Farcry 6 DLC
Další hlavní zvraty ztracené mezi světy je „Chromatický boj.. (Ačkoliv z nějakého zvláštního důvodu je výchozí klíčová tlačítka na PC pro přepínání barev „L“, což bylo nepříjemně nepohodlné, dokud jsem jej nezaměnil na tlačítko palce mé myši.)
Zatímco předchozí DLC Far Cry 6 mohly dát z řady padouch do centra pozornosti, nejnovější expanze se vrací na známé území jiným způsobem: úplně skákáním žraloka. Odhození vás zpět do bot Dani Rojas, ztracené mezi světy je o mimozemské entitě zvané FAI, která se Crad-° C v Yara. To, co následuje, je síť vzájemně propojených polooguelitních úrovní, které můžete zdarma přehrávat v jakémkoli pořadí, které chcete. Je to opravdu zábavný způsob, jak ukončit Daniho příběh, že jsem se ocitl šťastně orat po všech šesti hodinách za jediný den, i když se v podstatě cítil jako nalezená verze hlavní hry.
Podobně jako to, jak daleko nás Cry 3 přinesl neono-kapujícího krevního draka, Far Cry 4 nám dal fantastické údolí Yetis, a Far Cry 5 nás odhodil na Mars, ztracený mezi světy se nebojí zakrývat daleko Cry 6 by Trochu divné. Příchod FAI rozptýlil pět střepů do alternativních rozměrů a potřebuje vaši pomoc, aby našel tyto střepy a znovu sestavil její loď, aby vystoupil z planety. Naštěstí by pouhý proces shromažďování střepu by měl také zachránit svět před koncem – pohodlný, správně? Nejlepší způsob, jak jsem zjistil, že se baví se ztracenou mezi světy, bylo okamžitě dát do pozastavení nedůvěry. Tady není žádný nemovitý Vysvětlení pro mimozemské plavidlo narážející na Yaru a čím dříve jsem si uvědomil.
Far Cry 6 je jedny z nejzábavnějších s touto sérií za téměř deset let. Jeho obsazení přináší silné představení napříč příjemným příběhem, i když je to také docela předvídatelné, které ne vždy přistál s většími výkyvy, které se snaží vzít. A navzdory některým mizerným novým mechanikům zásob a hrstkou bizarních návrhových možností znamená jeho tvůrčí zbraně sundat základnu, vyplácet konvoj nebo dokonce jen jezdit s kamarádem se nikdy necítil lépe lépe. – Jon Ryan, 6. října 2021
Skóre: 8
. Každá trhlina vypadá jako skvělá bizarro-svět verze Yara a je v podstatě samostatná úroveň s jedinečnou kvalitou, která představuje novou výzvu. Například jedna trhlina trpí pravidelnými údery blesku, další obsahuje pomalu sestupnou spirálu zkázy z mraků a další je naprosto černá, kromě růžové záře drahého shardu.
Během odvádění Riftů můžete také sbírat šumivé „záblesky“ fragmentů. Když zemřete, můžete strávit záblesk, abyste oživili na začátku této roztržení, pokud máte dost – jinak smrt znamená, že budete muset restartovat celý svůj běh zpět na začátku webu Rift s FAI. To je vítaná Failsafe pro kohokoli, kdo není tak do tradičnějšího roguelike receptury, ale ve skutečnosti jsem velmi často nezemřel během ztracených světů a válcoval kredity s neuvěřitelným uloženým 1 000 lesklý.
Struktura inteligentního progrese dramaticky snižuje opakování.
Jakmile dosáhnete konce trhliny, musíte si vybrat mezi dvěma portály (červená nebo modrá, přirozeně), abyste mohli dále postupovat. Portály jsou jednoduše brány k vašemu výběru dvou dalších náhodných trhlin a které vedou k tomu, aby zůstaly stejné pro celý běh. . Vaše mapa dokonce ukazuje, který portál se připojuje ke kterému roztržení, jakmile je odemknutá, takže se nemusíte hádat, jakmile navštívíte každou trhlinu alespoň jednou.
Po každém shardu, který sbíráte, vám FAI udělí nový kus vybavení, abyste zrychlili cestování s roztržením. Například poté, co přinesete zpět první střep, vám dá bombu ve stylu C4, kterou lze použít k otevření zkratky při následných návštěvách Rift. . .



Mimo tu hrst trvalých vylepšení výbavy budou všechny zbraně a pomůcky, které jste shromáždili po cestě. Protože existuje jen hrstka zbraní, líbí se mi tato funkce, protože vás nutí přizpůsobit se všemu, co je k dispozici, spíše než vybírat oblíbenou zbraň a nikdy přepínat. Na druhé straně to pomáhá každému roztržení zůstat zábavné, i když ji navštívíte podruhé nebo potřetí.
Vzhledem k tomu, že všechny Rifty Criss-Cross a Propojení různými způsoby, nemusíte ani navštěvovat stejnou trhlinu více než jednou nebo dvakrát, pokud nechcete. Například jsem naprosto nenáviděl trhlinu, která vyžaduje, abyste plavali kolem pod vodou, takže vás vznášejí od bubliny k bublině a snahou se utopit. Bylo to prosté otravné a únavné, jako většina hladin vody. Takže jsem se tomu jen vyhýbal na všech svých ostatních cestách kolekce shard. Velmi upřednostňuji tento styl předem meditované rozmanitosti před procesní generací nebo náhodným výběrem trhlin, který se zde Ubisoft mohl rozhodnout, a nechat mě hrát každý scénář v pořadí, kterým jsem upřednostňoval.
Nové barevně označené nepřátelé moc nepřidávají k boji moc.
Další hlavní zvraty ztracené mezi světy je „Chromatický boj.„Všichni nepřátelé v tomto DLC jsou krystalizovaní humanoidní stvoření, která jsou buď čistě modrá nebo čistě červená – abyste je mohli poškodit, musíte je zastřelit jejich odpovídající barvou změnou vlastní barvy kulky za běhu. .)
Bohužel tento nápad měnící barvu opravdu nepřidává moc, protože se zdá, že se nepřátelé vždy vynoří na stejných místech pokaždé, když navštívíte trhlinu a výměna je stejně jednoduchá jako stisknutí tlačítka. Kromě zesílení jiných světových vizuálů je to většinou zbytečné. To platí zejména proto, že mezi vašimi standardními uživateli útočných pušek, odstřelovači, spěchačů melee a stíněných kulometů existuje pouze hrstka skutečných typů nepřátel. Upřednostňoval bych lepší design setkání nebo kreativnějšího nepřítele AI před přidáním nadbytečné vrstvy měnící barvu k boji.
Výrok
Ztraceno mezi světovým webem prorůstající úrovně může být restriktivnější než obvyklý otevřený svět Cry 6, ale tato nová nová struktura zcela funguje. To, co Ubisoft ztratil v obrovském designu na úrovni, vymysleli se s konceptem kreativní alternativní dimenze, která podporuje přehrávání úrovní, odemknutí nových cest a míchání vašeho přístupu. Tentokrát není toho příběhu moc a přidání barevně označených nepřátel moc nedělá pro otřást jeho jinak nedotčený boj, ale zajímavá předpoklad a poutavá hrací smyčka alespoň pomůže tomuto doplňku předchozího předchozího předchozího DLC zaměřené na darebáky.
Farcry 6 DLC
![]()
П подписках подписатьс
![]()
Скрыто
![]()

Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
«Раззлокируйте бонусный контент, т числе 3 dlc с лююимыи злодея® 3 Blood Cry® 3 Blood Dragon Classic Edition.»
Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
«Требуется базовая версия far cry® 6 (продается отдельно) вкючает: – новое дополнено затvět»
Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
.»
„
Смотреть
© 2023 Valve Corporation. Ве права защищены. Торговые марки являются собственносdělá.


