Všechny výplaty 3 zbraně

Normálně má každá postava přístup k jedné ze základních zbraní jako jejich startovní zbraň a je schopna získat další základní zbraně, když se vyrovnávají. Rarita určuje váhu toho, jak často se tato zbraň objevuje ve skupině možných zbraní a pasivních předmětů.

Zbraně

Zbraně jsou používány postavou k odrazení nepřátel, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný způsob, jak toho dosáhnout. Většina zbraní způsobuje poškození nepřátelům, zatímco některé aplikují debuffy na nepřátele nebo nadšence na hráče. Každá postava může mít až 6 různých zbraní najednou.

Obsah

Získání []

Normálně má každá postava přístup k jedné ze základních zbraní jako jejich startovní zbraň a je schopna získat další základní zbraně, když se vyrovnávají. Rarita určuje váhu toho, jak často se tato zbraň objevuje ve skupině možných zbraní a pasivních předmětů.

Upgrade []

Pokud je již na úrovni, bude vybrána již vlastněná zbraň, bude upgradována na vyšší úroveň a získá určité bonusy pro statistiku jedinečné pro zbraň. Existuje určitá šance, že vám nabídnou položky. Když je zbraň plně vyrovnána, nemůže se již objevit na možnostech úrovně nahoru.

Evoluce []

Když je základní zbraň vyrovnána na maximum a je získána její odpovídající pasivní položka, může být přeměněna na vyvinutou zbraň sbíráním pokladní truhla. Ne všechny zbraně mají vývoj.

Některé postavy (MortacCio a Yatta Cavallo) automaticky vyvíjejí svou počáteční zbraň, když se proměňují v novou formu, pokud máte požadovanou relikvii a splní nezbytnou podmínku.

Statistiky []

Zbraně mají různé statistiky, které definují jejich funkce.

Seznam statistik základních statistik zbraní naleznete v přehledu.

Statistiky zbraní
Maximální úroveň Nejvyšší úroveň, kterou může zbraň upgradovat. Rarita Hmotnost zbraně v bazénu zbraní a pasivních předmětů.
Poškození základny . Upraveno pomocí STAT.
Poznámka: Poškození zobrazené s možností „Čísla poškození“ zaškrtněná ukazuje randomizovanou hodnotu v rámci ± 5 poškození škálovaného základu, ale toto je pouze vizuální funkce a poškození způsobené zbraní je vždy stejné.
Plocha Základní oblast zbraně. Upraveno podle statu.
Rychlost Základní rychlost střely zbraně. Upraveno pomocí statistiky rychlosti. Množství Množství projektilů vypálených na použití. Upraveno podle status.
Doba trvání Doba trvání efektu zbraně. Upraveno podle statistiky trvání. Prorazit Počet nepřátel, který může jediný projektil zasáhnout před použitím.
Cooldown Čas potřebný k opětovnému použití zbraně. Po skončení trvání zbraně je spoušť. Upraveno stativem Cooldown. Čas potřebný pro propuštění dalšího projektil mezi každým cooldownem. Se může překrývat s jinou sadou výstřelů ještě předtím, než dokončí střelbu.
Hitbox zpoždění . . Knockback Knockback rozdal multiplikátor zbraně. Určuje sílu efektu knockback spolu s knockbackem nepřítele vzato multiplikátor a rychlost pohybu.
Limit bazénu Maximální množství projektilů, které mohou být na obrazovce. Šance . Upraveno podle statu štěstí. Technicky je Crit Chance samostatný stat, ale oba ještě nebyly použity současně.
Krit více Poškození multiplikátoru na kritické hity. Blok po stěnách Může být projektil blokován překážkami.

Typy []

Existují základny, vývoje nebo odbory a speciální zbraně

Viz kombinace, jejichž seznam pasivních položek a jejich odpovídající statistiky hráče ovlivňují, která zbraň.

Základní zbraně []

Základní zbraně lze vybrat vyrovnáním. Většina z nich je zpočátku uzamčena za úspěchy.

  • Počáteční zbraň Antonia Belpaese
  • Ignoruje trvání a rychlost
  • Odemčeno ve výchozím nastavení
  • Počáteční zbraň Poe Ratcho
  • Ignoruje množství, trvání a rychlost
  • Konzumace pěti podlahových kuřat
  • Počáteční zbraň Pasqualiny Belpaese
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Přežívá po dobu 5 minut s Pasqualinou
  • Počáteční zbraň Porta Ladonna
  • Ignoruje rychlost a trvání
  • Porážka celkem 5 000 nepřátel
  • Počáteční zbraň Christine Davain
  • Ignoruje všechno kromě cooldown a štěstí
  • Přežívání po dobu 20 minut s jakoukoli postavou
  • Počáteční zbraň Toastie
  • Cosmo s tím začíná ve výchozím nastavení, nepoužívá slot pro zbraň
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Oblast obíhá ve směru hodinových ručiček kolem hráče
  • Přežívat po dobu 10 minut s jakoukoli postavou
  • Počáteční zbraň exdash exiviiq
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Oblast obíhá proti směru hodinových ručiček kolem hráče
  • Získání broskenu na úroveň 7
  • Jedna z počátečních zbraní Pugnala Provola
  • Ignoruje trvání
  • Jedna z počátečních zbraní Pugnala Provola
  • Ignoruje trvání
  • Přežívá 15 minut s Pugnala
  • Počáteční zbraň Giovanna Grana
  • Měřítka se všemi bonusy a štěstí
  • Kočky mají jedinečnou interakci s snímači
  • Přežívá po dobu 15 minut s Giovanna
  • Ignoruje rychlost a množství
  • Přežívá po dobu 15 minut s Poppea
  • Počáteční zbraň Concetta Caciotta
  • Měřítka se všemi bonusy a pohyb
  • Přežívá po dobu 15 minut s Concettou
  • Počáteční zbraň Iguana Gallo Valletto
  • Ignoruje možné, rychlost, množství a oblast
  • Nalezení orologionu
  • Počáteční zbraň Zi’assunta Belpaese
  • Měřítka se všemi bonusy statistiky, movespeed a štěstí
  • Přežívá po dobu 15 minut se Zi’assuntou
  • Počáteční zbraň Yatta Cavallo
  • Měřítka se všemi bonusy a štěstí
  • Odemčení Cavallo
  • Počáteční zbraň Bianca Ramba
  • Ignoruje trvání
  • Odemčení Bianca Ramba
  • Počáteční zbraň O’Sole Meeo
  • Ignoruje rychlost
  • Měřítka s movespeedem
  • Odemčení O’Sole
  • Ignoruje rychlost
  • Směry s štěstí
  • Kompletní stroj Eudaimonia poté, co začal a opustil běh v nekonečném režimu a běh v inverzním režimu.
  • Počáteční zbraň Gyoruntonu
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Přežijte 30 minut buď Gallo nebo Divano
  • Počáteční zbraň kalhot
  • Rarita ovlivněná štěstí
  • Se může proměnit v jakoukoli základní zbraň
  • Počáteční zbraň Sigma
  • Ignoruje rychlost a trvání
  • Měřítko s štěstí a brnění
  • Porážka 100 000 nepřátel v jednom běhu s Queen Sigma.

Evolutions []

Vyvinuté zbraně obvykle nelze upgradovat a mají pouze jednu úroveň. Většinou mají vzácnost 1. Pokud mají více úrovní, jejich upgrady se pravděpodobně objeví poté, co jsou všechny zbraně a sloty pro pasivní položky vyplněny a maximální.

  • Počáteční zbraň Minnah Mannarah
  • Ignoruje trvání a rychlost
  • Směry s štěstí
  • Vyžaduje duté srdce pro evoluci
  • Počáteční zbraň Leda
  • Ignoruje trvání
  • Vyžaduje prázdný tome pro evoluci
  • Počáteční zbraň požehnání Marrabbio
  • Ignoruje trvání
  • Vyžaduje Bracer pro evoluci
  • Počáteční zbraň masky červené smrti
  • Ignoruje trvání
  • Vyžaduje Candelabrador pro evoluci
  • Počáteční zbraň zisků Boros
  • Ignoruje trvání
  • Směry s štěstí
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Vyžaduje Spellbinder pro evoluci
  • Počáteční zbraň Peppino
  • Ignoruje množství, trvání a rychlost
  • Vyžaduje Pummarolu pro evoluci
  • Měřítka se všemi bonusy a pohyb
  • Vyžaduje přitažlivosti pro evoluci
  • Měřítka se všemi bonusy a brnění
  • Vyžaduje brnění pro evoluci
  • Ignoruje trvání a rychlost
  • Vyžaduje duplikátor pro evoluci
  • Ignoruje všechno kromě cooldownu
  • Vyžaduje korunu pro evoluci
  • Ignoruje rychlost a množství
  • Vyžaduje lebku O’Maniac pro evoluci
  • Měřítka se všemi bonusy a pohyb
  • Vyžaduje křídla pro evoluci
  • Ignoruje možné, rychlost, množství a oblast
  • Vyžaduje stříbrný prsten a zlatý prsten na maximální úrovni pro evoluci
  • Ignoruje rychlost, trvání a množství
  • Měřítka s brněním a kletbou
  • Vyžaduje Metaglio vlevo a Metaglio přímo na úrovni Max pro evoluci
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Má vzácnost 20 a maximální úroveň 6
  • Pro evoluci nevyžaduje žádné pasivy
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Má vzácnost 20 a maximální úroveň 6
  • Pro evoluci nevyžaduje žádné pasivy
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Vyžaduje Torronovu krabici na maximální úrovni pro evoluci
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Vyžaduje pro evoluci chaos malachit a úroveň 80+ Mortaccio
  • Získáno automaticky, když jsou splněny podmínky
  • Měřítka se všemi bonusy a štěstí
  • Vyžaduje pro evoluci Chaos Rosalia a Level 80+ Cavallo
  • Získáno automaticky, když jsou splněny podmínky

Odbory []

United zbraně jsou jedinečným typem evoluce. Slouží dvě zbraně do jednoho a uvolní slot pro zbraň. Možná nebudou potřebovat pasivní položku, aby se sjednotily.

  • Počáteční zbraň Smitha IV
  • Měřítka se všemi bonusy a pohyb
  • Akvizice osvobodí slot pro zbraně
  • Má dvě oblasti, které obíhají v obou směrech
  • Má maximální úroveň 8
  • Vyžaduje jak broskone, tak ebenová křídla
  • Ignoruje trvání
  • Akvizice osvobodí slot pro zbraně
  • Vyžaduje Tiragisú pro evoluci a jak Phiera der Tuphello, tak osm vrabců
  • Měřítka se všemi bonusy statistiky, movespeed a štěstí
  • Vyžaduje jak Vento sacro, tak krvavé slzy

Dárkové předměty [ ]

Dary jsou další zbraně nebo pasivní předměty, které lze získat pouze prostřednictvím truhla s pokladem. Dary nenahrazují základní zbraň ani pasivní položku.

  • Ignoruje všechno, ale může
  • Vyžaduje Torronovu krabici na maximální úrovni, aby se tento dárek získal
  • Má vzácnost 0.
  • Rarita ovlivněná štěstí
  • Se může proměnit v jakoukoli vyvinutou zbraň
  • Nevyžaduje žádný pasivní, aby získali tento dárek

Protějškové zbraně []

Při vyrovnávání se nemohou objevit protějšky. Při výběru Gemini (I) Arcana se používají jako protějšek stávající zbraně.

  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Oblast obíhá proti směru hodinových ručiček kolem hráče
  • Ignoruje trvání
  • Střelba úhly zarovnává mírně blíže k vertikálnímu
  • Ignoruje trvání
  • Střelba úhly zarovnává mírně blíže k vertikálnímu
  • Měřítka se všemi bonusy a štěstí
  • Kočky mají jedinečnou interakci s snímači

Speciální zbraně []

Při vyrovnávání se nemohou objevit speciální zbraně. . Když jsou používány jako efekt, chovají se o něco odlišně ve srovnání s tím, kdy jsou upraveny jako skutečné zbraně.

  • Měřítka se všemi bonusy statu
  • Trvání ovlivňuje jak NFT, tak každý jednotlivý plamen
  • Plocha zvyšuje rychlost růstu každého plamene
  • Ignoruje trvání
  • Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
  • Neodradí se z obrazovky jako Carréllo
  • Spustí, když způsobí dostatečné poškození.
  • Může zabít stalkera, takže to jako účinek upustí z pokladní hrudi
  • Ignoruje možné, trvání a rychlost
  • Ignoruje všechno kromě oblasti jako účinek
  • Způsobuje poškození rovné množství uzdravené jako efekt Arcana
  • Ignoruje trvání a rychlost
  • Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
  • Spustí, když způsobí dostatečné poškození
  • Efekt používaný zabijákem hry (0),
  • Ignoruje doba trvání, cooldown a množství jako účinek
  • Vystřelte zástupný klavír, který se zaměřuje přímo na nejbližšího nepřítele podobného kouzelnému hůlky
  • Způsobuje poškození rovnající se hodnotě zkušenosti s drahokamem, vynásobené růstem
  • Ignoruje trvání a rychlost
  • Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
  • Používá Gatti Amari, když kočka spotřebovává NFT
  • Odplata exploze měřítka s brněním jako Arcana Effect
  • Způsobuje poškození rovnající se jeho poškození základní nebo polovině nejvyššího poškození základny zbraní jako Arcana Effect, vyvolané zasažením nepřátelů, poškozením a ničením zdrojů světla.
  • Ignoruje doba trvání, rychlost, cooldown a množství jako účinek
  • Spuštěno zmrazením nepřátel jako Arcana Effect,
  • Ignoruje může, oblast, trvání a rychlost
  • Ignoruje všechno, ale brnění a jednání kontaktujte poškození jako Arcana Effect
  • Ignoruje oblast, trvání a rychlost
  • Měřítka s magnetem
  • Ignoruje oblast, trvání a rychlost jako Arcana Effect

Trivia []

  • Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, získaly Boros a červená smrt vyvinuly zbraň jako svou počáteční zbraň.
  • Bi-nárazový a tri-mozlet jsou jediné vývoje, které mají vzácnost více než 1.
    • Fuwalafuwaloo měl raritu 50, stejně jako Vento Sacro; změní se na 1 v pozdějším opravě.

    Všechny výplaty 3 zbraně

    Payday 3 má pro heisery k dispozici různé zbraně v závislosti na tom, jak chtějí řešit různé loupeže. Od sebeobrany po ostřelovacích puškách, aby vytáhli nepřátele na dálku.

    Jak odemknout výplatu 3 zbraně

    Payday 3 zbraně lze zakoupit v nabídce dodavatele v hlavní nabídce hry. Všechny zbraně jsou zamčeny za úrovní čepice, což znamená, že musíte dosáhnout určité úrovně, než si budete moci koupit určitou zbraň.

    Ve výplatě 3 jsou dva typy zbraní, máme normální a předvolby. Předvolby přicházejí s mody, které nelze změnit a náklady na C-Stacks, zatímco normální zbraně stojí hotovost.

    Všechny výplaty 3 zbraně

    Zbraň Popis
    Auto-4.jpg CAR-4
    Dobře zaoblená puška. Docela standardní
    Podpis 40.jpg Podpis 40
    Dobře zaoblená pistole, velmi přesná.
    Reinfeld 880.jpg Reinfeld 880
    Nejčasnější brokovnice můžete odemknout. Vysoké poškození, ale akce čerpadla.
    J&M Castigo 44.jpg J&M Castigo 44
    .
    SA A144.JPG SA A144
    Poloautomatická puška. Má nízké poškození a slušné poškození.
    FIK PC9.JPG Fik PC9
    První samopal, kterou odemkneš. Má nízký zpětný ráz.
    Northwestb-9.jpg Northwest B-9
    Útočná puška s vysokou přesností, ale také nízký zpětný ráz.
    Stryk 7.jpg Stryk 7
    Pistole s velkou manipulací a velkou přesností.
    Ziv Commando.jpg Ziv Commando
    Nezaunská zbraň s skvělou manipulací a rychlostí palby.
    KU-59.JPG KU-59
    Útočná puška s velkým poškozením.
    SP Model 11.jpg SP Model 11
    Pistole s vysokou výkonnou přesností a manipulací.
    Mosconi 12 Classic.jpg Mosconi 12 Classic
    Akční brokovnice čerpadla a klasická v tom. .
    Reinfeld 900s
    Puška s šroubovou akcí ideální pro ostřelování nepřátel z dálky. Vysoké poškození a přesnost.
    Podpis 403
    Pistole podobná podpisu 40. Vysoká přesnost a poškození.
    SG Compact-7.JPG SG Compact-7
    Nízkopodnikový samopal. Skvělé pro blízké boje.
    Sforza bison.jpg Sforza Bison
    Revolver s vysokou rekopem a vysokou přesností. Manipulace je výrazně nízká ve srovnání s jinými pistolemi.
    VF-7S.JPG VF-7s
    Vysoce přesná útočná puška.

    Všechny přednastavené zbraně Payday 3

    Zbraň Popis
    Ziv Commando Kick-Murder.jpg Ziv Commando “Kick-Murder”
    Ziv komando připojené s kompaktním magem a obotovým tlumičem.
    R900s Thunder Scythe.jpg R900S “Thunder Scythe”
    Brokovnice vybavená hlaveň CQC, lehkých zásob a pohledem na pohled. Může způsobit více zabití v jednom výstřelu.
    VF-7s Featherlight.jpg VF-7s “Featherlight”
    VF-7s vybavené světlým rámem a perforovanou přilnavostí
    A114 Sentinel.jpg A114 “Sentinel”
    Puška Marksman vybavená na dálku, rozsah střelce, rozsahem střelce a okrajovým zdůrazňovaným tlumičem. .
    Castigo 44 Tin Hammer.jpg CASTIGO 44 “Tin Hammer”
    CASTIGO 44 vybavená hlaveň na dálku a přilnavostí z tvrdého dřeva. Jednoduché a spolehlivé s velkým rozsahem a ovládáním.
    S40 Square Off.jpg S40 “Square Off”
    Podpis 40 vybavený boxem RDS Sight a Grip z tvrdého dřeva.
    SP M11 tvrdý kašel.jpg SP M11 “tvrdý kašel”
    SP M11 s břidlicovými RDS a tlumičem, skvělé pro stealth běhy.
    R880 Porch King.jpg R880 “verandový král”
    Reinfeld 880 Shotfun s hlaveň na dálku a biofity.
    CAR-4 Monument.jpg CAR-4 “památník”
    Puška CAR-4 s hlaveň CQC, polstrovanou trubkou a expresní čenich.
    KU-59 Ruthless.jpg KU-59 “nemilosrdný”
    KU-59 s železniční hlavně, pažbou TQ a lemovaným pohledem.
    Stryk 7 ​​tvrdá tekutina.jpg Stryk 7 ​​”tvrdá tekutina”
    Pistole Stryk 7 ​​s prodlouženým magem a kompaktním kompenzátorem.
    Bison “Dlouhá rager”
    Bison sforza s hlaveň na dálku, pohled na krabici a taktickým přilnavostí.
    Mosconi 12c Pyser.jpg Mosconi 12c “The Poacher”
    Klasika Mosconi 12 s hlavně a polstrovanou zásobou.