Sådan spiller du kommandør i magi: samlingen

Der er to vigtigste måder at finde nye kort til dit dæk på.

Kommandør (format)

Oprettet og populariseret af fans [4] Kommandørvarianten spilles normalt i afslappet gratis-for-alle multiplayer-spil, selvom to-spillersspil også er populære. Hver spiller starter ved 40 liv, og hver spillers dæk ledes af en legendarisk væsen, der er udpeget som dækets kommandør. En spillers valg af kommandør bestemmer, hvilke andre kort der kan spilles i dækket (mens undtagen for grundlæggende lande, skal hvert kort i dækket have et andet navn).

En embedsmand forbudt liste for kommandantformatet opretholdes af Commander Rules Committee hos MTGCOMMANDER.Net, ikke af Wizards of the Coast, selvom Wizards godkender eventuelle ændringer, der er foretaget i det af reglerudvalget. 1v1 -kommandantformatet på Magi online plejede at følge den samme forbudte liste [5], men den har nu sin egen. [6]

. Før spillet begynder, sætter hver spiller deres kommandør til side i en speciel zone, kommandozonen. Du kan kaste din kommandør fra kommandozonen for dets normale omkostninger plus “kommandantskat”, en ekstra for hver tidligere gang, den er blevet kastet fra kommandozonen på denne måde (oprindeligt 0 ekstra omkostninger). Hvis din øverstbefalende flytter til kirkegården eller eksil, kan du vælge at sætte den i kommandozonen som en statsbaseret handling, når den kommer ind i nævnte zone; Derfor er evner, der udløser, når en væsen dør eller er eksileret arbejde som normalt, når en kommandør dør eller er eksileret, men kommandøren ender stadig i kommandozonen. [7] Hvis din kommandør flytter til en skjult zone (en, der ikke er synlig for alle spillere, såsom din hånd eller bibliotek), kan du vælge at sætte den tilbage i kommandozonen som en udskiftningseffekt.

Ud over de normale magiske tabsbetingelser, hvis en spiller behandles 21 point af kampskader fra en enkelt kommandør i løbet af spillet, mister den spiller spillet. Denne samlede kampskade holdes styr på separat for hver spillers kommandør og reducerer ikke, hvis en spiller får liv.

Dette format blev oprettet i de tidlige dage af Magi. Dens oprindere brugte kun kommandører fra Legender Sæt, især de ældre drager, såsom chrom og Nicol Bolas, og dermed det originale navn til formatet, ældste Dragon Highlander. Over tid voksede formatet i popularitet, især blandt dommere, der ville spille det efter dage, der officerer på Pro Tours eller Grand Prix -begivenheder. Det blev snart mainstream og er nu et yndlingsformat af afslappede legegrupper overalt, fra køkkenbordet til Magi online Til Wizards of the Coast -hovedkvarter. [8]

Filosofi [| ]

Principper for typiske kommandørspil er fokuseret på sjov, venskab, social interaktion i spillet (inklusive dem, der påvirker gameplay -beslutninger, kendt som “politik”), og dæk og spiller, der lader spillerne udtrykke deres kreativitet og giver alle spillere mulighed for at hygge sig. Det er ikke traditionelt meget konkurrencedygtigt, hvilket giver spillerne en masse fleksibilitet i hvilken slags dæk og strategier der skal bruges. “Konkurrencedygtig ældste Dragon Highlander”, forkortet Cedh, er en alternativ stil med spillekommandant, der bruger nøjagtigt de samme regler, men forventer, at spillerne vil spille optimalt med den hensigt at vinde. På grund af dette pres for høj ydeevne findes der en mere tydelig metagame for denne stil med et mindre udvalg af dæk, der arbejder bedre end andre, ligesom i andre konkurrencedygtige formater. [9]

“Regel Zero” [| ]

Mens der er en række etablerede regler i kommandør med hensyn til dækbygning og gameplay, har en filosofisk “regel nul” forrang, idet enhver regel kan brydes i navnet på sjov. Mere generelt fastslår det, at legegrupper er ansvarlige for deres egen idé om fornøjelige kommandørspil, og at det undertiden involverer at gøre noget uortodoks, generelt under den begrundelse, at deres ændringer (jeg.e. FN-kort, forbudte kort, ukvalificerede befal) er ikke skadelige for gameplay. I praksis involverer det at kommunikere, hvad der er acceptabelt for gruppen, inden spillet påbegyndes for ikke at sætte uoverensstemmende forventninger.

Dækbuilding -regler [| ]

  • Når du vælger en kommandør, skal du bruge enten en legendarisk væsen, en ikke-skabelse permanent med evnen til at være kommandør, et par legendariske væsener eller flyvandrere, der både har partner eller en legendarisk væsen, der har valgt en baggrund parret med en baggrund Legendarisk fortryllelse. kommandør eller generel af dækket. .
  • Hvert dæk skal indeholde nøjagtigt 100 kort, inklusive kommandør (er).
  • . Farveidentiteten på et kort er sammensat af dets farver plus farverne på ethvert farvet mana -symbol, der vises på kortet, hvad enten det er i dens mana -omkostninger eller dets regler tekst; For dobbeltvendte kort tæller farverne og tekstbokse med begge ansigter. Hybrid mana -symboler tæller som begge halvdele farver til dette formål.
    • For eksempel, hvis en spiller bruger Isamaru, Hound of Konda som deres kommandør, kan de ikke medtage køkkenfinks i det samme dæk. Imidlertid kan enhver spiller, der bruger Bosh, Iron Golem som deres kommandør, sætte lyn i deres dæk.
    • Mana -symboler på grundlæggende lande tæller, ligesom mana -symboler tildelt af grundlæggende landtyper på ikke -basiske lande. Derfor kan et Isamaru -dæk kun omfatte sletter og affald for dets grundlæggende lande.
    • Mana -symboler i påmindelsestekst tæller ikke. Derfor kan et Isamaru -dæk omfatte hvide kort, der har udpresset, såsom blind lydighed, og charmeret vedhæng kan være inkluderet i ethvert dæk.

    Regler [| ]

    Fra ordlisten til Omfattende regler (1. september 2023—Vild af Eldraine)

    Kommandør 1. En afslappet variant, hvor hvert dæk ledes af en legendarisk væsen. Se regel 903, “Kommandør.”2. En betegnelse, der blev givet til et legendarisk skabningskort i hver spillers dæk i kommandøren afslappet variant.

    • 903.Kommandør
      • 903.1. I kommandørvarianten ledes hvert dæk af en legendarisk væsen, der er udpeget som dækets kommandør. Kommandørvarianten blev oprettet og populariseret af fans; Et uafhængigt reglerudvalg opretholder yderligere ressourcer hos MTGCOMMANDER.net. Kommandørvarianten bruger alle de normale regler for et magisk spil med følgende tilføjelser.
      • .2. Et kommandørspil kan være et to-spillersspil eller et multiplayer-spil. Standard multiplayer-opsætningen er fri for alle-variant med angrebet flere spillere og uden den begrænsede interval af indflydelsesmulighed. .
      • 903.3. Hvert dæk har et legendarisk skabekort, der er udpeget som dets kommandør. . . Eksempel: En kommandør, der er blevet vendt med forsiden nedad (på grund af Ixidrons virkning, for eksempel) er stadig en kommandør. En kommandør, der kopierer et andet kort (på grund af Cytoshape’s virkning, for eksempel) er stadig en kommandør. En permanent, der kopierer en kommandør (f.eks.
        • 903.3a Nogle kort har en evne, der siger, at kortet kan være din kommandør. Denne evne ændrer reglerne for dækbygning, og den fungerer, før spillet begynder. .6n.
        • 903.3b .
        • 903.3c Hvis en spillers kommandør er en komponent i en fusioneret permanent, er den resulterende fusionerede permanente, at spillerens kommandør.
        • 903.3d . Hvis en effekt refererer til at kaste en kommandør, henviser den til en trylleformular, der er en kommandør. Hvis en effekt refererer til en kommandør i en bestemt zone, henviser den til et kort i den zone, der er en kommandør.
        • 903.3e Hvis en effekt refererer til et kendetegn ved “din kommandør”, kan den finde den relevante spillers kommandør og se dens nuværende egenskaber, som ændret af kontinuerlige effekter og andre regler, i alle zoner, inklusive spillerens bibliotek og hånd.
        • 903.4a Farveidentitet er etableret, før spillet begynder.
        • 903.4b . Dette valg påvirker kommandantens farveidentitet. Spilleren afslører dette valg, når de sætter deres kommandør i kommandozonen, før spillet begynder. Se regler 103.2c og 607.2p.
        • 903. Påmindelsestekst ignoreres, når du bestemmer et korts farveidentitet. Se regel 207.2.
        • 903.4d Bagsiden af ​​et dobbeltvendt kort (se regel 712) er inkluderet, når man bestemmer et korts farveidentitet. Dette er en undtagelse fra regel 712.8a. Eksempel: Civiliseret lærd er fronten af ​​et dobbelt ansigt kort med mana-omkostninger . Homicidal brute er bagsiden af ​​det dobbeltvendte kort og har en rød farveindikator. Kortets farveidentitet er blå og rød.
        • 903.4e Hvis et kort har nogen alternative egenskaber, såsom Adventurer -kort (se regel 715, “Adventurer -kort”), er disse egenskaber inkluderet, når kortets farveidentitet bestemmes.
        • 903.4f Hvis en evne henviser til farverne eller antallet af farver i en kommandants farveidentitet, er den kvalitet udefineret, hvis denne spiller ikke har en kommandør. . Omkostninger, der henviser til denne kvalitet, kan ikke betales.
        • 903.5a Hvert dæk skal indeholde nøjagtigt 100 kort, inklusive dets kommandør. Med andre ord er den minimale dækstørrelse og den maksimale dækstørrelse begge 100.
        • 903.5b Bortset fra basale lande skal hvert kort i et kommandørdæk have et andet engelsk navn. Med henblik på dækkonstruktion har kort med udskiftelige navne det samme engelske navn (se regel 201.3).
        • 903.5c Et kort kan kun inkluderes i et kommandørdæk, hvis hver farve i dens farveidentitet også findes i farvesidentiteten af ​​dækkets kommandør. Eksempel: Wort, Raidmother er en legendarisk væsen med mana -omkostninger . Worts farveidentitet er rød og grøn. Hvert kort i et urt Commander -dæk skal kun være rødt, kun grønt, både rødt og grønt eller har ingen farve. Hvert mana -symbol i mana -omkostninger eller regler Tekst på et kort i dette dæk skal kun være rødt, kun grønt, både rødt og grønt eller har ingen farve.
        • 903. Et kort med en grundlæggende landtype kan kun være inkluderet i et kommandørdæk, hvis hver farve på mana, det kunne producere, er inkluderet i kommandørens farveidentitet. Eksempel: Wort, Raidmother’s farveidentitet er rød og grøn. Et Wort Commander -dæk kan omfatte jordkort med de grundlæggende landtyper bjerg og/eller skov. Det kan ikke omfatte jordkort med de grundlæggende landtyper sletter, ø eller sump.
        • 903.9a Hvis en kommandør er på en kirkegård eller i eksil, og det objekt blev sat i denne zone, siden sidste gang statsbaserede handlinger blev kontrolleret, kan dens ejer sætte den i kommandozonen. Dette er en statsbaseret handling. Se regel 704.
        • 903.9b Hvis en kommandør ville blive sat i sin ejerens hånd eller bibliotek overalt, kan dens ejer sætte den i kommandozonen i stedet. Denne udskiftningseffekt kan gælde mere end én gang til den samme begivenhed. Dette er en undtagelse fra regel 614.5.
        • 903.9c Hvis en kommandør er en smeltet permanent eller en fusioneret permanent, og dens ejer vælger at sætte den i kommandozonen ved hjælp af udskiftningseffekten beskrevet i regel 903.9b, den permanente og hver komponent, der repræsenterer det, der ikke er en kommandør, sættes i den relevante zone, og kortet, der repræsenterer det og er en kommandør, sættes i kommandozonen.
        • .10a En spiller, der er blevet behandlet 21 eller flere kampskader af den samme kommandør i løbet af spillet, mister spillet. (Dette er en statsbaseret handling. Se regel 704.)
        • 903.12a Brawl er en mulighed for en anden stil med kommandantspil. Brawl -spil bruger de normale regler for kommandørvarianten med følgende ændringer.
        • 903.12b Brawl -dæk er normalt konstrueret ved hjælp af kort fra standardformatet.
        • 903.12c En spiller udpeger enten en legendarisk Planeswalker eller en legendarisk væsen som deres kommandør.
        • 903.12d En spillers dæk skal indeholde nøjagtigt 60 kort, inklusive dens kommandør. Med andre ord er den minimale dækstørrelse og den maksimale dækstørrelse begge 60.
        • 903.12e Hvis en spillers kommandør ikke har nogen farver i sin farveidentitet, kan den spillers dæk indeholde et hvilket som helst antal grundlæggende lande i en grundlæggende landtype efter deres valg. Dette er en undtagelse fra regel 903.5d.
        • 903.12f I et to-spillers brawl-spil er hver spillers startliv i alt 25. I et multiplayer brawl -spil er hver spillers startliv i alt 30.
        • 903.12g I ethvert brawl -spil tæller den første Mulligan, som en spiller tager, ikke med det antal kort, som spilleren vil lægge på bunden af ​​deres bibliotek, eller antallet af mulligans, som spilleren kan tage. Efterfølgende mulligans regnes med disse tal som normalt.
        • 903.12 timer Brawl-spil bruger ikke den statsbaserede handling, der er beskrevet i regel 704.6c, der får en spiller til at miste spillet, hvis de er blevet behandlet 21 eller flere kampskader af en kommandør.
        • 903.13a Commander Draft er en mulighed for en anden stil med kommandørspil. Det består af et udkast (en stil med begrænset spil, hvor spillere vælger kort fra forseglede boosterpakker for at bygge deres dæk) efterfulgt af et multiplayer -spil. Indstillingen Commander Draft bruger Commander Legends Booster Packs som standard.
        • 903.13b Et udkast består typisk af tre udkast til runder. I hver udkast til runde åbner hver spiller en boosterpakke, udkast til to kort ved at placere dem i en ansigts-down bunke foran dem og derefter overfører de resterende kort til den næste spiller. Hver spiller trækker derefter to kort fra boosterpakken overført til dem og passerer de resterende kort. Denne procedure fortsætter, indtil alle kort i denne udkast til runde er udarbejdet.
        • 903.13c I de første og tredje udkast til runder overføres boosterpakker til hver spillers venstre. I det andet udkast til runde overføres boosterpakker til hver spillers ret.
        • 903.13d Under udkastet kan en spiller kun se på kort i boosterpakken, de i øjeblikket udarbejder fra, og kort, de allerede har udarbejdet. En spiller må ikke afsløre udarbejdede kort til andre spillere, medmindre en evne instruerer dem til.
        • 903. Efter at udkastet er afsluttet, bliver de kort, som en spiller udkast til den spillers kortpulje. Hvis udkastet indeholdt udkast til boostere fra kommandantlegender eller kommandør Masters, kan hver spiller tilføje op til to kort, der hedder den prismatiske piper til deres kortpool, men kun hvis disse kort bruges som spillerens kommandør (er). Hvis udkastet indeholdt udkast til boostere fra Commander Legends: Battle For Baldur’s Gate®, kan hver spiller tilføje op til to kort, der hedder Faceless One til deres kortpool, men kun hvis disse kort bruges som spillerens kommandør (er).
        • 903. Kommandør udkast til dækkonstruktion følger de samme regler som Commander Deck Construction (se regel 903.5) Med tre undtagelser: (1) En spillers dæk skal indeholde mindst 60 kort. Der er ingen maksimal dækstørrelse. . (3) Hvis udkastet indeholdt udkast til boostere fra Commander Masters, anses ethvert kort, der kan være en spillers kommandør af sig selv, og hvis farveidentitet inkluderer en eller færre farver anses for at have partnerevnen til formålet med dækbygning. (Se regel 702.124, “Partner.”)
        • 903.13g Kommandør udkast til spil følger de samme regler som kommandantspil. Se regler 903.6–903.11.

        Forældet terminologi [| ]

        Fra ordlisten til Omfattende regler (1. september 2023—Vild af Eldraine)

        EDH (forældet) et ældre navn til kommandøren afslappet variant. Se regel 903, “Kommandør.”

        Kommandørskade [| ]

        En spiller, der er blevet behandlet 21 eller flere kampskader af den samme kommandør i løbet af spillet, mister spillet. Dette er en yderligere statsbaseret effekt. .

        SAMMENDRAG [| ]

        • Før spillet begynder, placeres hver spillers kommandør i kommandozonen.
        • Spillere starter ved 40 liv.
        • Spillere kan kaste deres kommandørkort fra kommandozonen. Imidlertid koster hver kommandør mere at kaste for hver gang den er blevet kastet på denne måde. (Hvis en kommandør ender i en spillers hånd, kan de kaste den som normalt, og det koster hverken mere eller påvirker omkostningerne til at spille det igen senere.)
        • Hvis en kommandør ville flytte zoner uden for kommandozonen på ethvert tidspunkt under et spil, kan dens ejer sætte det tilbage i kommandozonen i stedet.
        • Evner, der bringer andre kort, du ejer uden for spillet ind i spillet (ønsker), fungerer ikke i kommandør uden forudgående aftale om, hvilke kort der kan bringes ind i spillet med dem. Navnlig fungerer evner, der lader dig bringe kortene, som disse evner er bundet til i spillet, stadig i kommandøren som normalt (såsom ledsagere).

        Forbudt liste [| ]

        Mens kort kan være forbudt eller tilladt af specifikke legegrupper eller turneringsarrangører, i de fleste spil, MTGCOMMANDER.Net’s forbudte liste bruges, da den betragtes som den mest kendte forbudte liste til formatet. Denne liste bruges af WOTC, når de fremstiller deres kommandørrelaterede produkter. Der er dog ingen hård håndhævelse af dette på grund af, at formatet ikke er DCI-sanktioneret, hvilket efterlader turneringsarrangørerne mulighed for at lave deres egne forbudte lister til begivenheder.

        .Net’s forbudte liste indeholder følgende kort: [10]

        • Alle kort, der henviser til ante -mekanikeren.
        • Alle kort, som Wizards har fjernet fra konstruerede formater (på grund af at være kulturelt stødende).
        • Alle kort med sammensværgelseskorttypen.
        • Ancestral tilbagekaldelse
        • Balance
        • Biorhythm
        • Sort lotus
        • Fletninger, cabal minion
        • Kanal
        • Chaos Orb
        • Koalitionssejr
        • Emrakul, de aeoner revet
        • Erayo, Soratami Ascendant
        • Stjerneskud
        • Fastbond
        • Gaver UNGIVET
        • Golos, utrættelige pilgrim
        • Griselbrand
        • Iona, Shield of Emeria
        • Karakas
        • Leovold, udsending af bageste
        • Library of Alexandria
        • Begrænsede ressourcer
        • Lutri, stavedømmet
        • Mox Emerald
        • Mox Jet
        • Mox Pearl
        • Mox Ruby
        • Mox Sapphire
        • Panoptic Mirror
        • Paradox -motor
        • Primeval Titan
        • Profet af Kruphix
        • Tilbagevendende mareridt
        • Rofellos, Llanowar Emissary
        • Shahrazad
        • Sundering Titan
        • Sway of the Stars
        • Sylvan Primordial
        • Time Vault
        • Time Walk
        • Tinker
        • Tolarian Academy
        • Handelshemmeligheder
        • Omvæltning
        • Yawgmoths forhandling

        Tidligere var der en separat liste, der forbød kort fra at blive brugt som dækkommandant. Denne regel blev afskaffet af MTGCOMMANDER.netto den 12. september 2014.

        Som en fejring af frigivelsen af Ustabil, Sølvgrænsede kort blev gjort lovlige fra 1. december 2017, indtil 15. januar 2018, af MTGCOMMANDER.net. En yderligere forbudt liste såvel som en liste over kort, der ikke er forbudt, men ikke anbefales (eller i det mindste skal bruges omhyggeligt, for at undgå problemer) blev også oprettet til disse kort. [11] [12] [13] Listen fortsættes for sølvgravet kommandør, da sølvgrænsen blev gjort lovlig i sanktionerede begivenheder.

        Lutri, stavedømmelsen fra Ikoria: Lair of Behemoths blev forbudt i kommandør den dag, det blev forkælet (allerede før frigivelse). [14] [15]

        . [17]

        Begivenheder og spillesteder [| ]

        En række kommandørfokuserede begivenheder er arrangeret af Wizards of the Coast for at fremme og/eller give en måde for folk at spille kommandør.

        Promo [| ]

        En speciel Sol Ring Commander Promo (folie og ikke-folie) med ny kunst af Mark Tedin blev frigivet på Grand Prix Las Vegas, lige før frigivelsen af Kommandør 2019. [18] Det var også tilgængeligt på flere andre kommandørbegivenheder på MagicFests i 2019, samt nogle begivenheder i 2020. [19]

        Magic Online [| ]

        10. maj 2017, Lanceret turneringsspil for 1v1-kommandør bestående af to-spillerkøer og en venlig konstrueret liga og skabte en separat forbudt liste til Magi online‘s kommandørformat. [20] 1v1 Commander modtog en startliv i alt 30, men multiplayer forblev på 40. .

        Commander Nights [| ]

        Commander Nights er en WPN-organiseret ugentlig kommandør League med roterende regler og præstationsbaserede præmier.

        En WPN-organiseret begivenhed introduceret i 2021. Det er en en-dags begivenhed, hvor spillerne er nedsænket i en historie, der er berørt af deres valg i spillet.

        Eksterne links [| ]

        • Officiel kommandørwebsted
        • Adam Styborski (15. august 2017). “At indhente kommandørændringer”. MagicThegathering.. Wizards of the Coast.
        • Charlie Hall (28. maj 2020). “Kommandør: The Definitive History of Magic’s mest populære format”. Polygon.com.

        Se også [| ]

        • Små ledere
        • Duel Commander
        • Pauper Commander
        • Folkekommandant

        Referencer [| ]

        1. ↑ Sådan spiller man kommandør i MTG: Fuld guide til begyndere!. Exultico.com (25. juni 2023).
        2. ↑ The Ferrett (11. december 2007). “Blander det op”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        3. ↑ Mark Rosewater (20. juni 2011). “Commanders ord”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        4. ↑ Brian David-Marshall (23. februar 2016). . MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        5. ↑ Wizards of the Coast (22. oktober 2013). “Kommandør 2013 -udgave Udgivelses noter”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        6. ↑ Bryan Hawley (3. maj 2017). “MTGO 1v1 Commander starter 10. maj!”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        7. ↑ Toby Elliott (7. juni 2020). “7. juni Meddelelse om dies triggers”. Officiel kommandørwebsted.
        8. ↑ Wizards of the Coast (11. august 2008). “Afslappede formater”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        9. ↑ Rachel Agnes (7. oktober 2017). “En introduktion til CEDH: Del 1”. Kanalimureball.
        10. ↑ forbudt liste | Officiel kommandørwebsted. Hentet den 13. september 2021.
        11. ↑ FAQ. MTGCOMMANDER.net.
        12. ↑ FN-kortforbudsliste. Reddit.com.
        13. ↑ PSA: Un-sæt. Reddit..
        14. ↑ Sheldonmenery. Twitter.
        15. . “Lutri, stavedømmelsen hurtigst forbudt kort nogensinde”. .
        16. ↑ Wizards of the Coast (10. juni 2020). “Skildringer af racisme i magi”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.
        17. ↑ Commander Rules Committee (10. juni 2020). “RC understøtter kystens meddelelsesguider sender gennem denne handling.”. .
        18. ↑ Gavin Verhey (1. juli 2019). “Så du denne søde nye Sol Ring -promo”. Twitter.
        19. ↑ Gavin Verhey (1. juli 2019). “Ny Sol Ring -promo, der skal være tilgængelig på Magicfest Las Vegas. .”. Coolstuffinc..
        20. ↑ Bryan Hawley (3. maj 2017). “MTGO 1v1 Commander starter 10. maj!”. MagicThegathering.com. Wizards of the Coast.

        Sådan spiller du kommandør i magi: samlingen

        Tag ansvaret, mens vi guider dig gennem et af MTGs mest populære formater.

        Hvordan man af Jason Coles bidragyder
        Opdateret den 6. juli 2023
        Følg Magic: The Gathering

        Reglerkompleksitet: Medium

        Strategisk dybde: Medium

        Udgiver: Wizards of the Coast

        Designer: Richard Garfield

        Du har spillet magi: samlingen i et stykke tid nu, og du kan lide det nok, men du er klar til at tage det fra dit køkkenbord med dine venner/villige partner/meget tålmodig partner til et sted mere officielt. Sagen er, at lære om formater og lovlighed og kortsæt kan være lidt skræmmende i starten.

        . Hvilket format er det bedste at starte med, når du kender reglerne? Skal det være standard eller moderne? Vi tror ikke det. Faktisk tror vi, at trods størrelsen på dækkene er det at lære at spille kommandør det bedste udgangspunkt for folk, der ønsker at spille MTG med flere spillere.

        Sådan spiller du kommandør MTG

        • Hvad er MTG -kommandør?
        • Hvornår startede kommandør?
        • Hvordan spiller du kommandør i MTG?
        • Sådan bygger du et MTG -kommandørdæk
        • Hvem er den bedste kommandør?
        • Sådan finder du kort til dit kommandørdæk

        Hvad er MTG -kommandør?

        Hvis du ønsker at komme dig ind i din lokale spilbutik og møde mod spillere, du aldrig har mødt før, ville du være klog at undersøge kommandør. Det er ikke så elegant eller raffineret som nogle af de mere seriøse formater, men det er skønheden i det. Så her er hvad du har brug for at vide om kommandør, og hvordan du kan komme ind i det.

        Kommandør er det bedste format i magi: samlingen. Okay, det er åbenlyst en meget subjektiv tage, så hvad med fakta? Kommandør – også kendt som ældste Dragon Highlander eller EDH – betragtes generelt som det mest populære format i MTG.

        Kommandørformatreglerne siger, at du skal vælge et kommandantkort for at bygge dit dæk rundt. Din kommandør skal være en enkelt legendarisk væsen, selvom to kort kan bruges som dobbeltkommanderende, hvis de begge har partnerevnen. I en anden undtagelse kan nogle flyvandrere bruges som din kommandør, men kun hvis kortet eksplicit siger “dette kort kan være din kommandør” på det. Du skal have et dæk på 99 kort plus din kommandør. Du kan kun bruge kort i deres mana -farveidentitet; Så hvis du har et kort, der er rødt og hvidt, kan du kun bruge røde, hvide og farveløse kort. .

        Kinnan, Bonder Prodigy MTG -kort

        Hvornår startede kommandør?

        Kommandør blev oprindeligt oprettet af Adam Staley tilbage i 1996, men dens oprindelse kan også spores tilbage til en artikel, der blev forelagt MTG -magasinet duelisten af ​​en Jesus M. Lopez i juli 1996.

        Uanset hvad blev formatet bygget omkring de fem ældre Dragons -kort fra 1994. Disse er Nicol Bolas, Arcades Sabboth, Chromium Rhuell, Vaevictis Asmadi og Palladia-Mors. Disse kort blev genindført i kernesæt 2019, så du har måske hørt om dem, selvom du ikke har spillet så længe. Nå, Nicol Bolas er en af ​​de store skurke i MTG -universet, men han er en undtagelse her.

        Sådan bygger du et MTG -kommandørdæk

        Vi har dækket det grundlæggende om, hvordan man bygger en magi: samlingsdækket før; Mens kommandørdæk bruger mange af de samme ideer, har du andre ting at overveje. Den første er den, du vil have som din kommandør. Den enkleste måde at bygge dit første kommandørdæk på er at finde en legendarisk væsen, du kan lide, og derefter få en masse kort, der understøtter, hvad de gør. Den nemmeste måde at gøre dette på uden for at købe alle kortene selv er at købe et af de premade -dæk, som Wizards of the Coast sælger.

        Premade Commander -dækkene er en fantastisk måde at få nogle kraftfulde kort og et meget stærkt skelet til ethvert kommandantdæk. Du kan selvfølgelig spille dem som det er, men du kan også tage dem fra hinanden og tilføje nye kort, tage dem, du ikke kan lide, og bare generelt eksperimentere med dem.

        Hvis du har lyst til at gå væk fra premade -dæk, kan du også bygge dem fra bunden. At få balancen på dit dæk til højre er dog sværere i kommandøren, så vi har sammensat en guide til, hvordan man bygger et MTG -kommandantdæk til dig.

        Hvem er den bedste kommandør?

        Der er mange forskellige befal og måder at bygge omkring dem på, men du vil generelt have en af ​​to ting, når du vælger en kommandør. Enten vil du have et kort, du vil bygge rundt – et, der gør noget, du vil gøre, og derfor vil støtte i dækket med synergier – eller du synes bare, de er magtfulde og kan lide de farver, de giver dig.

        Førstnævnte er fantastisk, fordi du ofte får til at gøre absurde ting som at sætte 1.000 1/1 tokens på slagmarken i en enkelt tur og dræbe syv andre spillere på én gang ved at ofre dem alle. Problemet med de synergistiske strategier er, at de ofte er lidt for lette at afmontere, og hvis dit dæk er afhængig af din kommandør, er det lidt for let at stoppe dig.

        Sidstnævnte er også stor, men af ​​forskellige grunde. I stedet for at hvert kort, der arbejder sammen som en hær af myrer, rejser hinanden, er det normalt lidt mere som at kaste giganter mod fjenden og se, hvad der klæber. Hvert kort kan afslutte et spil på egen hånd, og målet er ofte at have langt flere individuelle trusler, end nogen kan tackle. .

        Uanset hvordan du planlægger at opbygge dit kommandørdæk, har du brug for nogle gode ressourcer for at være i stand til det. Det er ikke kun at købe kortene, der kan være vanskelige, men faktisk at opdage nogle af de fremragende kort, du kan bruge, kan også være en prøve. Hvis du dog vil have vores favoritter, skal du tjekke vores liste over de bedste MTG-befalere.

        Sådan finder du kort til dit kommandørdæk

        Der er to vigtigste måder at finde nye kort til dit dæk på.

        Den første er Edhrec, en ærligt absurd database, der kompilerer de mest brugte dæk pr. Kommandør i hver arketype, hvilken kommandør passer til hvilken spillerstil og, hvad du virkelig vil have. Det er et fantastisk sted at gå efter ideer om nye dæk, hvordan man opgraderer dine eksisterende og sørger for, at du ikke går glip af de mest populære kort. Når alt kommer til alt betyder populær ofte godt i kommandøren, så det er altid værd at være opmærksom på. Bare søg efter den kommandør, du planlægger at bruge og gennemse lidt. Du har ikke forkert for ikke at medtage nogen af ​​de kort, det antyder, og det har heller ikke ret til at gøre det. Kommandør i sin kerne handler om kreativitet og sjov – mere end noget andet MTG -format – så du gør dig.

        Den anden ressource, og denne er især god til at finde ikke -elskede eller undervurderede kort, er Scryfall, specifikt den avancerede søgning. Her kan du nedbryde kort efter kommandør Mana Color Identity, casting omkostninger, faktiske omkostninger, korttype, et specifikt nøgleord, du vil have på dem alle eller stort set alt hvad du kan tænke på.

        Mens Edhrec er fantastisk til at se, hvad der er populært, er det meget let for nogle skjulte perler at falde gennem revnerne. Scryfall er perfekt til at finde nøjagtigt, hvad du vil, men du har faktisk brug for at vide, hvilken slags kort du vil have det til at fungere godt. For at hjælpe dig.

        Når du kender de kort, du ønsker, skal du bare købe dem. Det er værd at søge efter dine lokale spilbutikker eller endda nogle online handelssamfund for nogle af de mere nichekort. Når du endelig afslutter dit første kommandørdæk, vil du føle dig ustoppelig. Husk bare at i det mindste lade dine venner tro, at de vil vinde, før de bøjes for meget.