Tidus, který se ocitne přepravovaným do Spira a hledá způsob, jak se vrátit domů, zatímco čelí zkroucené entitě známé jako Sin. Po cestě se Tidus spřátelí se skupinou postav a dozví se, že jeho nový nepřítel je s ním více příbuzný, než si myslel.
„Final Fantasy X“ byla první ze série, která využívala plně 3D pozadí a obsahovala rozsáhlé hlasové herectví, což způsobilo mnohem pohlcující a filmové zážitek. Hráči a kritici na tato vylepšení odpověděli příznivě a hra se stala obrovským úspěchem. Jako svědectví o popularitě hry se „Final Fantasy X“ také stal prvním titulem, který obdržel přímé pokračování, s pokračováním příběhu „Final Fantasy X-2“ z roku 2003 „Final Fantasy X-2“.
- Datum vydání: 19. července 2001
- RPG
- Metakritické skóre: 92 (PS2), 84 (PS4 HD Remaster)
3. Resident Evil 4
„Resident Evil 4“ navždy revolucionizoval franšízu a hororové střelce „Resident Evil“ obecně. Jak poznamenal Gamespot, přechod z ovládacích prvků nádrže na inovativní kameru Re4 položil základy nejen pro budoucnost série, ale pro „Gears of War“ a celý žánr krycího střelce. Ale nebylo to jen kontrolní schéma a kamera, která se rozbila nová půda, „Resident Evil 4“ byla téměř dokonale stimulovaná akční hra plná nezapomenutelných míst, campy postav a děsivých scénářů.
Jako Leon s. . Setkáte se s zombie podobnou Ganadosa kádr campy darebáků, včetně Napoleon-esque Salazar a strašidelného kultovního vůdce Saddlera. Kampaň „Resident Evil 4“ je zdlouhavá a podporuje více opakování, a to je předtím, než se dostanete do režimu žoldáků založeného na vlně. S remake „Resident Evil 4“, který v roce 2022 poklesl.
- Datum vydání: 25. října 2005 (verze PS2)
- Žánr: Akce, hrůza, střelec
- Herní módy: Single-hráč
- Metakritické skóre:96
2. Stín kolosu
Minimalismus může být požehnáním nebo kletbou. Naštěstí „Shadow of the Colossus“ zasáhl zlato ve svém minimalistickém přístupu k otevřeným světovým hrám. . „Shadow of the Colossus“ má šéfy, některé sběratelské předměty – a to je vše. Je to přímá hra šéfa Rush, která hraje s koncepty, které jsou něco jiného než přímé.
Wander, hlavní postava, má meč, který ho při zvednutí povede k nejbližšímu šéfovi. Tito šéfové, titulární Colossi, jsou však zcela nekonvenční, ale. Spíše než sloužit jako děrovací tašky pro nově odemčené pohyby a vybavení, „Shadow of the Colossus“ představuje tyto bytosti jako plošinové hádanky. Každý nepřítel má slabá místa, ke kterým je třeba přistupovat. .
Příběh je vyprávěn také způsobem holé kosti. . Tento nepřímý přístup k příběhu hry překvapivě dělá aféru ještě dopadem. To, co je zdánlivě předvídatelný „Zachraňte dívku zabitím monster“, se transformuje na cestu plnou emocionálních zvratů a zatáček. .
1. Kovový ozubená zařízení solidní 3: Snake Eater
Od chvíle, kdy „Metal Gear Solid 3“ začíná s jeho ikonickým číslem motivu Bond, víte, že jste pro něco opravdu zvláštního. Pravděpodobně vrchol série špionáže Hideo Kojima „Snake Eater“ na každém otočení bere několik obrovských výkyvů. „Snake Eater“ vyzvedneme přes tři desetiletí před událostmi první hry, vyplňuje některé mezery v hadí linii a zřídí jedno obrovské zjevení za druhým, když se nahý had snaží co nejlépe přežít v nešťastné divočině a převzít dál a pokračovat Někteří z nejpodivnějších darebáků, které série nabídla.
Hráči přišli očekávat meta vyprávění a složité tajné utajení této série, ale „Snake Eater“ poskytuje příležitosti pro zcela nové strategie a přístupy k odstranění nepřátel. Například kolik dalších her vám umožní počkat, až šéf zemřel na stáří? Jistě, může to cítit nekonečný, ale je to určitě známka jedinečné hry – a to je předtím, než se dostanete k bizarnímu přechodu hry „Ape Escape“.
Ale je tu víc „hadí jedlé“ než satira. . Je to osamělý život ve hře špionáže, ale “Metal Gear Solid 3” stále vypadá tak cool, dokonce i po všech těch letech.
- Datum vydání: 17. listopadu 2004
- Žánr: Akce-adventure, Stealth
- Herní módy: Pouze pro jednoho hráče
- Metakritické skóre:
. Je to pravda – druhá konzola Sony má za ní docela herní knihovnu a příběh.
. .

Guitar Hero možná změnil společenské hry pro příští desetiletí, ale Guitar Hero 2 byla série v nejlepším případě. GH2 byl vyvinut v době, kdy hlavním konceptem franšízy byly „Bitchin ‘Rock/Metal Tracks, které jsou zábavné hrát na plastové kytaru“ a ne „zábavné písně karaoke, které v nich mají také kytary, možná“.
. Měli jste sebevražedné tendence, Megadeth, Danzig, The Rollling Stones, Iron Maiden, Iggy a Stooges – pojmenujete to, bylo tam a to houpal.
24. Sly Cooper 2: Band of Thieves

Série Sly Cooper je úžasně jedinečnou směsí akcí pro rodinu, utajení a skutečně vtipné psaní a Sly 2: Band of Thieves, která je příkladem lépe než jakýkoli jiný záznam ve franšíze. Jeho skutečně příjemný příběh je obsluhován pestrou a zajímavou sadou světů k prozkoumání-spolu se schopností hrát jako celá posádka Sly, včetně Powerhouse Murray a technicky zdatně Bentley. A s některým skutečně vzrušujícím tajností v jádru toho všeho nabídl Sly 2 originální, nejlepší zážitek z trilogie; ten, který byl v té době na rozdíl od něčeho jiného v pantheonu Sony.
23. ICO

. Součástí tohoto úspěchu je kvalita jeho hádanek, ale stejně důležité bylo, jak ICO rozvíjí pouto mezi dvěma hlavními postavami. . Je to jeden z nejlepších příkladů minimalistického vyprávění dosud, nemluvě o vynikající ukázce toho, jak vyprávět příběhy způsobem, který mohou pouze videohry.
22. NBA Street, Vol. 2
NBA Street, Svazek 2 je v arkádovém stylu basketbal. Vizuálně honosná, ale snadno proveditelná jističe, přitahovaly se pro více příležitostných sportovních publika, zatímco vynikající manipulace s míčem a sestava All-Star je pro fanoušky hardcore basketbal neodolatelné. NBA Street, která představuje 4 herní režimy a schopnost odemknout „ulice“ a NBA Legends, je stále připevněná smyčka crossovers a Slam Dunks s větším stylem a lupem, než kdokoli požádá-ale většinou není nic jako jít hlavou na Vydejte se proti příteli, aby se pokusil rozbít nějaké kotníky.
21. Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II je příkladem toho, jak se pokračování může zlepšit na svém předchůdce. I když určitě doporučujeme hrát první před druhým pro plný efekt, Kingdom Hearts II nabídl sérii nejlepší boje díky mixu magie, jeho podpisové keyblade, různé formy pro protagonisty Sora a další.
A jeho zkoumání mytologie nabídlo uspokojivou hloubku nápadům a postavám představeným v první hře, a to i přes svou docela dlouhou úvodní sekci. .
20. Underground Tonyho Hawka
Thug vzal všechno, co bylo skvělé v sérii Tony Hawk, a přidal se k němu. Příběh byl zábavný a campy, zvukový doprovod byl obrovský, s více než 70 licencovanými skladbami a funkce Create-A-Skater/Park/Trick byly velmi snadno použitelné a překvapivě hluboké (plus, můžete odemknout a hrát jako Iron Man!) Zatímco existovaly některé smíšené reakce z komunity do jejího příběhového režimu a zdánlivě humor inspirovaný jackem, Tony Hawk: Underground byl nejlepší pro bruslařská hra ve všem kromě jména a pak někteří někteří. Pokud se někdy v budoucnu vrátí k franšíze, pravděpodobně uvidíme mnoho funkcí, které debutovaly v této hře, vrátí se na další běh.
. Disgaea: Hour of Darkness
Dlouho po počátečním vydání Disgaea zůstává jednou z nejznámějších her generace. Isometrická bojiště naplněná nepřátelským a řadou postav s různými dovednostmi a zbraněmi vás určitě zaměstnávají všemi taktickými možnostmi na vašem dobrodružství s démonem Prince Laharla přes Netherworld. Jistě, občas to může být grind – ale Disgaea: Hour of Darkness se navzdory tomu daří. Její okouzlující gotická témata, komické postavy a nádherně složitý boj z něj činí nekonečně zábavný klasiku, kterou můžete kdykoli položit a znovu se vrátit.
18. Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
. Třetí splátka, Up Your Arsenal, byla dosud největší, s horou nových gadgetů a mini-her, spolu s jedním z nejambicióznějších online režimů, jaké kdy na konzoli v konzoli viděli. ? To je prostě dobrá, čistá zábava.
.
Díky své kombinaci akcí a průzkumu je jedinečný svět a rozmanitý, okouzlující, veselý obsazení postav, Beyond Good & Evil. . Opravdu není nic podobného a není divu, že fanoušci strávili věky čekáním na pokračování, které doufejme, že bude propuštěno někdy.
16. Pomsta vyhoření
Ať už závodí kolem jeho ulic, slalomování dovnitř a ven z provozu, nebo se snaží způsobit co nejvíce nepořádek v režimu nárazu, byla pomsta pomsta postavena na jedné věci: rychlost. Krátké výbuchy akce se nashromáždily stejně jako vozidla v cestě a často by vedly k tomu, že by se hodily ztraceny při hledání zlaté medaile každé události. Ano, závody s napájením zastavení šíření nabízely vlastní sadu vzrušení, ale to byl vrchol série a poslední hra vyhoření, která zahrnovala režim havárie-což je o to frustrující, že nikdo nebyl schopen zachytit režim magie a (úspěšně) ji od té doby replikujte.
15. Psychonauti
Psychonauts otočí klasické letní tábor, který vypráví o tajných agentů poháněných psychicky poháněný. Je to náročný a často veselý akční/plošinovka, která vypráví skvělý příběh, a dělá to při tom, když vás prochází několika opravdu neuvěřitelnými úrovněmi – každý z nich vyvolává zkroucenou psychiku mysli, která si ji představuje.
Psychonauts je plný nezapomenutelných okamžiků a neuvěřitelných vzorů, vizuálně i hraní, které vynikají dodnes působivé. .
14. Devil May Cry 3
Devil May Cry 3 není jen jednou z nejvlivnějších akčních her všech dob, je to docela jednoduše jedna z nejlepších – vůbec – vůbec. Dokonce i na svých nejzákladnějších úrovních nabízí Devil May Cry 3 náročný, ale odměňující boj, vynikající příběh temných a zkroucených rodinných pout a některé z nejvíce zábavných cutscenes, které najdete – dokonce ve srovnání s moderními hrami. .
13. Katamari Damacy
Katamari Damacy je absurdní chaos nejlepším možným způsobem. . . .
12.
. Toto pokračování vzalo toto dynamické duo z barevného světa vesnice Sandoveru do nejasného podbřišku Haven City a s touto změnou přišel nový boj, nový traverz a příběh s mnohem více intrik, zvraty a dynamickou charakterizací, než to, co přišlo dříve. Zatímco zbraň a carjacking (a hoverboarding) byly novým přírůstkem do série, fyzický boj stále hrál obrovskou roli a zavedení Dark Jak se vytvořilo pro nejvyšší mocenskou fantazii, která se v průběhu času vyvíjela. Jak 2 je uspokojivé a vzrušující dobrodružství, které vyniká jako nejlepší hra této ikonické trilogie.
11. Tyran
Disbarmovaný právník a průmysl videoher škůdců Jack Thompson by vás věřil, že „šilana“ je hra bez zásluh, veřejná nepříjemnost, „Columbine Simulator“. Po pravdě řečeno, „Bully“ Rockstar je něco jiného než – ve skutečnosti je Bully hra, ve které bojujete proti šikaně, stavíte sociální sítě, které spojují různé ostrovní skupiny a kde jste ve skutečnosti potrestáni za to, že jste navštěvovali třídu.
S okouzlujícím příběhem o věku, který modernizuje klasická témata (aniž by se na vás nutně dostal plné „Rushmore“), se šikanovi podaří být chytrý a vtipný, vystavení kousavé satirové rockové hvězdy je známo, a zároveň debutuje efektivněným systémem progrese a uspokojení a uspokojení Crunch do jeho boje, který zvedl bar pro hry studia.
. Bůh války
God of War byl celkový balíček. Technický zázrak, představující některé z nejvíce působivějších bojů šéfů, jaké kdy byly v té době viděny, nabídl fantastickou kombinaci boje, řešení hádanek a náročné platformy, vše zabalené do přesvědčivého příběhu o velmi, velmi velmi rozzlobeném muž. .
. Okami
. Jeho nádherný malířský styl je více než dost na to, aby lidi vtáhl, ale jeho okouzlující příběh, kreativní hádanky a zábavný boj řízený akcí se ukázaly jako neochvějné pilíře záření na vlastní pěst, takže Okami musí hrát na PS2 nebo na PS2 nebo jeho moderní konzole.
8. Final Fantasy x
Každá hra Final Fantasy se snaží věci změnit a udržet žánr svěží, ale Final Fantasy 10 provedla některé z největších změn, jaké kdy série viděla. Přepnutí na systém vyrovnávání sféry a odstranění aktivního časového bitevního systému umožnil deset dostupnějších, jeho příběh byl snáze srozumitelný a poprvé vůbec, ve hře cutscenes měl postavy, které by mohly skutečně projít jako skutečné Lidské lidé díky aktualizaci hardwaru PlayStation 2. Jistě, hra skončila mít nějaké momenty, ale celkový příběh byl dobře vyprávěn a ten, že lidé stále milují dodnes, navíc se položila jednu z nejvíce špičatých otázek v historii her: „Je blitzball dobrý?“.
7. Silent Hill 2
Silent Hill 2 je dezorientující noční můra videohry, která se dostane pod kůži a zůstane tam roky po přehrávání. Plně realizovaná vize svého předchůdce Silent Hill 2 předvádí své centrální noční můry jako projev duševního stavu protagonisty, přičemž zahrnuje nespolehlivé vyprávění, více zakončení a nepříjemné juxtapozice světského s děsivým. Jeho držení vašeho nervového může být nejlépe vyvoláno s tímto slavným výzvou k akci: skočit dolů?
Nemáte samozřejmě jinou možnost než přijmout.
6. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Jedna z nejvíce rozdělovanějších a nejoblíbenějších her všech dob, Metal Gear Solid 2 neustále přesouvá to, co si hráč myslí, a rozumí tomu o hře na něco úplně jiného.
. Otevřený Raiden. Je však stárnutím jako jemné víno a je stále široce považován za jednu z nejlepších tajných her – jak s upíry, tak bez nich – kdy se vytvořila.
5. Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto 3 možná revolucionizoval akční hru s otevřeným světem s jeho 3D perspektivou třetí osoby, ale to bylo pokračování z roku 2002, které vzal koncept a zdokonalil jej. GTA: Vice City zvýšila hru téměř každým myslitelným způsobem. Přidal příběh, který byl jak přesvědčivým vyprávěním, tak odbornou satirou všech svých inspirací z 80. let, obsazení nezapomenutelných postav vyjádřených hollywoodskými profesionály – včetně jako Ray Liotta, Dennis Hopper a Burt Fucking Reynolds – vylepšené téměř na každém Aspekt jeho mechaniky a hraní a viceprezidenta má stále jeden z nejlepších zvukových doprovodů videoher vůbec. Dokonce i nyní, poté, co byl přenesen do PC, ručních a mobilních platforem, zůstává Vice City nejen jednou z nejlepších her PS2, ale jednu z herních velikánů v historii.
4. Resident Evil 4
Resident Evil 4 byl pro tuto sérii velkolepý otřes a prokopal tradičnější strašidelné domácí antiky pro střelecké galerii v rozlehlé španělské vesnici. Větší zaměření na akci ani hrůzu neztratilo. ?“Do kultovní fráze. .
3.
Stín Giant-Boss-Fight, Shadow of the Colossus, vás po úctě dobře, poté, co se kredity převalily. Otočením by měl být hrdinnou záležitostí zabití obřích monster jménem melancholie lásky nejjemnějším způsobem, byl to dopadající a nezapomenutelný zážitek, na rozdíl od všeho, co jsme předtím hráli. Shadow of the Colossusův bezútěšný svět, chytré hádanky, podhodnocené vyprávění, dynamická hudba a samozřejmě, obří Colossi Badass stále stojí nad mnoha, dokonce i dnes.
2. Kovový ozubená zařízení solidní 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3 udělal krok zpět z high-tech a koncepční struktury MGS2, a přitom nám dalo to, co je stále široce považováno za nejlepší vstup do dosud. Mechanicky se Snake Eater rozšířil o všechny revoluční systémy představené jeho předchůdcem, přidal nové prvky přežití, jako je Hunger a Camouflage, a představil nám některé z nejchytřejších bojů šéfů všech dob. Pozdější opětovné vydání obživy zahrnovalo další mechanické aktualizace, jako je volně se pohybující kamera třetí osoby, ale nejsilnějším prvkem MGS3 je jeho příběh: složitý příběh cti a povinnosti, lásky a vlastenectví, který nejenže funguje jako a Samostatný zážitek, ale nastaví a rekontextualizuje také každou další hru v seriálu.
. Grand Theft Auto: San Andreas
Zatímco Rockstar neustále nacházela odvážné nové způsoby, jak zvýšit bar s otevřeným světem, 2004 GTA: San Andreas představoval skok vpřed, jako jsme nikdy předtím neviděli. Obrovský, pulzující stav hry San Andreas-se třemi městy, založenými volně na Los Angeles, San Francisco a Las Vegas-se stal perfektním hřištěm pro hráče, aby CJ a jeho kohorty přežily přestřelky gangů, vysokorychlostní policejní pronásledování a zběsilé, rozlehlé loupeže pěšky nebo v desítkách různých vozidel. San Andreas také poprvé zavedl do série RPG a přežití prvky, jako je sledování toho, co CJ jedl nebo kolik vypracoval, a podle toho upravil své schopnosti. Zatímco všechny série GTA jsou klasiky samy o sobě, San Andreas je jednou z nejrobustnějších a nejpamátnějších her na otevřeném světě a vrcholem herního zážitku na PlayStation 2.
10 nejlepších her PS2, jak hlasovali našimi čtenáři:
- 10. Devil May Cry 3
- . Grand Theft Auto III
- 8. Stín Colussus
- 7. Grand Theft Auto: San Andreas
- 6. Grand Theft Auto: Vice City
- 5. Resident Evil 4
- 4. Kovový ozubená zařízení solidní 3: Snake Eater
- 3. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2. God of War II
- 1. Bůh války
To jsou naše tipy pro nejlepší hry PlayStation 2 vůbec – co vytvořil váš seznam, který nebyl na našem? Dejte nám vědět v komentářích a nezapomeňte se podívat na ty nejlepší hry na PS5, co právě hrát.






















