Požadavky na redfall System | Mohu spustit redfall, redfall: PC výkon, požadavky na systémy a nejlepší nastavení | Shotkul skalního papíru
Redfall: Výkon PC, systémové požadavky a průvodce nejlepším nastavením
. Přidržování většinou do nízkého nastavení a povolení FSR 2.. Ovládací prvky památek se také ve výchozím nastavení cítí neoprávněně, takže se vydejte do nabídky ovladače a nastavte přednastavu vstupní odezvy na nízkou, aby se usnadnilo zaměření.
Požadavky na systém redfall
Zkontrolujte požadavky na systém Redfall. ? Vyzkoušejte své specifikace a ohodnoťte svůj herní počítač. Laboratoře systémových požadavků provozuje miliony testů požadavků na PC na více než 8 500 hrách měsíčně.
Tady jsou Redfall Systémové požadavky (minimum)
- procesor: Intel Core i5-8400 @ 2.80 GHz nebo AMD Ryzen 5 1600
- Grafická karta: AMD Radeon RX 580 / NV GeForce GTX 1070 /6 GB VRAM
- Pixel Shader: 5.1
- OS: Windows 10 64-bit
- Space na disku zdarma: 100 GB
Redfall
- procesor: Intel Core i7-9700K @ 3.60 GHz nebo AMD Ryzen 7 2700x
- Pixel Shader.1
- : Windows 10 64-bit
- : 100 GB
Můžete spustit redfall?
Co to bude spustit?
Níže jsou uvedeny některé herní počítače s obrázky, které ukazují, kolik her bude běžet. . Klikněte zde pro více možností.
Laboratoř systémových požadavků může získat přidružené provize z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates, eBay Affilites a dalších programů
- Starfield
- Baldurova brána 3
- Cyberpunk 2077
- Grand Theft Auto V
- EA Sports FC 24
- Red Dead Redemption 2
- Výplata 3
- FIFA 23
- Elden Ring
- Bradavice Legacy
- Fortnite
- Mortal Kombat 1
- Lži p
- Call of Duty: Warzone
- Minecraft
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
- Bůh války
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Steam hry do pěti babek
- Hry Call of Duty
- Hry Battlefield
- Battle Royale Games
- Ceny hry 2018
- Hry virtuální reality
- Low End oblíbené
- Jsem Batman
- Hvězdné hry Star Wars
- Zaměřte domácí interaktivní hry
- Frostbite 3 hry
- Far Cry hry
- Versus zlé hry
- Hry Capcom
- Obsidian zábavní hry
- Sportovní hry
- Top Steam Games 2017
- Epické hry
- The Steam Awards 2018
- Hry Tom Clancy
- 2K hry
- Hry Google Stadia
- Střelce třetí osoby
- Střelci první osoby
- Neuvěřitelné nezávislé hry
- Ceny hry 2019
- Nejlepší zdarma hrát PC hry
- Hitmanovy hry
- Hezká kolekce Jacku
- AMD Fidelityfx Super Resolution Games
- Airlop: Kingdoms Adrift
- Avatar: The Last Airbender – hledání rovnováhy
- Touhou umělý sen v Arcadii
- Homeworld 3
- Paleo borovice
- Noční trh Minekos
- Resident Evil 4 samostatné způsoby
- Hellsweeper VR
- Zbytek osudu/Samurai
- Ostrov Moonstone
- Disney Speedstorm
- První potomek
- Zoo Planet: Oceania Pack
- Střídání plodin
- Mortal Kombat 1: Kombat Pack
- Byli jsme tu expedice: přátelství
.
Redfall: Výkon PC, systémové požadavky a průvodce nejlepším nastavením
Pravděpodobně jste pravděpodobně zamířili, že redfall je několik pannů krátkých před umpy piknikem, hlavně ne-virturou jeho nedostatečně vařeného kooperativního kryptidního tryskání. Existuje však spousta problémů s výkonem PC, se kterými se také potýká, přestože získává pomocnou ruku od DLSS a FSR 2.1.
Požadavky na redfall a výkon počítače
Oficiální specifikace Redfall jsou na vyšší straně, i když také nic extravagantního podle současných standardů AAA. Největší žádost je snad to, že požadavek na úložiště 100 GB, zejména proto, že hotová instalace odpovídá pouze na Smidge nad 77 GB. Přesto to alespoň není Jedi: Survivor a jeho požadavek na 155 GB SSD-SMOTHING.
Minimální specifikace redfall
- GPU: AMD Radeon RX 580 / Nvidia Geforce GTX 1070
- VRAM: 6 GB
- PROCESOR:
- RAM: 16 GB
- OS: Windows 10
- Úložný prostor: 100 GB
Redfall doporučené specifikace
- GPU: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce RTX 2080 / Intel Arc
- VRAM: 8 GB
- PROCESOR: AMD Ryzen 7 2700x / Intel Core i7-9700K
- RAM: 16 GB
- OS: Windows 10
- Úložný prostor: 100 GB
Redfall Ultra Specs
- GPU: AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GeForce RTX 3080
- 10 GB
- PROCESOR: AMD Ryzen 7 2700x / Intel Core i7-9700K
- OS: Windows 11
- Úložný prostor: 100 GB
ne běžet trvale. Zatímco i karty s nižším hodnocením mohou po většinu času vyčistit 60 snímků za sekundu, se 100 spls+ možností pro vynikající kombinace GPU a CPU, výkon zřídka zůstane na této úrovni dlouho, s rámcem kapky o 50% (nebo více) běžné, když prozkoumáme jisté Části dvou map Redfall. A to jsou jen trvalé kapky, s momentálními vrháči schopnými snížit průměr 110fps dolů pod 20 snímků za sekundu na sekundu nebo dva.
Tento nedostatek vytrvalosti FPS činí benchmarking redfall nepříjemnou vyhlídkou, takže pro všechny mé testy jsem se usadil na přístupu all-in-one, který zahrnoval procházení jak bezstarostným úsekem divočiny, tak i zabudovanější sousedství, které by testovalo hardware na jeho limity. Moje zkušební souprava, jako obvykle, zahrnovala 16 GB RAM a procesor Intel Core i5-11600K, který je obvykle na úrovni nebo o něco rychlejší než doporučené specifikace Core i7-9700K ve hrách.
Dobrou zprávou je, že i s těmito masivními kapkami s framerate jsou minimální specifikace pravděpodobně spolehlivé; Když se drží 1080p a předvolby nízké kvality, průměroval GTX 1070 80fps. . Střední kvalita plus vysoká TAA, také průměrovala 61fps, s viditelně nižšími, ale hratelnými snímky v městské oblasti.
Nahoru mezi doporučenými specifikacemi je „Intel Arc“ ponechán vágní, i když oblouk A750 i Arc 770 by měly zpracovat 1080p. Testoval jsem nižší a750 a průměroval 61fps ve vysoké kvalitě. Pro 1440p však bych nešel nižší než něco jako RTX 3070. To produkovalo 53 snímků za sekundu o epické kvalitě, což znamenalo, že to bylo jen o tom, že ve městě zůstal jen nad 30 snímků za sekundu, i když DLS na úrovni kvality by mohl získat tento průměr až do 63 snímků za sekundu bez dalších změn.
RTX 3070 by také mohl vykonávat netvořivou práci při 4 kB, průměrovat 65fps se střední kvalitou a DLSS v režimu výkonu. Přesto by mohlajší, novější RTX 4070 Ti byla v tomto usnesení lepší volbou, zejména proto, že Redfall podporuje DLSS 3 a jeho generování rámce AI. To může zdvojnásobit výkon se správným nastavením, což zvyšuje 54 snímků za sekundu Epic Preset při nativním REZ na 110 snímků za sekundu s přesahováním a generováním rámců. „Potřebujete jen jednu z nejdražších grafických karet na trhu.
Bohužel, ani takový bohatý hardware je nemůže úplně opravit. A ačkoli FPS kapky a koktání jsou nejhoršími z Redfallových problémů, jsou daleko od jediných. Vstup „interakce“ někdy selže bez zjevného důvodu. Animace se opakovaně rozbijí a nechali kooperační partnery uložení na půli cesty do země nebo zmrazeni v pózech drželi zbraně (bez zbraně). . Alt-tabbing v režimu na celé obrazovce podléhá nepříjemně vysokému riziku pádu. Stíny někdy blikají, dokonce i v epické kvalitě. A některé textury mají nejhorší pop-in, jaký jsem viděl z velké rozpočtové hry PC ve věku, často umožňující několik sekund bodů bodu zírat, než se nečiní.
HUD se zdá být obzvláště náchylný k bugům. Viděl jsem zkušené spoluhráče, které jsou zobrazeny jako nováčci úrovně 1, stejně jako objektivní pokrok, který se uvízl na 5%, se smíchám řešením, jak se dostat až do obrazovky misí nabídky pauzy pro aktualizaci o tom, jak to skutečně postupuje. Také, i když to není technicky chyba nebo závada, mám pocit, že to možná není nejlepší způsob, jak uvést tlačítka myši palce, když byli připevněni hrdinským silám:
Taky Nabídka pauzy se také nestaví při hraní SinglePlayer. Co je s tím.
Pracuji na samostatné zprávě o výkonu pro Redfall na palubě Steam, ale zkrátka: je to hratelné, pokud můžete vydržet příležitostné poklesy pod 30 snímků za sekundu. Přidržování většinou do nízkého nastavení a povolení FSR 2.1 V režimu výkonu to bude z velké části natolik hladké, i když jako na ploše, některé části obou map budou ve srovnání. Ovládací prvky památek se také ve výchozím nastavení cítí neoprávněně, takže se vydejte do nabídky ovladače a nastavte přednastavu vstupní odezvy na nízkou, aby se usnadnilo zaměření.
Průvodce nejlepším nastavením
Při navigaci v nastavení grafiky Redfall je ještě jedna technická zádrhel: jsou rozbité.
Někdy jsou rozbité relativně benigní cestou, jako je to, jak přechod z přednastaveného na vlastní konfiguraci přinutí anti-aliasingové, což vyžaduje další výlet zpět do nastavení, aby jej znovu povolil. . Zde je příklad: Pamatujte, jak průměroval RTX 3070 při použití EPIC PRESET při 1440p v průměru 53 snímků za sekundu? Jednoduše snížením kvality stínu na médium, které výsledkem skočí na 72 snímků za sekundu. 36% zlepšení! Úžasný! . .