10 Bedste Final Fantasy Games All-Time | GamesRadar, de bedste Final Fantasy -spil, rangeret: NPR
Vi rangerede de top 10 Final Fantasy Mainline -spil
Relaterede: Kom og find ud af, om Final Fantasy 8 gjorde klippet til vores bedste PS1 -spilliste.
Bedste Final Fantasy-spil gennem tidene
. Det er en af de længstkørende og mest indflydelsesrige videospilsserier gennem tidene og ofte brugt til at vise kraften fra nye konsolgenerationer. Alle har en anden opfattelse af, hvad der gør et fantastisk Final Fantasy -spil som et resultat – er det historien og indstillingen, styrken af karaktererne eller drevet af levering af kampsystemet? Det er svært at sige, men jeg har forsøgt at huske alt dette for denne placering af de bedste Final Fantasy-spil gennem tidene.
Denne liste er blevet opdateret efter frigivelsen af Final Fantasy 16, den eksklusive PS5-rate, der er indledt endnu en udvikling med fokus på realtidskamp. Jeg har forsøgt at holde fokus her på Mainline Final Fantasy Games, hvilket betyder, at du ikke finder nogen af de fremragende spin-offs (undskyld, Final Fantasy Tactics Advance) eller porte herinde. Uanset om du ønsker at forkæle dig med en lille nostalgi eller leder efter dit næste spil at spille, skal der være noget for dig på vores liste over de 10 bedste Final Fantasy -spil.
10. Final Fantasy 14
Frigivet: 2013
Det er sjovt at tro, at Final Fantasy 14 nogensinde var i fare for at drukne i en stigende tidevand af utilfredshed. Efter en forvirret lancering i 2010 arbejdede Square Enix hårdt for at trække denne oplevelse tilbage fra randen med frigivelsen af et rige genfødt. Stærke fundamenter, der har støttet et årti med ekspansion, med Final Fantasy 14, der nu står som en af de bedste MMORPG’er på markedet. Uanset om du kommer ind for den komplicerede historiefortælling eller den fremadrettede tilgang til sociale RPG-systemer, er FF14 et ægte kærlighedsbrev til den bredere Final Fantasy-franchise, der ikke viser tegn på at bremse. Det er massivt i omfang, tilbyder en fleksibel spilleroplevelse og tilbyder hundreder af timer med eventyr.
9. Final Fantasy 12
Frigivet: 2006
. Med tiden kan vi dog se det for, hvad det virkelig var: et fantastisk, smart designet udtryk for hvorfor så mange blev forelsket i denne franchise til at begynde med. De mere åbne miljøer åndede nyt liv i ivalice (en tilbagevendende verden fra taktikspil), mens rollebesætningen er blandt nogle af de bedste til dato. Men Final Fantasy 12s virkelige styrke er i sit taktiske kampsystem, der blandede elementer i det klassiske ATB-system med realtidskampfølsomheder, og det ai-gospende gambit-system-en ramme-firkant Enix ville fortsætte med at spille med i fremtiden.
Relaterede: Final Fantasy 12: Zodiac Age Review: “Endelig får den anden chance, den altid fortjener”
8. Final Fantasy 7 Remake
: 2020
Square Enix kan godt kalde dette en genindspilning, men hvad udvikleren effektivt har fremsat her er en reimagining af en af de bedste RPG’er gennem tidene. Final Fantasy 7 Remake tager et velkendt fundament – Cloud Strife og Avalanche -besætningen, der går i kamp for at forhindre Sephiroth og Shinra i at udslette livsstrømmen – og forvrænge det, udskære nye ruter til en af de mest lagrede fortællinger i videospilhistorien, der skal følge. .
Relaterede: Final Fantasy 7 Remake Review: “En ny oplevelse, der er helt sin egen”
7. Final Fantasy 16
: 2023
Square Enix har gjort sin dristigste indsats på moderniseringen endnu med Final Fantasy 16. Så sjove som spil som FF13 og FF15 er, det føltes altid som om de sad fast, der strammede to verdener – fanget mellem ære for tradition og en appel til at skifte tendenser. Men hvad vi har her er en fuld omfavnelse af realtidshandlingskamp, lavet i formen af Devil May Cry, som hjælper med at drive serien til nye højder. Kombiner det med en intrikat detaljeret oververden, mere betragtet som fantasyhistorie og strålende undfanget indstilling, og hvad vi har her er det bedste, som Final Fantasy har været i to generationer. Det er bestemt anderledes, men så har Final Fantasy aldrig været bange for at ændre sig med tiderne.
Relaterede: Final Fantasy 16 Anmeldelse: “står ved serien ‘Greats”
. Final Fantasy 4
: 1991
. Det repræsenterede en ny generation af RPG’er i 1991, hvilket bragte franchisen ind i 16-bit-æraen med sin revolutionære aktive tidskamp (ATB) kampsystem og en fantastisk opmærksomhed på detaljer. Gå tilbage til FF4 i dag, og så mange af dens største ideer vil virke malerisk, hvis ikke kliché – men det er fordi det sætter en skabelon, som mange udviklere fortsætter med at følge i dag. . .
. Final Fantasy 9
Frigivet: 2000
Final Fantasy 9 lukker den første 3D -æra i franchisen med stil. . Stadig præsenterer FF9 et overbevisende eventyr, der er fuld af hjerte- og heroiske karakterer – det er ikke overraskende, at ligesom Zidane, Vivi og Freya stadig overvejes blandt seriens fineste. . Med sin dybe kamp og tordnende tempo har Final Fantasy 9 stadig kapacitet til at overraske og glæde sig så mange år senere.
4. Final Fantasy 8
Frigivet: 1999
Jeg kunne komme. Det er ikke den eneste grund til, at Final Fantasy 8 fortjener en så høj position i denne placering, men det er bestemt en vigtig overvejelse. Alle spøgte til side, FF8 er en af de vildeste forlystelser i franchisens historie – et eventyr, der spiller med vores opfattelse af virkeligheden, når vi kæmper for at forhindre tidsstof. Mellem sine fem forskellige landmasser, en fantastisk filmisk præsentation og enor. Så splittende som krydsetsystemet er – undgår en mere traditionel tilgang til elementer som magi, nivellering og gear – der er noget virkelig specielt ved FF8s vilje til at eksperimentere.
: Kom og find ud af, om Final Fantasy 8 gjorde klippet til vores bedste PS1 -spilliste.
3. Final Fantasy 7
Frigivet: 1997
Final Fantasy 7 krediteres ofte med at popularisere denne stil med rollespil på det vestlige marked. Men dets monumentale indflydelse på det bredere videospillandskab er ikke grunden til, at FF7 er så fortjent af sin plads på denne placering. Som den første i serien til at blænde med 3D -grafik og glat FMV -film, var Squaresoft i stand til at opbygge en mere stemningsfuld verden og præsentere en mere mindeværdig rollebesætning af karakterer; Turn-baseret kamp fik en ny lejekontrakt på livet, og et virkelig fantastisk lydspor hjalp med at binde hele eventyret sammen. Final Fantasy 7 er ikonisk, spredt og vidunderligt tempo, hvilket gør det til et must-play for begge bortfaldte fans, der ønsker at oprette forbindelse igen med franchisen og For nye spillere, der prøver at få en bedre idé om, hvad denne serie handler om.
Relaterede.
2. Final Fantasy 10
Frigivet: 2001
Der var denne periode, hvor intet ville sælge løftet og potentialet i en ny konsolgenerering helt som et Final Fantasy -spil. Sidste gang det var sandt var i 2001 med Final Fantasy 10, en RPG-oplevelse, der solgte PS2 på syne takket være sin virkelig ærefrygtindgydende visuelle tro. FF10 er også noget af en gåte. Det er ikke kun ansvarligt for at skifte franchise fremad, introducere hurtigere kampmøder og et mere engagerende nivelleringssystem (kuglenet er stadig en af de bedste repræsentationer af ekspressiv karaktertilpasning og progression), men fungerer også som en farvel -turné af slags for de traditioner, der havde understøttet serien siden starten. Griner af den stemme, der handler alt hvad du vil, men Final Fantasy 10 er en absolut klassiker.
Relaterede: Se hvor Final Fantasy 10 rangerer på vores liste over de bedste PS2 -spil.
1.
Frigivet: 1994
. På mange måder er det en fejring af alt, hvad der kom før det-et kærlighedsbrev til det historiefokuserede eventyr fra de originale spil, og en storslået udvidelse på dybden af systemer præsenteret gennem sine mest umiddelbare forgænger. Med en af de mest mindeværdige fortællinger og rollebesætning af karakterer, der nogensinde er set i franchisen, og et bedst-i-klasses turnbaseret kampsystem, som retroinspirerede udviklere stadig trækker fra til i dag, er Final Fantasy 6 stadig en sand præstation- Et mesterværk, der satte en ny standard for RPG i 1994, og det spil, som alt det, der har fulgt siden, i sidste ende holdes op imod.
Relaterede: Se hvor Final Fantasy 6 rangerer på vores liste over de bedste SNES -spil.
Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter
Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere
.
Vi rangerede de top 10 ‘Final Fantasy’ Mainline Games
, Og nogle gange får kærlighed dig til at gøre drastiske ting.
faldt i slutningen af 2020 Jeg tog den inspirerede beslutning om at spille og rangere enhver hovedlinieindgang, før den kom ud. Jeg var allerede færdig med de fleste af dem, men hvorfor ikke genopleve magien endnu en gang?
Final Fantasy er en af de mest indflydelsesrige videospilserier gennem tidene. Men inden frigivelsen og den eventuelle succes i 1987’erne Final Fantasy I, Developer Square stod over for konkurs. Der er en almindelig misforståelse om, at virksomheden udnævnte det til “Final” Fantasy, fordi det var deres sidste grøftindsats for at overleve. I virkeligheden ville de kalde det “kæmpe” fantasi, men navnet blev allerede taget.
Anmeldelser af videospil
‘Final Fantasy 16’ anmeldelse: Den legendariske serie på sit bedste
Imidlertid blev den “sidste” etiket kernen i seriens skaber Hironobu Sakaguchis filosofi, der troede, at hvert spil skulle udvikles som om det var det sidste, han nogensinde havde gjort.
Hvad angår listen, vil jeg ikke medtage Final Fantasy XI da jeg kun har lagt 20 timer på det, hvilket ikke er tilstrækkeligt til at gennemgå en MMO. . Og selvom jeg ikke kan støtte Dumpster Fire, der er endelig Fantasy II, Jeg anbefaler Final Fantasy XIII, III, og Xii, Selvom de ikke knækkede denne top 10 -liste.
Denne liste er blevet opdateret til at omfatte Final Fantasy XVI.
Ærlig omtale: Final Fantasy VIII (1999)
Lige indtil disk 3 havde jeg en bemærkelsesværdig god tid med at spille Final Fantasy VIII. Det har et utroligt lydspor, imponerende forudgivet CGI og en engelsk oversættelse meget bedre end alt, hvad der kom før det, takket være det legendariske Richard Honeywood’s arbejde.
Men så sker Disc 3, og historien går fuldstændig Fra skinnerne. Scene efter scene med forvirrende eksponering undlader at dele begivenhederne op til dens antiklimaktiske afslutning. Det er en rigtig bummer, fordi det sidste fangehul muligvis er min favorit i serien – Ultimecias uhyggelige, men uendelige spændende slot er som Final Fantasy‘s version af Spencer Mansion fra Resident Evil.
10.
Final Fantasy v .
For første gang kunne du faktisk overføre evner fra forskellige job, hvilket giver dig friheden til at skabe tonsvis af kraftfulde karakterkombinationer. Ved afslutningen af spillet stablede jeg mit parti med en staveblade ridder, en ninja -tyv, en tidsmag, en hvid mage og en dualcasting stævner.
I modsætning til dets mere alvorlige forgænger og efterfølgere, Final Fantasy v er unikt finurlig og lethjertet-så morsomt som det er ansigtspalm-inducerende. Jeg mener, der er en vri, hvor antagonisten exdeath forklæder sig som en splint fanget i en af hovedpersonens fingre. Ja, du læser det korrekt.
9.
Selvom det ikke nøjagtigt etablerede den japanske RPG -formel (mere kredit skulle gå til 1986’s Dragon Quest) leverede en næsten perfekt skabelon. Det er en all-morder, ingen-fyldt oplevelse. Du går til en by, taler med de lokale for at få nogle tip, dykke gennem en fangehul, skyl og gentag. Alligevel ofrer spillets enkelhed ikke sin følelse af forundring og momentum.
. Ud over at opfinde hele konceptet om at bruge luftskibe til rejser i en RPG, tog Square den smarte beslutning om at give dig en tidligt på, hvilket giver et spændende glimt af de eventyr, der venter.
Final Fantasy I Nogle slap på historien, fordi den var solid for sin tid, men plottet svinger fra reserve til nærbestemmelse. Det koger virkelig bare ned til “Jeg er her for at dræbe kaos”.
8. Final Fantasy XV (2016)
. Jeg prøver at bedømme spil baseret på deres styrker, så længe deres mangler ikke helt overskygger dem. Jeg elskede absolut Final Fantasy XV‘s engagerende historie, veludført karakterudvikling og mindeværdigt lydspor, men åh dreng har dette spil mangler.
Først ser den åbne verden spændende ud, men når du udforsker den, vil du opdage, at det er overraskende tomt. Du kan vinde de fleste slag – endda bosskampe – bare ved at holde angrebsknappen. Den skødesløshed silder også ned til verdensopbygningen. På et tidspunkt fandt jeg de samme karaktermodeller i det samme rum, der sad ved samme bord og talte med hinanden.
Mest kontroversielt, Final Fantasy XV‘s multimedie-tilgang til historiefortælling tvangsspillere til at investere tid og penge uden for basisspillet for at forstå det, med en dyr samling af fem DLC-episoder og en film i fuld længde, der udfylder det overordnede plot.
Så hvorfor rangerede jeg dette spil så højt?
Final Fantasy XV har den mest tragiske og hjerteskærende historie om ethvert spil i serien, afbalanceret med en lethed og charme, der får dig til at smile. .
. Final Fantasy XVI (2023)
Jeg ved hvad du tænker, “er det ikke lidt for tidligt at sammenligne Final Fantasy XVI Til de andre klassikere på denne liste? Det bogstaveligt talt lige kom ud.
. .”
Final Fantasy XVIUdviklingsteamet udførte sin vision med en selvtillid og swagger, som jeg ikke har set fra Square Enix i årtier. . Produktionen er ofte uovertruffen, især med scripted eikon -kampe, der flex spektakulær, filmisk animation på sit fineste.
Karaktererne er godt skrevet, og deres forhold er smukt udviklet – jeg elskede især romantikken mellem hovedpersonen Clive Rosfield og hans barndomsven Jill, som er så rørende, at det fik mig til at græde i alt fem gange.
Final Fantasy XVI På denne liste (sandheden skal siges, det gav mig en mini -eksistentiel krise). Det var dog ikke vanskeligt at beslutte, at det fortjente inkludering i top 10. Den eneste tid viser, hvordan det virkelig stabler op mod andre poster i serien, men det er uden tvivl et top-tier Final Fantasy-spil.
6. Final Fantasy XIV (2010)
Ifølge en fyr, jeg mødte på en fest for et par år siden, og bekræftet af denne REI -klatrende blog, er der flere “typer af sjov. Type II -sjov er “elendig, mens det sker, men sjovt i eftertid.”Hvis omfattede kun Udvidelse, det ville rangere højere, men alt for mange af opgaverne i dette spil er type II sjov.
Patches 2.1 til 2.55 af Et rige genfødt Tilføj i det væsentlige op til 40-60 timers hentning. I ethvert andet spil ville jeg være stoppet længe før jeg var færdig, men jeg satte hovedet ned og pløjede gennem det, fordi jeg havde hørt, at “historien bliver langt bedre” fra scoringer af spillere. Heldigvis gør det det.
MMO -historiefortælling giver dig mulighed for at følge tegn over lange perioder. , , Du har investeret hundreder af timer i historien om lyskrigeren og deres ledsagere, der lønner sig med nogle vendinger, der virkelig er uforlignelige.
5. Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX markerede afslutningen på en æra. Det var det sidste spil, som stærkt involverede serieskaber Hironobu Sakaguchi, før han rejste for at starte sit eget firma. Final Fantasy XIV: Et rige genfødt). Det var endda den sidste Med et oververdenskort, et definerende træk i serien.
For at afbøde denne strålende æra, udformede Sakaguchi og hans team en kærlig hyldest til alt, hvad der gjorde serien speciel. Som resultat, .
Efter en drejning til mere moderne indstillinger i Vii Viii, Final Fantasy IX . . Spillet oser af klassikernes charme og humor Final Fantasy Indlæg og lydsporet er peak uematsu – han kaldte det hans yndlingsarbejde.
desværre, Final Fantasy IX solgte ikke særlig godt – det kom ud, efter at PlayStation 2 ramte hylderne og Final Fantasy x var allerede blevet annonceret. Men det vil altid være en fanfavorit og en uforglemmelig fejring af serien.
4. Final Fantasy X (2001)
Af alle de spil, jeg gentog mig under dette projekt, ramte nostalgi hårdest med Final Fantasy x.
Spiras verden er min yndlingsindstilling i serien. I modsætning til de europæiske fængsler fra sine forgængere trækker Spira fra asiatiske kulturer som Thailand og Bali, hvor medlemmer af udviklingsholdet rejste for inspiration. Det er ikke kun en helt unik Final Fantasy verden, men muligvis den mest engagerende indstilling af enhver JRPG, jeg nogensinde har spillet.
Final Fantasy x. Arbejdet med Masashi Hamauzu, der ville fortsætte med at gøre lydsporene til senere poster i serien som Final Fantasy XIII, bidrog med en ny slags omgivende stemning til at komplimentere Uematsus ikoniske melodier.
Final Fantasy x betragtes også bredt for at have det bedste svingbaserede kampsystem i serien. Det er glat, hurtigt og (til sidst) komplekst nok til at forblive engagerende gennem hele spillet.
3. Final Fantasy VII (1997)
Final Fantasy VII Næsten enkeltpersonaliserede JRPG’er på det vestlige marked. Det var det dyreste videospil, der nogensinde er produceret i sin tid, med et personale på over 150 sammenlignet med det typiske udviklingsteam for 20 personer.
Denne investering betalte sig. Final Fantasy VII Starter med en af de mest ikoniske åbningssekvenser i videospil, med et svingende luftskud, der introducerer byen Midgar og spillets fejrede hovedperson, sky. Denne konsistente, filmatiske oplevelse sammen med et mesterligt plot med mindeværdige figurer som antagonist Sephiroth blæste fuldstændigt fans og nykommere væk.
Jeg ville være forladt, hvis jeg ikke nævnte det uforglemmelige lydspor-Spor som “One-Winged Angel”, “Aeriths tema”, og min personlige favorit “på vores vej” er elsket af fans og forbliver seriefavoritter.
2. Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV var et massivt spring fremad i historiefortællingskvalitet for serien. Det skurrer, hvor meget mere kompliceret figurerne sammenlignes med kasterne af Final Fantasy I, II, og . Det er fuld af følelsesmæssige scener: Cecil omdannes fra en mørk ridder til en Paladin, Rydia vender tilbage til festen som en fuldt vokset tilkaldelse, og Edward redder alle fra en bestemt død ved at spille hans harpe for at gøre den mørke alve sårbare. Disse øjeblikke rammer stadig hårdt.
Kampmekanikken og den åbne verdens efterforskning er ikke ældet så godt og kan endda være et skridt ned fra Final Fantasy III. Men jeg kan ikke benægte min nostalgiske forbindelse til Iv – det var den første Final Fantasy Spil, jeg spillede.
Der er en grund til, at så mange overvejer Final Fantasy IV At være en af de bedste, hvis ikke det bedste, spil i serien. Det har en immateriel charme, der er svært for mig at beskrive og analysere, men jeg kan nemt fortælle dig, hvordan det får mig til at føle: en ægte lykke, som få spil kan matche.
. Final Fantasy VI (1994)
Final Fantasy VI handler om modstandsdygtighed over for sorg. Det er ikke kun den bedste historie i serien, det er den første virkelig dybe historie fortalt i videospilhistorien. Fed erklæring, jeg ved det. Kom til mig, Hideo Kojima’s Snatcher.
Final Fantasy VI. I modsætning til andre poster i serien bidrog hvert medlem af dets udviklingsdrømteam til karakterscenarier, hvilket resulterede i engagerende baghistorier og mesterlig karakterudvikling. . Og måske Strago. Undskyld fyre).
Ud over dets mindeværdige hovedpersoner, inkluderer også seriens mest overbevisende skurk – den brutale, psykopatiske kefka. Hans umættelige ønske om vold resulterer i en af de mest chokerende vendinger i videospilhistorien – han opnår faktisk sit mål om at ødelægge verden. Den resulterende verden af ruinsekvens er stærk, smuk og hjemsøgende, når du vandrer landskabet med ødelæggelse og genopbygger dit team for at afslutte hans terrorperiode.
Hvis du ikke har spillet Final Fantasy VI Og er fan af serien, skal du spille den. Det er uden tvivl mit yndlings videospil nogensinde.
James Perkins Mastromarino bidrog til denne historie.
De bedste Final Fantasy -spil på pc
Final Fantasy 16s pc -udgivelse kan være forseglet bag en stilhedsformular i øjeblikket, men det betyder ikke, at vi stadig ikke kan fejre det, der kommer til PS5 ved at minde alle om alle de andre store Final Fantasy -spil, du i øjeblikket kan spille på pc. Nedenfor har vi rangeret de 10 bedste Final Fantasy -spil, du i øjeblikket kan spille på Steam, hvilket sætter en stopper for debatten, som Roman Numeral fortjener det første sted.
For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies. Administrer cookie -indstillinger
Bedste Final Fantasy -spil på pc
Denne enorme JRPG -serie har ændret sig meget gennem årene, og dens historie på pc har været ret ujævn for at sige det mildt. . Selve listen har ikke ændret sig siden vores sidste genindstilling i slutningen af 2022 (undskyld, krisekerne: genforening, du gjorde ikke klippet), men vi sammensætter en separat liste over, hvad Final Fantasy Games er fantastisk Lige fra starten (i modsætning til at ‘få gode 30 timer i’), så hold øje med det meget snart.
I den (sandsynlige) begivenhed, at det evige argument om det bedste Final Fantasy -spil fortsætter med at rasende, kan du indkalde dine egne meninger i kommentarerne. Men husk at være en god modstander. Tal om delen i Final Fantasy Z, hvor du går krystalslæde eller landsbyen for gulerodspolitikken, eller den bit, hvor Corupcion falder i et tv -studie, og du er nødt til at spille minispil, hvor du foregiver at være en af imperiets vejrpræsentanter. Mand, hvorfor Er det ikke Final Fantasy Z på denne liste? I mellemtiden er her de bedste Final Fantasy -spil på pc, rangeret i perfekt, ubestridt rækkefølge.
. Final Fantasy XIII
Tidligere position: NY INDGANG
Udgivelses dato: 2014
Hvor kan jeg købe det: Damp
Final Fantasy XIII er ofte dekoreret som ‘Corridor FF-spillet, der kun bliver godt efter 30 timer’, men at revurdere det i det kolde lys afslører, at dette simpelthen ikke er sandt. Final Fantasy XIII er en absolut stunner på pc, der imponerer fra off med dets frodige visuals, smukke lydspor og dets konstante, dogged dedikation til at holde spillerne på spidsen af deres tæer, smide sammen forskellige karakterparringer og kampteknikker hvert par timer så ingen to sektioner nogensinde føler det samme. Og desuden er det ikke mere en uendelig korridor end Final Fantasy X var flere år tidligere, så hvorfor alt knudepunktet? Det fortjener bedre, er det, jeg siger, og er absolut værd at besøge, når vi begynder vores liste over de bedste Final Fantasy -spil.
Selvfølgelig er dens rollebesætning af karakterer en noget blandet taske (til rekorden, stoiske badasses lyn og fang og trætte chocobo far sazh sidder øverst på bunken, mens evig vådt tæppe håb kan rådne i sin uendelige coccoon for alt hvad jeg holder af), Men dens største triumf er dets aktive tidskampsystem. Ikke kun grøftede det dedikerede karakterklasser til et mere formbart sæt roller kendt som ‘paradigmer’, men det introducerede også begrebet svimlende fjender, før han virkelig lagde sig i dem – et koncept, der siden er blevet klemt og pilfereret i en række JRPG’er nogensinde siden. Jeg kan ikke fortælle dig, hvad plottet handler om, eller hvordan dets vigtigste begreber om l’cie adskiller, mest Final Fantasy Plot er fuldstændig spole, når du virkelig sætter dig ned og tænker over det, så med det i tankerne, lad os gå videre til vores næste post.
9. Final Fantasy IV (3D Remake)
Tidligere position: 7 (-2)
Udgivelses dato: 2014
Hvor kan jeg købe det: Damp
Jeg kom til Final Fantasy IV – eller II, hvis du bruger os numre – ganske sent på dagen, så jeg har faktisk aldrig spillet det i sin originale form (nu tilgængelig minus nogle originale skrifttyper, som pixel remasteret version ). I stedet kom min første smag fra 3D -genindspilningen på Nintendo DS, som du stadig kan købe på Steam i dag. For at være ærlig er jeg alt sammen for denne særlige version af spillet, fordi alt, hvad der gør den klassiske ‘You Spoony Bard’ øjeblik med mistranslation endnu sjovere er en god ting i mine bøger.
Final Fantasy IV var den første i serien, der gjorde en ordentlig historie med ordentlige figurer, du faktisk kunne lide og afskyet, med forhold og personligheder, der ofte afspejles i deres jobklasse og karakterfærdigheder. Der er lunefuld gammel Dragoon Kain og hans ubesvarede kærlighed til White Mage Rosa, Cecils transformation fra konfliktfulde mørke ridder til retfærdig verdensbesparende Paladin, Super Cool Ninja Edge, der forsvinder, når han bliver flov, den lidt ubrugelige Bard Edward, der bare ikke kan få hans handle sammen for at tilstå sin kærlighed til sin kære Anna, og de rampete mage -tvillinger Palom og Porom, som du beslutter, ville gøre strålende tilføjelser til din rejsefest på trods af at de kun er fem år gamle (sociale tjenester er klart nødt til at få deres handling sammen På denne version af Jorden). Og hvem kunne glemme Rydia, barnets indkalder, der er slags affald i første halvdel af spillet, men derefter bliver den største udyrtamer gennem tidene, når nogle ting sker. Nævnte jeg, at du også går til månen på en hval?
8. Final Fantasy XV
Tidligere position: 5 (-3)
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det: Damp
Final Fantasy XV er et absolut rod i et spil, der ikke har ret til at være så god, poleret eller virkelig påvirker som det er efter et årti med udvikling. Dens mangler er for mange til at tælle, fra sin spolehistorie til at klæbe alle sine vigtige bits i DLC, film og en anime -tv -serie. .
Når du kommer til det, er der simpelthen ingen større skildring af kammeratskab i hele videospil. Denne følelse af kameraderi bliver konstant smedet og forstærket gennem hele spillet, hvad enten det er Ignis ‘lejrbål madlavning og Prompto’s End of Day Photo Collection Cataloging Your Progress, eller den måde, de riffer af hinandens angreb i kamp og chat i øvrigt som de’ Re amling gennem landskabet. Glem at blive gift og redde verden; Jeg vil bare hænge ud med mine kammerater lidt længere – og Oogle ved Ignis ‘madlavning, fordi varmt forbandet den fedt Chocobo triple Decker Sandwich ser så forbandet velsmagende ud.
7. Final Fantasy XII: Zodiac -alderen
Tidligere position: 6 (-1)
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det: Damp
For længe siden, i en fantasi langt, langt væk, gik en støvet gadepindsvin sammen med et roguish luftskibskaptajn og hans kaninørede første makker for at tage en bagsæde i historien om en frihedskæmper og krigerprinsesse. !”Og” faktisk er det ikke dårligt!”
Storywise, Final Fantasy XII tramps rundt i Middle Ground of the Series. Der er en krig, et imperium og en prinsesse. Krystaller, riddere og monstre. Den eneste forskellige ting ved denne historie er måske, at du ikke spiller som en meget vigtig person. Vaan og hans kammerat Penelo er kun to gadebørn, der bliver fejet op i en større historie og ender kun med at kæmpe store dommere i skræmmende rustning, fordi resten af figurerne gjorde det først. Det er underligt forfriskende, ligesom kampsystemet er. For første gang kastede Square det standoff-ish-system af menuer og små hvide handsker. De fyldte oververdenen med fjender til at gå op til og dej i realtid, hvilket gav Vaan og hans landsmænd Gambit-systemet for at hjælpe med at programmere alle dine karakterers bevægelser på forhånd. Healere ville heles, tanke ville tank, rogues ville stikke, alt efter de regler, du selv oprettede. Det holdt sig ikke rundt, men dette var et vendepunkt for serien og burde blive værdsat for at smide nogle af de mest konkrete traditioner, selvom det er umiskendeligt kendt på mange måder.
6. Final Fantasy VI Pixel Remaster
Tidligere position: NY INDGANG
Udgivelses dato: 2022
Hvor kan jeg købe det: Damp
Endelig en version af Final Fantasy VI, der er værd at spille på pc. . Strålende, men ærligt talt, vil jeg tage dem over den forfærdelige gamle mobile port enhver ugedag (som heldigvis ikke længere er til salg nu, denne overordnede remaster er ankommet). Og hvilket spil det er. Meget betragtet som det bedste af de retro finalfantasier (det vil sige FFS I til VI), denne genindspilning af SNES Classic fra 1994 er stort set det, du ville få, hvis du lægger Final Fantasy og Gundam Mechs i en stor blender. På en måde.
. Det følgende er en fortælling om krig og oprør af operatiske proportioner (jeg griner ikke, der er en stor ikonisk operascene lige midt i spillet), og det er stadig et af få Final Fantasy -spil for virkelig Midt på scenen. . .
5. Final Fantasy IX
Tidligere position: 4 (-1)
Udgivelses dato: 2016
Damp
Det er let at se, hvorfor så mange fortsætter med at samle bag denne farverige, karakterfulde historie om heisting-skuespillere og klovne-faced dronninger. Borte er de rynkende stærke og hormonelle teen -lejesoldater i de foregående spil, erstattet med en jokey -tyv, en humrende livvagt, en ængstelig dukke og en trist prinsesse. . Fra eventyr er I opstået og til eventyret skal du vende tilbage.
Kampsystemet, verdenskortet, potion butikkerne. Det hele er temmelig traditionelt, kun her får du nye bevægelser ved at udstyre våben eller rustning og ‘lære’ deres kræfter udenfor, hvilket giver dig mulighed for at sprede de mest nyttige evner rundt bare ved at skifte med det samme udstyr. . Lad os ikke sørge for lang for de slørede bit af kulisser, men vi kan stadig huske dem med kærlighed. Der var en ejendommelig følelse af at kortlægge de forskellige scener i dit hoved, og en obsessiv glæde ved at strejfe rundt i kanterne af landskabet, mos handlingsknappen for at finde kister eller pyntegjenstander skjult bag fast ejendom. Bagefter er et spil om en gruppe af dodgy skuespillere en passende ende for de teaterlignende sæt.
4. Final Fantasy VII Remake
Tidligere position: NY INDGANG
Udgivelses dato: 2021
Hvor kan jeg købe det: Epic Games Store, Steam
Final Fantasy VII-genindspilning fortæller kun en del af historien om den meget elskede originale 1997 (i det mindste i det mindste), men som en øvelse i nostalgi (og det er en af dem deraf), er det en vidunderlig og storslået ting. Som i 1997 starter du som en halvhjertet øko-terrorist, der kæmper mod et grusomt, planet-sappende selskab. Så kæmper du for hævn. Så kæmper du, fordi der er en dårlig mand i en lang kappe. Så kommer en skræmmende anden verdens kraft til. ødelægge verden? Åh gud, det er vrøvl, er det ikke? Det er alt sammen noget. Men PSST, her er en hemmelighed. De er alle nonsens.
Så lad os huske atmosfæren i VII, hvis ikke daftness. Lad os huske at vandre rundt i den dampende, beskidte, semi-robotiske by Midgar. Dens fabrikker og slumområder, dets skyskrabere, tunneler og motorveje. Dette var en storby, og vii -genindspilning gjorde det endnu større og mere overdådigt end den, du har lagt i dit hoved. Remake har også uden tvivl det bedste moderne Final Fantasy Battle System of the Lot, der kombinerer de realtids slashy-slash af XV med den taktiske pause af dens aktive-svingbaserede oprindelse. Det er den slags genindspilning, jeg ønsker, at Square Enix ville give alle PS1-æraen Final Fantasies. Jeg er ligeglad med, om jeg er 102, når de endelig er færdige med at gøre dem. Jeg har bare brug for dem, som om jeg har brug for at fortsætte med at trække vejret.
3. Final Fantasy XIV
Tidligere position: NY INDGANG
Udgivelses dato: 2013
Hvor kan jeg købe det? Damp
Final Fantasy XIV er en af de største comeback -historier i historien om videospil. Efter en katastrofal indledende lancering i 2010 er dens fornyede en Realm Reborn -inkarnation siden steget for at blive en af de bedste MMORPG’er i den nylige hukommelse, og det hele er ned til Square Enix Wunderman Naoki Yoshida (som også er en af de vigtigste drivkræfter bag den kommende Final Fantasy XVI også).
At starte i dag er ganske vist lidt af et enorm. Men hvis du spiller Final Fantasy for dybden og omfanget af dens historier, bør denne online behemoth ikke gå glip af. .
2. Final Fantasy X / Final Fantasy X-2 HD Remaster
Tidligere position: 2 (ingen ændring)
Udgivelses dato: 2016
Damp
Final Fantasy elsker at lave udstilling, men Final Fantasy X er uden tvivl den eneste, der gør det overbevisende. Du spiller som en sportballspiller, der er blevet spist af et hvalmonster på størrelse med en by og sprang ud i fremtiden. Som sådan skal du have alt forklaret dig af dine nye venner – en ingefær mand med en jamaicansk accent, en vandrende løve og en goth dame besat af bælter blandt mange andre. I fiktion er dette en almindelig nok måde at introducere dig til en ny verden, men Tidus har lige nok personlighed, historie og nysgerrighed til at få dig til at gå sammen med det. Når han lærer om den underlige anti-teknologiske religion, der styrer spiras verden, er du også. Når han spørger om monstre, er du også. Når han græder som en stor krybaby i en krybabys ble eller griner som en faktisk loon, så er du også. Okay, måske ikke den sidste del, men du får min pointe.
Det er sandsynligvis det sidste bedste fuldt 3D Final Fantasy -spil også, bar den ustoppelige MMO, der er Final Fantasy XIV, selvfølgelig. Intet har helt levet op til X’s skala og ambition siden, og det faktum, at vi nu får den også meget gode X-2, der er samlet med HD-remasteren, er bare glasur på kagen. Kald mig skør, men at se Yuna bytte hendes personale for et par kanoner og sparke en røv med hendes lige så dårlige røv nye hår Klassebaseret klædning, magtballader og mistede kærligheds riger i FF5-stil, var uden tvivl lige hvad serien havde brug for efter de tunge temaer og generelle alvor for sin forgænger. Det gav endelig Final Fantasy X den konklusion og lukning, den også fortjente, forudsat at du fløjter tre gange mod øst i NetherRealm og klappede dine hænder to gange, mens du gnugede din mave korrekt, selvfølgelig. Sådan fungerer alle gode spilafslutninger, rigtigt? HØJRE?
1. Final Fantasy VIII remasteret
Tidligere position: 1 (ingen ændring)
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det: Damp
Final Fantasy VIII er det bedste Final Fantasy -spil. Hvis du vil bestride vores beslutning, skal du gribe din pistol, og vi kan afvikle dette squall og seifer-stil med en god gammeldags duel, uden tvivl at give os selv matchende næsear i processen. Mens den nylige remaster kunne være smukkere på mange måder (FF8 -genindspilning, hvornår?), det er uden tvivl en meget bedre måde at spille Final Fantasy VIII i dag end originalen, hvis crappy synth -musik skal klassificeres som en forbrydelse mod menneskeheden.
VIII er ofte mærket som den lovey-dovey, men jeg ville satse på, at det at se Rinoa transformere Squall fra en række vrede ellipser til et fungerende menneske er langt mere påvirkende end enhver anden smule karakterudvikling i serien. Det er fuld af fremtrædende øjeblikke væk fra alle romantik. Du bliver jaget gennem en by af en kæmpe mekanisk edderkop, du går til rummet og udsletter et skibs fremmede dinosaurer, en hær af soldater på motorcykler flyver gennem luften og buster din flyvende internatskole og derefter du Kom til at gå og slå et hul i skurkens enorme, monolitiske skyskraber med dit Rad nye luftskib senere. Det er ren glans på alle niveauer.
Kampsystemet er også genialt. Gal, men geni. Evnen til at ‘krydse’ eller tildele både dine stævning og magiske trylleformularer til individuelle karakterer for at finjustere deres statistik gør dette til et af de mest personlige Final Fantasy -spil, der findes. I stedet for at købe din vej til succes med kastet pyntegjenstander, her søger du aktivt nye monstre og vokser sammen med dem som et team, lærer skinnende nye angreb fra dem og passerer derefter disse færdigheder til dine venner. Det bedste ved det er dog, at til trods for sine åbenlyse forsøg på livslignende grafik, er Final Fantasy VIII stadig grundlæggende et spil om et flydende militærakademi, der er oprettet for at stoppe en tidsrejsende heks fra at besidde en teenage-pige (og hendes hund) i fremtiden, så hun kan udføre sit ønske om komprimeringstid og starte verden på ny. Det er bonkers, gal, latterligt og undertiden ligefrem fjollet, men det er også det bedste, og jeg elsker det. Nu er det tid til at komprimere tid og starte igen. Farvel!
Rockpapir haglgevær er hjemstedet for pc -spil
Log ind og vær med på vores rejse for at opdage mærkelige og overbevisende pc -spil.