Diablo 4 mister loyale indholdsskabere midt
Diablo 3’s sidste sæson demonstrerer alt Diablo 4 bliver forkert
Raxx er ikke den eneste indholdsskaber, der går videre fra Diablo 4 efter en skuffende lancering og indholdsudkast. .
Diablo 4 mister loyale indholdsskabere midt i indhold tørke
En populær indholdsskaber, der har streamet Diablo -serien hver dag i de sidste fire år, har antydet, at han går videre fra spillet – og det har fanget samfundets opmærksomhed, da de bekymrer sig om, at spillet dør.
.
. .”
Artiklen fortsætter efter AD
.
Raxx indrømmede, at han finder det “meget hårdt” at begå sin fremtid til Diablo 4
.”
Med hensyn til sin fremtid som indholdsskaber nævnte han at være en “slags som en gratis agent”, men havde en interesse i at spille sidste epoke eller sti i eksil. Med POE2 i horisonten har Diablo 4 en seriøs konkurrent forude, der kæmper for interesse fra sin aftagende spillerbase.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
. “Spillet suger og er kedeligt,” var den øverste kommentar til et Reddit -indlæg, der linkede til Raxx ‘video.
. Asmongold kaldte det også afsluttet på spillet og sagde, at han var “færdig” med Diablo 4 tilbage i juli, efter at det, fans følte, var en mangelfuld sæson 1 -opdatering.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Men Blizzards udviklere til Diablo 4 har stadig håb for fremtiden for spillet, på trods af samfundets negative feedback på spillets nuværende tilstand, og hævder, at ”for at vise hele Diablo 4’s sæson 2: Sæson af blod nyt indhold, de ville have brug for omkring 4 timer.”
Diablo 3’s sidste sæson demonstrerer alt Diablo 4 bliver forkert
.K., . Han har dækket forretningen og kulturen i videospil i to årtier.
bliver ikke solnedgang. , , Diablo udødelig, Diablo 2 genopstået), og udvikleren har besluttet, at det er tid til at flytte det til en slags semi-pensionist fase.
Først får det dog en svanesang. Sept. 15 markerede lanceringen af spillets 29. sæson, “Visions of Emity”, som vil være den sidste sæson for at få sit eget tema og ethvert nyt indhold. Patches og teknisk support fortsætter ud over dette punkt, men fra sæson 30, Diablo 3 begynder at cykle gennem gammelt sæsonbestemt indhold hver tredje måned, hvile på sine laurbær som et legendarisk band, der turnerer sine største hits.
I al ærlighed, sæsoner i Diablo 3 var aldrig så stor en aftale i første omgang – ud over det velkendte opkald fra en frisk start, en undskyldning for at rulle en ny karakter og gøre det igen. , . ‘S nuværende første sæson, ”Sæson af det ondartede.
Diablo 3 For at prøve sæson 29 er det svært at ikke blive ramt af de dybe kontraster med dens efterfølger – kontraster, der ofte ikke er gunstige for det nye spil.
. Gå ind i en, og det indkalder en scene, der er plukket tilfældigt fra spillets kampagne, befolket med aggressive pakker med elitemonstre, der ikke ser ud som om de hører hjemme der. Tilfældige betingelser og effekter anvendes også – jeg har stødt på niveauer, der er bemandet af Rift Guardian -chefer eller morderiske plejebjørne – men der er næppe tid til at tænke over, hvad der foregår. og dræbe er Watchwords. På et tidspunkt (det kunne være øjeblikkeligt), vil et monsterdrab indkalde en anden portal til en anden remixet scene. Og igen, og igen, et sted mellem fem og 10 gange. Hvis du kommer til slutningen, får du en fed cache af tyvegods.
Diaboliske spaltninger ligner Nephalem Rift Dungeon Remixes, der har været det grundlæggende i Diablo 3 , Kun abstraheret i en næsten komisk grad i den måde, de sprænger på dig, mens du gør noget andet, og den måde, de hekker fangehuller inden for fangehuller inden for fangehuller. . .
Diablo 3 Er det faktisk ikke alt det store, men det er villig til at trække af konsistensen – sikker, lad os kæmpe for gigantiske træmonstre og udøde engle i en fremmed krypt, hvorfor ikke? – At genindspille sig uendeligt. , . Dens placeringer og temaer giver mening, og alt har et sted i sin fysiske verden. Men det betyder bare, at du skal tage tid på at komme til det sted, du skal – og når du kommer dertil, er det normalt et sted, du har været før.
Diablo 3. Når du inviterer spillere til at tilbringe måned efter måned, år efter år, i en spilverden, hjælper det for det at føle sig ekspansiv. Diablo 3 Kan ofte føles smal og uvirkeligt, så tæt på sin pyrotekniske umiddelbarhed til et arkadespil med hensyn til et rollespileventyr. .
Den største er specificering, og de dybe (eller til det punkt, ikke-så-dybe) statistikspil. Diablo 3, Når du får en velsmagende ny vare – især et våben med et anstændigt spring i skader pr. Sekund – og udstyr det, du med det samme Føl dig mere magtfuld. . – bestemt er denne følelse essensen af Diablo, men her er vi. Diablo 4‘S ekstremt granulære statssystem og specificering, med deres smag for dyb teorikrafting og tomme-for-tommer fremskridt i arkane bonusser som overmagtskader, skal du bare ikke tilbyde det samme spark. .)
Systemet er ikke kun langt mere læseligt, med bonusser opdelt i tre nøgleområder (skade, sejhed og bedring). Det er også mere generøst. .
, Diablo 3 tog en lang vej for at komme hit. . I praksis forvandlede det bare spillet (som derefter var et hamsterhjul med at køre kampagnen om stigende vanskelighedsniveauer) til en vanskelig, slibende, uudnyttet slog. Det var først før “Loot 2. . Nu kan du forvente at få din første legendariske vare en halv time ind i spillet og fortsætte med at få dem til et temmelig stabilt klip efter det – alt sammen som du prikker om de ubegrænsede, kastede lækkerier ved eventyrtilstand.
Men . Spillets matematik er grundlæggende brudt og har været i årevis nu. Våbenløbet mellem din karakters eksponentielle spring i magten og monstre, der konstant skalerer for at matche det, bliver hurtigt uholdbart og resulterer i underlige quirks.
Meget tidligt i min sæson 29 -løb, for eksempel, fandt jeg, at det tog mig for evigt at dræbe monstre, selv på lavere vanskeligheder, men alligevel var monstrene heller ikke rigtig en bukke i min karakter; Vi stod bare der i et skrum, komisk og frugtløst slåede hinanden op. .
Diablo 4 står ikke for denne slags ting. . , . . Diablo 3 .
Blizzard frigav Diablo 3 i en kompromitteret tilstand, men fik derefter spektakulært den på måder, der også brød det – de brød det bare til det bedre
Blizzard frigivet I en kompromitteret tilstand, men derefter spektakulært fikset den på måder, der også brød det – de brød det bare til det bedre. . Diablo 3 . Et spil kan være ubalanceret på måder, der glæder spillere, der får os til at klappe med glæde. ?
Diablo 3: Dens flamboyante, trodsigt osteagtige, over-the-top persona. !”Når du nivellerer op og hænger ud med det sammenkoblede spøgelse af en ond troldmand, der ligner Ming den nådeløse. Diablo 2 . Hvis de ikke kan tilgive Diablo 3 .
. . Og selvom det er en glæde at revidere, er jeg ikke sikker på, at jeg nogensinde vil gå helt tabt i det igen. Det er trods alt at komme videre-en rockstar i semi-pension. , Tilbyder noget behageligt moderne og væsentligt, noget der føles som om det kan tilbyde mere variation i sine sløjfer og smag, og det er konstrueret til lang tid på måder, der 3 . Jeg vil ikke opgive 4 3 4 At være mere som 3: mere øjeblikkelig, mere glædelig, mere tilfældig. Og ‘S egen historie viser, at den kan komme dertil, hvis Blizzard er villig til at bryde den i navnet på sjov.