Final Fantasy: Každý příběh byl nejhorší až nejlépe
Plán hádal Square nefungoval. Zde je rychlé zhroucení:
? Průvodce začátečníkem po největší sérii RPG na planetě
Možná jste slyšeli Final Fantasy. Možná jste obeznámeni s některými základy: lesklé krystaly, obří meče, mrtvá Aerises. Rozzlobení dospívající.
Slzy Questline pro noviny a stav Hyruleanské žurnalistiky
Tato dobrodružná hra chce, abys opustil společnost
. Mohou být zastrašující pro nováčky, chock plné podivných herních systémů a matoucí nomenklaturu. ? ?
. . Zde je průvodce pro začátečníky ke všem věcem Final Fantasy.
je Final Fantasy?
Obří značka prodávající hotcake, která byla v posledních několika desetiletích připojena k poměrně několika hrám. Některé z nich jsou skvělé. Ostatní jsou méně skvělí. Všichni však sdílejí určité společné rysy.
Jako co?
Obvykle vás umístí do válečných bot hrdiny nebo obsazení hrdinů, kteří musí bojovat proti všem šancím, aby porazili nějaký mocný nepřítel. Obvykle jsou velké, rozlehlé světy plné zajímavých nastavení a krásné hudby. Téměř vždy můžete sbírat předměty a zbraně, přizpůsobit dovednosti svých postav a hrát prostřednictvím minihrů a vedlejších dotazů, když postupně pracujete směrem k ošklivému finálnímu šéfovi.
?
Existují výjimky. Square Enix plácl Final Fantasy Jméno na poměrně několika různých hrách v průběhu let: Nyní jsou Final Fantasy závodní hry, bojové hry a dokonce i hudební rytmická hra . Je tedy těžké je všechny shrnout pěkně.
Theatrhytm Final Fantasy Kotaku
Během nedávného rozhovoru, Ichiro Hazama, producent a hlavní mysl za divadelní finální fantazií,…
Záloha. Můžeme začít od začátku?
Tak určitě. Svět byl poprvé představen V roce 1987, kdy se škrábaná společnost jménem Squaresoft sestavila a Dragon Quest Ripoff plný trpaslíků, elfů, robotů, sopek a podvodních chrámů. Jak legenda jde, tvůrce Hironobu Sakaguchi to nazval “„Protože to bylo založeno na Tolkienesque Fantasy romány a protože očekával, že to bude poslední hra, kterou kdy udělal – pokud to neudělal dobře.
?
Existují dvě hlavní komponenty: polní sekce a bojové části. Na hřišti pohybujete své postavy po městech, dungeonech a velkou „mapu světa“, která je všechny spojuje dohromady. Při pohybu se můžete jít do obchodů, abyste si koupili předměty a zbraně, promluvili si s měšťanskými obyvateli a sbírali poklad. Také se dostanete do náhodných setkání s neviditelnými nepřáteli, kteří najednou přimějí svět blikat a přepravovat vás na samostatnou bitevní obrazovku.
Chcete -li tyto nepřátele sundat, dáváte každé ze svých čtyř postav objednávky jako „Attack“, „Magic“ nebo „Používejte položky.„Váš tým a nepřátelský tým swap mění útočící, uzdravení a obrany. . .
?
Diskutabilní. v Final Fantasy, . ? . ? Je čas opustit dungeon, doplnit se a zkusit to znovu? .
Takže druhý Final Fantasy Hry jsou takové také?
! Mnoho mechaniků a strategií se mění z hry na hru, ale další hlavní Hry jsou z velké části také složené z polních a bitevních sekcí. Většina japonských her na hraní rolí nějakým způsobem sledovala tento vzorec.
. Co se tedy stalo poté Final Fantasy?
Zde je věci trochu matoucí. Final Fantasy– a Final Fantasy III—Ale rozhodl je, že je neuvolníte ve Spojených státech.
Vydrž. a ?
. Final Fantasy IV Final Fantasy VI, oba přejmenováni na u.. .
.
Plán hádal Square nefungoval. Zde je rychlé zhroucení:
Final Fantasy – 1987, Nintendo (u.S.
– 1988, Nintendo (pouze Japonsko)
– 1990, Nintendo (pouze Japonsko)
– 1991, Super Nintendo (vydáno v U.S. tak jako )
Final Fantasy v – 1992, Super Nintendo (pouze Japonsko)
– .S. tak jako Final Fantasy III)
Jeez. Takový nepořádek.
. . Opravili také číslování pro u.. Porty a opětovné vydání. . Je to hrozná závislost. Říkají, že mohou přestat kdykoli chtějí, ale lhají.
Takže další byl , že jo? Je to ten s Sephirothem?
. S marketingovou kampaní s více miliony dolarů, počítačově generovaným snímky a příslibem poignantního, srdečného vyprávění, Vzal svět bouří, když byl propuštěn na PlayStation v roce 1997. Je to možná nejlépe známé jako hra, kde zemře Aeris .
Smrtí skutečného důvodu, že vás Aerisova smrt přiměla plakat
Dovolte mi, abych vám namaloval obrázek.
Páni. .
Shush. Aerinova smrt není spoiler. Je to skutečná tragédie.
To je trochu divné. Jsi trochu divný.
Final Fantasy VII?
! Pro mnoho dnešních 20- a 30 a 30-somethings to vyšlo právě včas, aby nás ovlivňovalo dospíváním. Když jsme vyrůstali, sledovali jsme cloud a Tifa. Sympatizovali jsme s jejich chybami a přáli jsme si, abychom mohli být stejně silní jako oni.
. . . .
A co příběh?
Final Fantasy Hry, číslo 7 má divoký, kroucený spiknutí. . Ale stále je to emocionálně rezonanční dílo, které vás vezme do hlavy několika fascinujících lidí s několika fascinujícími příběhy.
. .
Je to opravdu dobré v tom, že se cítíte, jako byste byli na dobrodružství, divoká pronásledování, která vás provede některými opravdu exotickými nastaveními.
Co tedy přišlo Final Fantasy VII? ?
Udělejme další rychlé zhroucení:
Final Fantasy VIII – . . . A časově komprimovaná alternativní realita.)
Final Fantasy IX – Středověký zpětný západ plný čarodějů, rytířů a shakespearovského dialogu.
Final Fantasy x – Ten s Tidusem . .
? !
Mysleli jste si, že Tidus z Final Fantasy X měl strašně smích? Slyšeli jste původní Japonci ..
– Online hra s multi-hráčem. .
Final Fantasy XII – Online hra s multi-hráčem pro jednoho hráče. Zábava, pokud jste v takové věci a nemáte rádi jiné lidi.
Final Fantasy XIII – Velká chodba.
Final Fantasy XIV – .
, Zcela přepracováno, je nyní voláno
Square Enix zcela přestavěl Final Fantasy XIV v projektu, který byl nyní rebranded „A…
? ?
ani náhodou. Existují však některá běžná témata. Položky mají vždy stejná jména – základní léčivé jednotky se například nazývají lektvary a oživení položek jsou Phoenix Downs. Obvykle existuje postava s názvem CID. Obvykle existují vyvolání stvoření pojmenovaných po mytologických tvorech jako Shiva, Ifrit a Bahamut. .
.
Kolik dalších her je?
Zmínili jsme tedy 14 hlavních splátek, ale existují také tři přímé pokračování hlavních splátek a příliš mnoho spinoffů na to, aby bylo možné spočítat.
?
Zeptejte se čtyř . Final Fantasy VI, Ale mám o téměř všech z nich silné pocity.
Hra dříve, kde mám začít?
Pokud vám nevadí 16bitová grafika a skřítci, vyzvedněte Final Fantasy VI Na vaší PlayStation 3 nebo Wii. (Všimněte si, že Wii prodává verzi Super Nintendo, která se nazývá .. .
Final Fantasy IX V síti PlayStation. Je snadné se zvednout a skočit přímo do.
?
! I když to nemusí být pro nováčky?, je triumfální, návyková strategická hra, která je dobrá v pohlcení stovek hodin vaší doby.
Jsem také docela částečný pro hru DS .
. Final Fantasy tak moc?
Final Fantasy
Bez ohledu na to, jak se cítíte o současném stavu Final Fantasy-a pokud jste fanouškem hraní rolí
Opravdu?
No, jo. .
Pravda je tak skvělá Hry, stejně jako skvělé hry na hraní rolí, jsou úspěšné, když je celek silnější než součet jeho částí. Hry nemusí být nejlepší v tom, aby dělaly jednu věc, ale jsou úžasné při míchání všeho. Kombinací velké hudby, zábavných postav, krásných nastavení a všech ostatních faktorů, o kterých jsme mluvili, evokují toto „Jsem na dobrodružství!„Vibrace, že nenajdete mnoho jiných míst. .
. Jak roztomilé.
. Jsou to úhledné hry. Měli byste je vyzvednout. Pokud jste ochotni se podívat kolem nějakého často hloupého dialogu a ponořit se do některých neznámých bojových systémů, budete dobře odměněni.
!
Final Fantasy XIII nebo jeho pokračování. .
?
. Promluvte si se všemi. Buď zvědavý. Nechte se spadnout do dobrodružství.
Jsou to některé z největších příběhů v historii RPG, ale který je příběh Final Fantasy nejlepší ze všech?

Autor: Matthew Byrd | 30. června 2023 |
| Počet komentářů: 0

I když neexistuje jediný aspekt Final Fantasy Pokud jde o důsledně neuvěřitelné vyprávění.
The Final Fantasy .
Samozřejmě existuje jen někteří Final Fantasy příběhy, které jsou nakonec lepší než ostatní. Hry pro tento konkrétní seznam (což znamená žádné pokračování, spin-off nebo remake). Taktika Final Fantasy, které jsem zahrnul do tohoto seznamu jednoduše proto, že si zaslouží být v této konverzaci.
Vezměte prosím na vědomí, že původní verze tohoto seznamu byla od té doby aktualizována tak Final Fantasy 16. byl vyloučen z počáteční verze tohoto seznamu, zatímco Final Fantasy 16 .
AD – obsah pokračuje níže

. Final Fantasy
Věk to zjevně staví do těžké pozice, pokud jde o rozsah a kvalita jeho příběhu, ale je třeba říci, že jednoduché vyprávění této hry je upřímně skvělé ve srovnání s většinou ostatních konzolových her dostupných v té době. Je těžké respektovat titul z této éry, který obsahuje démonického vládce, zrady a dokonce i subplot zahrnující cestování času.
To znamená, že to opravdu není moc toho moc. Nes/Famicom-éra Final Fantasy .

16. Final Fantasy 3
Final Fantasy 3 .
. .

15.
Final Fantasy 2 může být nejhorší (a nejpodivnější) z originálu hry.
Final Fantasy 2 Opustil některé z více „tradičnějších“ mečů a čarodějnických fantazijních tropů, na které se jeho předchůdce spoléhal, a nahradil je zralejším a komplikovanějším příběhem o zlé říši a rebelové se ho pokoušejí svrhnout ho. Ff .

14. Final Fantasy 5
To je určitě místo, kde se žebříčky začnou trochu tvrdší, ale stejně jako miluji části Final Fantasy 5Příběh, prostě jsem nemohl odůvodnit uvedení nad některými dalšími položkami na tomto seznamu.
Nejlepší aspekt Final Fantasy 5. Je to zábavný hrdina, jehož neobvyklé vlastnosti doplňují povahu této hry téměř parodie.
Final Fantasy 5. Je to zábava, ale ve srovnání s jeho bezprostředním předchůdcem a mnoha nástupci to prostě neměří.

13. Final Fantasy 11
Jak je uvedeno v úvodu, odešel jsem Final Fantasy 11 . I když jsem se nakonec rozhodl, že si zaslouží být zahrnut do této konverzace, to je nakonec důvod, proč se snažím umístit hru výše než tohle.
Final Fantasy 11. Začíná to docela pomalu a jeho narativní kvalita se může divoce lišit od expanze k expanzi. Zatímco existují vlákna, která tyto expanze vážou, každý má tendenci se trochu více zaměřit na samostatné prvky příběhu. . Toto je hra, která vás někdy žádá, abyste šli ven a našli příběh, a dokonce i potom budete muset nainstalovat několik modů, aby se některé z jeho metod vyprávění trochu zvládnutelné.
Poté, co to bylo řečeno, existuje mnoho zajímavých narativních nápadů, které jsou nalezeny v různých expanzích. Je třeba říci o tom, jak vám tento titul povzbuzuje, abyste pro sebe objevili spoustu bodů spiknutí. Je pravda, že to není nejlepší příklad tohoto stylu vyprávění, ale toto je pozoruhodný příklad vyprávění MMO, že franšíza by se nakonec zlepšila.
AD – obsah pokračuje níže

12.
Zatímco Zpočátku se představuje jako příběh mladého prince, který musí získat zpět své království poté, co je napaden protichůdou, je to opravdu hra o skupině přátel a o tom, jak jejich vztahy rostou a mění se během jejich neuvěřitelného úkolu. Příběh v tomto ohledu.
Problém s tím však Final Fantasy 15. Po celé této hře se šíří spousta tradice masivního světa, DLC a doplňkového materiálu, ale mnoho z toho prostě není tak zajímavé samy o sobě a je tak trapně prezentována, že se hra stále musí spoléhat na tuto podivnou výložku směrem k skládce konec.
Final Fantasy 15 .

.
sleduje ragtagovou skupinu rebelů, kteří nakonec zjistí, že jsou sjednoceni velmi podivným osudem. Představuje mnoho základních myšlenek, které jsme viděli v jiných Final Fantasy hry, ale přebaluje je způsobem, který vám nechává přemýšlet, kam tento rozsáhlý epic půjde dál.
Vlastně se mi líbí Final Fantasy 13 Final Fantasy 13 . Ten poslední bod je opravdu hřebík v rakvi. Někteří lidé se snaží tuto hru bránit tím, že její příběh je opravdu dobrý po asi 20 hodinách, ale to je zjevně tvrdý prodej.
Nejlepší části Final Fantasy 13Příběh nabízí některé z nejlepších okamžiků této franšízy, ale nejsem si jistý, že výplata stojí za úsilí, které se tam dostane, aby se tam dostala.
. Final Fantasy 14
Final Fantasy 14. Ve srovnání s jinými MMO (včetně . .
Kde jsou věci složité, když se pokusíte porovnat Final Fantasy 14Příběh k ostatním Final Fantasy příběhy.
Final Fantasy .
9. Final Fantasy 8
Seděl jsem tu a snažil se najít způsob, jak shrnout Final Fantasy 8Je základní příběh a upřímně nevím, kde začít. Předpokládám, že pro tuto hru je „rozteč výtahu“, že sleduje skupinu vojenských studentů, kteří se brzy ocitnou bojujícími starodávnými zlými, ale to se nepřibližuje zachycení toho, jak divná je tato hra.
Vždycky jsem měl měkké místo pro Příběh. . .
Pokud však jde o žebříčky, je třeba to říci . Své Nejpodivnější (a někdy nejzajímavější) narativní hodina, ale ne nejlepší.
. . Pro mnoho dalších to bývalo. . Je to série, která je stejně dělící jako každá, ale série, která přesto neustále prolomí prodejní záznamy a po úspěchu zveřejňuje úspěch. Ale s 15 dosud 15 hlavními hrami, jediným typem fanouška, který zůstal v diskusi, je Non-Fan.
Proto je tato příručka pro nováčka. Procházím 15 hlavních her, včetně informací o tom, co je činí jedinečnými, co by se vám mohlo a možná nelíbí, a nejlepší způsoby, jak dnes hrát každý z nich. Ale předpokládejme, že jste úplně svěží. Nikdy jsi o tom neslyšel Final Fantasy, A věříš mi, že jsem tvůj pastýř.
Nejprve, fantastický výběr. Jsem skvělý pastýř. Mám dvě děti a jsou … myslím, jsou v pořádku. .
Final Fantasy je série RPG vyrobená od Square Enix, která byla dříve držena polovinou této společnosti SquareSoft. Zatímco to začalo jako řada tahových RPGS (základní podle dnešních standardů, ale průkopnických ve své době), se vyvinul prostřednictvím desítek spinoffů, aby zasáhl téměř každý žánr, který si dokážete představit. Od bojových her po rytmické hry, od střelců po závodní hry, Final Fantasy je dost globálního jevu pro prodej kopií pouze na rozpoznávání názvu. To znamená, že fanoušci RPG zabírají dodnes specializovaný trh.
Final Fantasy . I když to přináší smíšené reakce od mnoha dlouholetých fanoušků série, nakonec to znamená, že jakákoli daná hra může být nejlepším bodem pro ponoření. Ale s touto konstantní reinvencí to, co opravdu definuje Final Fantasy je docela otevřená otázka. Ti, kteří v tom byli pro základní herní principy Final Fantasy x a . . Je tu spousta historie, do které je třeba se kopat, ale na tom jsou dostatek zdrojů, takže zasáhneme to, co považuji za základní stavební bloky hlavní linie Final Fantasy hra.
- RPG – do jisté míry každý hlavní linie Final Fantasy je hra na hraní rolí. Zatímco samotná hratelnost by se mohla lišit divoce a množství kontroly hráče nad spiknutím je obecně omezené, hry vždy mají progresi charakteru a silné zaměření na příběh. To znamená vyrovnat se, najít nové vybavení, odemknout nové schopnosti a ponořit se do poněkud lineárního příběhu plného jedinečných postav a fantazijního světa.
- (Melodrama – The Série je známá svými dramatickými kotlety, které fanoušci mohou kategorizovat kdekoli od „úcty k inspiraci“ po „trapně melodramatické.„Kamkoli padnete na spektrum, série se obvykle zaměřuje na postavy a mezilidské drama, než se pustí do gigantických světových sázek. Hry se mohou lišit v tom, jak vážně se berou, protože dřívější hry byly často trochu lehčí. Ale ve srovnání s jinými hrami vydanými v té době, .
- Technika – Final Fantasy . . .
- Samostatné zážitky – Zatímco některé hry v průběhu let získaly přímé pokračování, nejvíce Hry se konají v samostatných vesmírech s nespojenými grafy. Žádná hlavní linie Final Fantasy Hry se přímo spojují mimo několik teorií fanoušků. .
- Ikonografie Konečně, série lze vždy identifikovat kývnutím na dlouholeté fanoušky. , Final Fantasy Zahrnuje spoustu odkazů na historii seriálu a zajistit, aby se všichni vešli do světa každé nezávislé hry. .
Whew! To je hodně začít. hra v pořadí.
Final Fantasy
Původní vydání: 1987, Nintendo Famicom (NES)
Také vydáno na: Sony Playstation, Sony PSP, Wonderswan Color, Mobile, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, NES Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS
O co jde: Final Fantasy je základní příběh o čtyřech mladých lidech, vybíraných zářícími koulemi (nebo krystaly, jak by se překlady série později přijaly), kteří se snaží zachránit svět před původně nejednoznačnou temnotou kapitálu-D. Zatímco spiknutí je pro dnešek poměrně jednoduché, trvalo to zvraty, protože hra postupovala, což jí poskytlo několik nových prvků sci-fi, které by nejen představily koncepty vzácné ve fantasy RPG, ale informovaly by o designu titulů série pro nadcházející roky.
je tradiční tahová RPG, kde zadáváte příkazy pro vaši stranu a poté sledujete, jak se hrají akce vaší strany a nepřátel. Mimo boj prozkoumáte svět a najdete města s lidmi, s nimiž si můžete promluvit, poklady naplněné dungeony, aby prozkoumaly, a spoustu šéfů, aby pokročili příběh. .
Nejvíce zjevně to zahájilo sérii. Jako podloží zbytek Final Fantasy . Zaměření na elementární krystaly by bylo znovu a znovu revidováno. Několik opakujících se nepřátel debutuje, například série, která se věnuje jednoduchému goblinu. . Představují se také série Dragon Bahamut a řada pracovních míst: Warrior, Monk, Thief, White Mage, Black Mage a Red Mage. .
Proč by se vám to mohlo líbit: Final Fantasy Nabízí skvělý historický kontext – vidět, kde mnoho z debutu s definujícími prvky série může být skvělým zážitkem a vykouzlit nostalgické pocity pro éru, i když nemáte vzpomínky na tuto přesnou hru. Vytvoření strany přidává zábavnou opakovatelnost, protože jedinečné kombinace večírků způsobují, že se hra cítí přiměřeně odlišně. Final Fantasy .
Hra těžce stárne. . Ještě nebyly přítomny. Pokud hrajete původní vydání, budete mít ještě více zápasit, protože používá starší MP systém, který od té doby vypadl z módy. Nakonec bitvy jdou bez moderního cílení – pokud zabijete nepřítele, další postava, která se zaměřila na to, že nepřítel bude jen zaútočit na vzduch. .
Která verze hraje: . Nejkompletnější verze je Edice Final Fantasy Anniversary Pro PSP, k dispozici ke hře na Vita nákupem v obchodě PlayStation. Nedávný Remaster Final Fantasy Pixel . Pokud to selže, verze Psone a Game Boy Advance obsahují aktualizace potřebné k provedení Final Fantasy Více či méně moderní zkušenost, aktualizace magického systému, rovnováhy her, rozhraní, ovládací prvky mapy světa a bitvy. . .
Final Fantasy II
, , Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS
O co jde: . . Když cestujete po světě, pokoušíte se sundat císaře, ovládáte tři přátele z dětství (Firion, Maria a Guy) s rotující postavou zabírajícím váš čtvrtý slot. Tento systém umožňuje těmto čtvrtým postavám často řídit příběh a tyto postavy se mohou připojit a opustit stranu z mnoha různých důvodů. Zatímco série by se znovu vrátila k postavám Blank-Slate Final Fantasy III, .
Jak to hraje: Bitvy, průzkum světového průzkumu a progrese vybavení Final Fantasy. . je systém vyrovnávání. Spíše než mít tradiční úrovně, postavy v Final Fantasy II Zlepšit využití dovedností. Pokud používáte fyzické útoky více, vaše síla se zlepší. . . .
Co to přineslo do série: Final Fantasy II přinesl mnoho Final Fantasy tradice série. Chocobos, podpisový ptačí držák seriálu, se zde poprvé objeví. Získáme také první vzhled CID, jméno dané různým postavám v každé hře, často spojené s inženýrem nějakého druhu. Final Fantasy II přetrvával v celé sérii a vytvořil základ série dodnes. .
Proč by se vám to mohlo líbit: nabízí jeden z nejlepších příkladů vyprávění své doby. Zatímco spiknutí je podle dnešních standardů docela rutinní, hraní epiku s rotujícím (a smrtelným) obsazením, které se táhne přes tolika míst, je vzrušující, jak je svědkem původu Chocobos a CID. Hra také nabízí poměrně několik zvědavostí, které přitahují ty, kteří milují novinu, od jejího vyrovnávacího systému po klíčová slova potřebná pro postup.
Proč nemusíte: Pro mnoho fanoušků, Final Fantasy II sedí na spodní části hodnocení nebo v jeho blízkosti. Systém vyrovnávání se nestará dobře, často vede k rozšířeným vyrovnávacím sprees, kde děláte věci, jako je útok na svou vlastní stranu, aby váš HP přiměl k dalšímu šéfovi. Systém klíčových slov je obvykle větší nepříjemnost než mechanik hry, působí jako zbytečná bariéra pro vykreslování progrese. Hra také frustruje nedostatkem jasnosti. Například poslední šéf může být neuvěřitelně obtížný, pokud prodáte své meče krve. Bohužel se jedná o meče střední hry, které jsou předčasně převyšovány konečnou hrou, ale jejich účinek absorbujícího HP je téměř nutný pro posledního šéfa, pokud jste investovali značný čas do napájení svého týmu.
Která verze hraje: Final Fantasy II má asi tolik verzí jako první hra. . Proto jsou doporučení podobná doporučení Final Fantasy: Verze PSP je obecně považována za nejlepší a pixel remaster je solidní se stejnými námitkami jako originál. Verze Psone je k dispozici v obchodě PlayStation, i když má další časy načítání. Původní verze NES je k dispozici pouze prostřednictvím překladu fanoušků a opět především doporučeným do historických buffů.
Final Fantasy III
Původní vydání: 1990, Nintendo Famicom (NES)
Vydáno také na: Sony PSP, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, NES Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS
O co jde: Final Fantasy III Označuje návrat k generickým znakům, tentokrát kvarteto sirotků, které rychle najdou krystal, který jim poskytuje sílu a označuje je jako válečníky světla, který má vracet světla do světa. Zatímco posádka začíná jako nízká cibule rytíři, krystaly dávají válečníkům schopnost měnit pracovní místa prostřednictvím různých ikonických rolí v seriálu, někteří se objevují poprvé. Jak je tradice, válečníci čelí zlé říši vedené císařem Xande. Zajímavé je, že obecné obsazení bylo nahrazeno odlišnými postavami skutečnými osobnostmi ve 3D remake, přidalo do příběhu vrstvu růstu.
Final Fantasy III je bezpochyby debut systému práce. Zatímco vaše postavy jsou prázdné břidlice, držení prací je zlepší v této práci (a dělá pro ně méně nákladné změnit se z ní tam a zpět), čímž se specializace stane výhodou. Zjistit, která práce jsou dobrá, které jsou špatné a které z nich naprosto rozbijí hru, je klíčem k porážce některých z náročnějších šéfů na konci hry. Stavové efekty přebírají větší roli, protože některé dungeony dokonce vyžadují použití stavových efektů, jako je mini pro navigaci v malých prostorech. Práce jsou dále vylepšena jedinečnými příkazy v bitvě a speciálními efekty v terénu, jako je schopnost zloděje otevřít uzamčené dveře.
Co to přineslo do série: Final Fantasy série v jedné nebo druhé podobě. Ale to není všechno, co jsme dostali! Moogles, jeden z nejoblíbenějších maskotů ve franšíze, se zde poprvé objevil v . Zde vznikla jedinečná pracovní schopnosti, jako je krádež nebo ikonicky. Poprvé se k fray připojili poprvé, funkce, která by přetrvávala v celé sérii, často se stala zaměřením Final Fantasy příběhy. Final Fantasy III je jedním z nejpopulárnějších položek s veterináři série v Japonsku, nejvýznamnější jako základ pro celou řadu Crystal Tower RAID (a další) v Final Fantasy XIV.
Proč by se vám to mohlo líbit: Správa pracovních míst je nesmírně uspokojivá. Od jedinečných skřítků až po experimentování s příkazy práce je množství přizpůsobení dostupné vaší straně jedinečné pro svou dobu. , Ale jen málo výraznějších než zažívání často odkazovaných příběhů třetího výletu série. Final Fantasy hry dodnes.
Proč nemusíte: Být upřímný, Final Fantasy II Pro mnoho anglicky mluvících fanoušků. Oběť příjezdu dlouho, dlouho po jeho počátečním vydání na Západě, hra se cítí neuvěřitelně datovaná. . Může to být frustrující zážitek.
Která verze hraje: Nedávno vydané Final Fantasy III . Autosaves pomáhají s nedostatkem bodů Dungeon Save a hra je celkově jen o dotek snadnější, což je docela nutné vzhledem k tvrdému obtížnosti základní hry. Remake DS (k dispozici také na mobilu a PC) zavádí do příběhu trochu textury, ale udržuje hrubé hrany původního a přichází s vlastními problémy s uživatelským rozhraním a chybou. .
Final Fantasy IV
Původní vydání: 1991, Super Famicom (SNES)
Také vydáno na: Nintendo Game Boy Advance, Sony Playstation, Sony Playstation 3, Sony PSP, Sony PS Vita, Wonderswan Color, Nintendo DS, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS
O co jde: Hvězdy Cecil, temný rytíř ve službě zlé říše dne. Úkoly, které je požádán, aby provedl, jsou stále méně a méně morálně omluvitelné, což vede k krizi víry, protože Cecil je nucen počítat s jeho minulostí, vykoupit sám a samozřejmě zachránit svět. . Každá z těchto postav má z velké části úplné oblouky, z nichž žádný odrazí od příběhu, který vede hrdiny po celém světě – a za nimi.
Jak to hraje: Systém série Active Time Battle System debutuje v seriálu Ffiv, s postavami působícími na základě neviditelného pultu (který by se stal viditelným v pozdějších verzích hry). Jakmile se časovač postavy vyplní, musí jednat a učinit rychlejší postavy trochu cennější, protože mohou používat více akcí než pomalejší nepřátelé. . Každá postava přebírá klasiku Final Fantasy práce, která je stanovena pro celou hru. I když to způsobuje, že se postavy v bitvě cítí jedinečné, to zanechává malé přizpůsobení mimo vybavení. Vaše hrana Ninja vždy hází zbraně, zatímco Summoner Rydie … no, přivolává. Jinak očekávejte docela lineární klasický RPG zaměřený na příběh.
Co to přineslo do série: Systém ATB je dodnes iterován, což z něj činí jeden z nejdůležitějších herních prvků ctihodné série. Kultovní postavy vázané na úlohy Definují vzhled těchto úloh dodnes, s každým Dragoonem v Final Fantasy XIV . Struktura Final Fantasy IV Také se zlomil ze standardní smyčky mezi dungeony a městy, čímž se vytvořilo více filmového zážitku, kde by mohly být setpices navlečeny bez zasahování na mapě světa nebo v dungeonech. To by ovlivnilo celou sérii do budoucna.
Proč by se vám to mohlo líbit: Final Fantasy IV má jeden z nejvíce standout příběhů v seriálu, což je snadno největší remíza hry. Postavy jsou skvělé poznat a každý se cítí jedinečný jak v bitvě, tak venku. Kromě toho hratelnost není žádná sklouznutí, protože tradiční trappingy jsou udržovány zajímavé rotující párty s jedinečnými schopnostmi. To udržuje cestu zajímavou, dokonce i bez pozemku, který se pravidelně zavírá a zatáčky.
Proč nemusíte: V některých ohledech, Final Fantasy IV Stav jako standard pro sérii také znamená, že nedělá mnoho jedinečných (při zpětném pohledu). Provádí vše, co dělá dobře, ale kromě příběhu zde není moc, že jiné hry se v letech od té doby zkopírovaly a iterovaly. Některé z relikvie minulosti mohou být drsné pro moderní hráče, s vysokými náhodnými mírami setkání s občasnými potížemi hroty. Je to hra, kterou je těžké nenávidět, ale není vždy snadné milovat.
Která verze hraje: Opravdu existují dvě příchutě Ffiv: 2d a 3D. 2D verze mají většinou spoustu společného, s Na PSP je nejjednodušší doporučit, ale jakákoli verze kromě původního vydání US SNES vám poskytne solidní zážitek. Počáteční vydání USA vykopalo mnoho položek, charakterových schopností a mechaniky, aby hru usnadnila západnímu publiku, které bylo vnímáno jako méně zkušenosti s žánrem než jejich japonské protějšky. 3D verze je jiná zvíře. Původně vydaná na DS a později přenesená do mobilního a PC, 3D verze přidává několik vrstev přizpůsobení, včetně dovedností, které můžete přidat do repertoáru jakékoli postavy. Vizuální facelift je asi na stejné úrovni. Může to vypadat jako modernější hra, ale obtížnost je také o něco vyšší než originál. Zatímco výše uvedené změny pomáhají hře se cítit modernější, ztratí také kouzlo originálu v přechodu. Přesto je těžké se pokazit bez ohledu na to, co hrajete … kromě originálu SNES.




