Mapy pro více hráčů COD
Umístěno ve vesnici Akhdar Al Mazrah, Showdown – poprvé vystupoval v roce 2007 Call of Duty® 4: Modern Warfare® -je středně velký zážitek z jádra pro více hráčů, kde akce zastupuje do a kolem kultovního nádvoří a jeho sochy. Pouze nejodvážnější operátoři – nebo nejvíce bláznivá – se pokusí o přechod, s nebezpečím, které se blíží nad a pod a pod. Obvod nabízí své vlastní výzvy a převádět hráče do napjatého zakázky ve svých úzkých hranicích. Zde je to, co potřebujete vědět: Spawn Point: Kortac
Modern Warfare 3 | MW3 – Seznam map pro více hráčů

Zde jsou všechny moderní mapy pro více hráčů Warfare 3 pro verze Xbox 360, PS3 a PC. Každá mapa je hratelná v režimu přežití Spec Ops.
. Všechny mapové balíčky byly exkluzivní Xbox 360 po dobu 1 měsíce a členové elitních byli schopni je hrát 1 týden předem, včetně členů Elite PlayStation 3. Podle stejné strategie vydání jako MW3 a jeho pokračování bude Black Ops 3 DLC vydán několik měsíců po spuštění hry. Očekává se, že některé z map v BO3 budou částečnými předělávkami klasických map MW3.
První moderní Warfare 3 DLC, kolekce obsahu 1, má 4 nové mapy pro více hráčů: osvobození, náměstí, overwatch a černá skříňka. Sběr obsahu 2 má 5 nových map: Sanctuary, Foundation, Oasis, Getaway a Lookout. Kolekce obsahu 3: Pack Chaos, přináší 3 nové mapy z tváře: křižovatka, u-otočení a Vortex. Konečný DLC, Content Collection 4: Final Assault, se může pochlubit 5 zcela novými mapami MP: vyřazení z provozu, mimo břeh, gulch, promenáda a farnost.
Klikněte na odkaz „Více informací“ pro lepší pohled na každou mapu.
Město sedadla

Kostální město. Úzké ulice přinášejí hektická, blízká setkání.
KUPOLE

Malá základna v poušti. Rychlá a zběsilá akce.
Arkaden

Středně velké německé centrum. Intenzivní vyhledávání a ničí hry.
Bakaara

Havárie v africkém městě. Klasický městský boj.
ODPOR

Pařížský okres. Skvělé pro nadvládu a zabíjení potvrzeno.
Pokles

Městská mapa se širokými ulicemi. Dobré pro dlouhé a krátké boje.
Bootleg

Asijský trh střední velikosti. Zábava pro všechny herní režimy.
UHLÍK

Střední rafinerie. Skvělé pro libovolný počet hráčů.
PŘILBA
Malá staveniště. Rychlé tempo, blízká čtvrťová akce.
IZOLOVÁNÍ
Evropské centrum města. Skvělé pro týmové obránce.
VESNICE
Velká africká vesnice. Skvělé pro všechny herní režimy.
PADLÝ
Opuštěné město ruského ducha. Skvělé pro pečlivé a taktické zakázky.
Základna
Velká sibiřská letecká základna. Skvělé pro epické velké bitvy.
Výměna
Zničená dálnice. Skvělé pro širokou škálu prostorů a stylů.
PODZEMÍ
Malá stanice metra. Rychle se pohybující akce uvnitř i venku.
MISE
Africké koloniální osídlení. Bojujte o ovládání centra.
Přivítá až 18 operátorů pro DMZ a 72 operátorů pro režimy herních her. Očekávejte směs hustě zabalených městských ulic a kanálů, větší struktury, které budou plně prozkoumat (dovnitř a ven), velký stupeň.
Modern Warfare II
Vondel Waterfront
Plovoucí domy a vodní cesty představují několik horských cest, přičemž nad středem se blíží dvě hlavní pozice mapy. Úspěšný tým bude muset vyrovnat kontrolu nad těmito pozicemi s inteligentním použitím.
Scénická umění společnosti Vondel obsahuje butikové obchody, měšťanské domy a pivovar sousedství v oblasti zdobené pouličním uměním. Plavat si v kanálu, abyste se vyhnuli detekci, a sledujte, jak se pohybujete kolem.
Mercado
Mercado je část Las Almas vyčištěná pro střelbu a čelit bitvám. Boj v této velké, zakryté struktuře bude freneticky na více úrovních, takže se připravte na zůstat blízko svého dua nebo tria, získejte.
Přístřešek
Je čas na to, aby se bojovali až na vrchol. Penthouse, který se nachází v srdci Chicaga, má lapaný bazén, venkovní ohniště a pevně úsporný moderní interiér.
Zbraň Camo
Systém Camo Challenge Modern Warfare II je výrazně zefektivňován a nabízí více odměn než v předchozích letech. Cílem je poskytnout vám ty mistrovské camos – zlato, platina a další – dříve, zatímco dáváte více.
Sekundární zbraně
Sekundární zbraň je užitečná pro účely užitečnosti-eliminace KillStreaks, jednorázové hráče s rychlou ránou nebo něco, na co se rychle přepne, když primární zbraň běží nízko nebo z munice. Sekundární.
Primární zbraně
Primární zbraň je primárním způsobem poškození a často určuje roli, pro kterou je operátor v boji nejvhodnější. Snipers jsou skvělí na dlouhou vzdálenost, ale odveďte svou pozici pryč s rozsahem záblesku.
Vozidla
Vozidlový boj získává vážný upgrade ve Warzone 2.0. Vozidla vyžadují plyn a opravu, najděte čerpací stanice rozptýlené po celé bitevní oblasti Warzone. Lodě také potřebují opravy a palivo, najděte tato místa kolem.
Více map
WMD
Intel navrhuje, aby se operace Perseus točí v zařízení ztracených zbraní.
Verdun
Malé město v severovýchodní Francii, na březích řeky Meuse. Bunkers poskytují skvělý kryt a otevření venku umožňují středně dosah hasičských stránek.
Overwatch
Nedokončená horní část mrakodrapu. Obsahuje napjaté zápasy demolice.
Prasklé
Ulice Vietnamu. Blízké zakázky do a ven z válečných budov.
Dopravce
Čínský superkar. Otevřené zakázky na palubě, s velkými bojovými těsnostmi v průchodu.
Loď
Nacistická loď je na moři, vezměte palubu s puškami nebo chodbami se zbraněmi zblízka. Sledujte nad palubou pro táborníky.
Call of Duty je od roku 2003 silný, a to díky fanouškům za to, že to udrželi silné.
Naplánujte svou strategii pro nové mapy pro více hráčů Call of Duty: Modern Warfare II Sezóna 4
Sezóna 4 je hned za rohem pro Call of Duty: Modern Warfare II a Warzone a je čas se na to připravit. Už znáte plán obsahu, A nyní blogu Call of Duty vydal několik skvělých tipů pro nadcházející mapy. Celkem jsou dva, zúčtování z COD4 a okres Kunstenaar. !
Okres Kunstenaar – nová mapa pro více hráčů | Call of Duty: Modern Warfare II
Showdown
Umístěno ve vesnici Akhdar Al Mazrah, Showdown – poprvé vystupoval v roce 2007 Call of Duty® 4: Modern Warfare® -je středně velký zážitek z jádra pro více hráčů, kde akce zastupuje do a kolem kultovního nádvoří a jeho sochy.
Pouze nejodvážnější operátoři – nebo nejvíce bláznivá – se pokusí o přechod, s nebezpečím, které se blíží nad a pod a pod. Obvod nabízí své vlastní výzvy a převádět hráče do napjatého zakázky ve svých úzkých hranicích.
Zde je to, co potřebujete vědět:
Spawn Point: Kortac
Kortac Spawn Zone (West) – Konstrukce
Síly kortónů začínají ve stavebnictví uprostřed pokračujících rekonstrukcí. Odtud je přímý pohled přes západní tunel směrem k nádvoří. Větvení vedou k jižnímu kuřecímu družstvu a severním stánkům. Směřující přímo k centrální soše může být past na smrt, i když naskládané pískovce a dřevěné palety v západním tunelu mohou být užitečné jako obranné pozice proti těm, které se nacházejí na druhém tření.
Na obvodu nabízejí stánky s jídlem mírně bezpečnější trasu ve srovnání s trasou kuře. Schody zde nabízejí snadný přístup nahoru a přes uzavřenou kovovou bránu. Tam, kde kuřecí družstvo získá výhodu, je ve svém bočním vchodu k soše, která může sloužit jako trasa boku proti nepřátelům na nádvoří.
SPOWN BOD: SPECGRU
Specgru Spawn Zone (East) – hlavní vchod
Specgru vstupuje do zápasu přes nedotčenější hlavní vchod. Také oni mohou zamířit přímo k nádvoří nebo boku po obvodu. Východní tunel obsahuje některé možnosti velkého krytu, které lze použít pro defenzivnější přístup k soše.
Trasa severního van je vystavena pohledům kolem kovové brány, i když je možné vylézt na vrchol vozidla a plášť k horní římse, kde budete mít větší výhodu proti nepřátelům na druhé straně. K dispozici je také vchod na krytý chodník obklopující nádvoří. Zlomit se do obchodu Southern Glass pro méně exponovaný přístup k bráně. Nedaleké schody nabízejí rychlý přístup k druhému příběhu nádvoří.
Mapové manévry: Plánování trasy
Pro účely této příručky rozdělujeme zúčtování do pěti hlavních sekcí:
– Konstrukce
– Severní cesta
Hlavní vchod
– Jižní cesta
– Nádvoří
Konstrukce je téměř široce otevřená, pouze s vysokozdvižným vozíkem, cementovými taškami a rohovým popelnicem nabízejícím kryt přes svůj plochý, čtvercový povrch. Největší výzvou zde je očekávání nepřátelských útoků – dorazí přes západní tunel, stánky s jídlem nebo kuřecí družstva? Pomocí po ruce je možné se částečně skrývat z jedné nebo dvou z těchto cest, ale zase zase snížíte své vlastní prostorové vědomí přitom přitom.
Když držíte oblast pro cíl, požádejte o podporu na pokrytí levých a pravých boků, abyste se mohli soustředit na centrální tunel. Pokud se jeden z boků dostane pod palbu, přesuňte se o další podporu, abyste lépe soustředili vaši obranu.
Severní cesta
Pro tuto příručku zahrnuje severní cesta od východu na západ, dodávku, modré plachty a stánky s potravinami. Van je většinou otevřený, s některými rozptýlenými krycími předměty pro další obranu. Vaše možnosti se rozšiřují poblíž stejnojmenného vozidla a nabízejí rychlý způsob, jak se dostat na římsu. Běh přes závěsné desky, abyste přepnuli strany nebo závodili o horní cestu, aby se pohybovali směrem k zastavením potravin nebo do horních úrovní nádvoří. Odtud je také vstup do přízemí na nádvoří, i když se k tomu vystaví útokům nepřátel na druhé straně brány.
V stáncích s potravinami poskytují rohové schodiště a nízká zeď před kavárně skvělé obranné pozice při pokrytí oblasti. Když zakrýváte hlavní cestu bránou, zvažte postavení za krabicí bílé sezedy s odstřelovací puškou nebo jinou dlouhodobou zbraní v ruce. Pro agresivnější hru závodit po schodišti, abyste vystřelili na nepřátele shora nebo aby se dostali do horního chodníku nádvoří.
Hlavní vchod
I když to není identické, hlavní vchod nabízí do značné míry stejné taktické volby jako konstrukce, s plochým otevřeným čtvercem a některými malými možnostmi krytí v celém. .
Jižní cesta
Jižní cesta, která se skládá ze skla, skluzavky a kuřecího kooperu, nabízí další prostředky k překročení mapy mimo nádvoří. . Všimněte si dřevěné platformy pod jihovýchodní římsem na nádvoří – jedná se o solidní polohu, ze které přepadl příchozí nepřátele.
Kamenné schodiště nabízí přímou trasu na sklouznutí. Odtud můžete skočit na úroveň země nebo zamířit na dolní nádvoří. Můžete také naskočit na dřevěné markýzy podél spodní hranice mapy, abyste si udrželi svislost. .
V mrtvém centru mapy vidí nádvoří s její centrální sochou některé z nejintenzivnějších akcí v zápase. Okolní chodníky představují nebezpečí na každém kroku, ale když potřebujete rychle překročit mapu, je lákavé riskovat. S kombinací shromažďování intelů prostřednictvím komunikací a pomoci UAV a soudním používáním dostupného krytu je možné se sem dostat naživu, ale vaše načasování musí být bezchybné.
Pokud jde o okolní chodníky, buďte připraveni bojovat o vaši pozici na vyhledávané horní úrovni. S výhodným bodem nad sochou plus památky přes severní a jižní cesty je to mocná oblast. Se čtyřmi vstupními body vedoucími na horní úroveň však musíte být vždy na stráži, připraveni na nepřátele, kteří se pokusí o uzurpování vaší pozice.
Objektivní trasy a rotace
Režim Intel: Dominance
. Východní a západní tunely budou pravděpodobně také vidět podobné úrovně akce; Zvažte vezměte po schodech na horní chodník, což je dobré – i když mírně exponované – posilovací polohu.
. To pomáhá odstranit tlak z nádvoří, když se nepřítel spadne zpět, aby znovu opíral svou ztracenou vlajku. Jakmile k tomu dojde, je to proveditelnější přijímat vlajku B.
Hledat a zničit změny dynamiky na Showdown s oběma bombami umístěnými podél horního chodníku na sever a na jih. S jedním životem na kolo je důležité zvládnout čtyři vchody do horního patra: schodiště vedoucí z přízemí v jihozápadní a severovýchodní rohy, stejně jako dva vnější chodby přes kovové brány vedoucí přímo na vrchol podlaha.
Jako útočící tým zvažte agresivní tlak vpřed, zatímco posíláte bombu – a potenciálně bodyguard, který pomáhá – nahoře zasadit. Obránci budou muset poslat alespoň jednoho operátora nahoře, aby shromáždili Intel, pokud doufají, že budou čelit této strategii, ale bez ohledu na to, střední zbraň s 3.0–5.Rozsah zvětšení 5x může pomoci odstranit nosiče bomby bez ohledu na to, na který web jdou.
Mode Intel: Hardpoint
Showdown má šest tvrdých bodů, přičemž každá z nich je umístěna na smysluplném místě mimo centrální nádvoří. Určitě zde však bude pěší provoz, protože hráči se vydávají nejkratší cestou k dalšímu cíli.
Stojí za to bojovat o pozici podél chodníku Horního nádvoří; Protože zde existují dvě umístění Hardpoint a také dvě tvrdé body kovových bran. .
Když je čas vzít tvrdé body ve stavebnictví a hlavní vchod, vraťte se zpět do přízemí, abyste vyčistili nepřátelské síly.
. . Zatímco nebezpečí oplývá všude, bojový obvod je obecně zaměřenější a předvídatelnější. .
2. Opatrně s leteckými pruhy. Přestože je obloha jasná, struktura obklopující nádvoří nabízí silné krytí režijních hlav proti příchozímu leteckému pruhu, takže si dávejte pozor na své načasování nebo budete mít těžko najít cíl.
3. Prostoje, co to je? . .
4. . Podívejte se na tyto režijní desky nastavené podél severní modré plachty? S přesným skokem můžete aktivovat na ně římsu a chytit příchozí soupeře mimo stráž. Jste v této pozici docela odkrytí, takže to nepřehánějte.
5. Grenáty na horní chodník. Když nemáte čas se zapojit do přesného přestřelky s někým na horním chodníku, zvažte místo toho házení granátu – nebo pomocí vrtného náboje pro proniknutí do chodníku – pro rychlé zapojení startéru, ne -li solidní eliminaci.
6. Správný nástroj pro práci. Všestrannost jde dlouhou cestu, když drží horní chodník nad nádvoří. .
. Klíčový útok. Když se blížíte k cíli v rámci výstavby nebo hlavního vchodu, zkuste rozdělit své síly, aby přišli z nejméně dvou různých směrů, a tak dělili zaměření nepřítele účinným útokem na kleště.
8. . Kouření – granáty a upgrade pole – mohou být užitečné pro skrytí pohybů, zejména na nádvoří. .
9. Pokud se to nezlomí, neopravujte to. Tato verze Showdown je velmi věrná svému původnímu designu, i když na vrcholu masivních grafických vylepšení přidává aktualizovaná mechanika pohybu novou vrstvu strategie. Použijte své plášťové schopnosti – zejména kolem obvodu -, abyste se rychle dostali nad svými nepřáteli a pomocí skluzu se dostali za kryt při palbě.
10. Vezměte své dovednosti Volání povinnosti:Warzone. ? a míří do vesnice Ahkdar Poi v Al Mazrah. .
Vítejte v Arts District of Vondel – Nová sezóna 04 Call of Duty®: Warzone ™ Mapa – Mapa pro více hráčů 6v6 umístěná na západ od muzea a přes vodu z stadionu a policejní stanice.
Tato malá až středně velká mapa pro více hráčů obsahuje řadu butikových obchodů a městských domů podél svého klasického třípruhového rozvržení, s kanálem pro podvodní operace a pouliční umění zdobení jeho budov a centrálního náměstí. .
Kortac Spawn Zone (South) – Back Alley
Počínaje v zadní uličce mají síly Kortac přístup ke třem dopředným trasám: Západ skrz obchod s oděvy streetwear směrem k kanálu a kontrolnímu bodu, přímo dopředu na náměstí nebo na východ směrem k vchodu do parku a nahoru přes Vans.
Obecně platí, že střední cesta představuje největší nebezpečí, protože náměstí je v nevýhodě proti nepřátelům umístěným na vrcholu schodů. Proto můžete mít více štěstí, že se pohybuje po dodávkách na východě, nebo, když se pohybujete po západní cestě, plavání v kanálu, dokud se nedostanete přes pohled na náměstí a schody.
SPOWN BOD: SPECGRU
Specgru Spawn Zone (North) – silnice
.
Vydejte se rovně přes konektor na vrchol schodů pro silný výhodný bod proti silám kortky, které se pohybují nahoru po náměstí a západní Riverside. Když se vydejte na východní cestu výstavbou, uvědomte si náhlý pokles na silnici kolem plošiny – to by mohlo potenciálně zakrýt váš pohled na nepřátele směřující k vaší poloze. . Na Západě sledujte odstřelovače využívající dlouhou, přímou cestu, aby se zapojili z daleka ven, a hledejte plavce v kanálu, kteří se snaží vyhnout pozornosti z centrálních schodů.
Mapové manévry: Plánování trasy
–
– Obytný
Obchody
– Park Side
S kanálem a západní cestou, která běží vedle něj, je tato oblast horkým místem dlouhodobé činnosti, protože protichůdné strany střílejí z obou konců mapy. Pro ty, kteří chtějí uzavřít vzdálenost, nabízí několik velkých vozidel značné krytí a prostředky, jak vstát a přes úroveň ulice pro více velící pohled. .
Abyste se vyhnuli zasažení ze strany, uvědomte si schody a náměstí, když se pohybujete středem. .
Obytný
Rezidenční oblast, která zahrnuje severní polovinu mapy, včetně hlavní silnice za ní, sedí ve vyšší výšce ve srovnání s jejím jižním protějškem. Venku vládnou midranged angažovanosti a upřednostňují útočné pušky podél silnice a SMG, když se blížíte k zadní části domu. .
Boj zde v vnitřních prostorech je mnohem přísnější: dům, obchod s koly a konektor. Když volají letecké pruhy, očekávejte, že se tyto oblasti stanou horkými zónami.
Konečně, pozici energie, kterou poskytuje schody, jistě upozorní. Použijte je a poté se přesuňte, než se stanete cílem vysoké hodnoty. Při útoku na pozici zvažte přijetí z východního oblouku, obtížné polohy pokrýt od nahoru.
Oblast Southern Shops pronásleduje operátory do úzkých zakázek prostřednictvím svých vnějších uliček a vnitřních prostorů streetwear a prádla. .
Při útoku na centrální náměstí nezanedbávejte užitečnost restaurace střízlivého mnicha. Ačkoli se může cítit odkrytý, nabízí na druhé straně cenné částečné krytí proti nepřátelským provozovatelům. .
Park Side
Ačkoli jsou Longshots také problémem – a příležitostí – zde, úhel úhlu silnice je méně znepokojen ve srovnání s dlouhou rovnou silnicí podél kanálu. .
. I když jste tímto způsobem vystaveni, také vám dává jasnější pohled po silnici. Na dalekém severním konci cesty nabízí kamenné schodiště skvělý výhled na silnici. .
Objektivní trasy a rotace
Režim Intel: Dominance
. Pokud se vaše skupina příliš pevně seskupuje, riziko, že bude lemována, běží vysoko, tak se rozprostřete při pokrytí cílů, aby se zvýšilo vaše povědomí o příchozím nebezpečí. Pokud narazíte na divoký odpor po jednom pruhu, přesuňte se k druhému, vždy se prodlužujete pro otvor v obraně nepřítele.
S vlajkami A a C umístěných poblíž východní silnice má akce tendenci být intenzivnější na tomto konci mapy v tomto režimu, myslel si, že zvýšenou pozornost lze použít k provedení hry na B ze Západu. Nebuďte však příliš rigidní ohledně na které vlajky se zaměřit; Any dva udělají a na malé mapě, jako je tato, se cíle pravděpodobně často mění ruce.
Režim Intel: Hledání a zničení
Zpomalte to při hledání a zničení a zůstaňte obzvláště opatrní před nepřátelskými odstřelovači s využitím dlouhých linií mapy, aby se v zápase dostali včasnou eliminaci. Podtřída může být zde smrtící – otevřený oheň, házejte granáty nebo jinak získat pozornost nepřátelského týmu a zároveň nastavit bok, aby je eliminoval, když reagují na cílené místo.
Pozice na místě bomby zaměřují boj na vnější silnice a jejich blízkost k centrálnímu náměstí je lákavé překročit otevřenou oblast. Být na pozoru před tímto vysoce exponovaným pohybem a eliminujte unáhlené nepřátele, kteří to dělají. .
Otevírací hardpoint kouzlí chaos hned od začátku a posílá oba týmy, které se vaří směrem k těkavému centrálnímu náměstí. Zkuste se přiblížit k cíli z více úhlů k rozdělení pozornosti nepřítele. Jakmile je váš hard bod, nezapomeňte, že k hromadění bodů potřebujete pouze jednoho operátora; Zbytek týmu se pak může rozšířit, aby lépe pokrýval více cest vedoucí k cíli.
Přesuňte se na další objektivní místo předtím, než dojde aktuální tvrdý bod, zejména mezi druhým a třetím tvrdým a čtvrtou a pátým. Vezměte odpalovač – nebo být ochoten přejít na načtení, které má – reagovat na nepřátelské letecké pruhy, zejména UAVS. .
Nejlepší tipy
1. Bojovat vodorovně. Rozložení okresu Kunstenaar má tendenci trénovat bitvu podél jejích tří primárních svislých pruhů zapojení, i když nepřítele můžete chytit mimo dohled zaměřením na vodorovnější styl herní.
. . Možná si myslíte, že přepsané vnitřní prostory jsou většinou užitečné pro průchod, ale nebuďte v takovém spěchu, abyste se dostali na druhou stranu. Pomocí dostupných oken a dveří vyhledejte a eliminujte všechny blízké operátory; Poté, jakmile je pobřeží jasné, přesuňte.
. . Ve vodě je podezření? . Kanál je dostatečně úzký, že máte slušnou šanci na připojení, pokud tam někdo.
4. Sledujte nohy. . Naskenujte podlahu při závodění nebo vybavení bonusu zaklínače, abyste se vyhnuli předčasné eliminaci.
5. Rozbité připojení. Vzhledem k popularitě schodů se můžete vsadit. Pokud se nepřítel drží rychle na této poloze, bojujte se do místnosti a pozdravte příchozí operátory výbuchem brokovnice.
6. Kryt na krytí. Chcete-li se při cestování po silnici podél kanálu vyhnout hrozbám dlouhého doletu, použijte dostupné krycí objekty, abyste se vyhnuli pohledu, dokud se nedostanete do lepší pozice na blízkém dosahu.
7. Pozdravit je u dveří. . Buďte připraveni bojovat za režijní kryt v těchto situacích, ať už jste ten, kdo běží z pruhů nebo očekává, že nepřátelé budou závodit, aby unikli svému.
. Wheelson prochází. Wheelson-HS je zde impozantní pruh, vzhledem k snadnému pohybu v exteriérových silnicích okresu okresu. Zaparkovaná vozidla navíc pomáhají udržovat stroj zablokován při blížícím se nepřátelských pozicích.
. Užijte si umělecká díla. . Podívejte se na chobotnici přes schody, psa na náměstí a řadu dalších v celém okrese.
10. Nasazení do Vondelu. Okres Kunstenaar poskytuje pouze ochutnávku spuštění větší mapy Vondel v sezóně 04 Warzone. .
!


































