Denne uges Adept Root of Nightmares Weapon er Acasias afvisning (adept) sporingsgevær.
Alle raidudfordringer i Destiny 2’s rod til Nightmares Raid

Destiny 2’er Root of Nightmares Raid lanceret kort efter Letfald udvidelse, der bringer spillere mod den sidste smerte selv. Hvis du er modig nok til at vove dig ind i vidnets pyramideskib, bliver du nødt til at gennemføre fire møder med løftet om tyvegods i slutningen af hver.
Destiny 2, Rod af mareridt har en ugentlig roterende udfordring, der belønner spillere med en ekstra dråbe, hvis de afslutter mødet under et specifikt sæt betingelser. .
At gøre udfordringerne på masterversionen af rod til mareridt bringer også et sæt unikke belønninger: de undvigende adept våben, der kun er tilgængelige for spillere, der kommer ubeskadiget ud i højdepunktet, såsom master raid, stormester natter og gør det til fyrtårnet i Forsøg med Osiris. . Disse mods kan give flade boost til statistik såsom rækkevidde, genindlæsningshastighed eller endda sprængradius, og spillere kan få dem ved at udføre avancerede aktiviteter.
Hvis du kæmper for at få betinget finalitet, vil roden til mareridt eksotiske, efterbehandlingsangreb (og andre forskellige triumfer i raidet) også øge den eksotiske falds chance i raidet. Mellem den ekstra held og dobbelt tyvegods er der masser af grunde til at engagere sig i roden til Nightmares Challenge den uge.
Her er alle rod til mareridtudfordringer og en kort beskrivelse af, hvordan man fuldfører dem. Raid -udfordringerne, der blev lanceret den 28. marts og ændrer sig hver uge, hvilket bringer en ny udfordring til blandingen. Mens vi ikke kender alle raidudfordringer, er her dem, vi kender til. Vi opdaterer denne liste, når en ny udfordring bliver tilgængelig.
Destiny 2
- Oplyst pine (katastrofe, første møde): Spillere skal kun dræbe de plagende, hvis de har feltet med lys buff.
- Crossfire (Scission, andet møde): Spillere skal skyde de padaktiverende krystaller på den anden side. F.eks.
- Kosmisk ligevægt (makrokosmos, tredje møde): Spillere er nødt til at placere lysplaneterne på højre side og de mørke planeter på venstre side (det modsatte af, hvad det er meningen at være i det normale møde).
- Alle hænder (Nezarec, fjerde møde): Spillere skal skyde mindst en knude på hver lys og mørke sider, og de sidste to knudepunkter, før skadefasen skal aktiveres i hurtig rækkefølge.
Efter min erfaring kan den oplyste Torment -udfordring være irriterende, da den tilføjer lidt af et ekstra skridt til et tidsbestemt møde, men det burde ikke være meget besvær. . Da tilføjelsen er klar over dette møde, er det ikke meget hårdt, at det er en leg at tage et par sekunder at skyde en knude overfor dig og er mere et bureaukratisk skridt. .
Macrocosms kosmiske ligevægt og Nezarec’s All Hands -udfordringer er imidlertid lidt vanskeligere. Makrokosmos kræver, at du inverterer mekanikken og justerer to sæt planeter i stedet for et, før du går mod de midterste plader. .
. Dette kan tage nogle bøjning, når det kommer til roller for at sikre, at du ikke bliver oversvømmet af tilføjelser eller sprang rundt af Nezarecs had.
Alt i alt støder roden til mareridt udfordringer og triumfer præsenterer en meget mindre besvær end nogle andre raids, i det mindste i basisproblemet. Jeg var nødt til at slog gennem meget hårdere triumfer og udfordringer, når jeg blev oplyst, og nogle udfordringer fra King’s Fall og løfte om disciplen gav mig en hårdere tid end rod til mareridt. Dette betyder ikke, at udfordringerne vil være en automatisk sejr, men hvis dit team er bekendt med møderne og deres roller, er det næsten en fri dråbe, selvom det tager et par klude.

Pedro er prik eSports ‘hoveddestiny -forfatter. Han har været freelance-forfatter siden 2019, og legenden siger, at du kan indkalde ham ved at pinge en R-301 eller invitere ham til at køre et raid i Destiny 2 (skønt han sandsynligvis har værre RNG-held end D2-teamet tilsammen). . .
All Hands Challenge, Root of Nightmares – Destiny 2

.
. De, der har kastet ved at rydde, tilføjer, er det nu tid til at træde op og blive fortrolig med nodesekvensen og endda håndtere Nezarecs svage punkter. Ryd dog denne udfordring, og du får dig selv et garanteret våben og en triumf.
All Hands Challenge – Nezarec
Hver spiller til at forbinde en lys og en mørke knude Hver skadesfase/netværksopbygningsfase. . At skabe en lys- eller mørke tilflugt tæller ikke. .

Sandsynligvis den nemmeste måde at gennemføre denne udfordring er at opdele dit team i to grupper. Send tre spillere tilbage og tre spillere til højre. .
Det kan hjælpe med at tildele hver spiller et nummer til hver side af rummet. Den første afspiller, der aktiverer noden til højre, vil være den fjerde spiller, der aktiverer en knude til venstre. Tilsvarende vil den anden spiller, der aktiverer en knude til venstre, være den femte afspiller, der aktiverer en knude til højre.
Problemet kommer til at skulle styre alt andet, der foregår under mødet. . . Den ene spiller vil altid være ansvarlig for at skabe lys tilflugtssted, og den anden skal tage sig af mørket tilflugt.
Typisk oprettes en tilflugtssted mellem den tredje og fjerde knudeaktivering. .

På toppen af dette skal du sikre, at Nezarecs svage punkter brydes. . Sniper Rifles med høj skade får jobbet hurtigt. Arbalest fungerer, men det lider af en længere windup.
. . .
Sam Chandler bringer en smule af den sydlige halvkugle flair til sit arbejde, der kommer fra landet ned under. Efter at have hoppet rundt om et par universiteter, sikret en bachelorgrad og ind i videospilindustrien, har han fundet sin nye familie her på Shacknews som Guides Editor. . Hvis du har brug for hjælp til en guide eller bemærker noget, der ikke er helt rigtigt, kan du tweet ham: @Samuelchandler
Rod af mareridt udfordrer denne uge: Rotation & guider
Nogle af de bedste og mest unikke våben i Destiny 2 kommer fra raids, og gennem master -vanskelighedsudfordringer bliver fordelene endnu bedre. .
.
Roden til Nightmares Master Challenge denne uge er “Crossfire” fra Scission -mødet.
| Kunst | Raid Challenge | Komme ud for | Beskrivelse |
|---|---|---|---|
![]() | Scission | . |
Sæson 22 rotation
| Uge | Udfordring | Komme ud for | |
|---|---|---|---|
| 22. august 2023 | Crossfire | Uge 1 | |
| 29. august 2023 | Makrokosmos | Kosmisk ligevægt | Uge 2 |
| 5. september 2023 | Alle hænder | Nezarec | Uge 3 |
| 12. september 2023 | Oplyst pine | Uge 4 | |
| Crossfire | Scission | ||
| Makrokosmos | Kosmisk ligevægt | ||
| 3. oktober 2023 | Uge 7 | ||
| 10. oktober 2023 | Oplyst pine | Cataclysm | |
| Uge 9 | |||
| 24. oktober 2023 | Makrokosmos | Kosmisk ligevægt | |
| 31. oktober 2023 | Nezarec | Uge 11 | |
| 14. november 2023 | Crossfire | Uge 13 | |
| 21. november 2023 | Uge 14 |
Adept rod til mareridt våben denne uge
.
| Uge | Kunst | Våben |
Som med de fleste ting i Destiny 2, er Master Ron -udfordringer på en . I en given uge er der kun en masterudfordring tilgængelig for gård. , Destiny 2s officielle nulstillingstid.
| Vanskelighed | Anbefalet niveau |
| Normal | |
| Mestre | 1840 |
Destiny 2 Rons mesterbelønninger
Med al den ekstra vanskelighed, som Master Mode bringer, især med udfordringerne, kan det være svært at forstå, hvorfor du endda ville gå i gang i det. Men der er faktisk mange forskellige grunde til at tackle masterudfordringer, herunder kosmetisk og gameplay-fokuserede belønninger.
At afslutte udfordringer i normal tilstand vil belønne spillere med dobbelt tyvegods til mødet, som udfordringen er aktiv på
Udfordringer i mastertilstand
I mastertilstand, uanset om du gennemfører udfordringerne, vil du modtage masterwork -materialer som en belønning. Spiky High-Stat Armor kommer også fra mastertilstand, og den fokuserede stat ændrer sig ugentligt.
Derudover, hvis du gennemfører udfordringerne, vil du blive belønnet med et forbedret Adept Raid -våben. Som bekræftet af Bungie:
Da vi implementerede med roden af mareridt, der er dygtige våben, giver de dygtige våben, du får i Crotas ende også til våbenforbedring – dette vil give det et våbenniveau, oprettelsesdato og memento -stikkontakt.
Disse er alle der kan falde fra Rons mastertilstand:
. Alligevel har Adept -varianter også flere frynsegoder pr. Kolonne, giver endnu flere statistikker, når de er mesterworked, og kan acceptere unikke dygtige mods. Derudover, hvis du vil gå til RAID -titlen, skal du gennemføre alle fire udfordringer på masterproblemer.
Så med alle disse incitamenter, hvordan gennemfører du disse udfordringer? .
Masterudfordringer: Guider og loadouts
| Komme ud for | Beskrivelse | ||
|---|---|---|---|
![]() | Oplyst pine | Alle pine skal dræbes af nogen med det lette fuff. | |
![]() | Crossfire | . | |
![]() | Makrokosmos | . | |
![]() | Nezarec | Guardians skal gennemføre en knude på hver side, lys og mørk (begge sider skal afsluttes på samme tid). |
.
Cataclysm bliver ofte kritiseret for kun.
For at fuldføre oplyst pine skal alle pine dræbes af nogen med det lette bufferfelt. Som med alt i Destiny 2, der nævner et “dræb”, kontrollerer denne udfordring kun dem, der får det sidste slag.
Der er et par måder at gå på med at afslutte oplyst pine. . .
Den anden vidt anvendte mulighed ville være at have en eller flere annoncebargere til at få lysfelt ud over den spiller, der udfører mekanik. .
. . . .
. Hvis en eller to mennesker ved, hvad de laver, skal den ekstra plyndring fra udfordringen være gratis.
2.
Lidt mere involveret end oplyst pine kræver CrossFire en betydelig mængde ekstra kommunikation mellem medlemmer af din Fireteam.
. Hvis du har brug for at krydse kløften på ethvert tidspunkt (inklusive at flytte til det næste niveau), skal en værge fra den modsatte side skyde krystallen for dig.
. Udfordringen vil mislykkes, hvis en anden metode end at skyde hinandens krystaller bruges til at krydse kløften.
Loadouts
I lighed med oplyst pine er der flere måder at gennemføre denne udfordring på. Den første er simpelthen at have løberne til at skyde hinandens krystaller, når det er nødvendigt. .
Hvis du i stedet ønsker at få andre spillere involveret, skal du blot tildele en annonce klarere på hver side med den ekstra rolle som Crystal Shooter. Hver gang nogen fra den modsatte side skal krydse kløften, skal disse værger skyde krystallen for at holde spillerne i bevægelse. .
Crossfire kan irritere de første par gange, men det er en stor udfordring, der tilføjer et lag af kommunikation, at basismødet mangler.
3.
. .
. Selvom det måske lyder normalt, gør de fleste hold det modsatte, bevæger mørke planeter til højre og lette til venstre.
Denne udfordring er så vanskelig, simpelthen på grund af hvordan mødet fungerer. . . .
. Skift den derefter med den ene fra den anden side. Her er hvor udfordringen sparker ind: du bliver nødt til at gøre det to gange. Du kan ikke flytte alle otte planeter på én gang, så to sæt på fire er den næste bedste mulighed. .
Hvis basismødet ikke er for svært for din Fireteam, bør kosmisk ligevægt ikke være for meget af et trin op. Når det er sagt, afslører denne udfordring let svage links i gruppen, så sørg for at stole på de fire spillere på mekanikere!
.
Alle hænder er den mest krævende udfordringsrod til Nightmares -tilbud, hvilket kræver, at alle i Fireteam er involveret. .
For at afslutte alle hænder skal hvert medlem af din ildsted skyde en mørk og en lysnode i hver fase. Der er seks til at ramme på hver side, hvilket får dette til at fungere perfekt; Hvis nogen skyder mere end en på samme side pr. Skadescyklus, vil udfordringen mislykkes.
For det meste er det unødvendigt at skabe en bestemt rotation for denne udfordring. .
Hvis dit team imidlertid kæmper med kommunikation, kan det at udarbejde en rotation hjælpe med at få tingene til at gå glattere. . Har for eksempel en spiller udpeget til at skyde knudepunkt en på den lette kæde og knudepunkt fire på den mørke kæde. .
En ting at holde øje med er Nezarecs tørre mekaniker. Fordi du roterer så meget, vil det at komme til skadefasen sandsynligvis tage lidt ekstra tid. .
. Det bliver dog alle involveret i mekanik, så du skal muligvis lære nogle mennesker, før du tager et stikk på det.
Før du går…
.







