Legend of Zelda: Twilight Princess a Wind Waker Switch Release pro rok 2022 – Gamespot, o 20 let později, nejsilnější hra Zelda, která byla kdy vytvořena
O 20 let později je Wind Waker stále nejrizikovější hra Zelda
Contents
V Breath of the Wild éra, je těžké si představit, že se hra Zelda setkala s něčím jiným než adulací. Ale hráči jsou nestálá parta, zejména v raných aughtech, když se cílové publikum pro hry přesunulo z dětí na dospívající nebo dospívající na mladé dospělé. Byl to velmi Dudebro World se stále tmavějšími a vážnějšími hrami.
Průmysloví vědci spekulují o tom, že Nintendo vyplňuje svůj dech divoké 2 prázdnoty přístavy klasických her Zelda.
5. května 2022 ve 4:55 dopoledne PDT
V současné době neexistují žádné dostupné nabídky
.
Říká se, že přístavy The Legend of Zelda: Wind Waker a Twilight Princess se objevily, jak se údaje v oboru začaly spekulovat, že Nintendo by mohlo zaplnit prázdnotu, kterou zanechal dechem divokých 2 zpoždění s těmito klasickými hrami.
Na svém kanálu YouTube reagoval VentureBeat’s Jeff Grubb na otázku, že Nintendo spustil Wind Waker i Twilight Princess v jednom balíčku koncem tohoto roku.
„Chtějí mít každý rok věc Zelda, drželi se toho, proč by to prostě nestali letos, a pokud to tento rok nevydá nebo nějakou jinou věc Zelda, místo Just Just jen Čekám na dech Wild 2, prostě nerozumím, „Grubb spekuloval (přes Nintendolife). „Myslím, že tato hra, stejně jako to byl vtip ve videu Mega64, věřím, že to ve skutečnosti vyjde v říjnu. Myslím, že to dostaneme v říjnu, myslím, že v listopadu dostaneme Metroid Prime Remaster, a myslím, že v prosinci dostaneme Advance Wars 1 + 2.”
Breath of the Wild 2 byl nedávno zpožděn na jaro 2023, ačkoli to nezabránilo fanouškům v mluvení o popisovaných bodech spiknutí nebo hry, která se používá jako název přepínače pro spuštění. Nintendo neustále přenáší své hry Zelda, aby přepnula od doby, kdy tato konzole dorazila v roce 2017, ačkoli Wind Waker a Twilight Princess byla zvědavá opomenutí.
V případě Wind Waker byla hra původně vydána na GameCube v roce 2002 a později byla v roce 2013 přenesena na Wii U s obnovenými vizuály a vítaným vylepšením hry. Port, který má přepínat, by dorazil právě včas na oslavu 20. výročí této hry, pokud se Nintendo rozhodne přepnout.
O 20 let později, Wind Waker Je stále nejrizikovější hra Zelda
Slzy království by neexistoval bez toho, který se mi přiměl miyamoto.
. Když čelíte neočekávané změně, náš amygdalas může vystřelit varovné signály strachu, boje nebo letu. Je to užitečný mechanismus přežití zbývajících z dnů, kdy jsme měli větší problémy než Oscar Snub. Pomáhá také vysvětlit, proč někteří fanoušci jdou naprosto bonkers, když jejich oblíbená franšíza zkouší něco nového.
Tak tomu bylo před 20 lety, kdy Nintendo vydala svou nejkontroverznější hru ve své franšíze RPG: The Legend of Zelda: Wind Waker 24. března 2003.
V Breath of the Wild éra, je těžké si představit, že se hra Zelda setkala s něčím jiným než adulací. Ale hráči jsou nestálá parta, zejména v raných aughtech, když se cílové publikum pro hry přesunulo z dětí na dospívající nebo dospívající na mladé dospělé. Byl to velmi Dudebro World se stále tmavějšími a vážnějšími hrami.
V Nintendo Space World 2000, tehdejší roční přehlídce společnosti v Japonsku, to určitě vypadalo, že série směřuje tímto směrem pro svůj debut GameCube debut.
Ale něco nečekaného se stalo. Eiji Aonuma, tehdejší režisér franšízy, si myslel, že nová konzole znamená příležitost udělat něco čerstvého. Něco odlišného. Místo toho, aby přijel Grimdark Zelda Vibe, jeho tým začal zkoumat různé styly. Spojí se kolem karikaturního stylu umožněný novou technologií: CEL Stínování.
Cel stínování nebylo v roce 2003 normou. Hráči měli rostoucí chuť k „realistickým“ hrám díky stále sofistikovanějšímu hardwaru, který umožnil 3D světy. Aonuma a jeho tým vzdorovali průmyslovým trendům a očekáváním fanoušků a také se rozběhli z legendárního producenta Nintendo Shigeru Miyamoto, také.
Vydržte tam, toon link. Váš den přijde.
Miyamoto, stejně jako většina fanoušků, očekával a Zelda název, který byl přirozeným rozšířením grafiky a stylu Ocarina času a Majorova maska na Nintendo 64. Oba tituly byly velmi dobře přijaté a silnější GameCube by umožnil nejlépe vypadající Zelda Fanoušci kdy viděli. Aonuma to věděla, a tak skryl kontroverzní rozhodnutí „Toon Link“, dokud již nedošlo k vývoji. Miyamoto řekl, že se „krčil“ poprvé, když viděl hru, a že styl by ublížil prodeji. On měl pravdu.
Od té doby Wind Waker debutoval na Space World v roce 2001, došlo k obrovskému odporu online. Tento rozhořčení poskvrnilo prodej, který přišel pod 5 milionů prodaných jednotek. To byl méně než celoživotní prodej Majorova maska a o něco více než polovina rekordu stanovená Ocarina času. Jako první název na nové konzoli, očekávání byla blíže Oot. Zdálo se, že experiment Aonumy selhal … nebo to udělal?
Tisková recepce pro Wind Waker byl nesmírně pozitivní, trochu překvapení vzhledem k tomu, jak tvrdě mediální kritiku vybírala v důsledku demo Spaceworld. Může se pochlubit 96 na metakritice s několika dokonalými skóre z prodejen, jako je ctihodný japonský herní týden Famitsu. . Kdysi maligní „Cel-da“ dokázal, že vedle realismu bylo místo pro hratelné karikatury.
Wind Waker bylo také zábavné hrát. Na návrh Miyamota tým snížil obtížnost hry. Cítil, že se příliš mnoho hráčů vzdalo titulů N64 kvůli jejich brutálním bojovým šéfům. Chtěl, aby dokončili příběh, ne hra. Tento přístup se dobře spároval s snadnými svěží vibrace. Takže navzdory svému prodeji (nebo možná kvůli nim) Wind Waker získal další život, když se restartoval pro Wii U v roce 2013.
Nintendo podporuje pirátství (někdy).
Wind Waker HD se stal definitivní verzí hry. Zabýval se hlavními nedostatky, zejména únavné plachtění originálu, a díky novějším, lepšímu osvětlení na Wii U vypadal ohromující díky novějším, lepšímu osvětlení systémů. Za 10 let od vydání originálu CEL stínování získalo populární přijetí. Ukázalo se, že se to lidem líbilo, a Aonuma měla po celou dobu pravdu.
Remake prodal asi 3 miliony kopií po celém světě a, zásadně pro Nintendo, způsobil náraz v prodeji pro bojující Wii U. Také to připravilo cestu pro další Cel-Shaded Zelda Název, 2017 Breath of the Wild a nadcházející Slzy království nastaven na vydání v květnu. Botw je nejprodávanější Zelda v historii, ale dluží dluh Wind Waker a odvážné experimentování z Aonumy a jeho týmu.
V vtipném zvratu osudu, princezna Stmívání vizuální efekty nyní bojují ve srovnání s Wind Waker, zvláště v HD. Hry, které používají stínování CEL, mají snadnější dosažení „nadčasového“ vzhledu, který se v průběhu času necítí jako datovaný. To je nepochybně přitažlivé pro franšízu s rodokmenem Legenda Zeldy, a jeho potenciál pro druhy výročí remake, které by fanoušci opravdu chtěli vidět.
Plus, Wind Waker je oblíbená hra bývalého prezidenta Baracka Obamy:
The Legend of Zelda: Wind Waker je stále k dispozici pouze na Wii U a GameCube. Promiňte.
Zelda: Twilight Princess a Wind Waker Switch Ports údajně nastavené pro odhalení v září
Nintendo je připraveno odhalit Switch Ports of Wii U’s The Legend of Zelda: Twilight Princess HD a The Wind Waker HD podle nové zprávy, s oznámením, které dorazilo jako součást nové Nintendo Direct v září.
To je podle editoru Gamesbeat Management Mike Minotti a stále úkryčného Jeffa Grubba, který během nejnovějšího podcastu hry Grubb’s nejnovější hry (díky VGC) tvrdil, že je „velmi, velmi jistý“ duální oznámení o přístavu Zelda byla na cestě.
„100% je v září přímý Nintendo,“ řekl Grubb. „Myslím, že v této věci bude spousta věcí Zeldy, myslím, že to bude Zelda Blowout pro Nintendo.”
Proč jste měli hrát Twilight Princess.
Přestože Grubb připustil, že kolem přesné povahy přímého – ať by to byl obecný, mini přímý nebo partner přímý – „Věci, které jsme slyšeli. A specifika, která byla najatá, byly Twilight Princess a Wind Waker HD Ports na přepínač.”
Kromě toho Grubb mohl spekulovat pouze o tom, co by mohl Direct přinést, znovu diskutovat o možnosti oznámení pro velmi shlukovou remaster Metroid Prime 1 a možná dokonce konečné jméno pro příští rok The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2:.
Prozatím je to však čekající hra, dokud Nintendo není připravena sdílet více.
Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítáme všechny hráče
Eurogamer vítá videogamery všech typů, proto se přihlaste a připojte se k naší komunitě!
Přihlaste se s přihlášením Google s přihlášením na Facebooku s přihlášením Twitteru s Reddit
Témata v tomto článku
. Spravujte nastavení oznámení.
- Akční dobrodružství následovat
- Následujte přepínač Nintendo
- Nintendo wii u následovat
- The Legend of Zelda: The Wind Waker následovat
- The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Sledujte
Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!
Pošleme vám e -mail, kdykoli (nebo jeden z našich sesterských webů) zveřejníme článek o tomto tématu.
Přihlaste se k odběru eurogameru.Čistý denní zpravodaj
Získejte den nejvíce mluvené o příbězích přímo do vaší doručené pošty.
Matt Wales je spisovatel a gambollingové letní dítě, které ani nebude předstírat, že žije ručně působivý život dynamického získání pro účely tohoto životopisu. Je jediným a zakládajícím členem Birdo pro prezidenta Everything Society.