Všechny rušení zbraní – D2RuneWizard, seznam zbraní Rune Words | Diablo wiki | Fandom
Seznam slov zbraně runy
Nedostalivatelné ()
24% šance na obsazení úrovně 10, když je zasažena
+4 ke všem dovednostem
+65% rychlejší rychlost obsazení
+60% rychlejší zotavení zásahu
Knockback ()
+
+10 na energii ()
Zvýšit maximální životnost 15-25% (liší se)
Regenerujte mana 15-30% (liší se)
Všechny odpory +60-70 (liší se)
75% navíc zlato z monster ()
30% lepší šance na získání magických předmětů ()
Seznam všech runic zbraní
Většina základů za rušení zbraní je vybrána pro vysoké poškození. Proto jsou často vybírány elitní zbraně s vysokou rychlostí útoku. Éterické základny by měly být vždy upřednostňovány pro nezničitelné léky, jako je dech umírajícího nebo smrti.
Stanovení správného typu zbraně pro renezie není snadné nebo jednoduché, protože hra nepoužívá vždy stejnou terminologii pro třídy položek na položkách jako pro léta. Například třída Mace je rozdělena do os, kladiva, kluby, maces a žezlo. Třída personálu je rozdělena do koníků, hůlek a koulí.
- Zbraň: Každá zbraň je povolena
- Melee zbraň: Je povoleno pouze zbraně melee
- AX: Zahrnuje jednoruční i obouruční zbraně třídy sekery, překvapivě to také zahrnuje válečný hrot, ale nezahrnuje Polearms jako (Great) Poleaxe, Lochaber Ax nebo Ogre Ax
- Hammer: Zahrnuje pouze kladiva třídy Mace, válečné kladivo, Maul a Great Maul
- Klub: Zahrnuje pouze kluby třídy Mace, klub, Spiked Club
- Mace: Zahrnuje pouze Maces třídy Mace, Mace, Morning Star a Flail
- SCEPTER: Zahrnuje pouze žebry třídy Mace, žezlo, Grand Scepter a War Scepter
- Claw: Zahrnuje všechny zbraně třídy Claw
- Sword: Zahrnuje všechny jednoruční a obouruční zbraně třídy meče
- Polearm: Zahrnuje všechny zbraně třídy Polearm, všimněte si, že to nezahrnuje Spears
- Spear: Zahrnuje všechny zbraně třídy kopí, všimněte si, že se to nepočítá jako Polearm
- Zaměstnanci: Zahrnuje pouze stavy třídy zaměstnanců, všimněte si, že to nezahrnuje koule nebo hůlky
- Wand: Zahrnuje pouze hůlky třídy personálu, všimněte si, že to nezahrnuje koule nebo stavy
- Missile Weapon: Pouze luky, amazonské luky a kuše
Pomocí pokročilého vyhledávání vyhledejte konkrétní recepty na základě jeho vlastností. Pomocí kalkulačky RETUNORD zjistěte, které léky můžete udělat s runami, které vlastníte.
Existuje 56 runiček zbraní
Seznam všech runic zbraní v Diablo 2
+25% Zvýšená rychlost útoku +20% Zvýšené poškození +3 na minimální poškození +3 na maximální poškození +50 na hodnocení útoku (EL) 50% šance na otevřené rány +2 na manu po každém zabití (TIR) na poloměr světla (světla (svět) (Tir) na poloměr světla ( El)
+33% zvýšené poškození +9 na maximální poškození (Ith) -25% cílové obrany (ETH) +50 na hodnocení útoku (EL) 100% šance na otevřené rány zabraňují monstrum uzdravení -100 na obranu monster za hit odtok životnost -5
+3 k požární dovednosti přidává 5-30 poškození požáru (RAL) +3 k Inferno (pouze čarodějnice) +3 k teplu (pouze čarodějnice) +3 k ohnivému šroubu (pouze čarodějnice) +(2*clvl) obrana (na základě úrovně znaků (na základě úrovně znaků (na základě úrovně znaků (na základě úrovně znaků (na základě úrovně znaků ) Za studena Odolnost +33% +2 k maně po každém zabití (TIR)
+60% vylepšené poškození +10 na maximální poškození -25% cílové obrany (ETH) přidává 5-30 poškození požáru (RAL) přidává 21-110 poškození blesku (Ort) +75 Poison Poškození po 5 sekundách (TAL) +3 na Svatý šok (Pouze Paladin) +5% na maximální blesk Odolává blesku Odolnost +60% úrovně 7 řetězové blesky (60 poplatků)
7% šance na obsazení úrovně 1 Twister, když zasáhne +25% rychlejší běh/procházka +25% zvýšená rychlost útoku +33% zvýšené poškození -25% cílové obrany (ETH) +66 k hodnocení útoku přidává 1-50 poškození blesku (ORT) +25 Obrana
+30% rychlejší míra Bock +40-80% Zvýšené poškození (liší se) 10% bonus k hodnocení útoku přidá 17-62 Poškození požáru přidává 1-50 poškození blesku (ORT) přidává 3-14 poškození za studena (Thul) +75 Po poškození jedu 5 sekund (TAL) +6 na sílu +6 až obratnost všech odporů +15
Aura úrovně 15 Thorns, když je vybavena +35% zvýšená rychlost útoku +320-380% poškození démonů (liší se) +280% poškození nemrtvých +75 Poid Poškození po 5 sekundách (TAL) 7% život ukradený za zásah (AMN) Zabraňuje monstrum Heal +5-10 ke všem atributům (liší se) +2 k maně po každém zabití (TIR) snižuje všechny ceny dodavatele 15%
+100% vylepšené poškození +150 na hodnocení útoku +100% poškození démonů +100 na zaútočení proti démoni +50% poškození nemrtvých +100 k útoku proti nemrtvému přidává 5-30 požární poškození (RAL) přidává 3-14 studené poškození (Thul) 7% život ukradený za zásah (AMN)
+2 ke všem dovednostem +25-35% rychlejší rychlost obsazení (liší se) +55% rychlejší zotavení hitu +250 obrana vs. Missile +22 až Vitality +89-112 až mana (liší se) +3-8 magie absorbuje (liší se) Štíty Cold Resist +35% (Thul) Lightning Resing +35% (ORT) Poison Resing +35% (TAL) Útočník způsobí poškození 14 (AMN) Meče Přidává 1-50 poškození blesku (ORT) přidává 3-14 poškození za studena (Thul) +75 Po poškození jedu za 5 sekund (TAL) 7% život ukradený za zásah (AMN)
+35% Zvýšené poškození 7% život ukradený za zásah (AMN) 25% šance na drcení rány +20 na sílu +10 na vitalitu +2 na manu po každém zabití (TIR)
+1 na všechny dovednosti +160% Zvýšené poškození +9 na minimální poškození (Sol) +9 na maximální poškození (ITH) +250 k útoku na hodnocení (EL) 7% život ukradený za zásah (AMN) 25% smrtící stávka +10 na sílu Doplňte život +10 +2 na manu po každém zabití (TIR) +1 na poloměr světla (EL)
Meditační aura úrovně 12-17 Pokud je vybavena (liší se) +35% rychlejší rychlost obsazení +200-260% Zvýšené poškození (mění se) +9 až minimální poškození (Sol) 180-250% bonus k hodnocení útoku (liší) přidá 5-30 Poškození požáru (RAL) +75 Po poškození jedu po 5 sekundách (TAL) +1-6 k kritickému úderu (mění se) +5 ke všem atributům +2 pro manu po každém zabití (TIR) 23% větší šance na získání magických předmětů
+15% Zvýšená rychlost útoku +120% Zvýšené poškození +200 k hodnocení útoku přidává 3-14 poškození za studena (Thul) 40% šance na rozdrcení Blow Knockback (NEF) +10 na vitalitu (IO) Magic Poškození sníženo o 2 úrovně 4 Corpse Explosion (12 poplatků)
+3 k oisovým a kostním dovednostem (pouze nekromancer) +20% rychlejší rychlost obsazení +2 na kostní oštěp (pouze nekromancer) +4 k kosternímu mistrovství (pouze nekromancer) +3 k kostnímu brnění (pouze nekromancer) Hit příčiny monstrum na 25% (DOL) +10 na vitalitu (IO) +13 až mana magické poškození se snížilo o 4
+3 Úroveň dovedností na čarodějnici +33% rychlejší rychlost obsazení +9 na minimální poškození (Sol) -25% cílové obrany (ETH) +3 na energetický štít (pouze čarodějnice) +2 na statické pole (pouze čarodějka) +50% vylepšená obrana +10 na vitalitu (IO) +10 na energii (LUM) Zvýšení maximálního magického poškození magií sníženo o 7
Aura úrovně 10 VIGORA AURA Při vybavení +200-275% Zvýšené poškození (mění se) +9 až minimální poškození (sol) +9 až maximální poškození (ITH) přidává 55-160 Poškození požáru přidá 55-160 poškození blesku přidává 55-160 poškození studené studené +2-6 na Valkyrie (liší se) +10 až obratnost (KO) Regenerujte mana 20% +2 na manu po každém zabití (TIR) +2 až světle o poloměr úrovně 20 oživení (25 nábojů)
+3 Klidní a kuše (pouze Amazon) +20% Zvýšená rychlost útoku (Shael) +50% Zvýšené poškození +300% poškození nemrtvých +3 na zpomalení raket (pouze Amazon) +3 do Dodge (pouze Amazon) +3 do Kritická úder (pouze Amazon) Knockback (NEF) +10 na obratnost (KO)
+10 až obratnost (KO) 5% šance na obsazení úrovně 1 prasknutí rychlosti úrovně 1 fanatismus aura, když je vybavena +30% zvýšená rychlost útoku (Shael) +180% na 200% Zvýšené poškození +75% Damge na nemrtvý +50 k útoku na hodnocení zaútočení Proti Undead (ELD)
30% šance na obsazení úrovně 21 Enchant Když zabijete nepřítele +40% rychlejší zotavení hitu +370% Zvýšené poškození -25% cílové obrany (ETH) přidává 3-14 poškození studené (Thul) -25% k nepřátelskému požárnímu odporu 40% Šance na drcení rány +200-300 obrany (mění se) +10 na sílu (FAL) +10 až obratnost (KO) Všechny odpory +20-30 (liší) požadavky -20% (Hel)
18% šance odevzdat úroveň 18 Taunt na zasažení +3 k boji proti dovednostem (pouze barbar) +20-30% zvýšená rychlost útoku (liší se) +300-350% Zvýšené poškození +9 na maximální poškození (Ith) +50 na hodnocení útoku na útok (EL) +75 Poškození nemrtvých +50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým (ELD) 8-10% život ukradený na zásah (liší) zabránit monstrum Heal +10 na sílu (FAL) +10 na vitalitu (IO) poškození sníženo o 8 Požadavky na poloměr +1 na světlo (EL) -20% (Hel)
20% šance na obsazení úrovně 15 Decrepify na úderné úrovni 16-18 Sanctuary aura, když je vybavena (liší se)-50% cílová obrana přidá 150-210 Požární poškození přidává 130-180 poškození studené 7% ukradené životnosti (AMN) zabité monstra odpočinku V míru +200-250 obrana vs. Raketa (mění se) +10 až obratnost (KO) 75% navíc z monster (LEM)
+25% zvýšená rychlost útoku +160-210% Zvýšené poškození (liší se) 50-80% bonus k hodnocení útoku (liší) +75% poškození nemrtvých (ELD) +50 k útoku proti nemrtvému (ELD) přidává 1-50 Lightning Poškození (ort) +1 na berserk +1 na horlivosti hit blinds Target +10 hit způsobuje, že monstrum uprchne 25% (DOL) 75% navíc z monstra (LEM) úrovně 3 Srdce Wolverine (12 poplatků)
15% šance na obsazení úrovně 13 Zmrazená koule na zasažení 18% šance na obsazení úrovně 20 výbuchu ledu na zasažení +50 na hodnocení útoku (EL) +220-350% poškození démonů (liší se) +355-375% poškození nemrtvých ( liší se) (ELD) +50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým (ELD) přidává 100-220 poškození za studena -24% k nepříteli za studené odpor +10 k obratnosti (KO) nelze zamrznout o 75% navíc z monster (LEM) +1 do Světlý poloměr (EL)
10% šance na obsazení úrovně 17 řetězec Lightning na zasažení 7% šance na obsazení úrovně 13 Statického pole na zasažení +20% zvýšená rychlost útoku (Shael) +180-220% Zvýšené poškození (liší) Ignorujte obranu cíle -35% na nepřítele Lightning Odpor 25% šance na otevřené rány (UM) +9-11 Magic Acsageb (liší se) +2 na manu po každém zabití (TIR) Level 18 Summon Spirit Wolf (30 poplatků)
Nedostatečná 30% šance na obsazení úrovně 20 kostních duch na zasažení +50% zvýšená rychlost útoku (Shael) +210-340% zvýšené poškození (liší se) +75% poškození démonů (PUL) +100 na hodnocení útoku proti démonům (PUL) Zabraňte uzdravení monstrum (MAL) +10 na energii (LUM) +10-15 Magic Acsarb (mění) Úroveň 16 Srdce Wolverine (20 poplatků) Úroveň 17 Iron Golem (14 poplatků)
Ignorujte cílovou obranu +273 Po poškození jedu po 6 sekundách (TAL) 7% mana ukradená na hit Prevent Monster Heal (MAL) zásah způsobuje, že monstrum uprchne 25% (DOL) Level Nova (11 poplatků) Úroveň 15 Poison Explosion (27 poplatků )
+30% zvýšená rychlost útoku +230-270% Zvýšené poškození (liší se) -25% cílové obrany 20% bonus k hodnocení útoku (GUL) 33% šance na drcení rány 50% šance na otevřené rány (um) +1 na pomstu zabraňuje monstrum LEAH (MAL) +10 na sílu (FAL) 40% navíc z monster
20% šance na obsazení úrovně 16 tornádo na zasažení 16% šance na obsazení úrovně 21 zamrzlé koule na útok 20% bonus k hodnocení útoku (Gul) přidá 160-250 magických poškození přidává 60-180 požární poškození +5-10 ke všem atributům ( liší se) +10 až obratnost (KO) 38% poškození jde na Mana 75% navíc zlato z monster (LEM) úrovně 15 Iron Maiden (40 poplatků) Požadavky -20% (Hel)
50% šance na dokončení pohybů, aby nekonzumoval poplatek, když je finišer proveden tímto způsobem, nyní osvěží časovač platnosti stack +2 na bojová umění (pouze vrah) +20% zvýšená rychlost útoku +200% na 250% vylepšené poškození 20% bonus za hodnocení útoku (GUL) 7% život ukradený za zásah (AMN) +8 na +15% na poškození dovedností za studena +8 až +15% na poškození dovedností blesku +8 až +15% na poškození dovedností zabrání monstrum Heal (mal) zvýšit maximální trvanlivost 12%
Nerozmodatelná 100% šance na obsazení úrovně 44 řetězové blesky, když zemřete 25% šanci odevzdat úroveň 18 Glacial Spike on Attack +300-385% Zvýšené poškození (liší) 20% bonus k hodnocení útoku (GUL) na hodnocení útoku (EL (EL EL (EL EL (EL ) Přidává poškození 1-50 Lightning (Ort) 7% mana ukradené na hit (VEX) 50% šance na drcení rány (0.5*CLVL)% Smrtící úder (na základě úrovně charakteru) +1 na poloměr světla (EL) Úroveň 22 Blood Golem (15 poplatků) Požadavky -20% (Hel)
+3 ke všem dovednostem +40% rychlejší rychlost obsazení +75% poškození démonů (PUL) +100 k hodnocení útoku proti démonům (PUL) přidává 3-14 poškození studené (Thul) 7% mana ukradené za zásah (VEX) +10 na Dexterita (KO) Doplňková život +20 Zvýšení maximálního mana 15% Všechny odpory +30-40 (mění se) Úroveň 4 dubové šalvěje (25 poplatků) Úroveň 14 Raven (60 poplatků)
+2 ke všem dovednostem +20% zvýšená rychlost útoku +20% rychlejší zotavení hitu +200% Zvýšené poškození +75% poškození nemrtvých (ELD) +50 na útok proti nemrtvým (ELD) 11% mana ukradeným za zásah (VEX) hit (VEX) Blinds Target +33 HIT způsobuje, že monstrum uprchne 25% (DOL) Všechny odpory +75 +2 na manu po každém zabití (TIR) o 30% větší šance na získání magických předmětů (IST) -20% (Hel)
+1 ke všem dovednostem +40% zvýšená rychlost útoku +240-290% Zvýšené poškození (liší se) (OHM) přidává 5-30 poškození požáru (RAL) 7% život odcizený za zásah (AMN) +2-6 na bitvu (liší ) +1-6 k bitevním rozkaze (liší se) +1-4 k bitvě Cry (mění se) zabránit monstrum Heal (Mal) Doplnění života +12 30% větší šance na získání magických předmětů (IST)
9% šance na obsazení úrovně 11 Zmrazená koule na zasažení 11% šance na obsazení úrovně 9 nabitého šroubu na zasažení +35% zvýšené napadené rychlosti +290-340% Zvýšené poškození (liší) (OHM) přidává 216-471 Magic poškození 25% šance Otevřených ran (um) +1 na víru +10 na sílu (FAL) +15 Život po každém zabití démonu
20% šance na obsazení úrovně 15 chladicí brnění, když je zasažena +25% rychlejší míra obsazení +300% zvýšené poškození +200% vylepšená obrana +(8-12)*0.125*CLVL) k životu (na základě úrovně znaku) (liší se) Všechny odpory +25-30 (liší se) 12% poškození jde na mana +1 na poloměr světla (EL) Zbraně +9 na minimální poškození (Sol) +50 na hodnocení útoku (EL) 20% smrtící stávky (LO) HIT způsobuje, že monstrum uprchne 25% (DOL) Brnění +15 Obrana (EL) Doplnění života +7 (DOL) +5% na maximální bleskové odpory (LO) poškození sníženo o 7 (sol)
35% šance na obsazení úrovně 15 Venom při úderu +30-40% Zvýšená rychlost útoku (mění) Poškození +340-400 (liší) ignoruje obranu cíle -25% cílové obrany (ETH) +(1.875*CLVL)% Poškození démonů (na základě úrovně znaků) přidává 5-30 poškození požáru (RAL) -20-25% k nepřátelskému jedu (mění se) 20% smrtící úder (LO) zabránit uzdravení monstrum (MAL) +2 Na manu po každém zabití (TIR) +10-15 život po každém zabití (liší se)
10% šance na obsazení tornáda úrovně 9 na zasažení +20% rychlejší běh/procházka +40% zvýšená rychlost útoku +15% rychlejší zotavení hitu +120-160% Zvýšené poškození (liší se) -50% cílové obrany +50 na hodnocení útoku ( EL) Hit Blinds Target (SUR) +1 na světlice LADIUS (EL) Level 13 Twister (127 poplatků)
Úroveň 9 Fanatismus aura, když je vybavena +40% zvýšená rychlost útoku +240-270% Zvýšená poškození (liší) 20% šance na drcení rány (BER) 25% šance na otevřené rány (um) +3 na to, že sebear +3 na lycanthropy zabraňuje monstrum LEAH (MAL) +25-40 na sílu (mění se) +10 na energii (LUM) +2 na mana po každém zabití (TIR) Level 13 Volání Grizzly (5 poplatků)
50% šance na obsazení úrovně 20 řetězových blesk, když zabijete nepřátelskou úroveň 12 přesvědčení Aura, když je vybavena +35% rychlejší běh/procházka +255-325% Zvýšené poškození (liší se) -45-55% vůči nepříteli Lightning Resistance (liší se) 40 % Šance na rozdrcení rány (BER) zabránit léčení monstrum (MAL) +(0.5*CLVL) k vitalitě (na základě úrovně znaků) 30% větší šance na získání magických položek (IST) úrovně 21 Cyclone Armor (30 poplatků)
30% šance na obsazení úrovně 1 Decrepify na zasažení 5% šance na obsazení úrovně 10 Životní klepnutí na zasažení +375% poškození démonů (PUL) +100 pro útok proti démoni (PUL) +250-300% poškození nemrtvých (liší ) Přidává 85-120 magické poškození přidává 41-240 poškození blesku 20% šance na rozdrcení rány (BER) zabránit uzdravení monster (MAL) +10 na energii (LUM) nelze zamrznout
35% šance na obsazení úrovně 14 Amplifikujte poškození, když zasáhla 100% šanci odevzdat úroveň 18 kostní kopí na nárazové ohně výbušné šipky nebo šrouby (15) +260-340% Zvýšené poškození (liší se) Ignorovat obranu Target (JAH) 20% bonus za bonus Hodnocení útoku (GUL) +280-330% Poškození démonů (liší se) 20% smrtící úder (LO) Zabraňte knockbacku Monster Heal (MAL)
23% šance odevzdat sopku úrovně 12 na zasažení 5% šanci odevzdat úroveň 23 roztavený Boulder na zasažení 100% šanci odevzdat úroveň 45 Meteor, když zemřete 15% šanci odevzdat úroveň 22 Nova na útok +350% Zvýšené poškození ignorovat obranu cíle ignorovat cíl Ignoru (JAH) přidává 100-180 magické poškození 7% mana ukradené za hit (VEX) 20% šance na drcení rány (BER) 20% smrtící úder (LO) Zabraňte Monster Heal +10 na obratu (KO)
Úroveň 12-15 Fanatismus aura, když je vybavena (liší se) +1-2 ke všem dovednostem (liší se) +330% vylepšené poškození (OHM) ignoruje obhajobu Target (JAH) 300% bonus k hodnocení útoku +75% poškození nemrtvých (ELD) +50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým (ELD) +120 Poškození požáru Všechny odpory +15 10% Reanimate AS: Vráceno 75% navíc z monster (LEM)
+30% Zvýšená rychlost útoku +320-370% Zvýšené poškození (liší se) (OHM) Ignore Target’s Obrana (JAH) přidává 180-200 Magic Poškození přidává 50-200 požární poškození přidává 51-250 poškození blesku (ORT) přidá 50-200 studených Poškození 12% život ukradeno na hit Prevent Monster Heal +10 na sílu (FAL)
40% zvýšená rychlost útoku +209% Zvýšené poškození ignoruje obrannou obranu Target (JAH) -25% Target Defense (ETH) 20% bonus k hodnocení útoku (GUL) 6% život ukradený za zásah 33% šance na smrtící stávku 66% šance na otevřenou Rány +5 na šílenství (pouze barbar) zabraňují uzdravení monstrum
100% šance na obsazení úrovně 40 Blizzard, když se vyrovnáte 25% šanci odevzdat úroveň 22 Frost Nova na nápadní úrovni 18 Holy Freeze Aura, když je vybavena +20% zvýšená rychlost útoku (Shael) +140-210% vylepšené poškození (liší se) Ignorujte obrannou cíl (JAH) +25-30% na poškození dovedností chladu (mění se) 7% život ukradený za zásah (AMN) -20% na nepřítel chladný odpor 20% smrtící stávky (LO) (3.125*CLVL)% Zlato z monster (na základě úrovně znaků)
6% šance na obsazení úrovně 11 Fade, když zasáhla 10% šanci odevzdat úroveň 18 Životní klepnutí na zasažení 20% šance na obsazení úrovně 20 nabitého šroubu na úrovni útoku 17 může aura, když je vybavena +330-375% vylepšené poškození (liší se) ignorovat cíl Obrana (JAH) 60-70% šance na drcení rány (liší se) (BER) zabránit léčbě monstrum (MAL) Hit Blinds Target (SUR) (0.5*CLVL)% Šance na získání magických předmětů (na základě úrovně postav)
100% šance odevzdat úroveň 40 Blaze, když se vyrovnáte 40% šance odevzdat úroveň 22 Firestorm na nápadní úrovni 10-15 Redemption Aura, když je vybavena (liší se) +350-400% Zvýšené poškození (liší se) -28% vůči nepřátelskému ohni Odpor +350-400 obrana vs. Raketa (mění se) +15-21 absorbuje požár (liší se) Zbraně Ignore Ignore Target’s Defense (JAH) 14% mana ukradené na hit (VEX) 20% smrtící stávka (LO) Štíty +50 k životu (JAH) +5% na maximální blesk odporuje (LO) +10% na maximální odolnost proti požáru (VEX)
5% šance na obsazení sopky úrovně 18 na nápadní úrovni 12 Svatá zmrazení aura, když je vybavena +2 ke všem dovednostem +45% zvýšená rychlost útoku +330-370% Zvýšené poškození (liší se) -40-60% vůči nepřátelskému chladnému odporu (liší se) 20% smrtící úder (LO) 25% šance na otevřené rány (um) zabrání požadavkům Monster Heal Freeze +3 (Cham) -20% (Hel)
100% šance na obsazení úrovně 36 Blaze, když se vyrovnáte 100% šanci odevzdat úroveň 48 Meteor, když zemřete úroveň 16 Svatý požár aura, když je vybaven +33% zvýšená rychlost útoku +280-330% Zvýšené poškození (liší) Ignorujte obranu cíle -20% k nepřátelskému požárnímu odporu 7% život ukradený za zásah (AMN) 20% smrtící úder (LO) Hit Blinds Target (SUR) FREEZE CÍL +3 (Cham)
Koncentrace úrovně 8-12 Aura, když je vybavena (liší se) +3 ke všem dovednostem +20% zvýšená rychlost útoku (Shael) +100% piercing útok +325-375% Zvýšené poškození (liší se) +9 až maximální poškození (ITH) 20% Bonus za hodnocení útoku (GUL) přidává 3-14 poškození studené (Thul) zamrzne cíl +3 (Cham) +24 k Vitality All Resistances +40
25% šance na obsazení úrovně 15 Poison Nova na zasažení 20% šance na obsazení úrovně 12 nižší odpor, když je zasažena úroveň 13-17 čisticí aura, když je vybavena (liší se) +1-2 všechny dovednosti +20% zvýšená rychlost útoku (Shael) +220 -320% Zvýšené poškození (liší se) -23% vůči nepříteli jedovatý odpor 0.3% (0-29.7) Smrtící úder (na základě úrovně charakteru) 25% šance na otevřené rány (UM) zamrzne cíl +3 (Cham)
25% šance na obsazení úrovně 17 Fire Wall při zasažení úrovně 16-20 Koncentrace aura, když je vybavena (mění se) 260-300% bonus k hodnocení útoku (liší) +(1*clvl)% poškození démonů (na základě úrovně znaků) přidává 50-280 Poškození blesku 20% Deadly Strike (LO) Hit Blinds Target (SUR) zamrzne cíl +3 (Cham) +10 na vitalitu (IO) Doplnění života +8 (1.875*CLVL)% Zlato navíc z monster (na základě úrovně znaků)
50% šance na obsazení úrovně 20 Poison Nova, když zabijete nepřátelské nezničitelné (Zod) +60% zvýšená rychlost útoku +350-400% Zvýšené poškození (liší se) -25% cílové obrany (ETH) +50 na hodnocení útoku (EL) +200% poškození nemrtvých (ELD) +50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým (ELD) 7% mana ukradené za zásah (VEX) 12-15% život ukradený za zásah (liší se) zabránit monstrum Heal +30 na všechny atributy +1 do Požadavky na poloměr světla (EL) -20% (Hel)
Nerozmodatelné (Zod) 24% šance na obsazení úrovně 10, když zasáhne +4 na všechny dovednosti +65% rychlejší rychlost obsazení +60% rychlejší regenerační knockback (NEF) +10 na vitalitu (IO) na energii (LUM) Zvýšení Maximální život 15-25% (liší se) Regenerujte mana 15-30% (liší se) všechny odpory +60-70 (mění se) 75% navíc zlato od příšer (LEM) 30% větší šance na získání magických předmětů (IST)
Seznam slov zbraně runy
Následující je a Seznam slov zbraně runy v Diablo II: Lord of Destruction. Každá funkce v nemagických zbraních daných typů s přesně požadovaným počtem zásuvek.
Existující bonusy na zbraních přetrvávají po přidání slova Rune a mohou celkem shrnout. Například všechny generické žezlo již zahrnují bonus „ +50% poškození nemrtvých“ a to sčítá s King’s Grace Rune Word, celkem +100%.
Seznam slov zbraně runy
35% šance na obsazení úrovně 14 Amplifikujte poškození, když je zasaženo
100% šance odevzdat úroveň 18 kostní kopí na zasažení
+260–340% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
20% bonus za hodnocení útoku
+280–330% poškození démonů
20% smrtící stávka
Zabránit uzdravení monster
Knockback
Vystřelí výbuchy nebo šrouby (15))
Požadavky −20%
50% šance odevzdat úroveň 20 Poison Nova, když zabijete nepřítele
+60% zvýšená rychlost útoku
+350–400% Zvýšené poškození (liší se)
+200% poškození nemrtvých
−25% cílová obrana
+50 k hodnocení útoku
+50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým
7% mana ukradeno za zásah
12–15% život ukradený za zásah
Zabránit uzdravení monster
+30 ke všem atributům
+1 na poloměr světla
9% šance odevzdat úroveň 11 Zmrazená koule na zasažení
11% šance odevzdat úroveň 9 nabitý Bolt na zasažení
+35% zvýšená rychlost útoku
+290–340% zvýšené poškození
Přidává 216–471 magické poškození
+
+1 na víru
+10 k síle
+15 Život po každém démonu
10% šance na obsazení úrovně 17 Lightning na zasažení
7% šance odevzdat statické pole úrovně 13 na zasažení
+20% zvýšená rychlost útoku
+180–220% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
−35% k nepříteli Lightning Odolává
+25% šance na otevřené rány
+9–11 magie absorbuje
+2 na manu po každém zabití
Úroveň 18 Summon Spirit Wolf (30 poplatků)
100% šance odevzdat úroveň 44 řetězové blesky, když zemřete
25% šance odevzdat úroveň 18 Glacial Spike on Attack
Nezničitelný
+300–385% zvýšené poškození
20% bonus za hodnocení útoku
+50 k hodnocení útoku
Přidá 1–50 poškození blesku
7% mana ukradeno za zásah
50% šance na drcení rány
+(0.5 na úroveň znaku) 0.5–49.5% smrtící stávka (na základě úrovně znaků)
+1 na poloměr světla
Úroveň 22 Blood Golem (15 nábojů)
Požadavky −20%
23% šance odevzdat sopku úrovně 12 na zasažení
5% šance odevzdat úroveň 23 roztavený balvan na zasažení
100% šance odevzdat úroveň 45 Meteor, když zemřete
15% šance odevzdat úroveň 22 Nova na útoku
+350% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
Přidá 100–180 magické poškození
7% mana ukradeno za zásah
20% šance na drcení rány
20% smrtící stávka
Zabránit uzdravení monster
+10 až obratnost
5% šance na obsazení úrovně 18 sopky na zasažení
Úroveň 12 Svatá zmrazení aury, když je vybavena
+2 ke všem dovednostem
+45% zvýšená rychlost útoku
+330–370% zvýšené poškození
-(40–60)% k nepříteli odporu na studené
20% smrtící stávka
+25% šance na otevřené rány
Zabránit uzdravení monster
Zamrzne cíl +3
Požadavky −20%
Na úrovni 15 Thorns aura, když je vybavena
+35% zvýšená rychlost útoku
+320–380% poškození démonů
+280% poškození nemrtvých
+75 poškození jedu po 5 sekundách
7% život ukradený za zásah
Zabránit uzdravení monster
+5–10 ke všem atributům
+2 na manu po každém zabití
Snižuje všechny ceny dodavatele 15%
Nezničitelný
+260–310% zvýšené poškození
+9 na minimální poškození
7% život ukradený za zásah
20% šance na drcení rány
Hit blinds cíl
Zpomaluje cíl o 33%
Regenerujte mana 16%
Doplňte život +16
Nelze zamrznout
30% větší šance na získání magických předmětů
Oživení úrovně 8 (88 poplatků)
Úroveň 12–15 fanatismus aura, když je vybavena
+1–2 ke všem dovednostem
+330% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
300% bonus k hodnocení útoku
+75% poškození nemrtvých
+50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým
+120 Poškození požáru
Všechny odpory +15
10% Reanimate AS: vráceno
75% navíc zlato z monster
20% šance odevzdat úroveň 15 chladicí brnění, když je zasaženo
+25% rychlejší míra obsazení
+300% zvýšené poškození
+9 na minimální poškození
+50 k hodnocení útoku
20% smrtící stávka
Hit způsobuje, že monstrum uprchne 25%
+200% vylepšená obrana
+X do života (na základě úrovně charakteru)
Všechny odpory +25–30
12% způsobené škodou jde na Mana
+1 na poloměr světla
35% šance na obsazení úrovně 15 Venom na zasažení
+30–40% zvýšená rychlost útoku
Poškození +340–400
Ignorujte obranu cíle
−25% cílová obrana
+(1.875 na úroveň znaku) 1.875–185.625% poškození démonů (na základě úrovně znaků)
Přidává 5–30 poškození požáru
–20–25% na nepřítel je jed pro odpor
20% smrtící stávka
Zabránit uzdravení monster
+2 na manu po každém zabití
+10–15 život po každém zabití
100% šance odevzdat úroveň 36 Blaze, když se vyrovnáte
100% šance odevzdat úroveň 48 Meteor, když zemřete
Úroveň 16 Aura Svatá ohně, když je vybavena
+33% zvýšená rychlost útoku
+280–330% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
7% život ukradený za zásah
–20% na nepřátelské ohnivé odpory
20% smrtící stávka
Hit blinds cíl
Zamrzne cíl +3
Úroveň 10 Vigor aura, když je vybavena
+200–275% Zvýšené poškození
+9 na minimální poškození
+9 na maximální poškození
Přidá 55–160 poškození blesku
Přidává 55–160 poškození požáru
Přidává 55–160 poškození za studena
+2–6 do Valkyrie
+10 až obratnost
Regenerujte mana 20%
+2 na manu po každém zabití
+
Úroveň 20 Revive (25 poplatků)
+3 ke všem dovednostem
+40% rychlejší rychlost obsazení
+75% poškození démonů
+100 k útoku na hodnocení proti démoni
Přidává 3–14 poškození za studena, 3 sekundy. Trvání (normální)
7% mana ukradeno za zásah
+10 až obratnost
Doplňte život +20
Zvýšit maximální manu 15%
Všechny odpory +30–40
Dubový Sage Level 4 (25 poplatků)
Úroveň 14 Raven (60 poplatků)
+160% zvýšené poškození
+9 na minimální poškození
+9 na maximální poškození
25% smrtící stávka
+250 k hodnocení útoku
+1 ke všem dovednostem
7% život ukradený za zásah
+10 doplňte život
+10 k síle
+1 na poloměr světla
+2 na manu za zabití
100% šance odevzdat úroveň 40 Blizzard, když se vyrovnáte
25% šance odevzdat úroveň 22 Frost Nova na zasažení
Úroveň 18 Svatá zmrazení aury, když je vybavena
+20% zvýšená rychlost útoku
+140–210% zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
+25–30% na poškození dovedností za studena
–20% vůči nepříteli za studena
7% život ukradený za zásah
3.125–309.375 Zlato navíc z monster (založené na úrovni postav)
50% šance odevzdat úroveň 20 řetězových blesk, když zabijete nepřítele
Na úrovni 12 přesvědčení Aura, když je vybavena
+35% rychlejší běh/procházka
+255–325% zvýšené poškození
-(45–55)% k nepříteli Lightningovi
40% šance na drcení rány
Zabránit uzdravení monster
0.5–49.5 na vitalitu (na základě úrovně znaků)
30% větší šance na získání magických předmětů
Cyclone Armor Level 21 (30 poplatků)
Meditace na úrovni 12–17 Aura, když je vybavena
+35% rychlejší rychlost obsazení
+200–260% Zvýšené poškození (liší se)
+9 na minimální poškození
180–250% bonus k hodnocení útoku
Přidává 5–30 poškození požáru
+75 poškození jedu po 5 sekundách
+
+5 ke všem atributům
+2 na manu po každém zabití
23% větší šance na získání magických předmětů
+100% zvýšené poškození
+100% poškození proti démonům
+50% poškození proti nemrtvým
Přidává 5–30 poškození požáru
Přidává 3–14 poškození za studena po dobu 3 sekund
+150 k hodnocení útoku
+100 k útoku na hodnocení proti démoni
+
7% život ukradený za zásah
6% šance na obsazení úrovně 11 zmizí, když je zasažena
10% šance odevzdat úroveň 18 Životní klepnutí na zasažení
20% šance odevzdat úroveň 20 nabitý Bolt při útoku
Úroveň 17 může aura, když je vybavena
+330–375% Zvýšené poškození
Ignorujte obranu cíle
60–70% šance na drcení rány
Zabránit uzdravení monster
Hit blinds cíl
+(0.5 na úroveň znaku) 0.5–49.
20% šance odevzdat úroveň 15 Decrepified při zasažení
Úroveň 16–18 Sanctuary aura, když je vybavena (liší se)
–50% cílová obrana
Přidá 150–210 poškození požáru
Přidává 130–180 poškození za studena
7% život ukradený za zásah
Zabité příšery odpočívají v míru
+200–250 obrana vs.
+10 až obratnost
75% navíc zlato z monster
Přidává 5–30 poškození požáru
+3 k požárnímu dovednosti
+
+3 až do Inferno (pouze čarodějnice)
+3 do tepla (pouze čarodějnice)
+2 na manu po každém zabití
+
Odolnost vůči chladu +33%
+3 Úroveň dovedností čarodějců
33% rychlejší rychlost obsazení
+3 Energy Shield (pouze čarodějnice)
+2 statické pole (pouze čarodějnice)
+10 na energii
+10 na vitalitu
+9 na minimální poškození
Kouzelné poškození se snížilo o 7
+50% vylepšená obrana
Koncentrace úrovně 8-12 aura při vybavení (liší se)
+
20% zvýšená rychlost útoku ()
+100% pronikavý útok
+
+
20% bonus k hodnocení útoku ()
Přidá 3-14 poškození studené ()
Freeze Target +3 ()
+24 Vitalita
Všechny odpory +40
Nezničitelný
+50% zvýšená rychlost útoku
+210–340% zvýšené poškození
+75% poškození démonů
+100 k útoku na hodnocení proti démoni
Zabránit uzdravení monster
+10 na energii
+10–15 magie absorbuje
Úroveň 16 Srdce Wolverine (20 poplatků)
Iron Golem Level 17 (14 poplatků)
30% šance odevzdat úroveň 21, když zabijete nepřítele
40% rychlejší zotavení zásahu
+370% zvýšené poškození
−25% cílová obrana
Přidá 3–14 poškození studené 3 sekundy (normální)
−25% na nepřátelské ohnivé odpory
40% šance na drcení rány
+Obrana 200–300
+
+10 až obratnost
Všechny odpory +20–30
Požadavky −20%
Nedostalivatelné ()
24% šance na obsazení úrovně 10, když je zasažena
+
+65% rychlejší rychlost obsazení
+60% rychlejší zotavení zásahu
Knockback ()
+10 až Vitality ()
+10 na energii ()
Zvýšit maximální životnost 15-25% (liší se)
75% navíc zlato z monster ()
+25% zvýšená rychlost útoku
+160–210% zvýšené poškození
50–80% bonus za hodnocení útoku
+75% poškození nemrtvých
+50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým
Přidá 1–50 poškození blesku
+1 k berserk
+1 na horlivost
Hit blinds cíl +10
Hit způsobuje, že monstrum uprchne 25%
75% navíc zlato z monster
Srdce Wolverine úrovně 3 (12 poplatků)
+30% rychlejší bloková sazba
+40-80% Zvýšené poškození (liší se)
10% bonus za hodnocení útoku
Přidává 17-62 požární poškození
Přidá 1-50 poškození blesku ()
Přidá 3-14 poškození studené ()
+Poškození jedu za 5 sekund ()
+6 k síle
+6 na obratnost
Všechny odpory +15
100% šance odevzdat úroveň 40 Blaze, když se vyrovnáte
40% šance odevzdat úroveň 22 Firestorm na zasažení
Úroveň 10–15 Redemption Aura, když je vybavena
+350–400% Zvýšené poškození
Ignoruje obranu cíle
14% mana ukradeno za zásah
20% smrtící stávka
+350–400 obrana vs.
+15–21 Absorbujte oheň
20% šance odevzdat úroveň 12 nižší odpor, když je zasažen
Úroveň 13-17 čisticí aura při vybavení (liší se)
+1-2 všechny dovednosti
+20% zvýšená rychlost útoku ()
+220-320% Zvýšené poškození (liší se)
–
0.3% (0-29.7) smrtící úder (na základě úrovně postav)
+25% šance na otevřené rány ()
Zamrzne cíl +3 ()
25% šance odevzdat úroveň 17 požární zeď, když je zasažena
Koncentrace koncentrace 16–20 ARA, když je vybavena
260–300% bonus k hodnocení útoku
+
Přidá 50–280 poškození blesku
20% smrtící stávka
Hit blinds cíl
Zamrzne cíl +3
+10 na vitalitu
Doplňte život +8
1.875–185.
20% šance odevzdat tornádo úrovně 16
16% šance odevzdat úroveň 21 Zmrazená koule při útoku
+5–10 na všechny statistiky (liší se)
+10 až obratnost
38% způsobené škodou jde na manu
75% navíc zlato z monster
Úroveň 15 Iron Maiden (40 poplatků)
Požadavky −20%
200% zvýšené poškození
+
Požadavky −20%
20% zvýšená rychlost útoku
+
+2 ke všem dovednostem
Všechny odpory +75
20% rychlejší zotavení zásahu
11% mana ukradeno za zásah
Hit způsobuje, že monstrum uprchne 25%
Hit blinds cíl +33
+2 na manu po každém zabití
30% větší šance na získání magických předmětů
+2 ke všem dovednostem
+25–35% rychlejší rychlost obsazení
+55% rychlejší zotavení zásahu
Přidá 1–50 poškození blesku
Přidá 3–14 poškození studené 3 sekundy (normální)
+75 poškození jedu po 5 sekundách
7% život ukradený za zásah
+250 Obrana vs. Rakety
+22 do vitality
+89–112 na Mana
+
20% zvýšené poškození
+3 na minimální poškození
+
+50 k hodnocení útoku
+50% šance na otevřené rány
25% zvýšená rychlost útoku
+
+1 na poloměr světla
35% zvýšené poškození
25% šance na drcení rány
7% život ukradený za zásah
+2 na manu po každém zabití
+20 k síle
+10 na vitalitu
18% šance odevzdat úroveň 18 Taunt na zasažení
+
+20-30% zvýšená rychlost útoku (liší se)
+
+9 na maximální poškození ()
+
+75% poškození nemrtvých ()
+50 Hodnocení útoku proti nemrtvým ()
8-10% život ukradený za zásah (liší se)
+10 k síle ()
+
Poškození se snížilo o 8
+1 poloměr světla ()
Hit způsobuje, že monstrum uprchne 25%
Zabránit uzdravení monster
Ignorujte obranu cíle
7% mana ukradeno za zásah
Úroveň 15 exploze jedu (27 poplatků)
Poison Nova Level 13 (11 poplatků)
+273 Poškození jedu po 6 sekundách
15% šance odevzdat úroveň 13 Zmrazená koule na zasažení
18% šance odevzdat úroveň 20 výbuchu ledu na zasažení
+50 k hodnocení útoku
+220–350% poškození démonů
+
+50 k útoku na hodnocení proti nemrtvým
Přidává 100–220 poškození studené
−24% vůči nepříteli za studena
+10 až obratnost
Nelze zamrznout
75% navíc zlato z monster
+
Hit způsobuje, že monstrum uprchne 25%
+10 na vitalitu
+3 k kouzlům Poison and Bone (pouze nekromancer)
+3 k kostní brnění (pouze nekromancer)
+
+4 k kosternímu mistrovství (pouze nekromancer)
Kouzelné poškození se snížilo o 4
20% rychlejší míra obsazení
+13 na Mana
10% šance odevzdat tornádo úrovně 9 na stávkující
+
+40% zvýšená rychlost útoku
+15% rychlejší zotavení zásahu
+120–160% zvýšené poškození
–50% cílová obrana
+
Hit blinds cíl
+1 na poloměr světla
Úroveň 13 Twister (127 poplatků)
30% šance na obsazení úrovně 1 se sníží na zasažení
5% šance odevzdat úroveň 10 Life Klepnutím na zasažení
+
+100 k útoku na hodnocení proti démoni
+250–300% poškození nemrtvých
Přidává 85–120 magické poškození
Přidává poškození blesku 41–240
20% šance na drcení rány
+10 na energii
Nelze zamrznout
+33% zvýšené poškození
+66 k hodnocení útoku
Přidá 1–50 poškození blesku
−25% cílová obrana
+25 Obrana
25% rychlejší běh/procházka
25% zvýšená rychlost útoku
7% šance odevzdat úroveň 1 Twister, když je zasažen
Klasifikace zbraní
.
Recenze expertů GameSpot