Všechny šéfy Destiny 2 Raid seřadili podle obtíží
Legendární postava v Osud vesmír, bylo možná nevyhnutelné, že Taniks skončí jako šéf nájezdu sám. Poté, co znovu narazil na masivní Shank Eliksni do platformy pro nádrž na jaderné vznášení – což, ano, zní podezřele podobný skutečnému kovovému ozubenému stroji – Tanici rychle potrestají nezkušené týmy nájezdu otřesem, pokud se věci zhoršují. Přesto je ohavnost zábavným a poutavým setkáním, kde každý získá roli a udělá něco, aby pomohl jejich týmu, což je víc, než by se dalo říci o některých jiných šéfů nájezdu.
Jaký je nejjednodušší Destiny 2 Raid to Solo?
Šéf nájezdu Destiny 2 Root of Nightmares Nezarec byl zcela sólován 1 Guardian, přestože Bungie navrhl setkání s ohledem na 6 hráčů.
Jaký je nejjednodušší dungeon v Destiny 2?
Nejjednodušší dungeon v Destiny 2 je zdaleka rozbitý trůn. .
Jaká je nejlepší sólová třída v Destiny 2?
Nejlepší třída pro sólové hráče v Destiny 2 je Hunter kvůli své sadě dovedností, které mohou hráčům pomoci uniknout závazkům a regenerovat zdraví. .
?
1 posvěcená mysl
Posvěcená mysl (poslední šéf spásy Garden) je pravděpodobně jedním z nejtěžších a jeden z nejstresovanějších setkání ve hře. Toto setkání vyžaduje, abyste vytvořili tři týmy dvou členů a šli do různých arén, abyste shromáždili motivy pro zahájení fáze poškození.
Snadné sólové raid kořist! – 24 RAID truhly bez týmu! Snadné kořisti dobytí farmy! [Destiny 2]
Jaký je nejjednodušší název RAID?
Většina hráčů Destiny 2 souhlasí s tím, že krypta Deep Stone je v současné době nejjednodušší nájezdem ve hře. Nemělo by tedy být žádným překvapením, že mnoho hráčů najde přidružený potomek poměrně snadné získat.
Jaký je nejjednodušší nájezd?
- .
- Hluboká kamenná krypta.
- Slib oni.
- Zahrady spásy.
- .
?
Schopnosti: Dobře záře je patrně nejsilnějším super v celé hře, takže běh je to neomylný. Fúzní granáty, solární granáty a nebeský oheň jsou obecně nejlepšími výběry za super.
Jaký je nejlepší nájezd pro začátečníky Destiny 2?
Nejjednodušší nájezd v Destiny 2 je ruce dolů, nájezd na hluboký kamenný.
Jaký je nejjednodušší charakter v Destiny 2?
. .
?
Tvrdý čepice 1800 je dosaženo získáním výkonného vybavení. Konečně, Max Destiny 2 Pinnacle CAP, 1810, je dosaženo sbíráním Pinnacle Gear.
Která třída má nejjednodušší set dungeony?
Krusader má ve hře některé z nejjednodušších a nejpříjemnějších setů. . Zahájení sezóny jako křižáka vás také ujišťuje snadnou cestu přes svou sezónní cestu, která vyžaduje nastavenou mistrovství Dungeon!
Můžete porazit nájezd na úrovni 1?
Neúčastníky úrovně 1 jsou velmi snadné a mohou být sólo.
?
Když účet hráče dosáhne úrovně 20, režim sólového nájezdu je odemčen. Postup je podobný skupinovým nájezkům, kterých byste se účastnili prostřednictvím lig, kde jsou 4 dílčí šéfy a jeden hlavní šéf.
Je Destiny 2 sólo přátelský?
. Sólový aktivátor Destiny 2 je hráčský skript, který přeměňuje MMO v hru pro jednoho hráče.
Jaký je nejlepší nájezd na sólo?
- 1 Citadela ledu: položení prince k odpočinku.
- 2 Naxxramy: Necropolis v pohybu! .
- 3 Černý chrám: Tragédie, kterou lze vyhnout. .
- 4 Blackwing Lair: Více draků! .
- . .
- 6 roztavené jádro: Definice odkazu. .
- 7 Karazhan: Strana života. .
Jaký je největší nájezd v osudu?
.
Kdo je nejlepší startovací charakter nájezdu?
Vzhledem k rozdílům v jejich dovednostech, více než jejich statistiky, nejlepším nájezdem: Shadow Legends Starter Champions jsou buď Kael, nebo Elhain.
Kdo je nejsilnější postavou osudu?
Každý Guardian považuje Osirise za nejsilnější Warlock Alive a na základě jeho úspěchů je těžké nesouhlasit. Během bitvy o šest front použil Osiris své ozvěny, aby odrazil padnutí na každou zeď, a tento akt z něj učinil hrdinu a prvního velitele Vanguard.
Kdo je nejsilnějším bohem v Destiny 2?
2 XIVU Arath je God of War úl
Xivu Arath je nejmladší ze tří sourozenců, ale pokud jde o pouhou fyzickou sílu, je nejsilnější.
Jaká je nejvíce přemožená zbraň v Destiny 2?
Osamělý meč stojí na vrcholu tohoto seznamu. Nářek je absolutní zvíře a umožňuje některé z nejvíce DPS ve hře, kvůli jeho schopnosti být oživeno a řešit masivní bonusové poškození.
?
Destiny 2: Každý dungeon, seřazený podle toho, jak tvrdí jsou na sólo
- 6 nejjednodušší: rozbitý trůn.
- 5 Pit of Heresies.
- .
- 3 věže pozorovatele.
- .
- .
Jaký je nejtěžší nájezd?
- 1 uu’nat, kelímek bouří.
- 2 kil’jaeden, hrobka Sargeras. .
- . .
- 4 Ragnaros 2.. .
- 5 Yogg-Saron, Ulduar. .
- 6 Archimonde, Hellfire Citadel 2.0. .
- 7 Fallen Avatar, hrobka Sargeras. .
?
RAID SHADOW LEGENDS: Nejlepší legendární šampioni, zařazení
- 1 Turvold: Bladed Barbarian.
- 2 Lyssandra: The Support Warrior. .
- 3 Dracomorph. .
- 4 Nethril: The Undead Warrior. .
- 5 Kyoku. .
- 6 Martyr: Nejlepší obranný válečník Teleria. .
- 7 Bad-El-Kazar: The Dark Undead Warrior. .
- . .

Vzhledem k tomu Destiny 2‘Nájezdy jsou jeho obsah na úrovni vrcholu, představující mechanické i statistické potíže, je poměrně zřejmé, že šéfové nájezdu by měli být stejně působiví více způsoby než ne. Náročné, impozantní a nezapomenutelné, šéfové nájezdu mají sloužit jako konečná překážka pro kořist a další nejrůznější dobroty, ale vždy tomu tak je? Nebo mít nějaký Šéfové nájezdu se stanou přehnanými údery než špičkovými hrozbami na konci světa?
I když se snažíme vytvořit žádnou z následujících Šéfové nájezdu vypadají jako přímé pushovery, lze snadno tvrdit, že to je přesně to, co jsou některé z nich. Které z nich jsou vlastně, skutečně přesvědčivé? ? Zkusme je všechny zařadit na základě toho, jak těžké jsou sundat!
Třídění konečného osudu 2 šéfy nájezdů na základě toho, jak jsou obtížné

#13: Argos, planetární jádro
. Boj šéfů se skládal ze dvou hlavních fází: ten, kde je Argos chráněn za obloukem, sluneční a prázdných krystalech, a ten, kde aktivně zapojil strážce v boji. Ačkoli boj byl určitě náročný první den, v době, kdy Opuštěný DLC se valila, strážci byli již dobře vybaveni, aby zvládli Argos, a jeho jednoduchá mechanika znamenala, že ve srovnání s jinými šéfy nájezdů nemohla představovat velkou výzvu.

#12: Císař Calus
Úplně první plnohodnotný Destiny 2 Raid Boss byl dethronovaný císař Cabal, Calus. Nebo spíše robotická replika Calus. Stejně jako Argos byl tento šéf v praxi pushoverem, ale bylo to o něco obtížnější kvůli setkání, které přinutilo hráče do dvou týmů s různorodou mechanikou: jeden tým musel číst symboly, zatímco jiní je museli aktivovat v úplně jiné dimenzi , kde se Calusova mentální projekce pokusila sundat. !

Legendární postava v Osud . . .

#10: Nezarec, poslední Bůh bolesti
Jakmile se váš tým Raid dostane na dno své mechaniky, Nezarec skončí jedním z Destiny 2Nejjednodušší šéfy nájezdu zdaleka. Samotný bojový boj byl náročný, zatímco režim Challenge byl aktivní, začal a je zcela možné, aby jen tři hráči zabalili setkání bez přílišného potíže. To znamená, že Nezarec nemůže opravdu držet svíčku ‘Je to více impozantní šéfy nájezdu, ale je to stále zábavné a poutavé setkání, i když není dostatek mechaniky pro každého, aby se zabalil dovnitř.

Nesprávný finální šéf trezoru skleněného náletu se znovu vrátí Destiny 2, a není to tak slabost, jak by někteří mohli očekávat! Atheon je tvrdý, trestání šéf, který se stane nádherně snadným, jakmile váš tým Raid Team vynese všechny správné popisky a bojové role. Vzhledem k randomizované povaze hlavního bojového mechanika Atheon – časové teleportace – musí mít každý člen vašeho fireteam držadlo na každé části setkání, ale stále to není velké množství, aby se s tím všeho vyrovnal. Dokud se to nestane, mysl, je to vymazán.

#8: Insurrection Prime, Kell’s Scourge
Poslední setkání nyní sunsetové metry minulého nájezdu bylo Insurrection Prime, brig/servitor hybrid vybavený černými zbraněmi zbrojnice. . Jeho bojový boj byl přiměřeně epický, s hráči, kteří se potřebovali vynořit ve skutečných tancích, aby mech svlékl, aby mohl být správně poškozen. Boj byl nejnáročnější součástí samotného metry, protože jeho mnoho vzájemně propojecí mechanika znamenalo, že každý měl v daném bodě co dělat během setkání, ale protože celý nálet byl poměrně rychlý a snadný, to tak moc neříká.

Přijatým králem není žádný sklouznutí Destiny 2, jak se ukazuje. Masivní velikost úlu Boží v nájezdu zdůrazňuje jeho význam jako nepřítel, a přestože přichází s řadou herní mechaniky, kterou musí hráči přijít na to, aby ho mohli poškodit, Oryx je daleko od nejtěžšího šéfa hry. Místo toho hráči zjistí, že samotný boj je přiměřeně zábavný a náročný, a jakmile se členové FireTeam usadí ve svých rolích a naučí se správné popisky, celé setkání se stane trochu hračkou.

#6: Crota, syn Oryxe
Legendární a ctěný syn Oryx se triumfálně vrací jako jeden z Destiny 2Je obtížnější a přesvědčivá setkání šéfů. S koncem Croty v aktivním rotaci nájezdu musí strážci potýkat s poměrně tvrdě zasaženým šéfem se značným zdravotním bazénem. Jinými slovy, rozpětí chyby je při jednání s Crotou malý a boje šéfů je trochu potrestán, dokud všichni členové aktivního fireteam přesně nevědí, co dělat a jak se vyhnout jeho útokům a mechanikovi protírání.
#5: Val Ca’uor
Destiny 2 Hráči si mohou vzpomenout, jak podivně složitý byl boj proti val Ca’uor Boss v den. To může být nejvíce mechanicky nejtěžší šéf ‘To bylo někdy, s hráči museli projít sedmi různými fázemi her, než konečně otevřou Ca’uor, aby se poškodili. Spoléhání se na mechaniku hry v takové míře bylo během během během během během ‘První rok obsahu, což znamenalo, že Val Ca’uor slepá mnoho hráčů, kteří očekávali, že místo toho něco uvidí podél Argosu.
#4: Gahlran, nositel smutku
Gahlran byl jedním z nejobtížnějších šéfů nájezdu Destiny 2 . Kromě toho, efekty statusu žonglování nestačily samy o sobě, ale hráči museli pečlivě načasovat své přepínače, aby každý mohl během boje přitáhnout svou váhu. .
#3: Rhulk, žák svědka
Rhulk je dodnes jedním z nejlepších bojů šéfů nájezdu Destiny 2. Dynamický, poutavý a napjatý všemi správnými způsoby, boje Rhulk vyniká od většiny ostatních jednoduše proto, že má šéfa, který se pohybuje po aréně a snadno se jednorázové hráče dostatečně hloupí, aby se nevyhýbali jeho útokům. Mechanika setkání není příliš složitá, ale velké finále slibu učedníka Raid rychle vymaže fireteam, který bojuje dostatečně vážně vážně.
#2: Riven tisíc hlasů
Destiny 2‘Nejobtížnější boje šéfa nájezdu a zvědavý kousek je, že by se nemuseli nutně mýlit. Samotný boj – jak to navrhl Bungie – nenechává prakticky žádný prostor pro chybu, když se bude pohybovat, a legendární přání Dragon snadno proběhne přes FireTeam, pokud se ukáže příležitost. . Co Scuttles Risen z místa č. 1 na místo č. 2 je, že drtivá většina fireteams bude sýrovat boj jako celek a ignorovat mechaniku herní hry jednoduše zacílením Riven nohy melee zbraněmi.
#1: Posvětaná mysl
. Bit, který jej zvyšuje za jakýmkoli jiným konečným šéfem nájezdu, je, že jeho mechanika je relativně komplikovaná a pozoruhodně chmurná, takže je příliš snadné zkazit progresi celé fáze poškození tím, že je na špatném místě v nesprávném čase. Každý hráč musí pochopit, co se děje s posvěcenou myslí v daném bodě setkání, a nesprávný krok je více než dost, aby zničil setkání. Složitost mechaniky Tether se také hodí k nadměrným chybám, což celé věci ztěžuje.
To shrnuje všechny ! . Za tímto účelem můžete očekávat konzistentní aktualizace tohoto článku jako více Destiny 2 Objevuje se. Očekává se, že další velký nálet bude spuštěn spolu s Konečný tvar DLC, například začátkem roku 2024. Je možné, že svědek bude v té době konečným šéfem nájezdu, a pokud to nakonec skončí, bude zajímavé zjistit, zda velký špatný světla a temná sága bude obtížnější než, řekněme, Riven tisíce hlasů!
Celoživotní hráč a spisovatel, Filip, úspěšně udělal kariéru z kombinace těchto dvou právě včas, aby revoluce AI poháněná boty přišla do své vlastní.
Pokud jste začátečník, stačí vědět, že nájezdy jsou The Endgame in Destiny 2. FireTeam se pustí do obtížného hledání porazit konečného šéfa a když uspěje, pocit úspěchu je mimo srovnání. A pokud jste veterán, výzvy Master Raid vás také tlačí na vaše limity.
V této příručce pokrýváme a hodnotíme všechny nájezdy, které jsou v současné době k dispozici v Destiny 2, jejich týdenní rotaci a další.
Destiny 2 Raid tento týden
Každý týden je jiný nálet součástí Týdenní rotace, což znamená, že se to stává nekonečně zemědělské, Navíc nabízí také vrchol po dokončení.
| Umění | Nálet | Umístění | Výkonová úroveň | Kořist | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Slib žáka | Throne World | 1600 | Kořistní stůl | Královna čarodějnice |
PS: Týdenní představovaný nájezd se otáčí Úterý v 10 hodin PDT. Tato stránka pokrývá do hloubky týdenní rotace nájezdu a dungeonu.
Období hluboké rotace nájezdu
| Nálet | Umístění | Požadavek napájení | Týden # | |
|---|---|---|---|---|
| 22. srpna 2023 | Poslední přání | Snění město | 1. týden | |
| 29. srpna 2023 | Zahrada spásy | Měsíc | 1600 | 2. týden |
| 5. září 2023 | Hluboká kamenná krypta | Evropa | 1600 | 3. týden |
| 12. září 2023 | 4. týden | |||
| 19. září 2023 | 5. týden | |||
| 3. října 2023 | 7. týden | |||
| 8. týden | ||||
| 17. října 2023 | 9. týden | |||
| 24. října 2023 | 10. týden | |||
| 31. října 2023 | ||||
| 12. týden | ||||
| 14. listopadu 2023 | 13. týden | |||
| 21. listopadu 2023 |
Destiny 2 RAID Rewards
Existuje důvod, proč týdenní nájezdy byly tak populární požadavek. Zatímco nájezdy mohou být určitě zábavné a náročné zážitky, většina strážců je provozuje pro šanci vydělat exkluzivní zbraně a výkonné a vrcholové odměny.
Raidovy zbraně
To jsou zbraně nájezdu z Tento týden představoval Raid:
Úplný seznam najdete s každou zbraní Raid ve hře.
. Celý kořist najdete zde.
Všechny osud 2 aktuální nájezdy v pořádku
To jsou všechny nájezdy v Destiny 2, které jsou dnes stále k dispozici a hratelné:
Termín „aktuální“ je důležitý, protože mnoho nájezdů byly ze hry odstraněny V roce 2020. Nájezdy byly možná největší obětí trezoru Destiny Content. K dnešnímu dni bylo do DCV vloženo pět nájezdů (včetně nájezdů).
Kolik nájezdů je v Destiny 2?
Pokud vyloučíme nájezdy, které byly ze hry odstraněny, v současné době existuje 6 nájezdů v Destiny 2.
Destiny 2 Free Raids
Destiny 2 obsahuje několik nájezdů, které jsou zcela zdarma a nevyžadují žádný DLC nebo sezónní průchod. Bezplatné nájezdy v D2 jsou:
- Trezor skla
- King’s Fall
Pro všechny nové hráče světla tam, kteří stále nekoupili expanzi, lze k těmto dvěma nájezdy zdarma přistupovat.
Destiny 2 Raids seřazené podle obtíží v roce 2023
Kdybychom museli zařadit všechny nájezdy Destiny 2 na základě obtížnosti v roce 2022, byl by to náš seznam úrovní od nejjednodušších po nejtěžší:
| Nálet | Mechanika | Výrok |
| Hluboká kamenná krypta | ||
| Trezor skla | Snadný | |
| Zahrada spásy | Střední | Průměrná obtížnost celkově |
| King’s Fall | Průměrná obtížnost celkově | |
| Poslední přání | Tvrdý | Průměrná obtížnost v dnešní meta |
| Slib žáka | Tvrdý | Nejtěžší nájezd |
Destiny 2 nejjednodušší nájezd
Nejjednodušší nájezd v Destiny 2 je ruce dolů, nájezd na hluboký kamenný. Nálet v podstatě obsahuje stejný mechanik pro všechna setkání a jakmile pochopíte, co každý Augment dělá, je nájezd neuvěřitelně jednoduchý.
.
Nejlepší nájezd v Destiny 2?
Obtížnost není všechno – faktor, jedinečnost a kořist také! Takže se všemi zvažovanými aspekty, jak porovnávají nájezdy? Podívejme se.
“Pod Venušem se zlo rozbíjí …”
. Původně byla vydána v září 2016, zatímco jeho reprizovaná verze v Destiny 2 byla vydána v květnu 2021. . Raid má 5 setkání a bludiště pro navigaci mezi setkáními 3 a 4.
Mechanika Vog je přímá a v celém náletu je pouze jediná relikvie zvaná Aegis, který se používá pro očištění debuffů a odstranění štítů šéfů. Většina nájezdu je utracena zabíjením hodnosti a podání nepřátel nebo mini-šéfů, jako jsou Wyverns.
Vizuály trezoru skla jsou ohromující. Zejména konečná oblast šéfa, skleněný trůn. Připadá mi, jako byste s každým setkáním sestupovali hlouběji pod Venušem a jakmile uvidíte skleněný trůn poprvé, vyrazí vám dech.
Tento nájezd je nezapomenutelný, protože to bylo mnoho prvních nájezdů lidí v Destiny 1 (byl to také můj první nájezd). Pokud jde o umístění setkání, 3 z 5 setkání se odehrávají v templářské studni a finále 2 setkání se konají ve skleněném trůnu, což znamená, že mezi setkáním není mnoho změn scenérie.
Kořist z trezoru skla je dobrý, zejména adept zbraně z Master Mode. V hlavním režimu má každá zbraň vylepšená statistiky a také v každém sloupci má 2 výhody. Jedním z řádků je vždy „kurátorský“ nebo d1 roll, zatímco druhý je náhodný. Fatebringer je velmi vyhledávanou zbraní po výbušném užitečném zatížení a Firefly, což je kombo boha.
Podívejte se na náš podrobný průvodce výzvami VOG pro více.
“Řetězy odkazu musí být přerušeny.”.“
Crypt Deep Stone Crypt (DSC) vyšel v listopadu 2020 a nachází se na Ice Moon of Europa. Při 4 setkáních je tento nájezd pěkný úvod do útoku, protože mechanika je jednoduchá a kořist je dobrá bez ohledu na to, zda jste PVE nebo PVP přehrávačem.
Mechanika je poměrně jednoduchá: s pouhými 3 lidmi, kteří mají práci (skener, potlačující, operátor), může být zbytek týmu ve službě Ad-Clear.
.
Tento nájezd je jedinečný v tom, že jdeme do Crypt Deep Stone (místo uvedené v tradici jako místo narození exos) a 3. setkání je velmi hektické, ale zábavný typ hektického.
Kořist náletu je dobře vyhledávaný, protože zbraně se mohou valit se specifickými výhodami, které lze najít pouze na zbraních DSC, jako je rekonstrukce a přesměrování, které jsou dodnes vyhledávány (stále ještě musím získat Vorpal Reconstruction Succesion Sniper a já jsme provedli tento nálet více než 50krát). .
“Zahrada vám volá.”.
Zahrada spásy byla propuštěna se Shadowkeep v listopadu 2019. Počínaje měsícem, nálet vás zavede do Černé zahrady, místo krásy a života, střeženého Sol Divisitive, fanatickou skupinou Vex, která uctívá temnotu. Tento nájezd má 4 setkání a skokovou hádanku mezi 3. a 4. setkáním.
Mechanika nájezdu je poněkud složitá a vyžaduje týmovou práci. „Tether“ mechanik je občas těžkopádný (zejména pro novější hráče), ale s dostatečným praxí lze zvládnout. Každé setkání staví na mechaniku Tether, přidává buff s názvem Enlightened a nakonec přidává motivy a umístění vkladu. Ale s dobře koordinovaným týmem není mechanika příliš obtížná.
Černá zahrada je krásné místo (přál bych si, aby to byla hlídková oblast), že v osudu nenavštívíme dost. Svěží zahrada a červené květy juxtaposované s vexem způsobují ohromující nálet.
. Avšak vzhledem ke složitosti mechaniky (hlavně to, jak otravný je mechanik postroje), není nezapomenutelná nutně výhoda.
Poslední přání
“Příležitost na celý život.”.“
Poslední přání bylo propuštěno s Forsaken v září 2018. Tento nálet nás zavede do srdce snového města, abychom zabili Riven tisíc hlasů, poslední známý Ahamkara (vesmírný přání drak). Nejdelší nálet v Destiny 2 Se 6 setkáními, tento nájezd také obsahuje fantastickou scenérii. Tento nájezd představil zeď přání, kde hráči mohou přeskočit na konkrétní setkání, což je pěkný doplněk k těm, kteří právě pronásledují exotické nájezdy, tisíc hlasů.
. .
Město sny je zdaleka jedním z nejlepších destinací v osudu. . Každé setkání má hráče vyšplhat blíže k Strážné věži, s nimi konečně zabíjejí draka a doručují své srdce do čarodějnic (zní to jako něco z fantasy románu!)
Tento nálet je velmi nezapomenutelný, protože hudba a setkání jsou dostatečně odlišné (ale stále přidávají složitost), aby byl nájezd příjemný. Délka náletu je dlouhá, se 6 setkání.
Slib žáka
“Učedník láká …”
Slib žáka byl propuštěn vedle královna čarodějnice v březnu 2022., . .
Samotné vizuály pro nájezd jsou čelisti. Pyramidová estetika je krásná a já jsem mohl zírat na Skybox celé hodiny.
Tento nájezd byl pro mě velmi nezapomenutelný, protože to byl první nájezd, můj tým porazil v režimu soutěže. Ale pocit běhu a zbraně ze třetího setkání, stejně jako konečný šéf, který se tak liší od předchozích šéfů, kteří tam právě seděli, pohybuje se Rhulk a uhýbá se a útočí. Připadá mi to jako správný šéf MMO.
Se zavedením tvorby zbraní má tento nálet některé z nejlepších kořistí. Perk původu nájezdu je souldrinker: uživatel se vrátí ke zdraví na základě počtu zabití před opětovným načtením. . Sekundární odpalovač granátů je velmi dobrý, protože může převrátit řetězovou reakci a je to vlnový rám GL. Při tvorbě zbraní může každý nakonec vymyslet svůj bohu, který si užívám.
.
Jak dělat nájezdy v Destiny 2?
Existuje několik nájezdů různých obtíží, které můžete řešit, abyste získali skvělý kořist. Ale jak se člověk stane nájezdem? Abychom vám pomohli začít, zde je několik tipů ze zkušeného nájezdu Sherpa!
Najděte ten správný tým: K nájezdu potřebujete celkem 6 lidí, takže se zeptejte buď svého klanu, použijte LFG nebo aplikaci Bungie, abyste našli kolegy, kteří také chtějí vydat na nálet podle vašeho výběru. Nezapomeňte říci, že se chcete naučit, jak provést nájezd nebo že je to poprvé, takže vám lidé mohou v případě potřeby vysvětlit mechaniku.
Naučte se základy předem: Zkuste a předem porozumět mechanice. Několik úžasných YouTubers dělá kvalitní průvodce na každé ze základních mechaniků pro každý nájezd. Pokud máte představu o tom, co můžete očekávat, bude celý nájezd plynulejší.
Přineste různé zbraně. Přineste tedy zbraně s vysokou DPS, jako je Gjallarhorn nebo Izanagiho břemeno a různé supers, i.E. (1 studna záření, 1 oddíl úsvitu, 1 Thundercrash, 2 mobius toulec, 1 nova bomba)
Nezapomeňte se bavit! To je vážně nejdůležitější část. Nájezdy by měly být zábavné, ale náročné obsah, který děláte s přáteli. .
Udělejte dungeony: V neposlední řadě stojí za to naučit se nejprve dělat dungeony. . !
Než půjdeš…
Nájezdy se mohou zdát skličující a děsivé, ale se správným týmem by nájezdy měly být zábavnou výzvou. Pokud jsou nájezdy opravdu příliš zastrašující, jsou Dungeons lepším místem pro začátek.
. Nezapomeňte se podívat na náš kompletní průvodce na dungeonech!
Tento příspěvek napsal Caitlyn „Ladylucida“ Wilhelm.










