. ! Děkujeme za vaši trvalou zpětnou vazbu a uvidíme se ve hře!

Overwatch pro páru

! Toto je Alec, hlavní designér hrdiny, který tento týden vstoupil do Aarona. Mysleli jsme si, že tento režisér bude vhodný čas na povídání o našich hrdinech, nedávných změnách rovnováhy a o tom, co jsme se od nich dozvěděli, a trochu si promluví o filozofii naší dvě nadcházející přepracování pro Sombru a Roadhog.

Illari a bezpečná stránka silné

Začněme s Illari. .. Je to nejlepší pro hru z mnoha důvodů, ale co je nejdůležitější, vytváří to změnu v celé meta. .

Vytváření nového hrdiny se cítí dopadající na start je náročné, protože vás žádáme, abyste si vybrali mezi tímto hrdinou a jejich celkovým potenciálem versus výběr hrdinů, které můžete mít stovky nebo tisíce hodin. Hráči rádi zkoušejí nové věci, ale hráči také rádi vyhrávají. . V situacích, kdy souprava hrdiny obsahuje mechaniku, kterou bychom popsali jako „ostré“ nebo potenciálně polarizující (řekněme, že jsme měli znovu propustit vdov), můžeme s tímto přístupem více opatrní.

Zaměřili jsme se na to, abychom se ujistili, že Illari je mocný, a byli jsme rádi, že jsme spustili v dopadním stavu měnícím se hry, ale je důležité posoudit, odkud tato síla přichází. Mnoho jejího počátečního rozpočtu na moci bylo zabaleno do jejího léčivého pylonu a její letality. . . . Dále, prolomit obrannou linii, aby natáčel pylon. . . .

Nyní si promluvme o některých nedávných změnách rovnováhy a o tom, jak přistupujeme k našim aktualizacím v sezóně a v polovině sezóny. . S těmito cíli v zaměření se snažíme provést působivé změny, které se smysluplně vstříknou do hraní smyčky hrdiny. . Takže, i když aktualizace rovnováhy může mít reaktivní změny, které vypadají, aby srazily některé z nejvýkonnějších hrdinů, mělo by to mít také změny, které vyvolávají intriku a přimět vás, aby se ptali jako „jak to nové zvlnění na schopnosti ovlivňuje mé zápasy?“

. Vezměme jako příklad nedávné změny Zarya. Naším cílem zde bylo přidat další motivaci k bublajícím spojencům Zarya versus používání dvou bublin pro sebe (poměrně běžné chování). Jak to dostatečně motivujeme? ? Společnou strategií, kterou zde používáme, je vrstvení více změn na hrdinu, které pomáhají dosáhnout našeho stanoveného cíle. Pro Zarya to bylo snížené cooldown pro použití bubliny na Ally + zvýšená velikost bubliny spojence + zvýšené zdraví bubliny spojence. . To také pomáhá, když chceme dále doladit to, čeho se snažíme dosáhnout, protože můžeme snadno odstranit libovolný počet těchto menších, vrstvených změn podle potřeby. . Pro Zaryu se budeme stahovat zpět na velikost bubliny spojence + zdraví bubliny spojence, ale budeme udržovat redukované cooldown.

. Standout mezi nimi byla bašta: byl úspěšný ve všech řadách a je vyšší, než se nám líbí na nejvyšší úrovni hry (přibližně 55% nesmírnou míru vítězství). .

. . Naším cílem pokusit se znovu zavést část její předchozí minihry k jejímu primárnímu oheň byl dobrý, ale vyústil v hrdinu, který byl frustrující hrát – zejména z pohledu tanku – a nebyl zjevně více více poutavé nebo efektivní hraní.

Nakonec se těšíme na odhalení našich plánů pro naše nadcházející přepracování. . Zde jsou některé z našich stanovených cílů směřujících do jejího přepracování:

  • Zvyšte aktivní pocit v celé své sadě
  • Přesunout část jeho moci tak, aby jeho účinnost nebyla tak svázána s jeho jednorázovým potenciálem

V nadcházejících týdnech se dostaneme k dalším podrobnostem pro přepracování Sombry a Roadhog, včetně pohledu na novou schopnost pro každou z nich. ! !

Overwatch 2 A další hry Blizzard přicházejí do Steam

Pokud nenávidíte bitvu.síť a jako hraní her na Steam, radujte se

Publikováno 19. července 2023
Můžeme získat provizi z odkazů na této stránce.

Pokud jste, stejně jako mnoho jiných, velmi zvláštní o tom, který počítačový launcher se chcete otevírat, abyste si mohli hrát své hry a jste částečný pro Steam, máte štěstí. Blizzard oznámil, že na platformu přináší některé ze svých her, počínaje Overwatch 2. Takže se nemusíte starat o udržení bitvy.Čistý launcher, který zabírá drahocenný prostor na pevném disku.

Nové příběhové mise Overwatch 2: Stojí za peníze?
Týden ve hrách: Co se uvolňuje Diablo IV
Top deset nejvíce hraných her na Steam Deck: únor 2023 vydání

Overwatch 2 Bude debutovat na Steam 10. srpna, díky kterému bude hra také kompatibilní s úspěchy Steam a seznamem vašich přátel Steam Friends. .Síť nainstalovaná pro hraní hrdinového střelce, budete stále muset odkazovat na svou bitvu.. Pokud jde o to, co ostatní hry Blizzard přináší do Steam, společnost říká, že „bude sdílet více o potenciálních dalších hrách přicházejících na platformu, až bude správný čas.”Takže sedět pevně, Svět války Sickos.

Jako docela příležitostný PC hráč to pro mě znamená velmi málo, protože už hraji na konzole. Je však nemožné popřít, že odpalovače her PC jsou pro některé lidi horkým tématem, protože někteří lidé jako všudypřítomnost mají všechny své hry, úspěchy a přátele v jednom všudypřítomném prostoru. Navíc je to docela frustrující žonglování několika účtů na různých platformách, které většinou dělají totéž. Kdo je nadšený při registraci do Bluesky a Threads, když jste již na potápěcí lodi, která je Twitter? . Totéž platí pro páru, bitva..

Verze Steam bude spuštěna ve stejný den jako Overwatch 2První sada příběhových misí, která bude stát 15 USD za hraní, a bude to pravděpodobně jedinou sadou, kterou dostaneme v roce 2023 . Pokud se o to vůbec zajímáte a chcete to dohnat Overwatch Lore předtím, než se spiknutí konečně posune vpřed, je zde praktický průvodce téměř každý kus rozšířených médií, který vám řekne, proč všichni v této hře střílí na sebe navzájem.