PSVR 2 na PC nyní podporuje sledování pozice; Half-Life: Alyx již běží s omezeními

Tým zapojený do vášnivého projektu byl známý, že PSVR 2 prováděl veškeré sledování v náhlavní soupravě a zasílala své souřadnice pozice na PlayStation 5 nebo PC v této situaci. Zúčastněné devs k tomu nyní mají přístup. Nyní PSVR 2 již oficiálně pracuje na PC do jisté míry, ale pouze v režimu kina, kde se monitor nasazuje před vámi.

Je poločas: Alyx přichází na PSVR 2?

Přichází poločas: Alyx přichází na PSVR 2?

Fanoušci chtějí poločas: Alyx na PSVR 2-Valve a Sony najde způsob, jak to dosáhnout?

Pověsti tento týden tvrdí, že společnost Sony koupila práva na to, aby byla zveřejněna v roce 2023, ale ne na spuštění náhlavní soupravy. UploadVR však ještě musí slyšet nic podstatného z našich vlastních zdrojů nebo zpravodajských kanálů se známým záznamem pro přesné hlášení. Vzhledem k obtížné povaze vývoje her a komplexního obchodu v zákulisí, která je vlastní průmyslu, by mělo být cokoli méně než přímého nebo více zdrojového potvrzení spárováno s velkým stupněm skepticismu.

Pokud to však dojde k Valve a Sony, tento krok by přinesl jeden z nejúspěšnějších leštěných titulů VR nové sadě hráčů VR, kteří si koupili náhlavní soupravu PS5 a PSVR 2 než PC a PC VR Headset. .

PlayStation VR2 se uvádí na začátku roku 2023 a Sony teprve začala odhalit nadcházející sestavu her, kterou do systému přinášejí. Nedávno jsme šli s PSVR 2 a byli jsme ohromeni jeho značnými skoky vpřed přes zařízení první generace od roku 2016. Představujeme nové ovladače s odporovými spouštěči a známým rozložením tlačítka, sledování očí a dokonce vibrace uvnitř samotného náhlavní soupravy, poločas: Alyx by se zdál jako zápas v nebi pro systém Sony.

Například poločas: Alyx obsahuje gravitační rukavice, které vám umožní vytáhnout vzdálené objekty blíže k vám a ohrožující kraby hlavy skrývající se kolem mnoha rohů. Obě funkce zapálí představivost s tím, jak by mohly být implementovány na hardwaru Sony. Například sledování očí by mohlo pomoci s gravitačními rukavicemi tím, že bude přesnější zacílení na tyto objekty. Teoreticky by hráči méně často přitahovali nesprávný předmět k sobě. A haptická zpětná vazba náhlavní soupravy by vám mohla nechat skutečně cítit krab hlavy na vaší lebce. Přesto existuje několik překážek, které je třeba překonat při dosahování snu.

Valve je pozoruhodně malá společnost, která je neuvěřitelně zisková na základě zaměstnance. Vedení využívá plochou strukturu, ve které se zaměstnanci pohybují mezi týmy, když chtějí. Shromažďování podpory projektů, na kterých chcete pracovat, by však mohlo být také herkulovským úsilím s obtížemi škálování a priority tlačení proti potřebě provádět včasně ventilu. V posledních měsících byl Valve zaměřen na rozšíření své podpory na kapesní počítač parního balíčku, i když náhlavní souprava pro index VR je i nadále jedním z nejprodávanějších produktů Steam.

Hlava Valve Gabe Newell popsala kapesní počítač Valve Steam PC PC jako „odrazový kámen“ pro samostatný VR, zatímco Greg Coomer ve společnosti uvedl.„Společnost se právě chytila ​​na předobjednávky pro Steam Deck a přinese své rozhraní do VR, ale zůstává platnou otázkou priorit a šířky pásma, zda existuje volnost, která bude přenést hru poločasu: Alyxova velikost na platformu Sony na Sony. To znamená, že existuje spousta partnerů pro Valve, které je třeba zvážit, aby pomohli dosáhnout jeho konkurenčních priorit a poločasu: Alyx je pravděpodobně blízko vrcholu krátkého seznamu titulů, který by mohl přesvědčit hráče, aby získali PS5 a PSVR 2. Větší otázkou je, jak by se přenosování do konzoly Sony zapadalo do dlouhodobého úsilí Valve o rozšíření trhu pro hráče PC.

Half-Life: Alyx na Steam je také portálem pro Steam Workshop a jeho nástroje pro rozvoj komunity. Komunitní modurátoři použili nástroje k přidání významných nových režimů do hry spolu s hodinami nových a dobře koncepčních kampaní. Nástroje jsou základní součástí nabídky Valve pro hráče PC-komunita dokonce vytvořila VR mody pro původní hry Half-Life a Half-Life 2 pro vydání na Steam. Zatímco mody nejsou nutné na poločas: Alyx dramaticky rozšířit přitažlivost hry na PC a jsou pravděpodobně v rozporu, přičemž společnost Sony’s PS5 je konzole s jediným dostupným obsahem, který je na něm přísně testován před uvolněním. Přesto Valve vydala své hry bez podpory Steam Workshop na konkurenčních platformách dříve, přičemž portální hry nedávno dorazily na Switch a Orange Box je jedním z nejlepších balíčků hodnoty na hru, jaké kdy byly vydány.

? Pravděpodobně – úsilí se pravděpodobně vzájemně nevylučuje – ale v pozadí toho všeho se stále děje větší válka na platformu. Half-Life: Alyx je špičkou kopí, pokud jde o tlačení některých klíčových nástrojů společnosti do budoucnosti a může být výhody zaměřením rozšíření těchto nástrojů na platformách, kde ventil ovládá zážitek v každé vrstvě.

PSVR 2 na PC nyní podporuje sledování pozice; Half-Life: Alyx již běží s omezeními

Pro PSVR 2 bude trvat hodně zkrocení práce na PC se všemi jeho funkcemi.

Autor: Shahmeer Sarfaraz 15. července 2023 Poslední aktualizace: 17. července 2023

PSVR 2

Příběh zdůrazňuje

  • Jak oznámil Dev Ivry za projektem, PSVR 2 pracuje na PC a nedávno získal podporu pro sledování pozice 6DOF. Stále existuje mnoho limitů, které brání zážitku.
  • .
  • Half-Life: Alyx již dříve pracoval na PSVR 2 pomocí PC. Využila alfa verzi ovladače IVRY pro SteamVR (Windows), s NOLOVR pro sledování a řadiče 6DOF.
  • V současné době není jasné, kdy bude PSVR 2 plně fungovat pomocí počítače. Dev je těžce v práci, aby všechny funkce snížil a vyřešil všechny komplikace, které z něj vyplynují.

PlayStation VR 2 je pravděpodobně nejrobustnější náhlavní soupravou pro hráče v současné době, ale jeho limity pro práci s konzolí PS5 by ji mohly odložit pouze pro některé uživatele. Původní PSVR byl pohráván, aby pracoval s PC od Ivry, dev za jedním z pozoruhodných ovladačů SteamVR třetích stran pro náhlavní soupravu. Ivry již začal pokusy zkrotit PSVR 2 na PC, a zdá se, že na něm zařízení již pracuje, ale s několika námitkami se mezi nimi posypala.

Asi před dvěma týdny dostal Dev SteamVR s náhlavní soupravou, aby fungoval s určitými omezeními, a další hlavní průlom se právě stal. Podle nového příspěvku na Twitteru, sledování polohy náhlavní soupravy, 6dof, nyní pracuje s PSVR 2 Náhlavní souprava na PC.

Tým zapojený do vášnivého projektu byl známý, že PSVR 2 prováděl veškeré sledování v náhlavní soupravě a zasílala své souřadnice pozice na PlayStation 5 nebo PC v této situaci. Zúčastněné devs k tomu nyní mají přístup. Nyní PSVR 2 již oficiálně pracuje na PC do jisté míry, ale pouze v režimu kina, kde se monitor nasazuje před vámi.

Náhlavní souprava pracující na PC není tak jednoduchá, jak to zní, jak to v podstatě používá prostředníka správně fungovat. Dev využil a Linux PC s vlastním softwarem Jako prostředník, který pracoval mezi PSVR 2 a PC, aby vytvořil spojení.

Ivry se také podařilo Spusťte Half-Life: Alyx na PSVR 2 pomocí počítače . Hra běžela na nové vlajkové náhlavní soupravě Sony pomocí verze alfa ovladače IVRY pro SteamVR Windows, s a ovladače. Projekt je však ve velmi raných stádiích a daleko od dokončení. V současné době není jasné, kdy bude hra zcela kompatibilní s aktuálním nastavením.

Některé funkce, jako jsou haptiky, se v současné době vůbec nedotkly kvůli Základní komplikace. Po dosažení integrace 6DOF je IVRY stále tvrdě v práci při práci náhlavní soupravy s PC, ale plná kompatibilita je docela daleko. Každý průlom je další krok blíže k herní komunitě, která konečně dosáhne schopnosti efektivně používat PSVR 2 na PC. Ivry komentoval plán v minulosti.

To jsou otázky, o kterých ani dlouho nebudeme myslet. Máme * tolik * práce, abychom mohli udělat, abychom mohli pracovat základní řidič 3DOF, pak máme 6dof, pak máme ovladače. Toto je dlouhý proces, který jsme právě začali.“

Mnoho jiných Prominentní projekty VR jsou v současné době v pivovaru pro další zvýšení popularity VR her uprostřed komunity. . Rovněž se vyvíjí další mod, který se snaží učinit více než 90 procent her Unreal Engine Games na VR; Nebylo za to potvrzeno žádné přesné datum vydání.