Všechny interaktivní mapy a umístění

Chcete -li zvýšit své schopnosti v jakémkoli daném stromu dovedností, můžete využít příkazy konzoly ve svůj prospěch dvěma způsoby:

Najděte níže prohledávatelný seznam všech Skyrim podvádí, Také známé jako příkazy, pro Elder Scrolls V: Skyrim on PC a Mac (Steam).

Chcete -li otevřít konzolu v Skyrimu, stiskněte klávesu `(hrob) nebo ~ klíč (Tilde). Chcete -li odeslat příkazy, jednoduše je zadejte do konzole a stiskněte Enter . .

. Cílem je položka, NPC nebo objekt ve hře, na které příkaz uplatňuje jeho účinek. Cíl si můžete vybrat kliknutím na položku, NPC nebo objekt pomocí kurzoru, zatímco konzola je otevřená. Předpona příkazu s přehrávačem. učiní z vaší postavy cíl příkazu. Například hráč.Removeallitems by odstranil všechny položky v inventáři vaší postavy, nikoli na váš cíl. Další informace naleznete v cílové nápovědě.

Do vyhledávacího pole zadejte název podváděcího kódu, abyste mohli okamžitě prohledat 142 příkazů. Každý příkaz má na své stránce nápovědy více detailovanou dokumentaci a příklady – můžete navštívit stránku nápovědy příkazu kliknutím na jeho název v tabulce nebo tlačítko „Více nápovědy“ v zobrazení karty.

Zobrazit zobrazení karty tabulky

Název příkazu Popis
přidat položku Additem [ID položky] [Částka] Tento příkaz přidá položku se zadaným ID položky do inventáře vybraného cíle. .přidat položku’. Můžete zadat zápornou částku pro odstranění položek z inventáře (e.G. -1 by odstranil 1 zadanou položku). Cílový příkaz
zabít Zabijte [referenční ID] . . Chcete -li zabít svou vlastní postavu, použijte „hráče“.Zabij ‘cílový příkaz
vzkřísit Vzkříšení [0/1] Tento příkaz vzkřísí váš aktuální cíl (za předpokladu, že je mrtvý). . Cílový příkaz
zámek Zamkněte [úroveň zámku] Tento příkaz zamkne jakoukoli hruď, dveře nebo jinou uzamykatelnou věc, kterou jste jako svůj cíl vybrali. Úrovně zámku nad 100 nelze odemknout bez klíče. Podrobnosti o úrovních zámku naleznete v informacích o argumentech.
odemknout .G. kontejner, hrudník nebo dveře) jste si vybrali jako svůj cíl. Cílový příkaz
setghost setghost [0/1] Tento příkaz způsobí, že váš cíl bude imunní vůči všem škodám z boje, ale nejen na: melee, šipky, kouzla a výkřiky. Cílový příkaz
Tai Tai Pokud nemáte vybraný cíl, tento příkaz konzoly umožňuje a deaktivuje (přepíná) všechny bojové AI. . Pokud jste vybrali cíl, tento příkaz přepíná ne-bojovou AI pouze pro vybranou NPC. Cílový příkaz
dispelallspells dispelallspells . Použijte hráč.Dispína se rozptýlit všechna kouzla z vlastní postavy. Cílový příkaz
duplicateallitems [referenční ID] Tento příkaz zkopíruje soupis cíle, který jste v současné době vybrali do inventáře NPC/kontejneru se zadaným referenčním ID. Chcete -li získat referenční ID NPC, klikněte na něj, zatímco konzola je otevřená a její referenční ID se objeví v závorkách nad konzolí. Cílový příkaz
Equipment Tento příkaz vybaví položku zadaným ID vašemu cíli, pokud již mají položku ve svém inventáři. Možnosti přizpůsobení viz informace o argumentech. Použijte hráč.Equipment ‘pro aplikaci účinků tohoto příkazu na váš charakter. Kódy položek viz ID položky. Cílový příkaz
Equipspell Equipspell [ID kouzla] [Left / Right / Voice / Instant] Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl vybaví kouzlo, výkřik, efekt lektvaru nebo napájení s zadaným ID. .equipspell ‘.
zařízení Tento příkaz vybavuje výkřik zadaným ID na NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. Použijte hráč.Equipshout ‘pro vybavení výkřiku vaší postavě tímto příkazem.
TC TC Tento příkaz vám umožní převzít kontrolu nad NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. To znamená, že budete moci použít WASD atd. K přesunu NPC. Po přepnutí kontroly nad jiným NPC budou vaše pohyby atd. Sdílena mezi vaším postavou (dragonborn) a kontrolovaným NPC (tak stisknutím W by se pohyboval vpřed) – k přepínání ovládání vlastního znaku, použijte příkaz ‘přehrávač.TC ‘.
TCAI TCAI Tento příkaz deaktivuje boj s AI pro všechny NPC ve hře. Pokud je boj AI deaktivován, NPC se nemohou zapojit do ničeho bojového souvisejícího (takže vás nebudou moci zaútočit). Není možné přepínat boj o konkrétní NPC.
Tento příkaz přepíná režim „noclip“. V režimu Noclip má vaše postava deaktivována kolize a bude moci létat stěnami, podlahami a jakýmkoli jiným pevným předmětem, který by to obvykle nedovolil. Tento příkaz nebude fungovat, pokud máte vybraný cíl – musíte zrušit výběr svého aktuálního cíle, aby tento příkaz fungoval.
tdetect Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) detekce AI. S povolenou detekcí AI si NPC vědí, když jste poblíž a/nebo provádíte akce, jako je boj na ně. S detekcí AI se zakázáno, NPCS si nebude vědom vaší blízkosti k nim – například agresivní monstra, která by vás obvykle zaútočila, když na vás už nedaleka nezaútočí. Všimněte si, že tento příkaz nezastaví detekci pro kapesnici.
Teofis Teofis Tento příkaz přepíná (povolte a deaktivuje) nastavení grafiky na konci rámu, včetně nastavení rozostření a kontrastu. Tato nastavení grafiky může způsobit nižší snímkové frekvence, tento příkaz obvykle zvyšuje FPS. Změny provedené nastavení grafiky nejsou uloženy-tento příkaz budete muset znovu provést při zavření a znovu otevřít hru.
TFC tfc [pauza] Tento příkaz vám způsobí, že místo vaší postavy ovládáte kameru, takže budete chovat jako „létající kamera“. .
Sucsm [Speed] .
Tento příkaz přepíná viditelnost neobjevených regionů na místní mapě, které jsou obvykle pokryty „mlhou války“. Tento příkaz je ovlivněn pouze místní mapa – mapa světa atd.
Tento příkaz přepíná viditelnost trávy.
TGM Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „God režim“. V režimu Boha je většina statistik včetně zdraví, výdrže a magicko. .
Tim Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „nesmrtelný režim“. Když v nesmrtelném režimu nebude vaše postava schopna zemřít (zdraví nedosáhne 0). Na rozdíl od Božího režimu, když jsou v nesmrtelném režimu vaše statistiky jako Stamina a Magicka stále vyčerpány/ovlivněny tak, jak by normálně byly.
tll tll .
tm tm Tento příkaz skrývá celé GUI včetně všech nabídek, zdravotních barů atd. Všimněte si, že tento příkaz také skryje konzolu – pokud stisknete horkou klávesu konzoly, zadejte „TM“ a znovu stiskněte Enter (i když nevidíte konzolu), GUI bude znovu povoleno.
TMM [možnost] Tento příkaz umožňuje a deaktivuje značky mapy na základě poskytnuté možnosti. Možnosti viz informace o argumentech.
ts Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) grafická nastavení oblohy a oblohy, jako je mlha. .
TSCR TSCR Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) globální zpracování skriptu.
tt tt . S tímto přepínáním, stromy nebudou načteny/viditelné. Toto nastavení může mít za následek podporu FPS.
TWS Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) viditelnost vody. Všimněte si, že když jste ponořeni do (pod) vodou, voda bude stále vykreslena.
TWF TWF Tento příkaz přepíná (přepíná) režim vykreslování do drátového modelu. Když v režimu drátového modelu budou mít všechny objekty, včetně budov.
RestoreActorValue Tento příkaz přidá zadanou částku za určenou hodnotu herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.G. „Agrese“ řídí úroveň agrese na NPC. Viz ID hodnoty herce zde. . Použijte hráč.RestoreAv ‘Chcete -li změnit své vlastní hodnoty. Cílový příkaz
DamageactorValue Tento příkaz odstraní zadanou částku z hodnoty herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.. „Zdraví“ ovládá množství hitpoints, které má NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Použijte hráč.. Cílový příkaz
deaktivovat deaktivovat Tento příkaz skryje váš aktuální vybraný cíl (učinit jej neviditelným). . Cílový příkaz
umožnit umožnit Tento příkaz znovu povolí cíl, který byl dříve deaktivován (viz příkaz Disable). Cílový příkaz
forceAv [ID hodnoty herecké hodnoty] [hodnota] Tento příkaz konzoly násilně nastaví hodnotu herce na zadanou hodnotu. Všimněte si, že tento příkaz může zabránit správnému fungování hodnot herce (E.G. Zdraví nemusí přirozeně obnovit cíl) – Doporučuje se použít příkazy restoreActorValue a DamageActorValue, abyste se vyhnuli problémům.
getAv [ID hodnoty herce] Tento příkaz vytiskne, aby utěšil hodnotu zadané hodnoty herce. Použijte hráč.getAv ‘pro prohlížení vlastních hodnot herce.
getAvinfo getAvinfo [ID hodnoty herce] Tento příkaz je podobný příkazu „getAv“, ale místo toho vrací více informací včetně maximální hodnoty, základní hodnoty a modifikátorů. .getAvinfo ‘, abyste získali podrobené informace pro hodnoty herce vaší postavy.
Getlevel Tento příkaz tiskne na konzolu úroveň vašeho cíle. Použijte hráč..
GetLocationCleared GetLocationCleared [ID umístění] . 0 bude vytištěno na konzoli, pokud místo nebylo vymazáno, 1 pokud má. Cílový příkaz
GetRelationshipRank getRelationshipRank [referenční ID] Tento příkaz konzoly zobrazí úroveň vztahu (přívětivost) dvou znaků (NPC, které jste v současné době vybrali jako cíl a NPC se zadaným referenčním ID) (viz příklady pro nápovědu). Pořadí vztahu je číslo mezi -4 a 4 – vyšší počet znamená, že tyto dvě znaky mají silnější vztah. Cílový příkaz
hasperk [Perk ID] Tento příkaz vytiskne, aby utěšil pořadí zadaného pohledu pro váš cíl. Pokud cíl nemá perk, bude pořadí Perk 0. Použijte hráč.Hasperk ‘zkontrolovat vlastní pozici Perk. . Cílový příkaz
Markfordelete Tento příkaz trvale odstraní váš cílený objekt, NPC nebo položku ze hry. Všimněte si, že toto je poznámka stejná jako příkaz Disable, protože příkaz Disable je pouze cíl neviditelný – tento příkaz odstraní cíl z paměti. Cílový příkaz
modav Modav [ID hodnoty herecké hodnoty] [Částka] Tento příkaz přidá zadanou částku k hodnotě herce se zadaným ID z vašeho cíleného NPC nebo objektu. Použijte hráč.modav ‘pro změnu hodnot herce vaší postavy. Určete negativní částky ke snížení hodnot herce. Cílový příkaz
Přesunout do MoveTo [referenční ID] Tento cheat teleportuje váš cíl na NPC nebo objekt se zadaným referenčním ID. Použijte hráč.Moveto ‘pro teleportování vaší postavy. Cílový příkaz
Tento příkaz otevře soupis vašeho cíle a umožní vám přidat/odebrat položky z něj. Cílový příkaz
Playidle PLAYIDLE [Animation ID] . Můžete se pokusit použít ‘hráče.Playidle ‘, aby vaše postava provedla animaci, ale většina animací nefunguje s postavou hráče.
PuscActoraway PushActoraway [referenční ID] [vzdálenost] . Cílem není herec, který je přesunut – herec se zadaným referenčním ID je odsunut od cíle. Cílový příkaz
Recycleactor Recycleactor Tento příkaz má jiný účinek na základě vašeho cíle. . Pokud je váš cíl kontejner, nastaví obsah zpět na jejich výchozí hodnotu (i.E. Co měl kontejner, když se poprvé vytvořil, což znamená, že pokud byl prázdný, vyprázdněn). Pokud je váš cíl objektem, objekt bude přesunut zpět na pozici na světě, na kterém se vytvořila. Pokud používáte příkaz ‘hráč.Recycleactor ‘, tento příkaz vás nezabije ani obnoví váš inventář. Cílový příkaz
Removeallitems Removeallitems [referenční ID] Tento cheat vyčistí všechny položky z inventáře vašeho cíle. Tento příkaz lze použít na NPC a kontejnery. Použijte hráč.RemovealLitems ‘pro vyčištění vlastního inventáře. Pomocí „RemoveAllitems Player“ přesuňte položky z inventáře cíle do vaší postavy.
Resetai Resetai . Užitečné pro opravu závažných NPC.
resetinventory Nesmí se zaměňovat s „Removeallitems“, který vyčistí inventář. . Cílový příkaz
Sectoralpha Sectoralpha [alfa] Tento příkaz konzoly nastavuje průhlednost vašeho cíle. Cílový příkaz
GetAngle getAngle [x / y / z] . Cílový příkaz
Sestangle Tento příkaz nastaví úhel vašeho cíle podél zadané osy (směr, který váš cíl čelí). Cílový příkaz
getpos getpos [x / y / z] Tento příkaz vytiskne konzolu aktuální souřadnici cíle podél zadané osy. Použijte hráč.getpos ‘Získejte pozici své vlastní postavy.
Setpos setPOS [x / y / z] [hodnota] . Použijte hráč.Setpos ‘změnit pozici vaší postavy.
Setav Setav [ID hodnoty herecké hodnoty] [hodnota] . Doporučuje se, aby se místo tohoto příkazu používají příkazy DamageActorValue a restoreActorValue, protože tento příkaz může způsobit, že věci nebudou fungovat správně. Cílový příkaz
SetSessential [BASE ID] [0/1] . Základní NPC je (ve výchozím nastavení) NPC, který je pro hru „nezbytný“ – e.G. NPC nezbytný pro úkol. Základní NPC jsou „nesmrtelné“, nelze je zabít (jak jsou pro hru vyžadovány). Příkladem nepodstatného NPC je whiterun gaurd, existuje mnoho z nich a žádný jediný Whiterun Guard není „nezbytný“ pro dokončení hry.
setfavorState setFavorState [0/1] . Po nastavení stavu laskavosti na 1 pro NPC postupujte podle pokynů na obrazovce. Stisknutím „e“ na zemi způsobí, že NPC čeká na tomto místě, stisknutím „e“ na dveřích způsobí, že NPC otevřete ty dveře pro vás atd. . Cílový příkaz
setgs Tento příkaz nastaví zadané nastavení hry na zadanou hodnotu.
Setlevel setLevel [multiplier] [modifikátor] [minimum] [maximum] Tento příkaz lze použít ke změně úrovně cíle, vzhledem k vaší postavě. Úroveň NPC se bude aktualizovat, jakmile se zvýšíte. .
. Když je umístění vymazáno, zobrazí se na mapě a hra si bude myslet, že jste objevili nebo jste se „vymazali“, umístění dříve.
Setnpcweight SetNpcweight [Hmotnost] Tento příkaz nastaví hmotnost vašeho aktuálního cíle (NPC nebo hráče) na zadanou hodnotu. . Použijte hráč.. Cílový příkaz
Nastavení SETOWNERSIPHIP [NPC BASE ID / ID frakce] Tento příkaz konzoly nastavuje vlastnictví položky, kterou jste vybrali jako cíl pro zadanou NPC nebo frakci se zadaným ID základu (viz informace a příklady argumentu a příklady pro pomoc). Chcete -li vybrat položku jako cíl, odhoďte ji na zem a klikněte na ni, zatímco konzola je otevřená. . Cílový příkaz
setrelationshipRank setRelationshipRank [referenční ID] [Rank vztahů] Tento příkaz konzoly nastavuje hodnocení vztahu mezi cíleným NPC a zadaným referenčním ID. Cílový příkaz
setScale SetScale [Scale] . Použijte hráč.SetScale ‘pro změnu velikosti vaší postavy.
Setuncvědoho Setunc uvědomí [0/1] .
Sexchange Sexchange Tento cheat změní pohlaví vašeho cíle (pokud jsou muži, tento příkaz z nich učiní ženy a naopak). Použijte hráč.Sexchange ‘pro změnu pohlaví vaší postavy. Cílový příkaz
SHP SHP [Konfigurace] Tento příkaz konzoly nastavuje konfiguraci shaderu HDR. Použijte tento příkaz pouze tehdy, pokud jste Familar s HDR Shaders.
SIFH SIFH [0/1] Tento příkaz se změní, zda bude NPC (váš cíl) poškozen zásahy z vás. Cílový příkaz
str Str [hodnota] Tento příkaz konzoly mění „refraktivitu“ vašeho cíle (jak jsou transparentní). Cílový příkaz
UNEquipitem UNEquipitem [ID ID ID] [Vlevo / vpravo] Tento příkaz konzoly UNEENIPS položku s zadaným ID základního ID z vašeho cíle. Pokud je položka držena v obou rukou, použijte argumenty „vlevo“ a „pravé“. Příkaz ‘hráč.. Cílový příkaz
CompleteallQuestStages CompleteallQuestStages Protože tento příkaz běžně způsobuje chyby, doporučuje se uložit hru před spuštěním. Tento příkaz konzoly dokončuje všechny úkoly ve hře.
CompleteQuest [ID Quest] Stejně jako u příkazu CompleeallQuestStages – tento příkaz může způsobit chyby, takže se doporučuje, abyste svou hru nejprve uložili. Tento příkaz konzoly dokončí úkol s zadaným ID.
getstage GetStage [ID Quest] .
MoveToqt Tento příkaz teleportuje vaši postavu na cíl úkolu se zadaným ID. „Cíl“ je místo, které značka na mapě zvýrazňuje (kde musíte být postupovat). To je užitečné pro úsporu času cestování do konkrétních míst, aniž by se přeskaloval skutečný obsah úkolu.
resesetquest ResetQuest [quest id] Tento příkaz konzoly resetuje vaši scénu v úkolu se zadaným ID. Jinými slovy, tento příkaz konzoly vás staví do první fáze úkolu, abyste mohli začít znovu.
StartAllquests StartAllquests .
SetObjectiveCompleted SetObjektiveCompleted [quest id] [Stage ID] [0/1] Tento příkaz nastaví určenou fázi v zadaném úkolu jako úplný nebo neúplný.
SetStage [Quest ID] [ID fáze] Tento příkaz vás přesune do zadané fáze v zadaném úkolu.
ShowQuestTargets .
setPapyRusquestvar [quest id] [variabilní ID] [hodnota] .
ShowQuestVars [quest id] .
Showqueststages ShowQuestStages [ID Quest] Tento příkaz uvádí všechny fáze (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID.
Addperk addPerk [Perk ID] Tento příkaz přidává port se zadaným ID do vašeho cíle. Použijte hráč.Addperk ‘přidat výhodu do své vlastní postavy. Cílový příkaz
Addshout Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) výkřik se zadaným ID. Použijte hráč.addshout ‘pro přidání výkřiku do svého vlastního seznamu kouzel. . Cílový příkaz
Addspell Addspell [ID kouzla] Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) kouzlo se zadaným ID. Použijte hráč.ADDSPELL ‘pro přidání kouzla do seznamu kouzel své vlastní postavy. Cílový příkaz
Advlevel Advlevel Tento příkaz postupuje o vaši postavu o jednu úroveň. Ačkoli úroveň nepřátel bude na tuto změnu reagovat (budou vyšší vyrovnány), žádná z vašich dovedností se nezvýší, neobdržíte žádné body a atributy nejsou pokročilé.
Advskill ADVSKILL [ID hodnoty herce] [Částka] Tento příkaz přidá zadané množství zkušeností do dovednosti se zadaným ID pro vaši postavu. .
Togglenimatorcam Tento příkaz umožňuje Skyrimovu „animátorovou kameru“. Fotoaparát animátoru umožňuje změnit polohu fotoaparátu (otáčet, zoom, přesunout). Zatímco v režimu kamery Animator, kamera přestane sledovat hráče.
pokles Tento příkaz zastaví položku zadaným ID (a částkou) z inventáře NPC nebo kontejneru, který jste v současné době vybrali jako cíl. Cílový příkaz
Tento příkaz provedený bez argumentů lze použít k opravě chyb/závad pomocí ovládacích prvků her. Podívejte se na informace o argumentech a pomoc pro pokročilé použití.
fov FOV [číslo FOV] Tento příkaz nastaví zorné pole fotoaparátu na zadanou hodnotu. Výchozí FOV je 75. Číslo by mělo být mezi 30 a 100.
INCPCS INCPCS [ID hodnoty herce] Tento příkaz konzoly zvýší určené dovednosti o jeden bod.
PayCrimeGold PayCrimeGold [odcizené položky] [vězení] [ID frakce] Tento příkaz konzoly vyplatí odměnu, s volitelnými parametry, aby se stanovil, zda odstranit nebo ne, ať vás nebo ne odeslat do vězení. Tento příkaz ve výchozím nastavení splácí odměnu za frakci NPC, na kterou jste v současné době cílili. . .. Cílový příkaz
Placeatme PlaceatMe [základní ID] [množství] [vzdálenost] [Směr] Tento příkaz umístí položku, objekt nebo NPC se zadaným ID před cílem. Použijte hráč.Placeatme ‘na umístění před vaši postavu. Cílový příkaz
PlayerenchantObject PlayerenchanTObject [ID položky] [Enchantment ID] [Enchantment ID] .
PlayerSpellbook PlayerSpellbook Tento příkaz odemkne všechna kouzla, výkřiky atd. Pro vaši postavu.
RemoveItem RemoveItem [ID položky] [Částka] Tento příkaz odstraní zadanou částku zadané položky z inventáře cíle. Chcete -li odstranit položku z inventáře vaší postavy, použijte příkaz ‘Player.Removeitem ‘. Všimněte si, že tento příkaz trvale odstraní odstraněné položky, použijte příkaz „Drop“ k odložení položky z inventáře na zem. Cílový příkaz
RemovePerk RemovePerk [Perk ID] Tento příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho cíle. Použijte příkaz ‘hráč.RemovePerk ‘odstranit výhodu z vlastní postavy. Cílový příkaz
Remosespell Remosespell [ID kouzla] Tento příkaz odstraňuje kouzlo (nebo sílu, výkřik, nemoc atd.) Se zadaným ID z vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.. Cílový příkaz
resetualth resetualth Tento příkaz stanoví zdraví vašeho cíle na jeho maximální úroveň. Použijte hráč.resethealth ‘nastavit zdraví vaší postavy na plné. Cílový příkaz
Show1stperson Show1stperson Pokud jste již v režimu třetí osoby, tento příkaz přepíná viditelnost paží první osoby, které se obvykle objevují na obrazovce v první osobě. To znamená, že když jste například punč, jak váš model třetí osoby, tak ruce (první osoba).
setCrimeGold setCrimeGold [částka] [ID frakce] Tento příkaz přidává (navzdory názvu, není nastaveno) zadanou částku na odměnu vašeho cíle se zadanou frakcí. Použijte hráč.. Cílový příkaz
SetplayErrace Pokud bude provedeno bez jakýchkoli argumentů (jen „setplayerrace“), bude otevřena nabídka závodu, což vám umožní přizpůsobit závod vaší postavy. Jinak tento příkaz změní rasu vaší postavy na závod se zadaným ID.
ShowInventory ShowInventory Tento příkaz uvádí všechny položky v inventáři vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.ShowInventory ‘pro seznam všech položek v inventáři vaší postavy. Cílový příkaz
Spf SPF [Název souboru] Tento příkaz zachrání aktuální konfiguraci obličeje vaší postavy (jak vypadá tvář vaší postavy) do zadaného souboru.
učit heslo Teachword [ID kouzla] Tento příkaz učí vaši postavu (možná budete muset slovo odemknout „odemknutí slov“) Slovo moci pomocí zadaného ID. Cílový příkaz
Odemknuté slovo Unlockword [ID kouzla] . Cílový příkaz
AddTofAction AddTofAction [ID frakce] [Rank] Tento příkaz přidá váš aktuálně cílený NPC do zadané frakce. Určete pořadí -1 pro odstranění cíleného NPC ze zadané frakce. Cílový příkaz
netopýr [název souboru] Tento příkaz spustí zadaný dávkový soubor (dávkový soubor by měl skončit .txt a být vložen do složky Skyrim/Data).
Clearscreenblood .
Forceweather ForceWeather [ID počasí] Tento příkaz změní počasí hry na zadaný typ počasí.
getGlobalValue [globální hodnota] Tento příkaz tiskne informace o konzoli o zadané globální hodnotě. Použijte „showglobalvalues“ a zobrazíte seznam globálních hodnot.
GetIncell getIncell [ID polohy] Tento příkaz vám řekne, zda je váš cíl v buňce se zadaným ID. Pokud je váš cíl v buňce, bude 1 (true) vytištěn na konzoli, jinak bude 0 (false) vytištěno do konzoly. Použijte hráč.. Použijte „PickrefbyId [Reference ID]“ k vyberte cíl, který je mimo dohled.
Getpcmiscstat getpcmiscstat [“Statistic ID”] Tento příkaz tiskne, aby utěšil hodnotu zadané různé statistiky. Různé statistiky jsou čísla v nabídce Escape (e.G. .
Pomoc nápověda [“hledací termín”] . Pokud je provedeno s argumentem (e.. pomoc „šipka“), tento příkaz vytiskne na konzolu seznam všech příkazů, ID položek a ID základních ID obsahujících argument.
Zabít všechny Tento příkaz konzoly zabíjí všechny nepodstatné NPC v buňce, ve které váš postava v současné době stojí.
zatížení Načíst [název souboru] Tento příkaz načte určený soubor uložit.
Modpcmiscstat Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [částka] Tento příkaz přidá zadanou částku k různé statistice.
Purgecellbuffers Purgecellbuffers .
PlayerCreatePotion PlayerCreatePotion [Effect ID] [ID efektu] [ID efektu] Tento příkaz vytváří lektvar se zadaným ID (do 3) a přidá jej do inventáře hráče.
Pickrefbyid Tento příkaz nastaví položku, objekt nebo NPC se zadaným referenčním ID jako cíl. To je zvláště užitečné, pokud znáte referenční ID vašeho cíle, ale nemůžete na ně kliknout (E (E.G. Jsou mimo váš názor nebo neviditelné).
Ukončit hru ukončit hru Tento příkaz okamžitě uzavře klienta (ukončí hru). !
Refreshini Refreshini Tento příkaz znovu načte Skyrim .Nastavení Ini. To je užitečné, pokud jste upravili nastavení a nechcete se restartovat Skyrim.
Odstranit odlehčení RemoveFromFaction [ID frakce] Tento příkaz odstraní váš cíl z frakce pomocí zadaného ID.
resetorior ReseTiterior [ID umístění] Tento příkaz resetuje buňku se zadaným ID na způsob, jakým to bylo původně.
Uložit Tento příkaz uloží hru do zadaného souboru uložení. Pokud má název souboru zadán mezery, budete ho muset obklopit v uvozovkách (E.G. “Příklad uložit”).
Saveini Saveini Tento příkaz zachrání vaše aktuální nastavení hry (do jejich příslušného .ini soubory).
Nastavit [globální název proměnné] [částka] . Nápověda viz příklady/informace o argumentech.
Sgtm Tento příkaz může urychlit nebo zpomalit rychlost, na kterou hra běží. Multiplikátor 2 by způsobil, že hra běží dvakrát vyšší rychlostí (pohyb, animace atd. Jsou ovlivněny). Multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra běží při polovině své obvyklé rychlosti (všechno by bylo ve zpomaleném pohybu).
Showglobalvars Tento příkaz vytiskne seznam globálních proměnných na konzoli.
ShowMessage Tento příkaz zobrazí zprávu se zadaným ID ve středu obrazovky.
ShowQuestObjecteive Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkoly, které jste v současné době spustili (a nebyli dokončeni) na konzoli.
SetTintParam SetTintParam [r] [g] [b] [a] Tento příkaz konzoly nastavuje parametry odstínu vašeho klienta. . Viz příklady nápovědy.
Setweather setweather [ID počasí] Tento příkaz nastaví počasí (nemyslně) na zadaný typ počasí. .
CenterOncell Tento příkaz konzoly teleportuje vaši postavu na místo se zadaným ID.
CenterOnworld CenterOnworld [jméno světového názvu] [x] [y] Tento příkaz teleportuje váš znak na zadané souřadnice X a Y.
Přepínače přepínače Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) hraniční čáry, které se obvykle zobrazují pro každou buňku.
obsazení Obsazení [Spell ID] [Referenční ID] [Zdroj] Tento příkaz konzoly vrhá kouzlo se zadaným ID na/ve vašem aktuálně vybraném cíli. Cílový příkaz
říci řekni [ID dialogu] Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl řekne (nebo proveďte) dialog se zadaným ID. Cílový příkaz

příkaz addItem

Additem [ID položky] [částka] Cílový příkaz

Tento příkaz přidá položku se zadaným ID položky do inventáře vybraného cíle. Chcete -li přidat položku do svého vlastního inventáře, použijte příkaz ‘přehrávač.přidat položku’. Můžete zadat zápornou částku pro odstranění položek z inventáře (e.G. -1 by odstranil 1 zadanou položku).

ID položky ID položky položky, kterou chcete přidat do svého vlastního nebo svého cíle. ID položky naleznete v našem seznamu kódů položek.
Množství Částka položky, kterou chcete přidat, e.G. 1. Zadejte záporné číslo pro odstranění položek z inventáře.

Kill Command

Zabijte [referenční ID] cílový příkaz

Tento příkaz konzoly nastaví zdraví cíle na 0 a zabije je. Základní postavy nelze zabít. Chcete -li zabít svou vlastní postavu, použijte „hráče“.zabít’

Referenční ID Tento argument je volitelný. Referenční ID NPC si přejete být vrahem. Pokud zde nic neurčujete (doporučeno), nebude tam žádný zabiják.

Více pomoci

Vzkříšený příkaz cíle

Tento příkaz vzkřísí váš aktuální cíl (za předpokladu, že je mrtvý). Možnosti viz informace o argumentech.

0/1 Volitelné (0 je výchozí). Zde zadejte ‘0’ (bez uvozovek), abyste měli zcela novou kopii cíle, který má znovu vynořit obnovený inventář atd. Určete zde „1“ (bez uvozovek), abyste oživili stávající NPC zpět – inventář bude stejný jako to bylo, když byla postava mrtvá, vše, co se změní, je zdraví charakteru.

Více pomoci

Zámek příkaz

Zamkněte [úroveň zámku] Cílový příkaz

Tento příkaz zamkne jakoukoli hruď, dveře nebo jinou uzamykatelnou věc, kterou jste jako svůj cíl vybrali. Úrovně zámku nad 100 nelze odemknout bez klíče. Podrobnosti o úrovních zámku naleznete v informacích o argumentech.

  • 0-25 – zámek učeň
  • 26-50 – Adept Lock
  • 51-75 – Expert Lock
  • 76-100 – hlavní zámek
  • Zámky s úrovněmi nad 100 nelze otevřít bez klíče

odemknout příkaz

Odemkněte příkaz cíle

Tento příkaz konzoly okamžitě odemkne objekt (E.G. kontejner, hrudník nebo dveře) jste si vybrali jako svůj cíl.

příkaz setghost

Tento příkaz způsobí, že váš cíl bude imunní vůči všem škodám z boje, ale nejen na: melee, šipky, kouzla a výkřiky.

0/1 . Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby váš cíl nebyl v režimu duchů.

Více pomoci

příkaz tai

Tai cílový příkaz

Pokud nemáte vybraný cíl, tento příkaz konzoly umožňuje a deaktivuje (přepíná) všechny bojové AI. Když je AI zakázána bez bojového boje, NPCS (znaky, monstra atd.) Mají všechny bojové funkce (jako dialog) deaktivovány. Pokud jste vybrali cíl, tento příkaz přepíná ne-bojovou AI pouze pro vybranou NPC.

Dispívání Cílové příkaz

Tento příkaz vymaže všechny efekty kouzla a jedu z cíle, který jste v současné době vybrali. Použijte hráč.Dispína se rozptýlit všechna kouzla z vlastní postavy.

příkaz duplicateallitems

Duplicateallitems [referenční id] Cílový příkaz

Tento příkaz zkopíruje soupis cíle, který jste v současné době vybrali do inventáře NPC/kontejneru se zadaným referenčním ID. .

Referenční ID Referenční ID NPC nebo kontejneru, do kterého chcete zkopírovat položky. Položky budou zkopírovány z inventáře cíle, který jste v současné době vybrali.

Více pomoci

příkaz Equipment

Equipment [Id ID ID] [Možnosti] Cílový příkaz

Tento příkaz vybaví položku zadaným ID vašemu cíli, pokud již mají položku ve svém inventáři. Možnosti přizpůsobení viz informace o argumentech. Použijte hráč.Equipment ‘pro aplikaci účinků tohoto příkazu na váš charakter. Kódy položek viz ID položky.

ID položky ID položky položky, kterou si přejete vytvořit svůj cíl. Tuto položku musí mít ve svém inventáři (k tomu můžete použít příkaz AddItem). Kódy položek najdete v našem seznamu ID položky.
Možnosti Volitelný. Určete (bez uvozovek) „vlevo“ pro vybavení položky v levé ruce nebo „doprava“ pro vybavení pravou rukou. Pokud zde zadáte „1“ (bez uvozovek), položka bude trvale vybavena a lze ji odstranit pouze pomocí příkazů.

příkaz equipspell

Equipspell [ID kouzla] [Levý / pravý / hlas / Instant] Cílový příkaz

Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl vybaví kouzlo, výkřik, efekt lektvaru nebo napájení s zadaným ID. Aby byla vaše postava vybavena kouzlem, použijte příkaz ‘přehrávač.equipspell ‘.

  • Vlevo – levá ruka
  • Pravá – pravá ruka
  • Hlas – Pokud je kouzlo výkřikem a není vybaveno ani na ruku
  • Okamžitý – pokud je kouzlo efekt nebo síla lektvaru

příkaz equipshout

Equipshout [Shout ID] Cílový příkaz

Tento příkaz vybavuje výkřik zadaným ID na NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. Použijte hráč.Equipshout ‘pro vybavení výkřiku vaší postavě tímto příkazem.

Křik id .

příkaz TC

TC Target Command

Tento příkaz vám umožní převzít kontrolu nad NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. . Po přepnutí kontroly nad jiným NPC budou vaše pohyby atd. Sdílena mezi vaším postavou (dragonborn) a kontrolovaným NPC (tak stisknutím W by se pohyboval vpřed) – k přepínání ovládání vlastního znaku, použijte příkaz ‘přehrávač..

příkaz tcai

. Pokud je boj AI deaktivován, NPC se nemohou zapojit do ničeho bojového souvisejícího (takže vás nebudou moci zaútočit). Není možné přepínat boj o konkrétní NPC.

příkaz TCL

. V režimu Noclip má vaše postava deaktivována kolize a bude moci létat stěnami, podlahami a jakýmkoli jiným pevným předmětem, který by to obvykle nedovolil. Tento příkaz nebude fungovat, pokud máte vybraný cíl – musíte zrušit výběr svého aktuálního cíle, aby tento příkaz fungoval.

Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) detekce AI. S povolenou detekcí AI si NPC vědí, když jste poblíž a/nebo provádíte akce, jako je boj na ně. . Všimněte si, že tento příkaz nezastaví detekci pro kapesnici.

příkaz Teofis

Tento příkaz přepíná (povolte a deaktivuje) nastavení grafiky na konci rámu, včetně nastavení rozostření a kontrastu. Tato nastavení grafiky může způsobit nižší snímkové frekvence, tento příkaz obvykle zvyšuje FPS. .

příkaz TFC

Tento příkaz vám způsobí, že místo vaší postavy ovládáte kameru, takže budete chovat jako „létající kamera“. .

Pauza Určete „1“ zde také pro pozastavení hry – to vám umožní letět kolem a – – pokud byla hra pozastavena.

Více pomoci

příkaz Sucsm

Tento příkaz lze použít k nastavení rychlosti, kterou přesunete, když je v režimu volně létajícího fotoaparátu (což je povoleno pomocí příkazu „Toggleflycam“).

Vaše požadovaná rychlost kamery s volně létáním. Výchozí je 1. ..

příkaz tfow

. Tento příkaz je ovlivněn pouze místní mapa – mapa světa atd.

Tento příkaz přepíná viditelnost trávy.

příkaz TGM

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „God režim“. V režimu Boha je většina statistik včetně zdraví, výdrže a magicko. Rychlost vaší postavy již nebude ovlivněna množstvím hmotnosti, kterou nese.

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „nesmrtelný režim“. Když v nesmrtelném režimu nebude vaše postava schopna zemřít (zdraví nedosáhne 0). Na rozdíl od Božího režimu, když jsou v nesmrtelném režimu vaše statistiky jako Stamina a Magicka stále vyčerpány/ovlivněny tak, jak by normálně byly.

příkaz tll

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „LOD“ – který deaktivuje vykreslování vzdálené půdy a zlepšuje grafický výkon (FPS).

příkaz TM

Tento příkaz skrývá celé GUI včetně všech nabídek, zdravotních barů atd. Všimněte si, že tento příkaz také skryje konzolu – pokud stisknete horkou klávesu konzoly, zadejte „TM“ a znovu stiskněte Enter (i když nevidíte konzolu), GUI bude znovu povoleno.

příkaz TMM

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje značky mapy na základě poskytnuté možnosti. Možnosti viz informace o argumentech.

  • 0 – Zadání 0 zakáže všechny značky mapy
  • 1 – Zadání 1 povolí všechny značky mapy
  • 1,0,0 – Zadání tohoto povolí všechny neobjevené značky bez rychlého cestování
  • 1,0,1 – vstup do toho zobrazí všechny značky bez rychlého cestování

příkaz ts

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) grafická nastavení oblohy a oblohy, jako je mlha. Obvykle vede k posílení FPS.

příkaz TSCR

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) globální zpracování skriptu.

příkaz tt

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) vykreslování stromů. S tímto přepínáním, stromy nebudou načteny/viditelné. Toto nastavení může mít za následek podporu FPS.

příkaz TWS

Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) viditelnost vody. Všimněte si, že když jste ponořeni do (pod) vodou, voda bude stále vykreslena.

příkaz TWF

Tento příkaz přepíná (přepíná) režim vykreslování do drátového modelu. Když v režimu drátového modelu budou mít všechny objekty, včetně budov.

Příkaz restoreActorValue

RestoreActorValue [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz

Tento příkaz přidá zadanou částku za určenou hodnotu herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.. „Agrese“ řídí úroveň agrese na NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Tento příkaz nezniká hodnota herce, než je „organicky možná“ – maximální úroveň zdraví stráže Whiterun je 252, takže můžete obnovit zdraví Whiterun do 252. Použijte hráč.RestoreAv ‘Chcete -li změnit své vlastní hodnoty.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce, kterou chcete zvýšit.
Množství .

Více pomoci

Příkaz DamageActorValue

DamageActorValue [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz

Tento příkaz odstraní zadanou částku z hodnoty herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.G. „Zdraví“ ovládá množství hitpoints, které má NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Použijte hráč.damageav ‘změnit své vlastní hodnoty.

ID hodnoty herce .
Množství Částka, kterou chcete snížit zadanou hodnotu herce.

Více pomoci

Zakázat příkaz

Zakázat příkaz cíle

Tento příkaz skryje váš aktuální vybraný cíl (učinit jej neviditelným). Poznámka: Tento příkaz skryje cíl před pohledem a deaktivuje kolizi i AI, cíl je však stále „přítomný“ a věci, jako je skriptování pro NPC/Target.

Povolte cílový příkaz

.

příkaz forceav

Tento příkaz konzoly násilně nastaví hodnotu herce na zadanou hodnotu. Všimněte si, že tento příkaz může zabránit správnému fungování hodnot herce (E.G. Zdraví nemusí přirozeně obnovit cíl) – Doporučuje se použít příkazy restoreActorValue a DamageActorValue, abyste se vyhnuli problémům.

ID hodnoty herce, kterou chcete násilně změnit hodnotu.
Hodnota Hodnota pro nastavení hodnoty herce na.

Více pomoci

příkaz getAV

getAv [ID hodnoty herce] Cílový příkaz

Tento příkaz vytiskne, aby utěšil hodnotu zadané hodnoty herce. Použijte hráč.getAv ‘pro prohlížení vlastních hodnot herce.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce, kterou si přejete získat hodnotu.

příkaz getAvinfo

getAvinfo [ID hodnoty herecké hodnoty] Cílový příkaz

Tento příkaz je podobný příkazu „getAv“, ale místo toho vrací více informací včetně maximální hodnoty, základní hodnoty a modifikátorů. Použijte hráč.getAvinfo ‘, abyste získali podrobené informace pro hodnoty herce vaší postavy.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce, pro který chcete získat informace.

Více pomoci

příkaz getlevel

Příkaz cílového cíle GetLevel

Tento příkaz tiskne na konzolu úroveň vašeho cíle. Použijte hráč.Getlevel ‘, abyste získali úroveň vaší postavy.

GetLocationCleared Command

GetLocationCleared [poloha ID] Cílový příkaz

Tento příkaz zkontroluje, zda místo, určené podle ID polohy, bylo vymazáno nebo ne. 0 bude vytištěno na konzoli, pokud místo nebylo vymazáno, 1 pokud má.

ID lokality ID umístění chcete zkontrolovat vymazaný stav.

GetRelationshipRank Command

GetRelationshipRank [referenční ID] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly zobrazí úroveň vztahu (přívětivost) dvou znaků (NPC, které jste v současné době vybrali jako cíl a NPC se zadaným referenčním ID) (viz příklady pro nápovědu). Pořadí vztahu je číslo mezi -4 a 4 – vyšší počet znamená, že tyto dvě znaky mají silnější vztah.

Referenční ID Referenční ID NPC, které byste chtěli vidět vztahové hodnocení s NPC, na které se zaměřujete.

Více pomoci

příkaz hasperk

HasPerk [Perk ID] Cílový příkaz

Tento příkaz vytiskne, aby utěšil pořadí zadaného pohledu pro váš cíl. Pokud cíl nemá perk, bude pořadí Perk 0. Použijte hráč.Hasperk ‘zkontrolovat vlastní pozici Perk. Pro ID Perk naleznete v našem seznamu ID Perk.

..

Více pomoci

Příkaz Markfordelete

MarkfordElete cílový příkaz

Tento příkaz trvale odstraní váš cílený objekt, NPC nebo položku ze hry. Všimněte si, že toto je poznámka stejná jako příkaz Disable, protože příkaz Disable je pouze cíl neviditelný – tento příkaz odstraní cíl z paměti.

příkaz modav

modav [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz

. Použijte hráč.. Určete negativní částky ke snížení hodnot herce.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce, kterou chcete přidat nebo odečíst.
Množství . Zadejte záporné číslo k odečtení.

Více pomoci

příkaz moveto

Tento cheat teleportuje váš cíl na NPC nebo objekt se zadaným referenčním ID. .Moveto ‘pro teleportování vaší postavy.

Referenční ID Referenční ID NPC nebo objektu, který chcete teleportovat svůj cíl.

Více pomoci

Příkaz OpenActorContainer 1

OpenActorContainer 1 Cílový příkaz

Tento příkaz otevře soupis vašeho cíle a umožní vám přidat/odebrat položky z něj.

příkaz Playidle

Playidle [Animation ID] Cílový příkaz

Tento příkaz způsobí, že váš cíl provede animaci se zadaným ID. Můžete se pokusit použít ‘hráče.Playidle ‘, aby vaše postava provedla animaci, ale většina animací nefunguje s postavou hráče.

Id animace .

Více pomoci

Příkaz PusCactoraway

PushActoraway [Referenční ID] [vzdálenost] Cílový příkaz

. Cílem není herec, který je přesunut – herec se zadaným referenčním ID je odsunut od cíle.

Referenční ID Referenční ID NPC (nebo „hráče“), které se chcete vzdát od svého cíle.
.. .

Více pomoci

Příkaz recycleactor

Cílový příkaz RecycleActor

Tento příkaz má jiný účinek na základě vašeho cíle. Pokud je váš cíl NPC, oživí NPC, obnoví zbraň NPC, ale ne celý inventář. Pokud je váš cíl kontejner, nastaví obsah zpět na jejich výchozí hodnotu (i.E. . Pokud je váš cíl objektem, objekt bude přesunut zpět na pozici na světě, na kterém se vytvořila. Pokud používáte příkaz ‘hráč.Recycleactor ‘, tento příkaz vás nezabije ani obnoví váš inventář.

příkaz RemoveAlLitems

RemoveAllitems [referenční id] Cílový příkaz

Tento cheat vyčistí všechny položky z inventáře vašeho cíle. Tento příkaz lze použít na NPC a kontejnery. Použijte hráč.RemovealLitems ‘pro vyčištění vlastního inventáře. Pomocí „RemoveAllitems Player“ přesuňte položky z inventáře cíle do vaší postavy.

Referenční ID Volitelný. Pokud zde zadáte referenční ID NPC nebo znaku, objekty budou vymazány z inventáře vašeho cíle a přidány do tohoto inventáře. .

Více pomoci

Příkaz resetai

Resetai Cílový příkaz

Tento příkaz resetuje AI vašeho cíle na způsob, jakým to bylo, když se vynořil. Užitečné pro opravu závažných NPC.

resetinventory cílový příkaz

Nesmí se zaměňovat s „Removeallitems“, který vyčistí inventář. Tento příkaz konzoly bude resetovat inventář NPC nebo kontejneru zpět k tomu, jak to bylo, když se poprvé vytvořil.

příkaz Sectoralpha

SETACTORALPHA [Alpha] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly nastavuje průhlednost vašeho cíle.

Číslo mezi 0 a 1 (e.G. 0.5). 0 je neviditelná, 1 je zcela neprůhledný.

Více pomoci

Příkaz getAngle

GetAngle [X / Y / Z] Cílový příkaz

Tento příkaz tiskne, aby utěšil úhel zadané osy pro váš aktuálně vybraný cíl.

X / y / z Osa, buď ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’ (bez citací), chcete získat úhel úhlu.

Více pomoci

Příkaz sestangle

Setangle [X / Y / Z] [Angle] Cílový příkaz

Tento příkaz nastaví úhel vašeho cíle podél zadané osy (směr, který váš cíl čelí).

X / y / z Osa pro změnu úhlu, buď (bez uvozovek): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’.
Úhel Číslo mezi 0 a 360 – úhel nastavení pro zadanou osu.

Více pomoci

příkaz getpos

getpos [x / y / z] cílový příkaz

Tento příkaz vytiskne konzolu aktuální souřadnici cíle podél zadané osy. Použijte hráč..

X / y / z Osy, kterou si přejete zobrazit souřadnici cíle (polohu). Buď (bez citátů): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’.

Více pomoci

Příkaz setPOS

setPOS [x / y / z] [hodnota]

Tento příkaz nastaví souřadnici vašeho cíle pro zadanou osa (umístění/poloha podél osy). ..

X / y / z Osy, kterou si přejete nastavit souřadnici cíle (pozici) pro. Buď (bez citátů): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’.
Hodnota Hodnota pro nastavení pozice.

Více pomoci

příkaz sestav

Setav [ID hodnoty herce] [hodnota] Cílový příkaz

Tento příkaz nastaví zadanou hodnotu herce na zadanou hodnotu. Doporučuje se, aby se místo tohoto příkazu používají příkazy DamageActorValue a restoreActorValue, protože tento příkaz může způsobit, že věci nebudou fungovat správně.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce, kterou chcete nastavit.
Hodnota Hodnota, na kterou chcete nastavit hodnotu herce.

Více pomoci

SETESSENTIAL příkaz

SetSessential [BASE ID] [0/1]

Tento příkaz lze použít ke změně základního stavu NPC (zadané ID základu, nikoli váš cíl nebo referenční ID). Základní NPC je (ve výchozím nastavení) NPC, který je pro hru „nezbytný“ – e.G. NPC nezbytný pro úkol. Základní NPC jsou „nesmrtelné“, nelze je zabít (jak jsou pro hru vyžadovány). Příkladem nepodstatného NPC je whiterun gaurd, existuje mnoho z nich a žádný jediný Whiterun Guard není „nezbytný“ pro dokončení hry.

ID základu Základní ID NPC chcete změnit základní stav. Toto není referenční ID – viz ID NPC BASE ID.
0/1 Určete (bez uvozovek) ‘0’ zde pro nastavení zadaného NPC jako nepodstatného. Určete (bez uvozovek) ‘1’ zde a nastavení zadaného NPC jako nezbytné.

Více pomoci

Příkaz setfavorState

SETFAVRAVERSTATE [0/1] Cílový příkaz

Tento cheat pro vás učiní cílené NPC kompletní „laskavosti“. Po nastavení stavu laskavosti na 1 pro NPC postupujte podle pokynů na obrazovce. Stisknutím „e“ na zemi způsobí, že NPC čeká na tomto místě, stisknutím „e“ na dveřích způsobí, že NPC otevřete ty dveře pro vás atd. Stisknutím tlačítka karty nastaví stav příznivého stavu NPC, který aktuální kontrolujete na 0.

0/1 Zadejte citace „1“ (bez), abyste nastavili stav laskavosti na True pro cílený NPC.

Více pomoci

příkaz setgs

setgs [Nastavení názvu] [hodnota]

.

Nastavení názvu Jméno (id) nastavení hry, které chcete změnit.
Hodnota Hodnota, na kterou chcete nastavit nastavení hry.

Více pomoci

příkaz setLevel

setLevel [multiplier] [modifikátor] [minimální] [maximální] cílový příkaz

Tento příkaz lze použít ke změně úrovně cíle, vzhledem k vaší postavě. Úroveň NPC se bude aktualizovat, jakmile se zvýšíte. Další nápověda naleznete v informacích a příkladech argumentu a příklady.

Násobitel Procento úrovně vaší postavy Úroveň NPCS by měla být. Multiplikátor je specifikován v 1/10. Percents – 1000 je 100%, 0 je 0%, 500 je 50%atd. Multiplikátor 1000 (100%) by znamenal, že by NPC měl vaši úroveň.
Modifikátor Množství přesných úrovní, které lze přidat nebo odebrat na/z úrovně NPCS. Specifikace 1 ZDE by znamenala, že by NPC měla přidáno 1 úroveň, což by určila -1 zde by znamenalo, že by NPC odečítal 1 úroveň.
Minimální Nejnižší úroveň tohoto NPC může být. Číslo mezi 1 a 100.
Maximum Maximální úroveň, kterou může NPC dosáhnout. Číslo mezi 1 a 100.

Více pomoci

Tento příkaz nastaví umístění se zadaným ID (ID umístění, nikoli odkazní ID), ať už je vymazáno nebo nejasné. Když je umístění vymazáno, zobrazí se na mapě a hra si bude myslet, že jste objevili nebo jste se „vymazali“, umístění dříve.

ID lokality ID umístění, které chcete nastavit jako vymazáno – Všimněte si, že by to mělo být ID umístění, nikoli referenční ID.
0/1 Určete (bez uvozovek) ‘0’ pro nastavení umístění jako nejasné. Určete (bez uvozovek) ‘1’ pro označení umístění jako vymazání.

Více pomoci

Příkaz setTPCWeight

SETNPCWEIGHT [Hmotnost] Cílový příkaz

Tento příkaz nastaví hmotnost vašeho aktuálního cíle (NPC nebo hráče) na zadanou hodnotu. Model NPC bude aktualizován tak, aby odpovídal změně hmotnosti. .setTpcweight ‘pro změnu váhy vaší postavy.

Hmotnost Číslo mezi 0 a 100 – hmotností postavy. Vyšší čísla jsou těžší.

Více pomoci

příkaz nastavení

UTOONVERSION [NPC BASE ID / ID frakce] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly nastavuje vlastnictví položky, kterou jste vybrali jako cíl pro zadanou NPC nebo frakci se zadaným ID základu (viz informace a příklady argumentu a příklady pro pomoc). Chcete -li vybrat položku jako cíl, odhoďte ji na zem a klikněte na ni, zatímco konzola je otevřená. Pokud je vaším cílem kontejner, všechny položky uvnitř kontejneru se změní jejich vlastnictví.

ID NPC BASE / ID frakce Zadejte „hráč“ (bez citátů), aby se vaše postava stala majitelem. Zadejte základní ID NPC a nastavte NPC jako vlastníka položky. Zadejte ID frakce a nastavte frakci jako vlastníka položky.

příkaz setrelationshipRank

SetRelationshipRank [referenční ID] [Rank relationship] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly nastavuje hodnocení vztahu mezi cíleným NPC a zadaným referenčním ID.

  • -4 – Archnemesis
  • -3 – nepřítel
  • -2 – nepřítel
  • -1 – soupeř
  • 0 – známost
  • 1 – příteli
  • 2 – důvěrník (ne nesprávným sebevědomím!)
  • 3 – Ally
  • 4 – Lover

příkaz setScale

SetScale [Scale] Cílový příkaz

Tento příkaz změní velikost (měřítko) vašeho cíle (NPC, objekty atd.). Použijte hráč.SetScale ‘pro změnu velikosti vaší postavy.

Měřítko Číslo mezi 0.1 a 10. 1 je výchozí. 0.5 je poloviční velikost, 2 je dvakrát větší.

Více pomoci

příkaz SetUncscow

Tento příkaz lze použít k vytvoření NPC vědomého (0) nebo bezvědomí (1).

0/1 Určete „1“ (bez citací), aby byl váš cíl v bezvědomí. Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby byl váš cíl vědom.

Více pomoci

Příkaz sexuální

Cílový příkaz Sexchange

Tento cheat změní pohlaví vašeho cíle (pokud jsou muži, tento příkaz z nich učiní ženy a naopak). Použijte hráč.Sexchange ‘pro změnu pohlaví vaší postavy.

příkaz SHP

Tento příkaz konzoly nastavuje konfiguraci shaderu HDR. Použijte tento příkaz pouze tehdy, pokud jste Familar s HDR Shaders.

Konfigurace .

Více pomoci

příkaz SIFH

SIFH [0/1] Cílový příkaz

Tento příkaz se změní, zda bude NPC (váš cíl) poškozen zásahy z vás.

0/1 Určete „1“ (bez uvozovek), aby vaše cílená NPC nezranila z vašich útoků. Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby byl váš cílový NPC poškozen zásahy z vás.

Více pomoci

příkaz Str

STR [hodnota] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly mění „refraktivitu“ vašeho cíle (jak jsou transparentní).

Hodnota Číslo, mezi 0 a 1, které určuje, jak by měl být „refrakční“ váš cíl. 0 by bylo neviditelné, 0.5 by bylo napůl viditelné, 1 by byl zcela neprůhledný.

Více pomoci

příkaz unequipitem

UNEquipitem [ID ID ID] [Vlevo / vpravo] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly UNEENIPS položku s zadaným ID základního ID z vašeho cíle. Pokud je položka držena v obou rukou, použijte argumenty „vlevo“ a „pravé“. Příkaz ‘hráč.UNEquipitem ‘lze použít k UNESIP předměty z vaší vlastní postavy.

ID položky Základní ID položky, kterou si přejete UNEquip. Viz ID Skyrim IDS.
Levá, pravá . Pokud je položka držena v ruce cíle, určete, která ruka je – „Levá“ (bez uvozovek) pro levou ruku, „vpravo“ (bez uvozovek) pro pravou ruku.

. Tento příkaz konzoly dokončuje všechny úkoly ve hře.

CompleteQuest příkaz

CompleteQuest [ID Quest]

Stejně jako u příkazu CompleeallQuestStages – tento příkaz může způsobit chyby, takže se doporučuje, abyste svou hru nejprve uložili. Tento příkaz konzoly dokončí úkol s zadaným ID.

ID Quest ID hledání úkolu, který chcete dokončit.

Více pomoci

GetSage Command

Tento příkaz tiskne a utěší aktuální fázi, ve které jste v úkolu se zadaným ID.

ID Quest .

Více pomoci

příkaz moveToQt

MoveToqt [quest id]

Tento příkaz teleportuje vaši postavu na cíl úkolu se zadaným ID. „Cíl“ je místo, které značka na mapě zvýrazňuje (kde musíte být postupovat). To je užitečné pro úsporu času cestování do konkrétních míst, aniž by se přeskaloval skutečný obsah úkolu.

ID Quest ID úkolu úkolu, který chcete přejít na cíl (místo, na které musíte být postupovat).

Více pomoci

Příkaz resesetQuest

ResetQuest [quest id]

Tento příkaz konzoly resetuje vaši scénu v úkolu se zadaným ID. Jinými slovy, tento příkaz konzoly vás staví do první fáze úkolu, abyste mohli začít znovu.

ID Quest ID úkolu úkolu, který se chcete vrátit do fáze 0.

Více pomoci

Příkaz startAllQuests

Tento cheat vám nutí zahájit každý úkol ve hře (bez ohledu na to, zda splňujete požadavky).

SETOBjektiveCompleted Command

SetObjektiveCompleted [quest id] [Stage ID] [0/1]

Tento příkaz nastaví určenou fázi v zadaném úkolu jako úplný nebo neúplný.

ID Quest ID úkolu, který chcete dokončit nebo neúplný určený cíl uvnitř.
ID jeviště ID fáze, kterou chcete označit jako dokončení.
0/1 Určete „1“ (bez uvozovek) a nastavte zadanou fázi úkolu jako dokončenou. Určete ‘0’ (bez uvozovek) a nastavit zadanou fázi úkolu jako nekompletní.

Více pomoci

příkaz setStage

SetStage [Quest ID] [ID fáze]

Tento příkaz vás přesune do zadané fáze v zadaném úkolu.

ID Quest ID úkolu, který si přejete nastavit fázi.
ID jeviště .

Více pomoci

ShowQuestTargets příkaz

Tento příkaz tiskne, aby utěšil seznam ID quest a fázi, ve které jste v současné době v každé z nich.

Příkaz setPapyRusquestvar

setPapyRusquestvar [quest id] [variabilní ID] [hodnota]

Tento příkaz nastaví určenou proměnnou quest na zadanou hodnotu.

ID Quest ID úkolu, který chcete změnit proměnnou.
ID proměnné ID proměnné, kterou chcete změnit.
Hodnota Hodnota, kterou chcete změnit proměnnou.

Více pomoci

Tento příkaz uvádí všechny proměnné (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID.

ID Quest ID úkolu, který chcete obdržet seznam proměnných.

Více pomoci

ShowQuestStages příkaz

ShowQuestStages [quest id] Cílový příkaz

Tento příkaz uvádí všechny fáze (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID.

ID Quest ID úkolu, který chcete uvést všechny fáze.

Příkaz addPerk

Tento příkaz přidává port se zadaným ID do vašeho cíle. Použijte hráč.Addperk ‘přidat výhodu do své vlastní postavy.

Perk ID .

Více pomoci

Příkaz addshout

addshout [Shout ID] Cílový příkaz

Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) výkřik se zadaným ID. .addshout ‘pro přidání výkřiku do svého vlastního seznamu kouzel. Ujistěte se, že máte kouzlo, výkřik je součástí také odemknutém, jinak to nebude fungovat.

Křik id ID výkřiku, který chcete odemknout.

Více pomoci

Příkaz addspell

Addspell [Spell ID] Cílový příkaz

Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) kouzlo se zadaným ID. Použijte hráč.ADDSPELL ‘pro přidání kouzla do seznamu kouzel své vlastní postavy.

Kouzlo id ID kouzla, které chcete odemknout.

Více pomoci

příkaz Advlevel

Tento příkaz postupuje o vaši postavu o jednu úroveň. Ačkoli úroveň nepřátel bude na tuto změnu reagovat (budou vyšší vyrovnány), žádná z vašich dovedností se nezvýší, neobdržíte žádné body a atributy nejsou pokročilé.

ADVSKILL [ID hodnoty herce] [Částka]

Tento příkaz přidá zadané množství zkušeností do dovednosti se zadaným ID pro vaši postavu. Všimněte si, že částka potřebná k vyrovnání každé dovednosti se liší – ujistěte se, že příliš nepřidáváte.

ID hodnoty herce ID dovedností, kterou chcete postupovat. . .
Množství Množství zkušeností, které chcete přidat do zadané dovednosti.

Více pomoci

Příkaz ToggleNimatorcam

Tento příkaz umožňuje Skyrimovu „animátorovou kameru“. Fotoaparát animátoru umožňuje změnit polohu fotoaparátu (otáčet, zoom, přesunout). Zatímco v režimu kamery Animator, kamera přestane sledovat hráče.

příkaz Drop

Drop [ID položky] [částka] Cílový příkaz

Tento příkaz zastaví položku zadaným ID (a částkou) z inventáře NPC nebo kontejneru, který jste v současné době vybrali jako cíl.

ID položky Základní ID (ID položky) položky, kterou si přejete upustit z inventáře cíle.
Množství zadané položky, kterou chcete klesnout, e.G. 1.

Více pomoci

EnablePlayerControls příkaz

enablePlayerControls [Movement] [Combat] [First Osob] [pohledu] [Spiaking] [menu] [Activate] [Tabs Journal] [Perspektivní typ]

Tento příkaz provedený bez argumentů lze použít k opravě chyb/závad pomocí ovládacích prvků her. Podívejte se na informace o argumentech a pomoc pro pokročilé použití.

Hnutí Volitelný. 1, aby se pohyb umožnil, 0 deaktivoval.
Boj Volitelný. 1 umožnit boji, 0 deaktivace.
První osoba Volitelný. 1 Aby bylo možné zakázat perspektivu první osoby.
Vypadat Volitelný. 1, aby bylo možné vyhledat, 0.
Plíživost Volitelný. 1 Aby bylo možné plížit, 0 zakáže.
Jídelní lístek Volitelný. 1, aby se nabídka umožnila deaktivaci 0.
aktivovat Volitelný. 1 umožnit aktivaci, 0 deaktivujte.
Karty Volitelný. 1 Umožnit karty deníků, 0 deaktivace.
Perspektivní typ Volitelný. Buď 0 nebo 1 – váš požadovaný typ POV.

Více pomoci

příkaz FOV

Tento příkaz nastaví zorné pole fotoaparátu na zadanou hodnotu. Výchozí FOV je 75. Číslo by mělo být mezi 30 a 100.

Číslo FOV Vaše požadovaná FOV (zorné pole) – číslo až 100.

Více pomoci

Příkaz INCPCS

INCPCS [ID hodnoty herce]

Tento příkaz konzoly zvýší určené dovednosti o jeden bod.

ID hodnoty herce ID hodnoty herce (ID dovedností) dovedností, kterou chcete postupovat.

Více pomoci

příkaz PayCrimeGold

PayCrimeGold [odcizené položky] [vězení] [frakční id] cílový příkaz

Tento příkaz konzoly vyplatí odměnu, s volitelnými parametry, aby se stanovil, zda odstranit nebo ne, ať vás nebo ne odeslat do vězení. Tento příkaz ve výchozím nastavení splácí odměnu za frakci NPC, na kterou jste v současné době cílili. Pokud zadáte ID frakce, bude místo toho vyplacena odměna patřící do této frakce. Použijte hráč.PayCrimeGold ‘za vyplacení vlastních odměn.

Ukradené předměty Určete „1“ (bez uvozovek) pro odstranění ukradených položek. Určete ‘0’ (bez uvozovek), abyste udrželi odcizené položky.
Vězení Určete „1“ (bez citací), abyste mohli jít do vězení. Určete ‘0’ (bez citací), abyste zůstali zdarma.
ID frakce Volitelné – požadováno pouze v případě, že nemáte člena frakce vybraného jako cíl. ID frakce pro zaplacení odměny.

Více pomoci

příkaz PlaceatMe

PlaceAtMe [základní ID] [částka] [vzdálenost] [Direction] Cílový příkaz

Tento příkaz umístí položku, objekt nebo NPC se zadaným ID před cílem. .Placeatme ‘na umístění před vaši postavu.

  • 0 – vpředu
  • 1 – Za
  • 2 – vlevo
  • 3 – Správně

PlayerenchanTObject [ID položky] [Enchantment ID] [Enchantment ID]

Tento příkaz vytvoří novou položku (vzhledem ke zadanému ID položky) se zadaným kouzelníkem a přidá ji do inventáře vaší postavy.

ID položky Základní ID (ID položky) položky, kterou chcete okouzlit, a přidat do svého inventáře. Viz ID položky.
ID Enchantment ID okouzlení, které chcete přidat k položce.
ID Enchantment Volitelný. ID druhého okouzlení přidat do nové položky.

Více pomoci

Příkaz PlayerSpellbook

Tento příkaz odemkne všechna kouzla, výkřiky atd. Pro vaši postavu.

příkaz removeItem

RemoveItem [ID položky] [částka] Cílový příkaz

Tento příkaz odstraní zadanou částku zadané položky z inventáře cíle. Chcete -li odstranit položku z inventáře vaší postavy, použijte příkaz ‘Player.Removeitem ‘. Všimněte si, že tento příkaz trvale odstraní odstraněné položky, použijte příkaz „Drop“ k odložení položky z inventáře na zem.

ID položky Základní ID (ID položky) položky, kterou chcete odstranit z inventáře cíle.
Množství Částka zadané položky, kterou chcete odstranit.

Více pomoci

příkaz odebrat

RemovePerk [Perk ID] Cílový příkaz

Tento příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho cíle. Použijte příkaz ‘hráč.RemovePerk ‘odstranit výhodu z vlastní postavy.

ID Perku, který chcete odstranit z vašeho cíle.

Více pomoci

Remosespell [Spell ID] Cílový příkaz

Tento příkaz odstraňuje kouzlo (nebo sílu, výkřik, nemoc atd.) Se zadaným ID z vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.Remosespell ‘pro odstranění kouzla z vlastní postavy.

Kouzlo id ID kouzla, které chcete odstranit z vašeho cíle.

Více pomoci

příkaz resethealts

příkaz resethealth cílového cíle

Tento příkaz stanoví zdraví vašeho cíle na jeho maximální úroveň. Použijte hráč.resethealth ‘nastavit zdraví vaší postavy na plné.

Show1stperson Command

Pokud jste již v režimu třetí osoby, tento příkaz přepíná viditelnost paží první osoby, které se obvykle objevují na obrazovce v první osobě. To znamená, že když jste například punč, jak váš model třetí osoby, tak ruce (první osoba).

SetCrimeGold [částka] [ID frakce] Cílový příkaz

Tento příkaz přidává (navzdory názvu, není nastaveno) zadanou částku na odměnu vašeho cíle se zadanou frakcí. Použijte hráč..

Množství Částka, která se má přidat do odměny vašeho cíle.
ID frakce ID frakce frakce, se kterou je odměna.

Více pomoci

SETPLAYERRACE příkaz

SetPlayerrace [ID rasy]

Pokud bude provedeno bez jakýchkoli argumentů (jen „setplayerrace“), bude otevřena nabídka závodu, což vám umožní přizpůsobit závod vaší postavy. Jinak tento příkaz změní rasu vaší postavy na závod se zadaným ID.

ID rasy Volitelné – Pokud tento argument neposkytujete, bude otevřena nabídka závodu. ID závodu na nastavení vaší postavy.

Více pomoci

Příkaz showInventory

ShowInVentory Target Command

Tento příkaz uvádí všechny položky v inventáři vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.ShowInventory ‘pro seznam všech položek v inventáři vaší postavy.

příkaz SPF

Tento příkaz zachrání aktuální konfiguraci obličeje vaší postavy (jak vypadá tvář vaší postavy) do zadaného souboru.

Název souboru Název souboru pro uložení konfigurace obličeje na (E.G. ‘tvář.npc ‘). Toto bude uloženo v kořenovém adresáři hry (kde Skyrim.exe je).

Více pomoci

příkaz Teachword

učeníword [Spell ID] Cílový příkaz

Tento příkaz učí vaši postavu (možná budete muset slovo odemknout „odemknutí slov“) Slovo moci pomocí zadaného ID.

Kouzlo id ID Slova moci (výkřik) chcete učit svůj cíl nebo postavu.

Více pomoci

Příkaz odemknutém slovu

Unlockword [Spell ID] Cílový příkaz

Tento příkaz odemkne slovo moci pomocí zadaného ID.

Kouzlo id ID slovu moci (výkřik) chcete odemknout svůj cíl nebo postavu.

Více pomoci

Příkaz addTofAction

AddTofAction [ID frakce] [Rank] Cílový příkaz

Tento příkaz přidá váš aktuálně cílený NPC do zadané frakce. Určete pořadí -1 pro odstranění cíleného NPC ze zadané frakce.

ID frakce ID frakce, kterou chcete přidat (nebo odstranit) svůj cíl z.
Pořadí cíle ve frakci – číslo (E.G. . Určete -1 pro odstranění cíle z frakce.

Více pomoci

Příkaz netopýra

Tento příkaz spustí zadaný dávkový soubor (dávkový soubor by měl skončit .txt a být vložen do složky Skyrim/Data).

Název souboru Název souboru, který chcete provést jako dávkový soubor. Soubor by měl být umístěn ve složce Skyrim/Data a skončit s příponou .txt. Další pomoc naleznete v příkladech.

Více pomoci

Příkaz ClearScreenblood

Tento příkaz vyčistí všechny vizuální efekty krve, které byly nakresleny na obrazovce.

Příkaz ForceWeather

ForceWeather [ID počasí]

Tento příkaz změní počasí hry na zadaný typ počasí.

ID počasí ID typu počasí, který chcete přinutit. Viz ID počasí.

Příkaz getGlobalValue

getGlobalValue [globální hodnota]

Tento příkaz tiskne informace o konzoli o zadané globální hodnotě. Použijte „showglobalvalues“ a zobrazíte seznam globálních hodnot.

Globální hodnota ID globální hodnoty vidět hodnotu. Použijte „ShowGlobalValues“ pro IDS.

Více pomoci

Příkaz getIncell

getIncell [ID polohy]

Tento příkaz vám řekne, zda je váš cíl v buňce se zadaným ID. Pokud je váš cíl v buňce, bude 1 (true) vytištěn na konzoli, jinak bude 0 (false) vytištěno do konzoly. Použijte hráč.. Použijte „PickrefbyId [Reference ID]“ k vyberte cíl, který je mimo dohled.

ID lokality ID lokalizační buňky pro kontrolu, zda je váš cíl uvnitř.

Více pomoci

Příkaz getpcmiscstat

getpcmiscstat [“Statistic ID”]

Tento příkaz tiskne, aby utěšil hodnotu zadané různé statistiky. Různé statistiky jsou čísla v nabídce Escape (e.G. Celkem Barters).

“Statistické ID” ID statistiky získat hodnotu. Jsou vyžadovány uvozovky. Pro statistiku Barters byste museli používat „Barters“, spíše než jen Barters.

Více pomoci

Nápověda příkaz

nápověda [“hledací termín”]

Tento příkaz, pokud je spuštěn bez jakýchkoli argumentů, vytiskne seznam příkazů konzoly na konzoli. Pokud je provedeno s argumentem (e.. pomoc „šipka“), tento příkaz vytiskne na konzolu seznam všech příkazů, ID položek a ID základních ID obsahujících argument.

“Hledaný výraz” Slovo, které chcete hledat v rámci ID položky, další základní ID a příkazy. Příkazy a základní ID obsahující tento termín budou vytištěny do konzoly. To musí být obklopeno v uvozovkách, hledání šípů, napsali byste „pomoc„ šipka “, ne„ nápověda šipka “.

Více pomoci

Příkaz Killall

Tento příkaz konzoly zabíjí všechny nepodstatné NPC v buňce, ve které váš postava v současné době stojí.

Načíst příkaz

Tento příkaz načte určený soubor uložit.

Název souboru . Last Auto Save se vždy nazývá ‘autoSave1’ (není potřeba citace). Citáty jsou nutné (e.G. „Příklad uložit“) Pokud název uložení obsahuje mezery.

Více pomoci

Příkaz Modpcmiscstat

Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [částka]

Tento příkaz přidá zadanou částku k různé statistice.

“Statistické ID” ID statistiky pro úpravu hodnoty. Jsou vyžadovány uvozovky. Pro statistiku Barters byste museli používat „Barters“, spíše než jen Barters.
Množství Částka, která se má přidat k zadanému stavu různých statistik. K odečtení záporných čísel použijte.

Více pomoci

Příkaz purgecellbuffers

Tento příkaz „čistí“ buňky buněk – to v podstatě znamená „buňky“ (části mapy), které se již nepoužívají, ale stále jsou uloženy v paměti hry (vyrovnávací paměť), jsou odstraněny a odstraněny (prokloubené).

Příkaz PlayerCreatePotion

PlayerCreatePotion [Effect ID] [ID efektu] [ID efektu]

Tento příkaz vytváří lektvar se zadaným ID (do 3) a přidá jej do inventáře hráče.

ID efektu ID prvního účinku, který by měl lektvar obsahovat (2. a 3. účinky jsou volitelné).
ID efektu Volitelný. ID druhého účinku, který by měl lektvar obsahovat.
ID efektu Volitelný. ID třetího účinku, který by měl lektvar obsahovat.

Příkaz pickrefbyid

pickrefbyid [referenční ID]

Tento příkaz nastaví položku, objekt nebo NPC se zadaným referenčním ID jako cíl. To je zvláště užitečné, pokud znáte referenční ID vašeho cíle, ale nemůžete na ně kliknout (E (E.G. Jsou mimo váš názor nebo neviditelné).

Referenční ID Referenční ID NPC/Object/Item, který chcete vybrat jako svůj cíl.

Více pomoci

Příkaz quitgame

Tento příkaz okamžitě uzavře klienta (ukončí hru). Ujistěte se, že jste nejprve uložili hru!

Příkaz Refreshini

Tento příkaz znovu načte Skyrim .Nastavení Ini. To je užitečné, pokud jste upravili nastavení a nechcete se restartovat Skyrim.

Odstranit příkaz

RemoveFromFaction [ID frakce]

Tento příkaz odstraní váš cíl z frakce pomocí zadaného ID.

ID frakce ID frakce k odstranění cíle z.

Více pomoci

Příkaz reseTiterior

ReseTiterior [ID umístění]

Tento příkaz resetuje buňku se zadaným ID na způsob, jakým to bylo původně.

ID lokality ID umístění pro resetování do původní formy.

Více pomoci

Uložit příkaz

Tento příkaz uloží hru do zadaného souboru uložení. Pokud má název souboru zadán mezery, budete ho muset obklopit v uvozovkách (E.G. “Příklad uložit”).

Název souboru Název souboru uložení. Pokud toto jméno obsahuje prostory, musíte obklopit jméno v uvozovkách (E.G. Uložit “Příklad soubor”).

Více pomoci

příkaz saveini

Tento příkaz zachrání vaše aktuální nastavení hry (do jejich příslušného .ini soubory).

Nastavit [globální název proměnné] [částka]

Tento příkaz nastaví globální proměnnou na zadanou hodnotu. Nápověda viz příklady/informace o argumentech.

  • Nastavte hráč, který můžete
  • Nastavte hráč na
  • nastavit časové rozhraní do

Příkaz SGTM

SGTM [multiplikátor Gametime]

Tento příkaz může urychlit nebo zpomalit rychlost, na kterou hra běží. Multiplikátor 2 by způsobil, že hra běží dvakrát vyšší rychlostí (pohyb, animace atd. Jsou ovlivněny). Multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra běží při polovině své obvyklé rychlosti (všechno by bylo ve zpomaleném pohybu).

Multiplikátor Gametime Číslo pro vynásobení rychlosti hry. 2 by se hra proběhla rychle vpřed (dvakrát rychlost), 0..

Více pomoci

Příkaz showglobalvars

Tento příkaz vytiskne seznam globálních proměnných na konzoli.

ShowMessage příkaz

ShowMessage [ID zprávy]

Tento příkaz zobrazí zprávu se zadaným ID ve středu obrazovky.

ID zprávy ID zprávy, kterou chcete ukázat.

Více pomoci

ShowQuestObjectjectives Command

Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkoly, které jste v současné době spustili (a nebyli dokončeni) na konzoli.

Příkaz SetTintParam

SetTintParam [r] [g] [b] [a]

Tento příkaz konzoly nastavuje parametry odstínu vašeho klienta. Parametry odstínu definují, jak živý je displej hry. Viz příklady nápovědy.

R Číslo mezi 0 a 1.
G Číslo mezi 0 a 1.
B Číslo mezi 0 a 1.
A Číslo mezi 0 a 1.

Více pomoci

Příkaz setweather

setweather [ID počasí]

Tento příkaz nastaví počasí (nemyslně) na zadaný typ počasí. Počasí se pravděpodobně brzy změní na jiný typ.

ID počasí ID typu počasí, na který si přejete nastavit počasí ve hře. Viz ID počasí.

Více pomoci

CenterOncell příkaz

CenterOncell [ID umístění]

Tento příkaz konzoly teleportuje vaši postavu na místo se zadaným ID.

ID lokality ID místa, na které chcete teleportovat.

Více pomoci

Příkaz CenterOnWorld

CenterOnworld [jméno světového názvu] [x] [y]

Tento příkaz teleportuje váš znak na zadané souřadnice X a Y.

Svěřové jméno Název světa. Venkovní část Skyrimu má jméno „Tamriel“ (bez citátů).
X Souřadnice x teleportujte svou postavu.
Y Y souřadnice k teleportu vaší postavy.

Více pomoci

Příkaz přepínače

Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) hraniční čáry, které se obvykle zobrazují pro každou buňku.

Příkaz obsazení

Obsazení [ID kouzla] [Referenční ID] [Zdroj] Cílový příkaz

Tento příkaz konzoly vrhá kouzlo se zadaným ID na/ve vašem aktuálně vybraném cíli.

Kouzlo id ID kouzla, které chcete obsadit.
Referenční ID Referenční ID objektu NPC/Objekt, na kterém by mělo být kouzlo odhozeno (kouzlo je obsazeno z vašeho aktuálního cíle).
Zdroj Zdroj kouzla. Buď (bez citátů) „vlevo“ (odhození z levé ruky), „pravé“ (odlitky z pravé ruky) nebo „hlas“ (vrhat výkřik).

Více pomoci

Řekněte příkaz

Řekněte [ID dialogového dialogu] Cílový příkaz

Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl řekne (nebo proveďte) dialog se zadaným ID.

ID dialogu ID dialogu, který si přejete, aby váš cíl řekl.

Více pomoci

Příkaz konzoly PC Cheats

Dawnstar

Tato stránka obsahuje příkazy a podvádění konzoly PC pro PC/Steam verzi Elder Scrolls V: Skyrim. Bylo aktualizováno tak, aby zahrnovalo Skyrim Special Edition a výročí vydání. Příkazy konzoly jsou nezbytným nástrojem, který mohou hráči použít k zadání podvodníků do hry. Chcete -li zadat Skyrim, podvádí do konzoly příkazů PC, stiskněte ~ (nebo klíč výše), abyste vyvolali konzolu vývojáře a zadali tyto kódy pro požadovaný efekt. Příkazy konzoly jsou NE citlivý na velká písmena.

Poznámka: Některé podvody na příkaz konzoly mohou později způsobit chyby nebo způsobit situace, které mohou „rozbít“ určité úkoly. , Neukládejte Vaše hra po použití příkazu a Zakázat autosavy v hlavní nabídce.

Nejužitečnější cheaty skyrim

Zde jsou příkazy konzoly, které by hráči mohli považovat za nejužitečnější, aby měli během svého času ve Skyrimu po ruce. Nezapomeňte zkontrolovat seznam kódů položek pro podvádění přidat položku.

TGM Zapněte / vypněte / vypněte režim Boha
(také přidává nekonečnou výdrž / magicku)
Tcl Přepínat ořezávání / vypnutí
Tdetect Přepínač detekce AI
(nefunguje během kapesnice)
Tai Přepíná ne-bojový AI zapnuto / vypnuto
TCAI Treggles bojují proti AI zapnuto / vypnuto
(Lze použít s tai
Úplně deaktivovat všechny NPC)
Modav přenášení [#]
Addshout [SHOUD ID] Přidejte výkřik do seznamu dovedností hráče.
Hráč.Additem [ID položky] [#] Přidejte položku do inventáře. Příklad:
“hráč.Additem f 100 “přidá 100 zlata
Hráč.SetLevel [#] Nastaví úroveň hráče.
Poznámka: Neděluje
přiměřená zkušenost
Hráč.AddPerk [Perk ID] Přidá zadané port.
Advskill [[[[[[dovednost | dovednost]]|dovednost]]] [#] Poskytuje hráči určený počet zkušeností založených na dovednostech.
.
Hráč.Placeatme
[ID/NPC ID] [#]
Vytváří položku / NPC poblíž přehrávače.
(Lze použít s příkazy AI pro veselý efekt)

O úroveň výš

  • Přidejte jednotlivé výhody ke každému stromu dovedností
  • Přidejte zkušenosti ke každému stromu dovedností
    (To vám také pomůže rychle se vyrovnat)

PŘIDAT DOVEDNOST ZKUŠENOSTI

Toto je náš způsob, jak se zvýšit dovednosti / Přidání výhody. I když to může trvat o něco déle, udělí také další zkušenosti a umožní vám vytvořit personalizovanou sadu dovedností, namísto vstupu do jednotlivých kódů Perk.

Advskill [[[[[Dovednost |Dovednost]]|Dovednost]] ID] [#] udělit si určité množství zkušeností v dané kategorii dovedností. Hodnota zkušeností se liší od dovedností k dovednostem, takže doporučujeme vybrat dovednost, kterou chcete stát velmi zdatnými (možná. všichni?) a začíná tam.

Níže uvedená tabulka ukazuje, kolik bodů zkušeností zvýší každou dovednost o jednu úroveň. Pokud jde o celkovou úroveň hráče, vyžaduje rostoucí a variabilní množství XP na úrovni nahoru, takže neváhejte použít hráč.setLevel [#] příkaz.

STROM DOVEDNOSTÍ ID dovedností Body/lvl
Alchymie alchymie 506
Změna změna 132
Lukostřelba střelec 43
Blok blok 86
Zaklínání zaklínání 188
Zničení zničení 192
Težké brnění težké brnění 104
Iluze iluze 86
Lehké brnění 173
Lockpicking Lockpicking 7
Jednoruký jednoruký 110
Kapsář kapsář 37
Obnovení obnovení 197
Žalobníček žalobníček 20
Mluvený projev řečová řeč 1914
Dvouruký Dvouruký 179

Přidat jednotlivce Výhody
Chcete -li přidat jednotlivé výhody, použijte příkaz konzoly hráč.addPerk [Perk ID]
(Na stránce kódů položek se podívejte na náš seznam Perk ID).

Například přidejte plíživý Perk ‘Silent Roll’
hráč.AddPerk 105F23 do příkazové konzoly. Zatímco dovednost v nabídce dovedností zbývá šedá (obvykle naznačuje, že jste pro požadovanou úroveň pod úrovní), stále budete moci využít své schopnosti. Alternativně byste mohli tento proces předcházet pomocí pomocí hráč.Setlevel ##

Všechny příkazy konzoly Skyrim

  • TGM – Přepíná režim Boha (Invincibility, Infinite Carry Weight)
  • Tcl – Přepíná režim bez klipu (létání, procházka stěnami)
  • Coc “Location” – Teleport vás na toto místo, veškerá položka je coc qasmoke.
  • PSB – Dávejte všechna kouzla hráči
  • .Advlevel – Vynutit úroveň nahoru (přidány žádné body Perk)
  • CAQS – Vyplňte všechny fáze úkolu
  • TMM, 1 – Přepněte značky map
  • TFC – Kamera zdarma
  • SAQ – Spusťte všechny úkoly (varování: Není to dobrý nápad!)
  • qqq – Ukončit hru
  • Coc Qasmoke – Testovací hala (budete mít své položky, Enchanted Icoves může havarovat hru)
  • Tai – Přepíná umělá inteligence (zamrzne nepřátele)
  • TG – Přepínat trávu
  • tm – Přepínat nabídky, HUD
  • – Přepínač fow
  • zabít
  • vzkřísit – Vzkříšené cílené věci
  • odemknout – Odemknutí cílené uzamčené věci
  • zámek x – Zamkněte cílené truhly, dveře nebo dokonce lidé, kde X je úroveň obtížnosti zámku (0 – 100)
  • zabít všechny – Zabijte všechny nepřátele v okolí
  • Removeallitems – Odstraňuje všechny položky cíleného NPC
  • MoveToqt – Teleport to Quest Target
  • enablePlayerControls – Povolte ovládací prvky během kinematiky
  • tdetect – Přepněte detekci AI (vyvarujte se, že se chytí krádež)
  • Nastavení – Změní vlastnictví cíle, abyste jej mohli ukrást
  • Duplicateallitems – Duplicitní položky (cílový kontejner nebo NPC a zkopírovat refid)
  • fov xxx – Změňte zorné pole.
  • – Zvyšte svou úroveň
  • Advancepcskill (SkillName) x – Zvýšit úroveň dovedností
  • Advskill [[[dovednost]]] xxx – Zvýšit cílenou dovednost o množství xxx
  • setpcfame – Nastavte slávu cíleného postav
  • setpcinfamy
  • hráč.modav [název atributu] [částka] – . Dovednosti se zadávají, když se objevují ve hře, bez mezer nebo citací, s výjimkou řeči a lukostřelby, které jsou „řečovým řečováním“ a „Marksman“. Atributy jsou věci jako „zdraví“ nebo „přenos“, opět bez mezer nebo citací. Poznámka: Používání příkazu MODAV způsobí, že atributy upravené vždy se objeví v zelené, protože hra si myslí, že byli nadšeni. .
  • hráč.modav přenášení x – Nastavit váhu
  • hráč.MODAV BURDEN x
  • hráč.Modav Dragonsouls x – Přidejte do bazénu Dragonské duše, což vám umožní vylepšit výkřiky.
  • hráč.Setav SpeedMult x – Zvýšit rychlost pohybu, kde x je multiplikátor (procento)
  • hráč.VýdržX – Nastavte výdrž
  • hráč.SetavZdravíX – Nastavit zdraví
  • hráč.setCrimeGold x – Nastavit na 0, pokud chcete, aby byl zdarma
  • hráč.SetavMagickaX – Nastavte magicku
  • hráč.Setlevel x – Nastavená úroveň
  • hráč.Placeatme x – Vytvoří NPC na vaší poloze, kde X je ID NPC
  • hráč.setScale x – Změnit měřítko přehrávače, kde x = 1 je normální
  • .INCPCS [název dovedností] – .
  • Showracemenu – Vyvolává nabídku výběru závodu/přizpůsobení znaků. POZNÁMKA: Tím se resetují váš charakter na úroveň 1 a všechny vaše dovednosti na jejich počáteční základní hodnoty.
  • [cílová].getAvinfo [atribut] – To zobrazí krátký seznam informací o daném atributu (zdraví, dovednosti atd.) stanoveného cíle. Můžete vynechat “[cíl].„Pokud nejprve kliknete na cíl pomocí myši, nebo jej můžete nahradit“.„Pokud chcete informace o své postavě. Například: [Br/] hráč.GetAVINFO LIGHTAMOR
  • hráč.ADDItem XXXXXXXX “###”– Přidává položky založené na kódech položek, kde xxxxxxxx je kód položky a ### je částka, kterou chcete.
  • hráč.Additem 0000000F “999” – Přidejte 999 zlata
  • hráč.Additem 0000000a “100” – Přidejte 100 lockpicks
  • .AddPerk XXXXXXXX – Přidejte výhody na základě Perk Codes, i.. .AddPerk 000C44B8 by přidal adept alterace perk, nalezený na stránce kódů položek. .
    • Pomoc