Zenyatta – Overwatch Wiki, Overwatch 2 – герои – ззенъятта
Zenyatta
Podrobnosti o schopnosti:
Frank Schaff (němčina)
Li Yuantao (Mandarin (Čína))
Li Yong (Mandarin (Tchaj -wan))
Gabriele Calindri (italská)
Manmosu Nishio (Japonec)
Hyo-min (korejština)
Andrey Phinyagin (ruština)
Arturo Mercado Jr. (American Spanish)
Abraham Aguilar (evropská španělština)
Zenyatta je podpůrný hrdina v Overwatch. Je jedním z 21 hrdinů zahrnutých do vydání hry 24. května 2016.
Obsah
- 1 Přehled
- 2 schopnosti
- 3 možnosti specifické pro hrdinu
- 4 Strategie
- 4.1 zbraně a schopnosti
- 4.2 Obecné strategie
- 5.1 tank
- 5.2 Poškození
- 5.3 podpora
- 6.
- 6.1.1 předkrizí
- 6.1.2 Shambali
- 8.
- 8.
Zenyatta volá na koule harmonie a nesouhlasu, aby uzdravil své spoluhráče a oslabil své protivníky, a to vše při sledování transcendentního stavu imunity vůči poškození.
Melee
Rychlé poškození na blízko se zvýšilo o 50%a jeho knockback se výrazně zvýšil.
Zenyatta’s Melee způsobí více škod a vysokého knockbackuProjektil
Energetická projektilní zbraň.
1 výstřel každý 0.
1.
Rychlost střely
90 metrů za sekundu
Zenyatta promítá své destruktivní energetické koule jednotlivě.Podrobnosti o schopnosti:
- .34 celkově s opětovným načtením)
- Poškození za sekundu: 150 při střelbě (w/ nesouhlas) (130.43 celkově s opětovným načtením)
Koule destrukce alt oheň
Zbraň (sekundární oheň)Projektil
Poplatek za uvolnění více projektilů.
48 na koule
1 Orb na 0.524 sekund (nabíjení)
1 výstřel na 0.144 sekund (palba)
0.6 sekund zotavení
1.
Rychlost střely:
90 metrů za sekunduZenyatta promítá své destruktivní energetické koule v rychlém salvu po několika sekundách strávených shromažďováním síly.
Podrobnosti o schopnosti:
- Poškození za sekundu: 74.53 při palbě (68.18 celkově s opětovným načtením)
- Poškození za sekundu: 93.16 Během palby (W/ Discord) (85.22 celkově s opětovným načtením)
Cílený
Spusťte tuto kouli u spojence, abyste je uzdravili.
30 zdraví za sekundu
3 sekundy (pokud je mimo dohled)
Rychlost střely:
90 metrů za sekunduZenyatta vrhá kouli přes rameno cíleného spojence. Dokud Zenyatta udržuje linii dohledu, koule pomalu obnovuje zdraví svého spojence. Orbův prospěch může najednou získat pouze jeden spojenec.
Podrobnosti o schopnosti:
- Pokud Zenyatta ztratí pohled na uzdravení hráče, bude po 3 sekundách vrácena koule harmonie do Zenyatty.
- Aditivně více koulí.
Cílený
Spusťte tuto kouli na nepříteli, abyste zvýšili škody, které způsobí.
1.5 sekund (pokud je mimo dohled)
Rychlost střely:
90 metrů za sekunduPřipojení koule Discordu k soupeři zesiluje množství škod, které dostávají, dokud Zenyatta udržuje linii vidění. Efekty koule může najednou trpět pouze jeden soupeř.
- .5 sekund.
- Bariéry zabraňují aplikaci Orb Discordu, ale nepočítejte se jako rozbití dohledu na cíl, který je již ovlivněn tím.
Oblast efektu
Staňte se nezranitelným, pohybujte rychleji a uzdravují se blízké spojence.
300 zdraví za sekundu
11 metrů za sekunduZenyatta vstupuje do stavu zvýšené existence na krátkou dobu. Zatímco transcendentní, Zenyatta nemůže využívat schopnosti nebo zbraně, ale je imunní vůči poškození a automaticky obnoví jeho zdraví a zdraví blízkých spojenců.
Podrobnosti o schopnosti:
Recenze expertů GameSpot
4. října 2022
Možnosti specifické pro hrdinu
Nastavení názvu Možnosti Popis Harmonie a discord Orb Zrušit znovu načíst ON (výchozí) Aktivace buď koule harmonie nebo koule přerušení nesouhlasu. Pouze harmonie Aktivace Orb of Harmony přerušení opětovného načtení. Orb of Discord ne. Pouze Discord Aktivace Orb of Discord přerušení opětovného načtení. Orb harmonie ne. Vypnuto Aktivace buď koule harmonie nebo koule přerušení nesouhlasu. Orb citlivosti na harmonii 10% . 100% (výchozí: 100%) Upravuje círnou citlivost na koule harmonie. Nastavení na nižší hodnotu snižuje maximální úhel pohledu pro získání cíle. 10% . 100% (výchozí: 100%) . Nastavení na nižší hodnotu snižuje maximální úhel pohledu pro získání cíle. Skrýt časovač transcendence OFF (výchozí) Prvek uživatelského rozhraní časovače je zobrazen kolem kříže. Na Prvek uživatelského rozhraní časovače je skrytý. Strategie
. Vyčnívá z ostatních podpůrných kvůli jeho neuvěřitelné zabíjecí síle: jeho koule ničení a koule Discordu ho může nechat rozdrtit i nejnáročnějšími tanky s dobře zaměřenými výstřely. . Celá tato síla je vyvážena vážným nedostatkem mobility. . Díky tomu je zranitelný vůči agilním flankrům nebo velkým množstvím přicházejícího ohně.
- Koule ničení: Zenyattova primární zbraň. . Sekundární oheň je schopnost náboje: Zenyatta se postupně začne připravovat až pět koulí, přičemž počet koulí se zvyšuje, čím déle se účtuje. Může se kdykoli pustit z tlačítka sekundárního ohně, aby uvolnil uložené koule, vystřelil je přímo vpřed na jeho křížech, v rychlém výbuchu. Pokud bude sekundární tlačítko požáru zadrženo dostatečně dlouho, automaticky vystřelí své uložené koule.
- Malá velikost koule Zenyatta vystřelí jejich neuvěřitelný potenciál poškození. Zenyatta může překonat mnoho útočných hrdinů, pokud je přesný se svými výstřely.
- Koule mají malé množství času na cestování. Stejně jako u jiných projektilů, vede vaše výstřely mírně, aby zasáhly pohyblivé cíle.
- Použijte sekundární oheň k přepadení stacionárních cílů, jako je Bastion nebo Widowmaker. Náhlý výbuch koulí je obvykle okamžitě zabije, nedělá jim čas na reakci.
- Orb of Discord: Po aktivaci bude Zenyatta umístit na cílového nepřítele koule nesouhlasu, což způsobí, že ze všech zdrojů způsobí výrazně zvýšené poškození. Tato schopnost se automaticky zaměřuje na nepřítele, který je nejblíže k křížové části Zenyatty. Orb of Discord se odstraní, když Zenyatta aplikuje kousek na jiný cíl, ztratí dohled po dobu tří sekund nebo zemře. Orb of Discord nelze použít na cíle, které jsou za bariérou.
- Silná základní schopnost. Nemá žádné cooldown a lze jej použít tak často, jak se Zenyatta líbí, což výrazně zvyšuje poškození, které cíl způsobí.
- Na koho to dáte, obvykle záleží na tom, kdo je v tu chvíli největší hrozba pro váš tým. Obecně jsou tanky jako Winston nebo Reinhardt hlavní cíle. Pokud je váš tým obtěžován mocným přestupkovým hrdinou, jako je Pharah.
- Koule harmonie: Po aktivaci se Zenyatta umístí na cílového spojence koule harmonie a způsobí, že se v průběhu času pomalu regenerují zdraví. Tato schopnost se automaticky zaměřuje na spojence, který je nejblíže k křížové části Zenyatty. Orb harmonie je odstraněna, když Zenyatta aplikuje Orb na jiný cíl, ztrácí linii dohledu po dobu tří sekund nebo zemře.
- Orb harmonie není nejsilnější z uzdravení, ale stále je to značné a umožňuje To Zenyattě obrátit jeho pozornost k poškození nepřátel, zatímco se stále uzdraví. Protože to není nijak zvlášť silné, měla by Zenyatta upřednostnit uzdravení spojencům, kteří mají nižší maximální zdraví nebo jsou nebo blíže k smrti, místo tanků, protože posledně jmenovaný bude velmi dlouho uzdravit koule harmonie (to neznamená, že se uzdraví Váš tank, pokud umírají).
- Orb harmonie zůstane na cíli několik sekund poté, co opustí dohled Zenyatty. Využijte toho výhodou tím, že se s nimi neustále vrhněte dovnitř a ven, aby se obnovuje doba trvání.
- Neustále vyměňujte koule mezi zraněnými spojenci, aby udrželi zdraví každého završeného.
- Pharah může velmi využít koule, protože obvykle udržuje konstantní linii zraku se Zenyattou, zatímco ve vzduchu.
- Transcendence (Ultimate): ‘ Nejnovější schopnost Zenyatty. Po aktivaci se Zenyatta stane nezranitelným poškozením na několik sekund a generuje kolem sebe auru, která rychle uzdravuje všechny spojence stojící v něm. Zenyatta nemůže používat žádné jiné zbraně nebo schopnosti, zatímco transcendence je aktivní, i když se může pohybovat s urychlenou sazbou. Zenyatta stále zůstává cílovatelný, a tak může být ovlivněn knockbacky jako obvykle, prostě není poškozen.
- Toto je jediná skutečná defenzivní schopnost Zenyatty. Když jste napadeni, použijte transcendenci a jste blízko svého týmu, protože to udrží naživu vás i oni naživu.
- Léčení z transcendence je masivní, schopné snadno překonat mnoho ultimátů, jako je Pharahova palba. Mějte na paměti, že to nebude udržovat naživu spojence, pokud přijme jediný balíček poškození nad jejich maximální zdraví, například z bomby Tracer’Spulse.
- Kvůli aktivní roli Zenyatty v boji má tento konečný tendenci se rychle nabíjet. Nebojte se ho používat, pokud to pomůže vašemu týmu neustále vyhrát malé potyčky.
- Transcendence nebude léčit spojence, pokud nejsou v dohledu nebo za nepřátelskou bariérou.
- Transcendence nebude uzdravit spojence, pokud jim bude zabráněno uzdravení kvůli účinkům z biotického granátu Ana nebo Rampage Queen.
Obecné strategie
- Zenyatta je náročná podpora hraní. S průměrným zdravotním bazénem a žádným způsobem, jak se zrychlit nebo se vyhýbat útokům za erraticky, má potenciál být okamžitě zabit širokou škálou hrdinů (Hanzo a Widowmaker jsou nejvýznamnější). I když jeho schopnosti jsou poměrně jednoduché, jeho hratelnost není, vyžaduje, abyste vyvážili pomoc vašemu týmu tím.
- Vzhledem k nízké míře Harmonyho zdraví regenerujte se, je třeba hrát Zenyatta, když máte ve svém týmu hlavního léčitele (e (E.G. Ana, Baptiste) nebo v týmu, který převládá ve více léčebných schopnostech (E.G. .).
- Kvůli koule nedostatku poškození ničení může být Zenyatta velmi silná, pokud se hraje v pozici odstřelovače. Uvědomte si však, že pokud jste příliš daleko, nebudete moci používat koule harmonie nebo koule Discordu. Cílové nepřátele, kteří se snaží vypořádat s odstřelovači, jako jsou Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion a Torbjörn’sturret (pokud to dokážete předvést). Také si uvědomte, že pokud se někdo pohne za vámi, zemřete velmi rychle, pokud budete chytit mimo dohled.
- Jak je uvedeno výše; Skvělí Zenyatty jsou velmi účinným způsobem, jak se vypořádat s nepřátelskou baštou v režimu Sentry. Pokud ho spoluhráči bastion chrání štít, může Zenyatta umístit kousek nesouhlasu na stacionární baštu a vyjmout ho mnohem efektivněji než ostatní útočné hrdiny na dálku kvůli nedostatku poškození spadnutí. Nedostatek poškození ve spojení s obvyklým umístěním Zenyatty za to, že je za jeho týmem a vysokou škodou Bastionu s jeho strážným minigunem znamená, že nepřátelská bašta vám způsobí velmi malé poškození (poškození spadů + rozprostření velké kulky).
- Zkuste se postavit tak, abyste minimalizovali počet pokynů, od kterých na vás může nepřátelský tým vystřelit. To je obzvláště kritické, pokud má nepřátelský tým dobrého vdova, protože nabitý bodyshot sundá velké množství vašeho zdraví. Sledujte neustálé oko na okolních bočních trasách a poslouchejte zvuky blížících se boků, abyste na ně mohli být připraveni.
- Pokuste se vždy zůstat vzadu svého týmu, abyste minimalizovali množství škod, které způsobíte. Vaše koule harmonie může uzdravit cíle, které jsou daleko od vás, pokud s nimi můžete nadále udržovat linii zraku a vaše koule zničení nemá žádné poškození (což znamená, že to způsobí plné poškození bez ohledu na to, jak daleko nepřítel je). Pokud jste však neustále obtěžováni flankers, může být lepší zůstat blíže k nádrži, jako je Reinhardt, který může zablokovat jejich poškození a odvrátit je před vámi.
- Pokud se nepřátelský flanker (jako je Genji nebo Tracer) podaří dostat se za vás, nesnažte se běžet; Zenyatta nemůže předběhnout mobilní hrdiny jako oni. Místo toho je zasažte koule Discordu a při vypálení koule zničení na ně. Jeden headshot a jeden bodyshot z discord-ewingované koule zničení stačí k zabití Tracer i Genji, za předpokladu, že nemají bonusové zdraví od Brigitte nebo Torbjörn.
- Většina zdraví Zenyatty se skládá ze štítů. Pokud způsobíte poškození, na několik sekund ustupujte do krytí, abyste ji mohli regenerovat.
- Při střelbě na vzdálené nepřátele může být užitečná síťová síťová autotargeting z Orb of Discord, protože vám poskytne obecnou představu o jejich poloze. . Kromě toho se síťka stále ukazuje skrz stěny, které vám mohou pomoci předvídat nepřítele, který se vynoří z obálky na sprchu s volejbou koulí.
- Transcendence vám stále umožňuje zaměřit se na nepřátelské schopnosti. Přestože vám nepoškodí žádné poškození, mohou vás stále srazit zpět a pryč od vašeho týmu a zrušit uzdravení na vašich spojenci. Pokud se proti nepřátelům se silnými knockbacky, jako je Pharah nebo Roadhog, zkuste se postavit tak, abyste byli vrženi do rohu nebo nedaleké zdi, abyste zůstali poblíž svých spojenců.
- Stejně jako Junkrat může Zenyatta snadno vystřelit bod dusiče a zabránit snadnému pohybu. Jeho velké množství munice a projektilní zbraně může poskytnout téměř konstantní trvalý oheň.
- Pokud je nepřítel na druhé straně rohu, je někdy dobré použít nabitý výstřel, aby je překvapil, než mohou reagovat.
Zápasy a týmová synergie
Nádrž
Hrdina Zápas Synergie týmu D. .Va. . . Pokud je na dálku, je ještě snazší zasáhnout s vaší koulí Discordu, což nemá způsob, jak blokovat svou obrannou matici. Je ještě zranitelnější, když je z jejího mecha, ale být opatrná, protože vysoká palebná síla její lehké zbraně vás může ještě dokončit, než ji budete moci eliminovat. Transcendence nebude čelit sebezničení, ale v případě nouze ji lze použít k přežití nebo úniku jeho poloměru výbuchu. Spuštěn d.VA spolu se Zenyattou je skvělý nápad. Její obranná matice je obzvláště užitečná pro vaše přežití, protože vaše velká krabička a nedostatek pohybových schopností vás opouštějí jako první cíl nepřítele. .VA způsobuje více poškození, což je stejně dobře pro její poškození prasknutí. Orisa (Být přidán) (Být přidán) Reinhardt Reinhardt bude obvykle stát pevně a chránit svůj tým a budete se zavěsit vedle svého vlastního týmu, čímž se zakázky stane vzácným. I když ho nemůžete zasáhnout koulí skrz jeho štít, pokud by to z jakéhokoli důvodu upustil, můžete na něj zacílit a zůstane na něm zaseknutí, i když vloží svůj štít zpět. Buďte opatrní, pokud na vás zavře vzdálenost; I s Orb of Discord na něj, vážně vás překonává a může vás zachytit v několika houpačkách kladiva. (Být přidán) Roadhog Vždy si dávejte pozor na Roadhog a vždy si udržujte od něj odstup. Pokud jste na něj příliš daleko, aby vás zachytil s jeho řetězovým hákem, je to hlavní cíl pro koule nesouhlasu a může být sekán v sekundách. Pokud se na vás však proplíží, jeden dobrý háček a jste dole na hranici. Držte se svého týmu a uvědomte si jeho polohu, kdykoli je to možné. (Být přidán) Sigma (Být přidán) (Být přidán) Demoliční koule (Být přidán) (Být přidán) Winston Winstonův skokový balíček mu umožňuje okamžitě přistupovat k vám a začít útočit, ale nepropadejte panice; Vaše koule Discordu a jeho masivní rám vám stále dává šanci ho vyjmout. Na dálku je Winston mnohem snazší zvládnout. Jeho ochránce bariéry ho ochrání a spojence před cílem být zacílena Orb of Discord, ale bez něj mu žalostný rozsah jeho Tesla Cannon nedává způsob, jak čelit vašim kouskům ničení, mimo útěk do bezpečí. (Být přidán) Zarya Zaryaova bariéra okamžitě zruší vaši kouli nesouhlasu, což ztěžuje na ni konzistentní poškození. Pokud je její bariéra dole, můžete ji stále překonat na dálku. Jen buďte mimořádně opatrní, když na vás zavře mezeru (což je mnohem jednodušší s její bariérou); s nabitým laserem nemáte žádné prostředky k přežití jejích útoků. Transcendence vám nepomůže uniknout Gravitonově přepětí, ale může chránit vaše spojence před zabitím během jeho trvání. Poškození
Hrdina Zápas Synergie týmu Ashe (Být přidán) Bašta Stacionární povaha Bastiona vám usnadňuje připojení na ní koule nesouhlas. I když je to silné i na dálku, vaše koule nesouhlasu způsobí, že bude rychlé poškození, než bude moci reagovat. Máte přibližně stejnou mobilitu jako v režimu Recon, ale vaše palebná síla obecně překonává baštu. Pokud vás to vážně zraní, kachna za krytem, zatímco vyskočíte hlavou každých pár sekund, aby se ujistila. . Vaše koule Discordu nelze odeslat prostřednictvím bariér, takže pokud je bašta nastavena v obranné pozici, možná budete potřebovat, aby váš tým prolomil jeho ochrannou bariéru, než na něj můžete použít kousek. (Být přidán) Cassidy Zatímco Cassidyho mírově Skvělé může snadno přistát výstřely na Zenyattě v polovině až dlouhého dosahu, jeho časopis je mnohem menší než váš, což znamená, že Cassidy můžete po delší dobu obtěžovat koulemi koulemi. . Orb of Discordova vizuální oznámení může pomoci vašemu týmu spatřit Cassidy, když se schovává za zdí pro přepadení, nechá vás a váš tým honit a zabít ho. Cassidy’s Combat Roll je pouze jeho dovedností mobility, takže vás nemůže pronásledovat, pokud jste příliš daleko. Při pronásledování Cassidy se však příliš nemyslete; Pokud vás přepadne s flashbangem, jste hotovi. Buďte opatrní, že transcendence nedělá nic pro to, aby chránilo vaše spojence před Cassidy’s Deadeye, protože jeho jednorázové poškození prasklo. Přesto, pokud jste v dosahu DeadEye, aktivace transcendence je přijatelná, protože vás alespoň chrání před sestřelením. (Být přidán) Doomfist (Být přidán) Echo Pokud jde o tvář nepřátelské ozvěny jako Zenyatta, budete potřebovat rychlé reflexy a dobré zaměření, většinu času, nepřátelská ozvěna vás považuje Snadné pro ni přistát své schopnosti, i když je to pravda, obvykle se můžete bránit docela dobře proti nepřátelské echo, pokud máte dobrý cíl a ona vás nepřekvapuje, Orb of Discord také s tím pomůže, pokud existuje Nepřátelská ozvěna v druhém týmu, sledujte své okolí, protože nepřátelská ozvěna může vás a vaše spoluhráče snadno spojit kvůli jejímu vynikající mobilitě, nepřátelská ozvěna vás duplikuje, protože obvykle existují lepší hrdinové, ale pokud by se to stalo, ale pokud by se to stalo , měli byste se pokusit vyhnout se jí, pokud si nejste velmi jisti svým cílem, protože i když vyhrajete zápas,Jakmile ztratí veškeré své zdraví během svého konečného. (Být přidán) Genji N. Genjiho vertikální mobilita a rychlý úder mu usnadňují přiblížení se k vám z jakéhokoli úhlu a jeho deflect mu dává horní ruku při boji proti svému pánovi. Zatímco Orb of Discord může zesílit váš zabíjecí potenciál, Genjiho deflect mu koupí čas nebo odráží některé z vašich koulí zpět na vás. Dokud je Genji na blízkém dosahu, může vás i nadále obtěžovat shurikenem a pak vás dokončit, jakmile budete mít nízké zdraví rychlým úderem. Protože nemůžete předběhnout nebo outmaneuver Genji. I když to může být těžký boj, pokud jste ve svých výstřelech přesní, možná budete moci Genji vyjmout, protože vaše koule mohou zasáhnout výjimečně tvrdě, zejména když jsou rozšířeny o Orb of Discord. Pokud je Genji daleko od vás a je tu nějaký dobrý prostor, který vás odděluje, můžete ho opírat o koule z dálky a je tu jen velmi málo, co s tím může udělat. Transcendence je fantastickým pultem Genjiho Dragonblade, protože to popírá Genjiho zabití, které potřebuje k dobití jeho rychlé údery. Pokud má nepřátelský tým koordinovaný Genji (zejména pokud plánují kombo s přepětím Graviton Zarya), ušetříte transcendenci pro tuto nouzovou situaci. Orb of Discord může pomoci Genji rychle zabít nepřátele rychlým úderem jeden po druhém. . Vaše pomalá rychlost a předvídatelný pohyb mu usnadňuje přistát na vás. I když se kachna na krytí uvnitř, Sonic Arrow ho bude informovat o vaší přesné pozici. Pokud se mu podaří uzavřít mezeru na vás, bouřkové šípy vás rychle zabijí, než budete mít šanci odvetu. . (Být přidán) Junkrat . Pokud vás jeho ocelovou paststí uvězňuje, je pro něj neuvěřitelně jednoduché nebo jiný nepřítel, který vás zabije, když jste nehybná, zranitelná a zraněná. Důl otřesů vás také může vypustit od vašich spoluhráčů na nepřátelské území, kde budete obklopeni a outgunesed. . Buďte opatrní, abyste byli zasaženi jeho granáty, protože zabití vás a vaše nízká mobilita trvá jen několik z nich a vaše nízká mobilita je snadným cílem zasáhnout. . Mei je v blízkém dosahu nesmírně nebezpečná, protože vás může rychle zmrazit a vám chybí jakékoli prostředky, jak uniknout jejímu endotermickému blasteru. . Vaše koule ničení obecně překoná její rampouchy, ale nebudou nafoukané, protože jeden nebo dva dobře zaměřené záběry z rampouch. Transcendence nezabrání vašim spojencům, aby byli zmrazeni Blizzard. (Být přidán) Velký časopis Zenyatty vám umožňuje bojovat proti Pharahovi v jakémkoli řadě. Přestože jí status vzduchu Pharah pomáhá vyhnout se většině projektilů, vaše rychlost destrukce je dostatečně rychlá, aby chytila Pharah uprostřed vzduchu. S Orb of Discord, která je k ní také připojena, dostane více poškození a vizuální identifikátor, což jí usnadňuje vás a vaše spoluhráče, aby sestřelila. Orb of Discord může donutit Pharah, aby se vrátila na krytí a odstranila její velký přínos letecké nadvlády. Pokud by vás Pharah překvapila, vaše nízká mobilita vám však nedává prostředky k útěku z ní. Pokud na vás zaútočí v otevřeném prostoru s malým krytem, budete nuceni se bránit, pokud vás váš tým nebude chránit. Transcendence může chránit vás a vaše spoluhráče před palbou, ale budete muset být schopni reagovat okamžitě; Pokud čekáte příliš dlouhou zlomek sekundy, výstup Rychlé poškození Barrage může zabít vaše nebo vaše spoluhráče, než je budete moci chránit. (Být přidán) Reaper musí zapojit Zenyatta na velmi blízkém dosahu; Pokud si udržíte svou vzdálenost, nemá žádné prostředky, s nimiž vás může překonat. Měl by však zavřít vzdálenost na vás, je to jeden z nejsmrtelnějších odpůrců, s nimiž se můžete vypořádat s. Jeho brokovnice HELLFIRE jsou extrémně silné v blízkém dosahu a váš pomalý pohyb mu usnadňuje přistát několik výstřelů nezbytných k odstranění vás. . Reaper může uniknout ze špatného zapojení do Wraithovy formy a rychle se znovu načíst nebo pronásledovat, pokud od něj uděláte určitou vzdálenost, a to vše při odstraňování koule nesouhlasu, která je na něm. . . (Být přidán) Voják: 76 Stejně jako většina hrdinů poškození může být obtížné manipulovat s vojákem: 76 Pokud na vás zaútočí na blízký dosah. . Dávejte si pozor na rakety Helix, protože jejich poškození prasknutí vás může rychle vytáhnout, než budete moci reagovat. Transcendence může snadno chránit váš tým před taktickým hledištěm a dát vašemu týmu příležitost udeřit zpět a vzít vojáka: 76 Out. Pokud by vás Sombra prošla, ztratíte schopnost vystřelit své koule harmonie a nesouhlasu. Pokud jsou však na cíli před hackem, zůstanou tam, dokud se automaticky nestane (přes linii dohledu nebo pokud jejich cíl zemře). I bez vašich koulí můžete slušně zvládnout v boji s Sombrou. Jen mějte na paměti, že může uniknout ze špatného angažovanosti se svým translokátorem. . EMP vás okamžitě okrást o 75% vašeho zdraví a zároveň odřízne vaši schopnost chránit váš tým před velkým tlakem transcendencí; Pokud je zasažen EMP, chouňte se za svým týmem a modlíte se, aby vás mohli chránit, protože bez mobility nebo zdraví budete hlavním cílem. (Být přidán) Symmetra’s Photon Protector je smrtelný při vysokém náboji, takže se pokuste udržet svou vzdálenost, pokud je to možné. . Snažte se vést obvinění, jinak vás chytí její strážní věže; Nechť Bulkier Teammates tlačí kupředu a udržujte je uzdravené, zatímco manipulují s jejími věžemi. I když máte tendenci vydržet zadní linii, dávejte pozor na Teleport Symmetry, protože pokud se ona a její tým vplíží za váš tým, budete prvním cílem jít. Torbjörn Orb of Discord nemá žádný účinek na věžičku Torbjörna, což vám velmi ztěžuje eliminovat ji, protože jeho výstup poškození je kolem vašeho vlastního (a Torbjörn může jednoduše pokračovat v opravě své věže, zatímco způsobujete poškození). . Pokud je to však rozptýleno, můžete rychle zajistit podporu oheň, protože i bez Orb of Discord může vaše koule ničení stále způsobit značné poškození. Pokud chytíte Torbjörn bez jeho věže, má nízkou mobilitu a palebnou sílu. Nepodceňujte ho však v blízkém dosahu, protože jeho sekundární oheň vás může rychle proměnit v šrot, zejména pokud je aktivní přetížení. (Být přidán) Tracer . Zatímco máte navrch na dlouhém doletu, může použít Blink k útěku, aby zakryl nebo zavřel vzdálenost a lemoval vás. Pokud by ji přiměli k nízkému zdraví, její schopnost stažení jí nejen umožňuje obnovit zdraví, ale také odstraňuje koule Discordu. . Umístění Orb of Discord na nepřítele před tím, než na ně zasadí pulzní bombu, může zajistit, aby je pulzní bomba dokončila. Také proto, že Orb of Discord zůstane na odpůrcích na dálku, může přátelský stopovací stroj kolem nepřítele a zaútočit na ty postižené vaší koulí. Vdov Váš nedostatek mobility a pomalého pohybu z vás činí ideální cíl pro vdovský. . Může být lákavé zasáhnout rozptýleného vdovství s Orb of Discord a pokusit se ji rychle vyjmout, ale být opatrný, protože pokud se otočí a zastřelí vás, jsi stejně dobrý jako mrtvý. . Vaše nižší zdraví vám ještě usnadní rozstřelení a vdova bude moci vidět vaši přesnou pozici, která by přistála zabíjející ránu. Buďte nesmírně opatrní, pokud uslyšíte, že vdov aktivuje infraight; Pokud byste nahlédli tak, jak se podíváte na hlavu z rohu, můžete skončit na přijímajícím konci smrtelného headshotu. (Být přidán) Podpěra, podpora
„Skutečné já je bez formy.”
Zenyatta je omnický mnich, který putuje světem při hledání duchovního osvícení, pomáhá těm, s nimiž se setká, aby překonali jejich osobní boje a našli vnitřní mír. [2] Říká se, že ti, kteří překročili jeho cestu, už nikdy nejsou stejní. [3] Věří, že vytvářením lidí do vztahů může být svět uzdraven a vytvořena lepší společnost. . [3]
Použití koule Zenyatta byly ručně vyřezávány na Shambali Monastary a slouží jako prostředek k nasměrování omnické energie. [6] Zenyatta neví, kdo je přesně je vytvořil, a jejich funkce je záhadou; Zatímco zdánlivě magická, podle slov Zenyatty: „To, co vypadá jako magie, je někdy věda, které ještě nerozumíme.„Podobně je Zenyatta schopna levitovat bez odpussorů, schopnost, kterou přisuzoval Iris. [5]
Zenyatta věří, že pokud bude existovat svobodná, bude na světě vždycky zlo, ale popírat svobodnou vůli by bylo také zlé. Má schopnost snít. [5]
Zenyatta zpočátku našel způsob řeči, který byl matoucím matoucí a měl jen málo pochopení metafor. Stále občas bojuje s jejich postavami řeči. [7]
Stejně jako všichni Shambali, přestože není schopen jíst, Zenyatta ví, jak připravit jídlo. [8] Má rád, že je blízko pobřeží, protože mu to připomíná, kde byl postaven. [5]
Předkrizí
“ Co jsi dělal? Víte, před krizí?
Podával jsem kávu. Shromáždil jsem platby v aréně laserové značky. Byl jsem plavčík ve vodním parku. Řídil jsem traktor.
Je to pravda?
Ani mi to neřekne.„ ~ Reinhardt, Zenyatta a Genji diskutují o omnekově raném životě Zenyatta byla postavena před omnickou krizí, postaveno na/poblíž pobřeží. Na otázku, co udělal před válkou, Zenyatta tvrdil, že podával kávu, sbíral platby v laserové značce, působí jako plavčík vodního parku a být řidičem traktoru. Zda je to pravda nebo ne, je něco, co Zenyatta vždy odmítl prozradit. Řekl, že jeho vzpomínky před probuzením jsou rozmazané. [5]
Shambali
Po krizi byl Zenyatta přijat do Shambali Ramattrou [9], který doufal, že Zenyatta může najít účel s Shambali, jak měl. [10] Oba se stali „tak blízko jako bratři“, [9] a strávili roky diskusí o problémech, kterým čelí omniky, včetně nespravedlností spáchaných lidmi. [11] Oba se posadili v noci s počítáním hvězd a přemýšleli, kolik omniků dělá totéž. [5] V určitém okamžiku se však Ramattra dopustila akce, která téměř vyústila v smrt Zenyatty. [12] Poté, co Ramattra založil NULL sektor, on a Zenyatta přestali veškerý kontakt. [11]
. Ačkoli Genji zpočátku odmítl moudrost Zenyatty, benevolentní omnic by nebyl odrazen. . [13]
Zenyatta by později považovala Genji za jednoho z jeho nejjasnějších žáků. [15] Poté, co Genji opustil své vedení, začal Zenyatta vidět limity cesty Shambali. Věřil, že způsob, jak opravit problémy mezi lidmi a omniky, nebyl prostřednictvím dogmatického učení, ale prostřednictvím mezilidského spojení a angažovanosti. [13]
Nakonec Zenyatta sledovala svou vlastní cestu. Rozhodl se opustit klášter a putovat po světě, pomáhat těm, s nimiž se setká, aby překonali jejich osobní boje a našli vnitřní mír. [3]
Úvahy
Zenyatta a Genji strávili Vánoce společně v klášteře. [16]
Kámen kamenem
“ Je pravda, že nevíte, co chceme. Nikdo neví, co chce jiný, aniž by je nejprve poznal.
Jsi tady kněz?
Pouze poutník. Jmenuji se Zenyatta.„ ~ Zenyatta se setká se Satya Vaswani Zenyatta byla na Pilgrimige v Suravase a měla v úmyslu přemýšlet o učení Monratty, když průlom Vishkar Corporation způsobil třes, který zničil sochu Aurory v chrámu. Později, uvnitř chrámu, se setkal s agentem Vishkar Satya Vaswani, který přišel jménem Vishkara. Řekl jí, že je dobré, že Vishkar přebírá odpovědnost za škodu, kterou způsobil, ale nic by to neznamenalo, kdyby pomoc nebyla konstruktivní. Nabídl jí ubytování v chrámu, aby mohla lépe porozumět komunitě a víře chrámu. Souhlasila, že zůstane a on ji vedl chrámem a také ji informoval o Aurorově historii.
Zenyatta pozdravila Vaswani příští ráno a poznamenala, že nasadila chrámovou rouchu. Uvedla, že zatímco ona nepřišla jako poutníka, byla upřímná ve svém úsilí o odškodnění; Záměr, který Zenyatta nikdy nepochybovala. Dny uplynuly, než jí Zenyatta dal koule vnímání a řekl jí, aby to studovala. Čtvrtý den sledovala, jak Zenyatta a další omničtí kněží připravují jídlo pro kohokoli ve vesnici, který měl hlad. Všimněte si rozzlobených šepotů zaměřených na Vaswani, sloužila jí jídlo sám jako gesto tiché podpory. Později večer, po skončení meditace na koulech, Zenyatta požádala Vaswani, aby zůstala pozadu a požádala ji o její myšlenky na denní události. Konverzace se obrátila na její roli jako tvrdého architechu. Na konci jejich rozhovoru Vaswani uvedla, že nyní věděla, co musí dělat.
Týden po příchodu Vaswaniho vešla ona a Zenyatta do chrámu, kde se setkali se Sarpanch Ranesh Grewal, spolu s davem kněží, poutníků, vesničanů a personálu Vishkar. Odhalila, že k opravě svatyně použila tvrdé světlo, což jí dává nový luminiscence. Po akci se setkala se Zenyattou venku, která jí dala kadidlo jako rozloučení, a řekla jí, že byla vždy vítána. Do Sanjay Korpalu z Vishkaru uvedl: „Každý úsvitu přináší novou šanci vybrat si naše cesty. Doufám, že to nyní uvidí Vishkar Corporation.”[7]
Shledání
“ Věděl jsem, že se jednoho dne vrátíš.
Bylo to příliš dlouhé, páno.~ Zenyatta a Genji Poté, co pomohl zmařit útok nulového sektoru na Paříž, se Genji vrátil do Zenyatty. [17]
Úspěchy
název Ikona Popis Odměna Rychlé neshody . Pixel Iris vás obejme Obnovte zdraví 1250 s jediným použitím transcendence Zenyatty v rychlé nebo konkurenční hře. Roztomilý Trivia
- Zenyatta je jedním z oblíbených hrdinů Chrisa Metzena ve hře. [4]
- Myšlenka pro Zenyatta přišla z kusu omnického konceptu umění. [18] Brzy návrhy pro Zenyatta ho nechaly s více omezením a odkazovaly na východní náboženské arcity. [19]
- . Poté následovalo D.VA 1. září 2016.
- Zenyatta je jedním ze tří hrdinů bez zvuků se stopami, když se místo chůze vznáší. Ostatní jsou Sigma a Echo.
- Vztah mezi Ramattra a Zenyatta bude vysílán v misích PVE Overwatch 2. [11]
- Nezdá se, že by věk Zenyatty se synchronizoval s časovým rámcem omnické krize, který většina zdrojů umisťuje, jak se vyskytuje 30 let předtím . To je dále umocněno společností Zenyatta o jeho předkrizovém životě.
Kulturní odkazy
- Léčivý aspekt jeho koulí a zvuk podobný zvonku, který vydávají. Jsou populární mezi obhájci jako forma alternativní medicíny pro úlevu od stresu a zlepšení obratnosti a síly v rukou.
- Bylo zjištěno, že jméno Zenyatty je kombinací slova „Zen“, což je japonský název pro buddhismus Chan, a „Śūnyatā“, což znamená „prázdnota“ v Pali, buddhistický koncept odkazující na myšlenku bez skutečná podstata nebo smysl pro sebe.
- Je to také pravděpodobně odkaz na policejní album Zenyatta Mondatta, Vzhledem k tomu, že jeho pozdní protějšek je Mondatta.
- Jméno, které sdílejí mezi Mondattou a Zenyattou, „Tekhartha“, by se mohlo hrát ze jména Buddhy, než dosáhl Nirvany, Siddhartha Gautama a „Tek“ jako „Tech“ jako hra na skutečnost, že jsou roboti roboti.
Zboží
- K dispozici je socha Zenyatta Figma. [21]
- Socha ZenyTatta je k dispozici v obchodě Blizzard. [22]
- Zenyatta je jedním z prvních oficiálně odhalených overwatch pop! Vinyl s kůží, konkrétně kultistická kůže Zenyatta, byla uvolněna během Halloween Terror 2018.
Zenyatta
Ззенъятта-это робот-монах, странств už по с с с пvo. .
Монастрь шамбала, непал (ране)
14 июл. (возраст: 33 г.)
Способности
Сфера разрушения сфера дисонанса сера гансцендентность
Сфера разрушения
Снаряды дальнего боя.
.
.
Сфера гармонии
Запускает.
Трансцендентность
Делает дзенъяттттттт неуязвимыы, увеличивает его скорость передвиженикосюзокоtnaюзоtnaюзосн nebude.
Пинок
.
Приведенные назначения клавиш на Pc, иvotолззующиеся по молчанию, можно поменяте.
Предыстория
Ззенъятта-омник-монах, странствующий по свету в поисках духовного коог и в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в я с внутренними проблемами и обрести покой. Но при необходимости он также сражается, чтобы защитить. Говорят, что вс с ним зизнь лююогог.
Читать рассказ шамбала
Спустя много лет после востания машин неболшп г г г г роботов, з б м с с с с с ш ш с ш ш с с с с с с с с м м м с с с с м м с с м с ш м с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с. е и оставила прежнюю запрограмированную жизнь, чтобы основать мовать мовать. Спустя долгие годы размышлений к ним пришло озарение, что вс м и д д д д д ~ д ~ ш ~ ш ~ ш ~ ш и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и сродни человеческой.
Осознав духовное родство с люbro, монахи под началом текхарты монеонене у у у у у у у у у у у у у у у у у к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к ния машин, чтобы примирить р людей и построить. . .
. Он познакомился с монахом раматрой во врем акции п подержку рава и и р р р р и и р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р р. ный дховный потенциал. .
Проведя какое-т врем žalování эндзи шимада. Ээндзи терзался из-за множества событий-и дуэли с братом, и темных. .
Когда обучение гэндзи завершилось, ззенъяттта стал ощущать ограниченность. Он понял, что восстановить гармонию между люю и омнимжжж—hod д————— Ořádka а а а н н а а н н н н н н н ных. й.
И и ззенъятта избрал собственный путь. Он решил оставить монастырь и отправиться с странствие по с в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в dob ный покой.
. Ззенъятта встретился с сатьей вашвани, симетрой, которой ыыло поручено уладить этот. Монах поведал. Сатья и не подозревала, что дзенъъ прибыdne е, уolитом. То, что симметра сделала для храма, стало ценыы даром для дзенъъъы п п д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д д даен.
Ззенъятта продолжает налаживать контакты и делиться знананананананана м ух мирах мирах. Но, если возникнет необходимость, он без колебаний вступи н н х х х н х х ч х х ч ч х ч х в ~ ком.