Gæt Square’s plan fungerede ikke.

Hvad i alverden er Final Fantasy?

Måske har du hørt om Final Fantasy. . .

Tårer i kongerigets avisoptagelse og staten Hyrulean journalistik

Ugen i spil: Hvad der kommer ud over det Mortal Kombat 1

. . ? Hvor begynder du endda?

. . .

er Final Fantasy?

. . Andre er mindre gode. Men de deler alle visse almindelige træk.

?

De placerer dig normalt i de krigsherjede sko af en helt eller rollebesætning af helte, der er nødt til at kæmpe mod alle odds for at besejre en slags magtfuld fjende. Der er normalt store, spredte verdener fyldt med interessante omgivelser og dejlig musik. .

?

Der er undtagelser. Square Enix har slået Final Fantasy Final Fantasy Racingspil, kampspil og endda et musikalsk rytmespil . Så det er svært at opsummere dem alle sammen pænt.

Theatrhythm Final Fantasy Anmeldelse

Under et nyligt interview, Ichiro Hazama, producent og hovedhind bag Theatrythytm Final Fantasy, ..

Sikkerhedskopi. ?

. Verden blev først introduceret til Final Fantasy i 1987, da et skræmmende firma ved navn Squaresoft sammensatte en . Som legenden går, kaldte skaberen Hironobu Sakaguchi det ““Fordi det var baseret på Tolkienesque fantasy -romaner, og fordi han forventede, at det ville være det sidste spil, han nogensinde har lavet – medmindre det gjorde det godt.

?

. På marken flytter du dine figurer rundt i byer, fangehuller og et stort “verdenskort”, der strækker dem alle sammen. Mens du flytter rundt, kan du gå i butikker for at købe genstande og våben, tale med byfolk og samle skat. .

For at nedtage disse fjender giver du hver af dine fire karakterordrer som “angreb”, “magi” eller “brug genstande.. . .

Kræver dette faktisk nogen dygtighed?

. I Final Fantasy, . Vil du virkelig spilde disse trylleformularpunkter på denne kamp? . ? Er det tid til at forlade fangehullet, genoplive og prøve igen? .

Final Fantasy ?

! Mange af mekanikerne og strategierne ændrer sig fra spil til spil, men den anden hoved Final Fantasy Spil er for det meste også bestående af felt- og kampsektioner. .

. Final Fantasy?

Her bliver tingene lidt forvirrende. Final FantasyFinal Fantasy II Final Fantasy III—Men besluttede ikke at frigive dem i USA.

. Var det ikke og ?

Ja. , .. publikum, så vi ville ikke være forvirrede over dem, vi savnede.

jeg er forvirret.

.

– ..
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV – .S. som
– 1992, Super Nintendo (kun Japan)
– .. Final Fantasy III)

Jeez. Sikke et rod.

. Heldigvis har Square frigivet engelske versioner af alle disse spil. .S. porte og genudgivelser. . Det er en frygtelig afhængighed. .

Så næste var Final Fantasy VII, højre? Er det den med Sephiroth?

. , Final Fantasy VII Tog verden med storm, da den blev frigivet til PlayStation i 1997. .

Den egentlige grund til, at Aeris ‘død fik dig til at græde

Lad mig male dig et billede.

Wow. .

. Aeris ‘død er ikke en spoiler. Det er en ægte tragedie.

Det er lidt underligt. Du er lidt underlig.

Final Fantasy VII?

! . Vi så Cloud og Tifa vokse op, da vi voksede op. .

. Det tog dig med på et vidunderligt eventyr gennem alle slags seje steder, fra den grusomme, dystopiske by Midgar til karneval-esque gylden tallerken til de iskolde bakker i det lovede land. . .

Hvad med historien?

Som mange Final Fantasy . Nogle gange kan det blive forvirrende, mest fordi Square gjorde et forfærdeligt stykke arbejde med at oversætte teksten . Men det er stadig et følelsesmæssigt resonant stykke arbejde, der fører dig inde i hovederne af ganske mange fascinerende mennesker med ganske mange fascinerende historier at fortælle.

okay. Jeg tror, ​​jeg begynder at få appellen.

.

? Eventuelle andre mesterværker?

– . . Og plads. .)

Final Fantasy IX – .

Final Fantasy x – Den med Tidus . .

? !

?

Final Fantasy XI – . .

– . .

– .

Final Fantasy XIV – En mislykket MMORPG, som firkanten planlægger at genopbygge og frigive igen senere på året .

, Et rige genfødt

? ?

. Der er dog nogle almindelige temaer. Elementerne har altid de samme navne – basiske helbredelsesenheder kaldes for eksempel potions, og genoplivning af genstande er Phoenix Downs. . . .

Og der er tilbagevendende væsener, der er blevet hæfteklammer af Square’s bibliotek gennem årene, som den gule hestefugl Chocobos og de yndig puffede moogles .

?

.

Som er den bedste?

Final Fantasy fans dette spørgsmål, og du får otte forskellige svar. Min personlige favorit er Final Fantasy VI, .

Hvis jeg aldrig har spillet en Final Fantasy ?

På din PlayStation 3 eller Wii. Final Fantasy III.) Det har ældet ganske godt. .

På PlayStation -netværket. Det er let at hente og hoppe lige ind i.

Er nogen af ​​spinoffs værd at min tid?

Ja! , .

Jeg er også ret delvis til DS -spillet Final Fantasy: The 4 Heroes of Light.

Okay, Jason, fortæl mig sandheden. ?

Final Fantasy Lev videre for evigt

Uanset hvordan du har det med den aktuelle tilstand af Final Fantasy-og hvis du er fan af rollespil

Virkelig?

. .

Spil, som store rollespil generelt, er succesrige, når helheden er stærkere end summen af ​​dens dele. Final Fantasy . Ved at kombinere storslået musik, underholdende karakterer, dejlige indstillinger og alle de andre faktorer, vi har talt om, fremkalder de dette “Jeg er på et eventyr!”Vibe, at du ikke finder mange andre steder. Du behøver ikke at spille disse spil, fordi du har brug for at høre deres historier eller kæmpe for deres slag; Du skal spille dem, fordi de lader dig have en oplevelse i modsætning til noget andet i verden.

Aw. .

. . . Hvis du er villig til at se forbi en eller.

okay!

Åh, og gider ikke med . Hvis du ikke allerede er en stor fan af serien, vil de bare bumle dig ud.

Noget andet jeg burde vide?

Slibning til niveauer er unødvendig. . Vær nysgerrig. .

?

Af Matthew Byrd | 30. juni 2023 |

  • Del på Facebook (åbner i en ny fane)
  • Del på Twitter (åbner i en ny fane)
  • Del på LinkedIn (åbner i en ny fane)
  • Del på e -mail (åbner i en ny fane)

| Kommentarer tælling: 0

Final Fantasy Franchise, der har gjort det til en af ​​de mest elskede og succesrige serier i spilhistorien, skal det siges, at få JRPG -franchiser kan konkurrere med Final Fantasy .

Det Franchise er vokset og ændret sig ganske lidt gennem årene, men uanset hvilken retning serien går ind, tilbyder den næsten altid en historie, der er værd at snesevis (eller i nogle tilfælde hundreder) af timer, som disse epos typisk kræver.

. . Undtagelsen fra denne regel er Final Fantasy Tactics, .

Bemærk, at den originale version af denne liste siden er blevet opdateret til at inkludere Final Fantasy 16. Final Fantasy 11 .

AD – Indhold fortsætter nedenfor

Final Fantasy Nes

17.

. Det er svært at ikke respektere en titel fra denne æra, der indeholder en dæmonisk overherre, forræderi og endda en underplan, der involverer tidsrejser.

. NES/Famicom-æraen Historier alle lider åbenbart af deres tids begrænsninger, men det første spil føles temmelig glat sammenlignet med hvad der straks ville komme næste gang.

Final Fantasy 3 Famicom

.

Ærligt kunne have taget bundpladsen på denne liste, men jeg må sige, at jeg slags respekterer denne titel’s forsætligt minimalistiske historie og lidt mere sympatisk rollebesætning af karakterer.

I sidste ende betyder den bevidste beslutning om at gøre dette spil mere om sit jobsystem og kampmekanik og mindre om dets “episke fortælling”, at selve historien bare er slags … der. En gruppe af forældreløse børn på en søgen efter at redde verden er altid en god tid, men selv dette spilles genindspilninger har kæmpet for tilstrækkeligt at udvide sin historie tilstrækkeligt.

Final Fantasy 2 Famicom

.

Final Fantasy 2 kan være den værste (og underligste) af originalen spil.

. Ærligt talt, den eneste grund til, at det ikke er lidt højere på denne liste, er, at der er lige så markant kløft mellem den samlede kvalitet af det tidlige Ff spilhistorier og hvad der kom næste gang.

Final Fantasy 5 SNES

14. Final Fantasy 5

Det er bestemt her, placeringerne begynder at blive lidt hårdere, men for så meget som jeg elsker dele af Final Fantasy 5.

Det bedste aspekt af Final Fantasy 5‘S historie er uden tvivl Bartz: den noget usandsynlige hovedperson, der for det meste er interesseret i at se verden og have et eventyr. .

Final Fantasy 5. .

13.

Final Fantasy 11 Fra den indledende version af denne liste på grund af dets noget underlige format. Selvom jeg til sidst besluttede, at det fortjener at blive inkluderet i denne samtale, er det i sidste ende stadig grunden til, at jeg kæmper for at rangere spillet højere end dette.

Final Fantasy 11. Det starter temmelig langsomt, og dens fortællingskvalitet kan variere vildt fra udvidelse til udvidelse. . . Dette er et spil, der undertiden beder dig om at gå ud og finde historien, og selv da skal du muligvis installere et par mods for at gøre nogle af dens historiefortællingsmetoder lidt mere håndterbar.

Når det er sagt, er der mange interessante narrative ideer, der findes på tværs af de forskellige udvidelser. Der er noget, der skal siges for de måder, denne titel opfordrer dig til at opdage en masse plotpoint for dig selv. Indrømmet, det er ikke det bedste eksempel på den historiefortællingsstil, men dette er et bemærkelsesværdigt eksempel på MMO -historiefortælling, at franchise ville til sidst forbedre.

AD – Indhold fortsætter nedenfor

Final Fantasy 15 rollebesætning

12. Final Fantasy 15

Final Fantasy 15 . Det er en meget mere intim Final Fantasy .

Problemet med Final Fantasy 15‘S historie er, at den fortsætter med at være større, end den skal være. Der er masser af lore spredt over dette spilles massive verden, DLC og supplerende materiale, men meget af det er bare ikke så interessant på egen hånd og er så akavet præsenteret, at spillet stadig skal stole på denne mærkelige udstillingsdump mod slutningen.

Final Fantasy 15 .

Final Fantasy 13 rollebesætning

11. Final Fantasy 13

. spil, men det pakker dem pakker på en måde, der lader dig undre dig over, hvor dette fejende epos vil gå næste gang.

Final Fantasy 13 . . .

De bedste dele af .

.

Final Fantasy 14‘S historie er hård at rangere. Sammenlignet med andre MMO’er (inklusive ) Det er en fantastisk præstation, der trosser forestillingen om, at størrelsen på disse spil gør det næsten umuligt at bruge dem til at fortælle en sammenhængende (meget mindre ægte fascinerende) historie. Dette spil fortjener al den kredit, det har modtaget, og vil nogensinde modtage for kvaliteten af ​​sin massive fortælling.

Hvor ting bliver vanskelige, er, når du prøver at sammenligne Final Fantasy 14 Final Fantasy . Så utrolig som

‘S langsomt brændt fortælling, og hvor det hele til sidst ender, men dens placering kommer til sidst ned på det faktum, at der er andre Spil, som jeg før kunne anbefale, der udelukkende er baseret på styrken i deres samlede historie.

Final Fantasy 8 Squall

9.

. .

Jeg har altid haft et blødt sted for . . .

‘S historie er temmelig inkonsekvent og trækkes ned af nogle ikke -unikbare/umærkelige karakterer. Det er Final Fantasy.

At ringe . . . . . Men med 15 hovedlinjespil til dato er den eneste type fan, der er tilbage i diskussionen.

Som sådan er denne guide til nybegynderen. Jeg går gennem de 15 mainline -spil, inklusive information om, hvad der gør dem unikke, hvad du måske og måske ikke kan lide, og de bedste måder at spille hver enkelt i dag. . Du har aldrig hørt om Final Fantasy, Og du stoler på mig for at være din hyrde.

Først og fremmest, fantastisk valg. . Jeg har to børn, og de er … Jeg mener, de har det godt. Som regel.

For det andet, lad os få det grundlæggende ned: Final Fantasy . , Final Fantasy har udviklet sig gennem snesevis af spinoffs for at ramme næsten enhver genre, du kan forestille dig. Fra kampspil til rytmespil, fra skydespil til racerspil, er nok af et globalt fænomen til at sælge kopier på navnegenkendelse alene. .

. Mens dette bringer blandede reaktioner fra mange af seriens mangeårige fans, betyder det i sidste ende, at ethvert givet spil måske er det bedste punkt at dykke i. Men med denne konstante genopfindelse, hvad der virkelig definerer Final Fantasy er et ret åbent spørgsmål. De, der var i det for de grundlæggende gameplay -tænder, begyndte at falde rundt Final Fantasy x . . Der er masser af historie at grave i, men der er rigelige ressourcer på det, så lad os ramme det, jeg betragter som kerne byggesten til en hovedlinje spil.

  • RPG – til en eller anden grad Final Fantasy er et rollespil. Mens selve gameplayet kan variere vildt, og mængden af ​​spillerkontrol over plottet generelt er begrænset, har spilene altid karakterprogression og et stærkt fokus på historien. .
  • (Melo) Drama – Det Serien er kendt for sine dramatiske koteletter, som fans kan kategorisere overalt fra “ærefrygtindgydende” til “pinligt melodramatisk.”Uanset hvor du falder på spektret, fokuserer serien normalt stærkt på karakterer og interpersonel drama, før du svalehalede ind i gigantiske indsatser på verdensniveau. . Men sammenlignet med andre spil, der blev frigivet på det tidspunkt, Final Fantasy tog sig normalt langt mere alvorligt og krævede, at spillere investerer sig i verden.
  • TeknologiFinal Fantasy Indstiller normalt de audiovisuelle standarder for RPG’er, når de frigiver. De er generelt langt foran konkurrencen om visuel troskab, og dens stabile af veterankomponister (især Nobuo Uematsu, der var med serien i sine formative år og gennem sin storhedstid) har skabt nogle af spilens mest ikoniske numre. Final Fantasy ses ofte som en RPG for ikke-fans af genren, da det tilbyder AAA-produktionsværdi i en genre, der er kendt for at arbejde på strammere budgetter.
  • Standalone oplevelser Spil finder sted i separate universer med uforbundne plotter. Final Fantasy . Så uanset hvilket Mainline -spil du vælger at spille først, vil du ikke være bag på historien og vil være i stand til at opleve hele oplevelsen uden forudgående viden.
  • Ikonografi Endelig kan serien altid identificeres af nikkerne til mangeårige fans. , Final Fantasy Inkluderer masser af henvisninger til seriens historie, mens de sikrer, at de alle passer ind i verden af ​​hvert uafhængigt spil. .

Whew! Det er meget at starte. Men vi er ved at gå endnu dybere, når vi rammer hver eneste hovedlinje .

Final Fantasy


Også frigivet på: Sony PlayStation, Sony PSP, Wonderswan Color, Mobile, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, NES Classic Edition, Microsoft Windows, Android, iOS

Final Fantasy . Mens plottet er ret enkelt i dag, tog det vendinger, da spillet skred frem, der gav det nogle nye elementer af sci-fi, der ikke kun ville introducere koncepter sjældent i en fantasy-RPG, men ville informere designet om serietitler i årene fremover.

Final Fantasy er en traditionel turbaseret RPG, hvor du indtaster kommandoer til dit parti og derefter ser på, mens handlingerne fra dit parti og fjender spiller ud. . I begyndelsen af ​​spillet opretter du fire karakterer fra et par serie -hæftejob, hvilket giver mangeårige fans rigelig gentagelse, når de eksperimenterer med interessante og til tider ineffektive kombinationer af job og ser, hvad det kræver for at slå spillet.

Mest tydeligt startede det serien. Som grundstenen resten af Final Fantasy . Fokus på elementære krystaller ville blive revideret gang på gang. . . . .

Hvorfor du måske kan lide det: Final Fantasy . . Final Fantasy .

Hvorfor du måske ikke: . Handlingen er temmelig grundlæggende, mangler nogen betydelig karakterudvikling. Kerne -gameplay -mekanikken er intet, du ikke har set i de sidste 35 år, og mange elementer, der udgør moderne Final Fantasy . Hvis du spiller den originale udgivelse, har du endnu mere at kæmpe med, da den bruger et ældre MP -system, der siden er faldet ud af mode. . Bare rolig, genudgivelser hjælper med disse mere arkaiske rester.

. Den mest komplette version er . Final Fantasy Pixel Remaster Tilbyder en dygtig version af den originale titel, skønt din kilometertal kan variere baseret på tilgængelige platforme (fra denne skrivning, Pixel Remasters er kun på Windows, iOS og Android), tvivlsomme fontvalg, og hvor meget du værdsætter det tilføjede indhold fra andre versioner, der ikke er inkluderet i remasterne. I modsat Final Fantasy En mere eller mindre moderne oplevelse, opdatering af det magiske system, spilbalance, interface, verdenskortkontrol. . .

Final Fantasy II


, Nintendo Game Boy Advance,

Battle Screenshot fra Final Fantasy II Pixel Remaster

Hvad det handler om: . . Når du rejser verden rundt og forsøger at tage kejseren ned, vil du kontrollere tre af barndomsvennerne (Firion, Maria og Guy) med en roterende karakter, der besætter dit fjerde slot. Dette system giver disse fjerde karakterer mulighed for ofte at drive historien, og disse figurer kan deltage og forlade partiet af mange forskellige grunde. Final Fantasy III, .

Hvordan det spiller: Slag, verdensudforskning og udstyrsprogression følger temmelig direkte fra . Ffii Har et nøgleordssystem, der kræver, at du husker specifikke ord og bruger dem på tegn til at låse ekstra dialog op. Final Fantasy II . . Hvis du bruger fysiske angreb mere, forbedres din styrke. Du får HP, når du tager skade og magisk magt, når du kaster trylleformularer. Dette system tilbyder mere organisk karaktervækst og giver dig en høj grad af tilpasning over dine tegn, da du kan forme hver karakter til enhver arketype, du vælger. Hvorvidt systemet fungerer i praksis er stadig et stridspunkt i dag.

Hvad det bragte til serien: bragte mange traditioner til serien. . . varede i hele serien og dannede grundlaget for serien indtil i dag. .

Hvorfor du måske kan lide det: Tilbyder et af de bedste eksempler på historiefortælling af sin tid. . .

For mange fans, Final Fantasy II sidder ved eller i nærheden af ​​bunden af ​​rangeringen. . . Spillet frustrerer også gennem manglende klarhed. . .

Final Fantasy II har omtrent så mange versioner som det første spil. De to blev samlet sammen i mange tilfælde, såsom PSONE og GBA. Som sådan ligner anbefalinger dem til Final Fantasy. . Den originale NES -version er kun tilgængelig via fan -oversættelse og anbefales igen primært til History Buffs.

Final Fantasy III

Original udgivelse: 1990, Nintendo Famicom (NES)

Bekæmpelse af et monster i Final Fantasy III Pixel Remaster

. . Som traditionen står Warriors over for et ondt imperium ledet af kejser Xande og skal stoppe sine bearbejdninger, mens han afslører kraften bag tronen. .

Hvordan det spiller: Final Fantasy III er uden tvivl debut af jobsystemet. Mens dine figurer er tomme skifer, gør det sig bedre til det job (og gør det billigere for dem at skifte frem og tilbage fra det), hvilket gør dem bedre til det. . Statuseffekter tager en større rolle, da nogle fangehuller endda kræver at bruge statuseffekter såsom mini for at navigere i små rum. Job forbedres yderligere af unikke kommandoer i kamp og specialeffekter i marken, såsom tyvens evne til at åbne låste døre.

Jobsystemet blev hurtigt en grundpille i Final Fantasy serie i en eller anden form. Men det er ikke alt, hvad vi fik! Moogles, en af ​​de mest elskede maskoter i franchisen, dukkede først op her i Final Fantasy III. . Indkaldte væsener sluttede sig til krisen for første gang, en funktion, der ville fortsætte i hele serien, og ofte blive i fokus for Final Fantasy historier. Final Fantasy III Final Fantasy XIV.

Håndtering af job er yderst tilfredsstillende. Fra unikke sprites til at eksperimentere med jobkommandoer er mængden af ​​tilpasning, der er tilgængelig for dit parti, unik for sin tid. Der er masser af historiske grunde til at spille Final Fantasy III, Men få mere fremtrædende end at opleve den ofte henviste historiebeats af seriens tredje udflugt. Og ud over Origins of Moogles kan du nyde et utroligt lydspor, der stadig får musikalske referencer og arrangementer i Spil indtil i dag.

, Final Fantasy III besætter et rum, der ligner For mange engelsktalende fans. Et offer for at ankomme længe, ​​længe efter sin første udgivelse i Vesten, føles spillet utroligt dateret. . Det kan være en frustrerende oplevelse.

Hvilken version skal man spiller: Den nyligt frigivne Pixel Remaster er sandsynligvis den nemmeste måde at arbejde på gennem spillet. . DS -genindspilningen (også tilgængelig på mobil og pc) introducerer en smule tekstur til historien, men den opretholder originalens uslebne kanter og leveres med sine egne brugergrænseflade og bug. Hvis du vil vende tilbage til originalerne, har du brug for en stærk forfatning.

Final Fantasy IV


Også frigivet på: Nintendo Game Boy Advance, Sony PlayStation, Sony PlayStation 3, Sony PSP, Sony PS Vita, Wonderswan Color, Nintendo DS, Nintendo Wii U, Microsoft Windows, Android, iOS

Final Fantasy IV Pixel Remaster Screenshot 034

Hvad det handler om: Final Fantasy IV Stjerner Cecil, en mørk ridder i tjeneste for det onde imperium af dagen. . . .

Seriens hæfteklamme Active Time Battle System debuterer i , Med karakterer, der handler baseret på en usynlig tæller (som ville blive synlig i senere versioner af spillet). Når en karakters timer er fyldt op, får de handle og gør hurtigere karakterer lidt mere værdifulde, da de kan bruge flere handlinger end langsommere fjender. . Final Fantasy . Selvom dette får figurer til at føle sig unikke i kamp, ​​efterlader dette lidt tilpasning uden for udstyret. Din Ninja Edge vil altid kaste våben, mens Summoner Rydia … ja, hun indkalder. .

ATB -systemet er stadig itereret til i dag, hvilket gør det til et af de mest essentielle gameplay -elementer i den ærverdige serie. Ikoniske karakterer bundet til job definerer udseendet på disse job indtil i dag, med hver dragoon i Final Fantasy XIV gennemgår flere Kain -faser i hele deres liv. Strukturen af Final Fantasy IV . Dette ville påvirke hele serien fremover.

Final Fantasy IV Har en af ​​de mest fremtrædende historier i serien, som let er det største træk af spillet. Karaktererne er vidunderlige at lære at kende, og hver føles unikke både i kamp og ude. Derudover er gameplayet ingen slouch, da de traditionelle fangster holdes interessant af en roterende fest med unikke evner. Dette holder rejsen interessant, selv uden et plot, der tager regelmæssige vilde vendinger.

, Final Fantasy IV . . Nogle af fortidens relikvier kan være uslebne for moderne spillere, med høje tilfældige møder. Det er et spil, der er svært at hader, men er ikke altid let at elske.

Hvilken version skal man spiller: Der er virkelig to varianter af Ffiv: 2d og 3d. 2D -versioner har for det meste masser til fælles, med . Den oprindelige amerikanske udgivelse grøftede mange ting, karakterevner og mekanik for at gøre spillet lettere for et vestligt publikum, der blev opfattet som mindre erfarne med genren end deres japanske kolleger. 3D -versionen er et andet udyr. Oprindeligt frigivet på DS og senere porteret til mobil og pc, tilføjer 3D -versionen et par lag tilpasning, inklusive færdigheder, du kan tilføje til ethvert tegns repertoire. Den visuelle ansigtsløftning er på niveau med en PlayStation-æra-titel og inkluderer fuld voiceover og film. Det kan føles som et mere moderne spil, men vanskeligheden er også lidt højere end originalen. Mens de førnævnte ændringer hjælper spillet med at føle sig mere moderne, mister de også lidt af charmen ved originalen i overgangen. Det er stadig svært at gå galt, uanset hvilken du spiller … bortset fra SNES -originalen.