Legend of Zelda: Twilight Princess | Nintendo | GameStop, The Legend of Zelda: Twilight Princess (videohra) – TV Tropes
Videohra / The Legend of Zelda: Twilight Princess
Contents
Jak již bylo zmíněno jinde, princezna Stmívání Zelda Tituly a je zatím jedinou hlavní sérií Zelda, která má být hodnocena T ESRB.
Legend of Zelda Twlight
Když zlá temnota zakopne zemi Hyrule, musí mladý farmářský chlapec jménem Link probudit hrdinu – a zvíře – uvnitř. . Kromě svého důvěryhodného meče a štítu, Link použije jeho luk a šípy zaměřením na dálkový ovladač Wii, bojovat při koni a použít množství dalších předmětů, nových i starých.
The Legend of Zelda: Twilight Princess vás přivádí zpět do Hyrule, když odhalíte tajemství za jeho ponořením do tmy. Odkaz je nařízen starostou, aby se zúčastnil Summitu Hyrule. Vypadal, nevšímavý na temný osud, který sestoupil na království. Link musí prozkoumat rozsáhlou zemi Hyrule a stejně jako on, bude muset získat pomoc přátelského lidu, vyřešit hádanky a bojovat se svými nebezpečnými dungeony. V oblasti Twilight bude muset využít své vlčí schopnosti a Midnovu magii, aby přinesl světlo do země.
- Link ARM: ovladače Wii Remote a Nunchuk se používají pro různé herní aktivity od rybolovu po projektilové zbraň zaměřené. Hra obsahuje neuvěřitelně přesné ovládání zaměření pomocí dálkového ovladače Wii. Použijte ovladače pro houpačky mečů, útoky na roztočení a štít.
- Napínavé dobrodružství: Hráči jezdí do bitvy proti vojskem faul stvoření a ovládají meč a štít s ovladači Wii Remote a Nunchuk, poté si převzali masivní šéfy, kterým je třeba věřit.
- Mind & Muscle: Mezi Link a naplněním jeho pátrání je mnoho hádanek, takže hráči musí zaostřit svůj rozum, když loví zbraně a předměty.
PŘEDPOKLÁDANÁ ZÁRUKA
Tento produkt byl pečlivě testován a je zaručeno, že bude fungovat. Pokud nejste zcela spokojeni, jednoduše vrátíte produkt do 7 dnů za své peníze zpět. Produkt nemusí zahrnovat původní příručku pro krabici a pokyny. Na obrázku položky nemusí být přesná položka.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
To jsou pouze pro toho, kdo nosí krev hrdiny. ten, jehož duch je duch vznešené zvíře.
„Shadow and Light jsou dvě strany stejné mince – člověk nemůže existovat bez druhého.”
– Princezna Zelda
The Legend of Zelda: Twilight Princess je třináctá hra v Legenda Zeldy Série, vydaná 19. listopadu 2006. Jak titul pro Wii, tak poslední vydání první strany pro Nintendo GameCube (11. prosince 2006), hra později obdržela s remasterovanou verzí o deset let později na Wii U 4. března 2016.
v princezna Stmívání, Link je pouhá farma, žijící pasivním životem v klidné vesnici Ordon. Tento mír je rozbitý, když napadnou Strange Shadow Monsters a unese některé děti, včetně nejlepšího příteli Link Ilia. Pronásledování je, Link zjistí, že většina Hyrule se utopila v „Twilight“: utlačovací temnota, kde je příšery prosperující a život zamrzlé. A co víc, tento soumrak ho proklíná do podoby vlka, která s sebou přináší zcela nový soubor schopností (jako čich vlčí)). Naštěstí je jeho nedostatek protichůdných palců nahrazen sarkastickým Impm jménem Midra, obyvatelem soumraku, který spojuje s odkazem ze svých vlastních záhadných důvodů. Společně musí bojovat proti Zant, králi Twilight, který se snaží vládnout obou říších světla i stínu.
Hra obsahovala realistický grafický styl, který od té doby fanoušci dychtivě očekávali Ocarina času. Hlavním rysem je, že odkaz může (nakonec) shapeshift podle libosti mezi jeho formy Hylian a Wolf, aby vyřešil hádanky a předával překážky. Hra také obsahuje složitější vývoj postav, než většina ostatních titulů měla (zejména odkaz má skutečný život před začátkem celého příběhu), pokusil se zahrnout trochu morální složitosti (primárně tma není zlý) a je první představovat postavu, jejíž linie jsou plně „vyjádřeny“ (Midna, i když je to jen výběr slabik Gibberish).
nabízí nové variace na Zelda Příběh, ale stále se drží vzoru série „Shromáždit první sadu kupónů pozemků, Master Sword, Shromažďujte druhou sadu kupónů pozemků, finálního žaláře“, ochranné známky Odkaz na minulost. To se však děje mnohem jinak princezna Stmívání Pokud jde o funkci: Pořadí událostí spiknutí je téměř zvráceno z předchozích titulů a známé položky a umístění se zobrazují v mnohem odlišnějším kontextu.
princezna Stmívání je něco náhodou. Původně vyvinuté výhradně pro Nintendo GameCube, jeho vývojový cyklus trval tak dlouho, že se Wii připravoval na spuštění do doby, kdy to bylo provedeno. Hra byla proto poněkud spěšně přenesena do startovací sestavy Wii, s přidáním kontroly pohybu pro meč a luk, takže výkyv dálkového ovladače Wii Swing Link’s Sword. I když to byla skvělá reklama, Nintendo zasáhl klíč v dílech, když si vzpomněli, že odkaz je levák, na rozdíl od dobrého 90% lidské rasy. Celá hra zleva doprava tak, aby odkaz držel meč ve stejné ruce jako většina hráčů. Je ironií, že dálkový ovladač Wii byl jediným ovladačem v konzolové válce, který byl plně oboustranný až do uvolnění pohybu Kinect a Playstation. Historie se opakovala téměř o deset let později vydáním Breath of the Wild . Všimněte si, i když tentokrát s mnohem lepším přenosem kontroly. Jako takový, v tomto ohledu lze považovat za něco na začátku sériové tradice.
V roce 2011, vedle dalších her Wii vydaných v letech 2006 a 2007, byl znovu vydán v kategorii Nintendo Selects. V roce 2015 byl pro Wii U a vydán v březnu 2016, který zahrnoval 1080p HD retrated, kompatibilitu Amiibo (včetně nové figurky Wolf, které vytvořil pro hru, byl vyhlášen HD Remaster, který byl spolupraven Australian Studio Tantalus Media) a stejný), a to samé), a to samé), a to samé) a to samé Funkční funkce obsažené v pozdějších splátkách konzoly, jako je ovládání gyro pro šipky a praky, jakož i umístění zásob a mapování na gamepad. .
Jak již bylo zmíněno jinde, princezna Stmívání je obecně tmavší a ostřejší než jiné .
.