Halo Data Hive

. Tým okamžitě šel na rýsovací prkno a představil si jiný druh zážitku v esportu. Ten, který byl intimní a vzrušující a vzdal hold silné historii Halo. Bylo rozhodnuto vyhýbat se velkým výstavním halám a partner s preeminent hudební sál Salt Lake City nalezený v Heart of Salt Lake City, The Depot. Depot byl v průběhu let domovem mnoha rockových legend, ale žádný větší než hlavní šéf. Tým vyšel všechno ven a zdobil sklad na zakázku na zakázku Halo plakáty a graffitovanými výřezy Spartan, aby pomohl účastníkům cítit se ponořen do světa Halo. SSG dokázal tuto akci vyprodat a naplnit všech 500 dostupných sedadel se stálým pokojem, jen aby sledoval, jak domácí tým vyhraje vše ve velkém finále. To bylo pro elektrické prostředí se zpěvem, na zdraví a řevy z davu, které i diváci doma slyšeli prostřednictvím vysílání.

HCS Halo

Airlock & SSG přiveďte halo esports domů

67 500 vrcholných souběžných diváků

Vítězství dovnitř a ven ze hry

Letos v srpnu spolupracoval Airlock s kosmickou společností Gaming & HCS na hostování HCS Global Invitational Salt Lake City 2023. Jednorázová událost Halo hostovaná v domě Salt Lake pro Rock and Roll, v Depot v Salt Lake City s výstavním prostorem o rozloze 22 000 čtverečních stop s hrami, stánky, lovy lovců a etapy. 3 místa, 6 prodejců, vyprodáno 500 vstupenek na hlavní scénu, stahoval se 3 000 lidí do výstavního centra a více 1.2 miliony zhlédnutí online. Airlock vloží nespočet hodin lásky a vášeň do HCS Global Invitational Salt Lake City 2023, který si vydělá titul jedné z nejlepších halo událostí v historii. Airlock vzala inovativní obsah, který definoval Spartan Snowdown a přidal místo konání neonových ulic zavedených na Blacklight, které vzdalo hold historii a kultuře Halo. Aby to doplnil, kosmické hry odešly, když hrdinové rodného města s prvním místem v Salt Lake City.

Událost

Přivedení první hlavní akce ESPORTS do Utahu je masivní podnik, který se musel přistupovat jiným způsobem než jakoukoli jinou událost eSports. Tým okamžitě šel na rýsovací prkno a představil si jiný druh zážitku v esportu. Ten, který byl intimní a vzrušující a vzdal hold silné historii Halo. . Depot byl v průběhu let domovem mnoha rockových legend, ale žádný větší než hlavní šéf. Tým vyšel všechno ven a zdobil sklad na zakázku na zakázku Halo plakáty a graffitovanými výřezy Spartan, aby pomohl účastníkům cítit se ponořen do světa Halo. SSG dokázal tuto akci vyprodat a naplnit všech 500 dostupných sedadel se stálým pokojem, jen aby sledoval, jak domácí tým vyhraje vše ve velkém finále. To bylo pro elektrické prostředí se zpěvem, na zdraví a řevy z davu, které i diváci doma slyšeli prostřednictvím vysílání.

Tato událost byla více než turnaj, byla to oslava halo. Více než 3 000 lidí vstoupilo do výstavního prostoru zdarma, které poskytlo pro fanoušky a širokou veřejnost bezstarostné místo, kde se dozvěděli více o herních hrách a halo. Přivítal účastníky všech věkových skupin s masivními podpisovými zeď zdobenou „podepsat mě“ ve velkých písmenech. Povzbuzovali jsme kohokoli, kdo přijde na akci, aby nechal svou značku na uměleckém díle, které bude žít v kosmickém zástavě přímo vedle trofeje. . Pokud byl Halo pro některé trochu cizí, existovala celá zeď věnována zaznamenávání historie halo eSports, aby se dostali do rychlosti. Účastníci navíc fotili se svými přáteli v halo-inspirovaném foto stánku s rekvizity a výřezy pro Spartan vedle Spartan Cosplayers. Fanoušci i profesionálové stejně neuničili šanci na nové limitované edice na herním stánku Spacestation, kde SSG prodal více než 40 000 $ v zboží. Příliš unavený na to, aby prozkoumal svět Halo? Posaďte se v naší sekundární fázi a užijte si zápasy.

. Airlock pomohl zvládnout logistiku, budování stánků a nastavení všech stánků pro naše partnery, včetně Playerx, Faze Clan, N8V Gaming, ještěrky a samozřejmě oves přes noc. Hráči se rychle stali fanouškem oves přes noc s vyhrazenou lednicí vyhrazenou pro hráče, aby ráno zachytili hotovou snídani.

Umělecký směr

Vize pro podsvícená graffiti umělecká směr se narodila brzy z vášně pro výstřední neonový styl mapy Halo Infinite, ulice. Tým se vyzval, aby ozdobil obě místa takovým způsobem, že jste se cítili, jako byste vstoupili do samotného Halo. To mělo podobu Tisíce plakátů vyrobených na míru, desítky jedinečných výřezů a stovky hodin zdobení. Na místě konání byly skryté reference Halo, jako je povzbuzení registrací UNSC, měření, pokud jste vyšší než Spartan nebo „Dejte si pozor na grunt“. Značení bylo omítnuto po celé zdi, kolem aktivit, na sloupcích v depu a dokonce i stojanu na trofej.

Od neuvěřitelného značení a plakátů po halo soundtrack ozývající se přes místo konání a úžasní fanoušci okolního osvětlení pociťovali pohlcující zážitek, který oživil jejich lásku k Halo. Vzali jsme temného žaláře z místa konání a proměnili ho v kousek historie halo, na který fanoušci nikdy nezapomenou. Nakonec byla tato událost navržena tak, aby se cítila jako konečná služba fanoušků pro milovníky halo, ale také vítaná široká veřejnost, která může být jen zvědavá nebo má omezené znalosti o hře. Jsme hrdí na to, že na základě reakce komunity jsme uspěli. Podívejte se, co o této události řekl Reddit!

Kredity

  • Shawn “Unit” Pellerin, generální ředitel, hrací hry
  • Brendan Valentine, vedoucí programování událostí, Airlock
  • Kawai Goodman, COO, kosmické hry
  • Liam Koenneker, Logistika událostí, Airlock
  • Tyler White, marketing, kosmické hry
  • Sean Holladay, vedení
  • Shaun McBride, vedení
  • Jenny McBride, vedení
  • Paxon Alexander, manažer merchandisingu, kosmické hry
  • Zach Cortez, vedoucí post produkci, kosmické hry
  • Parker Hadley, další kreativní režisér, kosmické hry
  • Parker Dale Winchester, kreativní ředitel, kosmické hry
  • Brandon Francis, manažer sociálních médií, kosmické hry
  • Jared Phelps, kameraman, kosmické hry
  • Blake Borchers, ředitel fotografie, kosmické hry
  • Devin Wakefield, kreativní ředitel, Nebula
  • Chase Olpin, manažer partnerství, kosmické hry
  • Colten Hudson, manažer parnterships, kosmické hry
  • Jakson Anderson, produkční asistent, kosmické hry
  • Jordan Nguyen, kreativní režisér, kosmická stránka
  • Nicholas Garrett, marketing, kosmická zahrada
  • Brenda Hawley, kreativní vedení, kosmická stránka
  • Gil Corcuera, vedoucí návrhář, kosmické hry
  • Maris Price, vedoucí designér, kosmická zahrada
  • Spence Lowder, marketing, kosmická stránka
  • Craig Hicken, Creative Lead, Spacestation Gaming
  • Edgar Garcia, ředitel obsahu, kosmická zahrada
  • Scott Hickenlooper, média
  • George Rudaj, technický manažer
  • Cole Hockenbury, produkční technika
  • Nick Fratianne, koordinátor RF
  • Nathan Mattock, Audio A2
  • Paul Gilliland, video V1
  • Billy Gillin, obslužný program
  • Neils Johnson, nástroj
  • Wes Morin, obslužný
  • Kristel Lugo, producent
  • Matt Riffe, operátor přehrávání
  • Austin O’Neil, vedoucí statistiky
  • Michael Fairless, herní ředitel
  • Visal Mohanan, pozorovatel
  • Garrett Fields, pozorovatel
  • Nick Mancuso, projektový manažer
  • Peter Chulik, manažer jeviště
  • Lucas Walsh, operátor CG
  • Tim Baker, operátor kamery
  • Brock Grossl, operátor kamery
  • John Williams, operátor kamery
  • Jameson Johnson, provozovatel kamery RF
  • Wesly Modestil, vede
  • Patrick Marcoux, vede to
  • Kohl Campbell, vede to
  • John Perez, Comp Ops koordinátor
  • Marc Dmytryk, vedení hráče
  • Gabriel Soto, koordinátor hráče
  • Bryce Kelly, rozhodčí události III
  • Richard Wattle, rozhodčí události III
  • Isaac Salazar, rozhodčí události III
  • Nadirah Bowser, rozhodčí události II
  • Trevor Matteson, rozhodčí události II
  • John Nguyen, rozhodčí události II
  • Joseph Weber, moderátor chat
  • Shaza Atassi, moderátor chat
  • Aliye Aslan, moderátor chat
  • Lottie van-Praag, hostitel
  • Guy “Blaze” Spencer, divadelní hostitel
  • WES “Clutch” Price, analytik
  • Andy “Bravo” Dudynsky, Caster
  • Daniel Gaskin, kolečka
  • Richie “Sherzy” Sheridan, Caster
  • Tony Rose, kolečka
  • Marcus Quail, Broadcast – posádka
  • Dante Provinzano, vysílání – posádka
  • Matt Speidel, vysílání – posádka
  • Priyank Patel, vysílání – posádka
  • Aram Howard, vysílání – posádka
  • Ori Segev, média
  • Noah Dixon, média
  • Reece Martinez, média
  • Norman Bowden, vysílání – posádka
  • Jonah Zajdzinski, cosplayer
  • Isiah Wortham, cosplayer
  • Matthew Warner, cosplayer
  • Evan Terrel, cosplayer
  • Gus Williams, cosplayer
  • Nathan Riddle, vedení
  • Uber Nick, tvůrce obsahu
  • Christopher Odorizzi, partnerství
  • Managerlalo Torres, esports sociální a obsahový výrobce
  • Richard Heinz, koordinátor soutěže
  • Riley Hastings, producent obsahu
  • Tashi HasandJekic, eSports and divák vede
  • Diviyan Matheendran, producent eSports
  • Jesse Moser, softwarový testovací inženýr
  • Jacqueline Kalisch, manažer sociálních médií
  • . Community Manager
  • Ammon Bennett, mediální tým

Halo Data Hive

Používáte zastaralý prohlížeč. Upgradujte prosím svůj prohlížeč a zlepšit své zkušenosti.

Výsledky a statistiky řady HCS

Zvažte deaktivaci adblock na tomto webu, protože příjmy z reklamy pomáhají udržovat web v chodu.

Halo Data Hive – 2023
Halo Infinite je registrovaná ochranná známka společnosti Microsoft Studios. Ochranné známky jsou majetkem jejich příslušných majitelů. Herní materiály Copyright Microsoft Studios. Microsoft Studios neschválila a není za tento web odpovědná.
Zásady ochrany osobních údajů Kontaktujte nás FAQ