Použití grafických filtrů v Aplication App App App Forquel promění vaše fotografie v horké karikatury | Mashable
Aplikace prequel je yassifikuje naše selfies do horkých karikatur
Contents
- 1 Aplikace prequel je yassifikuje naše selfies do horkých karikatur
- 1.1 Grafické filtry
- 1.2 O animovaných filtrech
- 1.3 O filtrech a výkonu flash přehrávače
- 1.4 O filtrech o Bender Pixel
- 1.5 Práce s filtry
- 1.6 Naneste nebo odstraňte filtr
- 1.7 Zkopírujte a vložte filtr
- 1.8 Naneste přednastavený filtr na objekt
- 1.9 Povolte nebo deaktivujte filtr aplikovaný na objekt
- 1.10 Povolte nebo deaktivujte všechny filtry aplikované na objekt
- 1.11 Vytvořte přednastavené knihovny filtru
- 1.12 Použití filtrů
- 1.13 Použijte pokles stínu
- 1.14 Aplikace prequel je yassifikuje naše selfies do horkých karikatur
- Chcete -li přidat filtr, klikněte na tlačítko a vyberte filtr. Experimentujte s nastavením, dokud nedostanete požadovaný vzhled.
- Chcete -li odebrat filtr, vyberte filtr, který se odstraníte v seznamu aplikovaných filtrů, a klikněte na tlačítko Odebrat filtr . Můžete smazat nebo přejmenovat jakékoli předvolby.
Grafické filtry
Filtry (grafické efekty) umožňují přidat obohacující vizuální efekty textu, tlačítka a filmových klipů. Funkce jedinečná pro animaci je, že můžete oživit filtry, které aplikujete pomocí pohybových doplňků.
Režimy pro směsi Animate vám umožňují vytvářet kompozitní obrázky. Složení je proces změny transparentnosti nebo barevné interakce dvou nebo více překrývajících se objektů. Režimy míchání také přidávají dimenzi ovládání k neprůhlednosti objektů a obrázků. Režimy prolnutí můžete použít k vytvoření hlavních nebo stínů, které umožňují detaily z podkladového obrazu, nebo zabarvit desaturovaný obrázek.
O animovaných filtrech
Na časové ose můžete animovat filtry. Objekty na samostatných klíčových snímcích spojených doplňováním mají parametry pro odpovídající filtry doplněné na mezilehlé rámečky. Pokud filtr nemá odpovídající filtr (filtr stejného typu) na opačném konci doplňování, je automaticky přidán odpovídající filtr, aby se zajistilo, že k účinku dojde na konci animační sekvence.
Aby se zabránilo nesprávně fungování pohybových doplňků, pokud na jednom konci doplnění chybí filtr, nebo pokud jsou filtry aplikovány v jiném pořadí na každém konci, Animate provádí následující:
- Pokud použijete pohybový doplněk na filmový klip s filtry, které na něj aplikují, při vložení klíčového rámce na opačný konec doplnění má filmový klip automaticky stejné filtry se stejným pořadí stohování na posledním snímku na posledním snímku doplnění, jako tomu bylo na začátku doplňování.
- Pokud umístíte filmové klipy na dva různé rámce s různými filtry aplikovanými na každý a aplikujete mezi rámy, Animate First zpracovává filmový klip s nejvíce filtry. Animate pak porovná filtry aplikované na první filmový klip proti filtrům, které druhý filmový klip používá. Pokud ve druhém filtru nejsou nalezeny žádné odpovídající filtry, generuje Animate fiktivní filtr bez parametrů a barvy existujících filtrů.
- Pokud mezi dvěma klíčovými snímky existuje pohybové doplnění a přidáte filtr do objektu v jednom klíčovém rámci, Animate automaticky přidá do filtru fiktivní filtr, když dosáhne klíčového rámce na druhém konci Tween.
- Pokud mezi dvěma klíčovými snímky existuje doplnění pohybu a vyjmete filtr z objektu v jednom klíčovém rámci, Animate automaticky odstraní odpovídající filtr z filmového klipu, když dosáhne klíčového rámce na druhém konci Tween.
- Pokud nastavíte parametry filtru nekonzistentně mezi začátkem a koncem pohybového doplňování, Animate aplikuje nastavení filtru do interpolovaných snímků na interpolované snímky. Nekonzistentní nastavení nastane, když jsou následující parametry nastaveny odlišně mezi začátkem a koncem doplnění: knockout, vnitřní stín, vnitřní záře a typ gradientního záře a zkosení gradientu. Pokud například vytvoříte doplnění pohybu pomocí filtru Trow Shadow Filtr a naneste na prvním rámci doplňování stín s knockoutem a na posledním snímku doplňování napraví nekonzistentní použití filtr v pohybu. V tomto případě Animate aplikuje nastavení filtru použité v prvním snímku doplnění – pokles stínu s knockout.
O filtrech a výkonu flash přehrávače
Typ, číslo a kvalita filtrů, které aplikujete na objekty. Čím více filtrů aplikujete na objekt, tím větší je počet výpočtů Adobe® Flash® Player, aby správně zobrazoval vizuální efekty, které jste vytvořili. Adobe® doporučuje použít omezený počet filtrů na daný objekt.
Každý filtr obsahuje ovládací prvky, které vám umožní upravit sílu a kvalitu aplikovaného filtru. Použití nižších nastavení zlepšuje výkon na pomalejších počítačích. Pokud vytváříte obsah pro přehrávání na široké škále počítačů nebo si nejste jisti výpočetním výkonem dostupným pro vaše publiku.
O filtrech o Bender Pixel
Adobe Pixel Bender ™ je programovací jazyk vyvinutý společností Adobe, který uživatelům umožňuje vytvářet vlastní filtry, efekty a směs pro použití v animovaném a po efektech. Pixel Bender je nezávislý na hardwaru a navržen tak, aby efektivně běžel na různých architekturách GPU a CPU automaticky.
Vývojáři ohýbačů pixelů vytvářejí filtry psaním kódu Bender Pixel a uložením kódu do textového souboru s prodloužením souboru PBJ. Jakmile je napsán, může být filtr pixelů použit jakýkoli animovaný dokument. Použijte ActionScript® 3.0 pro načtení filtru a použijte jeho ovládací prvky.
Další informace o práci s Pixel Bender v ActionScript viz ActionScript 3.0 Průvodce vývojářem.
Následující video tutoriály demonstrují použití filtrů ohýbání pixelů v Animate:
Práce s filtry
Vylepšeno animované
Pokaždé, když přidáte nový filtr do objektu, je přidán do seznamu aplikovaných filtrů pro tento objekt v inspektoru vlastnosti. Můžete použít více filtrů na objekt a také odstranit filtry, které byly dříve použity. Filtry můžete použít pouze na text, tlačítko, filmový klip, komponenty a kompilované objekty klipů.
Můžete vytvořit knihovnu nastavení filtru, která vám umožní snadno aplikovat stejný filtr nebo sady filtrů na objekt. Animate ukládá předvolby filtrů, které vytvoříte v části filtrů inspektora vlastností v nabídce Filtry> Presets.
S Flash Professional CS6 a dřívějšími verzemi bylo použití filtrů omezeno pouze na symboly filmového klipu a knoflíků. S Animate můžete nyní navíc aplikovat filtry na komponenty komponent a filmové klipy. To vám umožní přidat různé efekty do komponent přímo, kliknutím na tlačítko (nebo dva), takže vaše aplikace vypadají mnohem lépe. S Flash CS6, pro přidání filtrů nebo jiných efektů na komponenty, musela je „zabalit“ do symbolu filmového klipu. To je:
- Vytvořte nebo přidejte komponentu na pódiu.
- Klikněte pravým tlačítkem na komponentu a vyberte převést na symbol.
S CS6 (a dřívějšími verzemi) můžete po zabalení komponenty do symbolu přidat filtry nebo různé jiné druhy efektů. Bylo to však pouze řešení a ne navrhovaný osvědčený postup. S iMate můžete přidat různé filtry do komponent přímo pomocí filtrů, barevných efektů a možností nastavení zobrazení dostupných na panelu Vlastnosti. Chcete -li lépe porozumět tomuto vylepšení klíčů, zvažte následující příklad: Přidání zkoseného filtru do komponenty tlačítka
- Vytvořte nebo přidejte tlačítko na pódiu z panelu komponent a následně vyberte tlačítko.
- Na panelu Vlastnosti klikněte na rozevírací seznam tlačítek v sekci filtrů a vyberte Filtr Bevel. Zobrazí se vlastnosti a hodnoty pro zkosený filtr.
- Upravte nebo nastavte příslušné hodnoty pro jakoukoli požadovanou vlastnost. Například rozmazání x, rozmazání y, síla, stín atd. Všimnete si efektů odrážejících se na vybraném tlačítku současně.
Naneste nebo odstraňte filtr
Vyberte objekt tlačítka, tlačítka, tlačítka nebo filtru pro aplikaci filtru na filtr nebo odebrání filtru z.
V části filtrů panelu vlastností proveďte jednu z následujících:
- Chcete -li přidat filtr, klikněte na
tlačítko a vyberte filtr. Experimentujte s nastavením, dokud nedostanete požadovaný vzhled.
- Chcete -li odebrat filtr, vyberte filtr, který se odstraníte v seznamu aplikovaných filtrů, a klikněte na tlačítko Odebrat filtr
. Můžete smazat nebo přejmenovat jakékoli předvolby.
Zkopírujte a vložte filtr
Vyberte objekt, který zkopíruje filtr, a vyberte panel filtrů.
Vyberte filtr, který chcete kopírovat, a klikněte na tlačítko. V rozbalovacím kliknutí klikněte na kopírovat vybraný filtr. Chcete -li zkopírovat všechny filtry, zvolte zkopírovat všechny filtry.
Vyberte objekt, který chcete použít filtr, a klikněte na tlačítko. V rozbalovací dohodě klikněte na Paste Filtry.
Naneste přednastavený filtr na objekt
Vyberte objekt, který má použít předvolbu filtru, a vyberte kartu filtru.
Kliknutím na tlačítko otevřete rozevíjení.
Vyberte předvolbu filtru, který se můžete použít ze seznamu dostupných předvoleb v dolní části rozevíracího seznamu.
Když použijete předvolbu filtru na objekt, Animate nahradí všechny filtry, které jsou v současné době aplikovány na vybrané objekty filtry použitými v předvolbě.
Povolte nebo deaktivujte filtr aplikovaný na objekt
Ve výchozím nastavení všechny filtry zůstanou povoleny. Kliknutím na ikonu vedle názvu filtru deaktivujte filtr v seznamu filtrů. Kliknutím na tlačítko X vedle názvu filtru povolte filtr.
Přepínat stav povolení ostatních filtrů v seznamu, alt-kliknutí (Windows) nebo kliknutím na opce (Macintosh) Povolit ikonu v seznamu filtrů. Pokud all -click the the the
Ikona, vybraný filtr je povolen a všechny ostatní filtry v seznamu jsou deaktivovány.
Povolte nebo deaktivujte všechny filtry aplikované na objekt
Klikněte na tlačítko a vyberte VYBRAT VŠECHNY nebo ZAKÁZKU ZPŮSOBU Z ROZDÍLENÍ.
Chcete-li povolit nebo deaktivovat všechny filtry v seznamu, ovládejte ikonu Povolit nebo zakázat v seznamu filtrů.
Vytvořte přednastavené knihovny filtru
Uložte nastavení filtru jako přednastavené knihovny, které můžete snadno aplikovat na filmové klipy a textové objekty. Sdílejte své předvolby filtru s ostatními uživateli a poskytnete jim konfigurační soubor filtru. Konfigurační soubor filtru je soubor XML, který je uložen ve složce animované konfigurace na následujícím místě:
- Windows 7 a 8: C: \ Users \Uživatelské jméno\ AppData \ Local \ Adobe \ flash cc \Jazyk\Konfigurace
- (Flash Professional CS6 nebo dřívější verze)Windows XP: C: \ Dokumenty a nastavení \Uživatelské jméno\ Local Settings \ Application Data \ Adobe \ Flash CS6 \Jazyk\ Konfigurace \ filtry \Filtername.xml
- (Flash Professional CS6 nebo dřívější verze)Windows Vista: C: \ Users \Uživatelské jméno\ Local Settings \ Application Data \ Adobe \ Flash CS6 \Jazyk\ Konfigurace \ filtry \Filtername.xml
- Macintosh: Macintosh HD/Users/Uživatelské jméno/Podpora knihovny/aplikace/Adobe/Flash CC/Jazyk/Konfigurace/filtry/Filtername.xml
Vytvořte knihovnu filtrů s předvolbou nastavení
Naneste filtr nebo filtry na jakýkoli vybraný objekt.
Kliknutím na tlačítko přidáte nový filtr.
Vyberte filtr a klikněte na tlačítko a zvolte uložit jako předvolbu.
Jako dialogové okno zadejte název nastavení filtru do předvolby uložit a klikněte na OK.
Přejmenujte předvolbu filtru
Klikněte na tlačítko a přidejte nový filtr.
Vyberte filtr a klikněte na tlačítko. Klikněte na předvolby Upravit.
Poklepejte na předvolbu názvu pro úpravu.
Zadejte nový název předvolby a klikněte na OK.
Odstraňte předvolbu filtru
Klikněte na tlačítko a přidejte nový filtr.
Vyberte filtr a klikněte na tlačítko.
V dialogu Úpravy předvoleb vyberte předvolbu a klikněte na Odstranit.
Použití filtrů
Použijte pokles stínu
Filtr Shadow Drop Shadow simuluje vzhled objektu, který vrhá stín na povrch.
Vzorek shadového stínu s klasickým doplňováním naleznete na stránce Animate Samples na www.Adobe.com/go/učení_fl_samples. Stáhněte si a dekomprimujte vzorky zip a přejděte do adresáře Graphics \ AnimatedDropShadow.
Vyberte objekt, který má použít pokles stínu.
V části filtrů inspektora vlastností klikněte na tlačítko a vyberte Drop Shadow.
Upravit nastavení filtru:
- Chcete -li nastavit šířku a výšku poklesu, nastavte hodnoty Blur X a Y.
- Chcete -li nastavit temnotu stínu, nastavte hodnotu síly. Čím vyšší je numerická hodnota, tím tmavší stín.
- Vyberte úroveň kvality pro Drop Shadow. Vysoký je přibližný k Gaussian Blur. Nízká maximalizuje výkon přehrávání.
- Chcete -li nastavit úhel stínu, zadejte hodnotu.
- Chcete -li nastavit vzdálenost stínu od objektu, nastavte hodnotu vzdálenosti.
- Vyberte knockout pro vyřazení (nebo vizuálně skrýt) zdrojový objekt a zobrazit pouze pokles stínu na knockout obrázku.
- Chcete -li aplikovat stín v rámci hranic objektu, vyberte vnitřní stín.
- Chcete -li skrýt objekt a zobrazit pouze jeho stín, vyberte skrýt objekt. Skrýt objekt vám umožňuje snadněji vytvořit realistický stín.
- Chcete -li otevřít sběr barev a nastavte stínovou barvu, klikněte na ovládání barvy.
Aplikace prequel je yassifikuje naše selfies do horkých karikatur
Pokud potřebujete masivní ego, je to vaše znamení, že se změníte v karikaturu.
Twitter je v současné době plný lidí, kteří objevují slavné účinky karikaturního filtru na prequel editační aplikace. Bezplatná aplikace pořídí jakoukoli existující fotografii a promění ji v karikaturu – jednoduché, správně? Efekt animace karikatury není nový nápad, ale něco o verzi Prequel dělá doslova jakákoli fotografie milionkrát teplejším.
Je to hladká kůže dítěte? Realismus, který je-lit? Yassifikace karikatury? Ať je to cokoli, lidé to nemohou přestat používat. Aplikace také pořádá spoustu dalších editačních nástrojů, šablon videa a ještě více efektů AI, ale zdá se, že se o ně nikdo nestará, když vás jeden klepnutí filtru může proměnit v kreslenou baddie.
Samozřejmě, stejně jako u jakékoli virové aplikace, jsme byli zvědaví na zásady ochrany osobních údajů prequel. Aplikace nevyjasňuje přesně to, co dělá s nahráním nádherných selfies, takže tam může být mírné obavy. Z hlediska osobních údajů může prequel také shromažďovat a používat jakákoli data, která zadáte do procesu registrace, ale můžete aplikaci použít bez vytvoření účtu.
Pokud jste se rozhodli odeslat své osobní údaje do pravomocí, které jsou a opravdu se chcete jen dostat do zábavy Hot Cartoon, vše, co musíte udělat, je stáhnout aplikaci Prequel v obchodě s aplikacemi nebo Google Play Store. Nezapomeňte kliknout z verze Sneaky Premium Placené, která se objeví při prvním otevření aplikace, vyberte kreslený filtr a vyberte selfie na Cartoonify. Zjistili jsme, že efekt funguje nejlépe s fotografiemi, které mají pouze jednu osobu a téměř úplně ukazuje vaši tvář.
Happy Hot Cartoon-ing! Naplánujte prosím nejméně 20 minut prostojů, aby Ogle na krásnou animovanou verzi sebe sama.