Všechny výplaty 3 zbraně
Normálně má každá postava přístup k jedné ze základních zbraní jako jejich startovní zbraň a je schopna získat další základní zbraně, když se vyrovnávají. Rarita určuje váhu toho, jak často se tato zbraň objevuje ve skupině možných zbraní a pasivních předmětů.
Zbraně
Zbraně jsou používány postavou k odrazení nepřátel, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný způsob, jak toho dosáhnout. Většina zbraní způsobuje poškození nepřátelům, zatímco některé aplikují debuffy na nepřátele nebo nadšence na hráče. Každá postava může mít až 6 různých zbraní najednou.
Obsah
Získání []
Normálně má každá postava přístup k jedné ze základních zbraní jako jejich startovní zbraň a je schopna získat další základní zbraně, když se vyrovnávají. Rarita určuje váhu toho, jak často se tato zbraň objevuje ve skupině možných zbraní a pasivních předmětů.
Upgrade []
Pokud je již na úrovni, bude vybrána již vlastněná zbraň, bude upgradována na vyšší úroveň a získá určité bonusy pro statistiku jedinečné pro zbraň. Existuje určitá šance, že vám nabídnou položky. Když je zbraň plně vyrovnána, nemůže se již objevit na možnostech úrovně nahoru.
Evoluce []
Když je základní zbraň vyrovnána na maximum a je získána její odpovídající pasivní položka, může být přeměněna na vyvinutou zbraň sbíráním pokladní truhla. Ne všechny zbraně mají vývoj.
Některé postavy (MortacCio a Yatta Cavallo) automaticky vyvíjejí svou počáteční zbraň, když se proměňují v novou formu, pokud máte požadovanou relikvii a splní nezbytnou podmínku.
Statistiky []
Zbraně mají různé statistiky, které definují jejich funkce.
Seznam statistik základních statistik zbraní naleznete v přehledu.
| Statistiky zbraní | |||
|---|---|---|---|
| Maximální úroveň | Nejvyšší úroveň, kterou může zbraň upgradovat. | Rarita | Hmotnost zbraně v bazénu zbraní a pasivních předmětů. |
| Poškození základny | . Upraveno pomocí STAT. Poznámka: Poškození zobrazené s možností „Čísla poškození“ zaškrtněná ukazuje randomizovanou hodnotu v rámci ± 5 poškození škálovaného základu, ale toto je pouze vizuální funkce a poškození způsobené zbraní je vždy stejné. | Plocha | Základní oblast zbraně. Upraveno podle statu. |
| Rychlost | Základní rychlost střely zbraně. Upraveno pomocí statistiky rychlosti. | Množství | Množství projektilů vypálených na použití. Upraveno podle status. |
| Doba trvání | Doba trvání efektu zbraně. Upraveno podle statistiky trvání. | Prorazit | Počet nepřátel, který může jediný projektil zasáhnout před použitím. |
| Cooldown | Čas potřebný k opětovnému použití zbraně. Po skončení trvání zbraně je spoušť. Upraveno stativem Cooldown. | Čas potřebný pro propuštění dalšího projektil mezi každým cooldownem. Se může překrývat s jinou sadou výstřelů ještě předtím, než dokončí střelbu. | |
| Hitbox zpoždění | . . | Knockback | Knockback rozdal multiplikátor zbraně. Určuje sílu efektu knockback spolu s knockbackem nepřítele vzato multiplikátor a rychlost pohybu. |
| Limit bazénu | Maximální množství projektilů, které mohou být na obrazovce. | Šance | . Upraveno podle statu štěstí. Technicky je Crit Chance samostatný stat, ale oba ještě nebyly použity současně. |
| Krit více | Poškození multiplikátoru na kritické hity. | Blok po stěnách | Může být projektil blokován překážkami. |
Typy []
Existují základny, vývoje nebo odbory a speciální zbraně
Viz kombinace, jejichž seznam pasivních položek a jejich odpovídající statistiky hráče ovlivňují, která zbraň.
Základní zbraně []
Základní zbraně lze vybrat vyrovnáním. Většina z nich je zpočátku uzamčena za úspěchy.
- Počáteční zbraň Antonia Belpaese
- Ignoruje trvání a rychlost
- Odemčeno ve výchozím nastavení
- Počáteční zbraň Poe Ratcho
- Ignoruje množství, trvání a rychlost
- Konzumace pěti podlahových kuřat
- Počáteční zbraň Pasqualiny Belpaese
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Přežívá po dobu 5 minut s Pasqualinou
- Počáteční zbraň Porta Ladonna
- Ignoruje rychlost a trvání
- Porážka celkem 5 000 nepřátel
- Počáteční zbraň Christine Davain
- Ignoruje všechno kromě cooldown a štěstí
- Přežívání po dobu 20 minut s jakoukoli postavou
- Počáteční zbraň Toastie
- Cosmo s tím začíná ve výchozím nastavení, nepoužívá slot pro zbraň
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Oblast obíhá ve směru hodinových ručiček kolem hráče
- Přežívat po dobu 10 minut s jakoukoli postavou
- Počáteční zbraň exdash exiviiq
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Oblast obíhá proti směru hodinových ručiček kolem hráče
- Získání broskenu na úroveň 7
- Jedna z počátečních zbraní Pugnala Provola
- Ignoruje trvání
- Jedna z počátečních zbraní Pugnala Provola
- Ignoruje trvání
- Přežívá 15 minut s Pugnala
- Počáteční zbraň Giovanna Grana
- Měřítka se všemi bonusy a štěstí
- Kočky mají jedinečnou interakci s snímači
- Přežívá po dobu 15 minut s Giovanna
- Ignoruje rychlost a množství
- Přežívá po dobu 15 minut s Poppea
- Počáteční zbraň Concetta Caciotta
- Měřítka se všemi bonusy a pohyb
- Přežívá po dobu 15 minut s Concettou
- Počáteční zbraň Iguana Gallo Valletto
- Ignoruje možné, rychlost, množství a oblast
- Nalezení orologionu
- Počáteční zbraň Zi’assunta Belpaese
- Měřítka se všemi bonusy statistiky, movespeed a štěstí
- Přežívá po dobu 15 minut se Zi’assuntou
- Počáteční zbraň Yatta Cavallo
- Měřítka se všemi bonusy a štěstí
- Odemčení Cavallo
- Počáteční zbraň Bianca Ramba
- Ignoruje trvání
- Odemčení Bianca Ramba
- Počáteční zbraň O’Sole Meeo
- Ignoruje rychlost
- Měřítka s movespeedem
- Odemčení O’Sole
- Ignoruje rychlost
- Směry s štěstí
- Kompletní stroj Eudaimonia poté, co začal a opustil běh v nekonečném režimu a běh v inverzním režimu.
- Počáteční zbraň Gyoruntonu
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Přežijte 30 minut buď Gallo nebo Divano
- Počáteční zbraň kalhot
- Rarita ovlivněná štěstí
- Se může proměnit v jakoukoli základní zbraň
- Počáteční zbraň Sigma
- Ignoruje rychlost a trvání
- Měřítko s štěstí a brnění
- Porážka 100 000 nepřátel v jednom běhu s Queen Sigma.
Evolutions []
Vyvinuté zbraně obvykle nelze upgradovat a mají pouze jednu úroveň. Většinou mají vzácnost 1. Pokud mají více úrovní, jejich upgrady se pravděpodobně objeví poté, co jsou všechny zbraně a sloty pro pasivní položky vyplněny a maximální.
- Počáteční zbraň Minnah Mannarah
- Ignoruje trvání a rychlost
- Směry s štěstí
- Vyžaduje duté srdce pro evoluci
- Počáteční zbraň Leda
- Ignoruje trvání
- Vyžaduje prázdný tome pro evoluci
- Počáteční zbraň požehnání Marrabbio
- Ignoruje trvání
- Vyžaduje Bracer pro evoluci
- Počáteční zbraň masky červené smrti
- Ignoruje trvání
- Vyžaduje Candelabrador pro evoluci
- Počáteční zbraň zisků Boros
- Ignoruje trvání
- Směry s štěstí
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Vyžaduje Spellbinder pro evoluci
- Počáteční zbraň Peppino
- Ignoruje množství, trvání a rychlost
- Vyžaduje Pummarolu pro evoluci
- Měřítka se všemi bonusy a pohyb
- Vyžaduje přitažlivosti pro evoluci
- Měřítka se všemi bonusy a brnění
- Vyžaduje brnění pro evoluci
- Ignoruje trvání a rychlost
- Vyžaduje duplikátor pro evoluci
- Ignoruje všechno kromě cooldownu
- Vyžaduje korunu pro evoluci
- Ignoruje rychlost a množství
- Vyžaduje lebku O’Maniac pro evoluci
- Měřítka se všemi bonusy a pohyb
- Vyžaduje křídla pro evoluci
- Ignoruje možné, rychlost, množství a oblast
- Vyžaduje stříbrný prsten a zlatý prsten na maximální úrovni pro evoluci
- Ignoruje rychlost, trvání a množství
- Měřítka s brněním a kletbou
- Vyžaduje Metaglio vlevo a Metaglio přímo na úrovni Max pro evoluci
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Má vzácnost 20 a maximální úroveň 6
- Pro evoluci nevyžaduje žádné pasivy
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Má vzácnost 20 a maximální úroveň 6
- Pro evoluci nevyžaduje žádné pasivy
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Vyžaduje Torronovu krabici na maximální úrovni pro evoluci
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Vyžaduje pro evoluci chaos malachit a úroveň 80+ Mortaccio
- Získáno automaticky, když jsou splněny podmínky
- Měřítka se všemi bonusy a štěstí
- Vyžaduje pro evoluci Chaos Rosalia a Level 80+ Cavallo
- Získáno automaticky, když jsou splněny podmínky
Odbory []
United zbraně jsou jedinečným typem evoluce. Slouží dvě zbraně do jednoho a uvolní slot pro zbraň. Možná nebudou potřebovat pasivní položku, aby se sjednotily.
- Počáteční zbraň Smitha IV
- Měřítka se všemi bonusy a pohyb
- Akvizice osvobodí slot pro zbraně
- Má dvě oblasti, které obíhají v obou směrech
- Má maximální úroveň 8
- Vyžaduje jak broskone, tak ebenová křídla
- Ignoruje trvání
- Akvizice osvobodí slot pro zbraně
- Vyžaduje Tiragisú pro evoluci a jak Phiera der Tuphello, tak osm vrabců
- Měřítka se všemi bonusy statistiky, movespeed a štěstí
- Vyžaduje jak Vento sacro, tak krvavé slzy
Dárkové předměty [ ]
Dary jsou další zbraně nebo pasivní předměty, které lze získat pouze prostřednictvím truhla s pokladem. Dary nenahrazují základní zbraň ani pasivní položku.
- Ignoruje všechno, ale může
- Vyžaduje Torronovu krabici na maximální úrovni, aby se tento dárek získal
- Má vzácnost 0.
- Rarita ovlivněná štěstí
- Se může proměnit v jakoukoli vyvinutou zbraň
- Nevyžaduje žádný pasivní, aby získali tento dárek
Protějškové zbraně []
Při vyrovnávání se nemohou objevit protějšky. Při výběru Gemini (I) Arcana se používají jako protějšek stávající zbraně.
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Oblast obíhá proti směru hodinových ručiček kolem hráče
- Ignoruje trvání
- Střelba úhly zarovnává mírně blíže k vertikálnímu
- Ignoruje trvání
- Střelba úhly zarovnává mírně blíže k vertikálnímu
- Měřítka se všemi bonusy a štěstí
- Kočky mají jedinečnou interakci s snímači
Speciální zbraně []
Při vyrovnávání se nemohou objevit speciální zbraně. . Když jsou používány jako efekt, chovají se o něco odlišně ve srovnání s tím, kdy jsou upraveny jako skutečné zbraně.
- Měřítka se všemi bonusy statu
- Trvání ovlivňuje jak NFT, tak každý jednotlivý plamen
- Plocha zvyšuje rychlost růstu každého plamene
- Ignoruje trvání
- Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
- Neodradí se z obrazovky jako Carréllo
- Spustí, když způsobí dostatečné poškození.
- Může zabít stalkera, takže to jako účinek upustí z pokladní hrudi
- Ignoruje možné, trvání a rychlost
- Ignoruje všechno kromě oblasti jako účinek
- Způsobuje poškození rovné množství uzdravené jako efekt Arcana
- Ignoruje trvání a rychlost
- Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
- Spustí, když způsobí dostatečné poškození
- Efekt používaný zabijákem hry (0),
- Ignoruje doba trvání, cooldown a množství jako účinek
- Vystřelte zástupný klavír, který se zaměřuje přímo na nejbližšího nepřítele podobného kouzelnému hůlky
- Způsobuje poškození rovnající se hodnotě zkušenosti s drahokamem, vynásobené růstem
- Ignoruje trvání a rychlost
- Ignoruje rychlost, trvání, cooldown a množství jako účinek
- Používá Gatti Amari, když kočka spotřebovává NFT
- Odplata exploze měřítka s brněním jako Arcana Effect
- Způsobuje poškození rovnající se jeho poškození základní nebo polovině nejvyššího poškození základny zbraní jako Arcana Effect, vyvolané zasažením nepřátelů, poškozením a ničením zdrojů světla.
- Ignoruje doba trvání, rychlost, cooldown a množství jako účinek
- Spuštěno zmrazením nepřátel jako Arcana Effect,
- Ignoruje může, oblast, trvání a rychlost
- Ignoruje všechno, ale brnění a jednání kontaktujte poškození jako Arcana Effect
- Ignoruje oblast, trvání a rychlost
- Měřítka s magnetem
- Ignoruje oblast, trvání a rychlost jako Arcana Effect
Trivia []
- Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, získaly Boros a červená smrt vyvinuly zbraň jako svou počáteční zbraň.
- Bi-nárazový a tri-mozlet jsou jediné vývoje, které mají vzácnost více než 1.
- Fuwalafuwaloo měl raritu 50, stejně jako Vento Sacro; změní se na 1 v pozdějším opravě.
Všechny výplaty 3 zbraně
Payday 3 má pro heisery k dispozici různé zbraně v závislosti na tom, jak chtějí řešit různé loupeže. Od sebeobrany po ostřelovacích puškách, aby vytáhli nepřátele na dálku.
Jak odemknout výplatu 3 zbraně
Payday 3 zbraně lze zakoupit v nabídce dodavatele v hlavní nabídce hry. Všechny zbraně jsou zamčeny za úrovní čepice, což znamená, že musíte dosáhnout určité úrovně, než si budete moci koupit určitou zbraň.
Ve výplatě 3 jsou dva typy zbraní, máme normální a předvolby. Předvolby přicházejí s mody, které nelze změnit a náklady na C-Stacks, zatímco normální zbraně stojí hotovost.
Všechny výplaty 3 zbraně
Zbraň Popis 
CAR-4
Dobře zaoblená puška. Docela standardní
Podpis 40
Dobře zaoblená pistole, velmi přesná.
Reinfeld 880
Nejčasnější brokovnice můžete odemknout. Vysoké poškození, ale akce čerpadla.
J&M Castigo 44
.
SA A144
Poloautomatická puška. Má nízké poškození a slušné poškození.
Fik PC9
První samopal, kterou odemkneš. Má nízký zpětný ráz.
Northwest B-9
Útočná puška s vysokou přesností, ale také nízký zpětný ráz.
Stryk 7
Pistole s velkou manipulací a velkou přesností.
Ziv Commando
Nezaunská zbraň s skvělou manipulací a rychlostí palby.KU-59
Útočná puška s velkým poškozením.SP Model 11
Pistole s vysokou výkonnou přesností a manipulací.Mosconi 12 Classic
Akční brokovnice čerpadla a klasická v tom. .Reinfeld 900s
Puška s šroubovou akcí ideální pro ostřelování nepřátel z dálky. Vysoké poškození a přesnost.Podpis 403
Pistole podobná podpisu 40. Vysoká přesnost a poškození.SG Compact-7
Nízkopodnikový samopal. Skvělé pro blízké boje.Sforza Bison
Revolver s vysokou rekopem a vysokou přesností. Manipulace je výrazně nízká ve srovnání s jinými pistolemi.VF-7s
Vysoce přesná útočná puška.Všechny přednastavené zbraně Payday 3
Zbraň Popis Ziv Commando “Kick-Murder”
Ziv komando připojené s kompaktním magem a obotovým tlumičem.R900S “Thunder Scythe”
Brokovnice vybavená hlaveň CQC, lehkých zásob a pohledem na pohled. Může způsobit více zabití v jednom výstřelu.VF-7s “Featherlight”
VF-7s vybavené světlým rámem a perforovanou přilnavostíA114 “Sentinel”
Puška Marksman vybavená na dálku, rozsah střelce, rozsahem střelce a okrajovým zdůrazňovaným tlumičem. .CASTIGO 44 “Tin Hammer”
CASTIGO 44 vybavená hlaveň na dálku a přilnavostí z tvrdého dřeva. Jednoduché a spolehlivé s velkým rozsahem a ovládáním.S40 “Square Off”
Podpis 40 vybavený boxem RDS Sight a Grip z tvrdého dřeva.SP M11 “tvrdý kašel”
SP M11 s břidlicovými RDS a tlumičem, skvělé pro stealth běhy.R880 “verandový král”
Reinfeld 880 Shotfun s hlaveň na dálku a biofity.CAR-4 “památník”
Puška CAR-4 s hlaveň CQC, polstrovanou trubkou a expresní čenich.KU-59 “nemilosrdný”
KU-59 s železniční hlavně, pažbou TQ a lemovaným pohledem.Stryk 7 ”tvrdá tekutina”
Pistole Stryk 7 s prodlouženým magem a kompaktním kompenzátorem.Bison “Dlouhá rager”
Bison sforza s hlaveň na dálku, pohled na krabici a taktickým přilnavostí.Mosconi 12c “The Poacher”
Klasika Mosconi 12 s hlavně a polstrovanou zásobou.





















