Průvodce Absolute pro začátečníky po League of Legends – Mobalytics, Co je League of Legends? | Playvs Help Center
Co je League of Legends
.
Absolutní příručka pro začátečníky po League of Legends
Průvodce lol pro začátečníky (vše, co potřebujete vědět)
Vítejte v našem průvodci absolutním začátečníkem pro League of Legends, v této příručce pokryjeme základní základy toho, jak se hraje LOL.
Ať už přemýšlíte o hraní hry, jen ji stáhnete, nebo se stále učíte lana, tato příručka je pro vás!
Mysleli jsme si, že je vhodný čas vydat tuto příručku, protože mnoho lidí si poprvé stahuje ligu.
Kapitoly
- Co je League of Legends?
- Základy lol šampionů
- Pět rolí LOL
- Co je to tým comp?
- Mlha války a kontroly vize
- Řeka, džungle a tábory
- Tři fáze a škálování
- Další zdroje pro začátečníky
1. Co je League of Legends?
League of Legends je multiplayerová online bitevní aréna, známá také jako MOBA. Byla to jedna z nejpopulárnějších her všech dob a v současné době jedna z největších eSports.
Ve standardní hře ligy je deset hráčů rozděleno do dvou týmů po pěti a bojuje na mapu s názvem Summoner’s Rift.
Každý z těchto hráčů ovládá jednu postavu, známý jako šampion.
Co je to šampion?
Všech deset hráčů v zápase League of Legends ovládá jediného šampiona.
V současné době existuje více než 140 šampionů, přičemž nové jsou v průběhu času neustále přidávány.
Každý šampion má speciální schopnosti a síly s jedinečnými herními styly.
Předtím, než hra začne u Champ Select, každý tým střídá výběr šampionů.
Při práci se svým týmem je zapojeno mnoho strategií na vytváření týmů s šampióny, které dobře spolupracují (více o tom později).
Každá hra, kterou hrajete, může být nesmírně odlišná, protože každý šampion má svůj vlastní pocit a gameplan.
Jak vyhrajete?
Konečným cílem LOL je zničit základnu druhého týmu, ale není to snadné.
Vaši nepřátelé udělají vše, co je v jejich silách, aby vás zabili a zničili vaši základnu.
Každá základna má řadu věží a vln přisluhovačů, které se neustále vynořují.
Pokud jste zahájili hru a pokusili se běžet přímo na nepřátelskou základnu, určitě byste zemřeli, nejen proto, že by se nepřátelský tým pokoušel zastavit za každou cenu, ale také proto, že můžete být příliš slabí a zemřít.
Liga je jako hra na hraní rolí (RPG), která se odehrává ve velmi krátkém čase.
Začnete na úrovni 1 a během hry se postupně zvyšujete získáváním zkušeností a vydělávání zlata na nákup předmětů.
Oba týmy neustále rostou u moci a srazí se. Nakonec je jeden tým schopen získat navrch a konečný tlak na vítězství.
Co je to Summoner’s Rift?
Toto je standardní mapa, na které profesionálové hrají, a tam byste byli, kdybyste se snažili vylézt na žebříčku.
V lize existují i jiné mapy, ale prozatím se zaměříme na Summonerovu trhlinu, protože to je místo, kde budete pravděpodobně trávit většinu času.
Zde jsou základy mapy vyvolání:
Existují dva týmy pěti hráčů: Blue Team (základna v levém dolním rohu) a Red Team (základna v pravém horním rohu).
Aby bylo možné dosáhnout vítězství, musí jeden tým zničit souvislost proti týmu (v podstatě jádro jejich základny).
Během zápasu se přisluhovači neustále vynoří z spojení každé základny a postupují skrz tři pruhy (cesty jsou uvedeny v grafice výše).
Tři pruhy jsou známé jako Top Lane, Mid Lane a Bot Lane. Ve všech třech jízdních pruzích jsou věže, které zaútočí na nepřátelské šampiony a přisluhovače.Volání musí zničit všechny věže v alespoň jednom pruhu a poté zničit poslední dvě věže, které chrání Nexus, než jej mohou zaútočit a zničit.
Věže a inhibitory
Zničení věží a jiných struktur nazývaných inhibitory odměňuje hráče se zlatem a umožňuje přisluhovačům prosadit pruh (protože tam nejsou žádné věže, které by je zastavily).
Inhibitory jsou struktury, které jsou za počátečními věžemi uvnitř základny. Pokud je inhibitor zničen, vylepšeni přisluhovači, nazývaní super přisluhovači, se vynoří, dokud se inhibitor po několika minutách respawne. Tým může často používat Super Minions k úspěšnému obléhání základny, kterou bylo dříve obtížné zaútočit a vytvořit příležitost k tlačení na vítězství.
Fontána a nakupování
Na začátku každé hry začnete u své fontány. . Během hry se můžete kdykoli vrátit do své fontány. Jediné, co musíte udělat, je použít schopnost vyvolání, ke které má každý vyvolávač přístup – buďte opatrní a použijte ji bezpečně, protože můžete být přerušeni při jeho obsazení.
Příjmy a předměty
Jak jsme již zmínili dříve, zabíjení přisluhovače, struktury nebo nepřátelského šampiona uděluje hráčům zlato, které lze použít k nákupu předmětů v obchodě s fontánou.
Konečným účelem zlata je dát hráčům, aby měli flexibilitu v jejich růstu a herních stylech. Ať už chcete více škod, přežití nebo užitečnosti, existuje celá řada položek, které odpovídají vašim potřebám.
Pokud se chcete dozvědět více o tom, co různé položky dělají a kdy je postavit.
2. Základy lol šampionů
Nyní, když chápeme základy mapy, vraťme se k mluvení o šampionech. Šampióni jsou srdcem a duší League of Legends, protože jsou často to, co hráči rezonují nejvíce.
Zatímco Summoner’s Rift zůstává konstantní, různé kombinace šampionů, které si vybírají deset hráčů ve hře.
Právě teď existuje v současné době přes 140 šampionů, z nichž každý představuje jiný styl a zkušenosti. Některé jsou jednoduché a snadno přehrávatelné, zatímco jiné mohou zvládnout sto her. Ať už se vám líbí poškození z dálky, chvála se v těsných čtvrtích nebo pomoc vašemu týmu s obslužnou společností, je tu pro vás šampion.
V několika příštích sekcích budeme diskutovat o různých aspektech šampionů, jako jsou jejich schopnosti, statistiky a škálování.
Automatické útoky a schopnosti
Každý šampion má k dispozici automatické útoky a schopnosti. Automatické útoky, také známé jako „základní útoky“, se objeví, když hráč klikne pravým tlačítkem na cíl. To způsobí, že šampion neustále útočí na cíl, dokud nezemře.
Schopnosti jsou obsazeny pomocí Q, W, E a R. Každý šampion má schopnosti, které jsou pro ně jedinečné pro každé z těchto tlačítek.
Všichni šampióni mají také přístup ke dvěma schopnostem pomocí D a F, nazývaných Summoner Spells. Jedná se o osobní preferenci hráče, budeme o nich diskutovat později.
Konečně, šampióni mohou také obsadit schopnosti z položek, jako jsou vykoupení a Tiamat, pomocí číselných klíčů, 1-7.
Statistiky šampionů
Hlavním aspektem, který odlišuje šampiony, je distribuce jejich statistik. Statistiky představují make -up šampiony, jak těžké jsou zabíjet, kolik škody dělají a jak rychle se pohybují nebo zaútočí.
Zleva doprava: Útok poškození, schopnost síly, brnění, magie odporu, rychlost útoku, spěch, schopnost spěchu, kritická náhoda, rychlost pohybu.
Za účelem tohoto příručky pro začátečníky se nebudeme příliš starat o statistiky. Zde jsou základy:
Zdraví (označené zeleným barem)
- Zdraví představuje množství škod, které můžete utrpět před smrtí a odesláním do vaší fontány.
Zdroje schopností: mana, energie a další
- Schopnosti stojí zdroje za účelem obsazení, většina šampionů používá manu, energii nebo zuřivost.
- Většina šampionů, jako jsou Lux a Vel’KOz, používají mana.
- Mana je označena modrým pruhem pod zdravotním barem a v průběhu času se regeneruje.
- .
- Energie je označena žlutým pruhem a také se regeneruje v průběhu času, ale mnohem rychleji. Tito šampióni mají často způsoby, jak získat zpět energii, například automatickém zasažení.
- Kompromis je, že na rozdíl od Many nemůžete zvýšit množství energie, které máte prostřednictvím nákupu předmětů.
- Ostatní šampióni používají jiné zdroje, jako je jejich zdraví, zuřivost, vztek nebo odvaha.
- Používání zdraví je jednoduché, váš šampion v podstatě způsobí poškození, aby obsadil kouzlo.
- Zuřivost, vztek a odvaha jsou závislé na jejich šampiónech. Nezapomeňte je zkontrolovat pro více informací.
Poškození útoku (AD)
- .
- V závislosti na šampionovi může reklama také zmocnit schopnosti.
- Čísla z schopností a položek, které se odkazují na poškození útoku, se zobrazují jako oranžová.
Schopnost síla (AP)
- Schopnost síla především zvyšuje vaše schopnosti (QWER) silnější, AP však může také posílit některé položky a runy.
- Čísla z schopností a položek, které se odkazují na schopnost schopnosti, se zobrazují jako zelená.
Brnění
- Brnění je obranná statistika, která zmírňuje fyzické poškození. Budování IT vám pomůže přežít proti šampionům se velkým poškozením útoku.
Magic Resing (MR)
- Pravděpodobně jste to uhodli, ale Magic Resisten je protějškem brnění, který zmírňuje poškození schopností.
Rychlost útoku (AS)
- Rychlost útoku představuje, jak rychle vaše automatické útoky šampiona. Obecně se jedná o dobrou kombinaci s poškozením útoku, pokud chcete zvýšit svůj výstup fyzického poškození.
Schopnost spěchu
- Schopnosti mají „cooldowns“ představující, jak dlouho to bude, než to znovu obsadíte. Položky, které vám dávají schopnost spěchu, vám umožňují obsadit schopnosti častěji.
Kritická úderná šance
- .
- Například, pokud máte 50% Crit Chance, vaše útoky pravděpodobně kritizují 50% času. .
Rychlost pohybu (MS)
- Rychlost pohybu představuje, jak rychle se váš šampion pohybuje kolem mapy. To lze zvýšit pomocí schopností a předmětů, jako jsou boty.
Zkušenosti a vyrovnávání šampiona
V League of Legends začíná každý šampion na úrovni 1 a nadále se vyrovná až do maximální úrovně 18.
Šampióni získávají zkušenosti s zemědělskými přisluhovači a tábory džungle nebo zabíjejí (nebo pomáhají při zabíjení) šampiony.
Všimněte si, že zabíjení džungle táborů nebo monstra poskytne pouze zkušenosti s hráčem, který přistál za zabíjení.
Zničení věží a inhibitorů poskytuje zkušenosti celému týmu po celém světě.
Dokonce i v tomto rozsahu získá Aurelion Sol zkušenosti, když zemře Minion.
Zkušenosti můžete také získat tím, že jste v rozsahu nepřátelských přisluhovačů nebo nepřátelských šampionů umírajících. Tento poloměr je přibližně přibližně 3x automobilového útoku šampiona (přesně 1600).
Získání úrovní a zkušeností umožňuje šampionům růst u moci. Zatímco nákup položek umožňuje šampionům mít svobodu při výběru, které statistiky získat, úroveň získávání aktivuje předem stanovené zvýšení na statistiky šampiona.
Například na úrovni 1 bude Ashe mít kolem 539 základny HP. Na úrovni 18 bude mít 1984. Tento růst se vztahuje na zdraví, zdraví Regen, mana, mana regen, poškození útoku, rychlost útoku, brnění a magie odporu.
Vyrovnávání také poskytuje dovednostní body, které se používají ke zvýšení síly qwer schopností šampiona.
Účinek bodů dovedností může být závislý na samotném šampionu a schopnosti samotné. Ve výše uvedeném příkladu pro Ashe’s W, Ulley, zvýšení z úrovně schopnosti 1 na 2 přinese nárůst poškození z 20 na 35 a snížení CDR z 15 na 12.5 sekund.
Summoner Spells
Kromě jejich schopností QWER si musí každý vyvolávač také vybrat dvě kouzla Summoner pro svého šampiona. Summoner kouzla fungují jako dvě další schopnosti s vlastními účely a cooldowns.
Nabízejí flexibilitu, když vám pomáhají přizpůsobit se v Champ Select a umožňují vám hrát na preferovaný Play Style. Až poprvé začnete hrát, postupně je odemknete v průběhu času (podívejte se na sekci na dně pro více informací). V této části projdeme to, co každý dělá a proč byste to chtěli vzít.
Heal (240 sekund cooldown)
- Léčení okamžitě doplňuje část vašeho zdraví (na základě vaší úrovně) a zvyšuje rychlost pohybu o 1%.
- Také uzdravuje jednoho dalšího spojence. Můžete si vybrat, na který z nich se zaměřuje tak, že je vznášíte, když se uzdravíte. Pokud nebudete konkrétně s kurzorem, automaticky uzdraví skříň spojence k umírání.
- To je nejčastěji vidět na roli ADC role nebo někdy, podpůrná role. Je to proto, že uzdravuje dva spojence najednou, což jí dává větší hodnotu než ve srovnání s jinými rolemi.
Ghost (180 sekund cooldown)
- Toto kouzlo Summoner poskytuje velké množství zvýšené rychlosti pohybu (na základě úrovně) po dobu 10 sekund a umožňuje vám procházet jednotkami (šampióni, monstra, přisluhovači).
- Ghost dělá skvělou volbu pro šampiony, kteří se spoléhají na pronásledování svých soupeřů nebo chtějí zůstat v bezpečné vzdálenosti.
- Je to mnohem méně flexibilní než jeho protějšek, Flash, takže často uvidíte, že je spárován s bleskem, spíše než jej nahradit.
Bariéra (180 sekund cooldown)
- Bariéra vám okamžitě udělí štít (na základě vaší úrovně), který je skvělý pro zmírnění poškození prasknutí.
- Často uvidíte bariéru pro roli středního pruhu, ale také ji přijímá ADC a podpory.
Výfuk (210 sekund cooldown)
- Výfuk zpomaluje šampiona a snižuje jejich poškození o 40% nad 2.5 sekund.
- Toto se primárně používá defenzivně, ale lze jej použít jako možnost kontroly davu pro pronásledování soupeřů.
Flash (300 sekund cooldown)
- Flash je zdaleka nejoblíbenějším kouzlem Summoner. To vám umožní blikat na krátkou vzdálenost v jakémkoli směru.
- Zpočátku to může znít velmi jednoduše, ale Flexibility Flash nabízí, že to bude stejně životaschopné v útočných a obranných situacích.
- Můžete jej použít k zapojení a překvapení nepřítele, nebo jej použít k útěku přes zdi nebo z cesty.
Teleport (360 sekund cooldown)
- Toto kouzlo vyvolávajícího vám umožňuje okamžitě teleportovat na spojenecké oddělení, minion nebo věž.
- Uvědomte si, že to trvá 4 sekundy na kanál a může být přerušeno omráčením nebo jinými formami kontroly davu.
Smite (210 sekund cooldown)
- .
- Toto je kouzlo jádra džunglera a je nutné k hraní role.
- .
- Pomáhá také vyčistit tábory džungle a nabízí zvýšené poškození nebo pomalu na základě aktualizace položky džungle, kterou zakoupíte.
Cleanse (210 sekund cooldown)
- Toto kouzlo vyvolávajícího je něco jako karta bez vězení, protože odstraňuje všechny deaktivace (s výjimkou toho, že je ve vzduchu z knockoutů nebo je potlačen).
- Umožňuje vám dostat se z jinak těsné situace a také zvyšuje vaši houževnatost, což znamená, že vás dočasně odolné vůči dalším příchozím efektům kontroly davu.
Ignite (180 sekund cooldown)
- Ignite je kouzlo, které trvá více než 5 sekund a způsobuje poškození pálení.
- Často vám to může pomoci zajistit zabití, protože se nepřítel snaží uniknout, pokud jej dokážete přistát včas.
- .
- To také znamená, že to počítá kouzlo Heal, jen se ujistěte, že se zapálí, než se uzdraví.
Runy
League of Legends je o objevování nejlepšího způsobu, jak hrát na základě vašich osobních preferencí. .
V této části budeme pokrývat zastřešující témata každého z pěti hlavních ručních stromů a vysvětlíme, jak vybavit stránky runy.
Pět ručních stromů je přesnost, nadvláda, čarodějnictví, odhodlání a inspirace.
Přesnost
- Zaměřuje se na zmocnění automatických útoků, takže je ideální pro rozsahové nesení, jako je Ashe nebo bojovník, jako je Trydamere.
- Příklad: Stisknutím útoku vás odměňuje za to, že nepřetržitě útočí na stejný cíl zvýšením celkového poškození výstupu.
Nadvláda
- Zlepšuje vaši schopnost okamžitě prasknout nebo zabít cíl, není žádným překvapením, že často uvidíte, že vraha jako Katarina nebo Talon převzají nadvládu.
- Příklad: Predator vám uděluje obrovský výbuch rychlosti pohybu, který vám umožní rychle pronásledovat vaši kořist.
Čarodějnictví
- Čarodějnictví rozšiřuje vaše schopnosti, ale také poskytuje velké množství užitečnosti. Nejčastěji to přijímá mágové a kolečka jako karma nebo lux.
- Příklad: Summon Aery zlepšuje úder vašich kouzel a také zvyšuje účinnost podpůrných kouzel stíněním spojence.
Odhodlání
- Pokud chcete posílit své obranné schopnosti, je to vaše runa. Hovězí tanky a angažovatelé jako Nautilus a Leona milují strom Resolve.
- Příklad: Aftershock poskytuje výbuch bonusového brnění a magie odporu, pokud znehybňujete nepřítele.
Inspirace
- Inspirace je hlavně o porušení pravidel s šílenými schopnostmi a schopnostmi. Může být použit mnoho různých šampionů, ale je velmi situační.
- Příklad: Unsealed Spell Book vám umožňuje přepnout vaše kouzla vyvolávajících na jiná a odměnit vaši schopnost přizpůsobit se a myslet dopředu.
Na Summoner Level 10 obdržíte plný přístup k přizpůsobení své runové stránky. V klientovi můžete vytvořit stránku runy mimo hru nebo během výběru mistrovství. Ať tak či onak, vaše vytvořená stránka runy zůstane uložena, dokud ji odstraníte pro další nebo ji nezměníte.
Při vytváření stránky Rune existují tři hlavní komponenty:
- Primární strom
- Sekundární strom
- Střepy
Všimněte si, že výběr run může být složitý, protože si můžete vybrat pouze jednu runu na řadu, takže to mějte na paměti.
Primární strom poskytuje přístup k nejsilnějším volbám runy, známé jako klíčový kámen. Celkově získáte z vašeho primárního stromu čtyři výběr runy, takže se ujistěte, že jsou v souladu s tím, co váš šampion vyniká na.
Sekundární strom vám poskytuje pouze dvě možnosti, budete to chtít použít k doplnění vašeho primárního stromu.
Nakonec získáte tři možnosti střepů. Střepy poskytují trochu flexibility nezávisle na pěti stromech. Můžete si například vybrat mezi dalším poškozením surového, většího útoku nebo kratších cooldowns.
Střepy nejsou tak silné jako váš primární a sekundární strom, ale mohou vám umožnit větší flexibilitu, abyste se postarali.
Navrhovaná runa sestavení ze stránky Ashe’s Champion.
Porozumění optimálním sestavením runy může být obtížné, zejména jako začátečník. Nezapomeňte je všechny vyzkoušet a podívat se na naše stránky šampionů, kde kurátorujeme a neustále aktualizujeme nejlepší stránky Rune pro každou roli.
3. Pět rolí LOL
Ve standardní hře League of Legends je každý z pěti hráčů v týmu přiřazen k jedné z pěti konkrétních rolí. Pět rolí je top, džungle, střední, ADC a podpora.
Před zápasem máte možnost vybrat primární roli, která označuje roli, kterou byste raději hráli, a také sekundární roli, která představuje volbu zálohování.
. Můžete si také vybrat možnost „vyplnit“, což znamená, že vám nevadí hrát žádnou z rolí.
Zleva doprava: Top, Jungle, Mid, ADC, podpora a dole, vyplňte.
Pokud jste zbrusu nový hráč, navrhujeme, abyste strávili čas hraním několika her každé role, abyste získali pocit, kde každý z nich funguje a co každý dělá. Nakonec se chcete vypořádat s „hlavní“ rolí, protože vám to může opravdu pomoci zlepšit rychleji a naučit se specializovat konkrétní sadu dovedností.
Z více důvodů, proč byste si měli vybrat hlavní roli a některé pokyny pro pochopení očekávání pěti rolí, podívejte se na náš infographic níže:
Mějte na paměti, že se jednalo pouze o pokyny týkající se pěti rolí. Šampióni, kteří se hrají v rámci každé role a očekávání pro každý se často v průběhu času mění, když hráči experimentují a optimalizují.
Například v sezóně 8 se mnoho šampionů, které by se normálně vyskytly v Mid Lane, se stalo dočasně běžnou v roli ADC (to je příběh jindy).
Pomocí těchto pokynů získejte pevný základ pro to, co vás každá role ve hře ve hře (circa sezóna 9) dostane z nohou, ale jak se zlepšujete, nebojte se vyzkoušet věci v normálním zápase. !
4. Co je to tým comp?
Protože League of Legends je hra 5 vs 5 týmu, kombinace šampionů, které váš tým sestavuje u Champ Select. Často můžete výrazně zvýšit své šance na vítězství synergizací schopností a silných stránek vaší volby.
Snadným příkladem je kompozice týmu (AOE) v oblasti efektu (AOE). Tento tým kombinuje pět šampionů, kteří mají kouzla a schopnosti, které mohou buď poškodit více šampionů, nebo držet více šampionů s kontrolou davu.
Každý tým Comp má tendenci mít na mysli cíl, známý jako stav výher. . Pokud to dokáže Aoe comp, pravděpodobně vyhrají boj.
. Týmové potyčky využívají šampiony, kteří mají vysokou mobilitu a rádi bojují v chaotických bojích z více úhlů.
.
Vzhledem k tomu, že tým Aoe Comp se spoléhá na mocná kouzla, která mají dlouhé cooldowns, zatímco potyčky mají útoky a schopnosti, které jsou slabší, ale mohou být obsazeny častěji, může tým Skirmish Comp hrát kolem schopností týmu AOE Comp comp.
Pokud se o hře dozvíte jako nový hráč, nebojte se o vytvoření perfektního týmu Comp v Champ Select. Budete se chtít více soustředit na to, abyste hráli své šampióny a zvládnutí je.
.
5. Mlha války a kontroly vize
V League of Legends musíte rozhodovat s neúplnými informacemi. Je to proto, že nevidíte všechno, co se děje na mapě, kvůli něčemu, co se nazývá „mlha války“
Mlha války je zobrazena na minimapu jako zatemněná oblast, jak je ukázáno vlevo. Skryje nepřátelské hnutí a chcete být opatrní, abyste se s ním netušili, pokud nemáte společnost nebo pokud dobře pochopíte, kde jsou vaši soupeři.
Stejně tak váš tým může použít mlhu války, aby skryl vaše pohyby a zasáhl své nepřátele ze stínů.
Vy a všechny vaše spojenecké šampióny a struktury poskytujete vizi celého týmu. Pokud to vidíte, můžete také vaši spoluhráči.
Mimo tyto zdroje vidění máte také schopnost vytvářet více vidění pomocí položek nazývaných „oddělení“.
Na začátku zápasu má každý hráč ve hře přístup k bezplatnému předmětu, nazvaný Warding Totem, který je také známý jako „Yellow Ward“.
Pomocí Yellow Ward se chráníte tím, že upozorňujete svůj tým nepřátelského hnutí. Na obrázku níže, oddělení umístěné v křoví spatří nepřítel vi, který se pohybuje kolem horního pruhu.
Pokud tam oddělení nebylo, vy nebo vaši spoluhráči, kteří byli poblíž horní strany mapy.
Kontrola vize zde umožňuje vašemu týmu příležitost ustoupit nebo nastavit pasti proti pultu, aby zabil VI.
Tato oddělení vydrží omezenou dobu a nakonec vyprší, takže se ujistěte, že budete sledovat svůj čas zbývající.
. Pokud dojde čas, zmizí.
Vezměte na vědomí, že oddělení má také bar zelený zdraví složený ze tří bloků. Je to vhodný čas, abyste vám dali vědět, že oddělení může být zničena nepřátelským týmem. Každý blok na zeleném baru představuje zásah automatického útoku, takže by zabil totem Warding Totem tři zásahy.
V League of Legends existují různé typy oddělení (v tomto článku je pokryjeme). Tento typ oddělení zůstává neviditelný, pokud jej nepřátelský tým odhalí kontrolním oddělením nebo červeným cendátem.
Kontrolní oddělení berou čtyři zásahy, které mají být zničeny, ale jsou viditelné pro všechny. V určitém poloměru kontrolní oddělení blokují vizi nepřátelských oddělení a odhalují, kde jsou.
Můžete strategicky použít kontrolní oddělení k popírání nepřátelské vize z důležité oblasti na mapě nebo vyčistit oddělení, o kterém víte, že bylo umístěno.
Další hlavní metodou čištění je objektiv Oracle, známý také jako Red Trinket. Červená cetka umožňuje hráči chodit kolem a vystavovat nepřátelská oddělení kolem nich (zobrazeno na obrázku níže).
Vyčištění nepřátelských oddělení během zápasu je neuvěřitelně důležité, protože to popírá jejich schopnost sledovat pohyby vašich týmů a také vám umožňuje najít mezery v jejich obraně k útoku.
Je důležité, aby k této věci přispíval každý a je normální, že každý tým nakonec má 1-2 červené drobnosti věnované hledání a ničení nepřátelských oddělení.
Posledním typem oddělení je změna Farsight, známá také jako modrá cetka. Blue Trinket umožňuje hráči umístit oddělení na mnohem další vzdálenost a zůstane tam, dokud nebude zničen.
Nevýhodou je, že je viditelný pro nepřátelský tým a zemře v jednom zásahu – z tohoto důvodu je to nejvíce situační oddělení a většinou je používán pouze nejzranitelnějším členem vašeho týmu nebo šampiona, který se spoléhá na velmi dlouhé útoky.
Pro novější hráče je běžnou chybou zapomenout na boj o kontrolu vidění (dokonce i zkušení hráči zapomněli ji upřednostnit). Pamatujte, že čím více informací máte, tím lepší rozhodnutí učiníte. Vynaložte vědomé úsilí, abyste se podíleli na umístění oddělení a popírání vašich nepřátel vidění a nakonec to bude druhá přirozenost.
6. Řeka, džungle a tábory
Mezi pruhy si můžete všimnout řeky, která vede přes mapu, a také velké části lesních oblastí.
Tyto oblasti jsou zásadní, protože zde dochází k mnoha akcí, když se hráči pohybují v boji a napadení monster táborů a cílů.
Na rozdíl od přisluhovačů, kteří patří do konkrétního týmu, jsou tyto monsterské tábory neutrální a mohou být zabit jakýmkoli hráčem.
Některé tábory jsou dostatečně slabé na to, aby se jeden šampion vyčistil sám. To dává vašemu týmu další zdroj příjmů mimo konstantní proud přisluhovačů.
Vzhledem k tomu, že tyto tábory v průběhu času respawn, existuje role v League of Legends, která se zcela věnuje shromažďování těchto táborů a pohybu po džungli (podívejte se na džunglera v sekci rolí).
Několik z těchto táborů také poskytuje další užitečné a dočasné vylepšení nazvané „Buffy“ Je důležité, aby váš tým zajistil tyto nadšence, aby vám poskytl výhodu nad soupeři.
Například zabití Blue Sentinel uděluje hřeben vhledu (také známý jako „Blue Buff“), který poskytuje zvýšené regeneraci a schopnosti spěchu mana (více o těchto statistikách šampionů později).
Zabíjení Red Brambleback dává hřeben Cinders (také známý jako „Red Buff“), který poskytuje zvýšené zdraví regenu a způsobí, že vaše automatické útoky zpomalí váš nepřítel a způsobují další poškození.
Rostliny džungle
Když cestujete po mapě přes řeku a džungli, všimnete si, že se objevují interaktivní rostliny. Neposkytují zlato, zkušenosti ani buffy, ale pokud je používáte správně, mohou vám často zachránit život nebo vám pomohou usnadnit dobrý boj.
Blast Cone
Červená rostlina, kterou vidíte v džungli, je výbuchový kužel. Výbuchové kužely způsobují, že jakýkoli šampion v okruhu létání a přistání na nastavené vzdálenosti.
Na obrázku níže můžete vidět Ramsus vedle kuželu a obrysu červeného kruhu na druhé straně zdi po jeho pravé straně.
Pokud by Rammus nebo jiný šampion automaticky zaútočili na výbuchový kužel, Rammus by trampolín a přistál na červeném obrysu zakrouženého. Kouzla a schopnosti neovlivní výbuch.
Blast kužel umožňuje šampionům, kteří by jinak nemohli přeskočit nebo skrz stěny, což umožňuje efektivnější pohyb a kreativní úhly pro přepadení soupeřů.
Dobře načasovaný skok na výbuchový kužel vám může často poskytnout dostatečnou vzdálenost k útěku z smečky nepřátel, kteří vás honí.
Dávejte však pozor na načasování automatického útoku, protože se můžete náhodou odstřelit směrem k pronásledovatelům nebo zahájit spojence do nebezpečí.
Scryerův květ
Scryerův Bloom vám poskytne krátký pohled do temnoty, protože odhaluje nepřátelské šampiony nebo nepřátelské oddělení (předměty, které vidějí).
Na obrázku níže, pokud Rammus automaticky útočí Scryerův květ, vytvoří kužel vyčištěného vidění ve směru, kterému Rammus čelí.
I když se to nemusí zdát jako na první pohled, nepodceňujte schopnost této rostliny, aby vám pomohla vystopovat nepřítele, který by jinak unikl nebo vám umožnil odhalit vraha, který vás pronásleduje ze stínů.
Honeyfruit
Posledním typem rostliny, kterou uvidíte kolem mapy, je honeyfruit. Ty se vynoří podél řeky a udělují zdraví a manu, pokud vyložíte rostlinu auto-útok a projdete přes jeho ovoce.
Na obrázku níže Sona automaticky zasažela honeyfruit a doplňuje její zdroje.
To jí dává příležitost vrátit se zpět do bitvy, když se jinak potřebovala vrátit zpět na základnu.
Nyní se pravděpodobně zdá být jako neomylný pokus získat honeyfruits, kdykoli jsou k dispozici, ale ve skutečnosti budete muset být opatrní, když tak učiníte.
Při procházce přes ovoce, každý z nich skutečně zpomalí váš pohybspeed. Pokud jste pronásledováni, možná budete chtít zvážit přeskočení ovoce, abyste maximalizovali své šance na přežití.
To také znamená, že pokud nepřítel, který lovíte, běží dostatečně blízko rostlinou, můžete je zpomalit zasažením honeyfruit.
Scuttle Crab
Podél řek uvidíte neutrální monstrum, zvané Scuttle Crab, který chodí tam a zpět poblíž dračí jámy a barona pit. Zabití kraba udělí vidění v řece poblíž otvorů každé příslušné jámy.
Krab je neuvěřitelně snadné zabíjet, protože se nebojává, ale může být obtížné trvale trvat, protože bude vysoce upřednostňován kvůli volné vizi, kterou poskytuje. Pokud jste džunglerem, nezapomeňte si tento tábor upřednostňovat jako zastávku, když cestujete po mapě, a pokud jste jiná role, buďte připraveni pomoci svému džunglíři, pokud je nepřátelský tým chce zastavit.
Elementární draci
All League of Legends Dragons se vynoří na boční dračí Pit. 6 elementárních draků, známých také jako Elemental Drakes, grantu nadšenci týmu pro všechny hráče na straně, kteří je zabíjejí.
Zde jsou jejich jména a jejich účinek:
- Cloud Drake = zvýšená rychlost pohybu, když nebojíte
- Infernal Drake = poskytuje schopnost schopnosti a poškození útoku
- Ocean Drake = granty chybějící zdraví a mana regen
- Hextech DRAKE = EMPOWERS Automatické útoky
- Chemtech Drake = extra rychlost útoku
Drakes se náhodně vynoří a stejný prvek můžete získat vícekrát. Každý efekt se hromadí až třikrát a stává se silnějším. Například zabití jednoho cloudu Drake udělí vašemu týmu +15 bonusový pohyb rychlosti z boje – pokud dokážete získat tři, budete mít celkem +45 rychlosti bonusového pohybu.
. Jsou docela mocní na začátku až do poloviny, takže často budou vyžadovat zabití více členů týmu, zvláště pokud se to druhý tým snaží napadnout.
Starší drak
. Zabití staršího Drakeho uděluje buff násobení Účinky všech elementárních draků, které váš tým v současné době má o 50%.
Pokud dokážete zabít dva starší draky, budou všechny vaše elementární buffy znásobeny o 100%. Poskytuje také další poškození cílů, které nejsou turrety (jako jsou šampióny a monstra).
.
Rift Herald
.
Herald je docela tanky, takže možná budete potřebovat více členů svého týmu, aby to zabil. Klíčovým tipem, který je třeba si pamatovat, je, že má na zádech slabé místo, které způsobí další poškození, pokud jej zasáhnete.
Poté, co tým zabije Heralda, upustí fialový předmět zvané Eye of the Herald jeden Člen spojeneckého týmu se může vyzvednout (nelze se dotknout týmu, který ho nezabil). Po vyzvednutí položka nahradí slot pro drobnosti hráče a zůstane tam, dokud nebude použita.
Účinek oka Heralda je jedním z nejničivějších ve hře, takže není divu, že má pouze jedno použití. Aktivace oka vyvolá Heralda, aby bojoval za váš tým útokem na nepřátelské struktury, dokud nezemře. Tady je níže:
Jak vidíte, Rift Herald způsobí obrovské množství poškození. .
Posledním tipem je, že aktivace oka vyžaduje krátké množství času nasměrování – pokud je hráč, který ho používá., Nepodaří se svolat trhlinu.
Takže pokud to používáte, nezapomeňte to bezpečně udělat od boje. .
Baron Nashor
Poslední monstrum, o kterém budete muset vědět, je Baron Nashor, také známý jako „Baron“. Baron je nejsilnějším monstrum v Summonerově trhu, takže budete potřebovat více členů týmu, abyste jej zabili, pokud se zápas nebude trvat na velmi dlouhou dobu (nakonec jen málo nebo dokonce jeden šampion to může zabít sám).
Vzhledem k tomu, že Baron je tak silný, týmy mohou často vyhrát zabitím týmu, který má málo zdraví, protože se ho pokusili vzít ve špatnou dobu. Na konci blízké hry to může být často místo „závěrečné bitvy“, protože vítězný tým ji může použít k získání dostatečně velkého vedení k zajištění vítězství.
Co tedy dělá zabíjení barona přesně? Poskytuje buff, zvaný ruka barona, který je dán všem živobytí Členové týmu, který zabil barona. To znamená, že pokud jste zemřeli při boji s baronem nebo pro barona, neobdržíte buff, pokud jste stále mrtví, když je poslední rána učiněna.
Ruka barona dočasně uděluje reklamu a AP a posiluje přisluhovače, na které jste blízko. Díky tomu je mnohem snazší tlačit směrem k nepřátelskému spojení.
Pokud nevyhrajete přímo tlačením s Baron Minions, nepřátelská základna bude pravděpodobně dostatečně zničena, aby vaše budoucí pokusy usnadnily. Nebuďte tedy příliš chamtiví a nadměrně. Pokud můžete získat jen několik věží a inhibitorů, je to stále dobrý zisk.
7. Tři fáze a škálování
Tyto koncepty se více naklánějí k tomu, že jsou střední než začátečník, ale chceme je rychle projít, protože pravděpodobně uslyšíte terminologii tří fází: časná hra, střední hra a pozdní hra.
Fáze nejsou zasazeny do kamene a jednají spíše jako pokyny, protože každá hra je jeho vlastním způsobem jiná, ale mají tendenci platit, jak se většina her ukáže:
Brzy hra (prvních 15 minut)
- Tehdy jsou všechny věže a všichni jsou ve svém pruhu, s výjimkou džunglíků.
- Dokud nepřijde džungler, Top a Mid bude většinou 1v1 a Bot Lane bude většinou 2v2.
- .
- .
Pozdní hra (po 30 minutách)
- Střední hra obvykle končí a kolem 30minutové značky, když jsou zničeny všechny první věže v pruzích (někdy ještě více zmizí). Toto je pozdní hra.
- .
Proč jsou tedy tři fáze důležité? V League of Legends je každý šampion navržen tak, aby byl dobrý v určitém časovém období. Někteří šampióni jsou navrženi tak, aby byli silní v rané hře, ale spadnou, čím déle hra jde, zatímco jiní jsou navrženi tak, aby byli slabí brzy.
Když je šampion nejsilnější, je známý jako „Power Spike“. Proces postupného zesílení a dosažení vaší mocenské špice je známý jako „škálování“. Zde se nedostaneme příliš do detailů, ale víme, že škálování je obvykle ovlivněno sadou schopností šampiona a jejich poměry statistiky, protože kupují více položek. Pojďme pokryt několik příkladů.
Blitzcrank: Early Game Power Spike
. Jeden dobře načasovaný chytání může vytáhnout zranitelný cíl a proměnit 2v2 na velmi rychlou smrt 1v2.
Celá jeho sada se točí kolem výběru a získává pro svůj tým včasnou výhodu. .
Místo toho, aby se obával, že se proplétá vlnu přisluhovače. Jeho schopnost je také překonána možnostmi lepší zapojení, které mohou zacílit na více šampionů namísto jednoho.
Ahri: Střední špička
Hra v polovině je o rychlých rotacích s chaotickými potyčkami a nepředvídatelnými týmy. Ahri během této doby zasáhne její sílu, protože je mágem, který využívá velké množství mobility a schopnosti nižších cooldown, které lze často obsadit.
Boje střední her se často bojovány z různých úhlů a nerovnoměrných čísel (3v2, 2v4, atd.) Takže být mobilní a flexibilní má větší hodnotu. Může použít taktiku hitů a spuštění a rychle se pohybovat po mapě, aby pomohla jejím lanerům, které se stále snaží vzít svou věžičku nebo její džungle, která napadne cíle.
V rané hře nemusí být nutně špatná, ale bude překonána šampióny, kteří mají menší mobilitu a více údery, a má sklon klesat v pozdní hře, protože nemá silné pozdní škálování her ve srovnání s jinými šampiony.
Kog’Maw: Pozdní herní špička
. .
. V organizovaných situacích během pozdní hry, kde máte více frontlinerů a backline prodejců poškození, je Kog’Maw v jeho nejlepším.
Během pozdní hry zasáhne svůj hrot, protože má také přístup k většině nebo všem svým předmětům. Během rané hry se zaměřuje na zemědělství a neudělá tolik škod a ve střední hře je zranitelný během potyček, protože k nim často dochází z více úhlů.
Power Spikes se můžete naučit v průběhu času pouhým hraním, ale můžete je kdykoli prostudovat zkontrolovat naše stránky šampionů:
Pointa je hledat boj, když je váš šampion v jejich nejmocnějším stavu a být na pozoru před nepřáteli, když se chystají zasáhnout svou moc
špice. Také si uvědomte faktory, jako je úroveň farmy a zkušeností – pokud je to pozdní hra, ale kog’maw se velmi dobře netvořila, pravděpodobně budou více ve žlutém stavu než ze zeleného stavu.
8. Jak se zlepšit v League of Legends
Pokud jste to dosáhli tak daleko prostřednictvím článku, respektujte! Skutečně máte zájem naučit se lol a stát se lepším hráčem. Jak můžete říct, League je neuvěřitelně hluboká hra se spoustou informací, které si můžete vzít a porozumět. .
Abychom vám ušetřili spoustu času, máme spoustu nástrojů určených k tomu, aby se zlepšilo a lezecké lezení efektivnější a snadnější a snadnější. Stačí kliknout sem a zaregistrujte se na účet Mobalytics, je to zdarma!
V této části projdeme některé z našich funkcí a jak vám mohou pomoci zlepšit se jako ligový hráč.
Index výkonu hráčů (GPI)
Abychom se mohli vyvinout konzistentním tempem, je zásadní porozumět vaší identitě jako hráče. To zahrnuje schopnost vyhodnotit vaše silné a slabé stránky a celkový styl hry. Koneckonců, pokud nemáte jasný obrázek o tom, v čem jste dobří nebo špatně, možná budete pracovat na věcech, které nemusíte a ignorovat mezery ve své hře, které nemusíte vnímat.
GPI je navržena pro tuto specifickou funkci a ilustruje váš jedinečný otisk prstu jako hráče jako graf. Provozujeme všechny vaše hry a statistiky z těchto her prostřednictvím našeho systému GPI, abychom definovali tento graf.
Nahoře můžete, že GPI se skládá z 8 hlavních dovedností:
Těchto 8 dovedností komplexně pokrývá všechny základní oblasti výkonu, které jsou rozhodující pro úspěch v League of Legends. Na základě vašich skóre vám GPI poskytne konkrétní rady, které vám pomohou zlepšit vaše oblasti slabosti. Zde je příklad:
Uvidíte všechny typy rad: tipy a triky, infografiky, videa, odkazy na články, seznam pokračuje! Jakmile zvládnete oblast, budete vedeni k další dovednosti, kterou byste měli soustředit. Tak na co čekáš? Podívejme se na to, že GPI!
Živý společník
. GPI však vyžaduje více her (obvykle kolem 5-10), aby viděli trendy ve vašem výkonu. Pokud se chcete připravit na svou další hru, budete chtít použít náš živý doprovodnou nástroj.
Na levé straně má informace o všech hráčích ve vašem zápase, jako jsou jejich řady, výhry a informace o jejich stylu Play Style. Napravo dostanete vše, co potřebujete vědět o tom, jak hrát svého šampiona, jako jsou runy, pořadí dovedností a předměty. Také budete moci vidět rady pro hraní proti svému pruhu a rady pro hraní proti všem nepřátelským šampionům.
Může to vypadat jako spousta informací, ale pravdou je, že jsme chtěli hráče vybavit všechny informace, které by mohli požádat. . Protože každý hráč je jiný a připravuje se různými způsoby, rozhodli jsme se vám dát téměř vše, co potřebujete, a pak některé.
Výzvy
Další úžasnou funkcí pro začátečníky jsou výzvy! Tento nástroj je navržen tak, aby zlepšil vaše dovednosti tím, že vám poskytne cíle ve hře.
Cíle ve hře jsou založeny na vaší roli, hodnocení a skóre GPI. Například, pokud potřebujete pomoc s zemědělstvím, dostanete automaticky výzvy, které vám pomohou zlepšit tyto skóre.
Zde je rychlý pohled na to, jak fungují. Chcete -li dokončit výzvu, musíte uspět v dokončení cílů ve třech z vašich dalších pěti her.
. Přesčasy, uvidíte, jak váš graf GPI roste a stane se více!
9. Další zdroje pro začátečníky
Doporučený seznam čtení:
- Podmínky, které by měla vědět každá hráč League of Legends
- LOL Položky průvodce
- 5 důvodů, proč se v League of Legends nezlepšuje
- Jak rozpoznat podmínky vítězství
- Jak začít hrát na hodnocení
- Jak se loupat
Úroveň postupu (od sezóny 11)
Pokud začínáte od úrovně 1, zde jsou velké věci, které odemknete na cestě na úroveň 30 (což je, když můžete hrát hodnocené).
Úrovně:
1. Odměna – Border Icon Summoner (profil)
- Odemkne
- Co-op vs AI (5v5)
- Heal and Ghost (Summoner Spells)
- Nový rotace hráče zdarma
. Odměna – 450 modrá esence
- Odemkne
- Praktický nástroj
- Vyberte si šampiona
- Ahri
- Darius
- Lux
- Mistr
- Slečna štěstí
.
- Odemkne
- Slepý výběr 5v5
- Aram (všechny náhodné všechny střední) herní režim
4. Odměna – 450 modrá esence
- Odemkne
- Výfuk a bariéra (Summoner Spells)
5. Odměna – Poro Pal Emote a 450 Blue Essence
-
- Hextech Crafting
6. Odměna – 900 modrá esence
- Odemkne
7. Odměna – 900 modrá esence
- Odemkne
- Flash a Teleport (Summoner Spells)
8. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a 900 modrá esence
- Odemkne
- Výchozí stránky Rune, s výjimkou Keystone.
9. Odměna – 900 modrá esence
- Odemkne
- Smite, Ignite a Cleanse (Summoner Spells)
10. Odměna – nové stránky Rune a 900 modrá esence
- Odemkne
- 90% XP dáno pro co-op vs ai
- Vlastní stránky runy
- Normální koncept 5v5 (pokud máte nejméně 20 hratelných šampionů, včetně zdarma hraní)
- Režimy funkcí her
11. Odměna – Random 1350 Champion Shard a 130 Blue Essence
- Odemkne
. Odměna – 450 modrá esence
13. Odměna – 450 modrá esence
. Odměna – 500 modrá esence
15. Odměna – Random 4800 Champion Shard
- Odemkne
- První vítězství denní mise
16. Odměna – 500 modrá esence
. Odměna – 500 modrá esence
18. Odměna – dva náhodné 1350 šampiony
19. Odměna – 600 modrá esence
20. Odměna – náhodná ikona Summoner Permanent and Random 4800 Champion Shard
- Odemkne
- 80% xo dáno pro co-op vs ai roboty, snížil se dále na 65% po 180 minutách herního času ten den
21. Odměna – modrá esence
22. Odměna – Random 3150 Champion Shard a 20 Blue Essence
23. Odměna – 725 Blue Essence
24. Odměna – 725 Blue Essence
25. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a náhodný 4800 šampionů Shard
26.
27.
28. Odměna – 725 Blue Essence
29. Odměna – Random 3150 Champion Shard a Random 450 Champion Shard
. Odměna – slavná kapsle šampiona a podvodné ikony
- Odemkne
- 75% XP dáno pro kooperaci vs ai roboti se snížily na 55% po 180 minutách herního času ten den
- Hodnocené fronty (5v5)
Děkujeme za přečtení a vítejte na vaší cestě jako rostoucí liga legend hráče! Připojte se k naší komunitě Discord a najděte další nové hráče a mentory, z nichž se mohou učit. Uvidíme se na trhu!
NAPSÁNO
Agilio Macabasco
Hráč od narození (táta byl hardcore 80. arkádový návštěvník). Zde, abychom vyprávěli příběhy hráčů hráčů, když podnikneme další krok k prosazování vývoje eSports.
Co je League of Legends?
League of Legends (LOL) je hra pro více hráčů online Battle Arena (MOBA) vyvinutá společností Riot Games v roce 2009. Tato hra pouze pro PC je zdarma a může se pochlubit více než 150 miliony hráčů. . Mistrovství světa v roce 2019 mělo více než 100 milionů diváků, včetně fanoušků osob a online.
Existuje více než 160 šampionů, přičemž každý z nich vyniká v jiné roli na základě jejich schopností a herních stylů. Role jsou top laner, džungler, Mid Laner, Bot Laner a podpora pojmenované po oblasti mapy, kterou zabírají (Summoner’s Rift).
Často kladené otázky
?
Dva týmy 5 hráčů bojují o zničení základny nepřátelského týmu, známé jako Nexus. Oba týmy mají svůj vlastní Nexus, kde se přisluhovačí. Za obou Nexus najdete fontánu týmu, která vám umožní doplnit zdraví (mana). Během zápasu se váš tým stane silnějším shromažďováním zkušeností, vyděláváním zlata a nákupem předmětů, které zvyšují schopnosti šampiona.
Aby se dostal k souvislosti nepřátelského týmu, bude váš tým muset společně strategizovat, aby sundal nepřátele a jejich věže (věže). Hry obvykle trvají asi 30 až 40 minut, ale mohou být rychlejší nebo trvat déle v závislosti na strategii týmu. Ukončí to, když jeden tým protlačil základnu nepřátelského týmu a zničil Nexus druhého týmu.
Jak se LOL ve srovnání s tradičními sporty?
. K dispozici je nejlepší laner, džungler, Mid Laner, Bot Laner a podpora. Stejně jako fotbal je důležité, aby týmy League of Legends navrhovaly nejlepší šampióny a sdělovaly strategii před zahájením každého zápasu.
Jaké jsou některé efektivní týmové strategie?
Mezi nejběžnější strategie patří Engage, Split a Poke. Engage je týmová strategie zaměřená na týmové boje a ovládání schopností druhého týmu. Split je týmová strategie, která nutí nepřátelský tým, aby činil tvrdá rozhodnutí rozdělením členů týmu. . Najděte bezplatné styly, které odpovídají strategiím a silným stránkám vašich hráčů. . Existuje několik různých populárních stylů šampionů, z nichž všechny mají různé silné stránky a styly her.
Co je důležité na budování položek?
. Existuje více než 200 položek, takže může být těžké vědět, které z nich se nejprve synergizují s schopnostmi a stylem hry.
Pokud jde o zlepšení v League of Legends, jde o znalosti her. Je důležité se dozvědět o nejpopulárnějších (meta) šampiónech a jejich schopnostech, jakož i o položkách, které jim poskytují podporu. Pro každého šampiona existuje více sestav nástrojů, takže je důležité vědět, které položky a strategie fungují pro styl každého týmu.
Položky League of Legends jsou obvykle rozděleny do dvou hlavních kategorií (jádro a situace). Jádro jsou položky, které jsou nezbytné pro šampiona a musí být zakoupeny. Situační položky jsou vybírány na základě okolností zápasu.
Jaké jsou klíčové podmínky hry?
Summoner’s Rift: Toto je oficiální název standardní mapy používané konkurenčními hráči.
To jsou struktury, které oba týmy mají toto poškození nepřátelům, když se přiblíží. Váš tým je odměněn zlatem, když sundáte nepřátelskou věžičku.
Kašna: Toto je v podstatě vaše domovská základna, kde můžete získat zpět zdraví a manu nebo získat přístup do obchodu a koupit předměty.
Mana: Energie používaná k palivovému palivosti. Palivo šampiona je označeno barem pod jejich zdravotním barem.
. Existují položky, které sníží míru cooldownu, abyste mohli schopny rychleji obsadit.
Kempy: To jsou místo, kde příšery žijí po celé džungli. . .
Když je šampion nejsilnější. „Měřítko“ je proces svědění výkonu. Někteří nepřátelé jsou nejsilnější ranou hrou, střední hra nebo pozdní hra.
Jaká jsou některá doporučení pro praxi lol?
Zaměřit se na komunikaci. Diskutujte o šampionech, skladbách a strategiích. . Nejlepší je zvládnout alespoň 2-3 znaky ve vaší příslušné roli v případě, že bude šampion zakázán. .
Sledujte předchozí zápasy (VOD) a diskutujte o strategiích. Nechte hráče také poukázat na hry, na které jsou hrdí nebo se mohou poučit. .
Kde mohu najít více zdrojů pro zlepšení své hry?
Když začnete hrát League of Legends, nic nerazilo, když zkontroluje průvodce na kanálu League of Legends (LOL) na YouTube. . Ty jsou zaměřeny na začátečníky. .
Jak stáhnout League of Legends
League of Legends je hra zdarma. Chcete -li to získat na počítačích vaší školy, postupujte podle těchto jednoduchých kroků:
.
Jakmile jsou nainstalováni, vaši studenti jsou dobré jít! Mohou spustit klienta z desktopové zkratky nebo vyhledáváním počítače pro League of Legends. Přihlásí se prostřednictvím vlastních účtů League of Legends a mohou začít cvičit!
O hrách
Playvs staví infrastrukturu a platformu pro amatérské esporty, počínaje středními školami. Pracujeme přímo s vydavateli her a státy, abychom stavěli a provozovali sankcionované ligy po celé zemi. . Kontaktujte ředitele místní školy nebo atletický ředitel, abyste mohli spustit program a dozvědět se více na www.Playvs.com. Otázky? Pošlete nám e -mail na [email protected].
5 tipů, jak být lepší podporou v League of Legends
Krátký pohled na několik tipů, které vám pomohou růst v žádoucí, pro všechny nesení reklamy, podpora ve spodním pruhu.
12. ledna 18
Podpůrná role v League of Legends je často nesprávně posouzena. Všichni si stále stěžují, že jsou automaticky naplněni do podpůrné role (zejména nyní, když je automatické vyplnění trvale povoleno) a jak moc nenávidí podpůrné a podobné věci. . Ať už jste unaveni ztrátou 2v2 v Bot Lane a chcete vyrovnat své podpůrné dovednosti nebo jsou hlavním hlavním, který chce jen prohloubit své znalosti o této roli, zde je 5 tipů, které by měl každý hráč podpory vědět.
1) Vidění
Začínat s jednoduchými, podpora znamená, že podporujete tým. Jinými slovy, většinou poskytujete týmu spoustu informací a chráníte je. Poskytnutí týmu informací znamená, že byste měli jít a zacházet s cíli, kdykoli je to možné, nebo jen na jejich území jen nepřátele (nedělejte to, většina podpůrných je příliš rozmazaná na to, aby se mapu pohybovala sama o sobě). Když mluvíte o odděleních, pamatujte na následující obrázek.
X skvrny na botové straně mapy jsou obecně místa, na které byste si měli nechat své oddělení, ať už jste na jakékoli straně, kterou jste. Cíl (Dragon) a Trimusus Control jsou některé klíčové termíny, které mohou vyhrát „bitva vize“ proti nepřátelské podpoře. . Místo X mezi kmenem a drakem je dobrým místem, když chcete zachránit své oddělení (například když je chcete udržet pro příchozí týmový boj v oblasti draka), nebo máte pouze jedno zbývající oddělení, přesto stále vy jste Chcete zůstat v pruhu.
Výše uvedené místo je opravdu chytrá volba pro ty, kteří hrají semi-agresivně v pruhu, kde místo toho, aby se obou keřů věnovali (které byste měli, pokud hrajete opravdu agresivní), prostě tam odlídlíte a uložíte oddělení. Obecně můžete na základě této mapy pracovat na mnoha strategiích strážce, takže ji prostudujte, zjistěte perfektní možnosti, jak se odhlásit v závislosti na vašem spodním pruhu, a vždy udržovat oddělení na draku.
Vize popírání
Když mluvíme o popření vidění, mějte na paměti jednu věc, která je:? Toto pravidlo platí pro všechny aspekty hry, od strážce po obchodování v pruhu. Pokud jste například zatlačili nepřátelský pruh pod jejich věžičkou a chtěli si zřídit džunglera pro gank, existuje vysoká možnost, že nepřátelé mohli keře zakrýt ve strachu, takže nejprve musíte vyčistit Nahoře nepřátelské vize.
Za to, abyste to mohli udělat, byste měli použít zametací čočku v pozici, o které si myslíte, že se podpora nepřátelství dostala. Vize pro zúčtování může také přimět vaši soupeři, aby si mysleli, že by se váš džungler mohl blížit, což je nutí, aby hráli mnohem bezpečně.
V neposlední řadě, vyčistit oddělení rychleji a snadněji (aniž byste museli používat ovládací oddělení), spěchejte Sightstone na první stažení a jakmile si jej koupíte, změňte si cedul z Warding Totem (což bude zbytečné, protože již máte 3 Oddělení skrz památek) do zametací čočky.
3) Pochopení silných a slabých stránek vaší podpory
Toto pravidlo platí i od výběru šampiona. Řekněme, že jste si vybrali Top/Mid, dostali jste se do autofikovaných a nyní jste nuceni hrát podporu. Pokud jste zvyklí hrát na tankové šampiony, jako je Poppy nebo Maokai v horním pruhu, neměli byste mít problém s hraním Nautilus nebo Leona v Bot Lane. Problém je, když musíte přejít z role tanku, na kterou jste zvyklí hrát, do vysoce poke-y bot skladby, jako je Caitlyn-Karma, nebo naopak!
Celkově vzato, pokud je vaše hlavní role v polovině jízdního pruhu, pak bych doporučil spustit podporu mágů v Bot Lane, jako je Lulu nebo Nami, nebo dokonce podpora poškození, jako je značka, Vel’KOZ nebo Zyra, a poke nepřátele stejně jako Možné (obecně, většina středních laners může přejít dobře do podpůrné role, protože vědí, jak správně strkat a obchodovat jako mág).
Ale pokud jste hlavní pruh/džungle hlavní a obecně zvyklí na hraní tanků, dejte svou reklamu nosit, že nejste hlavní podpůrná hlavní, vyberte nejúčinnější podporu tanku, kterou v té době můžete mít (například vyberte Taric versus hlavně skladba nepřítele ad), hrajte pruh tak bezpečně, jak můžete nebo zóna nepřítele (v závislosti na situaci), vytvářejte příležitosti a chrání své reklamy.
4) Sledujte mapu
Tento tip nemusí mít co do činění obecně, ale musí hodně udělat s poskytováním informací. Jako podpora byste měli být tím, kdo často pozoruje celý minimap (spolu s džunglíkem), a ne laners. Laners jsou většinu času zaneprázdněni snahou zasáhnout všechny možné CS, a pokud ne, pravděpodobně se budou sami přemístit nebo obchodovat. Ale jako podpora a zatímco v pruhu, máte mnohem méně než váš ADC, takže tady je to, co byste měli udělat ve svém „volném čase“.
Sledujte minimap, zkontrolujte, kteří nepřátelé tlačí, a informujte svého džunglera, aby je pohltil. jděte je vyčistit, ping časovače na důležité cíle a tak dále. To jsou věci, které laner nemusí být schopen během své fáze laningu udělat, přesto jsou důležité, aby celý tým věděl.
A v neposlední řadě.
5) Nepřetáhněte svou reklamu
Toto je 50% práce, kterou musíte udělat. Laningová fáze (a možná nejen tehdy) podpory je o ochraně nošení reklamy (a někdy i potulování). Ochrana vašeho přenosu reklamy znamená, že byste měli pozorovat jeho pohyby, jeho tendence a podle toho hrát. Znamená to také, že byste ho měli dostat z těžkých situací a pomoci mu dostat se od první hry.
Snažte se neznechat práci vašeho ADC těžší, při rozhodování, která by mohla nakonec dát nepřátelům i malou výhodu. Například, pokud hraje agresivně, zkuste zůstat na stejné „linii“, jako je v Bot Lane. V případě, že zůstanete daleko za ním, existuje velká šance, že se nakonec chytí, a budete mít spoustu běhu, abyste mu mohli pomoci. To platí také pro přesný opak, snažte se nehrají agresivně, pokud nepřátelé mají lepší 2v2 a mohou snadno potrestat vaše nadměrné prodloužení.
V případě, že chcete více rad, jak pomoci vašemu ADC během fáze laningu, máme na základě toho další článek, který najdete .
Závěr
Abychom to shrnuli, jedná se o některé klíčové body, kterým byste měli nejprve pochopit, abyste mohli hrát jako podpora. Podpora hraní je pravděpodobně jednou z nejvíce (ne -li nejvíce) zábavných rolí. Pomáháte ostatním, hrajete hry na mysli na nepřátele, vyděsíte z nich kalhoty, poskytujete informace a chráníte svůj ADC. . Doufám, že se vám něco líbilo a naučilo se z toho něco!
Jako náš obsah? Podpořte nás tím, že získáte naše zboží v našem obchodě
- Odemkne
- Odemkne