Rock Paper Shotgun je ve vlastnictví společnosti Gamer Network Limited, reedpop společnost a dceřiná společnost Reed Exhibitions Limited.

Mass Effect 5: Všechno, co zatím víme o novém dobrodružství BioWare

S novou hrou Mass Effect na cestě je nyní otázkou, zda se objeví na Summer Game Fest 2023, která vysílá 8. června. Hra původně debutovala na The Game Awards 2020 a bez vyhrazené EA Showcase by mohlo mít smysl, aby Keighleyova show byla místem pro aktualizaci.

Ačkoli není jasné, zda se to ve skutečnosti nazývá Mass Effect 5, víme, že je to pátá hra v sérii Bioware’s Sci-Fi. I když to vypadá, jako bychom byli na trochu čekání na případné vydání, Bioware řekl, že ačkoli je stále v předprodukci, „vývoj probíhá velmi dobře“ v nedávném blogovém příspěvku.

Měli jsme nějaký Koncepční umění, ale realisticky podrobnosti o tom, jaké bude nová hra Mass Effect, jsou docela lehké. Víme, že další hra Mass Effect vypadá jako pokračování původní trilogie Mass Effect – které se často počítají mezi nejlepší RPG v okolí. BioWare se také nedávno zavázala k tomu, že se jedná o zážitek pro jednoho hráče, jako je ty, které přišly před ním, a máme další podrobnosti, jako by to obsahovalo vracející se znaky z původní trilogie.

S některými z nejlepších herních příběhů v okolí, vyhlídka na další záznam v sérii nás všechny nadšeno. I když můžeme být na docela čekání, až uvidíme hru dorazí, přečtěte si níže a získejte přehled všeho, co víme, o Mass Effect 5.

Mass Effect 5 bude hra pro jednoho hráče

V nejnovější aktualizaci Alpha Milestone pro Dragon Age: Dread Wolf, Bioware se dotkl nové hry Mass Effect a jeho závazek učinit z něj zážitek pro jednoho hráče. „Máme tým tvrdý tým, který si představuje, co budoucnost drží pro novou hru Mass Effect pro jednoho hráče,“ poznamenal generální ředitel Gary McKay na konci příspěvku.

Série Mass Effect byla vždy z velké části pro jednoho hráče, s výjimkou zážitku pro více hráčů v Mass Effect 3, což byla ve skutečnosti docela zatracená zábava (a nakonec byla vynechána z vydání Mas Effect Legendary Edition). Přesto je dobré mít potvrzení jednoho hráče, zejména s ohledem na tlak EA pro živé služby v minulosti.

Mass Effect 5 Art dosud

Tento nový plakát Mass Effect, odhalený jako součást N7 Day 2021, škádlí další hru. Nejenže tento kráter vypadá jako sakra jako helma Geth, pokud se přiblížíte na ty teenies vesmírné peeps, zdá se, že má na sobě pan Armor Krogan Armor.

Naše rozdělení plakátu

Zajímavé je, že v lednu 2022 odhalil Bioware Gary Gary McKay v příspěvku na blogu Bioware, že plakát obsahuje „hrstku skrytých dobrot“, včetně „nejméně pět překvapení, z nichž to vše ukazuje na úžasnou budoucnost ve vesmíru Mass Effect Universe “.

McKay samozřejmě nejde do podrobností o tom, co je z nich, ale dodává, že vidí „některé neuvěřitelný Práce od obou týmů “, mluví o Mass Effect a Dragon Age Development Crew.

Den N7 Den v roce 2022 (7. listopadu) jsme pak dostali hrst nových obrázků z nového Mass Effect 5, které zjevně přiměly fanoušci, aby se začali potápět hluboko do teorií, co by mohly znamenat. Oba obrázky lze vidět výše, předvádějí lodě létající přes futuristické městské panoviny, přičemž jeden obsahuje turian v pravém dolním rohu. Většina lidí je přesvědčena, že města mají spojení Asari, protože osvětlení a architektura mají určité vibrace Asari Homeworld, Thessia, kterou jsme navštívili v Mass Effect 3. Vypadá to také hodně jako Illium, Asari Corporate Colony, kde jsme znovu zavedeni do Liary v Mass Effect 2.

Děkuji všem agentům, kteří dekódovali záběry. .co/iadrthnu6s pic.cvrlikání.com/alnbnnm05anorov 7, 2022

Velmi to zní jako hlas Liary T’soni, Asari z původní trilogie, která se zdánlivě objevila v jiných škádleních pro další hru Mass Effect Game.

Další rozpis přívěsu s teaserem Mass Effect

Během herní ceny 2020 BioWare upustila úplně první upoutávka na další hru Mass Effect … a Holy Liara T’soni to byl docela přívěs. Během necelých dvou minut se fanoušci rychle kopali do každé sekundy, které se ukázaly, aby se pokusili spojit, co by to mohlo znamenat pro budoucnost franšízy. Ředitel projektu BioWare Michael Gamble způsobil hodně vzrušení, když řekl: „Je toho hodně, co je třeba rozbalit“ na Twitteru, a základna fanoušků Mass Effect propukla se zajímavými teoriemi a myšlenkami o tom, na čem může přívěs naznačit.

Nejprve můžete během úvodní sekvence slyšet velmi rozpoznatelný roh Reaper Ring Out. Později si fanoušci Eagle Eyole také všimli, že si můžete v pozadí spatřit siluetu Reaper, protože tajemná postava (která se ukáže jako Liara) prochází zasněženou krajinou. Gamble potvrdil, že ve skutečnosti vidíte Reapers v přívěsu, takže pravděpodobně vidíme zbytky toho, co zůstalo pozadu po závěrečném zúčtování s Shepardem v Mass Effect 3.

Přítomnost Liary je také velmi zajímavá. Existuje mnoho spekulací, které obklopuje, zda oblast, ve které vidíme Liaru, je ve skutečnosti u Mléčné dráhy, vzhledem k tomu, že odhaluje nějaké brnění N7. Někteří dokonce spekulovali, že je ve skutečnosti na Zemi, což může naznačovat, že další dobrodružství je pravděpodobně přímé pokračování.

. Pokud ano, mohlo by nám to poskytnout představu o časovém rámci, v němž se bude konat další dobrodružství. Andromeda je nastavena asi 600 let po Mass Effect 3 a zajímavé je, že dokonce můžete poslouchat hlasové nahrávky od Liary v Andromedě – vzhledem k její dlouhé životnosti by také mělo smysl, aby se stále klepala dlouho po Shepardu.

Poprvé, kdy Ryder vzlétá na bouři, se říká, že „Godspeed“ je nad Comms, což lze slyšet v přívěsu. Gamble také potvrdil na Twitteru, že to bylo „úmyslné“, což také přidalo větší důvěryhodnost k myšlence, že další dobrodružství bude spojeno s Andromedou.

Před vydáním přívěsu mnozí věřili Bylo to spojeno s Andromedou kvůli oficiálním uměleckým dílům, které bylo propuštěno v den N7 V oznámení blogového příspěvku. . Mohl by to být Jaal? Zdá se také, že existuje Salarian a Drell, ale kdo jsou, je v současné době neznámý. Stejný obrázek lze vidět na okamžik, když vidíme, jak se Liara otočí a usmívá se v přívěsu.

Kdo dělá novou hru Mass Effect?

Nová hra Mass Effect je vyráběna „veteránským týmem“ v Bioware. Krátce po vydání upoutávky na upoutávky na upozornění projektu BioWare Michael Gamble zdůraznil některá jména, která se vrací, aby pomohla vytvořit další krok ve franšíze na Twitteru.

Pro začátek se Dusty Everman znovu připojil k vývojovému týmu jako hlavního narativního návrháře. Gamble zmiňuje, že Everman byl jedním z klíčových přispěvatelů, když došlo k oživení Normandie Ship k životu a dříve byl návrhářem vyšší úrovně v Bioware. Parrish Ley, který dříve pracoval jako filmový ředitel pro trilogii Mass Effect, se také vrací, aby přinesl „jeho vizi“ do nového dobrodružství, spolu s dlouholetým programátorem Bioware a technickým návrhářem Brenonem Holmesem a originálním uměleckým ředitelem Mass Effect, Derek Watts, Derek Watts.

Datum vydání Mass Effect 5 – Kdy bude vydána nová hra Mass Effect?

?„No, pravděpodobně nebudeme už nějakou dobu vidět oficiální datum vydání, zvláště vzhledem k tomu, že Bioware je stále v raných fázích vývoje. . Zpočátku nám bylo řečeno, že vývoj Mass Effect 5 údajně nezačne v plném rozsahu až do roku 2023, ale nyní jsme v roce 2023 a BioWare říká, že hra je stále v předprodukci.

. To se dobře spárovalo s prohlášeními z listopadu 2022 a následovalo slovy McKay v říjnu 2022, kde řekl, že tým „stále“ představuje “Mass Effect 5.

..

Dokud se oficiálně dozvíme více o Mass Effect 5, tady bychom rádi viděli z dalšího kroku ve franšíze:

. I když jste vždy měli možnost cestovat po galaxii a vyřešit několik vedlejších úkolů vlastním tempem, celý příběh mě Andromeda vyžaduje, abyste nejprve šli na planetu v heleusově klastru a dokončili dostatek úkolů, aby zvýšili úroveň životaschopnosti planeta, než budete moci pokračovat se spiknutím. Tyto úkoly se mohou opakovat a jak planety, tak jejich osady vypadaly a cítily se většinou prázdné. . Mass Effect Andromeda vás přiměje dělat stejné věci znovu a znovu, než vám umožní pokračovat se spiknutím a vypouštět hru napětí. Méně otevřené slovo ve stylu předchozích her Mass Effect by pomohlo zpřísnit spiknutí, což by zase umožnilo zajímavější mise.

Udělejte to Andromeda 2

Tohle dělí fanbase: Asi polovina z nich chce, aby další hra použila nastavení Andromedy, druhou polovinu hanker pro návrat na Mléčnou dráhu. Ale jednání, jako by se Andromeda nikdy nestalo, by udělala veškerou práci, která do ní šla za služba. Zatímco příběh nebyl dostatečně odlišný od původní trilogie Mass Effect, aby získal většinu hráčů, zanechal otevřené otázky. Druhá část by mohla prozkoumat konflikty mezi různými závody po konečném usazení nebo se blíže podívat na rodinu Rydera. Andromeda měla zajímavé nové mimozemské závody a kde trilogie měla několik her, které umožnily Shephardovým spoluhráčům růst na hráče, posádka Andromeda si zaslouží podobnou šanci.

Přepracovaný systém morálky

Andromeda se zbavil systému Paragon/Renegade minulých her. Obecně si nemyslíme, že je to velká ztráta, protože možnosti dialogu se vždy dělí na dobré, hrubé a vágně sarkastické ještě předtím, než byl systém vyřazen, ale bylo by hezké vidět silnější důraz na důsledky. Zatímco Mass Effect 3 nevyužíval ze všech rozhodnutí, která jste učinili v celé sérii, pokud jde o samotné hry, cítili jste důsledky toho, co jste udělali v některých situacích, například to, zda jste zachránili nebo ne generál flotily Quarian. .

Schopnost ovládat síly skupiny

Mass Effect Andromeda má zábavný boj. Snadno přístupné těm, kteří předtím hráli hru Mass Effect, je dobře pohodlné v tom, že je krycí střelec, a proto se nepadalo inovovat, ale s tím přidala nějakou zajímavou odrůdu s různými bojovými profily. Chování dobrého nepřítele AI udržovalo věci dostatečně náročné, což nelze říci pro vaše kamarády. Spodníci týmu Mass Effect se nikdy nechovali optimálně, ale v předchozích hrách to vyrovnáváte tím, že jim přikazujete, aby využili své síly. Tato funkce chybí v Andromedě. Získání zpět by završilo jinak již skvělou hratelnost.

Fanoušek všech věcí Bioware? Dragon věk 4.

Týdenní trávení, příběhy z komunit, které milujete, a další

Odesláním svých informací souhlasíte s podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů a jsou ve věku 16 let a více.

Mass Effect 5 přívěs, příběh, postavy a vše, co víme

Liara se usmívá směrem k obzoru v přívěsu Mass Effect 5 Teaser

Kdy je Mass Effect 5 a o čem to bude? Série Mass Effect společnosti BioWare je jednou z nejoblíbenějších série RPG, která vypráví rozlehlé a nesmírně ambiciózní kosmickou operní příběh extragalaktických útočníků a hrdinů, kteří si navzájem pomáhají přežít v zoufalých okolnostech. Mass Effect 5 byl vyhlášen v listopadu 2020 a od té doby Bioware udržoval vzrušení naživu s velmi pomalým odkapáváním záběrů a obrázků se skrytými tajemstvími uvnitř každého z nich.

Níže budeme spojit všechno, co BioWare dosud vydala na svém bez názvu invelopers RPG, a použijeme ho k procházení všemi, co víme o Mass Effect 5. Půjdeme, kdy očekáváme hru, až bude nastavena, o čem by mohl být příběh a jaký by mohl být hratelnost – a také se rozebíráme a analyzujeme upoutávku na upoutávku a plakát, který Devs propustili Všechna skrytá stopy, které obsahují.

.

Poté přepravní loď letí dolů na povrch ledové planety a vidíme postavu stoupat na horu – postavu, která je krátce nato odhalena jako Liara T’soni, Staple Asari Companion of Shepard v celé původní trilogii. . .

Co to všechno znamená? Pravděpodobná odpověď zní, že Mass Effect 5 se odehrává po událostech Mass Effect 3 – možná dlouhé, dlouho poté. . V přívěsu má na tváři jasné vrásky a je oblečená do mnohem tmavšího oblečení, než jsme ji předtím viděli o sobě- indikátor, že se vyvinula mimo její počáteční první scénu do matrony nebo možná dokonce i matiarchové fáze (k tomu dochází v ~ 350 a ~ 700 let staré). Vzhledem k tomu, že Liara byla během trilogie Mass Effect, to by mohlo znamenat, že od událostí Mass Effect 3 uplynulo, že by to mohlo znamenat stovky let, což by potenciálně znamenalo stovky let.

Mass Effect 5 analyzovaných tajemství plakátů

. Ukazuje pohled shora dolů na malou posádku, která odchází od své lodi směrem k kráteru v ledové skalnaté krajině, se slovy „Mass Effect bude pokračovat“ na dně.

Plakát pro Mass Effect 5 ukazuje posádku odcházející od své lodi k kráteru v ledové krajině

Z tohoto plakátu samozřejmě existuje spousta skrytých detailů, které si můžeme vybrat. .

Kráter připomíná geth

Nejjasnějším tajemstvím plakátu je, že kráter – a způsob, jakým to cokoli učinilo, se vyřezával část krajiny níže – se velmi podobá hlavě Geth. Geth byl hlavní antagonistickou rasou prvního hromadného efektu – vnímající se rasu AI navrženou quarians, kteří se jen zřídka pustí za závoj Perseus.

. .

.

Navíc toto výrazné červené brnění vedlo některé fanoušky k tomu, aby věřili, že Krogan je ve skutečnosti Wrex, doprovodná postava z původní trilogie. Krogan žije po mnoho století, takže je to určitě možné, i když je Mass Effect 5 stanoveno staletí po původní trilogii.

V blízkosti kráteru jsou dvě mrtvoly

Dvě části plakátu Mass Effect 5, které zdůrazňují umístění dvou mrtvol na zemi

Na půli cesty mezi posádkou a kráterem je to, co vypadá jako mrtvola na zemi. Je velmi těžké vybrat si detaily, ale mnoho z nich teoretizuje, že se jedná o mrtvý Geth. Opět půjčování důvěryhodnosti myšlence na Mass Effect 5, která se odehrává po „zničení“ ukončení Mass Effect 3.

Přímo na okraji kráteru je ještě jedna, mnohem lepší skrytá mrtvola. .

Loď je nová a obsahuje velikonoční vejce Bioware

Loď na dně plakátu je zcela nový design, nikdy nebyl vidět v Mass Effect. Není to potvrzeno, ale může to skončit jako vlastní loď hráče v Mass Effect 5, podobně jako Normandie nebo Bempest v předchozích hrách.

Nápis na lodní lodi zní „SFX“ – podobná konvence pojmenování jako „SR1“ a „SR2“ Normandie lodí, což potenciálně navrhuje alianci. .

Mass Effect 5 Story and Nastavení

Přidáním všeho, co jsme dosud našli od přívěsu a plakátu, se zdá, že Mass Effect 5 bude téměř jistě stanoveno v Mléčné dráze, některé neurčené množství času po událostech Mass Effect 3. Mass Effect 3 existovalo několik možných zakončení 3, ale zdá se pravděpodobné, že Canon Verze je „Destroy“ konec – ve kterém se Shepard rozhodl zničit veškerý syntetický život v galaxii, zničit Reapers, ale také Geth, všechny AIS a VIS. , kdokoli s rozsáhlými syntetickými částmi těla (včetně samotného Shepards) a hodně z současné technologie galaxie.

V upoutávském upoutávce byly také dvě jasné narážky na Andromeda. Úvodní výstřel přívěsu ukazuje Mléčnou dráhu v popředí s Galaxií Andromeda velmi úmyslně orámovanou v pozadí. . Takže zatímco hra bude pravděpodobně nastavena v Mléčné dráze, události Andromeda mohou hrát velkou roli v příběhu také.

Děkuji všem agentům, kteří dekódovali záběry. Zde je čistá přenos �� https: // t.co/iadrthnu6s pic.cvrlikání.com/alnbnnm05a

– Mass Effect (@masseffect) 7. listopadu 2022

Chcete -li zobrazit tento obsah, povolte cílení cookies.

. V klipu byl nějaký míchaný zvuk, který byl následně dekódován do konverzace mezi Liarou a Geth, ve kterém Liara říká, poněkud naštvaným tónem:

„Vidím to. Jak nám to chybělo? [. ] Přesně! Rada bude zběsilá. . “

Lidé tedy udělali to, co umí nejlépe, a posunuli hranice. . Co je ale jisté, je však to, že Geth jsou velmi naživu a bude hrát důležitou roli v událostech Mass Effect 5.

Budete hrát jako Shepard v Mass Effect 5?

Je nepravděpodobné, ale ne nemožné, že Shepard bude protagonistou Mass Effect 5. Jak budete vědět, zda jste hráli na konci původní trilogie, neexistuje téměř žádný scénář, ve kterém Shepard přežije konec. Jediná šance byla přidána po propuštění hry v prodlouženém řezu, který zmiňuje Shepardovo přežití, pokud (a pouze pokud) hráč vezme „zničit“ konec a má velmi vysokou efektivní vojenskou sílu (součet jejich válečných aktiv na konec kampaně).

Je tedy možné, že Shepard přežije. Zdá se však, že důkazy naznačují nastavení několik set let po událostech Mass Effect 3, v takovém případě šance na to, že Shepard bude stále kolem, jsou velmi štíhlé. .

. Koneckonců, Shepardův celý příběh se točilo kolem zastavení Reapers. ?

Celý Shepard

Mass Effect 5 znaků

Z postav potvrzeno, že se objeví v Mass Effect 5, existuje jen jedna – Liara T’soni. .

Dalšími postavami jsou pouhé spekulace, ale je možné, že Krogan v plakátu byl urdnot Wrex, další ze Shepardových spojenců z původní trilogie. Krogan jsou další hlavní druhy Mléčné dráhy, které mají potenciál žít po staletí na konci, takže je možné, aby WREX byl stále také kolem.

. Ale to není potvrzeno.

Pokud jde o závody, zatím jsme viděli odkaz na člověka, Geth, Asari, Krogan, Turian a Salarian. Ale musí být mnoho dalších. V Milky Way je široká škála mimozemských závodů. Jmenovat několik: Quarian, Drell, Batarian, Vorcha, Hanar, Volus, Elcor, Rachni, Prothean, sběratel, Yahg. .

Zatím nebyly žádné podrobnosti o tom, jak se hratelnost Mass Effect 5 může lišit od základních herních smyček předchozích her. Za předpokladu, že jako předpokládané přímé pokračování to nezmění vzorec příliš drasticky, bude Mass Effect 5 střelcem třetí osoby s krycím systémem, systémem NPC a prvky RPG, které vám umožňují přizpůsobit a odemknout schopnosti a schopnosti a odemknout schopnosti a schopnosti Pro hlavní postavu a vaše squadmates.

Hmotný efekt 5 multiplayer

Dosud není slovo o tom, zda Mass Effect 5 bude obsahovat režim pro více hráčů jako Mass Effect 3 a Mass Effect: Andromeda to udělal. Vypadá to, že se důrazně zaměřuje na poskytování zážitku z jednoho hráče. Podle blogového příspěvku od McKay propojeného na začátku tohoto článku jsou tým zaneprázdněni vymýšlením „Co budoucnost platí pro novou hru Mass Effect pro jednoho hráče.„Důraz na Singleplayer.

To neznamená, že nebude existovat žádný prvek pro více hráčů. Mass Effect 3 a Andromeda jsou také primárně hry pro jednoho hráče, ale stále mají své (překvapivě solidní) režimy obranné vlny vlny.

Hmotný efekt 5 motor

. Toto je potvrzeno výpisem zaměstnání od BioWare pro přidruženého technického ředitele, který uvedl, že „Bioware najímá talentované programátory se zkušenostmi UE4/5“.

Tato zpráva byla téměř všeobecně pozitivně přijata komunitou Mass Effect. Původní trilogie byla vyvinuta v Unreal Engine, po kterém se tým přesunul, aby používal motor Frostbite pro hromadný efekt: Andromeda – Decvision, který způsobil obrovské množství problémů pro proces vývoje.

Mass Effect 5 vývojářů

. Součástí týmu je také několik veteránů původní trilogie a Andromeda, včetně uměleckého ředitele Derek Watts, designéra Dusty Everman, filmového ředitele Parrish Ley a designéra Brenona Holmese.

Chcete -li zobrazit tento obsah, povolte cílení cookies. Správa nastavení souborů cookie a zobrazení tohoto obsahu Povolte cílení cookies. Správa nastavení cookie

. Udržujte tuto stránku do záložek a často se kontrolujeme zpět, protože tuto příručku ponecháme aktuální se všemi nejnovějšími informacemi!

Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming

Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.

Témata v tomto článku

. Spravujte nastavení oznámení.

  • Bioware následovat
  • Blockbuster následovat
  • Mass Effect 5 následovat
  • RPG následovat
  • Střelec: Třetí osoba následuje

Sledujte všechna témata vidět 1 další

Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!

.

.

. Miluje hraní nebezpečně konkurenceschopných her a továrních simusů, zraní se hraní badmintonu a pohřbící tvář v teplé kožešině svých dvou koček.

Mluvili jsme a myslíme si, že byste měli nosit oblečení

Rock Paper Shotgun je ve vlastnictví společnosti Gamer Network Limited, reedpop společnost a dceřiná společnost Reed Exhibitions Limited.

© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 Quadrant, Richmond, Surrey, Tw9 1dn, Velká Británie, registrované pod číslem společnosti 03882481.

Všechna práva vyhrazena. Žádná část této webové stránky nebo jejího obsahu nesmí být reprodukována bez souhlasu vlastníka autorských práv.