Absolute begynder guide til League of Legends – Mobalytics, Hvad er League of Legends?
De fem runetræer er præcision, dominans, trolddom, beslutsomhed og inspiration.
Velkommen til vores absolutte begyndervejledning til League of Legends, i denne guide dækker vi det grundlæggende grundlæggende for, hvordan LOL spilles.
Uanset om du overvejer at spille spillet, bare downloadede det eller stadig lære rebene, er denne guide noget for dig!
.
- Hvad er League of Legends?
- De fem lol -roller
- ?
- Fog of War and Vision Control
- Floden, junglen og lejre
- Hvordan man bliver bedre til lol
- Yderligere begynderressourcer
. ?
League of Legends er en multiplayer online kamparena, også kendt som en MOBA. Det har været et af de mest populære spil gennem tidene og i øjeblikket et af de største eSports.
I et standardspil af ligaen er ti spillere opdelt i to hold på fem og kæmper for det på et kort kaldet Summoner’s Rift.
Hver af disse spillere kontrollerer en enkelt karakter, kendt som en mester.
Hvad er en mester?
.
Der er i øjeblikket over 140 mestre med nye, der kontinuerligt tilføjes over tid.
Hver mester har særlige evner og kræfter med unikke playstyles.
.
Der er mange strategier involveret, når du arbejder med dit team for at skabe teams med mestre, der fungerer godt sammen (mere om dette senere).
.
Hvordan vinder du?
Det ultimative mål med lol er at ødelægge det andet holds base, men det er ikke let.
Dine fjender vil gøre alt, hvad de kan for at dræbe dig og ødelægge din base.
.
Hvis du startede et spil og prøvede at løbe direkte til fjendens base, ville du bestemt dø, ikke kun fordi fjendens hold ville forsøge at stoppe dig for enhver pris, men også fordi du måske er for svag og dør.
League er lidt som et rollespil (RPG), der finder sted på meget kort tid.
.
. Til sidst er et hold i stand til at få overhånden og gøre et sidste skub for en sejr.
?
.
Der er andre kort i ligaen, men indtil videre vil vi fokusere på Summoner’s Rift, da det er her, du sandsynligvis bruger det meste af din tid.
Her er det grundlæggende i Summoner’s Rift Map:
.
For at opnå sejr skal et hold ødelægge det modstandende holds nexus (dybest set kernen i deres base).
.
De tre baner er kendt som Top Lane, Mid Lane og Bot Lane. I alle tre baner er der tårne, der vil angribe fjendens mestre og minions.Summonere skal ødelægge alle tårne i mindst en bane og derefter ødelægge de to sidste tårne, der beskytter en nexus, før de er i stand til at angribe og ødelægge den.
Tårn og hæmmere
At ødelægge tårne og andre strukturer kaldet hæmmere belønner spillere med guld og giver Minion -bølgerne mulighed for at skubbe gennem banen (da der ikke er nogen tårne for at stoppe dem).
Inhibitorer er strukturer, der ligger bag de indledende tårne inde i en base. . Et hold kan ofte bruge Super Minions til at belejre en base, der tidligere var vanskeligt at angribe og skabe en mulighed for at skubbe til sejr.
Springvand og butik
I begyndelsen af hvert spil begynder du ved din springvand. Du vil besøge din springvand, fordi det er her, du vil respawn, når du dør, og det er her din butik er placeret. Du kan når som helst vende tilbage til din springvand under et spil for at helbrede eller købe genstande. Alt hvad du skal gøre er at bruge tilbagekaldelsesevnen, som hver stævner har adgang til – bare vær forsigtig og brug den sikkert, fordi du kan blive afbrudt, mens du kaster den.
Indkomst og varer
Som vi nævnte tidligere, giver dræbning af en minion, struktur eller fjendens mester spillere guld, der kan bruges til at købe genstande i springvandens butik.
Det ultimative formål med guld er at give spillerne til at have fleksibilitet i deres statsvækst og spille stilarter. Uanset om du vil have mere skade, overlevelsesevne eller værktøj, er der en lang række ting, der passer til dine behov.
Vi anbefaler at tjekke vores LOL Item Guides Series, hvis du vil lære mere om, hvad forskellige ting gør, og hvornår du skal bygge dem.
2. LOL Champion Basics
Nu hvor vi forstår det grundlæggende på kortet, lad os komme tilbage til at tale om mestre. Champions er hjertet og sjælen i League of Legends, da de ofte er det, som spillerne resonerer med de fleste.
Mens Summoner’s Rift forbliver konstant, kan de forskellige kombinationer af mestre, der vælges af de ti spillere i spillet, skabe meget forskellige rytmer og følelser.
. Nogle er enkle og lette at spille, mens andre kan tage hundrede spil at mestre. Uanset om du kan lide at gøre skader langvejs, slagsmål i tæt kvartaler eller hjælpe dit team med værktøj, er der en mester for dig.
I de næste par sektioner diskuterer vi forskellige aspekter af mestre, såsom deres evner, statistik og skalering.
Auto-angreb og evner
Hver mester har autoangreb og evner til deres rådighed. . Dette vil få en mester til konstant at angribe et mål, indtil det dør.
Evner kastes ved hjælp af q, w, e og r. Hver mester har evner, der er unikke for dem for hver af disse knapper. Her er Ashe’s W, Volley, i aktion nedenfor:
Alle mestre har også adgang til to evner ved hjælp af D og F, kaldet Summoner -trylleformularer. .
.
. .
Fra venstre mod højre: Attack Skade, Ability Power, Armor, Magic Resist, Attack Speed, Ability Haste, Critical Strike Chance, Movement Speed.
Til formålet med denne nybegyndervejledning bliver vi ikke for tekniske om statistikker. Her er det grundlæggende:
Sundhed (angivet med en grøn bar)
- Sundhed repræsenterer mængden af skade, du kan tage, før du dør og bliver sendt til din springvand.
Evne ressourcer: mana, energi og andre
- Evner koster ressourcer For at kaste dem bruger de fleste mestre mana, energi eller raseri.
- Størstedelen af mestre, såsom Lux og Vel’Koz, bruger mana.
- Mana er angivet med en blå bjælke under sundhedsbjælken og regenererer over tid.
- Champions som Akali og Kennen bruger energi.
- Energi er angivet med en gul bar og regenererer også over tid, men med en meget hurtigere hastighed. Disse mestre har ofte måder at få energi tilbage på, såsom ved autoangreb.
- Afvejningen er, at i modsætning til mana, kan du ikke øge den mængde energi, du har gennem at købe genstande.
- .
- Brug af sundhed er ligetil, tager din mester dybest set skader for at kaste deres trylleformular.
- Fury, raseri og mod er afhængige af deres mestre. Sørg for at tjekke dem for flere detaljer.
Angrebsskade (AD)
- .
- .
- Tal fra evner og genstande, der omtaler angrebsskader, vises som orange.
Evneffekt (AP)
- Evneffekten gør primært dine evner (qwer) mere kraftfulde, men AP kan også styrke nogle genstande og runer.
- Tal fra evner og genstande, der refererer til evnen til evne, vises som grøn.
Rustning
- Rustning er en defensiv stat, der mindsker fysisk skade. At bygge det vil hjælpe dig med at overleve mod mestre med en masse angrebsskader.
- .
Angrebshastighed (AS)
- . Generelt er dette en god kombination med angrebsskade, hvis du ønsker at øge din fysiske skadeproduktion.
- Evner har “cooldowns”, der repræsenterer hvor lang tid det vil vare, før du kan kaste det igen. Varer, der giver dig evne til at haste, giver dig mulighed for at kaste evner oftere.
Kritisk strejke chance
- Denne stat repræsenterer din chance for at lande en kritisk strejke-kritiske strejker får dine autoangreb til at håndtere fordoblingen.
- For eksempel, hvis du har 50% kritisk chance, vil dine angreb sandsynligvis kritisere 50% af tiden. Hvis du har 100% kritisk chance, vil de kritisere hver gang.
Bevægelseshastighed (MS)
- Bevægelseshastighed repræsenterer, hvor hurtigt din mester bevæger sig rundt på kortet. Dette kan øges med evner og genstande såsom støvler.
I League of Legends starter hver mester på niveau 1 og fortsætter med at udjævne indtil det maksimale niveau 18.
.
Bemærk, at drab af jungle -lejre eller monstre kun giver erfaring for den spiller, der landede drabsprop.
Ødelægge tårne og hæmmere tilskud til et helt team globalt globalt.
Selv på dette interval får Aurelion Sol erfaring, når minionen dør.
. .
. .
. . Denne vækst gælder for sundhed, sundhedsregen, mana, mana regen, angrebsskader, angrebshastighed, rustning og magi modstander.
.
Effekten af færdighedspoint kan være afhængig af mesteren og selve evnen. ..
Summoner -trylleformularer
. Summoner -trylleformularer fungerer som to yderligere evner med deres egne formål og cooldowns.
De tilbyder fleksibilitet i at hjælpe dig med at tilpasse dig på Champ Select og give dig mulighed for at spille mod din foretrukne playstyle. Når du først begynder at spille, låser du dem gradvist op over tid (tjek sektionen i bunden for mere info). I dette afsnit går vi over, hvad hver enkelt gør, og hvorfor du vil tage det.
Heal (240 sekunders cooldown)
- .
- Det helbreder også en anden allieret. . Hvis du ikke specifikt med din markør, vil det automatisk helbrede allieret skab til at dø.
- . Dette skyldes, at det helbreder to allierede på én gang, hvilket giver det mere værdi der end sammenlignet med andre roller.
Ghost (180 sekunders cooldown)
- Denne stævningstavning giver en stor mængde øget bevægelseshastighed (baseret på niveau) i 10 sekunder og giver dig mulighed for at løbe gennem enheder (mestre, monstre, minions).
- Ghost tager et godt valg for mestre, der er afhængige af at jage deres modstandere eller ønsker at blive i sikker afstand.
- .
Barriere (180 sekunders cooldown)
- Barriere giver dig øjeblikkeligt et skjold (baseret på dit niveau), der er fantastisk til at afbøde burst -skader.
- Du vil ofte se barriere for Mid Lane -rollen, men det er også taget af ADC’er og understøtter.
Udstødning (210 sekunders cooldown)
- Udstødningen bremser en mester og reducerer deres skadeproduktion med 40% over 2..
- .
Flash (300 sekunders cooldown)
- Flash er langt den mest populære Summoner -trylleformular. Det giver dig mulighed for at blinke en kort afstand i enhver retning.
- Dette lyder måske meget enkelt i starten, men den fleksibilitet, som Flash tilbyder, lad os være lige så levedygtige i stødende og defensive situationer.
- Du kan bruge det til at engagere og overraske en fjende eller bruge den til at flygte over en væg eller ud af skade.
- Denne stævning giver dig mulighed for øjeblikkeligt at teleportere til en allieret afdeling, minion eller tårn.
- .
- .
- Dette er en junglers kerne -stævning og kræves for at spille rollen.
- Smitmål (se afsnittet Mål) giver dig mulighed for at sikre dem mere pålideligt for at få det sidste hit før dine fjender.
- Det hjælper også med at rydde jungle lejre og tilbyder øget skade eller langsomt baseret på den jungle -vare opgradering, du køber.
Rens (210 sekunders cooldown)
- Denne stævningstav er lidt som en Get Out of Fængsel gratis kort, da det fjerner alle deaktiverer (bortset fra at være luftbårne fra knockouts eller blive undertrykt).
- Det giver dig mulighed for at komme ud af en ellers stram situation og øger også din vedholdenhed, hvilket betyder, at det gør dig midlertidigt modstandsdygtig over for yderligere indkommende crowd -kontroleffekter.
- .
- Det kan ofte hjælpe dig med at sikre et dræb, da en fjende forsøger at flygte, hvis du er i stand til at lande det i tide.
- Det reducerer også mængden af helbredelse, som en mester kan modtage, så det er nyttigt mod mestre med helbredende effekter.
- Dette indebærer også, at det tæller Heal -trylleformularen, bare sørg for at kaste Ignite, før helbredet går.
League of Legends handler om at opdage den bedste måde for dig at spille baseret på dine personlige præferencer. Oven på Summoner -trylleformularer giver runer en anden måde for dig at indstille din mester til enten at maksimere deres styrker eller for at hjælpe med at holde deres svagheder i skak.
I dette afsnit dækker vi de overordnede temaer for hver af de fem vigtigste runetræer og forklarer, hvordan man udstiller Rune -sider.
De fem runetræer er præcision, dominans, trolddom, beslutsomhed og inspiration.
Præcision
- Fokuserer på at styrke autoangreb, hvilket gør det ideelt til varierede bærer som Ashe eller en nærkamplignende fighter som Tryndamere.
- .
Dominans
- .
- .
- Trolddom øger dine evner, men giver også en god mængde nytteværdi. Det er oftest taget af mages og hjul som karma eller lux.
- Eksempel: Summon Aery forbedrer punch på dine trylleformularer og øger også styrken af støttende trylleformularer ved at afskærme en allieret, du kaster på.
Beslutte
- . Beefy Tanks and Engagers som Nautilus og Leona elsker beslutningstræet.
- .
- Inspiration handler om at bryde reglerne med skøre kræfter og evner. .
- .
På Summoner Level 10 modtager du fuld adgang til at tilpasse din Rune -side. Du kan oprette en runeside i din klient uden for spillet eller under mestervalg. Uanset hvad, din oprettede Rune -side forbliver gemt, indtil du sletter den til en anden eller ændrer den.
Når du opretter en runeside, er der tre hovedkomponenter:
- Primært træ
- Sekundært træ
- Skår
Bemærk, at valg af runer kan være vanskeligt, fordi du kun kan vælge en run pr. Række, så sørg for at huske det.
Det primære træ giver dig adgang til et runetræ mest kraftfulde valg, kendt som en keystone. I alt får du fire Rune -valg fra dit primære træ, så sørg for, at de er i tråd med, hvad din mester udmærker sig.
Det sekundære træ giver dig kun to valg, du vil bruge dette til at komplimentere dit primære træ.
. Skår giver en lille smule fleksibilitet uafhængig af de fem træer. For eksempel kan du vælge mellem at have yderligere råskader, mere angrebshastighed eller kortere cooldowns.
Shards er ikke så magtfulde som dit primære og sekundære træ, men kan give dig mulighed for at have mere fleksibilitet til at imødekomme din playstyle eller hjælpe med at forberede dig mod en dårlig matchup.
.
. .
.
. De fem roller er top, jungle, midt, ADC og support.
Før en kamp har du muligheden for at vælge en primær rolle, der angiver den rolle, du foretrækker at spille, samt en sekundær rolle, der repræsenterer et valg af backup.
Da roller varierer i popularitet, skal du huske, at du ikke er garanteret at få en af dine primære eller sekundære valg. Du kan også vælge en mulighed for at “udfylde”, hvilket betyder, at du ikke har noget imod at spille nogen af rollerne.
.
Hvis du er en helt ny spiller, foreslår vi, at du bruger tid på at spille et par spil af hver rolle for at få en fornemmelse af, hvor hver enkelt opererer, og hvad hver enkelt gør. .
Af flere grunde til, hvorfor du skal vælge en hovedrolle og nogle retningslinjer for at forstå forventningerne til de fem roller, skal du tjekke vores infographic nedenfor:
. .
.
Brug disse retningslinjer for at få et solidt fundament for, hvad hver rolle i spillets nuværende tilstand (ca. sæson 9) for at få dig af dine fødder, men når du bliver bedre, skal du ikke være bange for at prøve tingene i en normal kamp. Hvis du finder en ny måde at spille en rolle, der fungerer godt, skal du sætte den på prøve i en rangeret kamp!
4. Hvad er et holdkompet?
. .
Et let eksempel at forstå er et område-af-effekt team (AOE) sammensætning. Dette hold kombinerer fem mestre, der har trylleformularer og evner, der enten kan håndtere skader på flere mestre eller holde flere mestre på plads med crowd control.
Hvert holdkomponen har en tendens til at have et mål i tankerne, kendt som en win -tilstand. . .
Et andet eksempel på et holdkompet ville være den skirmish comp. Skirmish Team Comps bruger mestre, der har høj mobilitet og kan lide at kæmpe i rodede kampe fra flere vinkler.
Et skirmish team Comp ville sandsynligvis slå et AoE -team comp, fordi en AoE -teamkompet ville kæmpe for at låse flere skirmishere på én gang, hvis de spiller deres kort rigtigt.
Da AOE -teamet Comp er afhængig af kraftfulde trylleformularer, der har lange cooldowns, mens skirmishers har angreb og evner, der er svagere, men kan kastes oftere, kan den skirmish -holdkomp.
Hvis du lærer om spillet som en ny spiller, skal du ikke bekymre dig for meget om at oprette det perfekte holdkomponent. .
.
.
I League of Legends skal du tage beslutninger med ufuldstændige oplysninger.
. Det skjuler fjendens bevægelse, og du vil være forsigtig med ikke.
.
Du og alle dine allierede mestre og strukturer giver vision for hele dit team. .
Uden for disse synskilder har du også evnen til at skabe mere vision ved hjælp af genstande kaldet “Wards”.
I begyndelsen af kampen har hver spiller i spillet adgang til en gratis vare, kaldet Warding Totem, der også er kendt som “Yellow Ward”.
Brug den gule afdeling til at beskytte dig selv ved at advare dit team om fjendens bevægelse. På billedet herunder placerede afdelingen i busken en fjende VI, der bevæger sig rundt i topbanen.
Hvis afdelingen ikke var der, kan du eller dine holdkammerater, der var i nærheden af oversiden af kortet, have været blindsided og dræbt.
.
.
. Hvis tiden løber ud, forsvinder den.
Vær opmærksom på, at afdelingen også har en grøn sundhedsbjælke bestående af tre blokke. . Hver blok på den grønne bjælke repræsenterer et autoangreb hit, så det ville tage tre hits at dræbe Warding Totem.
Der er forskellige typer afdelinger i League of Legends (vi dækker dem i denne artikel). Denne type afdeling forbliver usynlig, medmindre den afsløres af fjendens team af en kontrolafdeling eller en rød pyntegodt.
Kontrolafdelinger tager fire hits at blive ødelagt, men er synlige for alle. Inden for en bestemt radius blokerer kontrolafdelinger visionen om fjendens afdelinger og afslører, hvor de er.
Du kan strategisk bruge kontrolafdelinger til at nægte fjendens vision fra et vigtigt område på kortet eller for at rydde en afdeling, som du ved var blevet placeret.
Den anden vigtige metode til at rydde afdelinger er Oracle -objektivet, også kendt som den røde pyntegodt. .
At rydde fjendens afdelinger i hele en kamp er utroligt vigtigt, da det benægter deres evne til at spore dine holdbevægelser og giver dig også mulighed for at finde huller i deres forsvar at angribe.
.
Den sidste type afdeling er Farsight -ændringen, også kendt som den blå pyntet. .
Ulempen er, at den er synlig for fjendens hold og dør i et hit – på grund af dette er dette den mest situationelle afdeling og bruges for det meste kun af det mest sårbare medlem af dit hold eller en mester, der er afhængig af meget lang række angreb.
Det er en almindelig fejltagelse for nyere spillere at glemme at kæmpe for Vision Control (endda erfarne spillere glemmer at prioritere den). Husk, at jo flere oplysninger du har, jo bedre beslutninger vil du tage. .
6. Floden, junglen og lejre
.
.
I modsætning til minions, der hører til et bestemt hold, er disse monsterlejre neutrale og kan dræbes af enhver spiller.
Nogle lejre er svage nok til, at en mester kan rydde på egen hånd. .
.
Flere af disse lejre giver også yderligere nytte- og midlertidige opgraderinger kaldet “buffs” Det er vigtigt for dit team at sikre disse buffs at give dig kanten over dine modstandere.
For eksempel giver drab på Blue Sentinel The Crest of Insight (også kendt som “Blue Buff”), som giver øget mana -regenerering og evne til at haste (mere om disse mesterstatistikker senere).
At dræbe den røde brambleback giver Crest of Cinders (også kendt som “rød buff”), der giver øget sundhedsregen og får dine autoangreb til at bremse din fjende og håndtere yderligere skader.
Når du rejser rundt på kortet gennem floden og junglen, vil du bemærke, at interaktive planter dukker op. De leverer ikke guld, erfaring eller buffs, men hvis du bruger dem korrekt, kan de ofte redde dit liv eller hjælpe dig med at lette en god kamp.
Sprængningskeglen
Den røde plante, du ser i junglen, er den eksplosionskegle. Sprængkegler får enhver mester inden for sin radius til at flyve og lande i en bestemt afstand.
.
Hvis rammus eller en anden mester ville automatisk angreb den eksplosionskegle, ville rammus trampolin og lande på den røde cirkulære kontur. .
Den eksplosionskegle tillader mestre, der ellers ikke kunne hoppe over eller gennem vægge, for at gøre det, hvilket giver mulighed for mere effektive bevægelse og kreative vinkler for at modsætte sig modstandere.
.
.
Scher’s Bloom
Scher’s Bloom giver dig et kort glimt af mørke, da det afslører fjendens mestre eller fjendens afdelinger (genstande, der giver vision).
På billedet herunder, hvis Rammus Auto-Attacks Scher’s Bloom, vil det skabe en kegle af ryddet syn i den retning, som Rammus vender mod.
Selvom det måske ikke ser ud som meget i starten, skal du ikke undervurdere denne plantes evne til at hjælpe dig.
Honeyfruit
Den sidste type plante, du vil se på kortet, er honningfrugten. .
.
.
Nu virker det sandsynligvis som en no-brainer at prøve at få honningfrugter, når de er tilgængelige, men du bliver faktisk nødt til at være forsigtig, når du gør det.
Når du går over frugterne, vil hver især bremse din bevægelsesfilm. .
Dette betyder også, at hvis en fjende, du jager ned, løber tæt nok af planten, kan du muligvis bremse dem ved at ramme honningfrugten.
. At dræbe krabben giver synet i floden nær åbningerne af hver respektive grop.
. Hvis du er en jungler, skal du huske at prioritere denne lejr som et stop, når du rejser kortet, og hvis du er en anden rolle, skal du være klar til at hjælpe din jungler, hvis fjendens hold ser ud til at stoppe dem.
Elemental Dragons
. De 6 Elemental Dragons, også kendt som Elemental Drakes, giver team-dækkende buffs til alle spillere på den side, der dræber dem.
Her er deres navne og deres virkning:
- Cloud drake = øget bevægelseshastighed, når du ikke kæmper
- Infernal Drake = Grants Evne
- Ocean Drake = Grants Missing Health og Mana Regen, når du ikke kæmper
- Hextech drake = styrker autoangreb
- Chemtech drake = ekstra angrebshastighed
Drakerne gyder tilfældigt, og du kan få det samme element flere gange. Hver effekt stabler op til tre gange og bliver mere kraftfuld. For eksempel vil dræbe One Cloud Drake give dit team +15 bonusbevægelseshastighed ud af kamp.
At få en Elemental Dragon hjælper dig ikke med at vinde øjeblikkeligt, men kan gøre spillet lettere for dig og dine holdkammerater overarbejde. De er ret magtfulde i det tidlige til midten af spillet, så de kræver ofte flere teammedlemmer at dræbe, især hvis det andet hold søger at bestride det.
Den ældste drage
. At dræbe en ældre Drake giver en buff det multiplicerer Virkningerne af alle de elementære drage buffs, som dit team i øjeblikket har med 50%.
Hvis du er i stand til at dræbe to ældre drager, ganges alle dine elementære buffs med 100%. Det giver også yderligere skader på ikke-turret mål (såsom mestre og monstre).
Dette gør Elder Dragon til en af de bedste sene spilmonstre til at hjælpe dit hold med at sikre en sejr i en tæt kamp, især hvis du havde succes med at tage Elemental Dragons tidligere i spillet.
Rift Herald
Rift Herald er et monster, der er bosiddende i Baron Pit, før Baron er dræbt eller spawns nær 20 minutter.
Herald er ganske tanky, så du har muligvis brug for flere medlemmer af dit team for at dræbe det. Et afgørende tip at huske er, at det har et svagt sted på det er tilbage, der vil påføre yderligere skader, hvis du rammer det.
Det allierede teammedlem kan hente (det kan ikke røres af teamet, der ikke dræbte det). .
Effekten af Heralds øje er en af de mest ødelæggende i spillet, så det er ikke overraskende, at det kun har en brug. .
. Det kan ofte hjælpe dig med at tage den første tårn i spillet, som kan hjælpe med at svinge et jævnt spil til din fordel.
Et sidste tip er, at aktivering af øjet kræver en kort mængde kanaliseringstid – hvis spilleren, der bruger det, afbrydes af en hård publikumskontroleffekt, såsom en stun, tavshed eller knockup., De vil undlade at indkalde rift.
. Hvis du ved, at det andet team søger at bruge det, så prøv at holde synet på dem og se på CC dem, mens de kanaliserer.
Det sidste monster, du har brug for at vide om, er Baron Nashor, også kendt som Just “Baron”. Baron er det mest magtfulde monster i Summoner’s Rift, så du har brug for flere teammedlemmer for at dræbe det, medmindre en kamp fortsætter i meget lang tid (til sidst er få eller endda en mester muligvis i stand til at dræbe det på egen hånd).
Da Baron er så stærk, kan hold ofte vinde ved at dræbe et hold, der er lavt på sundheden, fordi de forsøgte at tage det på et dårligt tidspunkt. .
Så hvad gør drab baron nøjagtigt? Det giver en buff, kaldet Hand of Baron, der gives til alle levende medlemmer af holdet, der dræbte baronen. Dette betyder, at hvis du døde, mens du kæmper mod Baron eller for Baron, vil du ikke modtage buffen, hvis du stadig er død, når det sidste slag er lavet.
Hand of Baron giver midlertidigt annonce og AP og styrker minions, som du er tæt på. Dette gør det meget lettere at skubbe mod fjendens nexus, da det er sværere for fjendens hold at dræbe de bemyndigede minions og lettere for dit team at forsvare dem.
. Så vær ikke for grådig og overdreven. .
7. De tre faser og skalering
Disse koncepter læner sig mere mod at være mellemliggende end nybegynder, men vi vil hurtigt gå over dem, da du sandsynligvis vil høre terminologien i de tre faser: tidligt spil, mid -spil og sent spil.
Faserne er ikke indstillet i sten og fungerer mere som retningslinjer, da hvert spil er forskelligt på sin egen måde, men de har en tendens til at holde sig til, hvordan flertallet af spil viser sig:
Tidligt spil (de første 15 minutter)
- .
- Indtil jungleren ankommer, vil top og midt for det meste være 1v1, og Bot Lane vil for det meste være 2v2.
Midt -spil (15 til 30 minutter)
- Cirka 15 minutter, eller når de første tårne begynder at blive ødelagt, begynder midtkampen.
- I løbet.
Sent spil (efter 30 minutter)
- Midtkampen slutter normalt og omkring 30 minutters mærket, når alle de første tårne i banerne ødelægges (nogle gange er endnu mere væk på det tidspunkt). Dette er det sene spil.
- På dette tidspunkt har mestre erhvervet mange af deres store ting og hold begynder at gruppere for store holdkampe omkring Baron og Elder Dragons.
? . .
. . Vi kommer ikke for i detaljer her, men ved, at skalering normalt påvirkes af et mesterens evne -kit og deres statsforhold, når de køber flere genstande. Lad os dække et par eksempler.
Blitzcrank: Tidlig spilkraftspike
Blitzcrank er en af de mest skræmmende tidlige spilstøtter på grund af hans signaturbevægelse, Rocket Grab, der trækker en fjende mod ham. .
Hele hans kit drejer sig om at vælge og få en tidlig fordel for sit team. .
I stedet for at bekymre sig om at væve hans greb gennem en Minion -bølge, må han bekymre sig om at få den gennem en frontlinie af tanke under holdkampe. .
Ahri: Mid Game Power Spike
Midt -spillet handler om hurtige rotationer med rodede skirmishers og uforudsigelige holdkampe. Ahri rammer sin magtspids i løbet.
Midtkampkampe kæmpes ofte fra forskellige vinkler og ujævne tal (3v2’er, 2v4’er osv.) Så det at være mobil og fleksibel har mere værdi. .
.
Kog’maw: Sent spil Power Spike
Når det sene spil ankommer, begynder du at se holdkampe i stor skala med høje indsatser. .
Kog’Maw er en mester, der er let at dræbe, når han er alene, men i stand til at håndtere en vanvittig mængde skade, når han er beskyttet (nogle holdkompiser er endda bygget omkring ham). I de organiserede situationer under det sene spil, hvor du har flere frontliners og en backline af skadesforhandlere, er Kog’Maw på sit bedste.
Han rammer sin spids under det sene spil, fordi han også har adgang til de fleste eller alle sine ting. .
Sådan lærer du strømspidser
Du kan lære strømspidser over tid ved bare at spille, men du kan studere dem når som helst ved at tjekke vores mester sider:
Den nederste linje er at se efter at kæmpe, når din mester er i deres mest magtfulde tilstand og at være på vagt over for fjender, når de er ved at ramme deres magt
Spike. .
8. Hvordan man bliver bedre til League of Legends
Hvis du nåede det så langt gennem artiklen, skal du respektere! Du er virkelig interesseret i at lære lol og blive en bedre spiller. . For virkelig at forbedre dig, skal du forpligte tid til at nå dine mål.
. Klik bare her for at tilmelde dig en Mobalytics -konto, det er gratis!
I dette afsnit går vi over nogle af vores funktioner, og hvordan de kan hjælpe dig med at forbedre dig som en ligaspiller.
Gamer Performance Index (GPI)
. Dette inkluderer at være i stand til at evaluere dine styrker, svagheder og den samlede playstyle. Når alt kommer til alt, hvis du ikke har et klart billede af, hvad du er god til eller dårlig til, arbejder du muligvis på ting, som du ikke behøver og ignorerer huller i dit gameplay, som du måske ikke har opfattet.
GPI er designet til denne specifikke funktion, der illustrerer dit unikke fingeraftryk som spiller som en graf. Vi kører alle dine spil og statistikken fra disse spil gennem vores GPI -system for at definere denne graf.
. Baseret på dine scoringer vil GPI give dig specifikke råd til at hjælpe dig med at forbedre dine svaghedsområder. Her er et eksempel:
! Når du har mestret et område, vil du blive ledet til en anden færdighed til at fokusere. Så hvad venter du på? Lad os tjekke den GPI!
Vi skabte GPI for at hjælpe dig med at forstå, hvem du er som spiller, og hjælpe dig med at forbedre dine individuelle færdigheder. . Hvis du ønsker at forberede dig til dit næste næste spil, vil du bruge vores live ledsagerværktøj.
På venstre side har den info om alle spillere i din kamp, såsom deres rækker, vinderrater og oplysninger om deres playstyle. Til højre får du alt hvad du har brug for at vide om, hvordan du spiller din mester, såsom runer, færdighedsordre og genstande. Du vil også være i stand til at se råd til at spille mod din bane -matchup og råd til at spille mod alle fjendens mestre.
Det kan virke som en masse information, men sandheden er, at vi ønskede at udstyre spillere med al den information, de kunne bede om. I de fleste tilfælde behøver du kun at børste op på et par ting, såsom rådgivning til din bane -matchup og spejdereffektspidser. .
Udfordringer
En anden fantastisk funktion for begyndere er udfordringer! .
Målene i spillet er baseret på din rolle, rang og GPI-scoringer. For eksempel, hvis du har brug for hjælp til landbruget, får du automatisk udfordringer til at hjælpe dig med at forbedre disse scoringer.
Her er et hurtigt kig på, hvordan de fungerer. For at gennemføre en udfordring skal du lykkes med at gennemføre målene i tre af dine næste fem spil.
Når du lykkes, vil du være i stand til at gå videre til den næste fase af denne færdigheds udfordringsproblemer. !
9. Yderligere begynderressourcer
Anbefalet læseliste:
- Vilkår, som hver League of Legends -spiller skal vide
- Lol vare guider
- 5 grunde til, at du ikke bliver bedre i League of Legends
- Sådan genkender dine gevinstforhold
- Sådan begynder du at spille rangeret
Niveauprogression (fra sæson 11)
.
Niveauer:
1.
-
- Ny spillerfri rotation
2. Belønning – 450 blå essens
-
- Vælg en mester
- Ahri
- Darius
- Lux
- Mestre
- Miss Fortune
3. Belønning – 450 blå essens
- Låser op
- Blind Pick 5v5
- ARAM (All Random All Mid) Game Mode
4. Belønning – 450 blå essens
-
5.
- Låser op
- HexTech Crafting
6. Belønning – 900 blå essens
-
- Mark and Clarity (Summoner -trylleformularer specifikt til ARAM)
7. Belønning – 900 blå essens
- Låser op
8. Belønning – tilfældig afdeling hud permanent og 900 blå essens
- Låser op
- .
9. Belønning – 900 blå essens
- Låser op
- Smite, Ignite og Cleanse (Summoner -trylleformularer)
10.
- Låser op
- 90% XP givet til co-op vs AI
- 5v5 Normal Draft (hvis du har mindst 20 spilbare champs, inklusive gratis at spille)
- Funktionsspilstilstande
.
- Låser op
- Gratis mesterrotation
12.
13. Belønning – 450 blå essens
. Belønning – 500 blå essens
15. Belønning – Random 4800 Champion Shard
- Låser op
- Første sejr af dagsmissionen
16.
.
18. Belønning – to tilfældige 1350 mesterskår
. Belønning – 600 blå essens
20. Belønning – Tilfældig Summoner -ikon Permanent og Random 4800 Champion Shard
- Låser op
. Belønning – blå essens
22. Belønning – Random 3150 Champion Shard og 20 Blue Essence
. Belønning – 725 blå essens
. Belønning – 725 blå essens
25. Belønning – tilfældig afdeling hud permanent og tilfældig 4800 mesterskård
26.
27. Belønning – Random 3150 Champion Shard og Random 450 Champion Shard
28. Belønning – 725 blå essens
29.
30. Belønning – Glorious Champion Capsule og Summoner Icon Border
-
- 75% XP givet til co-op vs AI-bots reduceret til 55% efter 180 minutters spilletid den dag
- Rangerede køer (5v5)
Tak for at have læst og velkommen til din rejse som en voksende League of Legends -spiller! Deltag i vores Discord -samfund for at finde andre nye spillere og mentorer til at lære af. Vi ses på Rift!
SKREVET AF
Agilio Macabasco
En spiller siden fødslen (far var en hardcore 80’ers arkadegoer). Her for at fortælle historierne om spillere af spillere, når vi tager det næste skridt hen imod at skubbe udviklingen af eSports.
Hvad er League of Legends?
. Dette pc-kun-spil er gratis at spille og kan prale af mere end 150 millioner spillere. Det er en af verdens mest populære eSports med flere professionelle og amatørligaer, der konkurrerer rundt om i verden. Verdensmesterskabet i 2019 havde over 100 millioner seere, inklusive personlige og online fans.
Der er over 160 mestre, hvor hver udmærker sig i en anden rolle baseret på deres evne -sæt og legestilarter. Rollerne er Top Laner, Jungler, Mid Laner, Bot Laner og Support, opkaldt efter regionen på kortet, de besætter (Summoner’s Rift).
Hvad er spilmålet med League of Legends?
To hold på 5 spillere kæmper for at ødelægge modstanderholdets base, kendt som Nexus. . Bag begge Nexus finder du holdets springvand, som giver dig mulighed for at genopfylde sundhed (mana). .
For at komme til det modstandende teams Nexus, skal dit team strategisere sammen for at nedtage fjender og deres tårne (tårne). Spil varer normalt omkring 30 til 40 minutter, men kan være hurtigere eller tage længere tid afhængigt af et holds strategi. Det slutter, når det ene hold har skubbet igennem det modstandende holds base og ødelagt det andet holds nexus.
?
. . Ligesom fodbold er det vigtigt for League of Legends -hold at udarbejde de bedste mestre og kommunikere en strategi, før hver kamp begynder.
?
Nogle af de mest almindelige strategier inkluderer engagement, split og stikke. Engage er en teamstrategi, der fokuserer på holdkampe og kontrollerer det andet holds evner. Split er en teamstrategi, der tvinger det modstandende team til at tage hårde beslutninger ved at opdele teammedlemmerne. Poke er en teamstrategi, der udmærker sig langtfra og bryder modstandere ned over tid, så de ikke kan engagere sig korrekt. Find gratis stilarter, der passer til dine spillers strategier og styrker. . .
Hvad der er vigtigt ved varebygning?
Du skal købe genstande (med guld, der er optjent ved at fjerne fjender, minions og tårne) for at tænde din mester. Der er over 200 genstande, så det kan være svært at vide, hvilke der synergiseres med din mesterens evner og spillestil til at begynde med.
Når det kommer til forbedring ved League of Legends, handler det om spilkendskab. Det er vigtigt at lære om de mest populære (meta) mestre og deres evner såvel som de ting, der giver dem et løft. Der er flere værktøjsbygninger til hver mester, så det er vigtigt at vide, hvilke varer og strategier der fungerer for hvert holds stil.
. Kerne er varer, der er vigtige for mesteren og skal købes. Situationsgenstande vælges baseret på omstændighederne i kampen.
Hvad er spillets centrale vilkår?
Summoner’s Rift: .
Dette er strukturer, som begge hold har, der skader fjender, når de kommer tæt på. Dit team belønnes med guld, når du tager en modsat tårn ned.
Springvand: .
Mana: . En mesterens brændstof er angivet med en bar under deres sundhedsbjælke.
Køl ned: Dette repræsenterer hvor længe det vil vare, før du kan kaste en evne igen. Der er varer, der reducerer nedkølingsraten, så du kan kaste evner hurtigere.
Lejre: Det er her monstre bor i hele junglen. . Fjernelse af dem giver dit team en “buff” eller forbedring.
Power Spike: Når en mester er på deres stærkeste. . Nogle fjender er mest magtfulde tidlige spil, mid-game eller sent spil.
Hvad er nogle LOL -praksisanbefalinger?
Fokus på kommunikation. Diskuter mestre, kompositioner og strategier. Hver spiller skal også have en rolle, hvor de føler sig selvsikker. . Når spillerne er komfortable med reglerne i spillet og deres roller, kan du prøve at “undersøge” med andre hold.
. Lad spillerne også påpege skuespil, de er stolte af eller kan lære af. Du skal være på udkig efter positionering, kommunikation, strategi, brug af varer og hvor godt de klarer sig både uafhængigt og som et team.
Hvor jeg kan finde flere ressourcer til at forbedre mit spil?
Når du begynder at spille League of Legends, slår intet og tjekker guiderne på League of Legends (LOL) eSports Channel på YouTube. . Disse er fokuseret på begyndere. .
League of Legends er et gratis-til-spil-spil.
Før du begynder, skal du kontrollere, at din computer har nok opbevaring (mindst 22 GB) til at afslutte installationsprogrammet.
Når de er installeret, er dine studerende gode til at gå! De kan starte klienten fra en desktopgenvej eller ved at søge på computeren efter League of Legends. De logger ind gennem deres egen League of Legends -konti og kan begynde at øve!
. Vi arbejder direkte med spiludgivere og stater for at bygge og drive sanktionerede ligaer over hele landet. Gennem National Federation of State High School Associations (NFHS) giver PlayVS studerende til at konkurrere i eSports på vegne af deres gymnasium med mulighed for at vinde et mesterskab, ligesom enhver anden ungdomssport. Kontakt din lokale skoles rektor eller atletiske direktør for at komme i gang med et program og lære mere på www… Spørgsmål? E -mail os på hej@playvs..
Nyttige ressourcer
Et kort kig på nogle tip til at hjælpe dig.
12. januar 18
Guider
Guider
Supportrollen i League of Legends er temmelig ofte forkert bedømt. Alle klager fortsat over at blive autofyldt ind i supportrollen (især nu, hvor Autofill er permanent aktiveret), og hvor meget de hader at støtte og lignende. . .
Start med de lette, støttende betyder, at du støtter teamet. Med andre ord giver du for det meste teamet et væld af oplysninger og beskytter dem. At give teamet information betyder, at du skal gå og afværge målene, når det er muligt, eller bare omfang fjender på deres territorium (gør ikke det, de fleste af støtterne er alt for klyngende til at bevæge sig rundt på kortet alene). Husk følgende billede, når du taler om afdelinger.
X -pletterne på botsiden af kortet er generelt de pletter, du skal holde dine afdelinger for, uanset hvilken side du er. Mål (Dragon) og Tribush Control er nogle vigtige udtryk for at vinde “Vision Battle” mod fjendens støtte. Bane -buskene bør for det meste afværges, hvis du er bange for en bane -gank (for eksempel når fjender har junglere med høj mobilitet som Olaf eller Hecarim). X -stedet mellem tribush og dragen er et godt sted, når du vil redde dine afdelinger (for eksempel når du vil beholde dem for et indkommende holdkamp i dragenområdet), eller du har kun en resterende afdeling, men alligevel er du stadig ønsker at bo i banen.
. Generelt kan du arbejde på mange strategier for afværge baseret på dette kort, så studer det, find ud af de perfekte valg at afdeling afhængigt af din bundbane -legestil og altid holde en afdeling på drage.
2) Vision nægter
Når du taler vision -benægtelse, skal du huske en ting, som er:Hvis du var fjendens støtte, hvor ville du afholde? Denne regel gælder for alle aspekter af spillet, fra at afværge til handel i Lane. Hvis du f.eks op ad fjendens vision.
For at gøre det, skal du bruge din fejende linse i den position, du synes, fjendens støtte har afværget. Clearing Vision kan også få dine modstandere til at tro, at din jungler måske nærmer.
.
3) At forstå din støtte’s styrker og svagheder
Denne regel gælder selv fra mestervalg. Sig, at du valgte top/midt, blev autofillet, og nu er du tvunget til at spille support. Hvis du er vant til at spille tankmestre som Poppy eller Maokai i den øverste bane, skal du ikke have noget problem med at spille en Nautilus eller en Leona i botbanen. Problemet er, når du er nødt til at skifte fra en tankrolle, du er vant til at spille, til en meget poke-y botkompositioner som Caitlyn-karma eller omvendt!
Alt i alt, hvis din vigtigste rolle er Mid Lane, vil jeg anbefale at køre en Mage -support i botbanen, som Lulu eller Nami, eller endda en skadesupport som brand, Vel’Koz eller Zyra, og Poke fjender lige så meget som Mulig (generelt kan de fleste af Mid Laners overføre langt ind i støtterollen, fordi de ved, hvordan de korrekt pirker og handler som en mage).
Men hvis du er en øverste bane/jungle hoved og generelt bruges til at spille tanke, så lad din annonce bære, at du ikke er en support hoved, vælg den mest effektive tankstøtte, du kan have på det tidspunkt (for eksempel Pick Taric versus en hovedsageligt annonce fjendens komposition), spille banen så sikkert som du kan eller zone fjenden væk (afhængigt af situationen), skabe muligheder og beskytte din annoncebær.
4) Se kortet
Dette tip har ikke at gøre med at støtte generelt, men det er nødt til at gøre meget med at give information. Som støtte skal du være den, der ofte observerer hele minimap (sammen med jungleren) og ikke Laners. Lanerne er det meste af tiden travlt med at prøve at ramme alle CS -. Men som støtten, og mens du er i bane, har du meget mindre at gøre end din ADC, så her er hvad du skal gøre i din “fritid”.
Se minimap, kontroller, hvilke fjender der skubber og informer din jungler om at klæbe dem, ping mangler på enhver fjende, der er ude af radaren (og du er sikker på, at han ikke huskede), se hvor fjendernes afdelinger er, og hvis du kan Gå ryd dem, ping timerne på vigtige mål, og så videre. Dette er ting, som en laner måske ikke er i stand til at gøre i hans laningfase, men alligevel er vigtige for hele holdet at vide.
Og sidst men ikke mindst.
5) Træk ikke din annonce bæres ned
Dette er de 50% af det arbejde, du skal udføre. Laningfasen (og måske ikke kun da) af en support handler om at beskytte annoncen) (og undertiden strejfe). Beskyttelse af din annonce bære betyder, at du skal observere hans bevægelser, hans tendenser og spille i overensstemmelse hermed. Det betyder også, at du skal få ham ud af hårde situationer og hjælpe ham med at blive fodret fra det tidlige spil.
Prøv ikke at gøre din ADC’s job hårdere ved at tage beslutninger, der kan ende med at give fjender endda en lille fordel. For eksempel, hvis han spiller aggressivt, så prøv at forblive på den samme “linje”, som han er i botbanen. I tilfælde af at du forbliver langt bag ham, er der en stor chance for, at han ender med at blive fanget, og du vil have en masse løb at gøre for at kunne hjælpe ham. Dette gælder også for det modsatte, prøv ikke at spille aggressivt, hvis fjenderne har en bedre 2v2 og kan let straffe din overforlængende.
I tilfælde af at du vil have flere råd om, hvordan du hjælper din ADC i laningfasen, har vi en anden artikel baseret på det, som du kan finde her.
Konklusion
For at opsummere det er dette nogle nøglepunkter, du først skal forstå for at kunne spille som en støtte. At spille support er sandsynligvis en af de mest (hvis ikke de mest) sjove roller at spille. Du får hjælpe andre, spille tankespil på fjender, skræmme bukserne ud af dem, give information og beskytte din ADC. Nogle vil sige, at støtte er slags let, men det afhænger slags af, hvor hurtigt du kan tilpasse og lære det grundlæggende i det. Håber du nød og lærte noget ud af det!
Ligesom vores indhold? Støt os ved at få vores merchandise i vores butik
-
- Låser op
- Låser op
- Vælg en mester