Sti af eksil (Poe) færdighedstræ Forklaret: Sådan planlægges og nulstiller færdighedspoint

Dette træ vil fokusere på ekspedition og høst. Det griber også essenser, fordi essenser er gratis penge. Det er designet til at blive spillet med strøm af bevidsthed og har ikke brug for nogen scarabs eller sextants eller noget kompliceret. Det blokerer alt andet og tager nogle boss farende knudepunkter for flere gratis penge. Hvis du vil slukke for din hjerne og opdrætte store ting, er dette træet for dig.

Atlas Passive Skill Tree Strategies Guide

Med frigivelsen af ​​belejringen af ​​Atlas blev vi endnu en gang forbløffet over et sindskollende passivt træ for at lære og indarbejde i vores slutspilstrategier. For nyere spillere kan dette være lige så overvældende som først at trykke på niveauet op, når man fortsætter gennem skumringsstrengen.

Selvom dette ikke er en udtømmende liste over alle de forskellige kombinationer af mekanik, er dette nogle af vores favoritter til en række forskellige gameplay -strategier.

Nogle investeringer i MAP Sustain Nodes bør betragtes som absolut obligatorisk, indtil man har erhvervet alle fire tomrumsten. .

Som en basislinje, når du begynder din Atlas -rejse, anbefaler vi stærkt at optimere mængden af ​​højere niveauer, du får for at tvinge din progression op så effektivt som muligt. . At samle essensnoder tidligt kan gøre din gearing og progression markant lettere i de tidlige dage af ligaen, selvom du vil prioritere kortet Sustain Nodes.

Tidlig progression atlas træ
Følg linjen til venstre. . Fortsæt derefter op for at forme verden. Udfyld derefter resten af ​​træet.

Alch & Go Heist, Essensences & Blight med Searing Exarch

Denne strategi fokuserer på at hente essenser, blight og heist. Blight er din store mekaniker til at læne sig ind her, mens essenser og kontrakter fungerer som enkle klik-indsamlinger, som du hamstrer og losser i bulk. Blight på kortenheden kan også være ekstremt rentabel i dette atlastræ, det er dog normalt en af ​​de dyrere muligheder på enheden, og det kan være vanskeligt at opretholde uden at opbygge en stor valutabase

Øredøvende essens af foragt

Essenser har været ekstremt undervurderet, når det kommer til håndværk, og med deres nylige buff er de ofte på niveau med niveau 1 -modifikatorer, såsom øredøvende essensen af ​​foragt, der er lige lidt under den fakkelmodifikator.

Abyss, ekspedition, essenser og blå altere.

Hybrid bosser helligdomme og essenser

Dette træ giver dig mulighed for at vælge din yndlingsmekanik, mens du henter de store bosserende knudepunkter, hvilket giver mulighed for en afslappet, hybrid playstyle, der også griber helligdomme for hastighed og essenser for ren fortjeneste.

Overtrædelse, essens, helligdomme og harbingers.

. . .

Legion, blå alter og helligdomme.

Dette træ fokuserer på Legion og tager blå altere til guddommelige gambler såvel som helligdomme for hastighed. . Der er gratis punkter i dette til at kaste den mekaniker, du ønsker, eller mere boss-rushing-knudepunkter.

Atroz ‘Lazy Farm

Dette træ vil fokusere på ekspedition og høst. Det griber også essenser, fordi essenser er gratis penge. Det er designet til at blive spillet med strøm af bevidsthed og har ikke brug for nogen scarabs eller sextants eller noget kompliceret. Det blokerer alt andet og tager nogle boss farende knudepunkter for flere gratis penge. Hvis du vil slukke for din hjerne og opdrætte store ting, er dette træet for dig.

Dette træ efterlader nogle punkter mod slutningen åben. Du kan fylde disse med det, du vil, men jeg personligt tilføjer harbingers, hvis jeg endnu ikke er 100 og mere rå kvant (gennem korteffektknudepunkter) ellers. Du bruger dem, men du vil virkelig.

Rødt alteropdræt med storslået design.

. De fleste af mekanikerne, som dette træspecifikationer i, bruges rent til yderligere skalapakningsstørrelse gennem storslået design. Mens altere er vores hovedfokus i dette, vil kasser og dyr stadig lejlighedsvis give os en dejlig del af forandring sammen med valutaen fra alterne. Denne strategi kræver fire tomrumssten, alle Atlas -point og dine foretrukne kortspor til at fungere. Det er vigtigt, at din favorit dit kort efter valg med alle undtagen et yndlingskortslot og favoriserer et kort, der er forbundet til det med den sidste favorit slot. . Hvad jeg mener med dette, er, at du vælger et kort, der normalt ikke har sin chef, der er skabt. Dette er for at eliminere boss belønningsaltere fra alterpuljen, hvilket efterlader os med kun spiller- og monsteralterpuljer, hvilket drastisk øger vores evne til at stable høje mængder af belønningsaltere op.

Dette træ kræver rullende pakningstørrelse og matematik. Formlen er i det væsentlige: Atlas Quant + Scarabs + Map Pack Størrelse = 100%

Atlas Tree Pack Størrelse = 45%.
Voksende horder giver os 7% pakningsstørrelse pr. Poleret og 10% pr. Gilded. Dette er vores numeriske, og det er vigtigt at forstå, hvad det gør.
2 poleret + 2 forgyldt = 34% – dette er billigere end nedenstående version
4 forgyldt = 40%

. Derefter har du det nummer, du har brug for for at rulle på kort.

Eksempel: 45% + 34% = 79%. Dette betyder, at dine kort skal rulles til 21% pakningsstørrelse.
. Den lavest mulige pakningsstørrelse er 16 på et sjældent kort.

.

?

For at garantere, at mine guider er værktøjer, du kan bruge til at forbedre din oplevelse i eksilstien, er alt hvad du skal gøre at sende dit spørgsmål i kommentarerne, og jeg vil personligt tage sig af dem så hurtigt som muligt.

Så meget som jeg elsker. Når det er sagt, hvis du har lavet nogen justeringer til træerne sammenlignet med det, jeg viser i denne guide, ville jeg elske det, hvis du delte i kommentarerne! Det er en effektiv måde at vise andre tilgange på, og det hjælper mig med at vokse som en guide -skaber!

Om forfatteren

Ghazzy Har over 25 km timer i Poe med hovedfokus på at skabe nyttigt indhold til både nye spillere og veteraner i form af bygge- og håndværksguider. Han var vært for Build Creation Panel på Exilecon 2019 og er kendt som Summoner God of Poe! For en oversigt over Ghazzys builds kan du se på hans guide hub.

Nyheder

Hej eksil, den seneste sti for eksilliga -retssag over forfædrene 3.22, er over os og Launc.

Hej eksiler sammen med stien til Exile 2 -meddelelse om Exilecon 2023, vi har også.

Path of Exile 2 Exilecon er startet, og slibning af gearspil startede deres eksilekonåbning.

Exilecon 2023 når er exilecon? Exilecon afholdes i Auckland, New Zealand fra 29. til 30. juli.

Hej eksil, vi havde digaen fra Crucible League og det ser rigtig godt ud. Exils sti.

Relaterede guider

  • Systems & Mechanics Guide Crucible League Mechanic Guide
  • Systems & Mechanics Guide Ultimate kolbe håndværksvejledning til eksil (Poe -retssag mod forfædrene 3.22)
  • Systems & Mechanics Guide HEADHUNTER VIKKE GUIDE
  • Systems & Mechanics Guide Grundlæggende om at skabe fossiler
  • Systems & Mechanics Guide Minion skader ringevejledning

Sti af eksil (Poe) færdighedstræ Forklaret: Sådan planlægges og nulstiller færdighedspoint

Alt hvad du har brug for at vide om dygtighedstræet i eksilstien.

Sendt 18. august 2023 af Steven Mills

Sti til eksil færdighedstræ forklaret

Et af de mest skræmmende aspekter af Exiles sti . . Du kan endda øge dette nummer ved at finde visse varer i Poe. På trods af alle muligheder påløber du kun ca. 120 færdighedspoint i løbet af din karakter. Derfor er det meget vigtigt, at du planlægger dit dygtighedstræ korrekt.

Heldigvis, hvis du begår en fejl, er der måder at løse den på. Mens du ikke øjeblikkeligt kan respektere og nulstille hele færdighedstræet, er der måder at fortryde valgte færdigheder og få dine dygtighedspunkter tilbage.

Exiles sti.

Sådan planlægger du din bygning ved hjælp af Dygtighedstræ

Den vigtigste del af planlægningen finder en ordentlig bygning. Hvis du har brug for hjælp til at finde en build, anbefaler jeg at tjekke vores bedste Exiles sti League Starter bygger til 3..

Når du har valgt en bygning, er det tid til at begynde at planlægge det. Desværre er der ikke mange muligheder i spillet for at planlægge din build. Heldigvis er der et tredjepartsværktøj kaldet Building Path, der giver dig mulighed for at planlægge alt til din build. Dette inkluderer dit dygtighedstræ, gear, stigningspunkter – bogstaveligt talt alt! Det vil også fortælle dig din statistik baseret på den bygning, du har planlagt, så du kan have en god idé om, hvor meget skade du skal gøre, og hvor meget helbred du skal have.

Hvis du følger sammen med en build -guide, er du heldig. De fleste build -guider inkluderer et link, som du kan importere til bygningsvejen for let at se en hel bygningsplan.

Sti til eksil refusionspoint

Hvordan man nulstiller dygtighedspoint på Poe Dygtighedstræ

Ved et uheld at vælge den forkerte færdighed på dit dygtighedstræ kan være frustrerende. . Hvis du åbner dit dygtighedstræ ved at ramme ‘P’ -tasten som standard, vil du se et sted øverst til højre, der viser dine refusionspoint. Hver færdighed, du vil fjerne, koster et refusionspunkt. Du kan også kun tilbagebetale færdigheder i slutningen af ​​dit træ. For eksempel kan du ikke bare fjerne en færdighed midt i dit træ.

Hvis du har brug for flere refusionspoint, kan du få nogle via forskellige sideopgaver i alle ti handlinger i kampagnen. Der er desuden en forbrugsbar valuta kaldet orb af beklagelse. Hver orb af beklagelse, som du forbruger, giver dig et refusionspunkt. Orb af beklagelse vil falde naturligt gennem hele spillet Exiles sti. Hvis du er bekendt med handel, kan du også handle med andre spillere for at få orb af beklagelse.

Staff Writer – Steven har skrevet i en vis kapacitet i over et årti nu. Han har en lidenskab for historiefokuserede RPG’er som Final Fantasy -franchisen og ARPG’s Like Diablo og Exiles sti. Men virkelig, han er villig til at prøve noget.

Sti til eksil wiki

Overvej venligst at hjælpe med at holde wiki ajour. Kontroller opgavelisten over opdateringer, der er nødvendige for version 3.14.0.

Eksport af spildata bliver senere, da de tekniske ændringer ud over regelmæssige ændringer tager lidt mere tid.

Har ikke en konto?

Passiv dygtighed

En oversigt over passive færdigheder

Hver karakter i eksilstien har adgang til Passivt færdighedstræ. Det passive færdigheds ‘træ’ er et stort netværk af statistikker og rå egenskaber øges for spillerens karakter. Alle klasser bruger det samme træ, men starter forskellige steder. Når en karakter udligner eller afslutter visse opgaver, får han eller hun et færdighedspunkt. Et færdighedspunkt giver spilleren mulighed for at tildele en knude på dygtighedstræet, forudsat at den allerede er forbundet til en tildelt knude. Sådan dannes karakterens passive ‘sti’.

Indhold

  • 1 mekanik
    • 1.1 layout
    • 2.
    • 2.2 Bemærkelsesværdige passiver
    • 2.3 Keystone -passiver
    • .4 juvelstik
    • .5 Ascendancy Passives

    Tegn kan påløbe 99 passive dygtighedspunkter fra niveauer, 22 eller 24 dygtighedspoint fra opgaver (afhængigt af de valg, en spiller træffer i søgenaftalen med banditterne) og 20 færdigheds refusionspoint fra opgaver.

    .

    Mens det passive træ (sommetider omtalt i spillet som færdigheden eller færdighedsweb) kan virke kompliceret, har det faktisk kun to dele. Det kan betragtes som et kort med forstæder og veje.

    Klyngerne af relaterede passive knudepunkter, der øger et specifikt område (sværd, maces, bueskydning, skadetyper, unddragelse og så videre) er som forstæder. Disse vil danne hovedparten af ​​en karakters opbygning. Veje mellem disse klynger, der udelukkende består af knudepunkter, der giver +10 til en bestemt attribut, er som veje. Nogle af disse veje kan dække en stor afstand meget hurtigere end hvis spilleren omveje gennem forstæderne: hvad der kan se ud som en kort sti med passive boosts kunne faktisk være meget længere end at tage +10 til attributstien.

    At trykke på ‘C’ i spillet og svæve over hver af de tre attributter viser, hvad disse gør. Alt, hvad attributterne ikke gør, såsom stigningsskader eller angrebshastighed, vil sandsynligvis blive håndteret af passive knudepunkter på dygtigheden ‘træ’.

    • Træet kan opdeles i tre primære sektorer med samme størrelse, en tredjedel af det relativt cirkulære træ, der omgiver et centralt hjul. .
    • . Alt relateret til magi og de færdigheder, der normalt findes på blå perler.
    • Den sydvestlige eller røde sektor er også kendt som nærkampsektoren; Passiver der øger styrke, rustning, fysisk skade og næsten ethvert kendt aspekt af nærkampskampen samt alle færdigheder, der normalt findes på røde perler.
    • Den sydøstlige eller grønne sektor er også kendt som den varierede sektor; Passiver der øger fingerfærdighed, varierede projektilskade, unddragelse, mest kendte aspekter af varierede kamp og alle færdigheder, der normalt findes på grønne perler.
    • Når spilleren bevæger sig til grænserne mellem sektorer, bliver de tilgængelige passive færdigheder der mere hybridiseret mellem de to.
    • . Hjulet med karakterbilleder (til højre) viser, hvilken position hver klasse starter i, og derfor deres foretrukne kampmetode; Marauderen starter midt i den røde sektor, der viser en præference for nærkamp, ​​og rangeren starter midt i den grønne sektor for varierede kamp, ​​med de andre figurer, der starter i stand til at sætte dem i mere af en hybrid rolle for at starte.
    • Selvom det tager nogle ekstra dygtighedspoint at gøre dette, er der ikke noget, der forhindrer spilleren i at vælge passiver til hurtigt at komme ind i en anden sektor end karakteren startede med for eksempel at lave en nærkombat-heks, i betragtning af at der ikke er nogen Sæt udstyrsgrænser, som karakter kan udstyre hvad, bortset fra hvad deres passive statistik tillader. .. . Så det anbefales ikke at lave en atypisk bygning undtagen for show/fniser

    Passive knudepunkter [| ]

    .

    Grundlæggende passiver [| ]

    For en liste over alle grundlæggende passive færdigheder, se liste over grundlæggende passive færdigheder.

    .

    Bemærkelsesværdige passiver [| ]

    For en liste over alle bemærkelsesværdige passive færdigheder, se liste over bemærkelsesværdige passive færdigheder.

    Nogle notabler erhverves kun via klynge juveler og salvelse. Cluster -juveler giver et unikt sæt notables, mens enhver bemærkelsesværdig på hovedfærdighedstress kan salves, plus yderligere 11 notabler, der er eksklusivt fra salve.

    Bemærkelsesværdige passive færdigheder tilskud Bemærkelsesværdige forbedringer af karakteren.

    Keystone Passives [| ]

    Keystone passive færdigheder ændrer markant, hvordan karakteren fungerer. .

    Juvelstik er passiver, der kan fyldes med juveler. Som standard er de tomme og giver ikke nogen bonusser. Der er i øjeblikket 21 stikkontakter fordelt rundt om træet. Der er ingen loft på mængden af ​​stikkontakter, som spilleren kan tildele.

    Ascendancy Passives [| ]

    Hver karakter har en mulighed for at få en underklasse kaldet Ascendancy Class, der giver adgang til et opstignings -færdighedstræ, der er specifikt for den valgte karakterklasse.

    Planlægning af din build [| ]

    Med antallet af knudepunkter på færdighedstræet, forskellige startpositioner formål og formål betragtes som uendelige. Planlægning af en god bygning i dette træ kan være en skræmmende opgave for mange spillere, men der er måder at gøre det meget lettere.

    Der er en meget effektiv søgefunktion øverst i vinduet Passive Tree Viewing. Hvis du lægger et ord, eller endda en del af et ord, i denne søgefunktion, vil hver eneste passive knude i hele træet, der har dette ord, enten inden for dets navn eller dets hovedeffektbeskrivelse, fremhæves af en pulserende glød, let synlig Selv med træudsigten zoomet ud til det maksimale. Du kan derefter hurtigt svæve musen over den knude for at få flere oplysninger om, hvad den specifikt gør, og sammenligne dens position med de dele af træet, du allerede har tildelt punkter til.

    For at fortsætte med et effektivt build -design skal du gøre følgende:

    1. Tænk på en effekt, du ønsker, f.eks.
    2. Skriv et tilsvarende nøgleord i søgefunktionen, såsom en del af navnet på den specifikke passive, du leder efter, eller et konceptord som Shield.
    3. .
    4. Få de passive dygtighedspunkter gennem de normale midler, og anvend dem i henhold til planen.

    .

    . I nogle tilfælde kan dette tillade, at visse ønskede passiver tildeles uden at investere i et stort antal uønskede tilsluttede passiver. Tråd af håb tråd af håb
    Crimson Jewel Radius: Variabel
    Passiver i radius kan tildeles uden at være tilsluttet dit træ
    -. . Højreklik for at fjerne fra stikket. .

    . For eksempel Might of the Meek Might of the Meek
    Stor 50% øget effekt af passive færdigheder, der ikke er kastet i radius
    . . . .

    Unaturligt instinkt unaturligt instinkt
    Viridian Jewel begrænset til: 1
    Radius: Lille Tildelte små passive færdigheder i radius tilskud
    Giver alle bonusser til ikke -tildelte små passive færdigheder i radius “Jeg ved ikke, hvordan jeg ved,
    .”Placer i en tildelt juvelstik på det passive færdighedstræ. Højreklik for at fjerne fra stikket. kan give alle bonusser for alle små passiver inden for rækkevidde, uden at de tildeles.

    Passive dygtighedspoint som Quest Rewards [| ]

    Flere opgaver i historien belønningskarakterer med point at bruge på det passive træ. .

    Nedenfor er alle de opgaver, der belønner passive træpunkter. Der er i alt 22-24, afhængigt af dine valg under Bandit Quest. .

    • Akt 1: The Dweller of the Deep
    • Akt 2: Handle med banditterne (+2, hvis spilleren dræber alle banditter)
    • Akt 3: Victario’s Secrets
    • Akt 3: Piety’s Pets
    • Akt 4: En ukuelig ånd
    • Akt 5: I service til videnskab
    • Akt 5: Kitavas pine
    • Akt 6: Krigens far
    • Akt 6: Puppet Mistress
    • Akt 7: Mesteren af ​​en million ansigter
    • Akt 7: Dronning af fortvivlelse
    • Akt 7: Kisharas stjerne
    • Akt 8: Gemling Legion
    • Akt 9: Dronning af sandet
    • Akt 9: Linealen for Highgate
    • Akt 10: En afslutning på sult (+2)

    Passive færdigheds refusionspoint som Quest Rewards [| ]

    Giver et passivt færdigheds refusion Pointer Højreklik på denne vare for at bruge det.
    . .

    . .

    • Akt 5: Kitavas pine (+2)
    • Akt 8: Kærlighed er død (+2)
    • Akt 9: Fastis Fortuna (+2)

    Versionshistorik [| ]

    • .
    • . .
    • Mange passive dygtighedsklynger tilbød den samme ting som andre klynger, hvor de eneste forskelle var placeringen på træet og antallet af passive færdigheder i klyngen. .
    • . . .
    • Vi har også tilføjet nye keystones som en del af vores bestræbelser på at understøtte nyere mekanik. Disse keystones er: Impaler, ubalanceret vagt og opfordring til våben.
    • . I sidste ende skal det passive færdighedstræ give mere interessante valg uanset din bygning.
    • . I stedet kan du tjekke det nye træ for dig selv [1].

    Med fjernelse af vanskelighedssystemet betød det, at de fleste quest -belønninger fik omarbejdet. Karakterer, der dræbte nådeløs Malachai før frigivelse af 3..

    Visse opgaver fra del to var allerede “afsluttet” for ældre karakterer oprettet før 3.0. Disse er:

    • Krigens far i akt 6 var allerede afsluttet for Tarkleigh, hvis karakteren dræbte nådeløs Malachai. .
    • Mesteren af ​​en million ansigter i akt 7 var allerede afsluttet for Eramir, hvis karakteren dræbte nådeløs Malachai. .
    • En afslutning på sult var allerede afsluttet, hvis karakteren dræbte nådeløs Malachai. Færdighedspunkterne var allerede belønnet.