Den sidste af os del 1 (genindspilning) er stor, men er det værd PS5 -præmien? | Blog | Skærmzonen, den sidste af os del 1 PS5 Review: En fin, men unødvendig genindspilning
Den sidste af os på PS5 føles mere som en anden remaster end en genindspilning
Et andet aspekt af genindspilningen, som jeg formoder, at færre spillere vil sætte pris på, er lyddesignet. Vi har alle hørt meget om PlayStation 5’s 3D -lyd, og det bruges til betydelig effekt her. Brug af et godt par hovedtelefoner forbedrer alt omkring dig, og de anspændte øjeblikke af skjul og kill med klikere, oppustere og gode gamle mennesker bliver meget bedre end hvis du spillede med almindelige tv-højttalere.
Den sidste af os del 1 (genindspilning) er stor, men er det værd PS5 -præmien?
Den sidste af os er uden tvivl et af PlayStations største og mest indflydelsesrige spil. Det originale PS3 -spil, der blev udgivet i 2013, rystede spilindustrien med udvikler Naughty Dogs mesterlige splejsning af fortælling og simpelt gameplay, der viser, at videospil også kan fortælle magtfulde historier med spændende karakterer. Spillets efterfølger, Den sidste af os del II, gjorde det samme igen mod halens ende af PS4 -generationen, men til splittende resultater. Så hvor kan Naughty Dog gå derfra? En genindspilning af det originale spil af tilsyneladende flere grunde. Til at begynde med er det en måde at forhåbentlig vinde nogle af fansen tilbage i studiet med del 2, og det er en god ide at opdatere det originale spil med nye aktiver og kunstretning for at holde det mere på linje med den meget iterative efterfølger. Spilindustrien er dog ikke indbydende for den nye genindspilning, idet den citerer den som enten spild af udviklingsressourcer og tid eller en unødvendig bestræbelse i betragtning af det originale spils eksisterende PS4 -remaster.
Jeg holder det lige og enkelt – Den sidste af os del 1 . . 4.999 prispoint, med indholdets beløb og kvalitet, omfattede at være tvivlsom med hensyn til at være værd at prispoint. Den lovede pc -version af spillet er heller ikke her endnu, med Sony ikke afslører nogen detaljer om dens frigivelse eller ekstra funktioner. Hvis du aldrig har spillet den sidste af os, vil denne genindspilning være fremover den endelige måde at opleve Joel og Ellies eventyr. Hvis du har spillet det originale spil på enten PS3 eller PS4, vil du sandsynligvis vente på, at en stejl rabat får den forbedrede oplevelse.
Her er hvad du får med Del 1:
- Efterladt DLC er helt omformet i den grafikmotor, der bruges i den sidste af os del 2.
- Nye tilgængelighedsmuligheder.
- Nye funktioner såsom en Speedrun -tilstand.
- En forbedret fototilstand.
- Lydkommentar.
- Bedre karakter og miljømodel seere.
- PS5 Aktivitetskortimplementering sammen med hurtigere belastning overalt.
- DualSense Controller -funktioner og forbedret lyd.
- 4 ydelsestilstande-4K ved 30fps, dynamisk 4K ved 60 fps, en ulåst rammehastighedstilstand og en 40FPS-tilstand ved 4K.
?
Den sidste af os del 1 er den endelige version af Naughty Dogs mesterværk. De visuelle og QoL -forbedringer er betagende, men den relative mangel på ændringer i kernespildesignet er lidt undervejrende, især for den premium anmodede pris. billede.Twitter.com/5gfonwxydn
– Rahul Majumdar (@darthrahul) 31. august 2022
. Spillet er stort set “Hvad hvis de omdirigerer tlou, men i Tlou 2 -motoren/grafikrørledningen?.”Mens ændringer i karakterdesign åbenbart vil være subjektiv, er genindspilningen, i mine øjne, spring og grænser bedre end originalen. . Jeg håber, at PlayStation ikke følger i fodsporene fra andre udgivere som Rockstar i at de-listende de originale versioner af spillet. Min PS4 -disk opgav allerede mig, så måske er det et tegn?
Bare rolig, spillets fortælling og sceneretning forbliver nøjagtigt den samme og forhindrer nogle mindre justeringer af kamerapositioner på grund af forskellen i karakterproportioner denne gang. Den forbedrede belysning giver også scener et andet look, og det afspejler den dystre verden af den sidste af os meget bedre, mens den får den tættere på verden, der er præsenteret i sin efterfølger. Genindspilningen er bagt med en mere naturlig farvepalet med en vis strålende brug af skygger og lette lækager i intense områder. .
Én ting er meget klar – dette er på ingen måde en “doven” genindspilning, da internet -krænkere ville have dig til at tro. Mens jeg hellere vil have fræk hundes medarbejdere tilbringer deres tid på at arbejde på et nyt projekt, betyder det ikke, at en betydelig mængde arbejde er gået ind i dette projekt. Problemet er, at siden det første spil lige kom ud under et årti siden, og fordi vi lige spillede tlou for et par år siden, afbildede jeg slags tilbagevirkende det første spil, der skulle se bedre ud end det gjorde. I mit sind kiggede den sidste af os på PS4 nærmere på dens faktiske genindspilning end det gjorde med det originale PS3 -spil. At se de billeder produceret i realtid Det ser ud til, at ændringerne ikke er massive, men du behøver kun at se et kig på billederne side om side (linket ovenfor) og gameplay-videoer for at vide bedre.
Et andet aspekt af genindspilningen, som jeg formoder, at færre spillere vil sætte pris på, er lyddesignet. Vi har alle hørt meget om PlayStation 5’s 3D -lyd, og det bruges til betydelig effekt her. Brug af et godt par hovedtelefoner forbedrer alt omkring dig, og de anspændte øjeblikke af skjul og kill med klikere, oppustere og gode gamle mennesker bliver meget bedre end hvis du spillede med almindelige tv-højttalere.
Jeg er ligeglad med hvad du synes. For mig, hvis den sidste af os genindspilning gør et knap spillbart spil for handicappede spillere til et næsten fuldt tilgængeligt spil for handicappede spillere, er det 100% værd $ 70.
Naughty Dog chokerede alle i spilindustrien med sin pakke med tilgængelighedsmuligheder i den sidste af os del 2, og det samme kan siges for den nye genindspilning. Mens jeg er heldig nok til ikke at have behov for at bruge disse funktioner i vid udstrækning, er de en velkommen tilføjelse. Jeg aktiverede nogle af de ‘mindre’ funktioner såsom ‘auto-pickup’ og ‘Spring Puzzle’ mulighed for. For mange vil genindspilningens høje anmodningspris være det værd simpelthen på grund af tilføjelsen af disse funktioner, og jeg kan ikke argumentere imod det.
Den sidste af os del 1 – Performance Review
. Ikke en gang mødte jeg, eller opfattede i det mindste eventuelle ramme dråber. Gameplayet forblev perfekt glat, selv under de mest intense møder, som kan forventes fra et fræk hundepil. Jeg prøvede at spille i ‘kvalitetstilstand’ i et stykke tid, men mine øjne kunne ikke tilpasse sig 30FPS-præsentationen, som kan se bedre ud, når du ringer til de relevante efterbehandlingseffekter som Motion Blur and Film Grain. Jeg kan huske tlou del 2 ser ekstremt glat ud på 30 fps på min base PS4 på grund af nogle af disse post-process-effekter, så det samme gælder her.
Der er dog et problem – hvis 120Hz er aktiveret i konsolindstillinger, lanceres spillet kun i en 120Hz -container, uanset om det er indstillet i ‘Performance’ eller ‘Quality’ -tilstand. Så for HDMI 2.0 TV’er, som min, hvis 120Hz er aktiveret i konsolindstillinger, lanceres spillet i en 1080p 120Hz -container. Oven i det understøtter mit LGUM7300-tv ikke VRR, hvilket betyder, at jeg i forlængelse heraf ikke kunne få adgang til spillets ulåste rammehastighedstilstand. . Medmindre PlayStation og Naughty Dog muliggør, at 1440p -opløsningsstøtte, skal jeg gøre med 1080p for at spille på 40 fps i kvalitetstilstand. Lyder det forvirrende? Fordi det er. I det væsentlige, hvis du ikke har en HDMI 2.1 aktiveret display, sluk 120 Hz i PS5’s konsolindstillinger for at spille på 4K.
Her er en simpel løsning, som Naughty Dog kunne lappe i – Tilføj en manuel 120Hz -tilstand, der skifter i indstillingerne. .
Så med Performance Ble Rock Solid, hvad med gameplayet? Dette er trods alt en nyindspilning, så er der nogen væsentlige ændringer i den måde, du spiller på? Nå, for at sige det stumt – nej. Ingen af gameplay -forbedringerne fra del 2, såsom manuelt spring, gået tilbøjelige eller undvigende angreb, har nået det til Del 1. Naughty Dog har imidlertid hævdet, at der er betydelige forbedringer af fjendens AI til stede, og jeg tror, det er sandt. Jeg skiftede ikke mellem at spille genindspilning og det originale spil, så jeg kan ikke rigtig fortælle dig, om forbedringen er at drastisk. Jeg kan fortælle dig, at ja, fjender opfører sig som du ville forvente, at de måske ikke smart i tlou 2, men smartere end deres tidligere kolleger.
Apropos ting, der giver lidt mening – PS5 eksklusivitet. Ja, jeg ved, at spillet også er beregnet til at komme til pc en gang snart, men på konsolsiden er det blevet markedsført som ”bygget fra jorden” til PS5. ? Jeg kalder BS på det. Mens livskvalitetsfunktionerne såsom dualsense haptics og øget ramme er et resultat af PS5’s hardware, kunne stødet i grafisk tro, ærligt talt, sandsynligvis have været opnået på PS4. Del 2 På den ældre konsol. Med henblik herpå ser ja, genindspilningen ser faktisk bedre ud end del 2, med karakterdesign, der får nogle forbedringer som vist nedenfor:
At være en PS5 -eksklusiv betyder også en række andre fordele, såsom hurtig belastning, enten direkte eller gennem aktivitetskort, samt spilhjælpskort, der skal gå live, når spillet frigiver. Jeg spillede spillet på en ekstern m.2 SSD (den afgørende P5 Plus), hvor belastningstider var som følger:
- Indlæs fra menuen til kapitel: 11 sekunder
Den nye Permadeath og Speedrun -tilstande skal give masser af gentagelsesværdi til spillere, der er i dem, som jeg ikke er. Det er sjovt at bruge nogle af de ulåste skind, da det at se noget klodset som en Daxter -rygsæk på Ellie i seriøse øjeblikke kan give masser af grin, når du er færdig med spillet.
Dom
. .
.
Den sidste af os
På dette tidspunkt er det svært at se, hvordan Naughty Dog’s Tale of Joel og Ellie kan forbedres
Vi kan tjene en provision fra links på denne side.
Taylor Swift trommer op hype til en ny rekord. Politikere, der handler modhager i opkørslen til midtvejsvalg. Den sidste af os. Ah, 2014. Hvor dejligt at se dig igen. Det er længe siden.
De ti bedste spillede spil på Steam Deck: December 2022 Edition
Død ved dagslys Fortnite Mødes
8 minutter af Diablo IV
Selvfølgelig handler samtalen i dag ikke om originalen Sidste af os. Det handler om genindspilningen. . .) Nu frigiver studiet en total fra-jorden-op-genindspilning til PlayStation 5. Det er ude i morgen .
Hedder , Denne genindspilning er beregnet til at bringe 2013 -originalen op til den høje grafiske benchmark, der er sat af sin 2020 -efterfølger, Den sidste af os del II. Visuelt, ja, Den sidste af os del I . . . Det er ligesom Skyrim, Bare uden Thomas Tank Engine Mods.
Det er ikke tabt på mig, at vi inden for et år vil være tættere på hvornår Den sidste af os . Set i 2033, forestiller spillet en version af Amerika, der er besat af en svampevirus, der forvandler alle til kødspisende monstre. (Skræmmende er sygdommen baseret på en meget rigtig svamp .) Du spiller som en uhyggelig skægget fyr ved navn Joel og ledsager en 14-årig pige ved navn Ellie, der muligvis holder nøglen til at låse op for en kur mod virussen, på en forræderisk, langrendsrejse. Historien, der fortælles over fire kapitler, handler om væksten i deres forhold. Det er en road trip og et bonding-eventyr og en indløsningshistorie (Joels fødselsdatter bliver myrdet i prologen, der er sat i 2013), alt sammen pakket i en stormagasin af en verdensbesparende mission.
Den sidste af os del I har modtaget glødende ros fra tværs af spil. Det sidder i øjeblikket på en imponerende 89 på gennemgangsgregeringsstedet Metacritic, hvilket gør det ikke kun et af årets højest rangerede spil, men også et af de højest klassificerede spil i PS5-biblioteket . Du behøver ikke se langt for at finde kritikere, der siger, at det er den “bedste” måde at spille på . . (Nogle er gået så langt, at de spalter for at flyde den ikke-underbyggede opfattelse af, at den findes rent som langhale-markedsføring til den kommende HBO TV-tilpasning.)
Baseret på det, jeg har spillet indtil videre, har begge sider nogle point. Den sidste af os del I er en teknologisk imponerende, men i sidste ende unødvendig genindspilning. .
For kontekst, i det mindste til dem, der er bekendt med spillets plot beats, er jeg cirka fire timer i. I går aftes indpakket jeg de niveauer, der blev sat i Boston og gik ind i Bills andet safehouse. Jeg behøver ikke rigtig spille mere for at vide, hvor jeg står her. Jeg har gjort dette før, som et dusin gange.
At være klar, jeg elsker det her spil. Den sidste af os En permanent armatur i Pantheon, et virkelig transcendent mesterværk. Og Del i Bygger det på det på håndgribelige måder. Der er en virkelig sindssyggende række tilgængelighedsmuligheder, der ikke var til stede i det originale løb, hvoraf mange sænker adgangsbarrieren for at spille et spil, der kan mekanisk være fyldt. Naughty Dog brugte også PS5 -controllerens avancerede haptik til pæne funktioner, som muligheden for at få controlleren vibrere i tandem med kadensen af karakterdialog. De grafiske forbedringer er tydelige, som det fremgår af .
. Jeg har stadig lige spillet Den sidste af os (2013/2014).
Virkelig, så meget af dette er det samme nøjagtige spil, fra den klodsede skydning til det latterligt overmægtige mursten til fjenderne, der kan stirre dig i ansigtet, men ikke registrerer din tilstedeværelse, fordi du teknisk set er bag en mur. . Naughty Dog ser endda ud til at have bevaret nøjagtigt de samme løsninger på alle de valgfri gåder-en overordentlig mindre nitpick, der kun tjener til at styrke forestillingen om, at dette hele er godt trukket grund. (Hvis du er stumpet på at finde en kode til en skjult pengeskab, kan du være sikker på, at løsningen eksisterer på Google et eller andet sted, efter at.) At komme ud af Den sidste af os del II, Hvilket er mekanisk mere dybtgående end sin forgænger på alle måder, disse begrænsninger sættes i skarp lettelse.
Spiller Del i har gjort mig alvorligt genovervejet kunsten at genudgive: hvilke spil fortjener en total redux? ? . Men betyder ordbog dot com, når det eneste, du faktisk har i dine hænder, er slutresultatet?
Til mig, Den sidste af os del I Ser ud som en genindspilning, men det er helt sikkert, da helvede ikke føles som en. Tænk: Mindre Demons sjæle eller , mere Halo 2 jubilæum. De to første blev bygget fra bunden og genimaginerede deres kildemateriale i forskellige grader. Den tredje var det samme køretøj med et skinnende lag maling; smukkere, bestemt, men du kunne stadig føle dens årti gamle knogler nedenunder. Den sidste af os del I er langt tættere på sidstnævnte, undtagen uden en praktisk knap, der giver dig mulighed for at bytte mellem originale visuals og den moderniserede respray.
. Den sidste af os, I sine mange inkarnationer er inkluderet i den oeuvre.
Men spillet er og har aldrig handlet strengt om at vinde Fidelity Arms Race. Det har altid handlet om fortællingen: søgningen efter glimt af håb i en verden, der ikke har nogen, og om de længder, som nogle mennesker vil holde på deres stykke fremtid, bliver alle andre forbandet. Det er fyldt og rodet og svært at kæmpe med og interessant på en måde få spil var på det tidspunkt. I 2013, Den sidste af os var allerede visuelt forbløffende nok og endnu vigtigere, human . Det fungerer stadig nu, men kun fordi det også arbejdede dengang.
Hele beregningen bagpå Del i er indpakket i det slemme papir i dets prisklistermærke. Vi diskuterer typisk ikke sådanne spørgsmål på Kotaku, Men jeg tror fortjener en undtagelse: Det er blandt en række aktuelle gen-spil, der indstiller den nye basislinje til $ 70, op fra den forrige standard på $ 60. Det er ikke lille bede om folk, der allerede deltager i en relativt dyr hobby. Polygon, Den sidste af os del I . Kommer jeg fra dette spil mere end et dusin gange, hvis jeg havde betalt $ 70 her, jeg kommer fra en dusin gange, jeg havde betalt $ 70 her. Kotaku med en PS5 -kode til Den sidste af os del I Forud for morgendagens frigivelse.