Wow Armor ▷ PlayCarry, Armor | Wowwiki | Fandom
Páni.brnění
Contents
- 1 Páni.brnění
- 1.1 Páni brnění
- 1.2 Koupit brnění World of Warcraft na prodej
- 1.3 Wow typy brnění
- 1.4 Wow Class Armor
- 1.5 Benthic Armor Wow
- 1.6 World of Warcraft Dragonflight Armor
- 1.7 Wowwiki
- 1.8 Brnění
- 1.9
- 1.10 Typy brnění []
- 1.11
- 1.12 Absorpce poškození []
- 1.13
- 1.14 Reference [ ]
- 1.15 Viz také []
- 1.16 Brnění
- 1.17 Obsah
- 1.18 Typy brnění []
- 1.19 Sloty z brnění []
- 1.20 Absorpce poškození []
- 1.21 Změny opravy []
- 1.22 Viz také []
- 1.23 Externí odkazy [ ]
Před zasažením čepice je brnění určitě velmi žádoucí statistikou pro tanky, ale je obtížné ho najít. Většina položek podobné kvality a vzácnosti má podobné hodnoty brnění a další brnění lze nalézt jen velmi zřídka.
Páni brnění
World of Warcraft Armor je nezbytným aspektem hry, protože to ovlivňuje každý úkol, který hráči čelí. Útok, uzdravení, přijímání poškození, provádění kritických stávek atd.- Gear ovlivňuje každý krok ve všech částech procesu WOW. Hráči tráví týdny zemědělství požadované předměty, aby maximalizovali sílu své postavy a dosáhli nejtěžších cílů. Systém pokroku ve World of Warcraft má být těžší a těžší, když se postava pohybuje dále v PVE nebo PvP. Zemědělství 1 z meta položek je těžké a vzhledem k tomu, že je důležité získat konkrétní kus vybavení, se stává dlouhou a někdy únavnou cestou. Existuje způsob, jak to usnadnit? PlayCarry má odpověď!
Existují různé způsoby, jak získat potřebné brnění- nákup se zlatem, rabování šéfů v dungeonech a nájezdech, nákup v aukci a mnoho dalších. Lepší vybavení vyžaduje hodně boje. Například hráči WOW si mohou zakoupit vysoce vyrovnané předměty za cenu několika stovek tisíc zlata v aukčním domě, ale nebude to polovina tak dobrá jako položka třídy od Raid nebo Mythic+ Dungeon. A i když jsou sady PVP remasterovány ve Wow Dragonflight, jejich získání bez broušení je stále nemožné. Neztrácejte čas nudným rutinním činnostem a právě teď skočte do svého oblíbeného obsahu!
PlayCarry nabízí hráčům na nákup levného Boost World of Warcraft Armor a dokončit jakýkoli druh přenášení, aby získal požadované předměty. Neexistuje snazší způsob, jak získat vybavení s vaší postavou, a to ani pro PVP, PVE nebo kosmetický přenos. V našem obchodě jsou v prodeji, neváhejte nás kontaktovat a koupit perfektní podporu, abyste získali jakoukoli požadovanou položku, neváhejte nás kontaktovat!
Koupit brnění World of Warcraft na prodej
Nákup World of Warcraft Armor Boost je něco, co narazí na mysl mnoha hráčů. Nepočet opakujících se pokusů, tvrdý proces nalezení slušných spoluhráčů a co nejrychleji spustit konec hry. Bez ohledu na to, jak těžký je úkol, naši posilovatelé dokážou najít způsob, jak jej rychle a snadno dokončit.
Kdo jsou posilovači PlayCarry a proč byste jim měli věřit? Začali jsme shromažďovat nejlepší hráče WOW z nejranějších rozšíření. Nyní mají nesmírné množství zkušeností a jsou ochotni je sdílet s našimi zákazníky. Každý z spoluhráčů, které najímáme, je časově testovaný a důvěryhodný. I když s ohledem na tuto profesionalitu chápeme, že nákup podpory se skutečnými penězi může být poprvé sporný, takže naši provozovatelé živých chatu v 24/7 jsou připraveni navigovat a pomoci!
Hráči Wow nás obvykle kontaktují s podobnými problémy a žádají o zvýšení rychlého a kvalitního brnění. I když existuje několik způsobů, jak získat vybavení v Dragonflight, každá z nich má své vlastní nevýhody.
- RAID Gear v aktuální sezóně je naprosto meta, protože to jsou sady tříd. Jejich zemědělství není tak snadné- systém kapky byl změněn a otočen zpět na potřebu a chamtivosti UI. Od této chvíle bude každý spoluhráč soutěžit, aby získal 1 jedinou položku. Kromě toho není zaručena získání třídních zařízení od šéfa, šance jsou ~ 30%a dobré ilvl věci klesají pouze z nejvyšší úrovně nájezdů jako Heroic nebo mýtické. Nic z toho však není problém pro posilovače play carry! Zemědělství určité položky z nájezdu je běžná služba přepravy od dřívějších expanzí. Naše týmy dokonce zahrnují osobní obchodníky, kteří zvyšují šance na získání potřebné položky a dávají vám ji!
- Mýtické+ dungeony jsou také dobrým způsobem, jak získat dobré sezónní sady. Hlavním problémem tohoto typu obsahu je však nedostatek slušných spoluhráčů a obrovského množství toxických lidí. Nalezení kvalifikovaného a trpělivého týmu je obtížným úkolem pro všechny, zejména nové hráče. PlayCarry je připravena nabídnout řešení! Wow Armor Boost je vždy v prodeji, takže si můžete vybrat potřebnou položku a my ji získáme o jakoukoli cenu. A upgrade MYTHICIC+ Hodnocení bude pěkný a příjemný bonus.
- Pvp nesení je vždy tvrdá a stresující aktivita. Obzvláště když něco nezbytného, jako je přidání nové třídy, zcela zkazí staré meta. Pvp Gear byl změněn ve Wow DF, aby usnadnil farmu a upgrade, ale to neznamená, že je to teď snadné. Pokud se vám líbí návrh nových položek PvP nebo je chcete získat okamžitě, aby se lépe vystupovali na arénách nebo bojišti, naše týmy pro podporu obuvlí potřebnou částku dobytí a cti, aby je dostaly co nejrychleji!
- Existují také i jiné způsoby, jak získat výstroj v DF, jako je přijetí od Světových šéfů nebo doufat, že získá něco užitečného z Velkého trezoru ve Valdrakken. Je to nejjednodušší způsob, jak získat něco se 100% zárukou, ale je to možné pouze jednou týdně a může upustit položku, kterou již máte nebo nepotřebujete. S našimi podporujemi jsou odměny z trezoru jen příjemným doplňkem mnoha dalších cen!
Nákup a zřízení brnění World of Warcraft nebylo nikdy tak snadné! Nabízíme různé způsoby dokončení nesení: samostatný podíl na přehrávání a účtu. Vyberte, který z nich je lepší, a hned začněte! Vyřešete jakýkoli z vašich problémů s pomocí týmů PlayCarry a získejte jakoukoli požadovanou cenu.
Wow typy brnění
Od začátku World of Warcraft byly vždy 4 typy brnění: látka, kůže, pošta a talíř. Před expanzí WOW Cataclysm měli hráči větší flexibilitu v typech zařízení, které by mohli nosit. Každá třída by mohla nosit svůj vlastní typ plus všechny ostatní typy, které jsou lehčí. Například postavy, které nosí desky, které nosí ve hře. V kataklysmu však byl tento systém remasterován a byla implementována omezení typů ozubených kol a každá třída mohla nosit pouze specifický typ brnění, který byl navržen do jejich třídy. Tato změna byla provedena za účelem zlepšení zážitku z hraní různých tříd a z nich se všechny jedinečné.
Nyní v Dragonflight jsou 4 typy brnění stále stejné. Všichni mají své výhody a nevýhody, takže hráči wow by se měli rozhodnout, který z nich je lepší. Zde je krátký seznam všech těchto typů ve hře:
Tkanina
Látkový typ brnění obvykle nosí kolečky, jako jsou mágy a válečníky. Je to nejlehčí typ zařízení a poskytuje nejmenší množství fyzické ochrany před poškozením, ale má nejsilnější odolnost proti kouzlu. Nositelé látky se spoléhají na magické schopnosti, takže odpor je důležitý pro přežití v bitvách.
Třídy s látkovým vybavením obvykle během vyrovnávání obličeje, protože je opravdu těžké porazit více než 2 nepřátele najednou slabým odporem poškození. Přesto to není problém s obsahem koncových her, kde dobrý látkový předmět může zesílit jakýkoli kolečka.
Kůže
Kožená zařízení má lepší fyzickou ochranu než tkanina, ale má slabší odolnost proti kouzlu. Tento typ vybavení nosí třídy, které mají nějaký druh utajení, jako jsou rogues, druidy, lovci démonů a mniši. S dobrou statistikou obratnosti, kožené předměty způsobují dostatečnou ochranu a poškození nebo uzdravení.
Přestože nejsou nejtěžší typ brnění, mohou být nositelé kůže nejen léčitelé nebo DPS postavy, ale také tanky.
Pošta
Pošta nosí šamani, lovci a evokers. Je těžší než látka a kůže, takže přežití a ochrana je lepší. Nositelé pošty mohou být pouze léčitelé a prodejci poškození, mezi nimi nejsou žádné tanky, i když je to téměř nejtěžší typ zařízení ve hře.
Deska je nejtěžší vybavení ve World of Warcraft. Poskytuje největší množství ochrany třídám, které nosí- paladiny, rytíři smrti a válečníky. Nositelé desek jsou nejjednodušší postavy na úrovni a vyrábějí skvělé tanky v obsahu koncové hry. V současné době nejsou specifikace tanků v PVP nesmírně populární, ale nádrže na nošení desek jsou vždy vítány při nájezdech na nejvyšší úrovni a M+ Dungeons.
Wow Class Armor
Tkanina | Kůže | Pošta | Talíř | |
Smrt Knigh | – | – | + | |
Lovec démonů | – | + | – | – |
Druid | – | + | – | – |
Evoker | – | – | + | – |
lovec | – | – | + | – |
Kouzelník | + | – | – | – |
Mnich | – | + | – | – |
Paladin | – | – | – | + |
Kněz | + | – | – | – |
Darebák | – | + | – | – |
Šaman | – | – | + | – |
Čaroděj | + | – | – | – |
Bojovník | – | – | – | + |
V rozšiřování Wow Dragonflight se Blizzard rozhodl držet se představy o třídních brnění. Vývojáři je po dlouhé přestávce představili zpět do Shadowlands a nyní hráči mohou po účasti na obsahu koncové hry nebo PVE obsahu koncové hry sbírat 4 typy jedinečného vybavení. Existuje také způsob, jak tento proces katalyzovat, pokud to trvá příliš dlouho.
Nejběžnějším způsobem, jak získat třídní zbroje, je zemědělství v nájezdu. Například v současné aktualizaci mohou hráči WOW zhoršit speciální tokeny z 5 šéfů v trezoru inkarnací. Tyto žetony jsou přeměněny na jakoukoli položku třídy s úrovní položky, která odpovídá obtížnosti náletu. Nejvyšší možné ILVL Gear klesá z posledního šéfa Raszageth Storm-Eater v mýtických obtížích.
Každá sada má svůj vlastní bonus, v závislosti na tom, kolik položek má postava. Bonusy jsou nabízeny po vybavení 2 nebo 4 položek najednou a liší se v závislosti na specifikaci. Zde je seznam současných bonusů každé třídy ve World of Warcraft.
Zbroj smrti Knight
Rytíři smrti jsou brutální nositelé talířů, což jim umožňuje být prodejci poškození i tanky. . Každá specifikace Knight Smrti může být v PVP a PVE opravdu dobrá v závislosti na statistikách a bonusech, takže je opravdu důležité vybrat správnou sadu s takovým postavou.
Démon Hunter Armor
Lovci démonů nosí kůži, což je běžný typ vybavení pro rychlé a agilní třídy. Od jejich vzhledu ve Wow Legion, DHS, zejména specifikace Havoc, byla vždy meta nebo alespoň blízko, takže je těžké říci, zda souvisí s konkrétními sadami a bonusy nebo je to jen v pohodě.
Pro transmogované sady lovců démonů jsou podrobné a jedinečné, vzhledem k tomu, že někteří hráči způsobují, že jejich postavy vypadají jako Illidan Storhrage sám.
V Dragonflight získala tato třída bonusy na Chaos Strike a Blade Dance Critical Hit (DPS) a Spirit Bomb a Soul Cleave Poškození (Tank), což je silná závislost i po opravě, že se dostali na začátku Wow Dragonflight.
Druid Armor
Druid je jedinečná třída, protože pouze druidy mají 4 různé specifikace. I když většinu času jsou zahrnuty do meta, je také nezbytné vytvoření správné sady. Pro hráče s více specifikacemi to může být obtížné, protože všechny Druid specifikace vyžadují, aby různé statistiky byly slušné: Strážci potřebují atributy tanků, Moonkins potřebuje statistiky DPS na dálku, ferals funguje dobře s bonusy s poškozením melee a obnova je uzdravení specifikace. Udržování všech těchto brnění s každou náplastí WOW je komplikované, takže nás neváhejte kontaktovat a získat odbornou pomoc od našich posilovačů!
Dractthyr Evoker Armor
Jako nová třída obdržela Dractthyr Evokers nejméně běžný typ zařízení- pošta. Stali se třetí třídou, která ji nosila, a funguje to dobře. Pro evokery zatím není mnoho transmogů, zejména pro jejich dračí podobu. Na rozdíl od Worgens se jejich brnění ukazuje pouze tehdy, když jsou v lidské podobě. Přesto, Dractthyrs nastavený bonusy jsou docela slušné a je důležité je všechny shromáždit!
Hunter Armor
Lovci ve World of Warcraft Equipment Položky. Přestože pošta je téměř nejtěžší typ zařízení, nezabrání lovcům být rychlý a bezchybně. Důležité statistiky této třídy se mění s každou sezónou- někdy je všestrannost a mistrovská brnění nejlepší, někdy je to spěch a mistrovství. Udržet krok s slušným vybavením je snadné s play carry! Kontaktujte nás a získejte radu pro jakoukoli třídu.
Mage Armor
Mágové nosí nejvíce kanonický typ brnění. S touto třídou je nezbytný mít správnou sadu, protože přímo ovlivňuje rychlost kouzla odlévání a poškození, které způsobí. Stejně jako všechny ostatní třídy dostupné od vanilky mají mágové obrovské množství různých transmogů. Je opravdu snadné vytvořit zajímavou a jedinečnou sadu související s každým spekulací, mrazem nebo tajemství.
Monk Armor
Mniši jsou další hybridní třída, která nosí kůži. Jejich brnění je většinou navrženo tak, aby reprezentovalo mistry různých bojových umění. Stejně jako Druids a Paladins potřebují několik plnohodnotných sad, aby byly plně hratelné ve všech specialitách.
Paladin Armor
Paladins jsou jediná hybridní třída, která nosí talíře. . Kompletní sada jakéhokoli specifikace Paladin s posilovači PlayCarry kdykoli chcete!
Kněz brnění
Kněží jsou považováni za léčitele A-Tier v nejnovějších záplatách WOW. Jejich zbroj na látku ovlivňuje všechny základní schopnosti, takže jeho bonusy s Dragonflight zlepší výkon a množství vděčných zachráněných spoluhráčů ! A vytváření dokonalých sad s tématem světla nebo stínu je kněží ještě více jedinečnými.
Rogue Armor
Všechny 3 nepoctivé specifikace jsou DPS, takže většina statistik jejich koženého brnění je stejná. Přesto se substaty a nejlepší sekundární atributy liší od každé specifikace.
V Dragonflight dostali více závodů, jako jsou Draenei a Taurens, příležitost stát se rogues. I když si někteří hráči myslí, že tito velcí kluci vypadají vesele jako uctívaní rogues, dobrý transmog je může učinit úžasnými.
Shaman Armor
Shaman byli pouze léčitelé, kteří nosí poštu, než byli přidáni evokery Dractthyr. Nyní se stále mohou pochlubit největším počtem transmogů pro léčitele pošty. Je nezbytné vybavit plnou třídu pro šamy, aby bylo dobré výkon jako léčitel nebo prodejce poškození.
Warlock Armor
Warlocks mají jednu z nejzajímavějších sad pro přenosy ve WoW. Mohou vypadat jako démoni, spojenci Gul’dana, nebo jako samotného Gul’dana. Stejně jako Rogues mají 3 plně DPS specifikace, které potřebují různé dílčí staty, aby způsobily dobré poškození kouzla.
Warriors začal trochu slabší než ostatní v současné expanzi WoW. Po odstranění legendárních předmětů je muselo být upgradováno Blizzardem, což se nakonec stalo a vedlo k tomu, že jsou součástí meta. Jejich těžká deska je chrání a umožňuje tankování. U současných bonusů jsou všechny jejich 3 specifikace skvělé v PvP i PVE.
Válečníci mají spoustu zajímavých významných sad, jako je Black Hand, díky čemuž je váš válečník ještě brutálnější.
Položka sady třídy může být také vytvořena z běžného vybavení v aktuální sezóně pomocí katalyzátoru. To slouží jako selhání bezpečný a systém dohánění pro vrácení hráčů a ALT znaků. Katalyzátor není k dispozici ihned po začátku sezóny, ale později a je omezen, takže první hráči budou moci vytvořit pouze velmi omezený počet nastavených položek.
Služby Boost PlayCarry Wow Armor jsou k dispozici pro jakoukoli frakci, třídu a rasu. Nezáleží na tom, v jaké fázi pokroku je vaše postava, provádíme perfektní nesení pro kohokoli! Zkontrolujte dostupné služby na našem webu nebo pouze kontaktujte manažery v živém chatu a získejte položky vašich snů.
Benthic Armor Wow
Brnění World of Warcraft je faktor, který rozhoduje, jak dobrá je WoW postava v PvP i PVE. Přestože je dovednost velmi důležitá pro jakoukoli činnost, dobrá sada zvyšuje šanci ukázat dobrý výkon pro začátečníky i kvalifikované hráče. Každá položka má své vlastní statistiky, které odlišně ovlivňují sílu hráčů. Existuje 5 primárních a 4 sekundárních atributů.
Mezi primární atributy patří:
- Síla. Je to jeden z nejdůležitějších statistik pro Melees, protože zvyšuje poškození, které lze způsobit pomocí melee zbraní: sekery, meče, dýky, kosy atd. Tento stat většinou používají válečníci, rytíři smrti a paladiny.
- Agility zvyšuje šanci postavy zasáhnout útoky na melee a na dálku. Je to nezbytné pro mnoho specifikací a tříd, například, mniši a lovci démonů potřebují, aby měli dobrý výkon. Agility je také důležitým statistikem pro lovce a všechny meta zbroje lovců mají jako hlavní atribut. To je často také používáno Rogues a Feral and Guardian Spections of Druids.
- . Není to tak užitečné pro určité třídy, ale každý je může použít k zlepšení dovedností přežití.
- Intelekt je nejběžnější primární stat pro všechny kolečky. Sady zařízení s intelektem lze obvykle vidět na Dracthyr Evoker, Mage, Shaman, Warlock, Priest nebo Balance Druid, protože zlepšuje body many a šanci kritického zásahu kouzlem.
- . Duch zlepšuje regeneraci many, která pomáhá těmto třídám v krátké době vrhat více kouzel.
Sekundární atributy jsou:
- Spěch je opravdu důležitý sekundární stat, protože to zrychluje všechny útoky pro třídy melee i na dálku.
- Mistrovství ovlivňuje každou třídu a spekuje jinak. Například zvyšuje veškeré poškození útoku až na 20% s konzervací Dractthyr Evoker. Je to dobrá závislost na DPS, uzdravení a specifikace tanků ve World of Warcraft.
- Kritický úder v podstatě zlepšuje šanci na zasažení kritickým zásahem, což znamená provést velké poškození nebo dokonce jednorázové výstřely.
- Všestrannost je pro třídy DPS efektivní, zejména v PVP, protože hlavním účelem tohoto statu je zvýšení poškození a snižování poškození způsobeného poškozením.
Dalším účelem různých brnění je kosmetika. Sběr sad pro transmogs je běžnou aktivitou ve WOW, nutí hráče vytvářet večírky k dokončení starých klasických nájezdů, farmářských arén a bitevních zemí, aby si koupili sady gladiátorů z předchozích ročních období, nebo utratili četné pokusy získat vzácnou položku Drop. V Dragonflight byl transmog přepracován a protože White Armor může být také vybaven, hráči vytvářejí své vlastní sady a touží po nových předmětech. Chcete sestavit perfektní jedinečný tmog nebo něco vtipného jako skromný talíř? Oslovte náš živý chat a okamžitě jej vytvořte!
Vzhledem k důležitosti brnění ve World of Warcraft se našim posilovačům podaří účastnit všech aspektů her, aby se zvýšila množství odměn, které naši zákazníci získali. Týmy podporující play -carry jsou k dispozici 24/7 v říších EU i v USA, naplňují četné úkoly, jako jsou přepravu dungeonů, nájezdů, chovu různých měn atd. Kupte si nyní své levné zvýšení brnění WOW a zkontrolujte naši profesionalitu a kvalitu!
World of Warcraft Dragonflight Armor
Ve Wow Dragonflight, Blizzard nadále používá funkce, které představili v posledních skvrnách Shadowlandu. To znamená, že u nás zůstávají jedinečné sady pro každou třídu a zásuvky. Navzdory tomu byl proces řemesla každé profese úplně změněn a ovlivnil trh z brnění ve WoW.
Hlavním rozdílem s předchozími expanzemi je systém Crafting Order System. Funguje to jako aukční dům, ale s naplněním příkazů souvisejících s povoláním, jako je vytvoření tašky, okouzlující předměty atd. Profese, které umožňují postavám vytvářet zařízení. Učení kterékoli z těchto profesí pomáhá hráčům vyrábět vysoko vyrovnané brnění, které dobře pracuje s zahájením vašeho pokroku po dosažení úrovně 70. Šperky a kouzla jsou nyní také nezbytné, protože šperky dramaticky ovlivňují vaše statistiky, stejně jako zvláštní kouzelníky. Upgradování profesí nyní není nejjednodušší činností, vzhledem k velké konkurenci a skutečnost, že je nutné mít na každou práci speciální soupravu a materiály, jako jsou kousky.
Dalším zajímavým novým mechanikem je výstroj pro dědictví. Je to analog předmětů dědictví. Tento brnění lze zakoupit se zlatem a je to nejlepší volba během vyrovnání. Ilvl těchto položek mění s úrovní znaků a jejich statistiky jsou ideální pro každou úroveň. Stejně jako výstroj pro dědictví je dědictví po celém účtu.
Principy brnění se mění při každé expanzi WoW. ! Neexistuje žádný rychlejší způsob, jak získat požadovanou položku, než si pomoci s nákupem přenosu a spoléhat se na profesionály! Naše podporu jsou vždy v prodeji!
Jak upgradovat brnění ve WoW?
Existuje několik způsobů, jak upgradovat položky ve WoW. Například položky z Mythic+ Dungeons lze po dosažení určitého hodnocení M+ upgradovat pomocí bodů valoru. Položky takto můžete upgradovat až do 13 úrovní, v závislosti na vašem aktuálním hodnocení. PVP Gear lze také upgradovat s čestnými body, ale funguje to pouze až 9 úrovní a nezávisí na vašem hodnocení PVP v jakékoli držáku. .
Jaká profese dělá poštovní brnění ve WoW?
Po profesionálním remasteru ve Wow DF stále existují 2 řemeslné profese, které umožňují vytváření poštovních položek- zpracování kůže a kovářství. Ačkoli je to teď jiné s koženými pracovníky- musí si vybrat svou specializaci a stát se řemeslníky, aby vytvořili tento typ vybavení. Blacksmimher má tuto schopnost stejně.
?
Během herního procesu se všechny typy brnění nakonec rozbijí. Stává se to rychleji, pokud postava často zemře, nebo dostane hodně fyzického poškození. Ale nebojte se, není to trvalé! Musíte jen najít opravného prodejce nebo kovadliny. Oprava plné sady stojí určité zlato a cena je vyšší s každou úrovní položky.
Jak si prohlédnout brnění ve World of Warcraft?
Náhled na jakoukoli položku může být nezbytný, když uvidíte kus, který se vám líbí u jiného hráče nebo chcete zkontrolovat jakoukoli propojenou položku. Lze to provést rychle a snadno- stačí kliknout na odkaz s stisknutím tlačítka ovládacího tlačítka. Také je možné zkontrolovat celou sadu druhé postavy, i když má na sobě jiný typ vybavení. Stačí kliknout na „podívat se na tuto postavu a zkontrolovat ji tam.
Kde opravit brnění ve WoW?
Oprava prodejců a kovadlin se nacházejí doslova všude, protože opravy vybavení je důležitým mechanikem WoW. Chcete -li to rychle najít, můžete povolit zobrazení takových dodavatelů na minimapu. Můžete si také zakoupit Mount, který má opravného dodavatele. Zakoupení z vás učiní hledaného spoluhráče v jakémkoli nájezdu.
?
. Dobrý enchant hraje důležitou roli v obsahu PvP a PVE, protože dává správnou upgrade na statistiky. Chcete -li okouzlit jakoukoli položku, stačí si zakoupit svitek a použít jej. .
Wowwiki
Tato wiki obsahuje nepřesné a zastaralé informace. Přejděte na https: // wowpedia.fandom..
Nemáte účet?
- Zastaralé sekce
- Atributy
- Herní podmínky
- Položky z brnění World of Warcraft
- Tanking
Brnění
Brnění je třída předmětů, které zmírňují fyzické poškození a jsou vybaveny v různých slotech z brnění (hlava, rameno, záda, hrudník (aka tělo), zápěstí, ruce, pas, nohy, nohy a mimo chůst)). Tento druh brnění přispívá k atributu brnění
- 1 typy brnění
- .1 Pre-lua chyba v balíčku.LUA AT řádek 80: Modul ‘Modul: InlineGFX/IMG_LINK_DATA.JSON ‘nebyl nalezen.
- 3.1 vzorec snižování poškození brnění
- .1.1 úroveň 70 nižší
Typy brnění []
Kromě toho mohou být štíty vybaveny určitými třídami.
8. října 2018
27. září 2016
Před- Chyba lua v balíčku.LUA AT řádek 80: Modul ‘Modul: InlineGFX/IMG_LINK_DATA.JSON ‘nebyl nalezen. Legion Pre-Patch []
Tato část se týká obsahu, který je potenciálně nepřesný.
Před náplastí 7.0.3, některé třídy by měly přístup pouze k méně ochrannému typu brnění, dokud nedosáhnou určité úrovně (obvykle úrovně 40) a pak by mohly nosit svůj konečný typ brnění.
Zde jsou třídy a typy brnění, které by mohli použít:
- Hunter a Shaman začínají kůží → na úrovni 40 mohou vybavit poštu
- Paladin a Warrior začínají poštou → na úrovni 40 mohou vybavit desku
Existuje devět základních slotů, do kterých může postava vybavit předměty z brnění a-v závislosti na jejich třídě-postava může v jejich mimo ruku volitelně nést štít. Devět slotů pro vybavení brnění je hlava postavy, rameno, záda, hrudník (aka tělo), pas, nohy, nohy, zápěstí a ruce. Pokud je v ruce držen štít, postava je omezena na použití zbraní, které vyžadují pouze jednu ruku.
Poznámka: Existují prsteny, náhrdelníky, drobnosti, mimo ruční předměty a zbraně, které poskytují brnění; Některá kouzla a předměty založené na povolání mohou také poskytnout bonusy dočasných brnění.
Absorpce poškození []
Armor zvyšuje zdraví postavy na vyšší počet (pokud je brnění pozitivní), což představuje množství fyzického poškození, které hráč může odolat. Například postava s 5000 zdravím a 50% brnění by mohla před smrtí absorbovat poškození 10000.
Vzorec pro stanovení absorpce poškození je:
Da = (zdraví hráče) / (1 – (% snížení poškození poskytnutá brněním v desítkové formě) )
Například postava s 1000 zdravím a 31.Snížení poškození 24% by bylo schopno absorbovat 1000 / (1 – .3124) = 1454 (zaoblené) poškození.
.98 Snížení poškození by bylo schopno absorbovat 1000 / (1 – .9998) = 500 000 poškození.
Absorpce poškození se vztahuje pouze na fyzické poškození.
Vzorec snižování poškození brnění []
Obsah této části potřebuje citace, reference nebo zdroje.
Vzorec pro hráče úrovně 110 ( Chyba lua v balíčku.LUA AT řádek 80: Modul ‘Modul: InlineGFX/IMG_LINK_DATA.JSON ‘nebyl nalezen. .
Dr% = (Armor / (Armor + 7390)) * 100
Vzorec pro hráče úrovně 100 ( Chyba lua v balíčku.LUA AT řádek 80: Modul ‘Modul: InlineGFX/IMG_LINK_DATA.JSON ‘nebyl nalezen. Patch 6.0)
Dr% = (brnění / (brnění + 3609.
Vzorec pro hráče úrovně 90 ( Chyba lua v balíčku.LUA AT řádek 80: Modul ‘Modul: InlineGFX/IMG_LINK_DATA.JSON ‘nebyl nalezen. Patch 5.3)
Dr% = (brnění / (brnění + 46257.
Úroveň 70 nižší []
Obsah této části potřebuje citace, reference nebo zdroje.
Podle prvků UI Blizzard jsou vzorce pro snížení poškození následující pro Patch 2.0.8, ve kterém útočník = buď hráč nebo mob.
Úroveň útočníka 1 – 59
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * Attacklevel)
Úrovně útočníka 60+
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * (útočník + 4.
.5 * Attackerlevel – 22167.5))
Zvažte následující tabulku, kterou lze odvodit z výše uvedeného vzorce pro nádrž LVL 70 s nádrží 1000 dps „surového“ poškození:
STAT Základna AC1 AC2 AC4 AC5 AC6 Brnění 0 5k 10k 15k 20k 25k 30k DPS vzat 1000 666 500 410 350 300 260 DPS sníženo o poslední 5k brnění 0 333 90 60 50 40 Relativní redukce DPS o poslední 5k brnění 0 25% 15% 14% 13% Jak je vidět, účinnost přidání dalších 5k brnění se snižuje, existuje efekt „snižující se návratnost“ s ohledem na snížení DPS. Není to tak výrazné, jak se může zdát, že se dívá na absolutní čísla. Poslední řádek ukazuje, že relativní hodnota 5k brnění klesá z 33% na 13%, což znamená, že na začátku bude jeden bod AC asi třikrát účinnější, pokud jde o snížení DPS na konci. Armor tak vykazuje snižující se výnosy s ohledem na celkové množství uzdravení potřebného k udržení naživu nádrže.
Následuje stejný vzorec pro nádrž LVL 80 proti davu úrovně 83
STAT Základna AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 AC8 AC9 AC10 Brnění 0 10k 15k 25k 30k 35K 40k 45K 50k DPS vzat 1000 625 526 357 322 294 270 250 DPS sníženo o poslední 5k brnění 231 144 72 55 43 35 28 24 0 23% 19% 16% 14% 12% 11% 10% 8% 7.5% Avšak pokud jde o absolutní čas žít s ohledem na útoky na blízko, brnění nemá žádný snižující se návratový účinek. . 1K další brnění zvyšuje čas na život přibližně o 9..01% na úrovni 80??), jak ukazuje graf. Vzorec pro výpočet času pro život s ohledem na útoky na melee je:
Efektivní čas na život = 1 / (1 – Dr%) *
Kde se DR% počítá podle výše uvedeného vzorce. Tímto způsobem lze brnění považovat za zvyšování efektivního zdraví nádrže s ohledem na útoky na blízko. Protože DR čepice na 75%, efektivní čas na živé čepice na 400% základního času na základně nádrže (čas na život, pokud nádrž nemá brnění).
Před zasažením čepice je brnění určitě velmi žádoucí statistikou pro tanky, ale je obtížné ho najít. Většina položek podobné kvality a vzácnosti má podobné hodnoty brnění a další brnění lze nalézt jen velmi zřídka.
Brnění Caps []
Čepice brnění pro různé útočníky jsou následující:
Útočník
ÚroveňBrnění
Víčko70 31 672 75 38 684 80 45 697 82 48 502 83 49 905 84 52 709 86 87 88 56 916 Poznámka: obecný sekce pahýl. Můžete jej pomoci rozšířit kliknutím Upravit Napravo od názvu sekce.
Reference [ ]
Viz také []
- Clownsuit
- Třídní znalosti
Brnění
Brnění je termín, který může odkazovat na atribut brnění nebo položky, které zmírňují fyzické poškození.
Armor je třída předmětů, které zmírňují fyzické poškození a jsou vybaveny v různých slotech z brnění (hlava, rameno, záda, hrudník (aka tělo), zápěstí, ruce, pas, nohy, nohy a mimo chůzi). . Některé položky mimo armor mohou udělit bonus za atribut obrany.
Obsah
- 1 typy brnění
- 2 sloty z brnění
- 3 Absorpce poškození
- 3.1 vzorec snižování poškození brnění
- 3.2 brnění
Typy brnění []
K dispozici jsou čtyři typy brnění k dispozici:
Třídy mohou nosit jakoukoli úroveň brnění, která klesne pod jejich vlastní; Například válečník úrovně 40 může nosit talíř, ale může také nosit poštu, kůži a látky.
Kromě toho mohou být štíty vybaveny určitými třídami.
Sloty z brnění []
Existuje devět základních slotů, do kterých může postava vybavit předměty z brnění a-v závislosti na jejich třídě-postava může v jejich mimo ruku volitelně nést štít. Devět slotů pro vybavení brnění je hlava postavy, rameno, záda, hrudník (aka tělo), pas, nohy, nohy, zápěstí a ruce. Pokud je v ruce držen štít, postava je omezena na použití zbraní, které vyžadují pouze jednu ruku.
Poznámka: Existují prsteny, náhrdelníky, drobnosti, mimo ruční předměty a zbraně, které poskytují brnění; Některá kouzla a předměty založené na povolání mohou také poskytnout bonusy dočasných brnění.
Absorpce poškození []
Armor zvyšuje zdraví postavy na vyšší počet (pokud je brnění pozitivní), což představuje množství fyzického poškození, které hráč může odolat. Například postava s 5000 zdravím a 50% brnění by mohla před smrtí absorbovat poškození 10000.
Vzorec pro stanovení absorpce poškození je:
.
Například postava s 1000 zdravím a 31.Snížení poškození 24% by bylo schopno absorbovat 1000 / (1 – .3124) = 1454 (zaoblené) poškození.
Postava s 1000 zdravím a 99.98 Snížení poškození by bylo schopno absorbovat 1000 / (1 -. 9998) = 500 000 poškození.
Absorpce poškození se vztahuje pouze na fyzické poškození.
Vzorec snižování poškození brnění []
Podle prvků UI Blizzard (Paperdollframe.Lua), vzorce pro snížení poškození jsou pro WoW 5.0.4, ve kterém útočník = buď hráč nebo mob.
Úroveň útočníka 1 – 59
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * Attackerlevel)
Úrovně útočníka 60 – 79
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * (útočník + 4.
Úroveň útočníka 80 – 84
Dr% = Armor / (Armor + 400 + 85 * útočník.5 * (útočník – 59)) + (20 * (útočník – 80))))
Úroveň útočníka 85 a více
.5 * (útočník -59)) + (20 * (útočník – 80)) + (22 * (útočník – 85)); )
.5 * Attackerlevel – 22167.5))
Zvažte následující tabulku, kterou lze odvodit z výše uvedeného vzorce pro nádrž LVL 70 s nádrží 1000 dps „surového“ poškození:
STAT Základna AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 Brnění 0 5k 10k 15k 20k 25k 30k DPS vzat 1000 666 500 350 300 260 DPS sníženo o poslední 5k brnění 0 333 166 90 60 50 40 Relativní redukce DPS o poslední 5k brnění 0 33% 25% 18% 15% 14% 13% Jak je vidět, účinnost přidání dalších 5k brnění se snižuje, existuje efekt „snižující se návratnost“ s ohledem na snížení DPS. Není to tak výrazné, jak se může zdát, že se dívá na absolutní čísla. Poslední řádek ukazuje, že relativní hodnota 5k brnění klesá z 33% na 13%, což znamená, že na začátku bude jeden bod AC asi třikrát účinnější, pokud jde o snížení DPS na konci. Armor tak vykazuje snižující se výnosy s ohledem na celkové množství uzdravení potřebného k udržení naživu nádrže.
Následuje stejný vzorec pro nádrž LVL 80 proti davu úrovně 83
STAT Základna AC1 AC2 AC3 AC4 AC5 AC6 AC7 AC8 AC9 AC10 Brnění 0 5k 10k 15k 20k 25k 30k 35K 40k 50k DPS vzat 1000 769 625 526 454 400 357 322 294 270 250 DPS sníženo o poslední 5k brnění 0 231 144 99 55 43 35 28 24 20 Relativní redukce DPS o poslední 5k brnění 0 23% 19% 16% 14% 12% 10% 9% 8% 7.5% Avšak pokud jde o absolutní čas žít s ohledem na útoky na blízko, brnění nemá žádný snižující se návratový účinek. Vzhledem k konstantnímu množství DPS na blízko, každý další bod brnění (ať už je to od 0 do 1 nebo od 30000 do 30001) zvětšuje čas nádrže na život ve stejné efektivní částce. .47% (6.01% na úrovni 80??), jak ukazuje graf.
Efektivní čas na život = 1 / (1 – Dr%) * Základní čas na život
Kde se DR% počítá podle výše uvedeného vzorce. Tímto způsobem lze brnění považovat za zvyšování efektivního zdraví nádrže s ohledem na útoky na blízko. Protože DR čepice na 75%, efektivní čas na živé čepice na 400% základního času na základně nádrže (čas na život, pokud nádrž nemá brnění).
Před zasažením čepice je brnění určitě velmi žádoucí statistikou pro tanky, ale je obtížné ho najít. Většina položek podobné kvality a vzácnosti má podobné hodnoty brnění a další brnění lze nalézt jen velmi zřídka.
Brnění Caps []
Čepice brnění pro různé útočníky jsou následující:
Útočník
ÚroveňBrnění
VíčkoPoškození
Redukce70 31 672 ?% 71 33 075 ?% 72 34 477 ?% 73 35 880 ?% 80 45 697 ?% 83 49 905 ?% 90 138 773 75% 93 175,110 75% Změny opravy []
Viz také []
- Clownsuit
- Třídní znalosti
- Ženské brnění
Externí odkazy [ ]
Elitářská trhnutí Post #1796 z [Paladin] Mtankingova životaschopnosti
Kalkulačka redukce brnění woweggtube