Vysvětlil celý příběh Overwatch

Později by Blackwatch zaútočil na základnu Overwatch v Norsku, ale Morrison si udržoval své znalosti o tom, kdo se dopustil útoku tajemstvím, aby se pokusil zachránit pověst Overwatch.

Overwatch

Overwatch byl multiplayerový týmový střelec první osoby vyvinut a publikoval Blizzard Entertainment. Byl vydán 24. května 2016, pro Windows, Xbox One a Playstation 4, [2] a 15. října 2019 pro Switch Nintendo. [3]

Hra byla k dispozici pro fyzický i digitální nákup. Byly tam dvě speciální vydání, Edice Origins a Collector’s Edition. [4]

Celá první hra serverů Overwatch byla 3. října uzavřena navždy.

Obsah

  • 1 příběh
  • 2 hraní
  • 3 Beta
  • 4 Vývoj
    • 4.1 původ
      • 4.1.1 post-titan
      • 4.1.2 od Prometheus do Overwatch
      • 4.2.1 koncepce
      • 4.2.2 Worldbuilding
      • 4.2.3 estetika

      Příběh

      Svět mohl vždy použít více hrdinů.

      Overwatch se koná na téměř finanční zemi, nějakou dobu v polovině 2070s. [5] Asi před třiceti lety se roboti obrátili proti lidskosti v tom, co se stalo známým jako omnická krize. To nakonec vedlo k vytvoření týmu Elite Strike, který konečně ukončil válku. Tento tým byl začátkem Overwatch, mezinárodní pracovní skupiny, která se snažila udržet globální stabilitu po dvě desetiletí, dokud ji korupce neroztrhla od sebe. .

      Overwatch’s . Interakce mezi postavami a určitými podrobnostmi o mapách také pomáhají vyléčit nastavení a jeho obyvatele. Nakonec, Overwatch’s Lore je plánována jako na stejné úrovni Diablo, Starcraft, a Válečné řemeslo. [6]

      Recenze expertů GameSpot

      4. října 2022

      Hraní

      Overwatch je hra založená na objektivu, kde dva týmy po šesti hráči soutěží. Servery jsou hostovány společností Blizzard. Existuje pět způsobů hry: rychlá hra, konkurenční hra, vs AI, týdenní rvačka a vlastní hry, stejně jako praktická řada a tutoriál. K dispozici je vyrovnávací systém, který poskytuje uživatelské portréty a kořistné boxy.

      . Všechny hrdinové a mapy budou přidány bez dalších nákladů. [7]

      Křížová hra je k dispozici mezi verzemi PC a konzoly. K hraní proti hráčům PC se musí hráči konzoly připojit k bitvě.Čistý účet. Kompletní hra mezi platformami je povolena při rychlé hře, arkádě a vlastních zápasech, ale ne konkurenceschopné, vzhledem k výhodám, které má myši/klávesnice přes řadič. Hráči konzoly však mohou používat crossplay pro konkurenceschopnost. [8]

      Beta

      , Overwatch Měl uzavřenou beta verzi, která začala 27. října 2015. [9] [10]

      Dva týdny před jeho vydáním se od 5. do 9. května konala otevřená beta beta. [11]

      Rozvoj

      Původ

      Post-Titan

      Titan byla tato masivní sbírka talentu. Někteří z nejúžasnějších vývojářů, které jsem kdy viděl. z celého světa. Nebyl to do značné míry domácí tým. Bylo to poprvé, kdy Blizzard zatáhl spoustu vnějších talentů.
      ~ Jeremy Wood

      Overwatch zahájil vývoj v létě 2013, jako vývoj Projekt Titan navíjel. [1]

      Důvěra týmu 4 byla otřesena zrušením projektu a mnoho členů týmu bylo převedeno, takže pouze hlavní skupina, která by brainstormovala, jaká bude Blizzardova další hra. [12] Konkrétně v době jeho zrušení pracovalo 140 lidí Titan. Poté, co bylo zavřeno, bylo 80 trvale přiřazeno k jiným projektům ve Blizzardu a dalších 20 bylo dočasně přemístěno do jiných týmů na nikoli od šesti měsíců do dvou let. Zbývající zaměstnanci dostali šest týdnů, aby přišli s novým směrem pro projekt. [13] Vývojáři přišli se třemi samostatnými herními nápady, s myšlenkou, že každý nápad bude mít dva týdny v diskusi. [14] Šest týdnů skončilo rozděleno do jednoho bloku po čtyřech týdnech, druhý blok dvou týdnů. První čtyři týdny byly nápady na nadšení pro MMO v jednom z již existujících vesmírů Blizzard [15] (od té doby to potvrdilo a Starcraft hra), [16] další dva byly na vývoji nového IP MMO. [15] Nová IP by byla pojmenována Crossworlds, Set na vzdálené planetě s mnoha mimozemskými druhy, které fungovaly jako „křižovatka vesmíru.” Jako Svět války, Crossworlds by byl třídní MMO. Geoff Goodman postavil myšlenku dělat 50 tříd (na rozdíl od původní myšlenky 6–9), rozdíl je v tom, že každá třída bude hyper-specializována. Myšlenka byla považována za neuskutečnitelnou, i když koncept uvízl s Jeffa Kaplanem, který začal rozvíjet své vlastní hřiště. [17]

      Bylo to během brainstormingu Crossworlds že koncept Overwatch objevil se, efektivně jako vedlejší projekt během relace brainstorm. [15] Při pohledu na Titan, Vývojáři se rozhodli, že ve svém režimu PvP nejvíce uspěli. [18] Kaplan udělal spíše hřiště pro hrdiny než třídy, kde by každý hrdina měl svůj vlastní příběh. Když byla myšlenka přivedena Chris Metzenovi, on a všichni ostatní se shodli, že se měli zaměřit na tuto myšlenku. [17] Morhaime popsal hřiště jako „vývoj jakéhokoli druhu Týmová pevnost-Stylová hra v superhrdinovém vesmíru.

      Přes zrušení Titan, Tým 4 měl v úmyslu vrátit se k rozsahu Titan. Byl vytvořen vývojový plán „procházení, chůze, běh“. Overwatch by bylo „procházení“, oddaným PVE by byl „procházka“ a MMO by byl „běh.”[20]

      Od Prometheus po overwatch

      Pitch hrdinů

      Vývojový tým dostal pro každého člena úkol, aby postavil svůj vlastní hrdina. Prvního rána existovalo 48 hrdinových konceptů. [17]

      Tým se podíval Hearthstone Pro inspiraci při výrobě menší, samostatné hry. [21] Blizzard postavil hru na Activision s kódovým jménem Prometheus, Prezentace konceptů pro mnoho hrdinů, které tým brainstormingové pomocí repurposed kresby z Titan. Od vedení došlo k určité neochotě, vzhledem k tomu, že nikdo nepožádal o Blizzard nebo neočekával, že by Blizzard vytvořil FPS, a Activision již měla Volání povinnosti Jako úspěšná franšíza FPS. Avšak na prezentační hřišti byl Bobby Kotick (generální ředitel společnosti Activision-Blizzard) ohromen různým rozpisem znaků. Activision nakonec dal Blizzardovi jít na hru. [18]

      Zatímco některé pojmy postavy z Titan Overwatch, Overwatch byl postaven od nuly. [15] [22] Tým 4 od začátku úzce spolupracoval s filmovým oddělením na designu postav. [21] Chrám Anubis byl prvním milníkem hry ve fázi vývoje, který Jeff Kaplan nazval „Nalezení zábavy.„Původním cílem bylo mít jednu úplnou mapu, kompletní s designem úrovně a environmentálním uměním. Pharah, Widowmaker, Tracer a Reaper byli prvními testovanými hrami hrdiny. To bylo v březnu 2014. [23] Při přenosu herního motoru projektu Titan došlo k určitým potížím Overwatch. [19]

      Nastavení

      Početí

      Při práci na Overwatch začalo, bylo rozhodnuto, že se hra musí konat v novém prostředí a člověk bude pozvat pro hráče. [15] Chris Metzen se konkrétně snažil vytvořit superhrdinový vesmír roky před hrou. [24] Byla tu touha nastavit hru na Zemi, protože až do této chvíle byly Blizzardovy primární vesmíry ve fantazii a sci-fi nastavení daleko od moderního dne/nastavení. Vývojáři se zabývali tím, jak ostatní hry zacházely s inspirací. Jeden sub-žánr, kterému se vyhnulo, byl post-apokalypsa-podle Jeffa Kaplana, „v žánru nebylo mnoho dýchací.„Podobně se zabránilo realistickému prostředí [25], protože vývojáři se chtěli vzdát od nastavení FPS za poslední desetiletí, které byly převážně moderní vojenské nebo blízké budoucnosti. [26] Bylo rozhodnuto vrátit se do konceptu „World Worth Fighting for“, který byl přítomen v Titan, což by se také uskutečnilo na Zemi a vyjádřilo toto téma. [25] Při navrhování hry chtěl Blizzard, aby byl svět prezentován co nejradičtější a přitom je stále relativní s moderní zemí. [21] Chtěli nastavení Overwatch Být směsí „tmavé a odvážné“, a zároveň být „světem barev a zvuku a světla.„Mělo to být prostředí, do které by se hráči chtěli vracet a investovat do něj [27]

      Worldbuilding

      Ačkoli to bylo známo Overwatch . Prvním důvodem bylo, že by to následovalo ve stopách Diablo, Starcraft, a Válečné řemeslo nastavení, z nichž všechna měla podrobné vesmíry. Druhým důvodem bylo neukládat limity na povahu vesmíru. Zapojení do Worldbuilding by existoval materiál pro další projekty, které by se mohly odtáhnout (animované šortky hry jsou výsledkem)). Stejně tak, pokud je samostatný Overwatch byla vytvořena hra, vývojáři mohli vytáhnout již existující materiál. [23]

      Bylo rozhodnuto, že nastavení by nemělo být binární, mimo jiné, Válečné řemeslo byla definována dichotomií aliance. [24] Bylo vynaloženo úsilí na jeho odlišení od Válečné řemeslo, který má zlověstnější atmosféru (podle slov vývojářů „únava způsobuje únavu“). [28]

      V době, kdy začala práce na vlastní hře, byla vytvořena podrobná historie a tradice pro nastavení (to zahrnovala titulní Overwatch Organization). [29] Avšak události, jako je omnická krize. . [24] Na rozdíl od Válečné řemeslo a Starcraft Vessises, tým chtěl, aby byla světová budova provedena minimalistickým způsobem, udržována na stejné úrovni jako postavy, spíše než světová budova, která se provádí pro sebe. [24]

      Při navrhování map vývojáři často navštěvují místa v reálném světě. Místa jsou často naplněna prvky „fantasy“ (ve smyslu kombinace místa s „fantazií“, jak existuje ve skutečném světě). [30]

      Jedním ze skladatelů pro Overwatch byl Cris Velasco.

      Estetika

      Inspirace byla převzata z Svět války Pokud jde o variantu barev hry. Řada zón ve WoW se spoléhá na barvu (mimo jiné), aby zprostředkovalo náladu, a je tedy rozlišitelné. Overwatch . [25]

      Obsazení bylo navrženo tak, aby odráželo „skutečnou“ Zemi, kde lidé nejsou všichni jedna rasa, sportovci nejsou vždy štíhlou a mladistvou a lidé nejsou jen stereotypy založené na jejich etnicitě. [31]

      Umělecký styl Overwatch Projekt Titan. Třídy Titan „Cítil jsem se jako hračky“ podle vývojářů. Overwatch byl navržen tak, aby byl více uzemněný; Tracer sloužil jako základní příklad, protože její design měl zvětralejší pocit než ona Titan předchůdce. [32] Tým zaměřil se na to, aby styl uměleckého stylu hry zůstal „vánice“, přístupný s přehnanými rozměry a důrazem na barvu, přičemž stále tlačí své vizuály dopředu. [33]

      Hraní

      Během vývoje vývojáři experimentovali s velikostí týmů a zkoušeli velké týmy jako 8v8 a 12v12, stejně jako malé týmy jako 3v3 a 4v4. [27] 7v7 byl také zkoušen. [34] Velká i malá rozvržení měla problémy, takže 6v6 bylo rozhodnuto být sladkým místem, aby se každý hráč cítil důležitý (protože by to bylo těžké ve větších hrách), ale ne do té míry, že by vina mohla být snadno přiděleno (protože by to bylo snadné tak učinit s menšími týmy). [27]

      Existovaly obavy, že hráči, kteří nejsou schopni vidět, jak by se jejich vlastní hrdina dostal proti Overwatch’s Téma jako hra založená na postavě. Velké množství času bylo stráveno s hlasovými herci, aby kultivovali osobnosti postav, aby to kompenzovaly.

      Při navrhování map hry editoři Týmová pevnost 2 a Volání povinnosti se na ně podívali, aby získali smysl pro design mapy a jak by se to dalo použít. [36]

      Jeff Kaplan měl v úmyslu mít Overwatch Spuštění s režimem PVE, [37], ale to chybělo ve konečném vydání. PVE však vystoupil přes archivy Overwatch však.

      Progresivní systémy

      Overwatch prošel dvěma progresivními systémy během vývoje před usazením na současném systému. Bylo rozhodnuto, že systém progrese by neměl být zaměřen na hru.

      První systém představoval systém talentů, který umožňuje hráčům mechanicky přizpůsobit své hrdiny, kde by pro ně vyrovnání hrdiny odemkl nové schopnosti. Nicméně s Overwatch’s Potřeba rychlých reakčních rychlostí a schopnosti přepínat hrdiny v polovině zápasu, mít tolik iterací jediného hrdiny bylo považováno za příliš matoucí. Kromě toho se síla hráče, jak se zvýšila, jak se investovala více času.

      Druhý systém byl více v souladu se současným systémem a odměnil hráče s kosmetikou. Každý hrdina měl úroveň a čím více se hráč vyrovnal, tím více kosmetických možností by bylo pro toho hrdinu odemčeno. Nezamýšlený výsledek tohoto systému bylo, že hráči byli odrazováni od přechodu mezi hrdiny, protože chtěli vyrovnat se, což negativně ovlivnilo složení týmu. [38]

      Následující vývoj

      Editor map může být v budoucnu vydán. . [39]

      V dubnu 2017 byl Blizzard otevřen přenesení hry na přepínač Nintendo. Existovaly však dvě překážky, konkrétně slabší specifikace Switch a že Blizzard již musí vyvážit a vyvinout tři verze hry. [40] V srpnu 2018, když se zeptal na možnost přenesení hry do přepínače, producent Blizzard Pete Stilwell uvedl: „Všechno je v oblasti možnosti.„Zopakoval však, že v době, kdy byly komentáře učiněny, Diablo III byl Blizzardovo pouze zaměření na konzoli. [41] Vydání MAC nebylo vyloučeno, ale od května 2017 neexistují žádné plány na to, aby hru přenesla. [42] V srpnu 2019 Overwatch-Tématický přepínač byl uveden na Amazonu, ale seznam produktů byl rychle odstraněn. [43] Verze přepínače byla oficiálně odhalena následující měsíc. [3]

      Řada fanoušků požádala o hru Battle Royale. Na toto téma Kaplan uvedl, že takový režim bude „úžasný“, ale poukázal, že by bylo obtížné přidat režim pro střelce hrdiny, kde jsou schopnosti pro hrdiny vlastní, zatímco Battle Royale hry jsou založeny na úklidu, s každý Hráč na rovných podmínkách. Stejně tak hrdinové hry nemají v Battle Royale Games převládající zbraně. [44]

      Recepce

      Overwatch obdržel recenze „Universal Acceraling“ a byl označen jako hra „Must-Play“ na Metacritic Získání metcore 91/100 na obou PC [45] & Xbox One, [46] a 90/100 na PS4. [47] Zatímco její verze přepínače obdržela recenze „Smíšené nebo průměrné“, které drží metcore 73/100. [48]

      Do dubna 2022 hra prodala 50 milionů kopií, což z ní činí jednu z nejprodávanějších her všech dob.

      Trivia

      • Osm z Overwatch’s Hrdinové, stopar, Zarya, Genji, Lúcio, D.VA, Ana, Junkrat a Hanzo jsou hratelné Hrdinové bouře.
      • Žádná kampaň pro jednoho hráče není plánována. [50] Nicméně bude existovat režim PVE kampaň Overwatch 2.
      • Overwatch Televizní seriály jsou zvažovány společností Activision Blizzard Studios. [51] V únoru 2020 Nick Van Dyk, spolupředseda společnosti Activision-Blizzard Studios, zmínil, že „vyvinul a prodal animovanou sérii založenou na franšíze Blizzard’s Overwatch.”[52]
      • Herní stroj Overwatch se jmenuje Prometheus, což je pravděpodobně odkaz na řecký Titan se stejným názvem.
      • .
      • Zaměstnanci Blizzard vyjádřili zájem o Overwatch postava se objevuje v Super Smash Brothers.
      • Výpisy úloh na Blizzard naznačují existenci Overwatch Mobilní hra. [54]

      Reference

      1. .01., Blizzplanet.
      2. ↑ 2016-05-23, budoucnost je nyní-Overwatch je živý!, Hrát overwatch.
      3. ↑ 3.03.. ,
      4. ↑ Vydání výpisu stránek Overwatch, Hrát overwatch.
      5. . Omnická krize byla asi 25 let předtím. ., Fóra Overwatch.
      6. ↑ 2015-03-06, Pax East 2015 Blizzard Panel | Blizzplanet (1/2). Youtube, Přístup k 2015-03-20
      7. ↑ 2015-12-07, Aktualizace vývojáře | Populární témata komunity, .
      8. ↑ 2021-06-22, Crossplay je nyní naživo v Overwatch! Akce Ashe také spustila dnes. Herní informátor, Přístup k 2021-06-27
      9. , Hrát overwatch.
      10. ↑ 2015-10-27, Overwatch Closed Beta nyní žije, .
      11. ↑ 2016-05-01, Play Overwatch® zdarma 5.-9. května během otevřené beta verze, Hrát overwatch.
      12. ↑ 2016-04-21, Příběh Overwatch: Fall of Titan, Youtube.
      13. ↑ 2017-02-22, Dice 2017: Blizzard podrobně popisuje silnici z Titanu do Overwatch. IGN, Přístup k 2017-02-23
      14. ↑ 2017-05-11, BlizzCon 2017: Jak Overwatch vzrostl z Titanova selhání. , Přístup k 2017-11-05
      15. ↑ 15.015.115.215.315.4 2015-03-20, Overwatch: Jak Blizzard proměnil své největší selhání ve svou další velkou naději. Polygon, Přístup k 2015-03-21
      16. Forging Worlds: Příběhy za uměním Blizzard Entertainment
      17. ↑ 17.017.117.2 2017-11-05, panel Overwatch Archives. Blizzpro, Přístup k 2017-11-19
      18. ↑ 18..1 2017-09-22, Overwatch: Od zrušeného projektu do hry roku-IGN Expert Mode EP. 3. IGN, Přístup k 2017-09-23
      19. ↑ 19.019.1 2019-06-19, ex-blizzard šéf Mike Morhaime o tom, proč studiové zásobníky 50% svých projektů. Eurogamer, Přístup k 2019-07-03
      20. ↑ 2023-05-19, režisér’s Take-Reflect On The Future of Overwatch 2. PlayoverWatch, Přístup k 2023-05-20
      21. ↑ 21.021.121.. ,
      22. ↑ Možný koncept umění od Titanu. „Jumper“ má to, co vypadá jako Tracer’s Chronal Accelerator. .). Imgur Reddit.
      23. ↑ 23..1Hra Informer #81: Navrhování Overwatch: Z Titanu do Torbjörn
      24. ↑ 24.024.124.224.3 2015-12-10, jak se Blizzard vymýšlel o Overwatchův příběh, jak to jde. PC hráč,
      25. ↑ 25.025.125.2 2017-02-23, D.I.C.. , Přístup k 2017-03-07
      26. ↑ 2016-04-22, Příběh Overwatch: Návrat střelce z 90. let. Youtube, Přístup k 2016-09-08
      27. ↑ 27.027.127.2 2014-11-24, BlizzCon 2014-Overwatch představený panelový přepis, P2. Blizzplanet,
      28. ↑ 2017-02-22, DICE Summit 2017: Jeff Kaplan Overwatch Otevřeno Keynote. Blizzplanet, Přístup k 2017-03-05
      29. ↑ 2022-04-14, nový Hero Sojourn Overwatch 2. Verge, Přístup k 2022-04-20
      30. ↑ 2019-11-07, BlizzCon 2019 Overwatch 2 Panel Transcript. , Přístup k 2020-04-10
      31. ↑ 2016-09-17, Overwatch: Světoví fanoušci postavili. IGN,
      32. Forging Worlds: Příběhy za uměním Blizzard Entertainment
      33. ↑ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P2, Blizzplanet.
      34. ↑ 2021-05-21, Overwatch 2 Developer PvP LiveStream. Youtube, Přístup k 2021-05-27
      35. ↑ 2015-09-29, Overwatch by mohl být Blizzardův další Warcraft, .
      36. ↑ 2016-04-22, Příběh Overwatch: Návrat střelce z 90. let. , Přístup k 2016-09-08
      37. ↑ 2021-11-18, Tracey Kennedy’s Twitter. ,
      38. , .
      39. ↑ 2016-09-21, Jeff Kaplan na Overwatch Map Editor & Custom Games Matchmaking System. , Přístup k 2016-10-04
      40. ↑ 2017-04-09, Overwatch for Nintendo Switch zní nepravděpodobně, ale nevyloučil. GameSpot, Přístup k 2017-04-09
      41. ↑ 2018-08-17, Overwatch on Switch je proveditelný, ale StarCraft 2 není. GameSpot, Přístup k 2018-08-17
      42. ↑ 2017-05-17, Blizzard’s Jeff Kaplan odpovídá na overwatch otázky z Twitteru | Technická podpora | Kabelové. , Přístup k 2017-05-18
      43. ↑ 2019-08-26, Amazon Seznam mohl právě uniknout Overwatch pro Nintendo Switch. Polygon, Přístup k 2019-08-28
      44. ↑ 2018-04-03, režim Overwatch Battle Royale by byl složitý, říká Jeff Kaplan. Kotaku,
      45. , Citováno 28. května 2020
      46. Metacritic, Citováno 28. května 2020
      47. ↑ Metcore pro Overwatch na PS4Metacritic, Citováno 28. května 2020
      48. Metacritic,
      49. ↑ 2022-11-09, 10 nejprodávanějších videoher všech dob. IGN, Přístup k 2022-11-24
      50. . , Přístup k 2015-10-17
      51. ↑ 2016-11-06, BlizzCon 2016: Dondově vážně škádlí animovaný televizní seriál Overwatch?. Blizzplanet, Přístup k 2016-11-16
      52. ↑ 2020-02-19, Blizzard pracuje na animovaných overwatch, Diablo Adaptations for Netflix. Kotaku, Přístup k 2020-03-01
      53. ↑ 2019-09-22, producenti Blizzard by milovali Overwatch Hero in Super Smash Bros. Blizzplanet,
      54. ↑ 2021-11-16, Overwatch Mobile může být uvolněn na 2023, který unikl nabídkou Blizzard Job. Esportsgen, Přístup k 2022-05-14

      Vysvětlil celý příběh Overwatch

      . Pokračování zdarma nahradilo původní „Overwatch“ jako pokračování herních režimů, map a postav-to vše při přidání několika nových přírůstků do mixu. Spuštění „Overwatch 2“ se dostalo na skalní začátek, ale tradice, která sloužila jako páteř pro příběh „Overwatch“, je stále neporušená. V letech od vydání původní hry v roce 2016 došlo k desítkám komiksů „Overwatch“, blogových příspěvků a krátkých filmů, které přispěly k vyprávění příběhu mimo název zaměřené na více hráčů.

      Navzdory množství jedinečných hrdinů a míst, která byla v průběhu let přidána do „Overwatch“, každý prvek zapadá do zastřešujícího příběhu. . Naštěstí existují oddaní hráči „overwatch“, kteří rádi nalévají na vázanky a analyzují veškerý doplňkový materiál, který je tam venku. Toto je stručná a podrobná časová osa celého příběhu „overwatch“.

      Zlatý věk: Příběh před overwatch

      Náš příběh začíná v poněkud blízké budoucnosti. Lidstvo je uprostřed technologického zlatého věku. Mezi naše pozoruhodnější úspěchy patří skutečnost, že se nám podařilo dát vědeckou laboratoř na Měsíc geneticky inženýrům super-inteligentních lidoopů. Mezitím, zpět na Zemi, se nám také podařilo zvládnout umělou inteligenci, což vedlo k celé rase strojů zvaných Omnics, kteří revolucionizovali výrobní potenciál lidstva a děsili naši ekonomiku nad rámec našich nejdivočejších snů. Věci se opravdu nakopnou do vysokého vybavení po zapojení megakorporace s názvem Omnica.

      Díky nyní plně automatizovanému výrobnímu procesu a produkci nových, soběstačných a sebevyrůstajících algoritmů pro tyto automatizované výtvory v zásadě skočí do rychlosti světla, což vyžaduje nový typ superfacility, nazývané omnium. Jeden je nainstalován na každém kontinentu na Zemi a odčerpávají omniky jako Crazy, což je pro Omnica v podstatě licence k tisku peněz. Všechno se zdá být v pořádku a dandy. .

      Omnická vzpoura

      . V případě Snazzy Moon Colony Humanity’s Snazzy Moon Colony se super inteligentní lidoopi zjevně unavily, že byli experimentováni, přičemž si vzali kolonii pro sebe. Pouze dva stvoření dokážou dostat z Měsíce: Mírové lidoop jménem Winston, který nechtěl žádné části vzpoury a postaví raketu pro kutily, aby ho vrátila na Zemi, a geneticky upravený křeček jménem Hammond, který zasekává jízdu na Rocket Winston’s Rocket. To je nepořádek.

      Navzdory velkému kosmickému experimentu končícím chaosem, to není nic ve srovnání s tím, co jde na Zemi. Omnia Omnica začíná nefunkční, do té míry, že je nemožné splnit výrobní cíle společnosti. Přidat několik poplatků za firemní podvod a společnost je donezová krátce poté.

      Společnost, ale ne omniums. Po nějaké době se omnium objevily a začaly čerpat nové nepřátelské omniky. . Netřeba dodávat, že lidstvo se s tím moc nezabývá a začala omnická krize.

      Genji demontuje klan Shimada

      Buď milujete nebo nenávidíte robota Ninja Genjiho, v závislosti na tom, zda ho hrajete nebo hrajete proti němu, ale je těžké popřít jeho příběh o původu je jedním z nejlepších v „Overwatch“.„Po celá staletí běžel Shimada klan Ninja obrovskou zločineckou říši z města Hanamura. V letech před zveřejněním projektu Overwatch byl Genjiin otec Sojiro Shimada vůdcem klanu. Když Sojiro nečekaně zemřel, byl Genjiho bratr Hanzo pověřen rodinou Šimady.

      . . Vítězný, Hanzo začal litovat, že zabil svého bratra a ta vina ho přinutila opustit klan Shimada navždy. Hanzo nevěděl, že Genji přežil.

      Zachráněno z pokraje smrti Overwatch, Genji má změnu srdce a stává se jedním z dobrých kluků. Spolupracoval s Overwatch, Genji jednou provždy sundal klan Shimada.

      Založení Overwatch

      Zpočátku má každá země svůj vlastní zvláštní přístup k krizi. V Rusku začne další omnický výrobce s názvem Volskaya Industries produkovat masivní pilotované mechy na obranu Moskvy. V Německu tvoří skupina nejlepších vojáků v zemi křižáky a bojuje proti omnické hrozbě masivními obleky brnění a poháněné středověké zbraně. Ve starém starém USA A vědci jdou po trase Steve Rogers a implementují program vylepšení vojáka, aby se pokusili posílit některé jednotky schopné zvládnout omniku jednou rukou.

      Sítím, že možná budou mít větší úspěch v tandemu, Organizace spojených národů navrhuje vytvoření stávkového týmu, kde mezinárodní společenství sdružuje své kolektivní zdroje a nejlepší vojáky v boji proti omnice.

      A tak se vytvoří Overwatch. První super super vojáci USA, Jack Morrison a Gabriel Reyes, jsou vybráni, aby vedli, s egyptským odstřelovačem Ana Amari, švédským inženýrem Torbjorn Lindholm a německým křivodíkem Reinhardtem Wilhelmem pracujícím pod jejich velením pracujícím pod jejich velením.

      Overwatch končí omnickou krizi

      Overwatch je tvrdě zasažený na příkazové struktury a sedadlech omnicsů a sedadel moci je nesmírně úspěšný po celém světě. Po sérii Daredevilových nájezdů po celém světě je vyhlášena omnická krize, přičemž pouze jedna přežívající baštan. S krizí overwatch přecházejí z válečné letky do mezinárodního týmu hrdinských mírových sil.

      Prvním řádem podnikání je nábor, který má za následek, mimo jiné bojovat proti Medic Angele “Mercy” Ziegler, Ace Pilot Lena “Tracer” Oxton a dobrý starý Winston se zaregistroval do služby. Odtud zažívá Overwatch masivní rozsah. Zcela nové základy jsou založeny na více kontinentech. Přísahané povinnosti organizace se rozvíjejí do více aspektů každodenního života, včetně protiteroristiky, zotavení a záchrany po katastrofě a vědeckého pokroku. Pro obecnou populaci začne organizace vidět stále více a více jako hrdinové, což představuje vše, co je v lidskosti nejlepší (a ano, samozřejmě také gorily).

      Temná stránka Overwatch se stává Blackwatch

      Věci však nejsou naděje a duhy. Když Jack Morrison začne zastínit Gabriel Reyes jako de facto vůdce Overwatch, Reyes se ocitne přechod na stíny jako vůdce skryté pobočky Overwatch, Blackwatch. . Konkrétně, bývalý člen Yakuza a kyberneticky posílený Ninja Genji Shimada, bývalý člen gangu zablokování a profesionální kovboj Cassidy (dříve známý jako Jesse McCree), a vyhýbali se genetik Moira O’Deorain.

      Jak se ukázalo, Blackwatch přichází ve správný čas a stává se klíčovým nástrojem v boji proti Talon, nemilosrdné nové teroristické organizaci, která se zdá, že má nějaký světový zájem o restartování všestranné krize a nemá mnoho problémů a nemá mnoho problémů a nemá mnoho problémů zabíjení civilistů. A tak, zatímco Overwatch zobrazuje jasnou a lesklou tvář světu, Blackwatch působí jako krvavější ruka, provádí atentáty, únos a mučení ve jménu světového míru, často vzdoru vlád, pod nimiž působí, což vede docela docela Několik stížností na porušení suverenity skupinou.

      Jak důležitá je, jak je práce Blackwatch, nezabrání Reyesovi v pocitu bolesti rozhořčení, protože Jack Morrison bere veškerou veřejnou uctívání, zatímco dělá špinavou práci. To je přirozeně, to je problém čekající na to, až se stane.

      Overwatch bere ztráty

      Každý, kdo dělá dobře v celosvětovém měřítku. Pro začátečníky se po pokusu a selhání několikrát zabilo jednoho z vysoce postavených agentů Overwatch, Gerard Lecroix se Talon rozhodl vzít jinou clonu, únos a indoktrinovat svou ženu Amelii, Amelie. . Mezi další zvěrstva vezme zakladatele Overwatch Ana Amari z provize tím, že ji během nájezdu zastřelí do očí.

      Hity stále přicházejí. Porucha během experimentálního testovacího letu způsobuje, že se stopování z času a existence samotného, ​​dokud Winston postaví, zařízení, aby ji ve skutečnosti udržoval doslova uzemnění. Devastující polární bouře odřízne jednu z antarktických strážců Overwatch Antarktidy ze všech komunikací a pomoci a nutí všechny vědce, aby přežili do krystazy, aby přežili.

      Povstání královské řady

      Londýnská čtvrť King’s Row, postavená na zádech omnické práce, je živnou půdou pro napětí mezi lidmi a omnikou. . Null Sector vezmeme stovky vězňů a nastavení Londýna, představilo hrozbu pro globální mír a bezpečnost. . Jack Morrison měl na mysli jiný nápad.

      V rozporu s řádem roubíku posílá Morrison Tracer, Mercy, Reinhardt a Torbjörn, aby zasáhli a zastavili nulový sektor. Po 28 dnech se tým Overwatch, spolu s agentem Blackwatch Cassidy, bojuje k nulovému sektoru. Tento rozsáhlý konflikt staví svět na pokraji další omnické války. Tato tragická událost je katalyzátorem pro první rozpuštění Overwatch, co se stane dále, je to, co skutečně organizace dooms.

      Odplata operace

      . Blackwatch shromažďuje Intel na současného vůdce Talon, Antonio Bartalotti, a pošle tým, aby infiltroval svůj domov v Benátkách v Itálii. Reyes, který slibuje, že bude mít diskrétní misi, se připojí k Genji, Cassidy a Moira na útoku na Bartalottiho sídlo, aby unesl vůdce Talon Talon.

      Jakmile se Squad vloupá, Bartalotti škádlí členy týmu a kořisti na jejich vysoce navázané a pomstychtěné mysli. Bez varování Reyes během tohoto setkání střílí a zabíjí Bartalottiho a tým je nucen jít nahlas a odhalit identitu Blackwatch pro veřejnost. Zapojení Overwatch do smrti vůdce Talon bylo zveřejněno, což vedlo k konečnému rozštěpení mezi oběma skupinami.

      .

      Pád Overwatch

      Jakmile je kočka Blackwatch mimo tašku, veřejnost začne požadovat vážné odpovědi. OSN pak vstoupí a zahájí vyšetřování činností obou skupin. Šetření však není příliš daleko: Obrovský ideologický argument mezi Jackem Morrisonem a Gabriel Reyes v Overwatch HQ ve Švýcarsku kulminuje masivním výbuchem, který naprosto zbourá zařízení, takže Morrison a Reyes předpokládají mrtvé.

      . Ve skutečnosti se naučí spoustu věcí po explozi a v důsledku toho všeho je zákon Petras schválen OSN. Overwatch je rozpuštěn, jeho hrdinové rozptýlení do čtyř větrů, všechny další operace jsou považovány za nezákonné a trestné v plném rozsahu zákona. .

      Příběh pokračuje po overwatch

      Několik měsíců po rozpuštění Overwatch je několik zařízení vyřazených z provozu rozloženo maskovaným jednotlivcem s „rychlostí a silou za čímkoli„ normální osobou “by mělo být schopno být schopno.„Zařízení je odcizeno, zejména prototyp pulzní puška. Poté se najednou přejel, nejvýznamnější nepřátelé Overwatch se začnou otočit mrtvý. Viníkem, jak se ukázalo, je Jack Morrison, nyní se nazývá Soldier 76 a stále se oddává některým z jeho starých návyků.

      Bohužel není jediný. Krátce poté, co se Overwatch zvedne břicho, se Gabriel Reyes spojí s nyní plně zdiskreditovanou Moirou O’Deorain, která se podrobí svým genetickým experimentům a hledá způsob, jak posunout své schopnosti na další úroveň. To, co přicházejí, je dárek a kletba: Reyesovy buňky se rozpadnou a regenerují hyper-zrychlenou rychlostí, což mu umožňuje, aby se podle libosti stal začleněním. Volal se na Reaper, připojil se k Talon a pomáhá jim při sledování a pomstím se všemi svými bývalými spojenci Overwatch.

      Další generace hrdinů

      Přestože Overwatch mohl být oficiálně rozpuštěn, jejich hrdinská skončí inspirující celou generaci, aby se postavila za to, co je správné. V Rio de Janeiro, když se společnost Vishkar Corporation pokouší gentrifikovat město, DJ z Favelas, Lucio Correia dos Santos, ukradne některé z jejich zvukového zesílení technologie a mody ji jako zbraně, aby pomohl svým lidem bojovat zpět zpět bojovat zpět. V návaznosti na jejich vítězství se stává superstar v hudebním světě.

      V podobném duchu, kdy Jižní Korea zažívá své vlastní zvláštní omnické problémy, země končí najímání pro hráče, aby pilotovalo mechové jednotky. To nejlepší z parta, Hana Song, přebírá jméno obrazovky D.VA a dále se stát mezinárodní celebritou.

      Někteří bývalí agenti Overwatch, jako je Morrison, se nemohli pustit ze života. .

      Australská fronta osvobození

      Celý svět pryč, v Austrálii, začíná cesta Roadhog a Junkrat. Po všeobecné válce australská vláda vysílá tisíce místních obyvatel tím, že dává svou půdu omnicům ve snaze o odškodnění. Mako Rutledge je jeden takový rodák, který se vzbouří a pomáhá tvořit frontu australského osvobození, skupina, která se střetává s omniky. . Odrazováno a vysídleno ve světě, který byl plný „Mad Max“, Mako nasadí masku a vezme si přezdívku Roadhog.

      V Junkertown se Austrálie Roadhog poprvé setká s Jamison Fawkesem, který se jmenuje Junkrat. Nevyhnuvý junker přesvědčí Roadhoga, aby se stal jeho bodyguardem výměnou za podíl zisků z Junkratových zločinů. Poté, co byl vykopnut kvůli krádeže peněz junker královny, duo putuje outbacku, než se rozhodne jít na zločina klusách glóbu.

      Atentát na Tekhartha Mondatta

      Skupina duchovních omnikaů vysoko v pohoří Himaláje zřídila klášter. Tato existenciální sekta syntetik se začala nazývat Shambali. Tato skupina omniků vedená Tekharthou Mondattou věřila ve vytváření světa rovnosti pro lidi a omniky. . Během povstání královské řady byla Mondatta jednou ze stovek zajatých vězňů nulovým sektorem, jen aby byla zachráněna overwatch v utajovaných událostech této mise.

      O sedm let později přednesl Tekhartha Mondatta řeč do davu, když ho zavraždil nikdo jiný než odstřelovač vdov, který tehdy pracoval pro Talon. Mondatta je poctěn v King’s Row, místo jeho poslední řeči, s velkou sochou postavenou v podobě vůdce Shambali. V důsledku atentátu se vypukly násilí a nepokoje.

      Winston si vzpomíná na Overwatch a nastaví aktuální příběh

      To nás přivádí k událostem prvního „overwatch.„Svět zasáhne novou úroveň chaosu. Druhá omnická krize začíná v Rusku. Teroristické útoky jsou v USA a Evropě rozšířené. Světové klima se děje haywire. Násilí gangů je běžné.

      Všechno se dostane do hlavy poté, co Winston, stále udržoval domácí ohně hořící na základně Overwatch v Gibraltaru, je napaden Reaperem, který se pokouší ukrást seznam zbývajících agentů overwatch. Zatímco Winstonovi se mu podaří bojovat, je to poslední sláma pro velkého chlapa. Winston posílá slovo všem zbývajícím agentům overwatch a vydává nouzové stažení zpět do služby. Téměř okamžitě reagují Tracer, Torbjorn, Genji, Mercy, McCree a Reinhardt. A jsou zdaleka samy. Zejména však vyjde druhé oznámení o stažení, jsou propuštěny zámky kryostasis v Antarktidě a klimatolog Mei-Leling Zhou-bohužel jediný přeživší-okamžitě se rededicuje, aby Overwatchova práce na životním prostředí.

      Slovo se nakonec dostane do zbytku světa, když se Reaper a Widowmaker pokusí ukrást rukavici patřící jednomu z Talonových vůdců, Doomfist, z muzea. .

      Overwatch Reformed: Příběh pokračuje

      To je jen přehled velkých dotykových kamenů v Lore “Overwatch”, ale zdaleka není celým příběhem. . Talon přijímá geniální hackerka Sombra z gangu Los Muertos, ale může mít vlastní agendu. Když se Torbjorn Lindholm zavolá zpět do služby, zabrání své dceři v tom, aby ho následovala ze dveří, ale namísto toho se stane oddaným „panošním panošním“ pro svého kmotra Reinhardta. Jedna z prvních misí Tracer po vyvolání ji postaví proti Widowmaker a pokouší se zavraždit omnického vůdce, který se snaží zprostředkovat mír. Tracer to ve skutečnosti selže.

      Útok na letiště v Omnic/Human Utopia Numbani Spurs vynálezce Efi Oladele k vytvoření ochranného robota Orisa. Nejsilnější žena na světě, Aleksandra Zaryanova, je přijímána Volskaya, aby pomohla bránit Rusko poté, co se Talon pokusí o atentát. Mezitím je Winstonův Stowaway Buddy Hammond stále v Austrálii a dělá si jméno pro sebe v boji, pod názvem Wrecking Ball.

      Seznam pokračuje. Svět Overwatch . A není to zdaleka. S vydáním každého nového hrdiny a novým komiksem se dostaneme o něco dále.

      Vedení do Overwatch 2

      S „Overwatch“ pevně za námi žijeme ve světě „Overwatch 2.„V událostech vedoucích do pokračování přijímá Cole Cassidy hovor od Ana Amari, aby se setkal v Káhiře v Egyptě. Přesvědčuje ji, aby se vrátila do Overwatch, protože byli si vzpomněli všichni ostatní hrdinové. Ana přijímá, ale pouze pod podmínkou, že Cassidy zabírá plášť nového vůdce Overwatch. To přirozeně vede milovaného kovboje na misi, aby se tým vrátil dohromady.

      . Poté, co ztmavla sedm let, extremistická skupina napadne Paříž a zahájí útok na městskou policii a civilisty. Když se Tracer, Mei a Winston ocitli podloženi proti zdi v bitvě proti Omnic Titan, zdá se, že se věci zdá být zkázy – dokud se zbytek nové posádky Overwatch vrhne, aby zachránil den. Tento tým nyní tvoří zbrusu nový overwatch.

      A to je místo, kde hráči najdou naše hrdiny na začátku „Overwatch 2“, po skupině hrdinů hadrových značek, kteří se snaží chránit svět a udržovat mír. .