Apex Legends Weapons
Hvis du er en ny spiller, og du leder efter en brugervenlig SMG, kan det være værd. Ellers skal du bare gemme dine materialer til noget andet.
Bedste kanoner i Apex Legends sæson 18: Ultimate Weapon Tier List

Respawn underholdning
I spids legender er det halvdelen af slaget at vælge det rigtige våben til den rigtige situation. Her er vores niveauliste over de bedste våben, der skal bruges i Apex Legends Sæson 18.
Apex Legends sæson 18 er kommet med en hel række våbenændringer, en mix-up til den rangerede tilstand og den allerførste omarbejdning i form af Revenant’s Reborn-opdatering.
Da gebyrriffen bliver omarbejdet, og Prowler vender tilbage til plejepakken, er der en hel række ændringer, der samtidig ændrer spillet og får old-school-spillere til at føle sig hjemme.
Artiklen fortsætter efter AD
Her er de bedste (og værste) kanoner i Apex Legends sæson 18, lagret baseret på deres styrke, alsidighed og brugervenlighed. Men først er her en kort introduktion til vores niveau system, og hvad hvert niveau siger om våben i det.
Artiklen fortsætter efter AD
Med det i tankerne er her vores Ultimate Apex Legends Weapon Tier List for sæson 18:
Artiklen fortsætter efter AD
S -niveau
Prowler Burst PDW – Care Package SMG

Den fulde auto-plejepakke er tilbage. Det har været savnet i aktion i over et år, men sæson 18 har bragt dette våben tilbage til sine gamle højder og spids rovdyr i SMG -klassen. At få det ud af en plejepakke kræver lidt held og kræfter, men det er det værd.
Et 35 runde magasin kombineret med let at kontrollere rekyl, stærk præstation overhovedet men den længste intervaller og utroligt nøjagtig hipfire gør denne ting til en absolut maskine. Denne ting har nok ammunition i sin mag til at nedtage to mål uden at skulle genindlæse, hvilket giver spillerne mulighed for at udslette hele squads på få sekunder.
Artiklen fortsætter efter AD
Relaterede:
Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artiklen fortsætter efter AD
Selvom det er sværere at få nu, er Apex Legends -spillere glade for at have ægte Prowler tilbage.
Kraber .50 Cal – Care Package Sniper

I kategorien snigskytte er Kraber den klare konge. Selv med sin sæson 13 nerfs er Kraber stadig en S-Tier-pistol og har været på toppen af fødekæden.
Selvom dets hovedskud på one-shot er reduceret, er Kraber stadig et utroligt stærkt våben. Denne bolt-action-snigskytte gør massiv skade på stort set ethvert interval. Og selvom du går glip af hovedet, blødgør du modstandere nok til et hurtigt våbenbytte eller en assist fra en holdkammerat til let at bekræfte drabet.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du er heldig nok til at komme over det, skal nogen på din hold tage det. Selv hvis du ikke er den bedste snigskytte, kan det være et absolut mareridt at spille mod nogen, der har det godt med Kraber.
Nemesis – Energy Assault Rifle

Lanceringen af sæson 16 bragte med sig en splinterny angrebsgevær, nemesis. I sammenligning med resten af våben i spidslegender skiller denne pistol virkelig ud.
Det har brug for nogle vedhæftede filer for at komme i gang, men nemesis ‘magestørrelse, dens høje stopkraft ved 17 skader pr. Skud, høj brandfrekvens, lav rekyl og næsten ikke-eksisterende kuglefald gør denne ting til en laserstråle både bogstaveligt og billedligt.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Når du først får fat i sit 4-shot burst-mønster og kommer ind i rytmen ved at bruge dette våben ordentligt, rammer det utroligt hårdt. Dog har det lidt af en læringskurve, og dens burst -ild gør det akavet at bruge i tæt hold.
Dette er et af de sjældne tilfælde, hvor et våben, der bliver sat i håndværksrotationen. Nemesis er lige så god.
G7 Scout – Light Marksman Rifle

G7 -spejderen er en absolut arbejdshest. Selvom det ikke er det bedste på tæt hold og bliver overgået i ekstreme intervaller af snigskyttere, er det et utroligt pålideligt mellemklassevåben, der belønner præcision, mens du giver plads til fejl.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Med et omfang og nogle varierer mellem dig og dit mål, vil spejderens evne til at spam skud irritere andre tropper uden ende. Det er også ekstremt ammunitionseffektivt og frigør noget lagerplads i sammenligning med en typisk angrebsgevær eller SMG.
Den hvide magasinopgradering tager spejderen fra 10 ammunition til 15, hvilket betyder, at du ikke har brug for de bedste vedhæftede filer for at give dette våben nogle massive opgraderinger. Spejderen er næsten aldrig en dårlig mulighed.
Artiklen fortsætter efter AD
VK-47 Flatline-tungt angrebsgevær

Flatlinjen er en af de bedste angrebsgevær i spids legender med hensyn til rå skader. På trods af at have nogle ret forfærdelige ironsights og mere rekyl end R-301, dets lys ammunitionsmodstykke, er fladlinjen S-Tier af nogle få grunde.
Artiklen fortsætter efter AD
Et af de vigtigste områder, hvor fladlinjen skinner, er dens uforanderlige karakter. Dens rekyl er solid, dens skade er mellemklasse, men god, og den kan prale af anstændigt rækkevidde for en angrebsgevær. Ikke kun det, men det behøver ikke mange vedhæftede filer for at trives. Basen Flatline er et usædvanligt stærkt våben, og det er godt på alle punkter i spillet.
Artiklen fortsætter efter AD
Det er indrettet R-301 ud af S-Tier efter sæson 15 ændrer sig, og Flatlines hipfire er stadig solid på trods af nerfs. Hvis du leder efter en angrebsgevær, der ikke er nemesis, er dette en god allrounder.
Artiklen fortsætter efter AD
Bocek – Care Package Compound Bow

Bocek-buen kom i spids legender som et uhyrligt våben, et, der brød metaen og var en absolut terror i mellemklasse engagementer, før han blev nerfed. Efter at have været begrænset til plejepakken, har denne bue landet den lidt tættere på sit effektniveau ved frigivelse med en vis ekstra alsidighed.
Artiklen fortsætter efter AD
Shatter Caps og Deadeyes tempo findes ikke længere som gulvhentning. I stedet kommer de bare på lagerstandard med Bocek. Og på trods af ikke at være i stand til at hente pile længere, er 60 pile mere end nok til at vare, selvom de fleste spids af spids.
Bokekens næsten silke og noget inkognito-karakter kombineret med sin baseskade på 70 gør det i stand til let at overtrade andre Marksman-våben.
Artiklen fortsætter efter AD
Fredsbevarende – haglgevær

Fredsbevarende er et utroligt populært haglgevær valg og med god grund. Dens høje skade, nøjagtighed inden for rækkevidde og utroligt tilfredsstillende 2-hit dræbte i tidligere faser af spillet gør det til en utrolig attraktiv pickup.
Artiklen fortsætter efter AD
Ikke kun det, men tilføjelsen af forstyrrende runder på dette våben i sæson 18 gør det endnu mere sandsynligt at netto dig et to-shot-dræb på mål. Den yderligere skade på skjolde sætter virkelig dette våben over kanten og ind i S-Tier-territoriet.
Hvis du er rolig og samlet i de mest hektiske af tætte kampe og kan opretholde en stabil hånd, er fredsbevarelsen haglen for dig.
Artiklen fortsætter efter AD
Volt – Energy SMG

Volt er tilbage. At have dette våben fra håndværksrotationen og tilbage på jorden er en velsignelse for SMG -spillere,.
Artiklen fortsætter efter AD
Det har store ironsights og høje DPS til tidlige spilkampe, og det gør det lige så godt med vedhæftede filer. Og med R-99 at få en lille mag nerf, er der mere grund end nogensinde at gribe dette våben.
Det er virkelig, virkelig svært at gå galt med volt. Så længe du er inden for 50 meter fra din modstander, er det et af de bedste våben, du kan have i dine hænder.
Artiklen fortsætter efter AD
Et niveau
Eva-8 Auto-haglgevær
Efter at have tilbragt et par sæsoner på bænken, er EVA-8 tilbage og bedre end nogensinde. Nå, ok, det er det ikke temmelig Så brudt som det var i de tidlige sæsoner, men det er endelig værd at hente igen.
Artiklen fortsætter efter AD
Buffs til EVA-8’s brandfrekvens, tilbagevenden af dobbelt tap hop-up, og en aktiefastgørelsesslot gav alle denne haglgevær et enormt løft i sæson 14. Eva har fået sin egen identitet som en haglgevær, der er hurtig på alle måder. Det skyder hurtigt, bytter hurtigt, genindlæser hurtigt og går hurtigt gennem ammunition.
På trods af at være den mindst ammo -effektive haglgevær i flokken, er dette våben strimler målrettet hurtigt nok til, at det ikke betyder noget. Og nu, hvor det er ude af håndværksrotationen og tilbage til at være malet tyvegods, er der mere grund end nogensinde at hente denne Shotty.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Mastiff – haglgevær
Denne Shottys magt ligger i sin stramme, vandrette pelletspredning. Kravet til annoncer for anstændig nøjagtighed tager nogle at vænne sig til, men en god spiller med en mastiff i hånd er en absolut trussel.
At have et konsistent 2-shot-dræb, der har nøjagtighed over gennemsnittet i rækkevidde for en haglgevær, gør Mastiff utroligt dødelig. Selv med en 5 skudkapacitet og en noget langsom ildhastighed er Mastiff’s nærmeste dygtighed uovertruffen i spids. Hvis du lander dine skud.
Artiklen fortsætter efter AD
Dette våben er i A-niveau på grund af hvor meget vanskeligere det er at bruge end dets kolleger. Hvis du har en fornemmelse af mastiffens unikke spredningsmønster, er det fantastisk. Hvis du ikke gør det? Du rammer ikke meget. Mastiffen er et meget varmt og koldt våben, men dets ulemper gør det mere end værd at lægge i a-tier.
Artiklen fortsætter efter AD
Rampage – Tung LMG
Rampen er ude af plejepakken, ud af håndværksrotationen og tilbage i den jordede tyvegodspool. Hvad det mangler i nærmeste dygtighed. Selv uden vedhæftede filer er rampen magtfuld.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvad mere er, dets evne til at rive gennem døre, hvis du har en termitgranat til at oplade det med gør det let at fange modstandere væk og hurtigt sende enhver, der prøver at beskytte døre. Da ARS bliver nerfed, er rampen kun stærkere end det var før.
Hvis DMR’er som spejderen og 3030 ikke appellerer til dig som en-ildvåben, er Rampage et godt valg med sin højere brandhastighed og generelle brugervenlighed. Det er virkelig svært at gå galt med denne pistol, men den har lidt mindre alsidighed end en angrebsgevær.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
R-301 Carbine-Let angrebsgevær
R-301 har været en allrounder siden spidslegender først faldt, og det er tilbage på den måde lige siden.
Mens dens kapacitet uden en let magasinopgradering er temmelig lille ved 18 runder, gør dens laserpræcision og høj brandfrekvens det til en rifle, der er svært at videregive. Hvis du henter R-301, ved du, hvad du får.
R-301 er ikke særlig interessant eller banebrydende som et våben, men dets konsistens og pålidelighed gør det til et vidunderligt valg i enhver skudkamp. Imidlertid giver den lette skade nerf, den modtog, den forbedrede styrke af 30-30 og tredobbelt take, og rampen, der er tilbage på gulvet.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Wingman – Sniper Pistol
Vingemanden har altid været omkring toppen af spidslegenderne meta, men det kan være vanskeligt at få fuld strøm ud af; Det er en pistol, der belønner præcis nøjagtighed for spillere. Vi antager, at du henter den vanskelige at håndtere håndvåben, hvis du kan lande dine skud -hvis ikke, måske undgå det helt.
Wingman er heller ikke næsten så ammunitionseffektiv, som den plejede at være. Swap til snigskytte ammunition betyder, at du i stedet for bare at holde en stak med 60 tunge ammunition på hånden, skal du tage to lagerpladser med snigskytte ammunition bare for at få 56 skud.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Skønt grundigt nerfed, er Wingman bestemt værd at hente. Især nu hvor det har kraniet. Hvis dit markmanship er godt nok, er det en god opfordring til selvsikre spillere at have en wingman i hoften som en sekundær mulighed.
30-30 repeater-Heavy Marksman Rifle
Hvad 30-30 gør godt, det gør det virkelig godt. Dets rækkevidde, skade og nøjagtighed er alle i topklasse, og medmindre du er ansigt til ansigt med en fjende, er det normalt et godt valg.
Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.
Hvis du kan parre repeateren med en haglgevær eller noget lille og i en anden ammunitionstype som R-99 eller Volt SMG, er du klar til næsten enhver brandmand.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Derudover gør den store tilgængelighed af tung ammunition, en slot til kranier og dobbelt skal nu indbygget i våben i løbet af sæson 14 30-30 til en utrolig mulighed for lang rækkevidde. Mens det kan ud-dps G7 i hænderne på en Deadeye Marksman, lægger G7’s brugervenlighed og konsistens 30-30 lidt lavere på listen.
C.EN.R. – Let/tung SMG
Bil SMG er designet til at bære lys eller tung ammunition og tilknytning fra begge pistollinjer og er det perfekte sekundære våben at fylde i lommen for at undgå disse irriterende øjeblikke, når du er sultet af ammunition.
Artiklen fortsætter efter AD
Selvom det har haft nogle få nerfs og mangler evnen til at se et lasersyn som dets andre SMG -kolleger, har det været i stand til at forblive i et niveau på grund af at være en pålidelig, konsistent, rundt omkring i stor skydevåben. Når det er sagt, er dens nerfs ikke gået upåagtet hen.
Artiklen fortsætter efter AD
En noget undervejrende magasinstørrelse kombineret med rekyl, der, mens den er konsistent på ~ 50 meter eller mindre, falder af i længere områder. Dette våben vil aldrig være en dårlig afhentning, men det har dets svagheder.
Artiklen fortsætter efter AD
R-99-Let SMG
R-99s identitet som SMG, der regner torrential skudvåben er i live og godt i spids legender sæson 16. Laser seværdigheder blev implementeret i sæson 14, hvilket efterlod tønde stabilisatorer i støvet til SMG’er. R-99 er bedre tæt på end nogensinde før, men lidt værre ved engagementer ud over 30 meter. At køre R-99 med en haglgevær begrænser dig til at lukke og har gjort denne SMG lidt mere niche end angrebsgevær som fladlinjen eller R-301.
Artiklen fortsætter efter AD
R-99 makulerer stadig modstandere som ingen anden, hvis de lader dig komme tæt nok til at lande skud, men det er bedre end andre muligheder, hvis du ikke kan lukke kløften.
Artiklen fortsætter efter AD
L-Star-Care Package LMG
LMG -kategorien er ikke på det bedste sted lige nu. Mens rampen stadig er et utroligt stærkt valg, er Spitfire og Devotion ikke stjernernes våben. L-staren har længe været fast i lave niveauer, og selvom det endnu ikke er et S-Tier-våben, har det potentialet til at komme dertil med sine forbedringer af plejepakken.
L-Star, der bliver sat i plejepakken.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Mens det stadig har alle ulemperne ved en LMG som langsom bevægelseshastighed, mens de sigter mod seværdigheder, har det også muligheden for at sætte masser af runder nedrange uden at skulle bekymre sig meget om genindlæsning.
M600 Spitfire – Let maskingevær
Spitfire er tilbage! Slags.
Det er ikke næsten så ødelagt som i sin storhedstid, men sæson 18 har været venlig over for denne LMG. Selvom det stadig har mange af de faldgruber, der følger med LMG’er som langsom bevægelseshastighed, mens de blev annonceret, har tønde stabilisatoren, der vender tilbage kombineret med et par små buffs, sat dette våben tilbage i levedygtighed.
Artiklen fortsætter efter AD
Medmindre du kan få dine hænder på L-Star, er det den bedste LMG, du kan finde. Du kommer ikke til at tage målene fortid, siger, 100 meter med dette våben når som helst snart, men det er styrke i midten/kort rækkevidde kombineret med sin magasinstørrelse gør det til en levedygtig hovedvåbenindstilling for første gang på et stykke tid.
Artiklen fortsætter efter AD
B -niveau
Hemlok – tungt angrebsgevær
Hemlok er længe blevet overført af mange spillere for sine fætter med fuld auto som R-301 og fladlinjen. Og nu, hvor det er ude af plejepakken, er det tilbage til at være en noget middelmådig skydevåben.
Artiklen fortsætter efter AD
Burst-riflen kan prale af to tilstande, tre-shot og single. Begge kan være fantastiske, med den langvarige option med en enkelt skud, der hjælper dig med at bevare ammunition, når du stikker væk på dine rivaler, og det burst, der giver dig den ildkraft, du har brug for tæt på. Den øgede rekyl, som pistolen er blevet givet som et jordvåben, gør det imidlertid meget sværere at bruge uden en tønde stabilisator.
Artiklen fortsætter efter AD
Hemlok er ikke det nemmeste våben at bruge, men det er meget stærkt ved mellemklasse. Velplacerede hemlok-skud kan ned målet overraskende hurtigt med sin høje baseskade på 22, men det holdes tilbage af det, der mangler tæt på konsistensen.
Artiklen fortsætter efter AD
Havoc – Energy Assault Rifle
Havoc har haft et helvede af en comeback -historie. Det var kun meta i Apex Legends ‘tidlige dage og en kort tid i sæson 4. Ud over det var dette våben en af de kanoner, du ville vinde ved at skulle bruge.
Efter en række buffs i sæson 13 har Havoc en ny lejekontrakt på livet. Med let kontrollerbar rekyl, ekstremt konsistent hipfire og en stor magstørrelse både bestand og med en energi mag udstyret, er Havoc en værdifuld afhentning på næsten ethvert tidspunkt. Ikke engang sæsonen 16 Ar Hipfire Nerfs har holdt dette våben nede.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
At holde på dette våben til det sene spil er lidt af en terningrulle, og dets effektivitet senere afhænger virkelig af, om du kan få dine hænder på en turbolader. Men hvis du formår at finde den pivotale hop-up sammen med dette våben, er ødelæggelsen uovertruffen i sin klasse.
A-niveau med en turbolader og c-niveau uden.
Opladningsriffel – Sniper Rifle
Da ladningsriffelen landede i verdens kant i sæson 3, var der ikke noget bedre. Dens lange energibjælker kunne skære hold let op, og hvis du ikke fandt dækning hurtigt, kunne du blive smeltet, før du var i stand til at returnere et skud.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Sæson 18 bragte imidlertid en fuld omarbejdning til våben, hvilket gav det nogle ekstra tilknytningsspalter og kasserer sin gamle skolelaser, der er målrettet mod et ladet projektil. Ja, Projektil.
Mens dette projektil helt mangler kuglefald, er det stadig en (omend meget hurtig) kugle snarere end hitscan -laseren. Dette våben kunne have været argumenteret for S eller et niveau i sæson 18, men omarbejdet har lagt det solidt i B hængende på det kære liv som kun en anelse Bedre end Sentinel.
Artiklen fortsætter efter AD
Longbow DMR – Sniper Rifle
Longbow er en utrolig kraftfuld og konsekvent Marksman Rifle, en, der er værd at hente nu mere end nogensinde. Tønde stabilisatorer er lette at finde, snigskytte ammunition er mere rigeligt end nogensinde, og Skullpiercer belønner spillere, der tager sig tid til at gå til hovedbilleder.
Artiklen fortsætter efter AD
Selv uden et omfang giver jernsigterne en klar udsigt. Og med 55 skader et skud, vil det let sætte de fleste mål ned med et par solide hits. Derudover giver Skullpiercer-hop-up denne Marksman-rifle en rigtig kant. Evnen til 2-shot headshot En fjende giver langbuen en utrolig lav TTK.
Artiklen fortsætter efter AD
Dette våben er ikke så hurtigt at skyde og alsidig som G7-spejderen og 30-30, og det har advarslen om at blive låst bag håndværksrotationen. Det kan dog stadig være nyttigt i den rigtige situation.
C -niveau
Hengivenhed – Energi LMG
Hengivenheden er blevet frigivet fra håndværksrotationen, og det er … stadig hengivenheden. Bestemt ikke det bedste våben i spids legender, men et våben, der har et sted i spillet.
Artiklen fortsætter efter AD
Denne energi LMG er sandsynligvis det dødeligste våben i spillet, hvis du kan få det til at skyde på alle cylindre. Det kan prale af en uhyrlig 255 skade pr. Sekund, men kun hvis du kan holde dens rekyl under kontrol.
Artiklen fortsætter efter AD
Tønde stabilisatorer er dog mere almindelige i disse dage, og der er en vis reel værdi ved at tage dette våben, hvis du kan finde en turbolader. Desværre er turboladeren et sjældent fund, og våbenets manglende funktionalitet uden det gør det til et vanskeligt salg.
Generator – SMG
Generatoren har altid kæmpet for at skinne bag sine store brødre R-99 og R-301 i lysklassen, men der er en tid og et sted for den langsomt fyrrende SMG.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Godt hipfire, en langsom-endnu-konsekvent brandhastighed, og nogle utrolige ironsights gør dette våben til et stærkt tidligt afhentning. Det behøver ikke at vedhæftede filer for at være et stærkt våben. Imidlertid er denne pistol landet i C-Tier på grund af at være låst bag håndværksrotationen. Med sin vigtigste styrke er, hvor godt det er med næsten ingen vedhæftede filer, har det betydeligt mindre brugssager.
Hvis du er en ny spiller, og du leder efter en brugervenlig SMG, kan det være værd. Ellers skal du bare gemme dine materialer til noget andet.
Artiklen fortsætter efter AD
Triple Take – Energy Marksman Rifle
Triple Take er et våben med meget potentiale. Det kan gør en masse skade, det kan Vær lettere at bruge i tæt kvartaler end andre DMR’er, og det kan Vær meget kraftig i de rigtige hænder.
Artiklen fortsætter efter AD
Dog lever triple -take sjældent op til sit potentiale. Med G7, 30-30 og Longbow, der alle udfylder sin rolle med mere ammunitionseffektivitet og alsidighed, føles denne pistol som om den er blevet efterladt i støvet. Kinetisk feeder blev fjernet i sæson 15, men det er ikke som om hop-up hjalp dette våbenets magtniveau meget, alligevel. Glidende og nøjagtige brand i lang rækkevidde blandes ikke særlig godt.
Artiklen fortsætter efter AD
Triple Take er bøde. Det er svært at blive begejstret for at komme over et dette våben på jorden.
Re-45-Light Machine Pistol
RE-45 har bestemt sine anvendelser. Dette våben har aldrig været bedst Valg i spids legender. Selv når det var i plejepakken, ville nogle spillere vælge at forlade den i pakken. Nu hvor det er ude, har RE-45 ikke mange brugssager.
Artiklen fortsætter efter AD
Mens det har høj DPS, har den også en lille basismagstørrelse ved 16 og er værre end en standard SMG på næsten enhver måde. Der er ingen situation, hvor RE-45 er direkte bedre end noget andet våben. Det er ikke forfærdelig, Men du vil ikke se nogen blive begejstrede for at hente RE-45.
Artiklen fortsætter efter AD
Sentinel – Sniper Rifle
Med hvor stærke Marksman -rifler er, er der ingen mening i at hente Sentinel, medmindre du absolut skal eller virkelig ønsker det. Den hyppighed, hvor du kæmper inden for et interval, at dette våben udmærker sig.
Det er umuligt at få et 2-shot-dræb på et lilla skjold eller højere uden et hovedskud, det bliver ud-dpsed, men næsten ethvert våben i spillet, og det har ikke den samme hitscan-magt som gebyrrifflen. Hvis det ikke var for Sentinel, der kom med Deadeye’s Tempo-indbyggede, ville denne snigskytteriffel være på kanten af D-niveau.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Bolt action -snigskyttere er utroligt tilfredsstillende og sjove at bruge, hvorfor det gør ondt at sætte Sentinel så lav. Hver anden mulighed i kategorierne til marksmanden og snigskytte er bare fladt bedre ud. Sentinel er mere et sjovt våben end et godt, men kan stadig være nyttigt i hænderne på en Deadeye -snigskytte. Og nu, hvor det er på håndværksrotationen, kan du i det mindste nabere det, hvis du har de rigtige vedhæftede filer.
D -niveau
Mozambique – haglgevær
Mozambique er ikke en stor pistol. Mens det har mere rækkevidde end andre våben i sin klasse, har Mozambique’s lave skade kombineret med fjernelse af Hammerpoint-runder i sæson 15 placeret det lige tilbage i D-niveau.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Mozams bedste og værste træk er samlet i en med sin lang rækkevidde. Tre 15-skiller pellets i en stram spredning giver denne haglgevær vildledende lang rækkevidde, men gør det også overraskende uhåndterligt på tæt hold. Hipfiring med denne ting er helt upålidelig, men annonce føles også takket være sin langsomme projektilhastighed.
Mozambique er lidt bisarr og vanskelig at bruge. Det kan fungere som et sidste resultat, men du er måske bedre til at kaste hænder end at hente denne haglgevær.
Artiklen fortsætter efter AD
P2020 – Let pistol
P2020 var allerede et D-Tier-våben, da Hammerpoint-runder var i spillet, og det er en endnu mere ked af tilstand nu, hvor de er væk.
Artiklen fortsætter efter AD
Selv med Hammerpoint -runder og et lasersyn, er det virkelig svært at retfærdiggøre at holde fast ved denne pistol. Den højeste ros, der kan opkræves mod P2020, er, at den faktisk fungerer. Det er helt sikkert bedre end at kaste kugler på dine fjender. Men ikke meget.
Artiklen fortsætter efter AD
At spøge til side, selv med P2020 er et subpar våben, kan det stadig skåle nok skade til at nedtage mål, hvis du har en hurtig triggerfinger. Det er bestemt anvendeligt, men det er den højeste ros, dette våben fortjener.
Husk, at denne niveauliste er subjektiv og underkastet forandring afhængigt af fremtidige opdateringer med våbenbuffer og nerfs.
Artiklen fortsætter efter AD
Spillet tilbyder masser af måder at få adgang til nye spidspakker og plyndrende genstande. Du kan købe spidsmønter til at bruge i butikken i spillet, hvilket giver dig bredere adgang til nye varer.
Artiklen fortsætter efter AD
For flere spids legender tip og tricks, se vores guider:
Våben
Apex Legends. Til emnet i Apex Legends Mobile, se
R-301 Carbine, en angrebsgevær.
Våben er den vigtigste metode til at handle skader i Apex Legends. Et våben’s effektivitet og brandkraft kan forbedres gennem tilknytninger, der kan hjælpe med at stabilisere våben, øge sin magasinstørrelse, ændre sin optik og mere.
I Battle Royale falder Legends ind i arenaen uden noget våben udstyret, og skal finde dem fra enhver passende lootkilde ved landing.
I kontrol og teamdødmatch kan legender vælge mellem fem forskellige belastninger, der hver indeholder to våben og en ordnance. Baseret på belastningen er de givne våben mere egnede på tæt, mellemstore eller lang rækkevidde.
Indhold
- 1 typer
- 2 liste over våben
- 2.1 ars
- 2.2 SMG’er
- 2.3 LMG’er
- 2.4 Marksman
- 2.5 snigskyttere
- 2.6 haglgeværer
- 2.7 pistoler
- 3.1 Forsynings drop våben
- 3.2 fuldt udstyrede våben
- 3.3 Ordnance
- 3.4 Ramparts brugerdefinerede modded paintball -våben
- 3.5 Melee Weapon Skins
- 3.6 Gamemode-eksklusive våben
- 3.7. april Fools ‘våben
- 3.8 Evnevåben
- 5.1 Generelt
- 5.2 TTK
GameSpot -ekspertanmeldelser
8. februar 2019
Typer [| ]
Alle våben er opdelt i syv typer. Våben af samme type har lignende egenskaber, såsom bevægelseshastighed, mens de sigter mod seværdigheder, håndteringstider og begrænsninger til de vedhæftede filer, som våben kan tage.
- Overfaldsgevær, eller Ars, .
- Submachine Guns, eller SMGS, er høje DPS -våben til tæt rækkevidde engagerer sig med hurtig bevægelse og håndtering.
- Lette maskingevær, eller Lmgs, Pakk en masse skader i deres store magasiner, men har langsom bevægelse og håndtering, hvilket gør dem mere velegnede til at anvende pres i mellemområdet.
- Marksman -våben, Skarpskytte, eller Markere, er ammo -effektive våben, der falder mellem angrebsgevær og snigskytterifler med hensyn til skade, brandfrekvens og effektiv rækkevidde.
- Sniper rifler, eller Snigskyttere, er meget skadelige og nøjagtige på lang rækkevidde, men mindre optimale på grund af deres langsomme brandfrekvens og håndtering. Kugler fra Sniper Rifles kan forårsage “sikkerhedsstillelser” hits, gennembore gennem flere fjender, hvis de er tæt nok på hinanden.
- Haglgeværer er specialiserede våben, der pakker en masse skader i en enkelt eksplosion, hvilket gør dem fremragende til at lege rundt om dækning. De kræver lille reserve ammunition og få vedhæftede filer, idet de er meget effektive lige fra jorden.
- Pistoler er lette våben, der kan miste i rå skader, men giver mulighed for den hurtigste håndtering og bevægelse overalt, hvilket gør dem pålidelige sekundære våben.
Liste over våben [| ]
Ars [| ]
SMGS [| ]
Lmgs [| ]
Marksman [| ]
Snigskyttere [| ]
Haglgevær [| ]
Pistoler [| ]
Andre våben [| ]
Forsynings drop våben [| ]
Forsyningsdropvåben er mytiske niveau våben, der kun findes i neutrale plejepakker. De har begrænset ammunition, der ikke kan genopfyldes. De leveres også med en udskiftelig optik undtagen Kraber .50-cal snigskytte, hvis unikke 6x-10x variable optik kan ikke fjernes.
Fuldt udstyrede våben [| ]
Fuldt udstyrede våben er våben, der kommer forud for alle deres vedhæftede filer. Niveauet for vedhæftede filer er baseret på våbenets sjældenhed, der spænder fra fælles til legendariske .
Ordnance [| ]
Der er tre typer af Ordnance der kan kastes. I modsætning til skydevåben tager de varer i opgørelsen og klassificeres som forbrugsstoffer. Der er i øjeblikket tre ordnancer i Apex Legends.
Ramparts brugerdefinerede modded paintball -våben [| ]
Ramparts brugerdefinerede modded paintball -våben er fuldt udstyrede våben, der er blevet ændret af Rampart med Splatter Rounds Hop-Up. De genindlæser hurtigere og skyder malingsbelastede runder, der har en visuel farvet effekt. De kan købes med materialer fra Vend-IT-maskiner placeret i Ramparts store Maude, og fås i sjældne, episke og legendariske sjældenheder. Legends omtaler dem som “Rampart -tilbud”, hvis pinged.
Melee Weapon Skins [| ]
Legender besidder ikke et nærkampvåben som standard, da de bare bruger deres næve og spark. Ved at få en legende’s arvestykke kan spillerne imidlertid udstyre den legende’s personlige melee -våbenhud. Melee -våben er rent kosmetiske og påvirker ikke gameplay.
Gamemode-eksklusive våben [| ]
I nogle spiltilstande kan nogle eksklusive våben blive tilgængelige til brug. Der er i øjeblikket to spil-tilstand-eksklusive våben i Apex Legends.
Kaster kniv
Eksklusivt til pistolkørsel og skydeområdet
Hjerte stjæler
Eksklusiv hidtil aften begrænset tidsovertagelseApril Fools ‘våben [| ]
I løbet af april narre kan en eller flere modificerede versioner af eksisterende våben blive tilgængelige og lejlighedsvis erstatte deres standardversion. Disse april -narre -varianter er normalt uretfærdigt stærke, hvoraf den ene endda er i stand til at indkalde magtfulde minions til at angribe fjender med. Der er i øjeblikket syv april -narre våben i .
Evnevåben [| ]
Nogle sagn bruger faktiske våben som en del af en evne.
Statistik [| ]
Statistik er det, der gør et våben til det, det er i Apex Legends. Nogle af dem kan også ændres med vedhæftede filer.
Sammenligning [| ]
Generelt [| ]
Følgende tabel viser den vigtigste statistik for de vigtigste våben i Apex Legends, Tilladelse af sammenligning mellem dem.
- Skadesværdier beregnes ignorering af evner og frynsegoder modifikatorer.
- DPS -værdier opnås kun fra scoring af bodyshots.
- RPM- og DPS -værdier for haglgeværer beregnes med en haglgeværbolt udstyret.
- RPM- og DPS -værdier for, og beregnes med, at våben er til deres højeste brandfrekvens.
- Genindlæs hastighedsværdier udtrykkes på få sekunder.
- Projektilhastighedsværdier udtrykkes i hammerenheder pr. Sekund.
Generel statistik Våben Type Ammunition Tilstande Skade RPM DPS Magasin Genladningshastighed Projektil
FartLegeme Hoved Ben Taktisk Fuld Grundlag Lv.1 Lv.2 Lv.3 Grundlag Lv.1 Lv.2 Lv.3 Grundlag Lv.1 Lv.2 Lv.3 Grundlag Lv.1 Lv.2 Lv.3 Havoc rifle AR 18 32 29 25 23 15 672 202 24 28 32 36 3.2 3.09 2.99 2.88 3.2 3.09 2.99 2.88 30500 Havoc rifle AR 17 30 23 21 13 672 190 24 28 32 36 3.2 3.09 2.99 2.88 3.2 3.09 2.99 2.88 30500 VK-47 Flatline AR / 18 32 29 25 23 15 600 180 20 25 30 2.4 2.32 2.24 2.16 3.1 3 2.89 2.79 24000 Hemlok Burst AR AR / 22 39 35 30 28 17 440 161 18 24 27 30 2.4 2.32 2.24 2.16 2.85 2.76 2.66 2.57 27500 384 147 Hemlok Burst AR AR / 22 39 35 30 28 17 440 161 27 33 36 39 1.75 1.69 1.63 1.58 2.85 2.76 2.66 2.57 27500 384 147 R-301 Carbine AR / 13 23 22 19 18 810 176 18 20 25 28 2.4 2.32 2.24 2.16 3.2 3.09 2.99 2.88 29000 Nemesis Burst AR AR 16 28 26 22 20 12 582 155 20 24 28 32 2.7 2.61 2.52 2.43 2.7 2.61 2.52 2.43 31000 Generator SMG 16 20 19 18 17 13 600 160 19 22 25 27 1.9 1.84 1.77 1.71 2.23 2.16 2.08 2.01 19500 Generator SMG SMG 19 24 23 21 21 15 600 190 19 25 27 1.9 1.84 1.77 1.71 2.23 2.16 2.08 2.01 19500 Prowler Burst Pdw SMG / 16 24 22 20 19 13 697 186 35 1.8 2.34 18000 795 212 R-99 SMG SMG 12 15 14 13 13 10 1080 216 17 20 23 26 1.8 1.74 1.68 1.62 2.45 2.37 2.29 2.21 21000 Volt SMG SMG 15 19 18 17 16 12 720 180 19 21 23 26 1.44 1.39 1.33 1.3 2.03 1.96 1.89 1.83 C.EN.R. SMG SMG 13 16 16 15 14 10 930 202 19 21 23 26 1.7 1.64 1.59 1.53 2.13 2.06 1.99 1.92 18500 Hengivenhed LMG Lmg 15 23 21 19 18 13 900 225 36 40 44 2.8 2.71 2.61 2.52 3.63 3.51 3.39 3.27 33500 Hengivenhed LMG Lmg 14 21 20 18 16 12 900 210 36 40 44 48 2.8 2.71 2.61 2.52 3.63 3.51 3.39 3.27 33500 L-star EMG Lmg 16 24 22 20 19 14 600 160 ∞ 2.45 2.37 2.29 2.21 2.45 2.37 2.29 2.21 24000 25 38 35 31 29 21 250 M600 Spitfire Lmg 18 27 25 23 21 15 540 162 35 40 45 50 3.4 3.29 3.17 3.06 4.2 4.06 3.92 3.78 27500 Rampage LMG Lmg 26 39 36 33 31 22 300 130 28 32 36 40 3.1 3.1 2.89 2.79 4 3.87 3.73 3.6 26500 Rampage LMG 26 39 36 33 31 22 390 169 28 32 36 40 3.1 3.1 2.89 2.79 4 3.87 3.73 3.6 26500 G7 spejder Skarpskytte / 32 56 51 44 40 24 240 128 10 15 18 20 2.16 2.09 2.02 1.94 .7 2.61 2. 2.43 30000 Triple Take Skarpskytte 63 111 102 87 81 57 81 85 6 7 8 10 2.34 2.26 2.18 2.11 3.06 2.96 2.85 2.75 32000 30-30 repeater Skarpskytte 42 min 74 min 67 58 min 53 min 36 min 139 min 97 min 6 8 10 12 [1] 29000 57 maks 100 maks 91 maks 78 maks 72 maks 48 maks 41 maks 39 maks 30-30 repeater Skarpskytte 42 min 88 min 79 min 65 min 58 min 36 min 139 min 97 min 6 8 10 12 [1] 29000 57 maks 120 maks 107 maks 88 maks 79 maks 48 maks 41 maks 39 maks Bocek Compound Bow Skarpskytte 25 min 31 min 30 min 28 min 27 min 20 min 180 min 75 min ∞ [2] 10000 min 70 maks 123 maks 112 maks 96 maks 88 maks 63 maks maks 125 maks 28000 maks Bocek Compound Bow Skarpskytte 35 min 42 min 42 min 42 min 35 min 28 min 180 min 105 min ∞ [2] 10000 min 84 maks 105 maks 98 maks 98 maks 91 maks 84 maks 107 maks 150 maks 16000 maks Opladningsriffel Snigskytte 75 min 150 min 135 min 113 min 101 min 68 min 26 48 4 5 6 8 3.5 3.38 3.27 3.15 4.6 4.45 4.29 4.14 33501 maks 220 maks 198 maks 165 maks 149 maks 99 maks Longbow DMR Snigskytte 55 118 106 87 77 50 78 72 6 8 10 12 2.66 2.57 2.48 2.39 3.66 3.54 3.41 3.29 30500 138 121 96 84 Kraber . Snigskytte 140 280 252 210 189 112 25 60 4 3.2 4.3 29500 vagtpost Snigskytte 70 140 126 105 95 63 38 44 4 5 6 7 2.5 2.42 2.33 2.25 3.6 3.48 .36 3.24 31000 vagtpost Snigskytte 88 176 158 132 119 79 38 56 4 5 6 7 2.5 2.42 2.33 2.25 3.6 3.48 3.36 3.24 31000 EVA-8 Auto Haglgevær / 56 72 64 64 64 56 144 134 8 2.75 2.65 2.56 2.48 3 2.9 2.79 2.7 16000 Mastiff haglgevær Haglgevær 88 112 104 96 96 88 79 105 5 [3] 16000 Mozambique haglgevær Haglgevær 45 57 54 51 48 45 132 99 6 1.9 2.4 10000 Mozambique haglgevær Haglgevær 60 75 72 69 66 60 132 170 6 .9 2.4 10000 Fredsbevarende Haglgevær 99 121 121 110 110 99 51 84 5 2.5 2.42 2.33 2.25 3.5 3.38 3.27 3.15 16000 Fredsbevarende Haglgevær 121 154 143 132 132 121 51 103 5 2.5 2.42 2.33 2.25 3.5 3.38 3.27 3.15 16000 RE-45 Auto Pistol 12 18 17 15 14 11 780 182 16 19 22 25 1.5 1.95 19500 RE-45 Auto Pistol 16 24 22 20 19 14 780 208 16 19 22 25 1.5 1.95 19500 P2020 Pistol 18 27 25 23 21 16 420 126 14 16 18 21 1.25 1.25 18500 P2020 Pistol 27 41 38 34 32 24 420 189 14 16 18 21 1.25 1.25 18500 Wingman Pistol 45 97 86 71 63 41 156 117 6 7 8 9 2.1 2.1 18000 113 99 79 69 Wingman Pistol 45 97 86 71 41 156 117 6 7 8 9 1.4 1.4 18000 113 99 79 69 Ttk [| ]
Følgende tabel viser tiden til at dræbe (TTK) for de vigtigste våben i Apex Legends.
- Skader beregnes ignoreringsevne og befæstede modifikatorer.
- TTK -værdier opnås kun fra at score bodyhots, hvor målet ikke er længere end 25 meter/82 fod, og udtrykkes på få sekunder.
TTK -statistik Våben 100 hk 150 hk 175 hk 200 hk 225 hk Havoc rifle[4] 0.45 0.71 0.80 0.98 1.07 Havoc rifle 0.45 0.71 0.89 0.98 1.16 VK-47 Flatline 0.50 0.80 0.90 1.10 1.20 Hemlok Burst AR 0.54 0.95 1.01 1.42 1.49 R-301 Carbine 0.52 0.81 0.96 1.11 1.26 Nemesis Burst AR[5] . . . . . Generator SMG 0.60 0.90 1.00 1.20 1.40 Generator SMG . . . . . Prowler Burst Pdw 0.53 0.67 0.96 1.05 1.15 Prowler Burst Pdw 0.45 0.68 0.75 0.91 1.06 R-99 SMG 0.44 0.67 0.78 0.89 1.00 Volt SMG 0.50 0.75 0.92 1.08 1.17 C.EN.R. SMG 0.45 0.71 0.84 0.97 1.10 Hengivenhed LMG[6] 0.88 1.08 .25 1.42 1.50 Hengivenhed LMG . . . . . L-star EMG 0.60 0.80 0.90 1.00 1.10 M600 Spitfire 0.56 0.89 1.00 1.22 1.33 Rampage LMG 0.60
0.461.00
0.771.20
0.921.40
1.081.60
1.230.75 1.00 1.25 .50 1.75 Triple Take 0.74 1.48 1.48 2.22 2.22 30-30 repeater 0.86 1.29 1.73 1.73 2.16 Bocek Compound Bow[7] 0.87 1.75 1.75 1.75 2.62 Opladningsriffel[6] 1.72 2.12 2. 3.37 3.67 Longbow DMR 0.77 1.54 2.31 2.31 3.08 Kraber .50-cal snigskytte 0.00 2.40 2.40 2.40 2.40 vagtpost[8] 1.94
1.943.87
1.943.87
1.943.87
3.5.81
3.EVA-8 Auto 0.42
0.38
0.36
0.340.83
0.77
0.72
0.671.25
1.15
1.08
1.001.25
1.15
1.08
1.001.67
1.54
1.45
1.34Mastiff haglgevær .91
.82
0.79
0.761.82
1.64
1.58
1.521.82
1.64
1.58
1.522.73
2.47
2.37
2.282.73
2.47
2.37
2.28Mozambique haglgevær 0.91
0.79
0.73
0.671.36
1.
1.09
1.01.36
1.18
1.09
1.011.82
1.58
1.45
1.341.82
1.58
1.45
1.34Mozambique haglgevær 0.45
0.39
0.36
0.340.91
0.79
0.73
0.671.36
.18
1.09
1.011.36
1.18
1.09
1.011.82
1.58
1.45
1.34Fredsbevarende 1.36
1.28
1.20
1.181.36
1.28
1.20
1.181.36
1.28
1.20
1.182.
2.55
2.40
2.35.73
2.55
2.40
2.35Fredsbevarende .
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
.RE-45 Auto 0.62 0.92 1.08 1.23 1.38 RE-45 Auto 0.62 0.92 1.08 1.23 1.38 P2020 0.71 1.14 1.29 1.57 1.71 P2020 0.43 .86 .00 1.29 1.43 Wingman 0.77 1.15 1.15 1.54 1.54 Trivia [| ]
- Ud af de nuværende 29 våben i Apex Legends, 21 er afledt af Titan fald serie. De otte undtagelser er 30-30 repeater, Bocek Compound Bow, Havoc Rifle, Nemesis Burst AR, Peacekeeper, Prowler Burst PDW, Rampage LMG og Sentinel.
- Titanfall 2.
- G7 og tredobbelt take var oprindeligt snigskyttere. G7 blev derefter flyttet ind i kategorien Assault Rifle i Apex Legends Indtil det blev et Marksman -våben.
- Mærkeligt nok blev Longbow DMR (udpeget Marksman Rifle) ikke flyttet til kategorien Marksman.
- For udfordringer og Mad Maggies Warlord’s IRE -passive behandles det som en haglgevær.
- I en kamp er det mærket en pistol. Mozambique har ingen annoncebevægelsesstraf som pistoler. Hvis dens optik anmodes om, vil sagnet bede om pistoloptik. Hammerpoint-runderne hop-up er markeret som kompatibel med “pistoler, undtagen wingman”, inklusive Mozambique.
- Bangalore har en unik inspektionsanimation til G7 -spejderen.
- Gibraltar har en unik pick-up-animation til fredsbevarende. Denne animation sker også, når en legende genopleder fredsbevarende enhånd på grund af at venstre hånd har travlt, for eksempel mens Octane bruger sin stim .
- Wattson har en unik inspektionsanimation til Havoc Rifle.
- Rampart har en unik pick-up-animation til Rampage LMG, unikke genindlæsningsanimationer til alle LMG’er og unik genindlæsning og inspicér animationer til Sheila .
- Sikring har en unik pick-up-animation til 30-30.
- Mad Maggie har en unik afhentningsanimation til mastiffen.
- Vantage har fire unikke pick-up-animationer, en unik trækanimation og en unik hylsteranimation til Sentinel.
- Ballistic har en unik afhentningsanimation til C.EN.R. SMG.
Se også [| ]
Bemærkninger [| ]
- ↑ 1.01.1 30-30 genindlæser sine runder en efter en, derfor varierer dens genindlæsningstider afhængigt af hvor mange runder der indsættes. Taktisk genindlæsning til den første runde varer 0..31 /0.29/0.26 sekunder. Fuld genindlæsning til den første runde varer 0.75 /0.71 /0.66 /0.6 sekunder. Hver runde, der derefter er indlæst efter den første, tilføjes hver 0.4/0.39 /0.37 /0.36 sekunder. Efter at have afsluttet genindlæsningen, vare en sidste animation, der varer 0.45 sekunder spilles, hvis magasinet havde runder i det tidligere, eller 0.6 sekunder, hvis magasinet tidligere var tomt.
- 1-2 runder: 0.78/0.76 /0.74 /0.71 sekunder (taktisk), 1.35/1.31/1.26/1.2 sekunder (fuld)
- 3-4 runder: 1.18/1.15/1.11/1.07 sekunder (taktisk), 1.75/1.7/1.63/1.56 sekunder (fuld)
- 5-6 runder: 1.58/1.54/1.48/1.43 sekunder (taktisk), 2..09/2/1.92 sekunder (fuld)
- 7-8 runder: 1.98 /1.93 /1.85/1.79 sekunder (taktisk), 2.55/2.48/2.37/2.28 sekunder (fuld)
- 9-10 runder: 2.38/2.32/2.22/2.15 sekunder (taktisk), 2.95/2.87/2.74/2.64 sekunder (fuld)
- 11 runder: 2..71/2.59/2.51 sekunder
- 12 runder: 3.35/3.26/3.11/3 sekunder.
- 1 runde: 1.58/1.55/1.51/1.48 sekunder (taktisk), 2.25/2.19/2.14/2.08 sekunder (fuld)
- 2 runder: 2.09/2.04 /1.99 /1.94 sekunder (taktisk), 2.76/2.68/2..54 sekunder (fuld)
- 3 runder: 2.6/2.53/2.47/2.4 sekunder (taktisk), 3.27/3.17/3.1/3 sekunder (fuld)
- 4 runder: 3.11/3.02/2.95/2.86 sekunder (taktisk), 3.78/3.66/3.58/3.46 sekunder (fuld)
- 5 runder: 4.29/4.15/4.06/3.92 sekunder.











































