WWE 2K23 Oficiální startovní přívěs – noví šampióni
. Rok volna jasně zaplatil dividendy: prakticky všechny hlavní chyby, které jsem zažil ve WWE 2K20, byly rozdrceny; Přepracovaný boj je rychlejší, štíhlejší a plný inteligentních vylepšení, díky nimž je přístupný pro nováčky a odměňování pro veterány; MYRISE vezme režim MyCareer do odvážného nového směru; A MyGM nabízí velmi výklenek, ale přesto dobře sestavený správu SIM. To vše na vrcholu působivé vizuální generální opravy, díky kterému je všech 160+ superhvězd nejlepších, co kdy vypadali ve videohře. Je to vzácný případ marketingového sloganu, který vlastně zvoní: WWE 2K22 hits odlišně. – Mitchell Saltzman, 10. března 2022
Recenze WWE 2K23
„Ještě silnější“ je perfektní slogan pro WWE 2K23. Loňská reinvence položila pevný základ a každý jeho aspekt byl letos zdokonalen k lepšímu. Boj je flexibilní, aniž by se stal zatěžujícím, a režim myrise kampaně se zaměřuje na vyprávění soustředěných příběhů, aniž by ohrozil jeho otevřenou hru. MyGM je uživatelsky přívětivější a umožňuje vám pozvat větší počet přátel, aby se do akce dostali. . Sběrnice jsou štíhlé pro plné alternativy pro-grapping ve stylu SIM, ale vlajková hra WWE si nikdy nezasloužila jeho místo v čele zápasového herního stolu.
Zápasové hry 2K byly do značné míry zasaženy nebo zmeškané, pokud jde o to, jak vypadají a znějí, ale 2K23 musí být nejlepší „hit“, kterou má tato série v letech. Stále existuje několik postav, které přijaly novější vzhled a postoje než ty, které jsou zde zachyceny, ale pouze s hrstkou výjimek každý vypadá alespoň dobře. Obal chlapec John Cena a syn syna instalatéra Cody Rhodes jsou standouty na špičkovém konci, což ironicky dělá některé z nízkých modelů, jako je chudák Dana Brooke. Nové efekty a odrazy osvětlení poskytují celkovou podporu, díky nimž jsou stádium zářivé a titulní pásy jiskří. Nabídky jsou čisté a barevné, krok z loňského nevýrazného rozložení, vše bez obětování čitelnosti. Vizuálně je 2K23 Grand Slam.
Doslova by nikdo neměl být překvapen, že boj ve druhém kruhu 2K23 je podobný jako v 2K22. Konec konců se jedná o každoroční sportovní hru a kolo nebylo znovu objeveno, zejména když loňské velké přepracování bylo široce považováno za obrovský úspěch. Zjednodušená rozvržení drapáků a nápadný systém založený na kombo přidávají každé z téměř 200 zápasníků, které jsou buď k dispozici ke spuštění nebo odemknuty s měnou ve hře, trochu hloubku. Existuje však několik znatelných změn: Minigame PIN má nyní volitelný mechanik tyčinky, což je jedno z mých oblíbených vylepšení. 2K22 měl tlačítko založené na načasování stisknout alternativu k jednoduchému přestávce knoflíků, ale v pravý čas bliká na tyčinku napodobuje dramatický kop velmi uspokojivým způsobem. Po upuštění a když bojujete s výstupem z podání.
Stamina – a konkrétně nedostatek tam – je větší dohoda.
Stamina – a konkrétně nedostatek tam – je větší dohoda, jak se zápasy pokračují. . Spammingový trestný čin vytrvale rizika vás unavuje brzy a jediným způsobem, jak znovu získat energii, je zavěsit a nečinný na několik sekund. Vědět, kdy zpomalit váš roli a kdy zasáhnout plyn, může dát zápasy mezi rovnoměrně kvalifikovanými protivníky zábavným rytmem.
Systém návratnosti, sada speciálních schopností, které mají jednotlivé postavy, které mohou mít obrovské důsledky na zápasy, byl také rozšířen. Každý zápasník může mít až dvě schopnosti, což jim dává flexibilnější možnosti ve špetce ve srovnání s loňským rokem. Stále jsou pouze jedno použití na zápas, ale nyní máte sekundární scénář, ve kterém můžete otočit tabulky. Použití vaší odolnosti k okamžitě vyhrát PIN nebo Minigame pro podání nemusí být jediným trikem na rukávu.
Co jsme řekli o WWE 2K22
2K hry a vizuální koncepty potřebovaly vítězství s WWE 2K22, a přestože je to daleko od úplného přestavby základny, je to docela možná největší skok vpřed, jaký kdy série viděla. Rok volna jasně zaplatil dividendy: prakticky všechny hlavní chyby, které jsem zažil ve WWE 2K20, byly rozdrceny; Přepracovaný boj je rychlejší, štíhlejší a plný inteligentních vylepšení, díky nimž je přístupný pro nováčky a odměňování pro veterány; MYRISE vezme režim MyCareer do odvážného nového směru; A MyGM nabízí velmi výklenek, ale přesto dobře sestavený správu SIM. To vše na vrcholu působivé vizuální generální opravy, díky kterému je všech 160+ superhvězd nejlepších, co kdy vypadali ve videohře. Je to vzácný případ marketingového sloganu, který vlastně zvoní: WWE 2K22 hits odlišně. – Mitchell Saltzman, 10. března 2022
Skóre: 8
Některé staré možnosti návratnosti, které minulý rok chyběly, jsou zpět jako obecné obranné možnosti, které můžete utratit část svého speciálního baru. Být schopen se okamžitě zotavit z útoků nebo hrát Possum pro rychlý zásah nebo překvapení, které vám rolety pomůže udržet v zápase, i když jste na špatném konci dupavání bláta. . .
Být schopen se okamžitě zotavit z útoků nebo hrát Possum vám pomáhá udržet vás v zápase.
Letošní 2K Showcase se zaměřuje na největší ztráty Johna Cena, což je zajímavý pohled na herní režim markýzy. Cena strávil tolik z jeho 20 a víceleté kariéry vítězství, že je osvěžující, když ho vidí, jak běží po monumentálních LS, který občas převzal z velikánů jako Kurt Angle, Brock Lesnar a Triple H. Užil jsem si klikatý výlet dolů paměťovým pruhem, i když na silnici bylo několik pozoruhodných hrbolků. Několik opomenutí je pochopitelných, protože některá z hlavních jmen jsou v současné době uzavřeny mimo WW. Sám Cena také poskytuje některé okamžiky reflexe o těch, které se to stalo, ale jsou podivně sterilní a povrchové úrovni, protože je známý tím, že je hlubokým myslitelem, pokud jde o zápas. Jeho monologové mezi zápasy nenabízejí žádný skutečný vhled nad rámec převážně mladistvých „Šel jsem tam a vyzkoušel jsem své nejlepší“ mantry, což je škoda, protože to nedělá některé z jeho nejlepších charakterových prací jakoukoli spravedlnost.
Každá recenze hry IGN WWE


Recenzoval Fran Mirabella
7. června 2002
Co tedy doporučuji, pokud jde o utrácení vašich těžce vydělaných peněz na x8? Hardcore wrestling fanoušci, kteří vlastní GameCube, nebudou chtít být bez něj. Je to nejlepší zápasová hra v systému a poskytuje nějakou intenzivní akci pro více hráčů, pokud se můžete pustit do ovládací mechaniky. Pokud nejste hardcore wrestlingový fanoušek nebo hledáte hru pro jednoho hráče, není to pro vás. Pronájem se naprosto doporučuje, pokud jen položíte plácnutí na některé přátele.”width =” ”/>
Recenzoval David Smith
7. listopadu 2002
Hráči s více konzoly se doporučuje, aby chvíli čekali, dokud Raw nevhodí klobouk do kruhu, jen aby byl na bezpečné straně. Sakra, otevřený by mohl dokonce chtít dát def jam wrestling. Střední oddaní WWE by neměli mít příliš mnoho stížností s nejnovějším SmackDown!, Obzvláště proto, že mohou odpočívat bezpečně s vědomím, že už nikdy nemusí poslouchat Michaela Cole.”width =” ”/>
Recenzoval Craig Harris
25. listopadu 2002
V této hře Wrestlingové jsou některé opravdu, opravdu dobré nápady, od použití odměny za pohled za své výzvy, až po sbírku položek Shopzone, až po vedení záznamů, které ukazuje každý z pásů WWE a který zápasník byl vyhrán z. Boční porovnávací 2D motor dělá skvělou práci a umožňuje vývojářům vytvořit nějaké uvěřitelné animace pro každý z podpisových pohybů zápasníka a zároveň vytváří věrohodné digitalizace těchto postav na obrazovce GBA. Problém je v jeho výzvách a jeho počítačové AI. Oh, určitě, určitě se ocitnete několikrát líbání podložku, než se plně naučíte ovládací prvky hry, ale díry v chování soupeřů jsou pro vás široké, ponecháno, abyste mohli využít. Jakmile je najdete, nebrání vám to, abyste si vzali pásy. Doporučuji však tuto hru jako design pro více hráčů, protože je mnohem obtížnější číst, co lidský soupeř v akci udělá.”width =” ”/>
Recenzováno Cory Lewis
17. března 2003
Míchání žánrů je vždy zajímavá věc, a tak bere populární licenci, jako je WWE, a překládá ji do jiného herního žánru. Ale THQ udělal přesně to s hodinou rozdrcení a upřímně řečeno, konečný výsledek mohl být mnohem, mnohem horší. Hra je zcela hratelná a za cenu, kterou zaplatíte, stojí za peníze. Pokud jste jako já, udržujete několik her po ruce pro tyto rychlé oprava akcí – ty okamžiky, kdy chcete něco vystřelit a užít si rychlé kolo zadku kopání. WWE Crush Hour je hodný titul takové cti. Je to nesmírně jednoduché, takže neočekávejte, že se tento točí do letních měsíců, ale podaří se mu naplnit potřebu hráče závodit se šíleně a vyhodit věci. Pokud jste fanouškem WWE, pak samotné licencované zápasníci, hlasy a intro hudba stojí za peníze, ale pokud naprosto nenávidíte WWE, máte stále štěstí, protože hra opravdu příliš neznamená moc z této silné osobnosti adrenalinu.”width =” ”/>
