Seznam příkazů Skyrim Console | Příkazy Skyrim, PC Console Command Cheats – The Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN
Všechny interaktivní mapy a umístění
Contents
- 1 Všechny interaktivní mapy a umístění
- 1.1
- 1.1.0.1 příkaz addItem
- 1.1.0.2 Kill Command
- 1.1.0.3
- 1.1.0.4 Zámek příkaz
- 1.1.0.5 odemknout příkaz
- 1.1.0.6 příkaz setghost
- 1.1.0.7 příkaz tai
- 1.1.0.8
- 1.1.0.9 příkaz duplicateallitems
- 1.1.0.10 příkaz Equipment
- 1.1.0.11 příkaz equipspell
- 1.1.0.12 příkaz equipshout
- 1.1.0.13 příkaz TC
- 1.1.0.14 příkaz tcai
- 1.1.0.15 příkaz TCL
- 1.1.0.16
- 1.1.0.17 příkaz Teofis
- 1.1.0.18 příkaz TFC
- 1.1.0.19 příkaz Sucsm
- 1.1.0.20 příkaz tfow
- 1.1.0.21
- 1.1.0.22 příkaz TGM
- 1.1.0.23
- 1.1.0.24 příkaz tll
- 1.1.0.25 příkaz TM
- 1.1.0.26 příkaz TMM
- 1.1.0.27 příkaz ts
- 1.1.0.28 příkaz TSCR
- 1.1.0.29 příkaz tt
- 1.1.0.30 příkaz TWS
- 1.1.0.31 příkaz TWF
- 1.1.0.32 Příkaz restoreActorValue
- 1.1.0.33 Příkaz DamageActorValue
- 1.1.0.34 Zakázat příkaz
- 1.1.0.35
- 1.1.0.36 příkaz forceav
- 1.1.0.37 příkaz getAV
- 1.1.0.38 příkaz getAvinfo
- 1.1.0.39 příkaz getlevel
- 1.1.0.40 GetLocationCleared Command
- 1.1.0.41 GetRelationshipRank Command
- 1.1.0.42 příkaz hasperk
- 1.1.0.43 Příkaz Markfordelete
- 1.1.0.44 příkaz modav
- 1.1.0.45 příkaz moveto
- 1.1.0.46 Příkaz OpenActorContainer 1
- 1.1.0.47 příkaz Playidle
- 1.1.0.48 Příkaz PusCactoraway
- 1.1.0.49 Příkaz recycleactor
- 1.1.0.50 příkaz RemoveAlLitems
- 1.1.0.51 Příkaz resetai
- 1.1.0.52
- 1.1.0.53 příkaz Sectoralpha
- 1.1.0.54 Příkaz getAngle
- 1.1.0.55 Příkaz sestangle
- 1.1.0.56 příkaz getpos
- 1.1.0.57 Příkaz setPOS
- 1.1.0.58 příkaz sestav
- 1.1.0.59 SETESSENTIAL příkaz
- 1.1.0.60 Příkaz setfavorState
- 1.1.0.61 příkaz setgs
- 1.1.0.62 příkaz setLevel
- 1.1.0.63
- 1.1.0.64 Příkaz setTPCWeight
- 1.1.0.65 příkaz nastavení
- 1.1.0.66 příkaz setrelationshipRank
- 1.1.0.67 příkaz setScale
- 1.1.0.68 příkaz SetUncscow
- 1.1.0.69 Příkaz sexuální
- 1.1.0.70 příkaz SHP
- 1.1.0.71 příkaz SIFH
- 1.1.0.72 příkaz Str
- 1.1.0.73 příkaz unequipitem
- 1.1.0.74
- 1.1.0.75 CompleteQuest příkaz
- 1.1.0.76 GetSage Command
- 1.1.0.77 příkaz moveToQt
- 1.1.0.78 Příkaz resesetQuest
- 1.1.0.79 Příkaz startAllQuests
- 1.1.0.80 SETOBjektiveCompleted Command
- 1.1.0.81 příkaz setStage
- 1.1.0.82 ShowQuestTargets příkaz
- 1.1.0.83 Příkaz setPapyRusquestvar
- 1.1.0.84
- 1.1.0.85 ShowQuestStages příkaz
- 1.1.0.86 Příkaz addPerk
- 1.1.0.87 Příkaz addshout
- 1.1.0.88 Příkaz addspell
- 1.1.0.89 příkaz Advlevel
- 1.1.0.90
- 1.1.0.91 Příkaz ToggleNimatorcam
- 1.1.0.92 příkaz Drop
- 1.1.0.93 EnablePlayerControls příkaz
- 1.1.0.94 příkaz FOV
- 1.1.0.95 Příkaz INCPCS
- 1.1.0.96 příkaz PayCrimeGold
- 1.1.0.97 příkaz PlaceatMe
- 1.1.0.98
- 1.1.0.99 Příkaz PlayerSpellbook
- 1.1.0.100 příkaz removeItem
- 1.1.0.101 příkaz odebrat
- 1.1.0.102
- 1.1.0.103 příkaz resethealts
- 1.1.0.104 Show1stperson Command
- 1.1.0.105
- 1.1.0.106 SETPLAYERRACE příkaz
- 1.1.0.107 Příkaz showInventory
- 1.1.0.108 příkaz SPF
- 1.1.0.109 příkaz Teachword
- 1.1.0.110 Příkaz odemknutém slovu
- 1.1.0.111 Příkaz addTofAction
- 1.1.0.112 Příkaz netopýra
- 1.1.0.113 Příkaz ClearScreenblood
- 1.1.0.114 Příkaz ForceWeather
- 1.1.0.115 Příkaz getGlobalValue
- 1.1.0.116 Příkaz getIncell
- 1.1.0.117 Příkaz getpcmiscstat
- 1.1.0.118 Nápověda příkaz
- 1.1.0.119 Příkaz Killall
- 1.1.0.120 Načíst příkaz
- 1.1.0.121 Příkaz Modpcmiscstat
- 1.1.0.122 Příkaz purgecellbuffers
- 1.1.0.123 Příkaz PlayerCreatePotion
- 1.1.0.124 Příkaz pickrefbyid
- 1.1.0.125 Příkaz quitgame
- 1.1.0.126 Příkaz Refreshini
- 1.1.0.127 Odstranit příkaz
- 1.1.0.128 Příkaz reseTiterior
- 1.1.0.129 Uložit příkaz
- 1.1.0.130 příkaz saveini
- 1.1.0.131
- 1.1.0.132 Příkaz SGTM
- 1.1.0.133 Příkaz showglobalvars
- 1.1.0.134 ShowMessage příkaz
- 1.1.0.135 ShowQuestObjectjectives Command
- 1.1.0.136 Příkaz SetTintParam
- 1.1.0.137 Příkaz setweather
- 1.1.0.138 CenterOncell příkaz
- 1.1.0.139 Příkaz CenterOnWorld
- 1.1.0.140 Příkaz přepínače
- 1.1.0.141 Příkaz obsazení
- 1.1.0.142 Řekněte příkaz
- 1.2 Příkaz konzoly PC Cheats
- 1.3 O úroveň výš
- 1.4 Všechny příkazy konzoly Skyrim
- 1.1
Chcete -li zvýšit své schopnosti v jakémkoli daném stromu dovedností, můžete využít příkazy konzoly ve svůj prospěch dvěma způsoby:
Najděte níže prohledávatelný seznam všech Skyrim podvádí, Také známé jako příkazy, pro Elder Scrolls V: Skyrim on PC a Mac (Steam).
Chcete -li otevřít konzolu v Skyrimu, stiskněte klávesu `(hrob) nebo ~ klíč (Tilde). Chcete -li odeslat příkazy, jednoduše je zadejte do konzole a stiskněte Enter . .
. Cílem je položka, NPC nebo objekt ve hře, na které příkaz uplatňuje jeho účinek. Cíl si můžete vybrat kliknutím na položku, NPC nebo objekt pomocí kurzoru, zatímco konzola je otevřená. Předpona příkazu s přehrávačem. učiní z vaší postavy cíl příkazu. Například hráč.Removeallitems by odstranil všechny položky v inventáři vaší postavy, nikoli na váš cíl. Další informace naleznete v cílové nápovědě.
Do vyhledávacího pole zadejte název podváděcího kódu, abyste mohli okamžitě prohledat 142 příkazů. Každý příkaz má na své stránce nápovědy více detailovanou dokumentaci a příklady – můžete navštívit stránku nápovědy příkazu kliknutím na jeho název v tabulce nebo tlačítko „Více nápovědy“ v zobrazení karty.
Zobrazit zobrazení karty tabulky
Název příkazu | Popis | |
---|---|---|
přidat položku | Additem [ID položky] [Částka] | Tento příkaz přidá položku se zadaným ID položky do inventáře vybraného cíle. .přidat položku’. Můžete zadat zápornou částku pro odstranění položek z inventáře (e.G. -1 by odstranil 1 zadanou položku). Cílový příkaz |
zabít | Zabijte [referenční ID] | . . Chcete -li zabít svou vlastní postavu, použijte „hráče“.Zabij ‘cílový příkaz |
vzkřísit | Vzkříšení [0/1] | Tento příkaz vzkřísí váš aktuální cíl (za předpokladu, že je mrtvý). . Cílový příkaz |
zámek | Zamkněte [úroveň zámku] | Tento příkaz zamkne jakoukoli hruď, dveře nebo jinou uzamykatelnou věc, kterou jste jako svůj cíl vybrali. Úrovně zámku nad 100 nelze odemknout bez klíče. Podrobnosti o úrovních zámku naleznete v informacích o argumentech. |
odemknout | .G. kontejner, hrudník nebo dveře) jste si vybrali jako svůj cíl. Cílový příkaz | |
setghost | setghost [0/1] | Tento příkaz způsobí, že váš cíl bude imunní vůči všem škodám z boje, ale nejen na: melee, šipky, kouzla a výkřiky. Cílový příkaz |
Tai | Tai | Pokud nemáte vybraný cíl, tento příkaz konzoly umožňuje a deaktivuje (přepíná) všechny bojové AI. . Pokud jste vybrali cíl, tento příkaz přepíná ne-bojovou AI pouze pro vybranou NPC. Cílový příkaz |
dispelallspells | dispelallspells | . Použijte hráč.Dispína se rozptýlit všechna kouzla z vlastní postavy. Cílový příkaz |
duplicateallitems [referenční ID] | Tento příkaz zkopíruje soupis cíle, který jste v současné době vybrali do inventáře NPC/kontejneru se zadaným referenčním ID. Chcete -li získat referenční ID NPC, klikněte na něj, zatímco konzola je otevřená a její referenční ID se objeví v závorkách nad konzolí. Cílový příkaz | |
Equipment | Tento příkaz vybaví položku zadaným ID vašemu cíli, pokud již mají položku ve svém inventáři. Možnosti přizpůsobení viz informace o argumentech. Použijte hráč.Equipment ‘pro aplikaci účinků tohoto příkazu na váš charakter. Kódy položek viz ID položky. Cílový příkaz | |
Equipspell | Equipspell [ID kouzla] [Left / Right / Voice / Instant] | Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl vybaví kouzlo, výkřik, efekt lektvaru nebo napájení s zadaným ID. .equipspell ‘. |
zařízení | Tento příkaz vybavuje výkřik zadaným ID na NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. Použijte hráč.Equipshout ‘pro vybavení výkřiku vaší postavě tímto příkazem. | |
TC | TC | Tento příkaz vám umožní převzít kontrolu nad NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. To znamená, že budete moci použít WASD atd. K přesunu NPC. Po přepnutí kontroly nad jiným NPC budou vaše pohyby atd. Sdílena mezi vaším postavou (dragonborn) a kontrolovaným NPC (tak stisknutím W by se pohyboval vpřed) – k přepínání ovládání vlastního znaku, použijte příkaz ‘přehrávač.TC ‘. |
TCAI | TCAI | Tento příkaz deaktivuje boj s AI pro všechny NPC ve hře. Pokud je boj AI deaktivován, NPC se nemohou zapojit do ničeho bojového souvisejícího (takže vás nebudou moci zaútočit). Není možné přepínat boj o konkrétní NPC. |
Tento příkaz přepíná režim „noclip“. V režimu Noclip má vaše postava deaktivována kolize a bude moci létat stěnami, podlahami a jakýmkoli jiným pevným předmětem, který by to obvykle nedovolil. Tento příkaz nebude fungovat, pokud máte vybraný cíl – musíte zrušit výběr svého aktuálního cíle, aby tento příkaz fungoval. | ||
tdetect | Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) detekce AI. S povolenou detekcí AI si NPC vědí, když jste poblíž a/nebo provádíte akce, jako je boj na ně. S detekcí AI se zakázáno, NPCS si nebude vědom vaší blízkosti k nim – například agresivní monstra, která by vás obvykle zaútočila, když na vás už nedaleka nezaútočí. Všimněte si, že tento příkaz nezastaví detekci pro kapesnici. | |
Teofis | Teofis | Tento příkaz přepíná (povolte a deaktivuje) nastavení grafiky na konci rámu, včetně nastavení rozostření a kontrastu. Tato nastavení grafiky může způsobit nižší snímkové frekvence, tento příkaz obvykle zvyšuje FPS. Změny provedené nastavení grafiky nejsou uloženy-tento příkaz budete muset znovu provést při zavření a znovu otevřít hru. |
TFC | tfc [pauza] | Tento příkaz vám způsobí, že místo vaší postavy ovládáte kameru, takže budete chovat jako „létající kamera“. . |
Sucsm [Speed] | . | |
Tento příkaz přepíná viditelnost neobjevených regionů na místní mapě, které jsou obvykle pokryty „mlhou války“. Tento příkaz je ovlivněn pouze místní mapa – mapa světa atd. | ||
Tento příkaz přepíná viditelnost trávy. | ||
TGM | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „God režim“. V režimu Boha je většina statistik včetně zdraví, výdrže a magicko. . | |
Tim | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „nesmrtelný režim“. Když v nesmrtelném režimu nebude vaše postava schopna zemřít (zdraví nedosáhne 0). Na rozdíl od Božího režimu, když jsou v nesmrtelném režimu vaše statistiky jako Stamina a Magicka stále vyčerpány/ovlivněny tak, jak by normálně byly. | |
tll | tll | . |
tm | tm | Tento příkaz skrývá celé GUI včetně všech nabídek, zdravotních barů atd. Všimněte si, že tento příkaz také skryje konzolu – pokud stisknete horkou klávesu konzoly, zadejte „TM“ a znovu stiskněte Enter (i když nevidíte konzolu), GUI bude znovu povoleno. |
TMM [možnost] | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje značky mapy na základě poskytnuté možnosti. Možnosti viz informace o argumentech. | |
ts | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) grafická nastavení oblohy a oblohy, jako je mlha. . | |
TSCR | TSCR | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) globální zpracování skriptu. |
tt | tt | . S tímto přepínáním, stromy nebudou načteny/viditelné. Toto nastavení může mít za následek podporu FPS. |
TWS | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) viditelnost vody. Všimněte si, že když jste ponořeni do (pod) vodou, voda bude stále vykreslena. | |
TWF | TWF | Tento příkaz přepíná (přepíná) režim vykreslování do drátového modelu. Když v režimu drátového modelu budou mít všechny objekty, včetně budov. |
RestoreActorValue | Tento příkaz přidá zadanou částku za určenou hodnotu herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.G. „Agrese“ řídí úroveň agrese na NPC. Viz ID hodnoty herce zde. . Použijte hráč.RestoreAv ‘Chcete -li změnit své vlastní hodnoty. Cílový příkaz | |
DamageactorValue | Tento příkaz odstraní zadanou částku z hodnoty herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.. „Zdraví“ ovládá množství hitpoints, které má NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Použijte hráč.. Cílový příkaz | |
deaktivovat | deaktivovat | Tento příkaz skryje váš aktuální vybraný cíl (učinit jej neviditelným). . Cílový příkaz |
umožnit | umožnit | Tento příkaz znovu povolí cíl, který byl dříve deaktivován (viz příkaz Disable). Cílový příkaz |
forceAv [ID hodnoty herecké hodnoty] [hodnota] | Tento příkaz konzoly násilně nastaví hodnotu herce na zadanou hodnotu. Všimněte si, že tento příkaz může zabránit správnému fungování hodnot herce (E.G. Zdraví nemusí přirozeně obnovit cíl) – Doporučuje se použít příkazy restoreActorValue a DamageActorValue, abyste se vyhnuli problémům. | |
getAv [ID hodnoty herce] | Tento příkaz vytiskne, aby utěšil hodnotu zadané hodnoty herce. Použijte hráč.getAv ‘pro prohlížení vlastních hodnot herce. | |
getAvinfo | getAvinfo [ID hodnoty herce] | Tento příkaz je podobný příkazu „getAv“, ale místo toho vrací více informací včetně maximální hodnoty, základní hodnoty a modifikátorů. .getAvinfo ‘, abyste získali podrobené informace pro hodnoty herce vaší postavy. |
Getlevel | Tento příkaz tiskne na konzolu úroveň vašeho cíle. Použijte hráč.. | |
GetLocationCleared | GetLocationCleared [ID umístění] | . 0 bude vytištěno na konzoli, pokud místo nebylo vymazáno, 1 pokud má. Cílový příkaz |
GetRelationshipRank | getRelationshipRank [referenční ID] | Tento příkaz konzoly zobrazí úroveň vztahu (přívětivost) dvou znaků (NPC, které jste v současné době vybrali jako cíl a NPC se zadaným referenčním ID) (viz příklady pro nápovědu). Pořadí vztahu je číslo mezi -4 a 4 – vyšší počet znamená, že tyto dvě znaky mají silnější vztah. Cílový příkaz |
hasperk [Perk ID] | Tento příkaz vytiskne, aby utěšil pořadí zadaného pohledu pro váš cíl. Pokud cíl nemá perk, bude pořadí Perk 0. Použijte hráč.Hasperk ‘zkontrolovat vlastní pozici Perk. . Cílový příkaz | |
Markfordelete | Tento příkaz trvale odstraní váš cílený objekt, NPC nebo položku ze hry. Všimněte si, že toto je poznámka stejná jako příkaz Disable, protože příkaz Disable je pouze cíl neviditelný – tento příkaz odstraní cíl z paměti. Cílový příkaz | |
modav | Modav [ID hodnoty herecké hodnoty] [Částka] | Tento příkaz přidá zadanou částku k hodnotě herce se zadaným ID z vašeho cíleného NPC nebo objektu. Použijte hráč.modav ‘pro změnu hodnot herce vaší postavy. Určete negativní částky ke snížení hodnot herce. Cílový příkaz |
Přesunout do | MoveTo [referenční ID] | Tento cheat teleportuje váš cíl na NPC nebo objekt se zadaným referenčním ID. Použijte hráč.Moveto ‘pro teleportování vaší postavy. Cílový příkaz |
Tento příkaz otevře soupis vašeho cíle a umožní vám přidat/odebrat položky z něj. Cílový příkaz | ||
Playidle | PLAYIDLE [Animation ID] | . Můžete se pokusit použít ‘hráče.Playidle ‘, aby vaše postava provedla animaci, ale většina animací nefunguje s postavou hráče. |
PuscActoraway | PushActoraway [referenční ID] [vzdálenost] | . Cílem není herec, který je přesunut – herec se zadaným referenčním ID je odsunut od cíle. Cílový příkaz |
Recycleactor | Recycleactor | Tento příkaz má jiný účinek na základě vašeho cíle. . Pokud je váš cíl kontejner, nastaví obsah zpět na jejich výchozí hodnotu (i.E. Co měl kontejner, když se poprvé vytvořil, což znamená, že pokud byl prázdný, vyprázdněn). Pokud je váš cíl objektem, objekt bude přesunut zpět na pozici na světě, na kterém se vytvořila. Pokud používáte příkaz ‘hráč.Recycleactor ‘, tento příkaz vás nezabije ani obnoví váš inventář. Cílový příkaz |
Removeallitems | Removeallitems [referenční ID] | Tento cheat vyčistí všechny položky z inventáře vašeho cíle. Tento příkaz lze použít na NPC a kontejnery. Použijte hráč.RemovealLitems ‘pro vyčištění vlastního inventáře. Pomocí „RemoveAllitems Player“ přesuňte položky z inventáře cíle do vaší postavy. |
Resetai | Resetai | . Užitečné pro opravu závažných NPC. |
resetinventory | Nesmí se zaměňovat s „Removeallitems“, který vyčistí inventář. . Cílový příkaz | |
Sectoralpha | Sectoralpha [alfa] | Tento příkaz konzoly nastavuje průhlednost vašeho cíle. Cílový příkaz |
GetAngle | getAngle [x / y / z] | . Cílový příkaz |
Sestangle | Tento příkaz nastaví úhel vašeho cíle podél zadané osy (směr, který váš cíl čelí). Cílový příkaz | |
getpos | getpos [x / y / z] | Tento příkaz vytiskne konzolu aktuální souřadnici cíle podél zadané osy. Použijte hráč.getpos ‘Získejte pozici své vlastní postavy. |
Setpos | setPOS [x / y / z] [hodnota] | . Použijte hráč.Setpos ‘změnit pozici vaší postavy. |
Setav | Setav [ID hodnoty herecké hodnoty] [hodnota] | . Doporučuje se, aby se místo tohoto příkazu používají příkazy DamageActorValue a restoreActorValue, protože tento příkaz může způsobit, že věci nebudou fungovat správně. Cílový příkaz |
SetSessential [BASE ID] [0/1] | . Základní NPC je (ve výchozím nastavení) NPC, který je pro hru „nezbytný“ – e.G. NPC nezbytný pro úkol. Základní NPC jsou „nesmrtelné“, nelze je zabít (jak jsou pro hru vyžadovány). Příkladem nepodstatného NPC je whiterun gaurd, existuje mnoho z nich a žádný jediný Whiterun Guard není „nezbytný“ pro dokončení hry. | |
setfavorState | setFavorState [0/1] | . Po nastavení stavu laskavosti na 1 pro NPC postupujte podle pokynů na obrazovce. Stisknutím „e“ na zemi způsobí, že NPC čeká na tomto místě, stisknutím „e“ na dveřích způsobí, že NPC otevřete ty dveře pro vás atd. . Cílový příkaz |
setgs | Tento příkaz nastaví zadané nastavení hry na zadanou hodnotu. | |
Setlevel | setLevel [multiplier] [modifikátor] [minimum] [maximum] | Tento příkaz lze použít ke změně úrovně cíle, vzhledem k vaší postavě. Úroveň NPC se bude aktualizovat, jakmile se zvýšíte. . |
. Když je umístění vymazáno, zobrazí se na mapě a hra si bude myslet, že jste objevili nebo jste se „vymazali“, umístění dříve. | ||
Setnpcweight | SetNpcweight [Hmotnost] | Tento příkaz nastaví hmotnost vašeho aktuálního cíle (NPC nebo hráče) na zadanou hodnotu. . Použijte hráč.. Cílový příkaz |
Nastavení | SETOWNERSIPHIP [NPC BASE ID / ID frakce] | Tento příkaz konzoly nastavuje vlastnictví položky, kterou jste vybrali jako cíl pro zadanou NPC nebo frakci se zadaným ID základu (viz informace a příklady argumentu a příklady pro pomoc). Chcete -li vybrat položku jako cíl, odhoďte ji na zem a klikněte na ni, zatímco konzola je otevřená. . Cílový příkaz |
setrelationshipRank | setRelationshipRank [referenční ID] [Rank vztahů] | Tento příkaz konzoly nastavuje hodnocení vztahu mezi cíleným NPC a zadaným referenčním ID. Cílový příkaz |
setScale | SetScale [Scale] | . Použijte hráč.SetScale ‘pro změnu velikosti vaší postavy. |
Setuncvědoho | Setunc uvědomí [0/1] | . |
Sexchange | Sexchange | Tento cheat změní pohlaví vašeho cíle (pokud jsou muži, tento příkaz z nich učiní ženy a naopak). Použijte hráč.Sexchange ‘pro změnu pohlaví vaší postavy. Cílový příkaz |
SHP | SHP [Konfigurace] | Tento příkaz konzoly nastavuje konfiguraci shaderu HDR. Použijte tento příkaz pouze tehdy, pokud jste Familar s HDR Shaders. |
SIFH | SIFH [0/1] | Tento příkaz se změní, zda bude NPC (váš cíl) poškozen zásahy z vás. Cílový příkaz |
str | Str [hodnota] | Tento příkaz konzoly mění „refraktivitu“ vašeho cíle (jak jsou transparentní). Cílový příkaz |
UNEquipitem | UNEquipitem [ID ID ID] [Vlevo / vpravo] | Tento příkaz konzoly UNEENIPS položku s zadaným ID základního ID z vašeho cíle. Pokud je položka držena v obou rukou, použijte argumenty „vlevo“ a „pravé“. Příkaz ‘hráč.. Cílový příkaz |
CompleteallQuestStages | CompleteallQuestStages | Protože tento příkaz běžně způsobuje chyby, doporučuje se uložit hru před spuštěním. Tento příkaz konzoly dokončuje všechny úkoly ve hře. |
CompleteQuest [ID Quest] | Stejně jako u příkazu CompleeallQuestStages – tento příkaz může způsobit chyby, takže se doporučuje, abyste svou hru nejprve uložili. Tento příkaz konzoly dokončí úkol s zadaným ID. | |
getstage | GetStage [ID Quest] | . |
MoveToqt | Tento příkaz teleportuje vaši postavu na cíl úkolu se zadaným ID. „Cíl“ je místo, které značka na mapě zvýrazňuje (kde musíte být postupovat). To je užitečné pro úsporu času cestování do konkrétních míst, aniž by se přeskaloval skutečný obsah úkolu. | |
resesetquest | ResetQuest [quest id] | Tento příkaz konzoly resetuje vaši scénu v úkolu se zadaným ID. Jinými slovy, tento příkaz konzoly vás staví do první fáze úkolu, abyste mohli začít znovu. |
StartAllquests | StartAllquests | . |
SetObjectiveCompleted | SetObjektiveCompleted [quest id] [Stage ID] [0/1] | Tento příkaz nastaví určenou fázi v zadaném úkolu jako úplný nebo neúplný. |
SetStage [Quest ID] [ID fáze] | Tento příkaz vás přesune do zadané fáze v zadaném úkolu. | |
ShowQuestTargets | . | |
setPapyRusquestvar [quest id] [variabilní ID] [hodnota] | . | |
ShowQuestVars [quest id] | . | |
Showqueststages | ShowQuestStages [ID Quest] | Tento příkaz uvádí všechny fáze (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID. |
Addperk | addPerk [Perk ID] | Tento příkaz přidává port se zadaným ID do vašeho cíle. Použijte hráč.Addperk ‘přidat výhodu do své vlastní postavy. Cílový příkaz |
Addshout | Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) výkřik se zadaným ID. Použijte hráč.addshout ‘pro přidání výkřiku do svého vlastního seznamu kouzel. . Cílový příkaz | |
Addspell | Addspell [ID kouzla] | Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) kouzlo se zadaným ID. Použijte hráč.ADDSPELL ‘pro přidání kouzla do seznamu kouzel své vlastní postavy. Cílový příkaz |
Advlevel | Advlevel | Tento příkaz postupuje o vaši postavu o jednu úroveň. Ačkoli úroveň nepřátel bude na tuto změnu reagovat (budou vyšší vyrovnány), žádná z vašich dovedností se nezvýší, neobdržíte žádné body a atributy nejsou pokročilé. |
Advskill | ADVSKILL [ID hodnoty herce] [Částka] | Tento příkaz přidá zadané množství zkušeností do dovednosti se zadaným ID pro vaši postavu. . |
Togglenimatorcam | Tento příkaz umožňuje Skyrimovu „animátorovou kameru“. Fotoaparát animátoru umožňuje změnit polohu fotoaparátu (otáčet, zoom, přesunout). Zatímco v režimu kamery Animator, kamera přestane sledovat hráče. | |
pokles | Tento příkaz zastaví položku zadaným ID (a částkou) z inventáře NPC nebo kontejneru, který jste v současné době vybrali jako cíl. Cílový příkaz | |
Tento příkaz provedený bez argumentů lze použít k opravě chyb/závad pomocí ovládacích prvků her. Podívejte se na informace o argumentech a pomoc pro pokročilé použití. | ||
fov | FOV [číslo FOV] | Tento příkaz nastaví zorné pole fotoaparátu na zadanou hodnotu. Výchozí FOV je 75. Číslo by mělo být mezi 30 a 100. |
INCPCS | INCPCS [ID hodnoty herce] | Tento příkaz konzoly zvýší určené dovednosti o jeden bod. |
PayCrimeGold | PayCrimeGold [odcizené položky] [vězení] [ID frakce] | Tento příkaz konzoly vyplatí odměnu, s volitelnými parametry, aby se stanovil, zda odstranit nebo ne, ať vás nebo ne odeslat do vězení. Tento příkaz ve výchozím nastavení splácí odměnu za frakci NPC, na kterou jste v současné době cílili. . .. Cílový příkaz |
Placeatme | PlaceatMe [základní ID] [množství] [vzdálenost] [Směr] | Tento příkaz umístí položku, objekt nebo NPC se zadaným ID před cílem. Použijte hráč.Placeatme ‘na umístění před vaši postavu. Cílový příkaz |
PlayerenchantObject | PlayerenchanTObject [ID položky] [Enchantment ID] [Enchantment ID] | . |
PlayerSpellbook | PlayerSpellbook | Tento příkaz odemkne všechna kouzla, výkřiky atd. Pro vaši postavu. |
RemoveItem | RemoveItem [ID položky] [Částka] | Tento příkaz odstraní zadanou částku zadané položky z inventáře cíle. Chcete -li odstranit položku z inventáře vaší postavy, použijte příkaz ‘Player.Removeitem ‘. Všimněte si, že tento příkaz trvale odstraní odstraněné položky, použijte příkaz „Drop“ k odložení položky z inventáře na zem. Cílový příkaz |
RemovePerk | RemovePerk [Perk ID] | Tento příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho cíle. Použijte příkaz ‘hráč.RemovePerk ‘odstranit výhodu z vlastní postavy. Cílový příkaz |
Remosespell | Remosespell [ID kouzla] | Tento příkaz odstraňuje kouzlo (nebo sílu, výkřik, nemoc atd.) Se zadaným ID z vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.. Cílový příkaz |
resetualth | resetualth | Tento příkaz stanoví zdraví vašeho cíle na jeho maximální úroveň. Použijte hráč.resethealth ‘nastavit zdraví vaší postavy na plné. Cílový příkaz |
Show1stperson | Show1stperson | Pokud jste již v režimu třetí osoby, tento příkaz přepíná viditelnost paží první osoby, které se obvykle objevují na obrazovce v první osobě. To znamená, že když jste například punč, jak váš model třetí osoby, tak ruce (první osoba). |
setCrimeGold | setCrimeGold [částka] [ID frakce] | Tento příkaz přidává (navzdory názvu, není nastaveno) zadanou částku na odměnu vašeho cíle se zadanou frakcí. Použijte hráč.. Cílový příkaz |
SetplayErrace | Pokud bude provedeno bez jakýchkoli argumentů (jen „setplayerrace“), bude otevřena nabídka závodu, což vám umožní přizpůsobit závod vaší postavy. Jinak tento příkaz změní rasu vaší postavy na závod se zadaným ID. | |
ShowInventory | ShowInventory | Tento příkaz uvádí všechny položky v inventáři vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.ShowInventory ‘pro seznam všech položek v inventáři vaší postavy. Cílový příkaz |
Spf | SPF [Název souboru] | Tento příkaz zachrání aktuální konfiguraci obličeje vaší postavy (jak vypadá tvář vaší postavy) do zadaného souboru. |
učit heslo | Teachword [ID kouzla] | Tento příkaz učí vaši postavu (možná budete muset slovo odemknout „odemknutí slov“) Slovo moci pomocí zadaného ID. Cílový příkaz |
Odemknuté slovo | Unlockword [ID kouzla] | . Cílový příkaz |
AddTofAction | AddTofAction [ID frakce] [Rank] | Tento příkaz přidá váš aktuálně cílený NPC do zadané frakce. Určete pořadí -1 pro odstranění cíleného NPC ze zadané frakce. Cílový příkaz |
netopýr [název souboru] | Tento příkaz spustí zadaný dávkový soubor (dávkový soubor by měl skončit .txt a být vložen do složky Skyrim/Data). | |
Clearscreenblood | . | |
Forceweather | ForceWeather [ID počasí] | Tento příkaz změní počasí hry na zadaný typ počasí. |
getGlobalValue [globální hodnota] | Tento příkaz tiskne informace o konzoli o zadané globální hodnotě. Použijte „showglobalvalues“ a zobrazíte seznam globálních hodnot. | |
GetIncell | getIncell [ID polohy] | Tento příkaz vám řekne, zda je váš cíl v buňce se zadaným ID. Pokud je váš cíl v buňce, bude 1 (true) vytištěn na konzoli, jinak bude 0 (false) vytištěno do konzoly. Použijte hráč.. Použijte „PickrefbyId [Reference ID]“ k vyberte cíl, který je mimo dohled. |
Getpcmiscstat | getpcmiscstat [“Statistic ID”] | Tento příkaz tiskne, aby utěšil hodnotu zadané různé statistiky. Různé statistiky jsou čísla v nabídce Escape (e.G. . |
Pomoc | nápověda [“hledací termín”] | . Pokud je provedeno s argumentem (e.. pomoc „šipka“), tento příkaz vytiskne na konzolu seznam všech příkazů, ID položek a ID základních ID obsahujících argument. |
Zabít všechny | Tento příkaz konzoly zabíjí všechny nepodstatné NPC v buňce, ve které váš postava v současné době stojí. | |
zatížení | Načíst [název souboru] | Tento příkaz načte určený soubor uložit. |
Modpcmiscstat | Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [částka] | Tento příkaz přidá zadanou částku k různé statistice. |
Purgecellbuffers | Purgecellbuffers | . |
PlayerCreatePotion | PlayerCreatePotion [Effect ID] [ID efektu] [ID efektu] | Tento příkaz vytváří lektvar se zadaným ID (do 3) a přidá jej do inventáře hráče. |
Pickrefbyid | Tento příkaz nastaví položku, objekt nebo NPC se zadaným referenčním ID jako cíl. To je zvláště užitečné, pokud znáte referenční ID vašeho cíle, ale nemůžete na ně kliknout (E (E.G. Jsou mimo váš názor nebo neviditelné). | |
Ukončit hru | ukončit hru | Tento příkaz okamžitě uzavře klienta (ukončí hru). ! |
Refreshini | Refreshini | Tento příkaz znovu načte Skyrim .Nastavení Ini. To je užitečné, pokud jste upravili nastavení a nechcete se restartovat Skyrim. |
Odstranit odlehčení | RemoveFromFaction [ID frakce] | Tento příkaz odstraní váš cíl z frakce pomocí zadaného ID. |
resetorior | ReseTiterior [ID umístění] | Tento příkaz resetuje buňku se zadaným ID na způsob, jakým to bylo původně. |
Uložit | Tento příkaz uloží hru do zadaného souboru uložení. Pokud má název souboru zadán mezery, budete ho muset obklopit v uvozovkách (E.G. “Příklad uložit”). | |
Saveini | Saveini | Tento příkaz zachrání vaše aktuální nastavení hry (do jejich příslušného .ini soubory). |
Nastavit [globální název proměnné] [částka] | . Nápověda viz příklady/informace o argumentech. | |
Sgtm | Tento příkaz může urychlit nebo zpomalit rychlost, na kterou hra běží. Multiplikátor 2 by způsobil, že hra běží dvakrát vyšší rychlostí (pohyb, animace atd. Jsou ovlivněny). Multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra běží při polovině své obvyklé rychlosti (všechno by bylo ve zpomaleném pohybu). | |
Showglobalvars | Tento příkaz vytiskne seznam globálních proměnných na konzoli. | |
ShowMessage | Tento příkaz zobrazí zprávu se zadaným ID ve středu obrazovky. | |
ShowQuestObjecteive | Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkoly, které jste v současné době spustili (a nebyli dokončeni) na konzoli. | |
SetTintParam | SetTintParam [r] [g] [b] [a] | Tento příkaz konzoly nastavuje parametry odstínu vašeho klienta. . Viz příklady nápovědy. |
Setweather | setweather [ID počasí] | Tento příkaz nastaví počasí (nemyslně) na zadaný typ počasí. . |
CenterOncell | Tento příkaz konzoly teleportuje vaši postavu na místo se zadaným ID. | |
CenterOnworld | CenterOnworld [jméno světového názvu] [x] [y] | Tento příkaz teleportuje váš znak na zadané souřadnice X a Y. |
Přepínače | přepínače | Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) hraniční čáry, které se obvykle zobrazují pro každou buňku. |
obsazení | Obsazení [Spell ID] [Referenční ID] [Zdroj] | Tento příkaz konzoly vrhá kouzlo se zadaným ID na/ve vašem aktuálně vybraném cíli. Cílový příkaz |
říci | řekni [ID dialogu] | Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl řekne (nebo proveďte) dialog se zadaným ID. Cílový příkaz |
příkaz addItem
Additem [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz přidá položku se zadaným ID položky do inventáře vybraného cíle. Chcete -li přidat položku do svého vlastního inventáře, použijte příkaz ‘přehrávač.přidat položku’. Můžete zadat zápornou částku pro odstranění položek z inventáře (e.G. -1 by odstranil 1 zadanou položku).
ID položky | ID položky položky, kterou chcete přidat do svého vlastního nebo svého cíle. ID položky naleznete v našem seznamu kódů položek. |
Množství | Částka položky, kterou chcete přidat, e.G. 1. Zadejte záporné číslo pro odstranění položek z inventáře. |
Kill Command
Zabijte [referenční ID] cílový příkaz
Tento příkaz konzoly nastaví zdraví cíle na 0 a zabije je. Základní postavy nelze zabít. Chcete -li zabít svou vlastní postavu, použijte „hráče“.zabít’
Referenční ID | Tento argument je volitelný. Referenční ID NPC si přejete být vrahem. Pokud zde nic neurčujete (doporučeno), nebude tam žádný zabiják. |
Více pomoci
Vzkříšený příkaz cíle
Tento příkaz vzkřísí váš aktuální cíl (za předpokladu, že je mrtvý). Možnosti viz informace o argumentech.
0/1 | Volitelné (0 je výchozí). Zde zadejte ‘0’ (bez uvozovek), abyste měli zcela novou kopii cíle, který má znovu vynořit obnovený inventář atd. Určete zde „1“ (bez uvozovek), abyste oživili stávající NPC zpět – inventář bude stejný jako to bylo, když byla postava mrtvá, vše, co se změní, je zdraví charakteru. |
Více pomoci
Zámek příkaz
Zamkněte [úroveň zámku] Cílový příkaz
Tento příkaz zamkne jakoukoli hruď, dveře nebo jinou uzamykatelnou věc, kterou jste jako svůj cíl vybrali. Úrovně zámku nad 100 nelze odemknout bez klíče. Podrobnosti o úrovních zámku naleznete v informacích o argumentech.
- 0-25 – zámek učeň
- 26-50 – Adept Lock
- 51-75 – Expert Lock
- 76-100 – hlavní zámek
- Zámky s úrovněmi nad 100 nelze otevřít bez klíče
odemknout příkaz
Odemkněte příkaz cíle
Tento příkaz konzoly okamžitě odemkne objekt (E.G. kontejner, hrudník nebo dveře) jste si vybrali jako svůj cíl.
příkaz setghost
Tento příkaz způsobí, že váš cíl bude imunní vůči všem škodám z boje, ale nejen na: melee, šipky, kouzla a výkřiky.
0/1 | . Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby váš cíl nebyl v režimu duchů. |
Více pomoci
příkaz tai
Tai cílový příkaz
Pokud nemáte vybraný cíl, tento příkaz konzoly umožňuje a deaktivuje (přepíná) všechny bojové AI. Když je AI zakázána bez bojového boje, NPCS (znaky, monstra atd.) Mají všechny bojové funkce (jako dialog) deaktivovány. Pokud jste vybrali cíl, tento příkaz přepíná ne-bojovou AI pouze pro vybranou NPC.
Dispívání Cílové příkaz
Tento příkaz vymaže všechny efekty kouzla a jedu z cíle, který jste v současné době vybrali. Použijte hráč.Dispína se rozptýlit všechna kouzla z vlastní postavy.
příkaz duplicateallitems
Duplicateallitems [referenční id] Cílový příkaz
Tento příkaz zkopíruje soupis cíle, který jste v současné době vybrali do inventáře NPC/kontejneru se zadaným referenčním ID. .
Referenční ID | Referenční ID NPC nebo kontejneru, do kterého chcete zkopírovat položky. Položky budou zkopírovány z inventáře cíle, který jste v současné době vybrali. |
Více pomoci
příkaz Equipment
Equipment [Id ID ID] [Možnosti] Cílový příkaz
Tento příkaz vybaví položku zadaným ID vašemu cíli, pokud již mají položku ve svém inventáři. Možnosti přizpůsobení viz informace o argumentech. Použijte hráč.Equipment ‘pro aplikaci účinků tohoto příkazu na váš charakter. Kódy položek viz ID položky.
ID položky | ID položky položky, kterou si přejete vytvořit svůj cíl. Tuto položku musí mít ve svém inventáři (k tomu můžete použít příkaz AddItem). Kódy položek najdete v našem seznamu ID položky. |
Možnosti | Volitelný. Určete (bez uvozovek) „vlevo“ pro vybavení položky v levé ruce nebo „doprava“ pro vybavení pravou rukou. Pokud zde zadáte „1“ (bez uvozovek), položka bude trvale vybavena a lze ji odstranit pouze pomocí příkazů. |
příkaz equipspell
Equipspell [ID kouzla] [Levý / pravý / hlas / Instant] Cílový příkaz
Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl vybaví kouzlo, výkřik, efekt lektvaru nebo napájení s zadaným ID. Aby byla vaše postava vybavena kouzlem, použijte příkaz ‘přehrávač.equipspell ‘.
- Vlevo – levá ruka
- Pravá – pravá ruka
- Hlas – Pokud je kouzlo výkřikem a není vybaveno ani na ruku
- Okamžitý – pokud je kouzlo efekt nebo síla lektvaru
příkaz equipshout
Equipshout [Shout ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vybavuje výkřik zadaným ID na NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. Použijte hráč.Equipshout ‘pro vybavení výkřiku vaší postavě tímto příkazem.
Křik id | . |
příkaz TC
TC Target Command
Tento příkaz vám umožní převzít kontrolu nad NPC, který jste v současné době vybrali jako cíl. . Po přepnutí kontroly nad jiným NPC budou vaše pohyby atd. Sdílena mezi vaším postavou (dragonborn) a kontrolovaným NPC (tak stisknutím W by se pohyboval vpřed) – k přepínání ovládání vlastního znaku, použijte příkaz ‘přehrávač..
příkaz tcai
. Pokud je boj AI deaktivován, NPC se nemohou zapojit do ničeho bojového souvisejícího (takže vás nebudou moci zaútočit). Není možné přepínat boj o konkrétní NPC.
příkaz TCL
. V režimu Noclip má vaše postava deaktivována kolize a bude moci létat stěnami, podlahami a jakýmkoli jiným pevným předmětem, který by to obvykle nedovolil. Tento příkaz nebude fungovat, pokud máte vybraný cíl – musíte zrušit výběr svého aktuálního cíle, aby tento příkaz fungoval.
Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) detekce AI. S povolenou detekcí AI si NPC vědí, když jste poblíž a/nebo provádíte akce, jako je boj na ně. . Všimněte si, že tento příkaz nezastaví detekci pro kapesnici.
příkaz Teofis
Tento příkaz přepíná (povolte a deaktivuje) nastavení grafiky na konci rámu, včetně nastavení rozostření a kontrastu. Tato nastavení grafiky může způsobit nižší snímkové frekvence, tento příkaz obvykle zvyšuje FPS. .
příkaz TFC
Tento příkaz vám způsobí, že místo vaší postavy ovládáte kameru, takže budete chovat jako „létající kamera“. .
Pauza | Určete „1“ zde také pro pozastavení hry – to vám umožní letět kolem a – – pokud byla hra pozastavena. |
Více pomoci
příkaz Sucsm
Tento příkaz lze použít k nastavení rychlosti, kterou přesunete, když je v režimu volně létajícího fotoaparátu (což je povoleno pomocí příkazu „Toggleflycam“).
Vaše požadovaná rychlost kamery s volně létáním. Výchozí je 1. .. |
příkaz tfow
. Tento příkaz je ovlivněn pouze místní mapa – mapa světa atd.
Tento příkaz přepíná viditelnost trávy.
příkaz TGM
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „God režim“. V režimu Boha je většina statistik včetně zdraví, výdrže a magicko. Rychlost vaší postavy již nebude ovlivněna množstvím hmotnosti, kterou nese.
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „nesmrtelný režim“. Když v nesmrtelném režimu nebude vaše postava schopna zemřít (zdraví nedosáhne 0). Na rozdíl od Božího režimu, když jsou v nesmrtelném režimu vaše statistiky jako Stamina a Magicka stále vyčerpány/ovlivněny tak, jak by normálně byly.
příkaz tll
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) „LOD“ – který deaktivuje vykreslování vzdálené půdy a zlepšuje grafický výkon (FPS).
příkaz TM
Tento příkaz skrývá celé GUI včetně všech nabídek, zdravotních barů atd. Všimněte si, že tento příkaz také skryje konzolu – pokud stisknete horkou klávesu konzoly, zadejte „TM“ a znovu stiskněte Enter (i když nevidíte konzolu), GUI bude znovu povoleno.
příkaz TMM
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje značky mapy na základě poskytnuté možnosti. Možnosti viz informace o argumentech.
- 0 – Zadání 0 zakáže všechny značky mapy
- 1 – Zadání 1 povolí všechny značky mapy
- 1,0,0 – Zadání tohoto povolí všechny neobjevené značky bez rychlého cestování
- 1,0,1 – vstup do toho zobrazí všechny značky bez rychlého cestování
příkaz ts
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) grafická nastavení oblohy a oblohy, jako je mlha. Obvykle vede k posílení FPS.
příkaz TSCR
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) globální zpracování skriptu.
příkaz tt
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) vykreslování stromů. S tímto přepínáním, stromy nebudou načteny/viditelné. Toto nastavení může mít za následek podporu FPS.
příkaz TWS
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) viditelnost vody. Všimněte si, že když jste ponořeni do (pod) vodou, voda bude stále vykreslena.
příkaz TWF
Tento příkaz přepíná (přepíná) režim vykreslování do drátového modelu. Když v režimu drátového modelu budou mít všechny objekty, včetně budov.
Příkaz restoreActorValue
RestoreActorValue [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz přidá zadanou částku za určenou hodnotu herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.. „Agrese“ řídí úroveň agrese na NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Tento příkaz nezniká hodnota herce, než je „organicky možná“ – maximální úroveň zdraví stráže Whiterun je 252, takže můžete obnovit zdraví Whiterun do 252. Použijte hráč.RestoreAv ‘Chcete -li změnit své vlastní hodnoty.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce, kterou chcete zvýšit. |
Množství | . |
Více pomoci
Příkaz DamageActorValue
DamageActorValue [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní zadanou částku z hodnoty herce vašeho aktuálně vybraného cíle. Hodnota herce je hodnota daná znakům charakteru ke změně jejich charakteristik – e.G. „Zdraví“ ovládá množství hitpoints, které má NPC. Viz ID hodnoty herce zde. Použijte hráč.damageav ‘změnit své vlastní hodnoty.
ID hodnoty herce | . |
Množství | Částka, kterou chcete snížit zadanou hodnotu herce. |
Více pomoci
Zakázat příkaz
Zakázat příkaz cíle
Tento příkaz skryje váš aktuální vybraný cíl (učinit jej neviditelným). Poznámka: Tento příkaz skryje cíl před pohledem a deaktivuje kolizi i AI, cíl je však stále „přítomný“ a věci, jako je skriptování pro NPC/Target.
Povolte cílový příkaz
.
příkaz forceav
Tento příkaz konzoly násilně nastaví hodnotu herce na zadanou hodnotu. Všimněte si, že tento příkaz může zabránit správnému fungování hodnot herce (E.G. Zdraví nemusí přirozeně obnovit cíl) – Doporučuje se použít příkazy restoreActorValue a DamageActorValue, abyste se vyhnuli problémům.
ID hodnoty herce, kterou chcete násilně změnit hodnotu. | |
Hodnota | Hodnota pro nastavení hodnoty herce na. |
Více pomoci
příkaz getAV
getAv [ID hodnoty herce] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne, aby utěšil hodnotu zadané hodnoty herce. Použijte hráč.getAv ‘pro prohlížení vlastních hodnot herce.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce, kterou si přejete získat hodnotu. |
příkaz getAvinfo
getAvinfo [ID hodnoty herecké hodnoty] Cílový příkaz
Tento příkaz je podobný příkazu „getAv“, ale místo toho vrací více informací včetně maximální hodnoty, základní hodnoty a modifikátorů. Použijte hráč.getAvinfo ‘, abyste získali podrobené informace pro hodnoty herce vaší postavy.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce, pro který chcete získat informace. |
Více pomoci
příkaz getlevel
Příkaz cílového cíle GetLevel
Tento příkaz tiskne na konzolu úroveň vašeho cíle. Použijte hráč.Getlevel ‘, abyste získali úroveň vaší postavy.
GetLocationCleared Command
GetLocationCleared [poloha ID] Cílový příkaz
Tento příkaz zkontroluje, zda místo, určené podle ID polohy, bylo vymazáno nebo ne. 0 bude vytištěno na konzoli, pokud místo nebylo vymazáno, 1 pokud má.
ID lokality | ID umístění chcete zkontrolovat vymazaný stav. |
GetRelationshipRank Command
GetRelationshipRank [referenční ID] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly zobrazí úroveň vztahu (přívětivost) dvou znaků (NPC, které jste v současné době vybrali jako cíl a NPC se zadaným referenčním ID) (viz příklady pro nápovědu). Pořadí vztahu je číslo mezi -4 a 4 – vyšší počet znamená, že tyto dvě znaky mají silnější vztah.
Referenční ID | Referenční ID NPC, které byste chtěli vidět vztahové hodnocení s NPC, na které se zaměřujete. |
Více pomoci
příkaz hasperk
HasPerk [Perk ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne, aby utěšil pořadí zadaného pohledu pro váš cíl. Pokud cíl nemá perk, bude pořadí Perk 0. Použijte hráč.Hasperk ‘zkontrolovat vlastní pozici Perk. Pro ID Perk naleznete v našem seznamu ID Perk.
.. |
Více pomoci
Příkaz Markfordelete
MarkfordElete cílový příkaz
Tento příkaz trvale odstraní váš cílený objekt, NPC nebo položku ze hry. Všimněte si, že toto je poznámka stejná jako příkaz Disable, protože příkaz Disable je pouze cíl neviditelný – tento příkaz odstraní cíl z paměti.
příkaz modav
modav [ID hodnoty herce] [částka] Cílový příkaz
. Použijte hráč.. Určete negativní částky ke snížení hodnot herce.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce, kterou chcete přidat nebo odečíst. |
Množství | . Zadejte záporné číslo k odečtení. |
Více pomoci
příkaz moveto
Tento cheat teleportuje váš cíl na NPC nebo objekt se zadaným referenčním ID. .Moveto ‘pro teleportování vaší postavy.
Referenční ID | Referenční ID NPC nebo objektu, který chcete teleportovat svůj cíl. |
Více pomoci
Příkaz OpenActorContainer 1
OpenActorContainer 1 Cílový příkaz
Tento příkaz otevře soupis vašeho cíle a umožní vám přidat/odebrat položky z něj.
příkaz Playidle
Playidle [Animation ID] Cílový příkaz
Tento příkaz způsobí, že váš cíl provede animaci se zadaným ID. Můžete se pokusit použít ‘hráče.Playidle ‘, aby vaše postava provedla animaci, ale většina animací nefunguje s postavou hráče.
Id animace | . |
Více pomoci
Příkaz PusCactoraway
PushActoraway [Referenční ID] [vzdálenost] Cílový příkaz
. Cílem není herec, který je přesunut – herec se zadaným referenčním ID je odsunut od cíle.
Referenční ID | Referenční ID NPC (nebo „hráče“), které se chcete vzdát od svého cíle. |
.. . |
Více pomoci
Příkaz recycleactor
Cílový příkaz RecycleActor
Tento příkaz má jiný účinek na základě vašeho cíle. Pokud je váš cíl NPC, oživí NPC, obnoví zbraň NPC, ale ne celý inventář. Pokud je váš cíl kontejner, nastaví obsah zpět na jejich výchozí hodnotu (i.E. . Pokud je váš cíl objektem, objekt bude přesunut zpět na pozici na světě, na kterém se vytvořila. Pokud používáte příkaz ‘hráč.Recycleactor ‘, tento příkaz vás nezabije ani obnoví váš inventář.
příkaz RemoveAlLitems
RemoveAllitems [referenční id] Cílový příkaz
Tento cheat vyčistí všechny položky z inventáře vašeho cíle. Tento příkaz lze použít na NPC a kontejnery. Použijte hráč.RemovealLitems ‘pro vyčištění vlastního inventáře. Pomocí „RemoveAllitems Player“ přesuňte položky z inventáře cíle do vaší postavy.
Referenční ID | Volitelný. Pokud zde zadáte referenční ID NPC nebo znaku, objekty budou vymazány z inventáře vašeho cíle a přidány do tohoto inventáře. . |
Více pomoci
Příkaz resetai
Resetai Cílový příkaz
Tento příkaz resetuje AI vašeho cíle na způsob, jakým to bylo, když se vynořil. Užitečné pro opravu závažných NPC.
resetinventory cílový příkaz
Nesmí se zaměňovat s „Removeallitems“, který vyčistí inventář. Tento příkaz konzoly bude resetovat inventář NPC nebo kontejneru zpět k tomu, jak to bylo, když se poprvé vytvořil.
příkaz Sectoralpha
SETACTORALPHA [Alpha] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly nastavuje průhlednost vašeho cíle.
Číslo mezi 0 a 1 (e.G. 0.5). 0 je neviditelná, 1 je zcela neprůhledný. |
Více pomoci
Příkaz getAngle
GetAngle [X / Y / Z] Cílový příkaz
Tento příkaz tiskne, aby utěšil úhel zadané osy pro váš aktuálně vybraný cíl.
X / y / z | Osa, buď ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’ (bez citací), chcete získat úhel úhlu. |
Více pomoci
Příkaz sestangle
Setangle [X / Y / Z] [Angle] Cílový příkaz
Tento příkaz nastaví úhel vašeho cíle podél zadané osy (směr, který váš cíl čelí).
X / y / z | Osa pro změnu úhlu, buď (bez uvozovek): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’. |
Úhel | Číslo mezi 0 a 360 – úhel nastavení pro zadanou osu. |
Více pomoci
příkaz getpos
getpos [x / y / z] cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne konzolu aktuální souřadnici cíle podél zadané osy. Použijte hráč..
X / y / z | Osy, kterou si přejete zobrazit souřadnici cíle (polohu). Buď (bez citátů): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’. |
Více pomoci
Příkaz setPOS
setPOS [x / y / z] [hodnota]
Tento příkaz nastaví souřadnici vašeho cíle pro zadanou osa (umístění/poloha podél osy). ..
X / y / z | Osy, kterou si přejete nastavit souřadnici cíle (pozici) pro. Buď (bez citátů): ‘x’, ‘y’ nebo ‘z’. |
Hodnota | Hodnota pro nastavení pozice. |
Více pomoci
příkaz sestav
Setav [ID hodnoty herce] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz nastaví zadanou hodnotu herce na zadanou hodnotu. Doporučuje se, aby se místo tohoto příkazu používají příkazy DamageActorValue a restoreActorValue, protože tento příkaz může způsobit, že věci nebudou fungovat správně.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce, kterou chcete nastavit. |
Hodnota | Hodnota, na kterou chcete nastavit hodnotu herce. |
Více pomoci
SETESSENTIAL příkaz
SetSessential [BASE ID] [0/1]
Tento příkaz lze použít ke změně základního stavu NPC (zadané ID základu, nikoli váš cíl nebo referenční ID). Základní NPC je (ve výchozím nastavení) NPC, který je pro hru „nezbytný“ – e.G. NPC nezbytný pro úkol. Základní NPC jsou „nesmrtelné“, nelze je zabít (jak jsou pro hru vyžadovány). Příkladem nepodstatného NPC je whiterun gaurd, existuje mnoho z nich a žádný jediný Whiterun Guard není „nezbytný“ pro dokončení hry.
ID základu | Základní ID NPC chcete změnit základní stav. Toto není referenční ID – viz ID NPC BASE ID. |
0/1 | Určete (bez uvozovek) ‘0’ zde pro nastavení zadaného NPC jako nepodstatného. Určete (bez uvozovek) ‘1’ zde a nastavení zadaného NPC jako nezbytné. |
Více pomoci
Příkaz setfavorState
SETFAVRAVERSTATE [0/1] Cílový příkaz
Tento cheat pro vás učiní cílené NPC kompletní „laskavosti“. Po nastavení stavu laskavosti na 1 pro NPC postupujte podle pokynů na obrazovce. Stisknutím „e“ na zemi způsobí, že NPC čeká na tomto místě, stisknutím „e“ na dveřích způsobí, že NPC otevřete ty dveře pro vás atd. Stisknutím tlačítka karty nastaví stav příznivého stavu NPC, který aktuální kontrolujete na 0.
0/1 | Zadejte citace „1“ (bez), abyste nastavili stav laskavosti na True pro cílený NPC. |
Více pomoci
příkaz setgs
setgs [Nastavení názvu] [hodnota]
.
Nastavení názvu | Jméno (id) nastavení hry, které chcete změnit. |
Hodnota | Hodnota, na kterou chcete nastavit nastavení hry. |
Více pomoci
příkaz setLevel
setLevel [multiplier] [modifikátor] [minimální] [maximální] cílový příkaz
Tento příkaz lze použít ke změně úrovně cíle, vzhledem k vaší postavě. Úroveň NPC se bude aktualizovat, jakmile se zvýšíte. Další nápověda naleznete v informacích a příkladech argumentu a příklady.
Násobitel | Procento úrovně vaší postavy Úroveň NPCS by měla být. Multiplikátor je specifikován v 1/10. Percents – 1000 je 100%, 0 je 0%, 500 je 50%atd. Multiplikátor 1000 (100%) by znamenal, že by NPC měl vaši úroveň. |
Modifikátor | Množství přesných úrovní, které lze přidat nebo odebrat na/z úrovně NPCS. Specifikace 1 ZDE by znamenala, že by NPC měla přidáno 1 úroveň, což by určila -1 zde by znamenalo, že by NPC odečítal 1 úroveň. |
Minimální | Nejnižší úroveň tohoto NPC může být. Číslo mezi 1 a 100. |
Maximum | Maximální úroveň, kterou může NPC dosáhnout. Číslo mezi 1 a 100. |
Více pomoci
Tento příkaz nastaví umístění se zadaným ID (ID umístění, nikoli odkazní ID), ať už je vymazáno nebo nejasné. Když je umístění vymazáno, zobrazí se na mapě a hra si bude myslet, že jste objevili nebo jste se „vymazali“, umístění dříve.
ID lokality | ID umístění, které chcete nastavit jako vymazáno – Všimněte si, že by to mělo být ID umístění, nikoli referenční ID. |
0/1 | Určete (bez uvozovek) ‘0’ pro nastavení umístění jako nejasné. Určete (bez uvozovek) ‘1’ pro označení umístění jako vymazání. |
Více pomoci
Příkaz setTPCWeight
SETNPCWEIGHT [Hmotnost] Cílový příkaz
Tento příkaz nastaví hmotnost vašeho aktuálního cíle (NPC nebo hráče) na zadanou hodnotu. Model NPC bude aktualizován tak, aby odpovídal změně hmotnosti. .setTpcweight ‘pro změnu váhy vaší postavy.
Hmotnost | Číslo mezi 0 a 100 – hmotností postavy. Vyšší čísla jsou těžší. |
Více pomoci
příkaz nastavení
UTOONVERSION [NPC BASE ID / ID frakce] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly nastavuje vlastnictví položky, kterou jste vybrali jako cíl pro zadanou NPC nebo frakci se zadaným ID základu (viz informace a příklady argumentu a příklady pro pomoc). Chcete -li vybrat položku jako cíl, odhoďte ji na zem a klikněte na ni, zatímco konzola je otevřená. Pokud je vaším cílem kontejner, všechny položky uvnitř kontejneru se změní jejich vlastnictví.
ID NPC BASE / ID frakce | Zadejte „hráč“ (bez citátů), aby se vaše postava stala majitelem. Zadejte základní ID NPC a nastavte NPC jako vlastníka položky. Zadejte ID frakce a nastavte frakci jako vlastníka položky. |
příkaz setrelationshipRank
SetRelationshipRank [referenční ID] [Rank relationship] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly nastavuje hodnocení vztahu mezi cíleným NPC a zadaným referenčním ID.
- -4 – Archnemesis
- -3 – nepřítel
- -2 – nepřítel
- -1 – soupeř
- 0 – známost
- 1 – příteli
- 2 – důvěrník (ne nesprávným sebevědomím!)
- 3 – Ally
- 4 – Lover
příkaz setScale
SetScale [Scale] Cílový příkaz
Tento příkaz změní velikost (měřítko) vašeho cíle (NPC, objekty atd.). Použijte hráč.SetScale ‘pro změnu velikosti vaší postavy.
Měřítko | Číslo mezi 0.1 a 10. 1 je výchozí. 0.5 je poloviční velikost, 2 je dvakrát větší. |
Více pomoci
příkaz SetUncscow
Tento příkaz lze použít k vytvoření NPC vědomého (0) nebo bezvědomí (1).
0/1 | Určete „1“ (bez citací), aby byl váš cíl v bezvědomí. Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby byl váš cíl vědom. |
Více pomoci
Příkaz sexuální
Cílový příkaz Sexchange
Tento cheat změní pohlaví vašeho cíle (pokud jsou muži, tento příkaz z nich učiní ženy a naopak). Použijte hráč.Sexchange ‘pro změnu pohlaví vaší postavy.
příkaz SHP
Tento příkaz konzoly nastavuje konfiguraci shaderu HDR. Použijte tento příkaz pouze tehdy, pokud jste Familar s HDR Shaders.
Konfigurace | . |
Více pomoci
příkaz SIFH
SIFH [0/1] Cílový příkaz
Tento příkaz se změní, zda bude NPC (váš cíl) poškozen zásahy z vás.
0/1 | Určete „1“ (bez uvozovek), aby vaše cílená NPC nezranila z vašich útoků. Určete ‘0’ (bez uvozovek), aby byl váš cílový NPC poškozen zásahy z vás. |
Více pomoci
příkaz Str
STR [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly mění „refraktivitu“ vašeho cíle (jak jsou transparentní).
Hodnota | Číslo, mezi 0 a 1, které určuje, jak by měl být „refrakční“ váš cíl. 0 by bylo neviditelné, 0.5 by bylo napůl viditelné, 1 by byl zcela neprůhledný. |
Více pomoci
příkaz unequipitem
UNEquipitem [ID ID ID] [Vlevo / vpravo] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly UNEENIPS položku s zadaným ID základního ID z vašeho cíle. Pokud je položka držena v obou rukou, použijte argumenty „vlevo“ a „pravé“. Příkaz ‘hráč.UNEquipitem ‘lze použít k UNESIP předměty z vaší vlastní postavy.
ID položky | Základní ID položky, kterou si přejete UNEquip. Viz ID Skyrim IDS. |
Levá, pravá | . Pokud je položka držena v ruce cíle, určete, která ruka je – „Levá“ (bez uvozovek) pro levou ruku, „vpravo“ (bez uvozovek) pro pravou ruku. |
. Tento příkaz konzoly dokončuje všechny úkoly ve hře.
CompleteQuest příkaz
CompleteQuest [ID Quest]
Stejně jako u příkazu CompleeallQuestStages – tento příkaz může způsobit chyby, takže se doporučuje, abyste svou hru nejprve uložili. Tento příkaz konzoly dokončí úkol s zadaným ID.
ID Quest | ID hledání úkolu, který chcete dokončit. |
Více pomoci
GetSage Command
Tento příkaz tiskne a utěší aktuální fázi, ve které jste v úkolu se zadaným ID.
ID Quest | . |
Více pomoci
příkaz moveToQt
MoveToqt [quest id]
Tento příkaz teleportuje vaši postavu na cíl úkolu se zadaným ID. „Cíl“ je místo, které značka na mapě zvýrazňuje (kde musíte být postupovat). To je užitečné pro úsporu času cestování do konkrétních míst, aniž by se přeskaloval skutečný obsah úkolu.
ID Quest | ID úkolu úkolu, který chcete přejít na cíl (místo, na které musíte být postupovat). |
Více pomoci
Příkaz resesetQuest
ResetQuest [quest id]
Tento příkaz konzoly resetuje vaši scénu v úkolu se zadaným ID. Jinými slovy, tento příkaz konzoly vás staví do první fáze úkolu, abyste mohli začít znovu.
ID Quest | ID úkolu úkolu, který se chcete vrátit do fáze 0. |
Více pomoci
Příkaz startAllQuests
Tento cheat vám nutí zahájit každý úkol ve hře (bez ohledu na to, zda splňujete požadavky).
SETOBjektiveCompleted Command
SetObjektiveCompleted [quest id] [Stage ID] [0/1]
Tento příkaz nastaví určenou fázi v zadaném úkolu jako úplný nebo neúplný.
ID Quest | ID úkolu, který chcete dokončit nebo neúplný určený cíl uvnitř. |
ID jeviště | ID fáze, kterou chcete označit jako dokončení. |
0/1 | Určete „1“ (bez uvozovek) a nastavte zadanou fázi úkolu jako dokončenou. Určete ‘0’ (bez uvozovek) a nastavit zadanou fázi úkolu jako nekompletní. |
Více pomoci
příkaz setStage
SetStage [Quest ID] [ID fáze]
Tento příkaz vás přesune do zadané fáze v zadaném úkolu.
ID Quest | ID úkolu, který si přejete nastavit fázi. |
ID jeviště | . |
Více pomoci
ShowQuestTargets příkaz
Tento příkaz tiskne, aby utěšil seznam ID quest a fázi, ve které jste v současné době v každé z nich.
Příkaz setPapyRusquestvar
setPapyRusquestvar [quest id] [variabilní ID] [hodnota]
Tento příkaz nastaví určenou proměnnou quest na zadanou hodnotu.
ID Quest | ID úkolu, který chcete změnit proměnnou. |
ID proměnné | ID proměnné, kterou chcete změnit. |
Hodnota | Hodnota, kterou chcete změnit proměnnou. |
Více pomoci
Tento příkaz uvádí všechny proměnné (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID.
ID Quest | ID úkolu, který chcete obdržet seznam proměnných. |
Více pomoci
ShowQuestStages příkaz
ShowQuestStages [quest id] Cílový příkaz
Tento příkaz uvádí všechny fáze (s jejich IDS) pro úkol se zadaným ID.
ID Quest | ID úkolu, který chcete uvést všechny fáze. |
Příkaz addPerk
Tento příkaz přidává port se zadaným ID do vašeho cíle. Použijte hráč.Addperk ‘přidat výhodu do své vlastní postavy.
Perk ID | . |
Více pomoci
Příkaz addshout
addshout [Shout ID] Cílový příkaz
Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) výkřik se zadaným ID. .addshout ‘pro přidání výkřiku do svého vlastního seznamu kouzel. Ujistěte se, že máte kouzlo, výkřik je součástí také odemknutém, jinak to nebude fungovat.
Křik id | ID výkřiku, který chcete odemknout. |
Více pomoci
Příkaz addspell
Addspell [Spell ID] Cílový příkaz
Tento příkaz odemkne (přidá se do seznamu kouzel vašeho cíle) kouzlo se zadaným ID. Použijte hráč.ADDSPELL ‘pro přidání kouzla do seznamu kouzel své vlastní postavy.
Kouzlo id | ID kouzla, které chcete odemknout. |
Více pomoci
příkaz Advlevel
Tento příkaz postupuje o vaši postavu o jednu úroveň. Ačkoli úroveň nepřátel bude na tuto změnu reagovat (budou vyšší vyrovnány), žádná z vašich dovedností se nezvýší, neobdržíte žádné body a atributy nejsou pokročilé.
ADVSKILL [ID hodnoty herce] [Částka]
Tento příkaz přidá zadané množství zkušeností do dovednosti se zadaným ID pro vaši postavu. Všimněte si, že částka potřebná k vyrovnání každé dovednosti se liší – ujistěte se, že příliš nepřidáváte.
ID hodnoty herce | ID dovedností, kterou chcete postupovat. . . |
Množství | Množství zkušeností, které chcete přidat do zadané dovednosti. |
Více pomoci
Příkaz ToggleNimatorcam
Tento příkaz umožňuje Skyrimovu „animátorovou kameru“. Fotoaparát animátoru umožňuje změnit polohu fotoaparátu (otáčet, zoom, přesunout). Zatímco v režimu kamery Animator, kamera přestane sledovat hráče.
příkaz Drop
Drop [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz zastaví položku zadaným ID (a částkou) z inventáře NPC nebo kontejneru, který jste v současné době vybrali jako cíl.
ID položky | Základní ID (ID položky) položky, kterou si přejete upustit z inventáře cíle. |
Množství zadané položky, kterou chcete klesnout, e.G. 1. |
Více pomoci
EnablePlayerControls příkaz
enablePlayerControls [Movement] [Combat] [First Osob] [pohledu] [Spiaking] [menu] [Activate] [Tabs Journal] [Perspektivní typ]
Tento příkaz provedený bez argumentů lze použít k opravě chyb/závad pomocí ovládacích prvků her. Podívejte se na informace o argumentech a pomoc pro pokročilé použití.
Hnutí | Volitelný. 1, aby se pohyb umožnil, 0 deaktivoval. |
Boj | Volitelný. 1 umožnit boji, 0 deaktivace. |
První osoba | Volitelný. 1 Aby bylo možné zakázat perspektivu první osoby. |
Vypadat | Volitelný. 1, aby bylo možné vyhledat, 0. |
Plíživost | Volitelný. 1 Aby bylo možné plížit, 0 zakáže. |
Jídelní lístek | Volitelný. 1, aby se nabídka umožnila deaktivaci 0. |
aktivovat | Volitelný. 1 umožnit aktivaci, 0 deaktivujte. |
Karty | Volitelný. 1 Umožnit karty deníků, 0 deaktivace. |
Perspektivní typ | Volitelný. Buď 0 nebo 1 – váš požadovaný typ POV. |
Více pomoci
příkaz FOV
Tento příkaz nastaví zorné pole fotoaparátu na zadanou hodnotu. Výchozí FOV je 75. Číslo by mělo být mezi 30 a 100.
Číslo FOV | Vaše požadovaná FOV (zorné pole) – číslo až 100. |
Více pomoci
Příkaz INCPCS
INCPCS [ID hodnoty herce]
Tento příkaz konzoly zvýší určené dovednosti o jeden bod.
ID hodnoty herce | ID hodnoty herce (ID dovedností) dovedností, kterou chcete postupovat. |
Více pomoci
příkaz PayCrimeGold
PayCrimeGold [odcizené položky] [vězení] [frakční id] cílový příkaz
Tento příkaz konzoly vyplatí odměnu, s volitelnými parametry, aby se stanovil, zda odstranit nebo ne, ať vás nebo ne odeslat do vězení. Tento příkaz ve výchozím nastavení splácí odměnu za frakci NPC, na kterou jste v současné době cílili. Pokud zadáte ID frakce, bude místo toho vyplacena odměna patřící do této frakce. Použijte hráč.PayCrimeGold ‘za vyplacení vlastních odměn.
Ukradené předměty | Určete „1“ (bez uvozovek) pro odstranění ukradených položek. Určete ‘0’ (bez uvozovek), abyste udrželi odcizené položky. |
Vězení | Určete „1“ (bez citací), abyste mohli jít do vězení. Určete ‘0’ (bez citací), abyste zůstali zdarma. |
ID frakce | Volitelné – požadováno pouze v případě, že nemáte člena frakce vybraného jako cíl. ID frakce pro zaplacení odměny. |
Více pomoci
příkaz PlaceatMe
PlaceAtMe [základní ID] [částka] [vzdálenost] [Direction] Cílový příkaz
Tento příkaz umístí položku, objekt nebo NPC se zadaným ID před cílem. .Placeatme ‘na umístění před vaši postavu.
- 0 – vpředu
- 1 – Za
- 2 – vlevo
- 3 – Správně
PlayerenchanTObject [ID položky] [Enchantment ID] [Enchantment ID]
Tento příkaz vytvoří novou položku (vzhledem ke zadanému ID položky) se zadaným kouzelníkem a přidá ji do inventáře vaší postavy.
ID položky | Základní ID (ID položky) položky, kterou chcete okouzlit, a přidat do svého inventáře. Viz ID položky. |
ID Enchantment | ID okouzlení, které chcete přidat k položce. |
ID Enchantment | Volitelný. ID druhého okouzlení přidat do nové položky. |
Více pomoci
Příkaz PlayerSpellbook
Tento příkaz odemkne všechna kouzla, výkřiky atd. Pro vaši postavu.
příkaz removeItem
RemoveItem [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní zadanou částku zadané položky z inventáře cíle. Chcete -li odstranit položku z inventáře vaší postavy, použijte příkaz ‘Player.Removeitem ‘. Všimněte si, že tento příkaz trvale odstraní odstraněné položky, použijte příkaz „Drop“ k odložení položky z inventáře na zem.
ID položky | Základní ID (ID položky) položky, kterou chcete odstranit z inventáře cíle. |
Množství | Částka zadané položky, kterou chcete odstranit. |
Více pomoci
příkaz odebrat
RemovePerk [Perk ID] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho cíle. Použijte příkaz ‘hráč.RemovePerk ‘odstranit výhodu z vlastní postavy.
ID Perku, který chcete odstranit z vašeho cíle. |
Více pomoci
Remosespell [Spell ID] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraňuje kouzlo (nebo sílu, výkřik, nemoc atd.) Se zadaným ID z vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.Remosespell ‘pro odstranění kouzla z vlastní postavy.
Kouzlo id | ID kouzla, které chcete odstranit z vašeho cíle. |
Více pomoci
příkaz resethealts
příkaz resethealth cílového cíle
Tento příkaz stanoví zdraví vašeho cíle na jeho maximální úroveň. Použijte hráč.resethealth ‘nastavit zdraví vaší postavy na plné.
Show1stperson Command
Pokud jste již v režimu třetí osoby, tento příkaz přepíná viditelnost paží první osoby, které se obvykle objevují na obrazovce v první osobě. To znamená, že když jste například punč, jak váš model třetí osoby, tak ruce (první osoba).
SetCrimeGold [částka] [ID frakce] Cílový příkaz
Tento příkaz přidává (navzdory názvu, není nastaveno) zadanou částku na odměnu vašeho cíle se zadanou frakcí. Použijte hráč..
Množství | Částka, která se má přidat do odměny vašeho cíle. |
ID frakce | ID frakce frakce, se kterou je odměna. |
Více pomoci
SETPLAYERRACE příkaz
SetPlayerrace [ID rasy]
Pokud bude provedeno bez jakýchkoli argumentů (jen „setplayerrace“), bude otevřena nabídka závodu, což vám umožní přizpůsobit závod vaší postavy. Jinak tento příkaz změní rasu vaší postavy na závod se zadaným ID.
ID rasy | Volitelné – Pokud tento argument neposkytujete, bude otevřena nabídka závodu. ID závodu na nastavení vaší postavy. |
Více pomoci
Příkaz showInventory
ShowInVentory Target Command
Tento příkaz uvádí všechny položky v inventáři vašeho aktuálního cíle. Použijte hráč.ShowInventory ‘pro seznam všech položek v inventáři vaší postavy.
příkaz SPF
Tento příkaz zachrání aktuální konfiguraci obličeje vaší postavy (jak vypadá tvář vaší postavy) do zadaného souboru.
Název souboru | Název souboru pro uložení konfigurace obličeje na (E.G. ‘tvář.npc ‘). Toto bude uloženo v kořenovém adresáři hry (kde Skyrim.exe je). |
Více pomoci
příkaz Teachword
učeníword [Spell ID] Cílový příkaz
Tento příkaz učí vaši postavu (možná budete muset slovo odemknout „odemknutí slov“) Slovo moci pomocí zadaného ID.
Kouzlo id | ID Slova moci (výkřik) chcete učit svůj cíl nebo postavu. |
Více pomoci
Příkaz odemknutém slovu
Unlockword [Spell ID] Cílový příkaz
Tento příkaz odemkne slovo moci pomocí zadaného ID.
Kouzlo id | ID slovu moci (výkřik) chcete odemknout svůj cíl nebo postavu. |
Více pomoci
Příkaz addTofAction
AddTofAction [ID frakce] [Rank] Cílový příkaz
Tento příkaz přidá váš aktuálně cílený NPC do zadané frakce. Určete pořadí -1 pro odstranění cíleného NPC ze zadané frakce.
ID frakce | ID frakce, kterou chcete přidat (nebo odstranit) svůj cíl z. |
Pořadí cíle ve frakci – číslo (E.G. . Určete -1 pro odstranění cíle z frakce. |
Více pomoci
Příkaz netopýra
Tento příkaz spustí zadaný dávkový soubor (dávkový soubor by měl skončit .txt a být vložen do složky Skyrim/Data).
Název souboru | Název souboru, který chcete provést jako dávkový soubor. Soubor by měl být umístěn ve složce Skyrim/Data a skončit s příponou .txt. Další pomoc naleznete v příkladech. |
Více pomoci
Příkaz ClearScreenblood
Tento příkaz vyčistí všechny vizuální efekty krve, které byly nakresleny na obrazovce.
Příkaz ForceWeather
ForceWeather [ID počasí]
Tento příkaz změní počasí hry na zadaný typ počasí.
ID počasí | ID typu počasí, který chcete přinutit. Viz ID počasí. |
Příkaz getGlobalValue
getGlobalValue [globální hodnota]
Tento příkaz tiskne informace o konzoli o zadané globální hodnotě. Použijte „showglobalvalues“ a zobrazíte seznam globálních hodnot.
Globální hodnota | ID globální hodnoty vidět hodnotu. Použijte „ShowGlobalValues“ pro IDS. |
Více pomoci
Příkaz getIncell
getIncell [ID polohy]
Tento příkaz vám řekne, zda je váš cíl v buňce se zadaným ID. Pokud je váš cíl v buňce, bude 1 (true) vytištěn na konzoli, jinak bude 0 (false) vytištěno do konzoly. Použijte hráč.. Použijte „PickrefbyId [Reference ID]“ k vyberte cíl, který je mimo dohled.
ID lokality | ID lokalizační buňky pro kontrolu, zda je váš cíl uvnitř. |
Více pomoci
Příkaz getpcmiscstat
getpcmiscstat [“Statistic ID”]
Tento příkaz tiskne, aby utěšil hodnotu zadané různé statistiky. Různé statistiky jsou čísla v nabídce Escape (e.G. Celkem Barters).
“Statistické ID” | ID statistiky získat hodnotu. Jsou vyžadovány uvozovky. Pro statistiku Barters byste museli používat „Barters“, spíše než jen Barters. |
Více pomoci
Nápověda příkaz
nápověda [“hledací termín”]
Tento příkaz, pokud je spuštěn bez jakýchkoli argumentů, vytiskne seznam příkazů konzoly na konzoli. Pokud je provedeno s argumentem (e.. pomoc „šipka“), tento příkaz vytiskne na konzolu seznam všech příkazů, ID položek a ID základních ID obsahujících argument.
“Hledaný výraz” | Slovo, které chcete hledat v rámci ID položky, další základní ID a příkazy. Příkazy a základní ID obsahující tento termín budou vytištěny do konzoly. To musí být obklopeno v uvozovkách, hledání šípů, napsali byste „pomoc„ šipka “, ne„ nápověda šipka “. |
Více pomoci
Příkaz Killall
Tento příkaz konzoly zabíjí všechny nepodstatné NPC v buňce, ve které váš postava v současné době stojí.
Načíst příkaz
Tento příkaz načte určený soubor uložit.
Název souboru | . Last Auto Save se vždy nazývá ‘autoSave1’ (není potřeba citace). Citáty jsou nutné (e.G. „Příklad uložit“) Pokud název uložení obsahuje mezery. |
Více pomoci
Příkaz Modpcmiscstat
Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [částka]
Tento příkaz přidá zadanou částku k různé statistice.
“Statistické ID” | ID statistiky pro úpravu hodnoty. Jsou vyžadovány uvozovky. Pro statistiku Barters byste museli používat „Barters“, spíše než jen Barters. |
Množství | Částka, která se má přidat k zadanému stavu různých statistik. K odečtení záporných čísel použijte. |
Více pomoci
Příkaz purgecellbuffers
Tento příkaz „čistí“ buňky buněk – to v podstatě znamená „buňky“ (části mapy), které se již nepoužívají, ale stále jsou uloženy v paměti hry (vyrovnávací paměť), jsou odstraněny a odstraněny (prokloubené).
Příkaz PlayerCreatePotion
PlayerCreatePotion [Effect ID] [ID efektu] [ID efektu]
Tento příkaz vytváří lektvar se zadaným ID (do 3) a přidá jej do inventáře hráče.
ID efektu | ID prvního účinku, který by měl lektvar obsahovat (2. a 3. účinky jsou volitelné). |
ID efektu | Volitelný. ID druhého účinku, který by měl lektvar obsahovat. |
ID efektu | Volitelný. ID třetího účinku, který by měl lektvar obsahovat. |
Příkaz pickrefbyid
pickrefbyid [referenční ID]
Tento příkaz nastaví položku, objekt nebo NPC se zadaným referenčním ID jako cíl. To je zvláště užitečné, pokud znáte referenční ID vašeho cíle, ale nemůžete na ně kliknout (E (E.G. Jsou mimo váš názor nebo neviditelné).
Referenční ID | Referenční ID NPC/Object/Item, který chcete vybrat jako svůj cíl. |
Více pomoci
Příkaz quitgame
Tento příkaz okamžitě uzavře klienta (ukončí hru). Ujistěte se, že jste nejprve uložili hru!
Příkaz Refreshini
Tento příkaz znovu načte Skyrim .Nastavení Ini. To je užitečné, pokud jste upravili nastavení a nechcete se restartovat Skyrim.
Odstranit příkaz
RemoveFromFaction [ID frakce]
Tento příkaz odstraní váš cíl z frakce pomocí zadaného ID.
ID frakce | ID frakce k odstranění cíle z. |
Více pomoci
Příkaz reseTiterior
ReseTiterior [ID umístění]
Tento příkaz resetuje buňku se zadaným ID na způsob, jakým to bylo původně.
ID lokality | ID umístění pro resetování do původní formy. |
Více pomoci
Uložit příkaz
Tento příkaz uloží hru do zadaného souboru uložení. Pokud má název souboru zadán mezery, budete ho muset obklopit v uvozovkách (E.G. “Příklad uložit”).
Název souboru | Název souboru uložení. Pokud toto jméno obsahuje prostory, musíte obklopit jméno v uvozovkách (E.G. Uložit “Příklad soubor”). |
Více pomoci
příkaz saveini
Tento příkaz zachrání vaše aktuální nastavení hry (do jejich příslušného .ini soubory).
Nastavit [globální název proměnné] [částka]
Tento příkaz nastaví globální proměnnou na zadanou hodnotu. Nápověda viz příklady/informace o argumentech.
- Nastavte hráč, který můžete
- Nastavte hráč na
- nastavit časové rozhraní do
Příkaz SGTM
SGTM [multiplikátor Gametime]
Tento příkaz může urychlit nebo zpomalit rychlost, na kterou hra běží. Multiplikátor 2 by způsobil, že hra běží dvakrát vyšší rychlostí (pohyb, animace atd. Jsou ovlivněny). Multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra běží při polovině své obvyklé rychlosti (všechno by bylo ve zpomaleném pohybu).
Multiplikátor Gametime | Číslo pro vynásobení rychlosti hry. 2 by se hra proběhla rychle vpřed (dvakrát rychlost), 0.. |
Více pomoci
Příkaz showglobalvars
Tento příkaz vytiskne seznam globálních proměnných na konzoli.
ShowMessage příkaz
ShowMessage [ID zprávy]
Tento příkaz zobrazí zprávu se zadaným ID ve středu obrazovky.
ID zprávy | ID zprávy, kterou chcete ukázat. |
Více pomoci
ShowQuestObjectjectives Command
Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkoly, které jste v současné době spustili (a nebyli dokončeni) na konzoli.
Příkaz SetTintParam
SetTintParam [r] [g] [b] [a]
Tento příkaz konzoly nastavuje parametry odstínu vašeho klienta. Parametry odstínu definují, jak živý je displej hry. Viz příklady nápovědy.
R | Číslo mezi 0 a 1. |
G | Číslo mezi 0 a 1. |
B | Číslo mezi 0 a 1. |
A | Číslo mezi 0 a 1. |
Více pomoci
Příkaz setweather
setweather [ID počasí]
Tento příkaz nastaví počasí (nemyslně) na zadaný typ počasí. Počasí se pravděpodobně brzy změní na jiný typ.
ID počasí | ID typu počasí, na který si přejete nastavit počasí ve hře. Viz ID počasí. |
Více pomoci
CenterOncell příkaz
CenterOncell [ID umístění]
Tento příkaz konzoly teleportuje vaši postavu na místo se zadaným ID.
ID lokality | ID místa, na které chcete teleportovat. |
Více pomoci
Příkaz CenterOnWorld
CenterOnworld [jméno světového názvu] [x] [y]
Tento příkaz teleportuje váš znak na zadané souřadnice X a Y.
Svěřové jméno | Název světa. Venkovní část Skyrimu má jméno „Tamriel“ (bez citátů). |
X | Souřadnice x teleportujte svou postavu. |
Y | Y souřadnice k teleportu vaší postavy. |
Více pomoci
Příkaz přepínače
Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepíná) hraniční čáry, které se obvykle zobrazují pro každou buňku.
Příkaz obsazení
Obsazení [ID kouzla] [Referenční ID] [Zdroj] Cílový příkaz
Tento příkaz konzoly vrhá kouzlo se zadaným ID na/ve vašem aktuálně vybraném cíli.
Kouzlo id | ID kouzla, které chcete obsadit. |
Referenční ID | Referenční ID objektu NPC/Objekt, na kterém by mělo být kouzlo odhozeno (kouzlo je obsazeno z vašeho aktuálního cíle). |
Zdroj | Zdroj kouzla. Buď (bez citátů) „vlevo“ (odhození z levé ruky), „pravé“ (odlitky z pravé ruky) nebo „hlas“ (vrhat výkřik). |
Více pomoci
Řekněte příkaz
Řekněte [ID dialogového dialogu] Cílový příkaz
Tento příkaz způsobuje, že váš aktuálně vybraný cíl řekne (nebo proveďte) dialog se zadaným ID.
ID dialogu | ID dialogu, který si přejete, aby váš cíl řekl. |
Více pomoci
Příkaz konzoly PC Cheats
Tato stránka obsahuje příkazy a podvádění konzoly PC pro PC/Steam verzi Elder Scrolls V: Skyrim. Bylo aktualizováno tak, aby zahrnovalo Skyrim Special Edition a výročí vydání. Příkazy konzoly jsou nezbytným nástrojem, který mohou hráči použít k zadání podvodníků do hry. Chcete -li zadat Skyrim, podvádí do konzoly příkazů PC, stiskněte ~ (nebo klíč výše), abyste vyvolali konzolu vývojáře a zadali tyto kódy pro požadovaný efekt. Příkazy konzoly jsou NE citlivý na velká písmena.
Poznámka: Některé podvody na příkaz konzoly mohou později způsobit chyby nebo způsobit situace, které mohou „rozbít“ určité úkoly. , Neukládejte Vaše hra po použití příkazu a Zakázat autosavy v hlavní nabídce.
Nejužitečnější cheaty skyrim
Zde jsou příkazy konzoly, které by hráči mohli považovat za nejužitečnější, aby měli během svého času ve Skyrimu po ruce. Nezapomeňte zkontrolovat seznam kódů položek pro podvádění přidat položku.
TGM | Zapněte / vypněte / vypněte režim Boha (také přidává nekonečnou výdrž / magicku) |
Tcl | Přepínat ořezávání / vypnutí |
Tdetect | Přepínač detekce AI (nefunguje během kapesnice) |
Tai | Přepíná ne-bojový AI zapnuto / vypnuto |
TCAI | Treggles bojují proti AI zapnuto / vypnuto (Lze použít s tai Úplně deaktivovat všechny NPC) |
Modav přenášení [#] | |
Addshout [SHOUD ID] | Přidejte výkřik do seznamu dovedností hráče. |
Hráč.Additem [ID položky] [#] | Přidejte položku do inventáře. Příklad: “hráč.Additem f 100 “přidá 100 zlata |
Hráč.SetLevel [#] | Nastaví úroveň hráče. Poznámka: Neděluje přiměřená zkušenost |
Hráč.AddPerk [Perk ID] | Přidá zadané port. |
Advskill [[[[[[dovednost | dovednost]]|dovednost]]] [#] | Poskytuje hráči určený počet zkušeností založených na dovednostech. . |
Hráč.Placeatme [ID/NPC ID] [#] |
Vytváří položku / NPC poblíž přehrávače. (Lze použít s příkazy AI pro veselý efekt) |
O úroveň výš
- Přidejte jednotlivé výhody ke každému stromu dovedností
- Přidejte zkušenosti ke každému stromu dovedností
(To vám také pomůže rychle se vyrovnat)
PŘIDAT DOVEDNOST ZKUŠENOSTI
Toto je náš způsob, jak se zvýšit dovednosti / Přidání výhody. I když to může trvat o něco déle, udělí také další zkušenosti a umožní vám vytvořit personalizovanou sadu dovedností, namísto vstupu do jednotlivých kódů Perk.
Advskill [[[[[Dovednost |Dovednost]]|Dovednost]] ID] [#] udělit si určité množství zkušeností v dané kategorii dovedností. Hodnota zkušeností se liší od dovedností k dovednostem, takže doporučujeme vybrat dovednost, kterou chcete stát velmi zdatnými (možná. všichni?) a začíná tam.
Níže uvedená tabulka ukazuje, kolik bodů zkušeností zvýší každou dovednost o jednu úroveň. Pokud jde o celkovou úroveň hráče, vyžaduje rostoucí a variabilní množství XP na úrovni nahoru, takže neváhejte použít hráč.setLevel [#] příkaz.
STROM DOVEDNOSTÍ | ID dovedností | Body/lvl |
Alchymie | alchymie | 506 |
Změna | změna | 132 |
Lukostřelba | střelec | 43 |
Blok | blok | 86 |
Zaklínání | zaklínání | 188 |
Zničení | zničení | 192 |
Težké brnění | težké brnění | 104 |
Iluze | iluze | 86 |
Lehké brnění | 173 | |
Lockpicking | Lockpicking | 7 |
Jednoruký | jednoruký | 110 |
Kapsář | kapsář | 37 |
Obnovení | obnovení | 197 |
Žalobníček | žalobníček | 20 |
Mluvený projev | řečová řeč | 1914 |
Dvouruký | Dvouruký | 179 |
Přidat jednotlivce Výhody
Chcete -li přidat jednotlivé výhody, použijte příkaz konzoly hráč.addPerk [Perk ID]
(Na stránce kódů položek se podívejte na náš seznam Perk ID).
Například přidejte plíživý Perk ‘Silent Roll’
hráč.AddPerk 105F23 do příkazové konzoly. Zatímco dovednost v nabídce dovedností zbývá šedá (obvykle naznačuje, že jste pro požadovanou úroveň pod úrovní), stále budete moci využít své schopnosti. Alternativně byste mohli tento proces předcházet pomocí pomocí hráč.Setlevel ##
Všechny příkazy konzoly Skyrim
- TGM – Přepíná režim Boha (Invincibility, Infinite Carry Weight)
- Tcl – Přepíná režim bez klipu (létání, procházka stěnami)
- Coc “Location” – Teleport vás na toto místo, veškerá položka je coc qasmoke.
- PSB – Dávejte všechna kouzla hráči
- .Advlevel – Vynutit úroveň nahoru (přidány žádné body Perk)
- CAQS – Vyplňte všechny fáze úkolu
- TMM, 1 – Přepněte značky map
- TFC – Kamera zdarma
- SAQ – Spusťte všechny úkoly (varování: Není to dobrý nápad!)
- qqq – Ukončit hru
- Coc Qasmoke – Testovací hala (budete mít své položky, Enchanted Icoves může havarovat hru)
- Tai – Přepíná umělá inteligence (zamrzne nepřátele)
- –
- TG – Přepínat trávu
- tm – Přepínat nabídky, HUD
- – Přepínač fow
- zabít –
- vzkřísit – Vzkříšené cílené věci
- odemknout – Odemknutí cílené uzamčené věci
- zámek x – Zamkněte cílené truhly, dveře nebo dokonce lidé, kde X je úroveň obtížnosti zámku (0 – 100)
- zabít všechny – Zabijte všechny nepřátele v okolí
- Removeallitems – Odstraňuje všechny položky cíleného NPC
- MoveToqt – Teleport to Quest Target
- enablePlayerControls – Povolte ovládací prvky během kinematiky
- tdetect – Přepněte detekci AI (vyvarujte se, že se chytí krádež)
- Nastavení – Změní vlastnictví cíle, abyste jej mohli ukrást
- Duplicateallitems – Duplicitní položky (cílový kontejner nebo NPC a zkopírovat refid)
- fov xxx – Změňte zorné pole.
- – Zvyšte svou úroveň
- Advancepcskill (SkillName) x – Zvýšit úroveň dovedností
- Advskill [[[dovednost]]] xxx – Zvýšit cílenou dovednost o množství xxx
- setpcfame – Nastavte slávu cíleného postav
- setpcinfamy –
- hráč.modav [název atributu] [částka] – . Dovednosti se zadávají, když se objevují ve hře, bez mezer nebo citací, s výjimkou řeči a lukostřelby, které jsou „řečovým řečováním“ a „Marksman“. Atributy jsou věci jako „zdraví“ nebo „přenos“, opět bez mezer nebo citací. Poznámka: Používání příkazu MODAV způsobí, že atributy upravené vždy se objeví v zelené, protože hra si myslí, že byli nadšeni. .
- hráč.modav přenášení x – Nastavit váhu
- hráč.MODAV BURDEN x –
- hráč.Modav Dragonsouls x – Přidejte do bazénu Dragonské duše, což vám umožní vylepšit výkřiky.
- hráč.Setav SpeedMult x – Zvýšit rychlost pohybu, kde x je multiplikátor (procento)
- hráč.VýdržX – Nastavte výdrž
- hráč.SetavZdravíX – Nastavit zdraví
- hráč.setCrimeGold x – Nastavit na 0, pokud chcete, aby byl zdarma
- hráč.SetavMagickaX – Nastavte magicku
- hráč.Setlevel x – Nastavená úroveň
- hráč.Placeatme x – Vytvoří NPC na vaší poloze, kde X je ID NPC
- hráč.setScale x – Změnit měřítko přehrávače, kde x = 1 je normální
- .INCPCS [název dovedností] – .
- Showracemenu – Vyvolává nabídku výběru závodu/přizpůsobení znaků. POZNÁMKA: Tím se resetují váš charakter na úroveň 1 a všechny vaše dovednosti na jejich počáteční základní hodnoty.
- [cílová].getAvinfo [atribut] – To zobrazí krátký seznam informací o daném atributu (zdraví, dovednosti atd.) stanoveného cíle. Můžete vynechat “[cíl].„Pokud nejprve kliknete na cíl pomocí myši, nebo jej můžete nahradit“.„Pokud chcete informace o své postavě. Například: [Br/] hráč.GetAVINFO LIGHTAMOR
- hráč.ADDItem XXXXXXXX “###”– Přidává položky založené na kódech položek, kde xxxxxxxx je kód položky a ### je částka, kterou chcete.
- hráč.Additem 0000000F “999” – Přidejte 999 zlata
- hráč.Additem 0000000a “100” – Přidejte 100 lockpicks
- .AddPerk XXXXXXXX – Přidejte výhody na základě Perk Codes, i.. .AddPerk 000C44B8 by přidal adept alterace perk, nalezený na stránce kódů položek. .
- Pomoc –