Apex Legends sæson 16 Patch Noter: Nye klasser, våben, TDM, mere – Dexerto, Apex Legends sæson 16 Patch Notes
Apex sæson 16 patchnoter
Contents
- 1 Apex sæson 16 patchnoter
- 1.1 Apex Legends sæson 16 Patch Noter: Nye klasser, våben, TDM, mere
- 1.2 Apex sæson 16 patchnoter
- 1.2.1 Legend Classes remasteret
- 1.2.2 Legend Balancing
- 1.2.3 Våbenopdateringer
- 1.2.4 Ny spillerorientering matcher
- 1.2.5 Rangerede ændringer
- 1.2.6 Kortændringer
- 1.2.7 Fyringsområdeopdateringer
- 1.2.8 Våben
- 1.2.9 Legender (noter, der ikke er nævnt ovenfor)
- 1.2.10 Rangeret rotation
- 1.2.11 Liveapi 2.0
- 1.2.12 Livskvalitet
- 1.2.13 Fejlrettelser
- 1.3 Fuld patch -noter til Apex Legends sæson 16 Revelry
- 1.4
- 1.4.1 Våbenændringer – Apex Legends sæson 16
- 1.4.1.1
- 1.4.1.2 Legendarisk haglgeværbolt
- 1.4.1.3 Rotation af plejepakken
- 1.4.1.4 Våbenhåndteringsrotation
- 1.4.1.5 Guldvåben rotation
- 1.4.1.6 Anvil-modtagerhop-up (R-301, Flatline)
- 1.4.1.7 Hammerpoint Rounds Hop-Up (Mozambique, P2020)
- 1.4.1.8 C.EN.R. SMG
- 1.4.1.9 R-99
- 1.4.1.10 Overfaldsgevær
- 1.4.1.11 R-301
- 1.4.1.12 Hemlok Burst AR (Care Package)
- 1.4.1.13 Mastiff
- 1.4.1.14 Fredsbevarende
- 1.4.1.15 Eva-8
- 1.4.1.16 Rampage LMG (gulv)
- 1.4.2 Legend Ændringer – Apex Legends sæson 16
- 1.4.3 Rangeret kortrotation – Apex Legends sæson 16
- 1.4.4 Live API 2.0 – Apex Legends sæson 16
- 1.4.5 Livskvalitetsforbedringer – Apex Legends sæson 16
- 1.4.6 Fejlrettelser – Apex Legends sæson 16
- 1.4.1 Våbenændringer – Apex Legends sæson 16
Hver legende i spids klassificeres som følger:
Apex Legends sæson 16 Patch Noter: Nye klasser, våben, TDM, mere
Respawn underholdning
Apex Legends sæson 16, Revelry, frigiver den 14. februar, og selvom der ikke er nogen ny legende, er der en overflod af nyt indhold, ændringer og afbalancering for at nyde. Her er alle patchnotater til sæson 16 -opdateringen hidtil.
Manglen på en ny legende er måske skuffende for nogle, men det skulle helt sikkert ske, med en ny legende introduceret hver sæson var sandsynligvis uholdbar for evigt.
I stedet vil denne sæson se en komplet “remaster” af klasserne i spids. Der er nu fem klasser, som alle sagnene er opdelt i, komplet med nye unikke frynsegoder for hver. Der er også afbalanceringsændringer til en håndfuld populære karakterer.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Og for første gang i mange sæsoner er der et nyt våben, Nemesis burst ar. Firing -serien får også en opdatering såvel som tilføjelsen af TDM og mere. Respawn har frigivet de fulde patch -noter, der nedbryder alt nyt, der kommer i sæson 16.
Apex sæson 16 patchnoter
Legend Classes remasteret
Hver legende i spids klassificeres som følger:
Den nye nemesis Burst AR vil konkurrere med R301 og Flatline.
Legend Balancing
En række legender påvirkes af ændringer i deres evner i sæson 16 med buffs og nerfs
- Seers ultimative evne, udstilling, vil blive nerfed med hensyn til nedkøling og varighed, med respawn, der beskriver nerfen som “temmelig hård”
- Seer’s passive evne, Heart Seeker, vil nu have en opladningstid, hvilket betyder, at den ikke kan spamles af spillere. Det er heller ikke længere en ‘konstant’, men kommer og går med ‘impulser’ af fjender, det registrerer. Det vil også være hørbart til nærliggende fjender, der potentielt giver væk seers placering, når det bruges.
- Bloodhounds ultimative evne, Beast of the Hunt, er blevet revideret for at passe til et nyt ‘White Raven Concept’ – det vil ikke længere fremskynde deres taktiske evneafgift.
- I stedet vil det nu finde “æteriske hvide ravne rundt om kortet”. Når de interageres med, vil disse ravne flyve i retning af den nærmeste fjende. Dette skaber en længere jagtsløjfe.
- Wraith kan nu placere han Portal dobbelt så langt som tidligere, og “vil fremskynde, når hun rejser den ekstra afstand”.
- Området og ridehastigheden på Pathfinders zipline er blevet øget “markant”, hvilket betyder, at han kan rejse længere og hurtigere end tidligere.
- Nøjagtighed ved fyring under Horizons taktiske evne, Gravity Lift, er blevet reduceret, hvilket gør mål vanskeligere at ramme.
- Den hastighed, hvorpå hun løftes i luften, er imidlertid øget lidt.
- Efter genoplivning bliver Mirage og den genoplivede allierede tilsluttet i 3 sekunder. Denne 3 sekunders varighed står kun som et resultat af, at den spiller, der forbliver ubevæpnet. Hvis de tegner deres våben, brydes kappen straks.
- .
- Betydelig reduktion af den ‘langsomme straf’, når hun aktiverer hende genoplive.
- Markant øget dråbehastighed og rækkevidde af hendes plejepakke ultimative evne.
- Ser ikke længere fjendens placeringer markeret, når hun bruger hendes ultimative evne, Skyward Dive.
Der kan være endnu flere ændringer end dette i de fulde patch -noter.
Artiklen fortsætter efter AD
Våbenopdateringer
- Gold haglgeværet tilføjet – vil genindlæse runder, mens du glider, både når våben er stuvet eller bevæbnet
- Forbedret pelletsstørrelse på tæt hold for mere konsistente hits
- Fredsbevarende og mastiff kan nu tage taktiske lagre
- R-301 skade nerfed fra 14 til 13
- Hoftebrandnøjagtighed reduceret for alle angrebsgevær
- Hemlok flyttede til kassen
- Rampage LMG vender tilbage til gulvgods
- Volt SMG og Longbow DMR placeret i håndværkere
Ny spillerorientering matcher
For helt nye spillere, der starter i sæson 16, bliver de nødt til at gennemføre et par orienteringskampe mod for det meste bots på Kings Canyon. .
Artiklen fortsætter efter AD
Du kan stå i kø for denne tilstand med en mere erfaren ven, hvis du vælger.
Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech
Rangerede ændringer
Der er ingen større ændringer i rangeret i sæson 16, undtagen kortrotationen. I stedet for at kortet ændrer sig ved sæsonopdelingen, ændres kortet nu hver 24. time.
Artiklen fortsætter efter AD
Kortene til sæson 16 er Broken Moon, Storm Point og World’s Edge.
Kortændringer
Der er ikke noget nyt kort for sæson 16, men der er nogle spændende ændringer i de eksisterende. Hvert kort i rotation vil være klædt med jubilæumsfejringer, inklusive store balloner af karaktererne og bannere.
Også Mirage Voyage vender tilbage, men kaldes nu Mirage à Trois. Det har fået en ansigtsløftning med en ny dansegulv og mere. Festbåden vil være på hvert kort i sæsonens varighed.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Fyringsområdeopdateringer
Skydeområdet får nogle meget tiltrængte ændringer i sæson 16. Efter at have været relativt uændret siden udgivelsen, er der nu en masse nye muligheder for dig at lege med.
Dette inkluderer bots skjoldniveau, hvilket får dem til at stramme og den hastighed, hvorpå de strafer – du kan endda få dem til at krøbe. Der er nu også uendelig ammunition, og du kan tænde hitmarkører for at hjælpe dig med at lære rekylmønstrene.
Det er alt, hvad vi ved at komme i sæson 16 indtil videre. Vi opdaterer denne artikel med flere patchnotater, da de frigives af Respawn.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
De fulde sæson 16 patch -noter er som følger:
Våben
Våbenhåndteringsrotation
- Longbow DMR kommer ind i Crafter
- Volt SMG kommer ind i Crafter
- G7 spejder vender tilbage til gulvet
- C.EN.R. SMG vender tilbage til gulvet
Guldvåben rotation
- Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Anvil-modtager hop-up [R-301, Flatline]
- Fjernet fra gulvgods og håndværk
Hammerpoint Rounds Hop-Up [Mozambique, P2020]
- Tilføjet til gulvploot og håndværk
- Sjældenhed steg til legendarisk
- Nedsat basisammo kapacitet til 19 (var 20)
- Øget skade på 12 (var 11)
Hemlock Burst AR [Care Package]
- Skaderne steg til 23 (var 20)
- Headshot -multiplikator steg til 1.8 (var 1.75)
- Forbedret rekyl
- Integreret boostet læsser hop-up
- Boosted Loader: Hurtigere genindlæser ved lav ammunition, der overbelaster magasinet med 9 ekstra runder
- Spredningsmønster justeret for at være strammere
- Tilføjet taktiske bestande tilknytning til forbedring af genindlæsningshastighed og håndtering
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
- Tilføjet taktiske bestande tilknytning til forbedring af genindlæsningshastighed og håndtering
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
Rampage LMG [Gulv]
- Vendt tilbage til ikke-plejepakkeversion
- Skader reduceret til 26 (var 28 i plejepakken)
- Ikke længere automatisk energiserer, når du henter
Legender (noter, der ikke er nævnt ovenfor)
Seer
- Taktisk – fokus på opmærksomhed
- Viser ikke længere scanning af fuld krop på scannede mål
- Afslører ikke længere på indvielsen
- Varighed reduceret fra 30 til 25’erne
- Cooldown steg fra 120 til 180’erne
Blodhund
-
- Hvide ravne
- Ethereal White Ravens vil nu lejlighedsvis spawn nær Bloodhound, når der ikke er nogen fjender, der er omkring.
- Hvide ravne kan interageres med eller scannes for at udløse dem til at flyve mod den nærmeste fjendens spiller
- The White Raven vil efterlade en tåget sti efter blodhund at følge, og vil dele denne retning med deres team på kortet.
- Brug af en hvid ravn gendanner 25% taktisk / ultimativ opladning
- Scanning af en hvid ravn tilbagebetaler den taktiske afgift fuldt ud
- Nedsat fuld kropsskanningstid fra 3’ere til 1s
- Diamondmål på scannet fjende er uændret
- Ikke længere genoplad eller fremskynder cooldown -hastigheden for Bloodhounds taktiske
- Lancerer en hvid ravn, der flyver mod den nærmeste fjende
- At dræbe en fjende, mens han er i dyr af jagten, vil også udløse en hvid ravn
Pathfinder
- Passiv – insider -viden
- Pathfinders passive fordele opnås ikke længere ved scanning af undersøgelsesfyrene
- Pathfinders passive fordele (Ultimate Charge og 10S Ultimate Cooldown Reduction) opnås nu ved at afsløre plejepakker med Skirmisher -evnen
- Max Range steg med ~ 60%.
- Maksimal hastighed steg med 66%.
- Acceleration og justeringer af udgangshastighed.
- Målretning af forbedringer, herunder opdaterede visuelle og lyd signaler.
- Kan ikke længere placere slutstationen på OOB -zoner.
Rangeret rotation
Rangeret kø roterer nu gennem alle kort i spillet, 24 timer pr. Kort. Kortene til den første opdeling er:
- Verdens kant
- Stormpunkt
- Ødelagt måne
Liveapi 2.0
Officiel udgivelse af version 2.0 af live API til pc forhåndsvisning i løbet af 15.1.2. API’en er en indbygget mekanisme til at lytte til gameplay-begivenheder og programmatisk interagere med Apex Legends. Denne udgivelse inkluderer:
Artiklen fortsætter efter AD
- Support til WebSockets -serverforbindelse
- Support til protokolbuffere (Protobuf) til at sende og modtage data
- Konfiguration gennem både kommandolinje og JSON
- 12 nye API -anmodninger, inklusive
- 2 Gameplay -anmodninger: Changecamera og Pausetoggle
- 10 lobbyanmodninger specifikt til brugerdefineret match
Mere information, inklusive teknisk dokumentation, findes i Liveapi -mappen i spilinstallationen.
Artiklen fortsætter efter AD
Livskvalitet
- Tilføjet kortrotationshåndsvisninger til spiltilstandsvælgeren i lobbyen.
- Spillere kan nu være ethvert hold i pistolløb.
- Øgede oddsen for at blive hold nessie i pistolløb.
- Team Nessie kan nu ses for alle hold.
- Tilføjet ny indikator på HUD -enhedsrammer for ratingslederen i kontrol.
- Forbrugsstoffer viser nu en statuslinje for holdkammerater ved siden af deres enhedsramme på HUD. Svarende til genoplivning.
- Tilføjet skade på resultattavlen i kontrol.
- Øget minimumsafstanden mellem luftdroppede replikatorer og andre Airdrops.
- Kortfunktioner, når du får adgang til det fulde kort, afspejler nu den aktuelt valgte klassefersinfo. Derudover fjernes den varme zonekortfunktionsbeskrivelse fra det fulde kort, mens den varme zone er skjult for kortet.
- Når de er i fyringsområde, genvinder spillere nu fuld sundhed og skjolde, når de genvælger deres legende i menuen Slegend Select.
- Tilføjet evne til at pinge til en optik, selvom den optiske fastgørelsesspil er fyldt.
- Lidt øget lyd til fjender tilknytning, ridning og løsning fra ziprails.
- Tilføjelse af kreditter til genstande inspireret og designet af skabere.
Fejlrettelser
- Fix til Cryptos drone -retikel, der ikke er centreret, når de er 16:10 beslutninger.
- Fix til spillere, der ikke er i stand til at udsende, hvis de var døde under mesterens sekvens.
- [Kontrol] Rettet et problem, hvor MRB forsvinder, hvis spilleren, der holder den, forlader kampen.
- Forskellige UI -bugs og forbedringer af den private kampstrøm.
- Forskellige fejlrettelser til nogle kosmetiske genstande.
- Fix til våbenkameraet i fanen Loadouts Nulstilling til den rigtige position, når du afslutter et våben fra Charms -underfanen.
- Fix til sidefodknapper i den sæsonbestemte søgen, der ikke kan klikkes på.
- Fix til spillernes krydsstole, der nogle gange er til stede under mesterens sekvens.
- Indstillingen Skjul tip ikke længere skjuler den viftende personikon på genstande, som dine holdkammerater kan bruge.
- Rettet en fejl, hvor hvis et hold var tomt i pistolkørsel, ville HUD vise forkerte oplysninger.
- [Emoter] Fix for Emotes Camera undertiden passerer gennem vægge.
- Fjernet udnyttelse, der gjorde det muligt for spillere at forblive uden for grænserne længere end tilsigtet.
- [Seer] løste et problem, hvor Seer’s ultimative kunne knuses ved at svinge døre.
- [Seer] løste et problem, hvor Seer’s ultimative og kryptos droner ville blokere store skydedøre.
- [Seer] Fix for sager, hvor seer ville have problemer med at scanne krypto.
- [Seer] Fix til når Seer’s passive hjerteslagsensor fungerer gennem Catalysts ult, når den er placeret på ujævne overflader.
- [Seer] Fix til sager her Seer’s taktiske kan få brugere fast, hvis de bruges, når de håndterer.
- [Valkyrie] Fast bug, hvor hendes animationsvrid i måltidet under flyvningen emote.
- [Newcastle] Fast bug, hvor den ultimative ikke refunderes/er ikke placeret, hvis en bruger bliver ramt af seer taktisk ret, når man bruger den.
- [Crypto] Rettet et problem, hvor Cryptos drone ville blive ødelagt, når han er banket, men ikke fjernet.
- [Crypto] Fix til bug, hvor Cryptos dronescanning kan blokere katalysatoren fra at forstærke døre.
- [Crypto] Fix for sager, hvor hans ultimative stopper fra at indsætte, hvis krypto bliver nedtænkt
- [Katalysator] Rettet bug, hvor deres taktiske gør det vanskeligt at interagere med zipliner, dødsbokse og plyndrende skraldespande.
- Fast bug, hvor spilleren ikke er i stand til at bruge nærkampangreb gennem Catalysts ultimative.
- Rettet et problem, hvor spillerne kunne sidde fast efter at have været ramt af Seer’s taktiske, mens de brugte en håndværksstation.
- Rettet et problem, hvor Seer’s bevægelseshastighed ville være højere, når de er i annoncer, mens de er ubevæbnet med hjerteslagsensoren deaktiveret.
- Rettet et problem, hvor krypto ikke ville blive scannet af Seer’s taktiske, mens han piloterede sin drone, og dronen ikke også blev ramt af det taktiske.
- [Vantage] Reducer antallet af utilsigtede taktiske aktiveringer på controller, når du trækker ud eller fjerner det ultimative med begge kofangere.
- [Vantage] Forøg synligheden af Sniper’s mærke ved at tilføje prompt på skærmen, svarende til scanninger.
- [Vantage] Brug af taktisk i områder, der er blokeret af Geo, kan resultere i, at spilleren bliver lanceret i luften
- Rettet et problem, hvor når Newcastles ultimative blev afbrudt, ville det ikke korrekt tilbagebetale hans ultimative.
- Rettet et spørgsmål, hvor Newcastle ville fortsætte med at målrette mod allierede, mens han blev faset med hans ultimative.
- Rettet et sjældent problem var Newcastles taktiske kunne blive hængt i luften og ikke indsætte
- Rettet et problem med det sorte hul, der gjorde det muligt for det at trække spillere gennem vægge og omkring hjørner forkert.
- Rettet et problem, hvor bytte af legender i fyringsområdet ville gå ned, hvis blødning ud som Revenant.
- Rettet et problem, hvor bytte af legender i fyringsområdet i Cryptos drone ville gå ned.
- Rettet et problem, hvor Newcastles ultimative ikke kunne implementere på landing.
- Rettet et problem, hvor en tilskuer, der bytter mellem to spillere, der blev helbredet af Doc, ville gå ned på tilskueren.
- [Lifeline] Fast Ultimate Cooldown ser ud til at have brug for 101% afgift.
- Rettet et problem, hvor den ultimative er klar prompt, kan vises, mens spilleren stadig er faldskærmsudspring.
- Rettet bug, hvor den foregående sæsonrangering vises på fjendens gladiatorkort.
- Nedsat utilsigtede lanceringer på controller.
- [DX12] Fast manglende fejl popup ved lancering til ikke -understøttet hardware.
- [DX12] Rettet et problem, hvor nogle udsendede strukturer ikke ville vises i tredje person.
Fuld patch -noter til Apex Legends sæson 16 Revelry
Apex Legends er her, og selvom det ikke ryster op spillet til sin kerne med et nyt kort eller nye legender, foretager patchet en hel del betydelige ændringer, vi har brug for at gå over. Nu hvor opdateringen har haft et par dage til at suge ind, lad os dykke dybt ned i alle større ændringer og de fulde patch -noter. Alle sagn er nu omorganiseret til fem Nye klasser, Og der er nye passive Klasse frynsegoder knyttet til hver rolle. De fem nye klasser er overfald, skirmisher, rekon, support og controller. Den nye sæson tilføjer også en Team Deathmatch begrænset tidstilstand, der skaber to hold på seks mod hinanden. Hvert holds mål er at være det første til at få 50 drab. Team Deathmatch forbliver som LTM i spillet i de første tre uger, indtil den 7. marts.
Den nye Mixtape Afspilningsliste bringer populære begrænsede tidstilstande tilbage på permanent rotation, og når Team Deathmatchs originale løb som LTM er forbi, vil det blive inkluderet i Mixtape. Sæson 16 tilføjede også et nyt våben, Nemesis, En angrebsriffel, der bruger energi ammunition, fyrer fire runder pr. Burst og er klar til at konkurrere med fladlinje og R-301, da sidstnævnte også bliver nerfed.
Starten af den nye sæson indeholder også Jubilæumskollektionsbegivenhed, markering Apex Legends‘Fjerde fødselsdag med to ugers loginbelønninger. Den igangværende første uge ulåst krypto som en spilbar legende og bringer en krypto tematisk pakke til alle, der logger ind i spillet indtil februar. 21. Uge to starter den feb. 21, og vil låse op aske sammen med en aske tematisk pakke til hver spiller, der logger ind indtil februar. 28.
Den nye sæson bragte også Skydeområde Opdateringer, tilføjelse af nye tilpasningsmuligheder og en håndfuld forbedringer af livskvaliteten, med flere bølger af opdateringer, der snart kommer, baseret på brug af de aktuelle funktioner. Nykommerne til spillet kan nu prøve Orientering matcher for at lette deres vej ind ‘Kernemekanik og flyt til almindelig matchmaking på kort tid. Dette er de vigtigste ændringer, der fulgte med den nye sæson. Lad os nu tage et detaljeret kig på Fuld patch -noter til Sæson 16.
Våbenændringer – Apex Legends sæson 16
Legendarisk haglgeværbolt
- Ny haglgevær Bolt Rarity Tier føjet til gulvgods og håndværkere
- Guld frynsegod: genindlæser automatisk runder, mens du glider. Aktiveres, mens de er udstyret eller stuvet.
Rotation af plejepakken
- Hemlok Burst AR kommer ind i plejepakken
- Rampage LMG vender tilbage til gulvet
Våbenhåndteringsrotation
- Longbow DMR kommer ind i Crafter
- Volt SMG kommer ind i Crafter
- G7 spejder vender tilbage til gulvet
- C.EN.R. SMG vender tilbage til gulvet
Guldvåben rotation
- Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Anvil-modtagerhop-up (R-301, Flatline)
Hammerpoint Rounds Hop-Up (Mozambique, P2020)
- Tilføjet til gulvploot og håndværk
- Sjældenhed steg til legendarisk
C.EN.R. SMG
- Nedsat basisammo kapacitet til 19 (var 20)
R-99
- Øget skade på 12 (var 11)
Overfaldsgevær
- Reduceret hipfire -nøjagtighed markant
R-301
- Nedsat skade på 13 (var 14)
Hemlok Burst AR (Care Package)
- Skaderne steg til 23 (var 20)
- Headshot -multiplikator steg til 1.8 (var 1.75)
- Forbedret rekyl
- Integreret boostet læsser hop-up
- Boosted Loader: Hurtigere genindlæser ved lav ammunition, der overbelaster magasinet med 9 ekstra runder
Mastiff
- Tilføjet taktiske bestande tilknytning til forbedring af genindlæsningshastighed og håndtering
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
Fredsbevarende
- Tilføjet taktiske bestande tilknytning til forbedring af genindlæsningshastighed og håndtering
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
Eva-8
- Øget projektilstørrelse på tæt hold
Rampage LMG (gulv)
- Vendt tilbage til ikke-plejepakkeversion
- Skader reduceret til 26 (fra 28 i plejepakken)
- Ikke længere automatisk energiserer, når du henter
Legend Ændringer – Apex Legends sæson 16
Seer
Heartbeat Sensor (passiv)
- Audio fra Seer’s passive er nu mere hørbar for fjendens spillere
- Aktivering er nu forsinket for at matche hæve animation af våben eller ubevæpnet
- Lock-on-indikation vil nu kun vise på hjerteslag kadence af mål
Fokus for opmærksomhed (taktisk)
- Viser ikke længere scanning af fuld krop på scannede mål
Udstilling (ultimativ)
- Afslører ikke længere på indvielsen
- Varighed reduceret fra 30 til 25’erne
- Cooldown steg fra 120 til 180’erne
Blodhund
Tracker (passiv)
- Hvide ravne
- Ethereal White Ravens vil nu lejlighedsvis spawn nær Bloodhound, når der ikke er nogen fjender, der er omkring.
- Hvide ravne kan interageres med eller scannes for at udløse dem til at flyve mod den nærmeste fjendens spiller
- The White Raven vil efterlade en tåget sti efter blodhund at følge, og vil dele denne retning med deres team på kortet.
- Brug af en hvid ravn gendanner 25% taktisk / ultimativ opladning
- Scanning af en hvid ravn tilbagebetaler den taktiske afgift fuldt ud
Eye of the Allfather (Tactical)
- Nedsat fuld kropsskanningstid fra 3’ere til 1s
- Diamondmål på scannet fjende er uændret
Beast of the Hunt (Ultimate)
- Ikke længere genoplad eller fremskynder cooldown -hastigheden for Bloodhounds taktiske
- Lancerer en hvid ravn, der flyver mod den nærmeste fjende
- At dræbe en fjende, mens han er i dyr af jagten, vil også udløse en hvid ravn
Nu ser du mig … (passiv)
- Mirage og hans allierede forbliver nu kappet efter en genoplivning i 3’ere
- Våben forbliver stuvet, mens de er kappet
- Tegning af dit våben fjerner tidligt den tilsluttede effekt
Mirage Clones
- Bambusser udløses nu kun af kuglebrand og nærkamp
- Fjender, der er bambuslet, modtager nu anmeldelse på deres skærm
- Bamboozle -ikonmarkør sporer nu den bambusede spillers bevægelse
- Bamboozle -ikonmarkørens varighed steg fra 2.5s til 3.
Pathfinder
- Pathfinders passive fordele opnås ikke længere ved scanning af undersøgelsesfyrene
- Pathfinders passive fordele (Ultimate Charge og 10S Ultimate Cooldown Reduction) opnås nu ved at afsløre plejepakker med Skirmisher -evnen
Zipline Gun (Ultimate)
- Max Range steg med ~ 60%.
- Maksimal hastighed steg med 66%.
- Acceleration og justeringer af udgangshastighed.
- Målretning af forbedringer, herunder opdaterede visuelle og lyd signaler.
- Kan ikke længere placere slutstationen på OOB -zoner.
Wraith
Dimensional Rift (Ultimate)
- Max Portal -afstand er blevet fordoblet (~ 76 m til 152 m)
- Portalvarighed reduceret fra 60 til 45’erne
- Wraith øger nu hastigheden over tid, når man opretter længere portaler
Horisont
Gravity Lift (Tactical)
- Øget våben spredt i tyngdekraftslift
- Øget lodret hastighed af tyngdekraftslift med 10%
Livline
Combat Revive (passiv)
- Reducerede den langsomme straf på livline, når man indledte en genoplive
Plejepakke (Ultimate)
- Nedsat plejepakken til plejepakke fra 14 til 8s
- Øget implementeringsområdet for plejepakken
Rangeret kortrotation – Apex Legends sæson 16
Rangerede kort roterer nu en gang hver 24. time, og der vil være tre kort om rotation gennem hver splittelse. Kortene under den første rangerede split er:
- Stormpunkt
- Ødelagt måne
Live API 2.0 – Apex Legends sæson 16
Officiel udgivelse af version 2.0 af live API til pc forhåndsvisning i løbet af 15.1.2. API’en er en indbygget mekanisme til at lytte til gameplay-begivenheder og programmatisk interagere med Apex Legends. Denne udgivelse inkluderer:
- Support til WebSockets -serverforbindelse
- Support til protokolbuffere (Protobuf) til at sende og modtage data
- Konfiguration gennem både kommandolinje og JSON
- 12 nye API -anmodninger, inklusive
- 2 Gameplay -anmodninger: Changecamera og Pausetoggle
- 10 lobbyanmodninger specifikt til brugerdefineret match
Mere information, inklusive teknisk dokumentation, findes i Liveapi -mappen i spilinstallationen.
Livskvalitetsforbedringer – Apex Legends sæson 16
- Tilføjet kortrotationshåndsvisninger til spiltilstandsvælgeren i lobbyen.
- Spillere kan nu være ethvert hold i pistolløb.
- Øgede oddsen for at blive hold nessie i pistolløb.
- Team Nessie kan nu ses for alle hold.
- Tilføjet ny indikator på HUD -enhedsrammer for ratingslederen i kontrol.
- Forbrugsstoffer viser nu en statuslinje for holdkammerater ved siden af deres enhedsramme på HUD. Svarende til genoplivning.
- Tilføjet skade på resultattavlen i kontrol.
- Øget minimumsafstanden mellem luftdroppede replikatorer og andre Airdrops.
- Kortfunktioner, når du får adgang til det fulde kort, afspejler nu den aktuelt valgte klassefersinfo. Derudover fjernes den varme zonekortfunktionsbeskrivelse fra det fulde kort, mens den varme zone er skjult for kortet.
- Når de er i fyringsområde, genvinder spillere nu fuld sundhed og skjolde, når de genvælger deres legende i menuen Slegend Select.
- Tilføjet evne til at pinge til en optik, selvom den optiske fastgørelsesspil er fyldt.
- Lidt øget lyd til fjender tilknytning, ridning og løsning fra ziprails.
- Tilføjelse af kreditter til genstande inspireret og designet af skabere.
Fejlrettelser – Apex Legends sæson 16
- Fix til Cryptos drone -retikel, der ikke er centreret, når de er 16:10 beslutninger.
- Fix til spillere, der ikke er i stand til at udsende, hvis de var døde under mesterens sekvens.
- [Kontrol] Rettet et problem, hvor MRB forsvinder, hvis spilleren, der holder den, forlader kampen.
- Forskellige UI -bugs og forbedringer af den private kampstrøm.
- Forskellige fejlrettelser til nogle kosmetiske genstande.
- Fix til våbenkameraet i fanen Loadouts Nulstilling til den rigtige position, når du afslutter et våben fra Charms -underfanen.
- Fix til sidefodknapper i den sæsonbestemte søgen, der ikke kan klikkes på.
- Fix til spillernes krydsstole, der nogle gange er til stede under mesterens sekvens.
- Indstillingen Skjul tip ikke længere skjuler den viftende personikon på genstande, som dine holdkammerater kan bruge.
- Rettet en fejl, hvor hvis et hold var tomt i pistolkørsel, ville HUD vise forkerte oplysninger.
- [Emoter] Fix for Emotes Camera undertiden passerer gennem vægge.
- Fjernet udnyttelse, der gjorde det muligt for spillere at forblive uden for grænserne længere end tilsigtet.
- [Seer] løste et problem, hvor Seer’s ultimative kunne knuses ved at svinge døre.
- .
- [Seer] Fix for sager, hvor seer ville have problemer med at scanne krypto.
- [Seer] Fix til når Seer’s passive hjerteslagsensor fungerer gennem Catalysts ult, når den er placeret på ujævne overflader.
- [Seer] Fix til sager her Seer’s taktiske kan få brugere fast, hvis de bruges, når de håndterer.
- [Valkyrie] Fast bug, hvor hendes animationsvrid i måltidet under flyvningen emote.
- [Newcastle] Fast bug, hvor den ultimative ikke refunderes/er ikke placeret, hvis en bruger bliver ramt af seer taktisk ret, når man bruger den.
- [Crypto] Rettet et problem, hvor Cryptos drone ville blive ødelagt, når han er banket, men ikke fjernet.
- [Crypto] Fix til bug, hvor Cryptos dronescanning kan blokere katalysatoren fra at forstærke døre.
- [Crypto] Fix for sager, hvor hans ultimative stopper fra at indsætte, hvis krypto bliver nedtænkt
- [Katalysator] Rettet bug, hvor deres taktiske gør det vanskeligt at interagere med zipliner, dødsbokse og plyndrende skraldespande.
- Fast bug, hvor spilleren ikke er i stand til at bruge nærkampangreb gennem Catalysts ultimative.
- Rettet et problem, hvor spillerne kunne sidde fast efter at have været ramt af Seer’s taktiske, mens de brugte en håndværksstation.
- Rettet et problem, hvor Seer’s bevægelseshastighed ville være højere, når de er i annoncer, mens de er ubevæbnet med hjerteslagsensoren deaktiveret.
- Rettet et problem, hvor krypto ikke ville blive scannet af Seer’s taktiske, mens han piloterede sin drone, og dronen ikke også blev ramt af det taktiske.
- [Vantage] Reducer antallet af utilsigtede taktiske aktiveringer på controller, når du trækker ud eller fjerner det ultimative med begge kofangere.
- [Vantage] Forøg synligheden af Sniper’s mærke ved at tilføje prompt på skærmen, svarende til scanninger.
- [Vantage] Brug af taktisk i områder, der er blokeret af Geo, kan resultere i, at spilleren bliver lanceret i luften
- Rettet et problem, hvor når Newcastles ultimative blev afbrudt, ville det ikke korrekt tilbagebetale hans ultimative.
- Rettet et spørgsmål, hvor Newcastle ville fortsætte med at målrette mod allierede, mens han blev faset med hans ultimative.
- Rettet et sjældent problem var Newcastles taktiske kunne blive hængt i luften og ikke indsætte
- Rettet et problem med det sorte hul, der gjorde det muligt for det at trække spillere gennem vægge og omkring hjørner forkert.
- Rettet et problem, hvor bytte af legender i fyringsområdet ville gå ned, hvis blødning ud som Revenant.
- .
- Rettet et problem, hvor Newcastles ultimative ikke kunne implementere på landing.
- Rettet et problem, hvor en tilskuer, der bytter mellem to spillere, der blev helbredet af Doc, ville gå ned på tilskueren.
- [Lifeline] Fast Ultimate Cooldown ser ud til at have brug for 101% afgift.
- Rettet et problem, hvor den ultimative er klar prompt, kan vises, mens spilleren stadig er faldskærmsudspring.
- .
- Nedsat utilsigtede lanceringer på controller.
- [DX12] Fast manglende fejl popup ved lancering til ikke -understøttet hardware.
- [DX12] Rettet et problem, hvor nogle udsendede strukturer ikke ville vises i tredje person.
Skrevet af Stoyan Ovcharov på vegne af GLHF.
- Hvide ravne