. Du kan læse hele Changelog for det her.

En ny Hogwarts Legacy Patch er nu ude på PS5 og PC

Avalanche -software har frigivet en forsinket Hogwarts Legacy Patch til PlayStation 5 og en ny opdatering til pc -brugere.

Ifølge udvikleren adresserer PS5 -patchet “overordnet gameplay -ydeevne og stabilitet” samt “online forbindelsesforbedringer”. Det løser også forskellige gameplay -problemer, såsom en Collector’s Edition Trophy Fejl, og problemer med uglepost, verdensbegivenheder og mere.

Dette er den samme patch, der er frigivet til Xbox og PC tidligere i denne uge. Den fulde PlayStation 5 Hogwarts Legacy Patch -noter findes i bunden af ​​denne side.

Hogwarts Legacy Guides:

Derudover er der offentliggjort en ny pc -opdatering til Hogwarts Legacy, som Warner siger, forbedrer ydeevnen og stabiliteten og løser genopbygning af gemte spillister, hvis manuelt slettes.

Ifølge Community Manager Chandler Wood vil den næste Hogwarts Legacy Patch løse et problem med Biscuit Quest, som nogle spillere ikke har været i stand til at gennemføre.

Udviklet af Avalanche Software og udgivet af Warner Bros. Spil, Hogwarts Legacy er baseret på Harry Potter -serien af ​​J.K. Rowling.

Hogwarts Legacy frigives til PS4 og Xbox One den 4. april og til Nintendo Switch den 25. juli.

Hogwarts Legacy 18. februar patchnoter

PlayStation®5 Patch 01..004

– Denne patch adresserer den samlede gameplay -ydeevne og stabilitet samt forbedringer af onlineforbindelser primært for PS5.

    • Online
        • . .
        • Fast sjælden nedbrud omkring visse steder, hvor verdensbegivenheder i spillet gyder
        • Rettet et sjældent nedbrud, når man respawede NPC’er i verden
        • Fast nedbrud med nogle NPC -skemaer
        • Faste problemer med flimrende forekommende med et gennemsigtigt hoved, mens håret stadig er til stede
        • Opdateret lokaliseringstekst for yderligere indholdsemner
        • Tilføjet build -version til første gang Eula
        • Fast sjælden forekomst af missionsbeskrivelser, der ikke vises korrekt
        • Korrigeret VFX -præsentation af koblingstransformation
        • Rettet et stabilitetsspørgsmål, når du springer overskærescener
        • Rettet et styrt, når man spiller cutscenes og film
        • Fast fejl ved omskrivning af sidste autosave -slot
        • Rettet et problem, når du genstartede fra Last Save Around, der ikke kunne tale med en leverandør efter den første samtale.
        • Forbedret ydeevne på Fidelity -tilstand
        • Fast sjælden nedbrud omkring at svæve over kortet
        • Rettet en sjælden forekomst med materialeudveksling
        • Rettet en sjælden nedbrud med kortaktiver Stat
        • Fast sjælden nedbrud forekommer med verdensbegivenheder i spillet
        • Rettet en hukommelseslækage med det globale belysningssystem HL-313

        PC Steam/PC Epic Games

        • Gem spil
          • .
          • .

          Hogwarts Legacy Update 1.000.008 kastes ud til 11. juli (opdatering)

          Hogwarts Legacy 1.000.008

          .000.. Baseret på hvad vi har bemærket, er denne patch kun til de nuværende gen-versioner (PS5, Xbox-serien X | s) i spillet.

          Hogwarts Legacy Update 1.000.

          Størrelse

          : Avalanche har endelig udgivet patchnotaterne, og vi har opdateret artiklen for at afspejle den.

          Byg version

          Udvikler BEMÆRK .

          • PS5
            • Ydeevne
              • .

              Fra skrivning har Avalanche -software endnu ikke anerkendt nye programrettelser til Hogwarts Legacy. Vi skulle snart få nogle officielle noter, men indtil videre overvåger vi enhver feedback, som samfundet rapporterer og opdaterer indlægget i overensstemmelse hermed. .

              Der blev frigivet en patch i sidste måned, der omfattede en række forbedringer. Du kan læse hele Changelog for det her.

              .

              : Artikel er blevet opdateret med de rigtige patch -noter lige fra WB.

              . .

              Jeg har ikke spillet i flere måneder, da det ikke kan spilles på pc på grund af stabilitetsproblemerne.

              . Kravrum. Brug Wingardium Leviosa til at løfte den bevægelige kasse for at prøve at få guldposen virkelig højt op. Klatre på toppen. Du går under scenen ind i et lilla tomrum.

              Mit spil styrter forbandet nær hvert 5. minut. Troede, at denne opdatering ville hjælpe, og den går stadig ned. Jeg er ikke kommet langt i spillet på grund af det

              Lol skal være en pc -spiller ..

              Det er ikke normalt lol. Jeg har slået spillet allerede, og det har min ven også. . Jeg ville betragte din pc ikke opvarmes ordentligt, og den bliver bare ved at blive en miniovn indeni på trods af at du ikke føler det på ydersiden, og/eller GPU er dårlig, så GPU’en lukker sig for at beskytte sig selv. Kan også være et skærmproblem eller et PSU -problem. . Men jeg fik min nye pc, det har været solidt, jeg har fået et ROG -skrivebord med en 3080 i det.

              Jeg har nummer to denne info (til en vis grad)..

              Jeg bruger AMD -grafikkort, og det er en kendt ting, at raytracing smadrer AMD GPU’er dårligt i denne titel … (ja, værre end de fleste!..)

              Jeg spiller spillet med alt, der er indstillet til Ultra, og i de første par måneder blot BruteForformer grafikken (ingen FSR 1/2 tændt)..

              Jeg stoppede for det meste med at spille, efter at jeg så patches gøre spilgrafik massivt værre (whingers altid netto grafik gimping ala squeaky wheel får fedt)..(Kingdom Come Deliverance er et andet perfekt eksempel på, at de øverste niveau grafik bliver nedjusteret, fordi brugerne siger ”Hvert andet spil kører fint på Ultra -indstillinger (men ikke dit)!”.

              .
              åbenlyse pc ultra -indstillinger har ikke været ‘bredt’ testet; De fleste vælger at løbe uden raytracing ..


              I det nuværende statsspil kører. Helt godt faktisk.
              Nu- jeg var nødt til at indstille mit grafikkort ned i ydelsen, ellers ville forbindelsestemperaturen (det værste temp-sted baseret på ‘flere punkter’ er min forståelse) overstige 110 grader, og enten ville pc’en lukke ned, eller spillet ville falde til desktop (afhængigt Hvor hurtigt den twmp rejste).

              At tro på spillet brudt stoppede jeg med at spille i et stykke tid.

              .
              .
              . ..og voila- alt er fint.

              ved et uheld efterladt framerat Uncapped – kunne ikke komme i gang uden at gå ned.. (Pisk dette ved at køre overlays og holde Task Manager åbent, mens ‘Shader-pre-cache’ skete, og jeg kunne komme ind i indstillinger og tænde for min billedhastighedslås igen.

              .
              At slukke for RT -skygger fjernede alle grafiske ‘nedsænkningspauser’, jeg oplevede, og fjernede dybest set alle ramme fra de vanskeligste at gøre placeringer..

              .
              .

              Bedste brug af HDR (Panasonic OLED), jeg har set i spil (Retural og Demon Souls var ‘god/god’, men Hogwarts- med staveffekter og en mesterlig forståelse af LIRTH af kunstafdelingen har lumos korrekt let bugger alt og utroligt godt godt Afhængig af mørke oplever spilleren … (dybde af billede og nedsænkning er 10/10)

              .
              Hvis jeg indrammer cap og skræddersy mine ventilatorkurver, forhindrer jeg mit kort i at gå ned i dette spil.
              ..
              .
              .

              .
              Når det er sagt- selv som en pc-tech på tre plus årtier: Hogwarts Legacy er imponerende og er ‘meget givende’ at opleve fra et hardwareentusiaster synspunkt.
              .

              .
              Mit videokort vil spise 300+ watt magt lykkeligt; Men jeg har indstillet dette spil for at nippe til Power, og derfor varierer min brug fra 150 watt til omkring 220 watt (peak; AVG er 170-200W).
              .

              .
              .. ..

              .

              .
              .