Forsøg – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki og Guide, Endwalker Trials Hub – Final Fantasy XIV – Icy Veins
Alle Endwalker -forsøg med FFXIV
Normal Sværhedsgrad kæmpes af fire spillere. Hårdt . Efter LV. 50, sondringen mellem normale og hårde vanskelighedsforsøg fjernes, og alle basisproblemer forbi dette punkt kæmpes af et fuldt parti på otte spillere.
Forsøg
er møder, hvor eventyrere kæmper sammen mod ekstremt magtfulde væsener. Hver retssag består af en enkelt bosskamp (nogle få er opdelt i to dele). Når chefen er besejret, belønnes spillerne med historieprogression, symboler eller sjældne genstande. Et par tidlige forsøg kræver et let parti på 4 spillere, mens de fleste andre har brug for en fuld fest på 8.
, og High-end (ekstreme og uvirkelige) forsøg. .
Indhold
- 1 normale og hårde forsøg
- 1.
- 1.2 varniveau synkronisering
- 1.3 belønninger
- 2.1 deltagelse
- 2.2 belønninger
- 3.1 deltagelse
- 3.
- 4.1 En genfødte rige fjernede forsøg
- 11.1 tidligere faux huler
- .1 nuværende faux huler
- .2 tidligere faux huler
Normale og hårde forsøg
. Hårdt Sværhedsgrad kæmper af otte spillere, men er ikke signifikant vanskeligere end “normale” forsøg. Efter LV. 50, sondringen mellem normale og hårde vanskelighedsforsøg fjernes, og alle basisproblemer forbi dette punkt kæmpes af et fuldt parti på otte spillere.
Deltagelse
Alle normale vanskelighedsforsøg er låst op som en del af A -rige -genfødt hovedscenarieopgaver. Forsøg med hårde vanskeligheder kan låses op som en del af de vigtigste scenarieopgaver i hver udvidelse eller gennem valgfri opgaver på niveauet for hver udvidelse. Både normale og hårde vanskelighedsforsøg kan gennemføres ved hjælp af Duty Finder Matchmaking.
Synkronisering af vareniveau
I modsætning til fangehuller har de fleste forsøg ikke synkroniseringer af vareniveau, hvilket betyder. Dette over tid kan gøre forsøg tilføjet på niveauer 50/60/70/80/90 temmelig trivielt, især hvis de har et lavt minimumsartikel sammenlignet med det maksimale, der kan fås til udvidelsen. . . Spillere, der leder efter en mere engagerende og afbalanceret oplevelse. Dette vil justere gearet til alle involverede og fjerne ekkoet for at give en oplevelse noget tættere på den originale udgivelse.
. Normale forsøg vil – med nogle få undtagelser – stadig være let rydelige, mens ekstremer generelt kan forventes at være meget udfordrende i denne indstilling.
Belønninger
. Afslutning af Daily Trials Roulette vil belønne oplevelsen, Gil og Tomestones, afhængigt af spillerens niveau.
Ekstreme forsøg
Sværhedsgrad, der normalt kæmpes af otte spillere mod en markant mere kraftfuld version af chefen fra basisproblemet (undtagelsen er den store jagt (ekstrem), som kæmpes af fire spillere). Nogle ekstreme forsøg betegnes som Minstrels ballade, som er forbeholdt chefer, der havde særlig betydning for hovedhistorien. Alle ekstreme chefer har en tidsbegrænsning, hvor de skal besejres, eller de vil tørre festen med en Enrage -evne. .
Ekstreme forsøg kan låses op fra forskellige opgaver efter gennemførelsen af basisproblemet. I nordamerikanske og europæiske datacentre bruger de fleste spillere partisøger til at øve og gennemføre ekstreme forsøg i stedet for told finder matchmaking. Brug af matchmaking anbefales stærkt ikke på grund af datacenterkultur.
- Kun japanske datacentre bruger Raid Finder (Duty Finder-kategorien for det nuværende high-end-indhold) til at “gård” de nyeste ekstreme forsøg med forventning om, at alle spillere tidligere har ryddet kampen. Øvelsesfester og ældre forsøg forventes at være vært i partisøger.
For forsøg, der ikke er frigivet i den aktuelle udvidelse, er den mest almindelige måde at afslutte dem på at bruge en (jeg.e., med niveau synkronisering deaktiveret) for en let færdiggørelse eller plyndrende landbrug, da der ikke er nogen håndgribelig fordel ved at afslutte med niveau synkronisering aktiveret. Nogle resultater kræver dog at gennemføre ekstreme forsøg med en fuld part af blå mages med stilhed ekko og niveau synkronisering aktiveret.
Belønninger
. Derudover er de fleste ekstreme forsøg sjældent til ualmindeligt at droppe specielle håndværksmaterialer, som kan bruges til at udforme Chocobo -barber, boligdekorationer og våben med specielle partikeleffekter. Bemærk, at glamourvåben frigives adskillige større patches (som ofte er den næste udvidelse) efter retssagen. . Håndværksmaterialerne og de fleste glamourvåben kan også sælges på markedskortet.
. . Indsamling af hver ekstrem prøveophæng i en udvidelse vil låse op for en søgen, der belønner en eksklusiv montering.
For at afbøde dårlig held på tyvegods, alle ekstreme forsøg siden Himmel (Patch 3.0) vil belønne hvert partimedlem med 1-2 totems, afhængigt af retssagen, pr. Færdiggørelse, som kan udveksles med våben (kræver 10 totems) og i en senere patch, monteringen (kræver 99 totems).
Udstyrets belønningsstruktur for ekstreme forsøg varierer afhængigt af den patch, det frigives:
- Udvidelseslancering (x.0) – To ekstreme forsøg. .
- .1 – En ekstrem prøve, der belønner våben, der er 15 vareniveauer højere end de foregående (x..05.
- x.2 – En ekstrem prøve, der belønner våben, der er 20 vareniveauer højere end den forrige (x..2, men 20 vareniveauer under de våben, der kan fås fra de aktuelle vilde raids frigivet i x.2.
- x.3 – En ekstrem prøve, der belønner våben, der er 10 vareniveauer højere end de foregående (x.2) prøvevåben men 10 vareniveauer under de våben, der kan fås fra de nuværende vilde raid.
- x.4 – En ekstrem prøve, der belønner våben, der er 20 vareniveauer højere end de foregående (x.3) prøvevåben, 5 vareniveauer højere end de nyligt tilføjede udformede våben i x.4, men 20 vareniveauer under de våben, der kan fås fra de aktuelle vilde raids, der er frigivet i x..
- x.5 – En ekstrem prøve, der belønner våben, der er 10 vareniveauer højere end de foregående (x..
Yderligere ekstreme forsøg (E.g., Den store jagt (ekstrem), Memoria Misera (ekstrem)) kan frigives i nogle programrettelser, men disse giver forskellige belønninger sammenlignet med den sædvanlige struktur.
Uvirkelige forsøg
Uvirkelig . Ureal forsøg har et strengt synkroniseringsniveau, der forhindrer spillere i at udarbejde møderne som i ekstreme forsøg. . .3. .
Deltagelse
Den nuværende uvirkelige retssag kan låses op ved at afslutte Quest Fantastic MR. Faux og historien-mode-versionen af forsøget. Denne søgen behøver ikke at blive gentaget, når der frigives en ny uvirkelig retssag.
Belønninger
Uvirkelige forsøg giver ikke direkte belønninger. Spillere kan gennemføre den nuværende Unreal Trial for at låse op for et forsøg (“fortælling”) på Faux Hollows Minigame, der belønner en valuta, der kan udveksles til eksklusive monteringer, minions og glamourgenstande. . .
Et rige genfødt
Navn ilevel ILEVEL SYNC Parti Chef Roulette Loot vareniveau Lås op Skålen med gløder 20 – – Ifrit Nivellering – – Lord of the Inferno 34 – – 4 Titan Nivellering – – Lord of Crags Det hylende øje 44 – – Nivellering – – 42 60 4 Ultima -våben Hovedscenarie – 100 Det ultimative våben 50 49 – 8 Ifrit Forsøg 12 Ifrit bløder, vi kan dræbe det Det hylende øje (hårdt) 50 – 8 Garuda Forsøg 70 12 I til Garuda Awakening 50 57 – 8 Titan Forsøg 80 15 På et titan -sted Thornmarch (hårdt) 54 – 8 God King Moggle Mog XII Forsøg 75 12 Du har valgt regicid En relikvie -genfødt: The Chimera 50 52 – 8 Dhorme Chimera Forsøg – 10 En relikvie genfødt A Relic Reborn: The Hydra 50 52 – 8 Hydra Forsøg – 10 En relikvie genfødt Whorreater (Hårdt) 50 60 – 8 Leviathan Forsøg – 15 Kamp på den store bro 50 – Gilgamesh Forsøg – De tre samlere Det slående træ (hårdt) 50 65 – Ramuh Forsøg – 15 Akh Afah Amphitheatre (Hard) 50 – 8 Shiva – 15 Instrumenterne til vores befrielse Dragonens hals 50 80 – 8 Ultros & Typhon Forsøg – 15 Colosseum conundrum Chrysalis 90 – 8 Nabriales Forsøg – En ubudet Ascian Kamp i det store hold 50 90 – 8 Gilgamesh Forsøg – 15 Urth’s Fount 50 95 – 8 Mentor 50 15 Frygt og Odin i hyldet En genfødt genfødt fjernede forsøg
Et rige genfødt men senere fjernet og erstattet med solo -forekomster.
Navn Niveau ilevel Parti Chef Fjernet Cape Westwind 49 – 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 6.1 Trinens trin 50 90 8 Vishap .55 6.2 Alle Endwalker -forsøg med FFXIV
.0. Denne side vil indeholde oplysninger om de normale og ekstreme vanskelighedsforsøg i Endwalker. Denne side indeholder tunge spoilere til Endwalker -historien.
Alle Endwalker -guider
Indholdsfortegnelse på denne sideEndwalker -prøveknudepunkt
Endwalker vil indeholde mange forsøg og ekstreme forsøg, udfordrende spillere og givende våben, gear og sjældne monteringer. Tre normale vanskelighedsforsøg og to to ekstreme forsøg vil være tilgængelige i patch 6.0.
Normale forsøg
Der er fire nye normale forsøg i Endwalker. Spillere vil udfordre disse forsøg til at komme videre gennem hovedscenariet.
Mørket indeni
. Denne for tidlige opvågning er værket af Fandaniel, der har kastet sin pligt til side som ascian til at vende mørkets Gud mod den meget stjerne, han blev skabt for at beskytte. Med Zodiarks uundværlige magt til hans rådighed har Fandaniel valgt sit første offer─ The Warrior of Light, der nogensinde har været en torn i Ascians side.
Modercrystal
Lysgudinde. . Hydaelyn. . Og til sidst møder du ansigt til ansigt. Selvom Scions ville krydse den store vidde på jagt efter meteion for at forhindre de sidste dage, skal du først stige for at imødekomme hendes udfordring og bevise jer lig med opgaven.
Den sidste dag
Meteion og hendes søstre tog til stjernerne på jagt efter håb; De fandt intet men fortvivlet. .
Mod alle odds er du ankommet til deres rede i kanten af universet. . Omdannelse af overbevisning til styrke, du sally ud over Dragonback for at konfrontere enderne og tavse hendes glemselssang.
Din søgning efter den store Wyrm Azdaja i tomrummet har bragt dig til Zero’s domæne, hvor du håber at finde oplysninger, der fører dig til den mystiske Golbez. Men det bliver snart tydeligt, at din sejr over Scarmiglione ikke gik ubemærket hen, for nu er en anden erkefiend, den ravishing-men-gruel barbariccia, faldet ned for at udfordre dig. Mens der ikke er nogen garanti for, at hun vil give de svar, hun driller, er den eneste måde fremad, og du er frem for at konfrontere hende i sit stormfulde domæne.
Montering af prøvelser
. I bjergene kæmper du med Cagnazzo, men selvom du sejrer, viser din sejr hul. . .
Voidcast Dais
Efter at have åbnet en ugyldig med enorme proportioner i hoppe lamentorum, krydser du med succes over til månen i den trettende, under hvis sanguine overflade du finder den fængslede Azdaja. Desværre, lige når det ser ud til, at den store Wyrms befrielse er i syne, bliver du tvunget til at se, da hun er snoet til et mørke af hendes captor Golbez. Så det er, at du surner ind i den sortklædte skurkens tryllefase, der for at afslutte hans uhellige korstog og frigøre Azdaja fra hendes pine.
Ekstreme forsøg
. .
Minstrel’s Ballad: Zodiark’s Fall
Beretningen om din triumf over mørkets Gud har fået den vandrende minstrel til igen at udføre det umulige ved at tage et allerede sanse-skredt møde og overdrive det til latterlige ekstremer. Hans mellifluous musings transporterer dit sind til det skæbnesvangre øjeblik, hvor din skræmmende fjende venter, hans uundgåelige styrke overgår endda din vildeste fantasi.
Minstrel’s Ballad: Hydaelyn’s Call
Fra den første note af Minstrel’s melodi husker du scenen med krystalklarhed─Dine allierede og Hydaelyn, håb mod håb. Overvinde endnu en gang med følelsen af den dag, ingen epithet virker for storslået, intet vers for episk.
Minstrel’s Ballad: The Endsinger’s Aria
? Så muses den vandrende minstrel, og ved hans fulde stemningsfulde ord finder du dit sind sat i spidsen midt i den foruroligende mulighed, hvor du kan stole på intet at redde din egen overbevisning for at overvinde den ultimative inkarnation af fortvivlelse.
Storm’s Crown (ekstrem)
Det tomrums 12 verden uden død, hvor de stærke fortærer de svage. Efter at have hørt dine fortællinger fra det lette sted, kan den vandrende minstrel ikke undgå at undre sig: Hvad hvis Barbariccia havde fortæret flere af de store Wyrms Aether? Efter at have muset, opfordrer manden derefter på sin ikke ubetydelige dramatiske flair til at væve et nyt vers, et, der forestiller sig en meget bemyndiget Archfiend. .
Et monster i kød, men alligevel en mand i ånd. At høre historien om din kamp med Rubicante sætter den vandrende Minstrel’s sind til racing. Hvad hvis den hulrum drak dybere af Great Wyrm’s Aether? Det er ikke længe før minstrelams med hjælp fra hans tilsyneladende ubegrænsede fantasi apper en fyrig ny komposition. De pyretiske toner sætter dine ører til at brænde, da dit sind hører tilbage til det skæbnesvangre møde med ildbue..
Voidcast Dais (ekstrem)
. Selvom han havde minions til at udføre sin vilje, stolede han til sidst på ingen undtagen sig selv og overholdt ensomhed i tusinder af år. Hvad var det, der opretholdt ham gennem et sådant skjærsilden, da han søgte at vedtage sine mørke design? Det er dette spørgsmål, der hænger på den vandrende minstrel sind, der inspirerer ham med et nyt vers. Når du lytter til hans højtidelige dirge af den sortklædte skurkens utilgivelige gerninger, løber dine tanker tilbage til det forfærdelige sammenstød af testamenterne på månen i den trettende, hvor Azdajas skæbne hang i balance.
Changelog
- 23. maj 2023: Opdateret til patch 6..
- 10. januar. 2023: Opdateret til patch 6.3.
- 23. august. 2022: ..
- 05. april. Opdateret til patch 6.1.
- 10. dec. 2021: .
- 03. dec. 2021: Side tilføjet.