Destiny 2 Lyfall Complete Mission List: Alle kampagnemissioner i hovedhistorien

. Vi bruger oplysningerne til at forvirre Savathun, så vi kan stoppe hendes ritual og frigøre den rejsende. Savathun advarer os om ankomsten af ​​vidnet, før hun bukker under for hendes skader.

Destiny 2 -historie indtil videre: Lightfall Edition

Vores slut nærmer sig. Vidnet og deres sorte flåde står klar til at afslutte det, de startede. Det andet sammenbrud, en virvelvind af ulykke og ødelæggelse.

Den rejsende står årvågen over vores planet, forberedt på at imødekomme den møtende trussel. Vores Warmind er væk. Vores Phoenix, lettet. Men hvordan kom vi hit?

Lad os se tilbage på den sammenvævede fortælling om Destiny 2, gå tilbage til Witch Queen -udvidelsen. Vi vil fokusere på de vigtigste detaljer, der er nødvendige for at forstå, at vores holdning går i lethed.

Det store bedrag

Før Witch Queen -udvidelsen havde Savathun taget kontrol over Osiris ‘krop og brugt den til at infiltrere den sidste by. Hun afværgede al mistanke og brugte året på at indsamle information og plante frø af diskurs.

Til sidst blev charaden droppet. Savathun afslører sig for os og den vågne dronning, Mara Sov. De to dronninger kommer til enighed: Skal vi hjælpe med at fjerne hendes orm fra hende, vil Savathun vende tilbage til osiris til os. Ser dette som en mulighed for at dræbe bikuben Gud en gang for alle, er Mara Sov og The Guardians enige. Sæsonen slutter med, at eksorcismen blev vedtaget med succes; Imidlertid er Mara ikke i stand til at eliminere Savathun, før hun slipper ud og efterlader en komatose Osiris.

The Witch Queen: tilbagevenden af ​​Mars

Efter landing er vi vidne til ankomsten af ​​Savathuns skib, lokket. Når vi udforsker skibet, besejrer vi en Hive Knight Wielding Void Light, som derefter genopstår af et bikubespøgelse efter nederlag. På en eller anden måde har bikuben stjålet lyset fra os.

At forfølge Savathun fører os til hendes trone verden. En lomme -virkelighed dannet af hendes tanker og paracausal magt. En kamp følger, og selvom hun ser ud til at være slået i starten, afslører hun sit nederlag for at være en anden ruse. Vi udvises fra lokkemidlet, landing og døende ved påvirkning med den røde planetens overflade.

Gennem hele kampagnen får vi adgang til en ny magt: dybsyn. Kraften til at læse psykiske aftryk fra fortiden. . Stemmen i mørket. Vidnet. Det er ”ikke mørke, men bærer det som en kappe. Det giver det en ond form ”.

Savathun “nægter at være dens tjener”. .

Endelig er vi vidne til det øjeblik, hvor Savathun får lyset.

Endelig afsløres sandheden. Savathun stjal aldrig lyset. Den rejsende valgte at give lyset til hende.

. Således lod hun os gå gennem sin Throne World frit, indsamle artefakter og udtrække minder fra dem. Nu husker hun.

Når kampagnen indpakker, tager Ikora en endelig artefakt til relikvien på Mars.

Løgnens dronning, bedraget. Vidnet havde sat i gang de begivenheder, der ville skabe bikuben.

Bevæbnet med disse oplysninger begyndte vi at stoppe hende. Vi bruger oplysningerne til at forvirre Savathun, så vi kan stoppe hendes ritual og frigøre den rejsende. Savathun advarer os om ankomsten af ​​vidnet, før hun bukker under for hendes skader.

Når vi er færdig med kampagnen, bliver vi mødt af den første optræden af ​​en trussel helt i modsætning til noget, vi nogensinde har set. Dette er vidnet.

Efter kampagnen lærer vi også, at Savathun var en af ​​grundene til, at den rejsende overlevede det første sammenbrud. Ved hjælp af sin list narrede hun vidnet til at tro, at det var omkommet.

Kort efter får et team af værger til opgave at komme ind i den mørke pyramide, der var strandet i Savathuns Throne World. I modsætning til andre pyramider, vi har stødt på tidligere, havde denne stadig sin beboer.

Rhulk løfte om disciplen

Rhulk: Den første discipel

Når vi nærmer sig pyramiden, kontaktes vi af en ukendt væsen ved navn Rhulk. Seks værger vove sig inden for at udrydde denne fjende.

Rhulk, den første discipel af vidnet, blev tiltalt for at føre tilsyn med Savathun i sin træning for selv at blive en discipel. Da Savathun forrådte vidnet og hævdede lyset, fangede hun Rhulk inden for den nedsænkede pyramide. Raid -teamet engagerer Rhulk i kamp og besejrer ham.

De sidste ord Rhulk taler er et anbringende om tilgivelse over for vidnet, inden de voldsomt eksploderer til mærkelige, næsten trælignende vinstokke.

Castellum Leviathan Destiny 2 900p

Sæson af Haunted: Leviathan vender tilbage

Callus, tidligere kejser af kabalen og far til kejserinde Caiatl, er dukket op efter hans lange fravær. Sidste gang vi hørte om ham, havde han forsøgt at kommunisere med stemmen i mørket. Nu er hans skib, Leviathan, vendt tilbage, overskredet af en plante kaldet Egregore og Nightmares.

Senere er det afsløret, at Calus planlægger at overtage pyramiden og bruge den til at blive en discipel. Siden hans introduktion har Calus altid forsøgt at være “den sidste”. Han ønsker at være den sidste tilskuer af skabelsen og søger at stå ved vidnet, da det formål er indledt.

I slutningen af ​​den sæsonbestemte historie er vi i stand til at konfrontere Calus i Lunar -pyramiden og ansigt ud mod hans mareridt en sidste gang. Et ritual udføres for at afbryde hans forbindelse til pyramiden, selvom Eris advarer om, at dette kun er begyndelsen. Calus, vi vidste, den ene Caitil vidste, er væk. Han er blevet noget mere. Noget mørkere.

Sæson af plyndrende kunst Destiny 2

Sæson af plyndringen: Shipstealer vender tilbage

Eramis er vendt tilbage, frigivet af vidnet. Til opgave at samle mærkelige relikvier ringer hun til de gamle besætninger af Eliksni Pirates for at plyndre SOL -systemet og søge Nezarecs grave. Selvom viden om, hvad disse artefakter er, holdes fra os tidligt i sæsonen, lærer vi til sidst, hvad der ligger inden for.

Lunar -pyramiden var ikke altid uden dens kommandør. . Eliksni slagter resterne af discipelen og udøvede sine dele som tokens for mørke. Til sidst ville artefakterne være spredt over SOL -systemet.

Til sidst konfronterer Mithrax og Eramis hinanden, og der følger en kamp. Eramis ligger besejret, men Mithrax skåner sit liv, hvilket giver hende mulighed for at flygte.

Med alle grave fra Nezarec er samlet, er Mithrax i stand til at fortynde dem ned til en te. Denne mørke ambrosia gives til Osiris, der har været i en komatose -tilstand, siden heksedonen kasserede sin lysløse krop. Efter at have modtaget denne mørke elixir, vågner Osiris. Hans sind oversvømmet med hemmeligheder, som han formåede at stjæle fra dronningen af ​​løgne.

Destiny 2 sæson af serafen indeholdt

Sæson af serafen: Rasputin er tilbage

Mens Ana Bray arbejder for at gendanne Warmind AI, Rasputin, informerer Osiris hende om, hvad han lærte. Efter at han blev genvækket, huskede han noget, som heksen dronningen forsøgte at skjule. En hemmelig skjult på Neptune. Han siger, at han har brug for Rasputin, da han er den største samling af Golden Age -intelligens i systemet.

Ana har ikke været i stand til at gendanne Rasputin, men Osisirs foreslår en løsning: Anmod om hjælp fra hendes bedstefar Clovis Bray. En gang en videnskabsmand i gyldne tidsalder, blev han begavet med et strålende sind og en grusom sjæl. Han var medvirkende til at designe AI, der ville blive Rasputin. Han bor nu inden for et kæmpe exo -hoved på Europa.

Ved ankomsten til Europa lærer vi Xivu Arath, Hive God of War og Sister til Savathun, havde sendt hendes styrker mod Clovis. Efter at have reddet Clovis, accepterer han at hjælpe.

Planen er at indsamle data fra Warmind -faciliteter og bruge dem til at gendanne Rasputin. Vi lærer også om Seraph Station, en rumstation, der kredserer Jorden, hvorfra Rasputin kunne tage kontrol over Warssat -netværket og bruge det til at starte et angreb mod Xivu Arath.

Ana kommer med en ny plan: Sæt Rasputin tilbage i sin gamle Exo -krop for at starte sin bedring.

Planen fungerer, og Rasputin genvækkes. I stand til at tale direkte med os, er hans første besked en advarsel. Clovis planlægger ikke at uploade Rasputin til Warssat -netværket. I stedet forsøger han at uploade sig selv og blive en maskine gud og menneskeheds de facto beskytter. At lære dette, ANA fjerner Clovis fra den eksperimentelle EXO -ramme, forvis ham tilbage til Europa.

Senere afslører Mara Sov for os Xivu Araths sande dagsorden. Hun planlægger at indkalde sine hære over Jorden og regne ødelæggelse ned på samme måde som da hun invaderede Cabal Capital Planet. Krig brænder hende lige som bedrag drevet Savathun. Hvis vi bruger Seraph Station til at udslette hendes hære, ville hun kun blive stærkere. Hvis hun formår at tage kontrol over Seraph Station, ville hun bruge den til at decimere den sidste by og blive stærkere stadig. .

S19 Community Wallpapers Destiny 2 2

Aurora -offer

Xivu Arath er begyndt på sin invasion af Seraph Station. Der er ikke mere tid, og Rasputin informerer os om, at så længe han eksisterer, vil han udgøre en fare for jorden. Og dermed vælger han at ofre sig selv for at beskytte Jorden og den rejsende.

The Guardian Boards Seraph Station Mens kejserinde Caiatl distraherer Eramis ‘styrker. De møder Eramis om bord og deltager i kamp, ​​indtil hun er i stand til at flygte. Rasputin uploades derefter til Seraph Station med blotte øjeblikke til overs. Og så…

Rasputin giver sit liv, hans sidste handling sikrer beskyttelse af menneskeheden en sidste gang. Byen ser op for at se den rejsende stående vagt over Jorden.

Rasputin har en endelig meddelelse registreret før hans død. Han fortæller os, at hvad Osiris så var ægte. En by på Neptune, som heksen dronning forsøgte at skjule. Det var hjemsted for sløret, et objekt med enorm paracausal magt. En, der er “knyttet til den rejsende”. Denne viden er hans sidste gave til The Guardian og til menneskeheden.

”Brug det godt, min seraf. Menneskeheden har ikke mere behov for en Warmind. Ikke når du har hinanden ”

Og med det er vi alle fanget. Den sorte flåde nærmer sig, og det næstsidste kapitel i Light and Darkness -sagaen kommer til hovedet. I letfald vil vi tage til Neptune og opdage, hvad sløret virkelig er, og hvorfor Savathun syntes det var så vigtigt at holde det skjult.

Destiny 2 Lyfall Complete Mission List: Alle kampagnemissioner i hovedhistorien

Destiny 2 Lightfall Cinematic

Bungie

Destiny 2: Lightfall Expansion blev frigivet i februar 2023, og kampagnen er tilgængelig for alle værger, der købte den. Hvis du er nysgerrig efter, hvor lang tid det vil tage dig, og hvad belønningen er for at afslutte det her er et kig på alle kampagnemissions i skæbne 2: Lysfald.

Når du springer ind i ethvert nyt Destiny 2 -indholdsfald, er blitzing gennem kampagnen ofte den højeste prioritet, når du tager ud af. At afslutte kampagnen om legendarisk er især nyttigt, når du starter, da den springer dig direkte til 1770 magt, og får dig meget tættere på slutspillet.

Artiklen fortsætter efter AD

Ikke kun det, men denne gang låser kampagnen også en ny underklasse, Strand. Så uanset om du hopper ind på klassiske vanskeligheder eller den stejlere legendariske udfordring, er det vigtigt at få hver historiemission ud af vejen for at låse op for magtfulde strengbygninger.

Artiklen fortsætter efter AD

Nedenfor er et fuldt kig på alle kampagnemissioner inkluderet som en del af lysfaldshistorien i Destiny 2.

Hvor mange skæbne 2: lette missioner er der?

I alt er der otte missioner i fuld længde at påtage sig, hvis du vil afslutte Destiny 2: Lightfall -kampagnen.

Artiklen fortsætter efter AD

Hvis du læser videre, kan du se, at vi har givet navnet til enhver mission i let nedenstående, såvel som de anbefalede effektniveauer, der kræves.

Destiny 2 Lightfall Gameplay

Lightfalls kampagne indeholder otte hovedhistoriske missioner.

Destiny 2 lette kampagnemissioner

  • Første kontakt (Anbefalet magt på legendarisk – 1610)
  • Under belejring (Anbefalet magt på legendarisk – 1620)
  • Fald (Anbefalet magt på legendarisk – 1650)
  • Breakneck (Anbefalet magt på legendarisk – 1670)
  • På kanten (Anbefalet magt på legendarisk – 1690)
  • Ingen tid tilbage (Anbefalet magt på legendarisk – 1700)
  • Hovedlang (Anbefalet magt på legendarisk – 1740)
  • Desperate foranstaltninger (Anbefalet magt på legendarisk – 1750)

Mens der er otte hovedkampagneopgaver at rydde i letfald, betragter dette åbenbart ingen bonusaktiviteter undervejs. For eksempel er der en strejke mellem ingen tid tilbage og hovedet skal du gennemføre, at det ikke er opført her.

Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.

Artiklen fortsætter efter AD

Relaterede:

Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch

Artiklen fortsætter efter AD

. Der er masser af grund til også at vove sig tilbage gennem disse otte missioner.

Uanset om det er at opsøge de legendariske vanskeligheder belønninger, få Pinnacle Gear eller få kampagnen færdig på dine andet og tredje figurer, vil du opleve disse kampagnemissioner et par gange i letfald.

Artiklen fortsætter efter AD

Destiny 2 lette eksotiske quests -liste

  • Strider (Låser op vinterbite glaive, opnået efter at have ryddet ‘Velkommen til Hall of Heroes’ questline)
  • Den sidste streng (Lås op i den sidste advarsel sidearm, opnået efter at have låst op alle strengfragmenter)
  • Ufærdige forretninger (Låser op deterministisk kaos maskingevær, givet af Nimbus)

Efter at have ryddet kampagnen har du adgang til alle de eksotiske opgaver i Destiny 2: Lyfall. Afslutning af eksotiske søgen belønner unikke eksotiske våben, der er centrale for specifikke bygninger.

Artiklen fortsætter efter AD

De, der ønsker at få mest muligt ud af Destiny 2 som muligt, ønsker at gennemføre alle disse opgaver og samle så mange eksotiske.

Så nu, hvor du ved, hvad missionerne er i Destiny 2: Lightfall, lad os hjælpe dig endnu mere med en hel masse andre nyttige guider for at hjælpe dit gameplay i letfald: