Apex Legends Aktualizovat poznámky k oprav, potvrzené změny a nejnovější zprávy | Ginx Esports TV, Apex Legends Aktualizace 2.33 Poznámky k náplastům – 19. září 2023 (9/19/2023) – Fortnite Insider
Aktualizace Apex Legends Aktualizace 2.33 Patch Poznámky – 19. září 2023 (9/19/2023)
Contents
- 1 Aktualizace Apex Legends Aktualizace 2.33 Patch Poznámky – 19. září 2023 (9/19/2023)
- 1.1 Apex Legends Aktualizujte poznámky k opravě, potvrzené změny a nejnovější zprávy
- 1.2 Obsah
- 1.3 Poznámky k nejnovějším apexovým legendům
- 1.4 Aktualizace Apex Legends Aktualizace 2.33 Patch Poznámky – 19. září 2023 (9/19/2023)
- 1.5 Living Shell Trios New Apex Legends LTM
- 1.6 Apex Legends 2.33 změn dnes – 19. září 2023
- 1.7 Co je v Apex Legends 2.33 Aktualizace? Úplné poznámky k opravě
- 1.8 Apex Legends Patch Notes | Aktualizovat dnes
- 1.9 Jak velká je aktualizace 22. srpna?
- 1.10 V kolik je aktualizace Apex Legends?
- 1.11 Aktualizace 2.03 (22. srpna) | Poznámky k opravě
- 1.12 Aktualizace 2.02 / sezóna 14 (9. srpna) | Poznámky k opravě
- 1.12.1 Hodnoceno
- 1.12.2 Zbraně a vybavení
- 1.12.2.1 Laserové památky
- 1.12.2.2 Rotace bedny
- 1.12.2.3 Rotační rotace
- 1.12.2.4 Rotace zlaté zbraně
- 1.12.2.5 SMGS
- 1.12.2.6 Útočné pušky
- 1.12.2.7 EVA-8
- 1.12.2.8 Bocek složený luk
- 1.12.2.9 Rampage Lmg
- 1.12.2.10 Volt SMG
- 1.12.2.11 Auto SMG
- 1.12.2.12 G7 Scout
- 1.12.2.13 LStar
- 1.12.2.14 Re-45
- 1.12.2.15 Parťák
- 1.12.2.16 Sniper munice
- 1.12.2.17 Spitfire
- 1.12.2.18 30-30 opakovač
- 1.12.2.19 Doga
- 1.12.2.20 Stráž
- 1.12.2.21 Hop-up
- 1.12.2.22 Batock Gold Perk
- 1.12.2.23 Knockdown Shield Gold Perk
- 1.12.2.24 Arc hvězda
- 1.12.2.25 Výbušná drží
- 1.12.3 Legendy
- 1.12.4 Aktualizace tvorby
- 1.12.5 Mapy
- 1.12.6 Všechny mapy Battle Royale
- 1.12.7 Světový okraj
- 1.12.8 Kvalita života
- 1.12.9 Oprava chyb
- 1.13 Aktualizace 2.01 (19. července) | Poznámky k opravě
- 1.14 Aktualizace 2.00 (13. července) | Poznámky k opravě
- 1.15 Aktualizace 1.99 (6. července) | Poznámky k opravě
- 1.16 Aktualizace 1.98 (28. června) | Poznámky k opravě
- 1.17 Aktualizace probuzení události
- 1.18 Kdy dostávají Apex Legends nové aktualizace?
Mapy rotující pro veřejné zápasy během lovených jsou; Kings Canyon, World’s Edge a Storm Point.
Apex Legends Aktualizujte poznámky k opravě, potvrzené změny a nejnovější zprávy
V tomto článku vám poskytneme nejnovější poznámky o opravách pro Apex Legends, včetně zpráv a potvrzených změn v této nejnovější aktualizaci.
Konkurenční a náročné hry, jako jsou Apex Legends, se neustále snaží zlepšit kvalitu a zkušenosti, které hráči mají při skákání do zápasů. Nejčastěji to přichází ve formě rozsáhlých a hloubkových záplat pro hru, ale co tyto záplaty ve skutečnosti dělají? Co ovlivňují a jaké jsou důležité podrobnosti, které byste měli vědět?
Nemusíte se mnohem dále divit, protože tato příručka rozdělí aktuální poznámky o záplatách apexových legend, včetně potvrzených změn, a celkové zprávy, které přicházejí s nejnovějšími záplatami. Takže bez dalšího zpoždění, pojďme do toho skočit přímo.
29. srpna 2023 - Aktualizována stránka s nejnovějšími zprávami a informacemi
Obsah
- Poznámky k nejnovějším apexovým legendům
- 21. srpna 2023 – Aktualizace 2.31 Poznámky k opravě
- 8. srpna 2023 – sezóna 18 – Aktualizace 2.30 poznámek o záplatě
- 20. července 2023 – Aktualizace 2.29 poznámek o záplatě
- 20. června 2023 – oblečené k zabití poznámek k aktualizaci
Poznámky k nejnovějším apexovým legendům
Nejnovější hlavní aktualizace pro Apex Legends byla vydána vedle události Edsed to Kill Collection. Stejně jako jiné sběrné události, oblečený k zabíjení přinesl 24 exkluzivních prémiových kosmetických předmětů a hráči, kteří je získají všechny, odemknou vysoce očekávanou dědičnou zbraň Horizon, The Gravity Maw.
Kromě prvotřídní kosmetiky a klasického režimu s omezeným časem (LTM) se událost oblečená k zabíjení také přišla s aktualizací hry především na opravu chyb a zlepšení celkového uživatelského prostředí. Existují však také některé změny v legendách a zbraních. Níže jsou uvedeny nejaktuálnější poznámky o záplatách, které byly implementovány s událostí Dressed To Kill.
21. srpna 2023 – Aktualizace 2.31 Poznámky k opravě
8. srpna 2023 – sezóna 18 – Aktualizace 2.30 poznámek o záplatě
Přepracování a schopnosti Revenant
Přepracování Revenant je vrcholem nové aktualizace Apex Legends. Nyní je potyčkou s následujícími změnami:
Pasivní: Assassinův instinkt
Zvýrazněte nedaleké viditelné nepřátele, kteří mají nízko zdraví. Krčíte se rychleji a vylepšujete horolezectví.
Taktical: Shadow Pounce
Uvolněte mocné poutky. Vydržte na poplatku na dálkové vzdálenosti.
Ultimate: padělané stíny
Naplňte kryt tvrzených stínů kolem vás, který po rozbití blokuje přímé poškození a regeneruje se. Vaše stíny a taktické jsou osvěženy na knockdowns.
Otočení mapy vzkříšení
Následující mapy budou k dispozici pro veřejné dohody v režimu Battle Royale:
- Zlomený měsíc
- Kings Canyon
- Olympus
Aktualizace prstenu
Chování prstenů napříč mapami v BR bylo aktualizováno s cíleným laděním; včetně velikosti prstenu, poškození a načasování do několika fází her, aby se zlepšila stimulace v rané a střední hře. Zde je hloubkový pohled:
- Změny velikosti prstenu
- Prsten 1 se zvýšil o 10% v poloměru na mapu, což mělo za následek ~ 20% větší plocha povrchu 1 prstence 1
- Žádné další velikosti prstenu se nezměnily
- Poškození kruhu 2 se zvýšilo z 3 na klíště na 4 za klíště
- Poškození kruhu 4 se snížilo z 20 na klíště na 15 za klíště
- 1. kolo
- Doba předvolby zkrátila z 90. let na 75 let
- Rychlost smrštění na malých mapách se snížila ze 167 na 160
- Rychlost smršťování na velkých mapách se snížila z ~ 180 na ~ 165
- Doba smrštění standardizovaná na ~ 260s na každé mapě
- Doba předvolby zkrátila ze 165s na 120s
- Rychlost smrštění se snížila ze 160 na 140
- Doba smršťování se zvýšila o ~ 25s na mapu
- Doba předvolby zkrátila ze 135s na 90s
- Doba předvádění zkrátila z 105s na 90. let
- Rychlost smršťování se snížila ze 100 na 85
- Doba smršťování se zvýšila ze 40 na ~ 50s
- Doba předvolby zkrátila z 90. let na 75 let
- Rychlost smrštění se snížila z 50 na 40
- Doba smršťování se zvýšila ze 40 na 50s
- Malé mapy: sníženo na ~ 19.0 minut (bylo ~ 21.5 minut)
- Velké mapy: sníženo na ~ 20.0 minut (bylo ~ 22.5 minut)
Hodnocená aktualizace
Přečtěte si úplné rozdělení změn v této sezóně v našem blogu s hodnocením července 2023 a podívejte se na aktualizaci hodnocených odměn v našem blogu o vzkříšení.
- Upravena tabulka LP: Zisk LP byl celkově snížen.
- Diamond+ Úpravy nákladů: 50% zvýšené ztráty.
Umístění S17 S18 S18 Diamond+ 1 200 150 150 2 175 100 100 3 150 85 85 4 125 70 70 5 100 55 55 6 80 40 40 7 60 25 25 8 40 10 10 9 24 0 0 10 20 0 0 11 -25 -30 -45 12 -25 -30 -45 13 -25 -30 -45 14 -35 -50 -75 15 -35 -50 -75 16 -35 -50 -75 17 -35 -50 -75 18 -35 -50 -75 19 -35 -50 -75 20 -35 -50 -75 - NOVINKA: Malá část eliminačního bonusu je osvobozena od bonusového zadržení kvůli neshodnému MMR a LP. Tato hodnota se zvyšuje na základě MMR hráče.
- Bonusy dovedností a hodnocení byly dramaticky sníženy.
- V našem blogu s hodnocením července 2023 jsme zmínili, že budeme mírně narazit na eliminační bonus. Při našem pokusu o snížení hlavního hrotu jsme zjistili potřebu místo toho snížit celkové body uvedené v celém systému. Místo toho, abychom narazili podle plánu, jsme zaujali odlišný přístup a snížili skóre umístění, aby se eliminace ve srovnání s nyní sníženým skóre umístění cennější.
Aktualizace zůstatku
Změny brnění
- Požadované body bílé a modré body Evo se zvýšily na 200 (bylo 150)
- Vytvořené body Evo se zvýšily na 200
Rotační rotace
- Rampage a R-99 opustí crafter a jsou zpátky na podlaze
- Nemesis a Mozambik s koly Hammerpoint vstupují do crafter
- Dvojitý klepněte na spoušť a kola Hammerpoint odstraněna z rotace
- K rotaci přidaných nakládaných a disruptorových kol
- Cena Medkit se zvýšila na 20 (bylo 15)
Otočení zbraní péče
- Hemlok prasknutí AR se vrací na podlahu
- ADS Recoil se zvýšil
- Poškození sníženo na 22 (bylo 23)
- Multiplikátor hlavy redukován na 1.75 (bylo 1.8)
- Poškození se zvýšilo na 16 (bylo 15)
- Vyberte Povolení Fire Defaulting to Full Auto
Rotace zlatých zbraní
- HEMLOK, MACIEPER, Alternator, Rampage, nábojová puška
Kořist se změní
- Míra připevnění modré a fialové zbraně se snížila o 20%
- Rychlost modré a fialové brnění se snížila o 30%
Zbraně
Přepracování náboje pušky
- Nová balistika a projektil
- Odstraněný hitscan
- Odstraněný laser před ohněm
- Projektily mají průchod hráče: 80% poškození zadrženo
- Otevírá dveře
- 50 metrů: 75 poškození
- 300 metrů: 110 poškození
- Držení spoušť dolů zvýší náboj
- Uvolnění spoušť sníží náboj
- Požáry za 100% náboje
- Základna: 4
- Bílá: 5
- Modrá: 6
- Purple/Gold: 8
- Taktický čas načtení se snížil na 3.5 (bylo 4.0)
- Prázdné doba načtení se snížila na 4.6 (bylo 5.1)
Všechny SMG (R-99, alternátor, auto, volt)
- Strafe Speed: Ads Strafe Scale se snížila na 0.75 (bylo 0.85)
- Headshot multi redukován na 1.25 (bylo 1.5)
R-99
- Vertikální zpětný ráz se mírně zvýšil
- Kapacita munice se snížila
- Základní munice se snížila na 17 (bylo 19)
- White Mag se snížil na 20 (bylo 21)
- Blue Mag se snížil na 23 (bylo 24)
- Purple/Gold Mag se snížil na 26 (bylo 27)
M600 Spitfire
- Přidané sudy pro zlepšení stability
- Zlepšily se reklamy
- Hipfire se rozprostírá mírně vylepšené
Doga
- Vzorek výbuchu byl utažen
Hop Ups
Boosted Loader (Hemlok, Wingman)
Obnovení, když téměř prázdné zrychlí znovu načtení a přetížení dalšího časopisu
- Hemlok Overload Ammo: 9
- Ammo přetížení Wingmana: 3
Disruptor Rounds (Alternator, Peacekeeper)
Zvyšuje poškození štítu
- Poškození štítu alternátoru se zvýšilo o 20%
- Poškození štítů míru (na peletu) se zvýšilo o 25%
Double Tap Trigger (EVA-8, G7 Scout)
- Odstraněno z podlahy a tvorby svazků
Granáty
- Frag granát
- Vnější poloměr se zvýšil na 350 jednotek (bylo 320)
- Vnitřní poloměr se zvýšil na 125 jednotek (bylo 96)
- Upravený Fire VFX, aby lépe odpovídal oblasti poškození
Legendy
Revenant se znovu narodil
- Aktualizovaná třída na Skirmisher (byl napadený)
- Nové schopnosti (viz výše)
Ultimate Cooldowns
- Bangalore: Rolling Thunder do 240s (+60s)
- Katalyzátor: Tmavý závoj do 150s (+30s)
- Gibraltar: Defenzivní bombardování do 180s (-90s)
- Horizont: Černá díra do 210s (+30s)
- Loba: Black Market Boutique do 150s (+30s)
- Ultimate Accelerants Grant 25% Ult Charge (nahoru z 20%)
Taktické aktualizace
- Balistic’s Whistler
- Snížené zpoždění před přehřátou zbraní začne ochladit na 1 s (byl 2s)
- Snížená, jak dlouho trvá přehřátá zbraň na cooldown na 8s (byl 12s)
- Cooldown se snížil na 25s (bylo 30s)
- Pomalé trvání zkráceno na 0.5s (bylo 2.5s)
- Trvání ticha zkrácené na 8s (bylo 10s)
- Rychlost střelby se zvýšila na 1.4s (byl 0.9s)
Mapy
- Zlomený měsíc
- Mapy přidané do Mixape: Production Yard & The Core
- Odstraněno více spotů potkanů
Světové systémy
- Crafting Workbenches, průzkumné majáky, prstencové konzoly
- Odstraněno „poloměr vyloučení“, které způsobilo, že některé poise získaly tyto objekty více než jiné
- Všechny POI mají nyní stejnou šanci na obdržení konzoly prstenu, průzkumu majáku nebo řemeslného pracovního stolu
Režimy
- Řízení
- Bonusové odměny zachycení snížily ~ 20%
- Doba zachycení zkrácená na 10 sekund (byla 20 sekund)
- Omezení skóre sníženo na 1000 (byl 1250)
- Odstraněné vlny Spawn: Hráči by se měli okamžitě vynořit na místě, které si vybírají, včetně domácí základny, zachycených bodů a MRB (poznámka: MRB bude stále používat dropship)
- Časované události: Airdrops, MRB, Bonus zachycení by měl všechny začít ~ 30% dříve v čase zápasu
Oprava chyb
- O tlačítku o herním režimu nyní funguje v režimech her
- Upravené velikost a umístění prvků na komunikačním kole přepínače, aby se mu dalo více dýchací místnosti
- Uživa spotřebního materiálu již při používání a kontrole zásob již zamrzne
- Umírání nebo výměnu legend se zlatým batohem plným velkých léčivých předmětů již nezpůsobuje, aby předměty byly hozeny z hráče do střelby
- Výzvy již nepřispívají k verzi NBR při sledování v hodnocených zápasech
- Opravena černá čára v zabijáku, když hráč zemře mimo hranice
- Opravena přetrvávající dárková oznámení po návratu do lobby
- Opravené hráče z různých týmů, kteří jsou schopni jezdit ve stejném trojzubci, pokud interagovali s namontovanou Sheilou i Trident současně
- Opravené podpůrné zásobníky občas zabrání poskytování předmětů o přežití (tepelný štít nebo mobilní majáky respawn)
- Mapa ve hře již není klipy za výzvami v rozlišení 16:10
- Hráči by nyní měli správně spektate hráče, který je zaklepal nebo zabil (aniž by byl zaklepaný), a ne kdo zabil své spoluhráče nebo kdo je žízel od sestřeleného státu
- Hráči již nemohou uvíznout uvnitř kolizní krabice Trident
- Pinging Icarus Vault z mapy (s klíčem Vault in Inventory) nepředstavuje malformovaný řetězec
- Odznak predátorů už na obrazovce šampióna nezmizí
- Snížil animování v době rekapitulace smrti pod kontrolou, Team Deathmatch a Gun Run
- Specisty již nestojí v hrotech pro piercing Catalyst
- Spotřebitelný pokrok v rámci jednotkového rámu nyní aktualizuje na obrazovce inventáře
- Použití remapovaných ovládacích prvků na gamepadu/ovladači již nebrání pingingu z mapy
- Pevné hráči, kteří vidí hodnocení hráčů, které spectoting
Zvuk
- Opravené animace nehrají zvuk ve vzácných případech
- Zlepšená priority pro určité zvuky hnutí nepřátel
- Přechody pohybu hráčů již občas nehrají duplicitní zvukové události
Legendy
- Balistický
- C.A.R SMG se po převodu na zlaté zbraň v praku s lehkou municí nevytváří na těžkou munici
- Tempest se již nevztahuje na spoluhráče, když je povolen přátelský oheň v rozsahu střelby
- Gibraltar a Bangalore
- Opravené ultimáty nespustí, pokud jsou hozeny na odpalovač ziprail a věže skydive
- Opravené ultimáty nejsou cooldown, pokud jsou zabiti, zatímco drží konečný granát
Mapy
- Zlomený měsíc:
- Přidána budova západně od jádra
- Kořist nyní správně spustí kořist na výrobním dvoře
- Odstraněna neviditelná kolize nad hřištěm
Režimy
- Rozsah palby:
- Whistler Ballistic již není slyšet napříč střelskými rozsahy, když je výstřel na zem
- Dummies již občas střílí, zatímco je nastaven na neaktivní
- Zvuk malých dveří a FX již neslyšeli/viděli napříč střelskými rozsahy
Zbraně
- Ponecháno většinu munice na členových jednotkách Squad nyní představuje jejich aktuálně vybavenou zbraň
- L-Star: Indikátor nízkého munice se nyní objevuje pouze tehdy, když je munice ve skutečnosti nízká
- P2020: Opravena vysoká nepřesnost s prvním výstřelem pomocí reklam
Kvalita života
- Rozsah palby
- Dynamické figuríny nyní zůstávají pryč, když zemřete
- Legenda Ultimates bude plně nabitá po načtení do rozsahu střelby, výměny legend a umírání
- Nová Nessie … a další!
- Chat ve hře/lobby je nyní k dispozici, když je jazyk nastaven na francouzštinu na konzole
- Opravený francouzský překlad pro R-301 Mastery Challenge Level 20
- (již nevyvolává nepravdivý dojem, kde by konečný přistál)
- Nové animované oslavy oslav při odemknutí a dokončení pokusů a také zvládnutí zbraní
- Nová animovaná ikona v prvku HUD zbraně, když je zbraň na úrovni 100
To shrnuje celou sezónu 18 patch v nejnovější aktualizaci Apex Legends.
20. července 2023 – Aktualizace 2.29 poznámek o záplatě
Podle respawn je zde nejnovější poznámky o opravách pro Apex Legends:
- Neschopnost se vynořit na kontrolních bodech (a znovu zaujatý tento režim)
- Problém s využitím tridentů jako pojistky a hradby
- Havárie způsobená samolepky
- Některé zápasy zbraní vyžadující více než jeden zabití nože
20. června 2023 – oblečené k zabití poznámek k aktualizaci
Aktualizace zůstatku
- Rotace tvorby zbraní
- R-99 vstupuje do crafter
- Rampage LMG vstupuje do crafter
- Alternátor SMG se vrací na podlahu
- Sentinel se vrací na podlahu
- Rotace tvorby zbraní
Aktualizace zbraní
- Nemesis praskl ar
- Snížená rychlost střely
- Zvýšila se gravitace projektilu
- Zvýšená základní míra požáru
- Zvýšená rychlost ohně s bílým šroubem
- Míra ohně s modrou, fialovou a zlatými šrouby se nezměnila
Aktualizace legend
Věšák
- Pasivní: Senzor srdečního rytmu
- Rozsah snížený na 50 m (byl 75 m)
- Počáteční zpoždění srdečního rytmu výrazně se snížilo
- Rozsah snížený na 60 m (bylo 75 m)
- Rychlost střelby se zvýšila (~ 30% rychlejší)
- Odstraněno uzdravení
- Odstraněno oživení Zrušit
- Odstraněno přerušení interakce respawn majáku
- Skenování opět zahrnuje zvýraznění celého těla
- Nepřátelé zasaženi zaměřením pozornosti jsou nyní zpomaleni pro 2.5s
- Nepřátelé, kteří jsou umlčeni Seerem
- Rozsah házení se snížil na ~ 15 m (byl ~ 50 m)
-
- Výstava nyní ukáže pouze stopy hráčů pohybujících se v zóně
KVALITA ŽIVOTA
- Rozsah palby
- Připojte přidávání nabídek na rozsah
-
- Nová možnost přepnutí na 3. osobu
- Nová možnost zobrazit časovač obecného účelu
- Tření distancování a vylepšení frekvence
- Redesign cílového rozsahu střelby
- Přidána karta New Legend BIOS
- Odstraněné třídy subtabů
- Přidána nová možnost nabídky: „Upevňovací kurzor myši do herního okna“
- FPS v hale je nyní omezen na 60 Hz, což by mělo poskytnout špičkové grafické karty šanci ochladit mezi zápasy
- Uživatelé Intel ARC obdrží vyskakovací výzvu, aby zvážili beta verzi DX12, která ukázala zlepšené vlastnosti výkonu na hardwaru ARC. Hráči mohou vyzkoušet beta DX12 podle pokynů zde: https: // go.ea.com/apexdx12
OPRAVA CHYB
- [Car] Opravte aktivní munici se nyní zobrazuje v inventáři, když je aktivní nekonečná munice
- Opraveno „Jste si jisti, že chcete opustit“ ve státech, které nebyly použitelné (ex. utěrky skupiny)
- Pevné vrcholy budov, které se neregistrují jako mimo hranice na světě
- Tempest VFX pevně pobývá, zatímco je maskován nebo fází
- Opravená ikona zaběratelské zbraně Ballistic neaktualizuje pro diváky
- Opravená rekapitulace smrti se objevila prázdná, pokud jste byli mrtví nebo zemřeli, když hra skončila
- Opravená zpráva „Decoy zničená“, která se nezobrazuje při ničení návnady s hradem Newcastle
- Opravená rozšířená logika zásobníku pro oslovení MRBS, která neudělují hráčům s mrtvými spoluhráči a MRBS, jsou v pozemní kořisti
- Opravena neviditelnou optiku na primární zbrani po výměně s poříznou zbraní
- Opravená ikona MRB byla pod kontrolou na ultrawide monitorech
- Opravena příležitostná havárie klienta při opuštění zbrojnice IMC
- Opravena příležitostná havárie při změně legend při emoci jako balistické v rozsahu střelby
- Opraven pinging Icarus Bridge na Olympusu, zatímco drží klíč trezoru nesprávně zobrazujícím se
- Opraveno ikony pingových zbraní na mapě a minimap byl ponořen
- Opravené týmy nejsou schopny řešit transparenty, pokud legenda podpory v týmu odejde
- Replikátor: Hráči by se již neměli uvíznout při tvorbě
- Mistrovství zbraně: Náhled odznaku nyní správně aktualizuje po vydělávání prvního
- Při použití ovladače se nyní snižuje objemové jezdce správně
- Opraveno určité zvuky pohybu, které mají přednost před stopami
- Taktický zvukový efekt Ballistic s pevným slyšením v jiných střeleckých rozsazích
- Opraven nesprávný zvukový efekt, když balistický zasáhne spoluhráče s Whistlerem
- Opraveno více problémů s vyprodanému zvuku serveru
- Opravené hráče vyzařující padající zvuk po umírání
- Balistický
- Batock již nezůstává otevřený, když je sestřelen, zatímco je aktivní Tempest
- Opraveno vykořisťování, kde by hráči mohli získat zbraň s přílohy do Sling
- Nyní automatické cykly jeho zavěšené zbraně, když další zbraně dojdou munice
- Taktický efekt uzamčení již nezůstává, pokud bude sestřelen při uzamčení
- Tactical Lock-on efekt již nezůstane, pokud je zasažen Seerovým taktickým, zatímco je zamčen
- Nemesis Voiceline již nehraje pokaždé, když je zbraň vyzvednuta
- Umístěné věže Sheila již nezachovávají rychlé načtení z Ballistic’s Tempest
- Dummies neskenují v rozsahu palby při skydivingu
- Harmonizátor srdce již neblokuje reklamy s prowlerem + 1x holo
- Vylepšení vyhýbání se Skyward vyhýbání se překážkám, které se nad ní objevily poté, co již začala spuštěna
- Pevné ploty občas jsou neviditelné dveřmi
- Solární statická kůže již není navíc zubatá
Napsal Shane Moosa
Shane zahájil svou kariéru jako spisovatel na volné noze a pracoval na plný úvazek jako softwarový vývojář. Shane často můžete najít jeho ruku při bez-zasažených hrách duší, jako je Elden Ring a Dark Souls 3 (a být docela neúspěšný). Aby se uvolnil, Shane často spustí relace Overwatch 2 nebo Hunt: Showdown, ale jeho zájmy jsou šířeny v různých hrách, od titulů AAA (miloval remake mrtvého prostoru a remake re4) až po Indii, jako je dutý rytíř, Celeste a Hades. Shane je však vždy ochoten vyzkoušet nové hry, takže neváhejte mu položit e -mail s tím, co si myslíte, že by se měl další podívat.
Aktualizace Apex Legends Aktualizace 2.33 Patch Poznámky – 19. září 2023 (9/19/2023)
Nová aktualizace 2.33 je nyní k dispozici ke stažení pro Apex Legends. Na konci článku si můžete přečíst úplné poznámky.
Tato aktualizace se nachází v přípravě na událost sběru Harbangers, která představuje dědictví Fuse, okraj břitvy! Sběrná akce Harbingers bude zahájena 19. září 2023 a bude trvat do 3. října 2023.
Stejně jako u všech sběrných akcí existuje 24 exkluzivních kosmetik s omezeným časem a jakmile si je všechny zakoupíte, bude vám poskytnuta dědictví Fuse zdarma.
V akci sběru jsou k dispozici legendární kůže pro pojistku a Bloodhound. Tam bude také sledovač odměn, ve kterém mohou hráči vydělat 1 400 bodů denně.
Popis sledovače odměn zní:
“Smrtící konkurence není pro slabé srdce, krásné.”. Ale noc padla do ringu, což z něj činí ideální čas ukrást nějaké výhry. Pokud hrajete zápasy a získáváte body, odemknete nějaké děsivě epické suvenýry. Jen se ujistěte, že neztratíte hlavu … “
Living Shell Trios New Apex Legends LTM
Existuje zcela nový LTM, který bude k dispozici pro hraní se spuštěním této události s názvem Living Shell Trios.
Popis tohoto režimu zní:
“Je na nás nová Ordnance – Shell Rev.”. Po omezenou dobu vyjměte své nepřátele pomocí granátu hledajícího cíl, který vypadá téměř stejně děsivě jako škoda. Popadněte skořápku, hodte ji do vzduchu a postará se o zbytek – hledejte platné cíle, než způsobí významné poškození. Ale pozor, vaši soupeři se mohou zaměřit a sestřelit, aby způsobili včasnou detonaci. “
Režim triosů Living Shell bude k dispozici pro celou akci! Po temné mapě se bude konat na světovém okraji.
Apex Legends 2.33 změn dnes – 19. září 2023
Změny zbraně
- Opakovač 30-30 a re-45 s koly Hammerpoint vstupují do crafter, aby nahradili Mosambik a nemesis.
- Nemesis prasknutí změny útočné pušky – poškození bylo sníženo ze 17 na 16 a reklamy se zvýšily.
Změny legendy
- Pojistka – Kloubové klastry taktické rychlosti nasazení se zvýšila.
- Horizont – Při použití gravitačního zdvihu byly provedeny následující změny:
- Přesnost zbraní se snížila při výtahu (více rozšíření)
- Svislá rychlost zdvihu se snížila o 20%
- Čas vznášející se v horní části výtahu se snížil na 0.5s (bylo 2.0s)
- Snižte prodloužení času z knocks na 5s (bylo 10s)
- Extra poškození pláště bude krvácet do Revenant, pokud se to zlomí
– Shadow Pounce má mírný nárůst úhlu pouzdra při pohledu na zem.
Hodnotený hotfix
Nedávná hotfix: 6. září 2023
- Zaručené (%, za zabití) Eliminační bonus byl zvýšen na všech úrovních dovedností
- Bodová disparita mezi spoluhráči s nesmírně odlišnými dovednostmi byla snížena
Co je v Apex Legends 2.33 Aktualizace? Úplné poznámky k opravě
Aktualizace zůstatku
- Rotace tvorby zbraní
- 30-30 opakovač vstupuje do crafter
- Re-45 s koly Hammerpoint vstupuje do crafter
- Mozambik se vrací do podlahové kořisti
- Nemesis se vrací do podlahového kořisti
Zbraně
- Nemesis praskl ar
- Poškození sníženo na 16 (bylo 17)
- ADS Recoil se zvýšil
Legendy
- Knuckle cluster
- Zvýšila se rychlost taktického nasazení
- Gravitační výtah
- Přesnost zbraní se snížila při výtahu (více rozšíření)
- Svislá rychlost zdvihu se snížila o 20%
- Čas vznášející se v horní části výtahu se snížil na 0.5s (bylo 2.0s)
- Amped Cover
- Doba umístění zkrácena na 2s (byl 3s)
- Rampart nyní zůstává v režimu umístění po nasazení zdi
- Forged Shadows
- Snižte prodloužení času z knocks na 5s (bylo 10s)
- Extra poškození pláště bude krvácet do Revenant, pokud se to zlomí
- Mírně zvýšená kompenzace úhlu úhlu při pohledu na zem
Mapy
- Světový okraj po setmění přidal do LTM
Hodnoceno
Nedávná hotfix: 6. září 2023
- Zaručené (%, za zabití) Eliminační bonus byl zvýšen na všech úrovních dovedností
- Bodová disparita mezi spoluhráči s nesmírně odlišnými dovednostmi byla snížena
OPRAVA CHYB
- Digi-Threat nyní správně zdůrazňuje nepřátele prostřednictvím těsné blízkosti vícevrstvé FX
- Gold Magazine a Gold Bolt nyní fungují poté, co byli zabit figurínou
- Účty úrovně 1 se již neobjevují jako šampióni v hospodách
- Určité zvuky zbraně (například Rampartova namontovaného věže) se nyní zastavte na konci zápasu
- Finišery by již neměly zdvojnásobit nebo chybějící zvuk
- Zvuk zbraně nyní hraje správně při výměně legend v rozsahu střelby
- Nová dědictví Revenant se již nezmění na zbarvení křivky původního mrtvého muže po opuštění prstenu bojové noci na Olympusu
- Vyřešeno nekonečné skydiving po odletu z mapy s Tridentem
- Vyřešeno nesprávné umístění kurzoru při použití řadiče v určitých rozlišení
- Obnovené umístění okna her, když jsou nastavení videa resetovány
Legendy
- Ashův s pohyblivou emocí již nemá nesprávný zvuk
- Plazma Bloodhound’s Piercing
- Krypto bude nyní, když umlčí, vyhodí ze svého drona
- Mirage obnovený dědictví umožňující hráčům přepínat zbraně bez rozbití pláště po oživení
- Zaměření pozornosti SEER již nepřerušuje další zvýrazňovací položky a schopnosti
- Objektiv společnosti Vantage’s Shotter Restored v odpalovacím rozsahu
- Valkyrie’s Bladeds Recent již vizuálně nevrhá
- Wraith se již při použití do světelného finišeru nezachytí
- Forged Shadows
- Poškození pláště nyní přispívá k poškození statistik a body Evo
- Přátelské obloukové hvězdy a klastry kloubu se již nedrží na plášť
- Ire Warlordova válečníka Mad Maggie nyní zdůrazňuje Revenant, když zasáhnete jeho plášť
- Vantage’s Sniper’s Mark nyní platí, když narazíte na jeho plášť
- Omračující efekty nyní platí, když je jeho konečný aktivní
KVALITA ŽIVOTA
- Bloodhound může vidět aktivační bod Revenant’s Falged Shadows
- Položení střelby nyní třídějte zbraně podle typu pro snadný přístup
- Černý trh Loba nyní třídí zbraně podle typu pro snadný přístup
- Vylepšení toho, jak náš zvukový motor odesílá a upřednostňuje zvukové hlasy
- Přesnější stínové vykreslování legend a zbraní v herních nabídkách
- PC DX12: Implementováno nové RHI (vykreslování hardwarového rozhraní)
Poznámka k regionálním hlasovým hercům
Nedávno jsme museli aktualizovat některé z našich regionálních hlasových herců a můžete i nadále slyšet aktualizované hlasové linie, protože více legend vyžaduje aktualizace v nadcházejících sezónách a záplatách. Vážíme si a děkujeme všem našim regionálním hlasovým hercům, starým i novým, za to, že jsou nedílnou součástí Apex Legends.
Khadija
Spoluzakladatel, vedoucí spisovatel a finance ve Fortnite Insider. Khadija hraje hrající více než 10 let ve svém volném čase, hraje hlavně FPS, zejména vrcholové legendy i logické hry online. Khadija se specializuje na průvodce výzvami a puzzlemi a novinky. BA (HONS) Účetnictví a finance. Kontakt: [Ochránce e -mailů]
Apex Legends Patch Notes | Aktualizovat dnes
Kompletní poznámky o opravách pro dnešní aktualizaci Apex Legends najdete. Také jsme zahrnuli podrobnosti o velikosti souboru a kdy očekávat další aktualizaci.
Respawn dělá dobrou práci při udržování vrcholových legend stabilní a vyvážené, ale za tímto účelem musí do hry udělat docela pravidelné vylepšení. Stojí za to udržovat krok s nimi, takže můžete zůstat před meta, protože se posune. V tomto článku budete vždy moci najít poznámky o opravách pro nejnovější aktualizaci Apex Legends. Zahrnovali jsme také odpovědi na nejběžnější otázky týkající se nové aktualizace: Jak velký je soubor, kolik bude k dispozici pro instalaci a kdy můžete očekávat další aktualizaci.
Jak velká je aktualizace 22. srpna?
Tato aktualizace je malá oprava, která pouze opravuje některé chyby, takže je malá na každé paltform:
Stahování a instalace by mělo být poměrně rychlé.
V kolik je aktualizace Apex Legends?
Aktualizace Apex Legends jsou vždy vydávány v 10:00 PT (13:00 ET / 18:00 GMT / 19:00 CET) v úterý, pokud implementují horkou opravu naléhavého problému. Na Xbox a PC je aktualizace okamžitě nasazena v té době, ale na PlayStation může být někdy zpoždění 15 nebo 20 minut, takže to skončíte přiblížením na 10:15 pt. Nezapomeňte také, že kvůli metodě kopírování celé hry pro každou aktualizaci budete muset při instalaci dnešní aktualizace Apex Legends zohlednit aktualizaci.
Aktualizace 2.03 (22. srpna) | Poznámky k opravě
Oprava chyb
- Hráči občas nemohou upgradovat zbraně v arénách.
- Sbírání banneru při nošení slušného tepelného a rampovaného odpadního odpadu způsobuje havárii.
- Vantage nemůže používat KO Shield, když je klepán při používání jejího taktického skoku.
- Indikátor rozsahu Vantage zmizí po respawn.
Aktualizace 2.02 / sezóna 14 (9. srpna) | Poznámky k opravě
Hodnoceno
- Vstupní náklady: +5 všem.
- Kill RP: Odstraněno snižující se výnosy eliminace.
- Rank Reset: Žádná změna. Obnovení hodnoceného resetování 6 divizí.
Zbraně a vybavení
Laserové památky
- Nová příloha k nahrazení sudů pro SMG a pistole.
- Snížené šíření hipfire.
Rotace bedny
- G7 Scout se vrací na podlahu.
- Volt SMG se vrací na podlahu.
- Bocek Compound Bow vstupuje do bedny.
- Rampage LMG vstupuje do bedny.
Rotační rotace
- Wingman se vrací na podlahu.
- Auto SMG se vrací na podlahu.
- Oddanost LMG vstupuje do crafter.
- Re-45 + Hammerpoint Combo vstupuje do crafter.
Rotace zlaté zbraně
- Longbow DMR, G7 Scout, Mosambik, R-99, Hemlok
SMGS
- Základní šíření hipfire se zvýšilo.
Útočné pušky
- Základní šíření hipfire se zvýšilo.
EVA-8
- Zlepšení zpětného rázu.
- Nyní vybírá zásoby.
- Odstraněna 1 peleta z vzoru výbuchu.
- Rychlost požáru se zvýšila na 2.3 od 2.0.
- Poškození pelet se zvýšilo na 7 ze 6.
- Zvýšená míra bonusů proti požáru.
- Bílá: 1.1 až 1.1.
- Modrá: 1.15 až 1.2.
- Fialová: 1.2 až 1.3.
Bocek složený luk
- Poškození při plném losování se zvýšilo na 70 ze 60.
- Rychlost čerpání tempo se zvýšila na 0.38 od 0.32.
- Poškození pelet shattercaps se zvýšilo na 12 z 11.
- Vypálené šipky již nelze shromažďovat.
- Z podlahy byly odstraněny šipky.
Rampage Lmg
- Poškození se zvýšilo na 28 z 26.
- Rampage je dodáván s termitovým granátem.
Volt SMG
- Poškození sníženo na 15 ze 17.
Auto SMG
- Již nepřijímá přílohy barelu.
G7 Scout
- Poškození se snížilo na 34 z 36.
- Multiplikátor hlavy redukován na 1.75 od 2.0.
- Dvojitý klepnutí Hop-up roztržení zpoždění oheň na 0.4 od 0.375.
LStar
- Zvýšená rychlost projektilu.
- Zvýšený počet výstřelů před přehřátím na základně na 24 z 20.
- Odstraněné jasně červené blesk při zasažení cílů bez zbarvení.
Re-45
- Zvýšené požehnání FOV na 70, aby bylo v souladu s jinými pistolemi.
- Zvýšená rychlost STREFE o 5%, aby byla v souladu s jinými pistolemi.
Parťák
- Wingman nyní používá odstřelovací munici a časopisy.
Sniper munice
- Sniper Ammo Inventory Stack se zvýšil na 28 z 24.
- Sniper boxy nyní obsahují 14 kol místo 12.
Spitfire
- Úpravy zpětného rázu za účelem zvýšení vertikálního stoupání hlavně.
- Spitfire nyní používá světlo munice a časopisy.
30-30 opakovač
- Duální nakladač byl zpracován do základny 30-30 opakovač.
- Nyní trvá lebka.
Doga
- Snížil se růst projektilu.
- Základní rychlost palby snížená na 1.1 od 1.2.
- Odstraněn dvojitý nakladač.
Stráž
- Tempo Deadseye bylo zpracováno do základny Sentinel.
Hop-up
- Dvojí poklepání
- Přidá se režim Burst Fire do EVA-8 a G7 Scout.
- Zvýšení poškození headshotů na 35% na Longbow, Wingman a 30-30 Repeater.
Batock Gold Perk
- Nové výhody: Hluboké kapsy.
- Hluboké kapsy: Velké zdravotnické potřeby se hromadí ve vašem inventáři.
- Baterie a Medkits se nyní naskládají do 3 v inventáři.
- Soupravy Phoenix se nyní naskládají na 2 v inventáři.
Knockdown Shield Gold Perk
- New Perk: Guardian Angel (předchozí batoh Perk).
- Self Revive odstraněno ze hry.
Arc hvězda
- Snížené poškození tyčinky na brnění na 10 ze 40.
- Odstraňte cíl pomalu na tyčinku, zůstává na detonaci.
- Poškození detonace se zvýšilo na 75 ze 70.
Výbušná drží
- Přidány modré přílohy k možným třením.
- Přidané laserové památky do bazénu.
- Snížená míra tření zlatých časopisů.
Legendy
Valk
- VTOL Jets
- Zrychlení aktivace se snížilo asi o 8%.
- Spotřeba paliva při aktivaci se zvýšila o 33%.
- Letecké posílení a strafingu přinášejí 20% debuff, když zasáhnou zpomalení efektů.
- Přidal třetí oranžový stav do rozhraní paliva mezi zelenou (> 60%) a červenou ( <30%).
- AIM/OCNOULTE SLOUSEM Odstraňte.
- Pohyb pomalu se snížil z 2.5S -> 2.0s.
- Snížení poloměru exploze z 175 -> 125.
- Snížení výšky 25%.
- Doba spuštění zkrátila z 5.5S -> 5.0s. Spolu s redukcí výšky, hráči ve Valk Ul nyní cestují nahoru na a mírně pomalejší rychlost.
Horizont
- Černá díra: úpravy n.E.W.T je hitbox, aby se to zničilo.
- Černá díra: n.E.W.T. z výbušnin má o 50% více škod.
Wattson
- Vylepšení systému zabezpečení obvodu.
Newcastle
- Načíst zraněné:
- Zvýšená rychlost pohybu během oživení o 25%.
- Zmenšená zatáčka pomalu při oživení o 50%.
- Zvýšené zdraví bílého knockdown Shield Health ze 150 -> 200.
- Zvyšte zdraví modrého knockdown štítů z 250 -> 300.
- Zvýšený HP z 350 -> 500
- Zdvojnásobená maximální pohyb rychlosti.
- Přidáno pomalu na účinky elektrické bariéry a zvýší závažnost pomalého účinku na pohyb.
Mad Maggie
- Riot Drill:
- Rychlost startu projektil se zdvojnásobila.
- Demoliční koule:
- Bude cestovat dvakrát tak daleko, zatímco upustí stejné množství magnetů.
- Doba trvání se zvýšila z 5 s → 10 s.
- Zpoždění magnetu se zvýšilo z 0.4 sec → 0.8 sec.
- Ball Ball způsobí poškození předmětem nepřátelských polosám: Černý trh, hradní stěny, výstava, totem smrti, mobilní štít, černá díra, zesílení a plynové sudy. Zničí také Gibraltarovu kopuli ochrany.
- Opravená demorační koule neoslepují a zpomalují nepřátele.
Hradba
- Nyní ignoruje přátelskou kolizi na umístění AMPED krycího krytu (i.E. Umístění stěn kolem spoluhráčů se bude cítit hladce).
Žíravý
- Opravená chyba na rampování plynu, kde by přechod z přátelského na nepřátelský plyn zpočátku poškodil více, než bylo zamýšleno.
Mirage
- Mirage Decoys bude nyní naskenován Valk při skydivingu.
- Mirage Decoys nyní vyzvedne Seerův hledač srdce.
- Opravena chyba, kde Mirage Decoys vyzvedla Seerova výstava jako AI a ne hráči.
zmrtvýchvstalý
- Death Totem nyní zobrazí náhled umístění, když je aktivován místo toho, aby se okamžitě umístil.
Aktualizace tvorby
- Hranice o využití týmu: Když kterýkoli hráč interaguje s materiálovým kombajnem, dostanou materiály všem hráčům v jejich týmu..
- Odstraněná rozbitá kola z tvorby.
- Odstraněné kladivové body ze základní tvorby a přidané do zbraně re-45.
- Cena těžkých, energetických a odstřelovacích magů se zvýšila z 35 z 25.
- Laserový pohled přidán k tvorbě: 25 materiálů.
- Cena akcií a hlavně se snížila na 25 z 35.
- Přidán lebka s puškou hop-up do craftingu.
- Přidáno dvojité klepnutí Trigger Hop-Up to Crafting.
- Přidán kinetický podavač hop-up k craftingu.
- Zvýšená cena brokovnice z 30 z 25.
- Snížená 2-4x optická cena ACOG na 30 z 35.
Mapy
Mapy rotující pro veřejné zápasy během lovených jsou; Kings Canyon, World’s Edge a Storm Point.
Všechny mapy Battle Royale
- Replikátory a řemeslné materiály byly vyváženy přes mapy.
- Úpravy prstenu:
- Zvýšení poškození kruhu 1 z 2 do 3 hp/klíště (ekvivalent kruhu 2)
- Prsten 1 Preshrink doba se snížila z 180 na 60 let.
- Ring 1 uzavírací doba:
- Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
- Světový okraj – 3:42 -> 4:32
- Storm Point – 4:15 -> 4:35
- Olympus – 4:10 -> 4:32
Světový okraj
- Odstranil několik frustrujících závěrečných prstenů na inscenaci, které způsobovaly uzdravení.
- Fragment East kořist z nízké úrovně na střední. .
- Přidán Oob do West Rocks v Lavě Siphon.
Kvalita života
- Nový režim/název mapy UI prvek na obrazovce zatížení a spuštění toku.
- Štítky „vítězství“ a „šampiona“ přidané do výsledkové tabulky.
- Přidaná schopnost používat výzvy k interakci „klepnout“, když jsou v rozporu s „hold“ (E.G. Načtení poblíž Downded Teammates je nyní mnohem spolehlivější na ovladači).
- Přidáno vzkvétající do řemeslných materiálů v pravém horním rohu HUD, když se zvyšují.
- Přidáno vzkvétající k položkám, pokud se stanou řemeslnými, zatímco v rozhraní Crafting Station.
- Přidán přepínač dostupnosti pro zapnutí a vypnutí TT (text-to-řeč), výchozí nastavení na to, na co je vaše konzole nebo systém nastavena (pokud je k dispozici)
- Při pádu z dropship se nyní zobrazí umístění hráče POI.
Oprava chyb
- Sítiky hipfire nyní mění velikost na základě FOV
- Opravená chyba, kde by to zrušilo oživení záchranného linie, které by ji zrušilo pro ostatní spoluhráče.
- Opravená chyba, kde hráči nemohli způsobit poškození melee na kaustické plynové sudy nebo oktanes skokové podložky.
- Oprava problému, kde by se nabídka nákupu uzavřela pokaždé, když spoluhráč dokončí nákup/nebo zavře nabídku nákupu.
- Crypto’s Ultimate nyní ničí Wattsonův pylon.
- Opravte na problém, kde by Crypto’s Heirloom Animation zvuk hrál po celém světě při používání průzkumu majáku.
- Oprava problému, kde by se hráči někdy mohli uvíznout, zatímco se krčili mezi replikátorem a černým trhem po tvorbě.
- Opravena chyba, kde hráči nemohli odemknout odznak „plně ubožného“.
- Oprava problému pro legendy ztráta funkčnosti, jako je meleeing, používání schopnosti atd.
- Oprava chyby, kde hráči nemohli přepnout typy munice pro C.A.R. SMG.
- Newcastle – Oprava problému, kde by se Newcastle mohl uvíznout ve své konečné animaci při jízdě na ziplinu.
- Newcastle – Opravená chyba, kde by se házení umístěné na mobilní štít začaly vznášet poté, co mobilní štít zmizí.
- Newcastle – Opravte případy, kdy by hráči nepoškodili nebo aktivovali hlavy Caustic, když jsou umístěny mezi taktickým štítem a jeho dronem.
- Newcastle – Oprava chyby, kde schopnosti házení umístěné na mobilním štítu by se mohly vznášet poté, co mobilní štít zmizí.
- Wraith – Oprava chyby, kde by Wraith stále poškodil v ringu při fázi.
- Opravte na opětovné načtení chyby s Mastifem a 30-30 opakovačem, kde hráči nemohli reklamy, dokud nebyla dokončena animace opětovného načtení.
- Opravená chyba, kde by kryptovy animace melee by neukazovaly jeho dědictví, zatímco ve třetí osobě.
- Prodejní automaty v Big Maude mají nyní ochranu kupujícího.
- Opraven problém, který by mohl způsobit některé koktání a srážet hroty na konzolách, zejména PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
- Opravte na chybu, kde by drophiphip někdy vynořil hráče před lodí.
- Opravena chyba, kde by tepelné štíty zmizely, kdyby byly umístěny pod respawn maják nebo mobilní respawn maják, a poté byl použit maják.
- Opravena chyba, kde by byla Zipline Pathfindera zničena, pokud by byla umístěna na vrcholu respawn majáku a poté byl použit maják.
- Opravte případy, kdy může tepelný štít zmizet, když je nastaven pod aktivovaným respawn majáku.
- Oprava chyby, kde by se Mirage Decoys neobjevil při skenování několika legend.
Aktualizace 2.01 (19. července) | Poznámky k opravě
Tato aktualizace neprovedla žádné změny rovnováhy ani opravy chyb, ale přineslo nám to obsah události Gaiden, který zahrnuje:
- Brokovnice a odstřelovače pouze varianta herního režimu Battle Royale.
- Nové kůže pro Seer, Bloodhound, Bangalore, Revenant, Mirage, Octane, Wattson a Gibraltar.
Dejte nám vědět, co si o události myslíte, osobně čekáme na sezónu 14 a Vantage.
Aktualizace 2.00 (13. července) | Poznámky k opravě
Aktualizace 2.Adresy 00, nejdůležitější je několik klíčových problémů Lobaův náramek by měl být konečně opraven. Díky bohu. Zde jsou úplné poznámky o opravě:
- Zlepšete různé problémy s náhlavními soupravami Xbox a kvalitou VoIP.
- Vyřešte taktickou selhání Loby bez důvodu.
- Při používání jejích schopností vyřešit problémy s Wraithem, který nedostal škodu v určitých bodech.
- Vyřešte ztrátu funkčnosti při použití replikátoru.
Nyní jsme pro některé z těchto problémů byly zavedeny „opravy“ a oni nefungovali. Takže nedržte dech, ale prsty zkřížené.
Aktualizace 1.99 (6. července) | Poznámky k opravě
Aktualizace 6. července je malá a řeší pouze jednu věc: Problémy se vstupními zpožděními na konzolách řady Xbox X a S. Jak se samy respawn tweetovali:
Bohužel tedy žádné vzrušující poznámky o patch, které by se s vámi sdílely.
Aktualizace 1.98 (28. června) | Poznámky k opravě
Aktualizace 1.98 je tak malý, že ani nedostal oficiální poznámky o opravách, bohužel existuje Žádný nový obsah nebo změny rovnováhy, jen několik drobných vylepšení. Zde je to, co tvůrce obsahu a Dataminer Kralrindo dosud našli v opravě:
Jak jsme řekli, jedná se o malou záplatu, jediná věc, která by mohla některé z vás zajímat můžeš interagujte s nástroji tečkovanými kolem Nová nemocnice Lifeline na Olympus. Což je docela v pohodě.
Aktualizace probuzení události
Změny hry
- Vstup do všech hodnocených ligů se snížil o 10 rp.
- Crafting
- R-301 a Rampage odstraněny z řemesla a přidané zpět do podlahového kořisti.
- Wingman a Car SMG přidali k tvorbě a odstraněni z podlahového kořisti.
- Mimo meze
- Zbraně a schopnosti budou nyní ukládat pouze do spouštěče OOB, když je hráč na zemi (OOB časovač bude stále zaškrtnout).
- Bocek Bow
- Optika na zlaté verzi výchozí pro 3x Ranger.
- Mirage
- Nyní může používat návnady od Valk Skydive Re-Deploy.
- Záchranné lano
- Combat Revive:
- Možnost Zrušit přesunutí z Revive z Lifeline na hráče, který se oživí.
- Léčivý bazén se zvýšil ze 150 na nekonečno (stále trvá 20s).
- Zdvojnásobil poloměr léčení.
- Cooldown se snížil z 5 minut na 3.5 minut.
- Panel pro připevnění zbraně nyní přichází s baterií štítu místo dvou buněk štítů.
- Žádný modrý paprsek na počáteční kapce (stále se objeví po přistání balíčku péče).
Oprava chyb
- Opravena chyba olympus lodi lodi, kde by velká většina her začala nad oblastí doků
- Crypto může nyní skenovat majáky průzkumu se svým dronem při jízdě na trojzumce.
- Opravená chyba pro případy, kdy by se Newcastle mohl uvíznout ve vzduchu na několik sekund, když používal svůj konečný, zatímco byl Ashův taktický.
- Opravte na chybu Newcastle, kde jsou hráči schopni okamžitě naplnit SHIELD SHIELD.
- Opravte na chybu Newcastle, kde se hráči nemohou znovu načíst, zatímco na obrazovce je výzva „Destroy Wall“.
- Oprava pro chybu Newcastle, kde by používání jeho konečného nasazení nasadilo déle, než bylo zamýšleno.
- Opravte případy, kdy by se legendy [Newcastle / Seer] mohly dostat dovnitř uzamčených trezorů umístěním totemu na mobilní štít.
- Opravena chyba, kde Wraith byl schopen vytvořit portál, když byl v Revenant Ultimate a nechat se portál objevit vedle totemu poté, co byl poslán backadd soundfx pro Newcastle, když vstoupil do Tridentu.
- Opravte chybu UI, kde by se informace o legendách nezobrazovaly v rozsahu palby.
- Oprava zbrojnice IMC pro situace, kdy hráči mohli tábořit a blokovat místa, která neměla být s Wraithovým portálem a tridenty.[PS5] – Oprava chyby, kde seznam přátel hráče se po uvedení konzoly řádně neaktualizuje.
- Opravte případy, kdy některé větší legendy někdy nebyly schopny vstoupit do kontejnerů na bouři, když se k nim rychle blížili v úhlu.Oprava pro běsnění/sentinel pro případy, kdy by se objevila nabíjecí animace, ale při zaměření dolených stránek se nebudou účtovat.
- Opravte případy, kdy by Bloodhound a Seer skenování přetrvávalo poté, co uživatel opustí hru.
- [Caustic] – Oprava chyby, kde hráči stále viděli, že nepřátelský červený vrchol, když jsou v nebo za plynem, který nasadili.
- Krevní postříkání VFX se již neobjeví, když se popel zastřelí.
- Opravte případy, kdy zesílení “UI přetrvává poté, co Seer používá pasivní hledač srdce.
- [Režim ovládání] – Opravena chyba, kdy nepřátelský tým bude pokračovat v pokroku v zachycení, aniž by musel převrátit nebo zrušit pokrok druhého týmu.
- [Řídicí režim] – Oprava chyby uživatelského rozhraní, kde je opuštěná trest hry ve skutečnosti delší než varování displeje.
- [Řídicí režim] – Opravená chyba, kde vyzvednutí zbraně pod kontrolou vždy ukazuje úplný mag.
- Opravte případy, kdy se zdá, že hráči si udržují svůj termitový granát po jeho vybavení při jeho použití na výbušném držení.
- [PS4 PRO / XBOX ONE X] – Opravy pro zlepšení problémů s snímkem během hry v některých oblastech na Olympusu
- .[PS4] – Oprava pro zlepšení problémů s výkonem na travnatých oblastech na Olympusu.
Kdy dostávají Apex Legends nové aktualizace?
Apex Legends získává nové aktualizace každý týden v úterý. Jedná se obvykle o menší aktualizace, které provádějí mírné změny rovnováhy a opravy chyb. Sezónní aktualizace, které přinášejí nový obsah, se však v Apex Legends objevují každé tři měsíce.
- Combat Revive:
-