Resident Evil 4 Remake DLC „Samostatné způsoby“ uvádí na trh 21. září, režim PS VR2 se spustí letos v zimě – Gematsu, Resident Evil 4: Samostatné způsoby DLC Review – IGN
Resident Evil 4: Samostatné způsoby recenze DLC
Resident Evil 4 Jistě ví, jak nastavit tón: Úvod remake vidí, jak Leon pomalu postupuje skrz strašidelné lesy a hnijící, zlověstné domy a vyvrcholí děsivým crescendem, kterým je neslavným útokem vesnice. Ale s tím již položeným základem, samostatné způsoby, jak DLC nepotřebuje takové pomalé nahromadění a chytře odpaduje velmi málo času přesouváním do vysokého rychlostního stupně: jsme postavili proti extrémně impozantnímu šéfovi po převzetí kontroly nad ADA Wong, hvězda této show. Ve skutečnosti, ačkoli mi to trvalo jen něco přes čtyři hodiny, než jsem dokončil sedm kapitol tohoto vedlejšího příběhu, oddělené způsoby zřídka plýtvají okamžikem svého času a ukazují se jako velmi zábavná horská dráha, která zahrnuje některé velmi uspokojivé nové nápady z jeho Původní inspirace z roku 2005.
Resident Evil 4 Remake DLC „Samostatné způsoby“ uvádí na trh 21. září, režim PS VR2 spustí tuto zimu
. „VR režim“ pro PlayStation VR2 bude následovat tuto zimu.
.
„Samostatné způsoby“ zkoumá další stránku Reawakened Tale, po Ada Wongovi na tajné misi, která se znovu spojuje s agentem s Leonem. Kennedy během hledání chybějící dcery prezidenta. Spolu s vydáním „samostatných způsobů“, bezplatná aktualizace pro „The Molderaries“ bude žít ve stejný den a představí Ada Wongovou a její notoricky známý zaměstnavatel Albert Wesker jako hratelné postavy pro populární bonusový režim.
Nový přívěs také debutoval vzrušující záběry Resident Evil 4 Režim VR. Tento pohlcující nový způsob, jak zažít hlavní kampaň Resident Evil 4 přichází na PlayStation VR2 jako ke stažení zdarma tuto zimu. .
. .„Její operace se propojuje s Leon S. Kennedyho hledání prezidentovy chybějící dcery a poskytuje alternativní pohled na hlavní příběh, který odhaluje události, které se odehrávají za scénami.
Spolu s vysoce uznávanou střelkou, bojem a mechanikou nože , „Samostatné způsoby“ zavádí další funkci zážitku, který povede rychle se rozvíjející akce do vzrušujících nových výšin. . .
Podívejte se na nový přívěs níže. Podívejte se na snímky obrazovky v galerii.
Angličtina
Resident Evil 4: Samostatné způsoby recenze DLC
Resident Evil 4 Jistě ví, jak nastavit tón: Úvod remake vidí, jak Leon pomalu postupuje skrz strašidelné lesy a hnijící, zlověstné domy a vyvrcholí děsivým crescendem, kterým je neslavným útokem vesnice. Ale s tím již položeným základem, samostatné způsoby, jak DLC nepotřebuje takové pomalé nahromadění a chytře odpaduje velmi málo času přesouváním do vysokého rychlostního stupně: jsme postavili proti extrémně impozantnímu šéfovi po převzetí kontroly nad ADA Wong, hvězda této show. Ve skutečnosti, ačkoli mi to trvalo jen něco přes čtyři hodiny, než jsem dokončil sedm kapitol tohoto vedlejšího příběhu, oddělené způsoby zřídka plýtvají okamžikem svého času a ukazují se jako velmi zábavná horská dráha, která zahrnuje některé velmi uspokojivé nové nápady z jeho Původní inspirace z roku 2005.
.
Tam, kde originál zahrnoval více než několik úkolů „Go Help Leon, než zemře ošklivá smrt“, se samostatné způsoby remake cítí spíše jako uvěřitelný oblouk Ady, který si musí vybrat mezi ponecháním emocí u dveří a na prvním místě, vše, zatímco půjčování vlastní značky pomoci (ale stále hledá způsob, jak tuto situaci využít ve svůj prospěch později). Příběh Ady samostatně má také více prostoru pro dýchání než ve verzi z roku 2005, s menším zaměřením na vyprávění Leonova příběhu z jiného úhlu a více o její rostoucí neochotě dát svému klientovi před svými spojenci.
Boje vynikají z toho, s čím se musí Leon vypořádat.
Spíše než mít Adu do značné míry následovat Leonovu známou cestu a události jako původní samostatné způsoby, tato konkrétní verze provádí příkladnou práci, která dává Adě své vlastní protivníky, s níž se mohou potýkat různými způsoby. . . Existuje úžasná řada setkání – od zipování mezi střechami, aby se zabránilo útokům El Gigante, až po zpanikařené útěky z nezastavitelných zabíjených strojů. Vzhledem k tomu, že příběh Ady je stejně zhuštěný, jak je ve srovnání s tím, čím Leon prochází, každé setkání zůstává rychlé a svěží, opakované představení se cítí mimořádně vzácné a každý bojový boj má nové překvapení.
Oživíte mnoho stejných míst, které Leon, který viděl odděleně, a přestože to nemusí znít vzrušující, Capcom inteligentním využitím známého terénu změnou kontextu – často vás bojuje skrze nepřátele jiným směrem než Leon to udělal – což poskytuje nové body přepadení, nepřátelské překvapení a nové cesty, aby se dozvěděli, že tam nebyla předtím. .
Co jsme řekli o remake Resident Evil 4
. Její boj je bez tření, ale díky svému divokému obsazení tvorů, jeho příběhu, jeho příběh rychle a plně vyvolává stres, je to detailní a plné a plné, jeho příběh rychle. zábavy a často vrčící překvapení. . Whaddaya nákup? Pouze nejúžasněji vzrušující dobrodružství rezidentního zlého všech dob, které bylo přestavěno, rafinováno a realizováno na plné limity jeho obrovského potenciálu. Moudrá volba, kamaráde. – Tristan Ogilvie, 17. března 2023
Skóre: 10
. Tato místa nemusí být příliš divoce mimo vyšlapanou cestu, ale dělají některé zábavné okamžiky, jako je otočení rohu a uvědomí si, že jste vlastně přímo nad oblastí, k ní z velmi odlišného hlediska. Zatímco některé cutscenes se zjevně hrají stejně jako z Leonovy pohledu, bylo spousta zábavných zvratů, když viděli přesně to, co Ada a Luis dělali, když jeden z nich kontaktoval Leon v rádiu. I když nemůžete přesně změnit osud a spojit se přímo, bylo vždy skvělé slyšet Leon bojovat proti horkám vesničanů v okolí, nebo slyšet slabý pláč při škálování střechy kostela.
Bylo tam spousta zábavných zvratů, když přesně viděli, co dělají Ada a Luis.
Jsem také velmi potěšen, že mohu oznámit, že pokud – stejně jako já – jste byli zmateni o určitých malebných místech z roku 2005 Resident Evil 4, která se neobjevila v remake RE4, můžete si velmi užívat, jak se oddělené způsoby dokáže najít neočekávané způsoby posypání rozpoznatelných kanalizací, Gondolasové a high-tech laboratoře na cestu Ada.
Ada sama není žádným sklizně a těží ze všech stejných funkcí, které si Leon užívá v remake Re4, kromě některých šikovných nových pomůcek. . Připadalo mi to neuvěřitelně užitečné a používám ho k zip kolem roje, které mě chtějí připnout dolů a rozptýlit je jako bowlingové kolíky, po celou dobu odtahují hlavy. Ve spěchu se také snaží rychle provést platformu napříč oblastmi, a ačkoli se to připojuje pouze na velmi specifických místech, poskytla mi nové způsoby, jak se pohybovat kolem mnoha větších otevřených oblastí a nechat mě vytáhnout manévry, jako je zápas přes hrad’s Courtyard Maze zachytit prchající Zealot, nebo rychle uniknout, když jsem byl couván do rohu.
Podobnosti Batmana se tam nezastaví.
. Bohužel nic z toho není nikde blízko tak honosného jako Grapple Gun, a více než jednou mi bylo řečeno, abych vyřešil vzrušující tajemství „Sledujte tyto konkrétní stopy podél velmi jednoduché cesty.„Část mě si přeje, aby bylo možné s gadgetem udělat víc, ale jsem také rád, že tyto jednodušší nápady na puzzle byly používány dostatečně střídmě, aby to nezničilo stimulaci.
Každá recenze hry IGN rezidentního zlého
Zkontrolováno zaměstnanci IGN
25. listopadu 1996
. . Grafika je nádherná a kombinuje postavy polygon-modelované s předem. Úhly kamery jsou omezené, ale umožňují větší stupeň detailů o postavách. Opravdu se ztotožňujete s protagonisty, něco, co v mnoha hrách chybí.
Zkontroloval Matt Casamassina
Takže existuje několik problémů. Není to dokonalá hra. . Je to jediný, koho jsem se kdy bál hrát sám. . . Je to jedna z must-haves, které si budete vážit nejen jako opravdu fantastická, strašidelná videohru, ale jako technická činnost a cena, kterou můžete ukázat svým přátelům, kteří stále pochybují o síle a schopnostech Nintendoovy nové generace konzoly v Ruce správného vývojáře.”width =” ”/>
6. února 2006
Z velké části tedy Resident Evil: Deadly Silence je skvělou konverzí rezidentního zlu, která se zde trochu vylepšuje a trochu se tam utáhne. To, co bylo dobré na verzi PlayStation, je zde stále dobré v menším měřítku a přidané prvky dělají slušnou práci, která tuto zkušenost zvyšuje a otřese věci pro ty, kteří hru zažili stokrát předtím. Ale upřímně řečeno, je těžké ignorovat všechny malé vtípky ve hře a prezentaci, které byly o něco snazší ignorovat v dřívějších dnech 3D dobrodružství, takže pokud se na to podíváme jako na nový název místo oživení, no, není to tak není, není to tak není mnohem lepší než dobrý, ale chybný herní design.”width =” ”/> Zkontroloval Matt Casamassina
7. července 2009
Pokud zjistíte, že přemýšlíte, proč Archives obdržel jiné skóre než jeho předchůdce GCN, přestože tyto dvě hry jsou téměř totožné, všimněte si, že to, co platilo před sedmi lety, nemusí být nutně stále platí.
19. ledna 2015
. Některé ze starších vizuálních nedostatků snižují zážitek a vytáhly mě z napjatých okamžiků, ale hratelnost mě zabalila hned zpátky dovnitř. Resident Evil se spoléhá na atmosféru, tvrdá omezení a nebezpečí, které se plazí kolem všech rohů, a tento přístav znovu zachytí vzorec klasické, neúnavné hry na přežití horor.”width =” ”/>
Kromě toho, že musela občas dostat svého informátora Luis Sera z potíží, Ada není omezena odlivem a tokem hlavního příběhu Re4 Remake. Před další nohou cesty není žádná bezmocná dívka, která by se tahala nebo pochmurná okamžiky odpočinku a reflexe, a samostatné způsoby to plně využívají tím, že zřídka vytočí věci. . . Pokud chcete věci brát pomaleji; Můj oblíbený byl pokusit najít několik maskovaných novinádorů v oblasti, než se přesunul, což vyžadovalo pečlivé skenování stěn a stropů (pomocí biologického senzoru).
Zřídka je tu nudný okamžik.
. K konec Ady je dokonce ještě nějaký přidaný kontext, který z pohledu Leona nevidíme, a nechalo mě to, co má vývojář v obchodě pro jejich nevyhnutelný rezidentní rezident 5 remake.
Výrok
. . Jak skromné rozšiřování DLC probíhají, je těžké požádat o mnohem víc než tohle.