Průvodce uzdravením (Dragonflight 10..
. . . Léčitelé proto musí dosáhnout jemné rovnováhy mezi rychlostí a účinností, což často riskuje životy jejich obvinění, aby zajistila, že jejich mana bude bojovat.
..
. .
Nebudeme jít do detailů specifických pro třídu. . .
.
Úvod
Léčení je podle našeho názoru nejvíce stresující a nejtěžší roli. .
.
?
.
Léčení je aktem používání kouzel, která obnovují zdraví přátelských hráčů (vaše strany nebo členy RAID), aby jim pomohlo přežít různé formy vyhýbání se a nevyhnutelnému poškození přítomné ve všech setkáních PVE a PVP.
. V dnešním útočištěm musí léčitelé často také rozptýlit přátelské hráče různých škodlivých debuffů (magické debuffy, kletby, jedy a nemoci).
. . Pokud setkání vyžaduje, aby se skupina těžce rozšířila, můžete být přiřazeni k zaměření na uzdravení vaší skupiny.
.
- Mniši: Specializace Mistweaveru;
- .
.
. .
- Být schopen použít vaši postavu . To zahrnuje pohodlí s vaším uživatelským rozhraním a vašimi KeyBinds.
- předvídat .
- Pochopit svou roli v rámci , .
. .
. .
.
(a jak se tomu vyhnout) a .
. .
. .
Proto máme pocit, že je důležité věnovat tuto část poskytnutí nezbytných informací potřebných k vyladění vaší postavy pro správný výkon.
. .
. Mějte na paměti, že vaším cílem je, aby vám vaše uživatelské rozhraní pomohlo pomoci vám při plnění vašich cílů a nedržet vám ho. .
. To je místo, kde vaše oči odpočívají po většinu setkání a budete muset být velmi pohodlní s jejich vzhledem a rozvržením.
Existuje několik doplňků, které vám představují vylepšenou (a vysoce přizpůsobitelnou) verzi rámů Blizzard RAID. .
- Ujistěte se, že jsou dostatečně velké, aby se vaše oči unavily na to, aby se na ně na délku soustředily (což budete muset udělat).
- Ujistěte se, že mají pozici na vaší obrazovce, která je relativně ústřední (obvykle pod vaší postavou).
- .
- .
. .
Nemůžeme dostatečně zdůraznit, jak důležité je, aby se příslušné buffy a (zejména) debuffy správně zobrazovaly na RAID rámečcích. . .
Nejoblíbenější (a spolehlivé) doplňky RAID rámečků jsou:
- VUHDO: Volba našeho autora, Vuhdo je vysoce přizpůsobitelná a můžete najít, jak v našem průvodci VUHDO.
- .
- .
. .
. .
..
. . .
. . .
. .
.
Keybinding a makra
. .
. . Kromě toho, výběr cíle z rámců RAID (kliknutím na něj) a poté použití jednoho z vašich kouzel, a to ani prostřednictvím klíčového koni, není optimální.
. To se netýká pouze uzdravovacích kouzel, ale také na rozptylování, uzdravení cooldownů, schopností regenerace many a drobnosti.
.
. Makra myši, zkrátka, vám umožní obsadit kouzla na přátelské hráče, aniž byste je vybrali jako svůj cíl. .
. . .
- .
- .
- .
- #ShowTooltip Healing Wave
.
Dalším bonusem k používání makra myši je, že vám umožňuje mít šéfa nebo jiný přidat cílený (takže na ně můžete použít svá útočná kouzla), aniž by to ovlivnilo vaši schopnost uzdravit. .
Zde stojí za zmínku, že existuje určitý druh alternativy, v doplňcích, jako je Vuhdo, což vám umožní nastavit funkci, která jednoduše klikněte na tlačítko myši, když se vznášíte nad hráčem a způsobíte, že je to uzdraví. .
. Jakékoli zefektivnění tohoto procesu, který provedete (KeyBinds, Mouseover Makra, nebo doplňky, které pro vás zpracovávají) je krok správným směrem.
. .
. Musíte být připraveni na každou schopnost odevzdanou šéfem nebo ADD, což má potenciál způsobit poškození komukoli při nájezdu (bez ohledu na to, zda se tomuto poškození vyvaruje nebo ne).
. Většina schopností šéfů je na pevných časovačích nebo cooldownech a často bude mít předvídatelný výsledek. Musíte být připraveni na každou takovou schopnost a již víte, které kouzlo se chystáte obsadit, abyste uzdravili své cíle, než způsobí jakékoli poškození.
. .
. .
. .
. . .
. !.
?
.
Z velké části to znamená, že budete muset počkat, až členové RAID utrpí poškození, a poté použijte své uzdravovací kouzla k uzdravení poškozených cílů.
- .
- .
- . .
- .
. Pojďme do trochu podrobností!
Mana Management
. Bez many se prostě nemůžete uzdravit.
. . .
. .
. Jediným způsobem, jak toho dosáhnout, je použít správná kouzla pro každou situaci. Chcete -li to udělat, budete potřebovat vynikající porozumění schopnostem vaší třídy i mechaniky setkání.
. Overhealing je pokryto níže, ale na shrnutí byste měli ujistit, že netratíte manu za uzdravení, které přistane na hráči, jehož zdraví je již plné (nebo že velká část uzdravení je zbytečná, protože jejich zdraví je téměř plné).
Třídění
. Než to podrobně popisujeme, rádi bychom vám připomněli, abyste se nezapomněli uzdravit. .
. .
. .
. .
Zpravidla byste měli udržovat tolik tanků naživu, kolik je potřeba, aby byl šéf zabit. .
. . .
.
. Z velké části budou uzdravovací úkoly jednoduché, podél linií „Healer #1 používá první raid cooldown, následuje léčitelé #2 a #3.„, i když někdy může setkání vyžadovat konkrétnější přiřazení.
V současné době jsou všechny léčivé specializace ve svých rolích poměrně dobře vyvážené při nájezdu. .
. . .., .
Tanky jsou jediní hráči, kteří bez ohledu na setkání trvale poškozují po celou dobu trvání boje. .
. .
Měli byste být alespoň vzdáleně obeznámeni s takovým tančovacím mechanikem, který používají nádrže, které používají nádrže, které mají mniši z pivovaru, a mají hladký příjem poškození kvůli ohromujícímu, Knights Death může udělat hodně seberealizace atd..
.
Uzdravení nájezdu
. Některá setkání představují velmi málo nevyhnutelné poškození nájezdu, zatímco jiná setkání obsahují těžké, trvalé, nevyhnutelné poškození nájezdu.
. Léčení Raid je nejběžnějším typem uzdravení vyžadovaného při nájezdu.
Výsledkem je, že musíte být schopni komunikovat se svými kolegy léčitelé a doporučujeme vám nastavit velmi specifické zařazení do léčení.
- .
- Léčitel č. 1 začíná uzdravením poškozených členů RAID, zleva doprava (na jakékoli doplňky RAID-Frame, které používáte) a léčitel #2 začne léčit zprava doleva (to je vyhnout se stejnému cíli ve stejné skupině Uzdravení více léčiteli, zatímco jiné cíle zůstávají nezraněné).
- Léčitel č. 1 uzdravuje hráče poškozené prvním obsazením schopnosti x a léčitel #2 uzdraví hráče následně poškozenou schopností x.
.
. .
.
- To, že vaše cooldown ve skutečnosti zmírňuje škody, které jste přiřazeni k protiplnění (váš vůdce Raid se může mýlit v tom, jak přesně vaše kouzla fungují).
.
Jedním z nejcitlivějších problémů souvisejících s týmovou prací při útoku je schopnost (nebo neschopnost) léčitelů respektovat jejich vlastní léčivé úkoly.
. . .
- .
- .
. . .
. . .
. . Místo toho byste se měli zaměřit na opravu základních problémů, které vám přimějí provádět přiřazení někoho jiného. .
. . .
přehrát. . .
V tomto článku jsme dosud prošli mnoha aspekty léčivé role. Všichni jsou důležití sami, ale během všech z nich musíte mít také na paměti, že byste neměli přehrát.
. .
.
. Nenechte se tedy znepokojeni, pokud je kdekoli mezi 10 a 30% vašeho uzdravení. .
. . .
.
Za předpokladu, že jste se řídili této příručce a dovolili jste si dostatek času a praxe, abyste si přizpůsobili své uživatelské rozhraní a seznámili se s vaší třídou, měli byste být na dobré cestě k tomu, abyste byli skvělým léčitelem!
.
!
- . Zkontrolováno pro opravu 10.1.
- 03 JUL. 2021: .1.
- 06 Dec. .
- 8. října. .
- . Aktualizovaný odkaz ke stažení Elvui.
- . 2016: Udělal několik drobných vylepšení, aby se průvodce uvedl do souladu se současným stavem hry.
A . Kněží, druidové, paladinové, šamani a mniši mohou sloužit jako léčitelé. .
Zatímco všichni členové strany musí spolupracovat, aby uspěli, léčitelé mají přímou odpovědnost za udržení každého jiného člena strany naživu. .
- 2 Co by léčitelé měli vědět
- 3 Co léčitelé chtějí, aby ostatní věděli
- 4 Léčení v PvP
- 5 Síla tříd
- .1 jako léčitel tanku
- .
- 6.
- .
- 6.3 Profese
.
Být léčitelem znamená sledovat zdraví více cílů. . . Neopatrné DPS a mnoho bojových mechaniků však mohou způsobit, že se tabulky rychle otočí, což vyžaduje, aby se léčitel neustále soustředil, připravené k přepínání cílů okamžitě.
. . . .
. . .
. . . . . Zkušení hráči však znají rozdíl mezi jejich vlastními chybami a chybami léčitele a každý, kdo sloužil v roli.
. . Ale bez léčitele, který je udržuje naživu, je pravděpodobné, že každá skupina splní rychlý a odporný zánik.
. . . Znamená to předvídat přicházející poškození a předpovídat chování vašich spoluhráčů, hrát konstantní kuře mezi naléhavostí a účinností, hazardovat životy vašich spoluhráčů proti rychlosti vašich reakcí. .
. Nicméně nabízí jedinečnou výzvu a příležitost vydělat chválu a úctu vašich spoluhráčů. Dobrý léčitel je schopen otočit jakékoli setkání a vytvořit nezkrotný tým dobrodruhů, kteří mohou převzít cokoli. . Dobrý léčitel může stát ve stínu, ale oni sami jsou schopni zvýšit svůj tým do slavného světla vítězství.
- . V tomto ohledu může být léčitel nejdůležitějším členem skupiny, zejména proto, že jsou schopni vzkřísit členy strany, pokud sami přežijí.
- Když je nucen si vybrat mezi cíli, měl by být obecný pořadí priorit při léčení skupiny:
- Léčitel
- DPS
- . . .
- Hlavní prací léčitele je Udržování nádrže naživu. .
- . Když tank zemře, nepřátelé okamžitě zaútočí na další cíl nejvyšší priority – což může být vy. Sledujte, kdo davy cílí, a okamžitě je chrání před útokem – jako spíše jako DPS (nebo léčitelé) než tanky, nebudou schopni způsobit tolik škody bez umírání, a tak obvykle vyžadují více uzdravení, aby je udrželi naživu.
- . . Umožňuje nádrži snadno vidět, kdy se nepřátelé odlupují, aby na vás zaútočili, a postavení na dosahu znamená, že nepřátelé se méně pravděpodobně rozhodnou zaútočit. .
- .
- Zatímco tank je obecně hlavní prioritou léčení, když se dostanete pod útok. Je možné se dostat skrze setkání bez tanku, ale je zřídka možné to bez léčitele udělat. !. . . .
- .
- Když běžíte nízko na maně, neváhejte a požádejte, aby skupina čekala na pití, abyste před dalším tahem vyplnili svou manu. .
- . Budete chtít udržet dostatek nápojů s sebou, že vám nedojde, i když budete nuceni pít mezi většinou tahů, a nezapomeňte, že mág ve vaší skupině vám může poskytnout více vody. Pokud vám dojdou nápoje, zeptejte se členů skupiny, zda mají co ušetřit (ale mějte na paměti, že nekonzurované předměty nelze obchodovat mezi postavami na různých říších).
- Pamatujte, že linie zraku a castingrange mohou být omezujícími faktory na uzdravení, zejména pokud se spoluhráči neustále pohybují v chaotických bitvách. . I když to není tak často problém, spojenci mohou také dojít z rozsahu vašich uzdravení uprostřed obsazení. . Pokud se spojenec poškodí a nemůžete přijít na to, kde je, pamatujte, že minimap ukáže blízké spojence, takže hledáme tečku spojence, který není blízko zbytku skupiny problémy.
- . . . S výjimkou paladinů, kteří využívají [záblesk světla], má každý léčitel jedno cíl, velmi pomalé uzdravení, které poskytuje dobrou účinnost mana-holé a často slouží jako primární nebo preferované léčení. Vzhledem k pomalejšímu obsazení tohoto primárního uzdravení se pak budou používat další méně efektivní uzdravení. Při vyšších úrovních se může množství uzdravení v daném čase také stát problémem, pokud váš cíl neustále přijímá velké množství poškození; Ale doufejme, že do této doby budete vyvinout dobrý smysl pro silné a slabé stránky svých uzdravení, abyste pomohli upřednostňovat uzdravení. Pamatujte, že nejlevnější uzdravení nemusí být vaše nejúčinnější mana, ani nejrychlejší uzdravení nutně schopné dělat nejvíce uzdravení za sekundu. Viz [Obnova] lze použít při spuštění. To vám umožní zajistit uzdravení při uprchnutí soupeřů nebo následovat vaši skupinu. .
- Nezapomeňte na své více cílové uzdravení. . Mnoho multi-cílových uzdravení však také vytváří velké částky nenávisti, které mohou mít za následek, že všichni nepřátelé v okolí zaměřují své útoky na vás, pokud jsou použity v nevhodných dobách. .
- V případech získáte aggro. . .
- . . [Power Word: Shield] lze také použít jak k ochraně sebe před útokem, tak jako prostředek kontroly tvorby nenávisti, protože generuje pouze polovinu aggro normálního uzdravení. . Pamatujte, že když zoufale, [vázající se uzdravení] je efektivní uzdravení, které umožňuje člověku uzdravit se a spojence současně, s přidaným bonusem, že s ní spojí nižší nenávist.
- . . . .
- . . .
- . Pokud šaman získá aggro, měl by se tento cíl okamžitě stříhat. Na úrovni 80 může Shaman použít [HEX] k dočasnému ovládání jednoho cíle. . Pokud se zdá, že nádrž na vaši situaci neodpovídá, z úrovně 58 můžete upustit pozemský elementární totem na tank dav pro vás.
- Pokud přitahujete nežádoucí pozornost z davů, neutékejte z vaší strany, abyste unikli davu. Jakmile jste upozornili členy strany, že jste pod útokem, a použili dostupné schopnosti zmírnit hrozby (viz výše), přesuňte se k nádrži a umožňují mu zaútočit na dav a znovu získat aggro. Útěk může zabránit ostatním v tom, aby vám pomohli, a zřídka zabrání davům z melee, aby vás poškodily. Také nezaútočte na dav (pokud to není nízké zdraví), protože to pouze zvýší jeho aggro k vám.
- . /pomoz mi. Když existuje off-lehen, který nemusí věnovat pozornost vašemu mana baru, protože je zaneprázdněn DPS.
- . Spalování debuffů, rozhodování o tom, které debuffy stojí za to očistit a kdo nejprve očistit, je součástí vaší role léčitele.
- . Pokud vaše primární uzdravení důsledně přehnají konkrétního jednotlivce, pravděpodobně budete chtít použít levnější uzdravení, abyste se vyhnuli placení nákladů na manu za zbytečný potenciál hojení. .
- . Zatímco domácí mazlíčci jsou mnohem méně důležití, pak pravidelní členové skupiny přispívají k vaší skupině DPS. Pokud máte čas, tak mana uzdravovací domácí mazlíčci mohou být účinným způsobem, jak pomoci přispět k týmům DPS (prostřednictvím udržování domácích zvířat naživu, která by jinak zemřela). . Dobrý hráč nám může tankovat mazlíček, aby vypnul přidání, ale jen pokud jste ochotni holé mazlíček uzdravit. .
- Jak se stanete zkušenějšími jako léčitel, zjistíte, že v případech, kdy vám dochází mana nebo když více jedinců poškozuje poškození najednou, je nutné třídění, aby se zabránilo úplným skupinovým ubrouskům. . V takovém případě je nezbytné vědět, kteří jednotlivci jsou nezbytní pro přežití skupiny. Pamatujte, že tank a sami sebe obvykle mají první prioritu pro uzdravení, pokud nemáte jiného jednotlivce, který může snadno nahradit místo léčitele nebo tanku, pokud by jeden z vás zemřel. . . Například mág bez many způsobí jen velmi malé škody, zatímco jeho nízké brnění a zdraví ho ztěžují a mana se uzdraví, kdyby byl pod útokem; Jako takový, pokud jste téměř mimo manu, můžete být nuceni mu dovolit zemřít, abyste se ujistili, že budete mít dostatek zbývajících, abyste udrželi nádrž naživu. .
- Léčitelé musí čas od času udělat přestávku na manu. . Obecně se očekává, že nádrž bude dávat pozor na léčitelskou manu a očekává se, že DPS nechá nádrž nastavit tempo.
- . . .
- ! . . .
- . . . . .
- . . .
. . . .
. .
. Zatímco šéf je snadno posmíván kvalifikovaným tankem, v PVP hráči se často budou snažit nejprve porazit léčitele, což usnadní zbytek jejich týmu. . Alternativně se léčitelé mohou ocitnout, že jsou zcela odsunut, s obratně uspořádanou posloupností přerušení, ticha a schopností kontroly davu, která je uzamkne z boje, a brání jim v uzdravení jejich spojenců, když to potřebují nejvíce.
. V praktikovaném boji mají léčitelé tendenci být buď vybráni každým nepřítelem na poli, nebo účinně uzavřeni s kontrolou davu, což neguje hodnotu jejich přítomnosti. . .
. . . .
. .
Cíle útoků je také mnohem těžší předvídat v PvP. . . .
Některé typy PVP představují více PVE podobný zážitek, jako jsou vlajkové prvky bitevních zemí, jako jsou Warsong Gulch, Twin Peaks a Eye of the Storm. V těchto bojišti by se léčitelé měli snažit, aby své vlajkové nosiče naživu udržovali naživu, podobně jako PVE Tank Healing. . .
. . . . .
. . .
-
- ..
-
- .
- Kněz
- .
- . Hlavní kouzla knězů jsou [Power Word: Shield] a [pokání] (výkonný burst-heal, nasměrovaný pro 2Sec (bez spěchu a neotevřeného)-3 poplatky s intervalem 0.66 sekund mezi nimi)
-
-
- Léčitel tanku přes [Earth Shield]
-
- Léčitel RAID prostřednictvím [řetězového uzdravení] a [Healing Surge]
- Léčitel tanků přes [Healing Wave] a [větší léčivá vlna]
-
Jako léčitel tanku []
. . . Léčitel tanků bude používat hlavně jeho klíčová uzdravovací kouzla a své okamžité uzdravovací kouzlo. ..) na druhé straně stojí tolik many, že někteří léčitelé nájezdů se zdržují, aby ji úplně používali, i když by museli připustit, že je lepší utratit hodně many, než aby zemřel nádrž. .
. . . . . . .
. . .
. . Druids neustále přepracovávají [divoký růst] (jakmile je připraven) a používají svá horká kouzla, zatímco šamani neustále přepracovávají [řetězové uzdravení] (který nemá cooldown!).
Léčení skupiny Svatého kněze je kombinací obou stylů: [Kruh uzdravení] je obsazen, kdykoli je připraveno, jinak se používají [modlitba u léčení] a [obnova]. . Důvod, proč je to obvykle obsazení, je, že to funguje pouze tehdy, pokud cíl způsobí poškození, a nádrž je obvykle zaručeno, že poškodí poškození. [Glyph of Prayer of Mending] zvyšuje uzdravení na prvním cíli o 60%. Obnova kněze disciplíny je často o něco slabší (bez čakry: klid, aby obnovoval jeho trvání) a kněz disciplíny nemá okamžité uzdravení skupiny, takže jeho uzdravení skupiny se zdá být spíše druhým stylem a spoléhá se na [modlitba na [modlitba uzdravení] (což je podstatně vylepšeno prostřednictvím [Divine Aegis]). .
. . Paladinovo [světlo úsvitu] a [maják světla] to nemohou kompenzovat. .
Třídy, závody a profese, které mají omezenou schopnost uzdravit ostatní []
.
- .
- Druid: Zatímco ve formě tvaru (jiné než strom života (Druid schopnost)) nemůže používat žádné ze svých uzdravovacích kouzel; [Medvědí forma] Druids se mohou uzdravit pomocí [šílené regenerace] .
- Hunter: Může uzdravit své vlastní mazlíčky.
- .
- Warrior: Prostřednictvím [Victory Rush] a/nebo talentů úrovně 3 [druhý vítr], [rozzuřená regenerace] a [blížící se vítězství] .
.
Závod [ ]
- Všichni Draenei mají rasovou schopnost [dar Naaru], který lze použít k uzdravení sebe i ostatních, což dává neléčivé třídy Draeneiho uzdravující kouzlo, ale kouzlo je na tříminutovém cooldownu, a proto není příliš užitečné jako samo o sobě Primární uzdravovací kouzlo.
- Všichni trollové mají rasovou schopnost [regeneraci], což zvyšuje jejich bonus za regeneraci zdraví o 10% a umožňuje 10% normálního zdraví regenu během boje.
Profese []
- Profese první pomoci umožňuje postavě vyrobit obvazy, které lze použít na sebe a ostatní, ale jsou zapojeny cooldowns a poškození v bojových rukách aplikací obvaz.
- Postavy, které mají bylinství nad úrovní dovedností 75.
Reference [ ]
Externí odkazy [ ]
World of Warcraft Community Site Official Wow Healing Fóra (USA)
World of Warcraft Europe oficiální fóra WoW Léčitelná fóra (EU)