Režim Ironman
Existuje mnoho položek a metod, které umožňují transport do konkrétních destinací. Zde se řídí nejpozoruhodnějšími metodami teleportu, které jsou přístupné včasné až střední hru.
Ironman Guide
Tento článek je o členech Ironman Guide. Pro nečlenskou verzi viz Free-to-Play Ironman Guide.
. Ultimate Ironmen zde má vlastní průvodce.
Aby byl účet Ironman, musíme před odchodem z Tutorial Island promluvit s Adamem nebo Paulem.
Obsah
- 1 omezení
- 2 Přehled
- 3 časná hra
- 3.1 Doprava
- .1.1 kouzel teleportu
- 3.1.Dům 2 hráče
- 3..1 metody více kvalifikace
- 3.3.1.1 Wintertodt
- 3.3.1.2 barbarský rybolov
- ..1.3 Tempossos
- 4.
- 4.
- 4.3 Barrows
- 4.4 Quest Point Cape
- 6.1 položky pro úkoly a deníky úspěchu
- 6.
- 6.3 jídlo
OMEZENÍ [EDIT | Úpravy zdroje]
Hraní jako Ironman nebo Hardcore Ironman přidává další výzvu omezení vašeho účtu na zcela soběstačnosti.
Účty Ironmen jsou omezeny na následující obecná pravidla:
- Obchodování jiných hráčů je deaktivováno.
- Ironmen nemůže použít Grand Exchange k nákupu nebo prodávání jakékoli položky, s výjimkou dluhopisů (které lze zakoupit, ale neprodáno).
- Ironmen nemůže přijmout pomoc.
- Ironmen nemůže získat zkušenosti ze setkání s hráčem-versus-hráčem.
- .
- Ironmen nemůže získat pomoc při zabití monstrum.
- Zobrazit kompletní seznam omezení zde.
Hardcore Ironmen následuje tato stejná omezení, ale s přidanou výzvou mít pouze jeden život. Žádný nebezpečná smrt . Statistiky hráče na Hardcore Ironman Hiscores budou také zmrazeny v době smrti. Bezpečné úmrtí, jako jsou ty v mnoha minihřech, nezpůsobí ztrátu stavu tvrdého, pokud jsi hardcore skupina Ironman.
Režimy Ironman musí být aktivovány mluvením s Iron Man Tutor na Tutorial Islandu, než bude teleportována na pevninu.
Přehled [Upravit | Úpravy zdroje]
Hra může být reprezentována třemi hlavními fázemi: Brzká hra, , Konec hry.
Brzká hra spočívá hlavně z hledání, tréninkové dovednosti na ~ 60-70 a získávání nejlepších v položce Ironman Midgame Gear. Mezi hlavní body patří:
- Běžecká kuše od bláznivého archeologa.
- Široké šrouby od širšího fletchingu.
- Požehnaná d’kcíle před tvrdými stopami.
- Fire Cape z Tzhaar Fight Cave.
- Fighter Torso z Barbarian Assault.
- .
- Ibanovi zaměstnanci z podzemního průsmyku.
- Naplnil božský mys z Mage Arena II.
Typický Ironman Střední hra usiluje o řešení úlovku-22, že nejvíce upgradů rychlostního stupně pocházejí z šéfů na vysoké úrovni, ale aby efektivně zabili většinu šéfů na vysoké úrovni, jsou vyžadovány upgrady zařízení. Zatímco někteří hráči Ironman si vybírají více zaměřenou na šéfě, jak je uvedeno zde, jiní se rozhodnou zaměřit se na dlouhodobější dovednostní grinds, aby dosáhli upgradů jejich nastavení. Mezi hlavní body patří:
- 85 Crafting, aby bylo možné posílit vytvoření amuletu zuřivosti (spolu s 87 magií, která to okouzlí).
- Nejméně 87 Slayer Odemkněte dvě hlavní upgrady zbraní: ABYSSAL Whip a Trident of the Seas.
- Vyděláváním luku Faerdhinenu z poškozené rukavice za hlavní upgrade zbraně na dálku.
- 81 HERBLORE Odemkněte Saradomin Brews, obvykle spárované s dlouhodobými pravidelnými farmářství.
Konec hry obsah. To zahrnuje mnoho šéfů a nájezdů na vysoké úrovni, z nichž každá má vlastní sadu výkonných upgradů.
Časná hra [Upravit | Úpravy zdroje]
Přeprava [EDIT | Úpravy zdroje]
Jedním z prvních obav při zahájení účtu Ironman je zkrácení času a zdrojů potřebných k cestování po celém světě. Nový účet Ironman začíná velmi málo teleportů a před tréninkem agility se spuštěná energie velmi rychle sníží.
Agilita tréninku brzy je prospěšná, protože rané úrovně drasticky zlepšují míru obnovy energie. Umožňuje také přístup k časově úsporné agility zkratky. Kromě toho je agilita velmi nezávislá dovednost trénovat – vyžaduje to pouze přístup k jídlu, který je snadno dostupný při tréninku rybolovu, vaření a zloděje v rané hře. Konečně, vydělávání půvabného oblečení brzy zlepší doba cestování pěšky, i když obvykle trvá, dokud nebude agilita vyrovnána na 60+, aby se shromáždila 260 známek milosti potřebné pro plné oblečení. Další známky milosti lze použít k výrobě lektvarů vytrvalosti.
Nové účty začínají s Lumbridge Home Teleport a některé destinace teleportu v rozhraní seskupení. Ty nelze obsadit v boji a mají 30 a 20 minut cooldown. Další destinace pro MiniGame Teleport jsou odemčeny dokončením úkolů a/nebo vyrovnávacích dovedností.
Existuje mnoho položek a metod, které umožňují transport do konkrétních destinací. Zde se řídí nejpozoruhodnějšími metodami teleportu, které jsou přístupné včasné až střední hru.
- Ardougne Cloak 1 poskytuje neomezené teleporty k klášteře Ardougne. To nabízí rychlý přístup k oltáři pro obnovení modlitby. Je to také přiměřeně blízko k víře, bance, duchovnímu stromu a lodi, která poskytuje přístup k Brimhaven a Rimmington. Easy Ardougne Diary má nízké požadavky a rychle se dokončí na novém účtu.
- Teleport šperky poskytuje mezi nejužitečnější teleporty ve hře. Zejména prsten souboje poskytuje rychlý přístup k hradní válce a do restaurátorských bazénů v enklávě Ferox. Mnoho šperků má nízké požadavky na dovednost. Některé šperky, jako je Dragonstone, nebudou k dispozici, dokud nebude progrese vašeho účtu dále.
- Síť víla Ring výrazně rozšiřuje cestování mapou s širokou škálou destinací. V různých fázích hry je k dispozici mnoho možností, které rychle dosáhnou víla.
- Mezi další metody teleportu s požadavky na nízkou úroveň patří síť Spirit Tree Network, použití kluzáků GNOME, přepravní systém Eagle a systém přepravy balónu. Je vhodné splnit požadavky na tyto metody přepravy.
- Charterové lodě jsou k dispozici od začátku hry za statnou cenu zlata. Cenu lze snížit dokončením horečky v kabině a dále nosit prsten Charos (A).
- Po dokončení chuti naděje poskytuje Drakanův medailon neomezené teleporty Ver Sinhaza. Bod příjezdu je blízko banky a hráči mohou použít nedaleké divadlo krve k obnovení statistik. Medailon je srovnatelný s prstenem souboje, ale má neomezené použití.
Teleport Spells [Edit | Úpravy zdroje]
Každá kniha kouzelného kouzla má řadu užitečných kouzel teleportu, z nichž všechna vyžadují zákonné runy. Pro účty Ironman v rané hře je nejlepším zdrojem zákonů jejich nákup z obchodů. . Zákonné runy jsou mnohem snadněji dostupné na 54 runecraft a po dokončení Troll Pevnost, když je lze runnected u právnické oltáře.
Pro kouzla Teleport, která se často používají, je užitečné vytvořit jednu nebo více portálních komor a nasměrovat portály těmito kouzly. Požadavky na Rune House Teleport jsou poměrně levné, takže pro jakékoli kouzlo, které používá více zákonů nebo jakýchkoli drahých run, se časem vyplatí na používání House Teleport a vezme si portál. Portály mohou být později upgradovány na portální spojitost, ale to zvyšuje náklady na kouzlo teleportu ze 100násobku požadovaných run, na 1 000krát.
House vlastněný hráčem [Úpravy | Úpravy zdroje]
Dům vlastněný hráčem má mnoho hotspotů pro teleportační funkce. Při plném rozšíření je to hlavní teleportační centrum hry. Vzhledem k tomu, že účty Ironman nemohou přistupovat k domům jiných hráčů, je výstavba tréninku důležitá pro upgrade dostupných funkcí domu.
Mezi dostupné metody teleportu v domě vlastněné hráčem:
- Portální komory a portální Nexus, kde lze většinu herních kouzel zasáhnout do portálů, které poskytují neomezený volný přístup k destinacím kouzel.
- Krabice šperků.
- Vynikající zahrada, která může hostit duchovní strom a víla prsten.
Moneymaking [Edit | Úpravy zdroje]
Alchymie na vysoké úrovni je základem v plánech vydělávání peněz.
Vydělávání peněz na účtech Ironman se zásadně liší od běžných účtů. Ironmen musí dělat činnosti, které konkrétně generují mince nějakým způsobem, protože nemohou použít Grand Exchange k jednoduše obchodování s položkami výměnou za mince. Například pravidelný účet by mohl zabít Zulrah, obdržet Tanzanite Fang a poté jej prodat Grand Exchange za 1 919 817 a hráč by měl tuto částku v mincích, ale Ironman by z jeho vysoké alchemy získal pouze 66 000 mincí.
Většina metod vydělávání peněz obvykle zahrnuje obsazení alchymie na vysoké úrovni k přeměně položek na mince. Hráči by měli předměty při provádění jiných aktivit, které lze provádět v normální knize Spell Book. Mezi takové činnosti patří běhy na zemědělství, běhy na ptačí dům, hledání, tréninková obratnost, tréninkový lovec a boje na melee.
Na velmi nízké úrovni mohou hráči prodávat různé alchable předměty do obchodů. Obecný obchod v West Ardougne lze použít, který kupuje položky na 55% jejich hodnoty místo 40%. Obchody jako Martin Thwait’s Lost a Found Platí plnou vysokou hodnotu alchymie. Jakmile má hráč peníze na nákup přírodních run a samotného obsazení alchymie na vysoké úrovni, doporučuje se předměty, protože generuje větší zisk a lze to provést v „nulovém čase“. Nastavení úrovně 55 Magic jako krátkodobý cíl se proto doporučuje pro Ironmen nízkoúrovňové.
Mince, které Ironmen vydělává, se obvykle vynakládají na nákup dovedností z obchodů NPC, zejména pro stavbu, kovárnu, řemeslné a magie. Mince se také používají pro různé nákupy, jako je odemknutí víla v Arceuus. Na vysoké úrovni utratí železo zlato za opravu rozložitelného vybavení.
Včasný trénink dovedností [Úpravy | Úpravy zdroje]
Dokončení úkolů je nejúčinnějším způsobem, jak Ironmen vyrovnat dovednosti v rané hře. . Například místo toho, aby zabíjel kuřata bronzovou dýkou, může hráč dokončit Waterfall Quest a spory, aby mohl začít trénovat s neústupným scimitarem, než se dotkne monstrum. Protože mnoho šéfů pátrání může být snadno zajištěno, může hráč dosáhnout velmi rychlého pokroku v rané hře dokončením úkolů.
Když dovednost, Ironmen těží z zvažování celé škály využití pro vyrobené zásoby a zdroje. Například jednou populární metodou těžebního tréninku je těžit železnou rudu. Pro nejvyšší míru těžební zkušenosti za hodinu zahodí rudu po těžbě ji. Tuto rudu však může být tažena uhlím ve vysoké peci za účelem výroby ocelových tyčí a zážitku z kováření. Bary by pak mohly být rozmístěny do mnoha užitečných věcí, jako jsou špičky šipky pro výcvik na dálku, nehty pro stavbu, dělové koule pro zabijáci nebo talíře, které mají být prodány nebo alchemizovány. Protože Ironmen nemůže jednoduše zakoupit dovednost prostřednictvím obchodování, bude hodně dovedností sledovat podobný postup.
Metody více kvalifikace [Edit | Úpravy zdroje]
Wintertodt [Edit | Úpravy zdroje]
Potlumení Wintertodt má jen velmi málo požadavků a nabízí slušné počáteční hotovostní a dovednostní potřeby pro nízkoúrovňové železány. . Na nízkých hitpoints jsou hráči také schopni efektivně uzdravit nízkoúrovňovou jídlem, jako jsou koláče nebo džbány vína. . Tímto způsobem hráči nemusí ztrácet čas zabíjení příšer pro upgrade sekery z oceli.
Barbarian Fishing [Edit | Úpravy zdroje]
Kromě rybolovu poskytuje barbarský rybolov malé množství pasivní agility a síly. . To však trvá dlouho a může být pro mnoho hráčů příliš nudné.
Trénink od 58 do 99 stojí několik set tisíc zlata na nákup všech potřebných peří pro návnadu. To může být kompenzováno řezáním ryb nožem, který často poskytuje ryby, které fungují jako návnada a sítě, malé množství zážitku z vaření.
Hráči se obejdou kolem úrovně 74 v obratnosti a síle, pokud trénink rybaření z úrovně 58 do 99. Pokud však hráči nechtějí trénovat rybolov po dlouhou dobu, existuje několik dobrých bodů zastavení:
- Úroveň 74 Rybolov na úrovni 50 Agility a síla.
- Agilita úrovně 50 je vyžadována pro Minigame Den Rogues pro nepoctivé vybavení a je také rozumnou úrovní pro provádění pyramidy agility.
- .
- Na rybolovu na úrovni 91 mohou hráči +5 zvýšit požadavek na úkol Elite Morytania Diary Elite.
- Umožňuje přístup k kurzu střešního střechy Pollnivneach.
- Odemkne většinu užitečných zkratky (jako je ten, který Blue Dragons v Taverley Dungeon).
- Síla úrovně 70 odemkne cech válečníků, jakmile hráč dosáhne útoku úrovně 60.
Po dokončení barbarského rybolovu se doporučuje trénovat obratnost na střešních kurzech a získat půvabný outfit pro pátrání. .
TemposOSS [EDIT | Úpravy zdroje]
Tempossos je další možností rybolovu počínaje úrovní 35. V mnoha případech je přednost Časostnění před barbarským rybolovem kvůli konzistentním odměnám, které zahrnují nesenchantované šperky, několik typů škálování ryb s vaší rybolovnou úrovní, runové předměty, určité rares, prkna a neřezané drahokamy, které zahrnují Dragonstone, které se později hodí později, které se hodí později. Využití této metody lze očekávat, že také získá pasivní vaření, sílu a stavební zážitek, pokud vaří harpoonfish, s použitím rybolovu a opravy totemů a stožárů, jak se rozbijí.
Hledání [EDIT | Úpravy zdroje]
Pro efektivní průvodce po pátrání Ironman naleznete v Optimate Quest Guide / Ironman.
Mnoho úkolů na nízké a střední úrovni uděluje přístup do nových oblastí, metod dovedností nebo položek, které jsou pro Ironmen velmi důležité. Níže jsou uvedeny některé z nejdůležitějších odemknutí.
- Kostní plavba odemkne fosilní ostrov, který také odemkne zachycení ptačího domu pro trénink lovců, ultrakom pro farmy a poskytuje některá semena stromů pro zemědělský zážitek. Ammonitové kraby jsou navíc efektivní metodou bojového tréninku na nízké úrovni.
- Ztracené město odemkne přístup k Zanaris, který také odemkne víly víly (po pohádku i – rostoucí bolesti), dračí dýka, Chaeldar The Slayer Master a kosmický oltář.
- Na pomoc myreque odemkne Temple Trekking, efektivní zdroj více zdrojů dovedností. Temple Trekking je efektivnější po dokončení temnoty Hallowvale.
- Některé úkoly poskytují levnou bohu války ochranu dungeonu. Horror z Deep dává přístup ke všem knihám Boha, přičemž kniha války je jedním z nejjednodušších pro Bandos vedle starověkého mace z jiného plátky šunky. Pokud se během Chrámu z Ikov Quest nacházíte s The Guardians of Armadyl. Během podzemního průsmyku jsou vždy upuštěny roucha Zamorak. Učedníci odcházejí po dokončení úkolu, takže zásoby, zatímco můžete. Mniši Zamoraku stále mají šanci na míru 1/20 s dobrým místem poblíž oltáře severně od hradních válek poblíž loveckého místa Red Salamander.
Mid-Game [Edit | Úpravy zdroje]
Neexistuje žádný univerzální konsenzus ohledně bodu, kdy účet Ironman postupuje z „rané hry“ na „střední hru“.„Různí hráči přiřazují těmto fázím různá kritéria; například někteří hráči zvažují účet, který dokončil recept na katastrofu, aby byl připraven na střední hru. Ostatní hráči mohou s tímto hodnocením nesouhlasit. Obecně je účet Ironman považován za polovinu hry, jakmile se zabývá základními obavami, jako je přeprava hry, vydělávání peněz a shromažďování vybavení a zásob pro efektivní bojový trénink.
Slayer Training [Edit | Úpravy zdroje]
V režimu Ironman je jádrem střední hry pro postup účtu trénink. . Mnoho kritických upgradů zbraní, jako je propast Abyssal Whip a Trident of the Seas, je přístupné vyrovnávacím zabijákem. Další informace naleznete v příručce Slayer.
.
Slayer Skip/PVM Rush [Edit | Úpravy zdroje]
. Průvodce k tomu naleznete na Ironman Guide/Pvmrush.
Barrows [Edit | Úpravy zdroje]
Minigame Barrows může být užitečná, aby získala vybavení Barrows. Zejména Dharok’s Set a Guthanova sada jsou užitečné pro bojový trénink a některé PVM aktivity. Karilovy brnění a Ahrimovy róby mají vysoce urážlivé a obranné statistiky. Karilova kuše nabízí vyšší poškození za sekundu než běžecká kuše nebo křišťálový luk, překlenutí mezery mezi těmito zbraněmi a toxickým foukačem.
Uvědomte si, že dokončení jedné sady nebo získání konkrétních požadovaných kusů může trvat stovky Barrowsových dokončení.
Přístup k Barrows Teleport výrazně zvýší účinnost běhů Barrows. Na 78 Magic lze Barrows Teleport přidat do portální komory v domě vlastněný hráčem a zároveň posilovat červenou kořeněnou guláš.
Navíc se doporučuje dokončení deníku Hard Morytania, aby se získalo o 50% více run z hrudníků Barrows a pro teleporty do Burgh de Rott, pokud nebyl Barrows Teleport odemčen.
Quest Point Cape [Edit | Úpravy zdroje]
Cape Quest Point, získaná dokončením všech úkolů, je žádoucí díky svému neomezenému teleportu pro cech Legends a víla prsten.
End-Game [Edit | Úpravy zdroje]
Ve fázi postupu účtu je Ironman připraven na největší PVM výzvy, včetně šéfů a nájezdů. Je -li to žádoucí, je také čas vydělat maximální mys vyrovnáváním všech dovedností na 99.
Získání užitečných položek [Úpravy | Úpravy zdroje]
Položky pro úkoly a deníky úspěchu [Úpravy | Úpravy zdroje]
- Pro zvířecí magnetismus je nutná sekera mithril. Jeden lze zakoupit z Woodgutting Guild, který vyžaduje přístupový přínos na úrovni 60 a 75% Hosidius. Hráči, kteří nemají přístup k cechu dřevořezby, mohou buď SafeSpotBlue Dragons v Taverley Dungeon, Picklock po hrudi na ostrově duší Dungeon vyžadující zloděj na úrovni 28, zabíjet duchové stromy v Enchanted Valley, nebo Smith One, které vyžaduje 51 Smithing.
- Hráči musí mít luksový luk nebo lepší pro Temple of Ikov Quest (Poznámka: To lze přeskočit přinesením šipek nebo nožů. Další informace naleznete na stránce Quest). Krátce, Longbow nebo Comp Bow lze získat z dokončení středních vodítko. Longbow yew lze také získat jako velmi vzácný pokles z mladého napodobování. Alternativně mohou hráči vyrobit krátký krátký bod na úrovni 65.
- Pro různé deníky úspěchu je nutný zápas s Mithem a nejlepším způsobem, jak jeden získat, je jednoduše udělat to na úrovni 59 Smithing and Ftcheting. Jediným způsobem, jak získat jeden bez požadavků na kováření a vyklouznutí, je zabít různé příšery (jako jsou barbarští duchové) ve starověké jeskyni. Míra poklesu je však poměrně nízká a oblast je velmi nebezpečná pro hráče na nízké úrovni, ale hráči mohou také získat další užitečné předměty v tomto procesu, jako je Yew Shortbow pro Temple of Ikov Quest nebo Rune Scimitar pro trénink na melee.
- . Wintertodt je jedním z nejlepších míst k získání magických protokolů na nižších úrovních a pravděpodobně nejjednodušší. Kouzelné protokoly lze také získat z přírodních vstupů na úrovni 58 Hunter, nebo jednoduše odříznout z magických stromů na úrovni 75 Woodcutting.
- Pro trio Tai Bwo Wannai je vyžadován lektvar 4 dávky. .
Položky užitečné na nižších úrovních [Úpravy | Úpravy zdroje]
- RUNE AX je velmi užitečná pro dřevořezby a jeden lze zakoupit z cechu Woodcuttingu, který vyžaduje přístupovou výhodu na úrovni 60 a 75% Hosidius. Hráči, kteří nemají přístup k cechu s dřevořezbou, mohou získat jeden SafeSpotting Lava Dragons v divočině nebo zabíjet duchy stromů v Enchanted Valley.
- Rune Scimitar je užitečný pro trénink na nízké úrovni melee. Nejrychlejší a nejjednodušší způsob, jak získat jeden, je Safepot Zamorak Warriors v jeskyni Ourania. Místo toho lze použít meč runy, než bude k dispozici dračí scimitar, protože má pouze mírně podřadné statistiky. Rapier mohl být také zakoupen místo toho po kabinové horečce.
- Amulet síly nabízí značný bonus +10 síly, což z něj dělá nejlepší amulet, který se nosí pro melee proti monstra s velmi nízkou obranou (jako jsou amonitové kraby), pouze za amuletem mučení. Ruby amulet lze vyplenit z h.A.M. Sklady, které pak mohou být okouzleny do amuletu síly na magii úrovně 49. Oříznutá verze je také dosažitelná z posouvání středně stopu. Hráči mohou také získat amulet síly z odstínů Silver Silver Key truhly.
- Amulet síly je neobvyklou odměnou ze středního stopu a odstínů Mort’ton Silver Key Truds. Oříznutá verze je také získána z Easy Clue Scrolls, i když je to velmi vzácné. Diamantový amulet lze vyplenit z h.A.M. Sklady, které lze okouzlit do amuletu moci na magii úrovně 57.
- 1 dávkový superantipoison tření najdete severovýchodně od observatoře (severně od hradních válek), poblíž vchodu do observatoru Dungeon. Jednoduše naskočte světy a vyzvedněte více dávek.
- . Hráči nemusí založit chrám Quest v Ikově, aby získali boty. K navigaci do suterénu je zapotřebí světelného zdroje a pro řezání webu je zapotřebí lomítko nebo nůž.
Jídlo [Úpravy | Úpravy zdroje]
- Koláče mohou být ukradeny z pekařských stánků ve východním Ardougne a Great Kourend. Uzdravují 12 hitpoints každý (4 hitpoints na kousnutí) a slouží jako vynikající jídlo pro pátrání na nízké úrovni.
- Krevety a papoušek v Brimhavenu prodávají různé vařené ryby, jako jsou humři, mečoun a zejména Karambwan.
- Brambory se sýrem (uzdravení 16 hitpoints) a obyčejné pizzy lze zakoupit z obchodu Warrior Guild Food Shop.
- Obyčejné pizzy mohou být vyrobeny na pizzy ananasu (ananas lze zakoupit od jakéhokoli člena posádky Trader), které uzdravují 22 hitpoints každý (11 za kousnutí).
- Rybářství Raw Karambwan je nejrychlejším způsobem, jak získat jídlo a vaření z rybolovu, jakmile hráč dokončí TAI Bwo Wannai Trio Quest.
- Vařené paprsky Manta (uzdravení 22 hitpoints) jsou upuštěny Zulrah, Vorkath a Phantom Muspah.
- Frankie’s Fishing Emporium prodává různé syrové ryby, včetně syrového žraloka, který vyžaduje 100% laskavost s Piscariliusem.
Správa Miscellania [Edit | Úpravy zdroje]
Po dokončení trůnu Miscellania je správa Miscellania vynikajícím způsobem, jak pasivně získat různé zdroje pro trénink dovedností. Hráči však budou potřebovat relativně velké množství kapitálu před investováním do království, takže se doporučuje, aby člověk měl bezpečné množství mincí a/nebo konzistentní metody vydělávání peněz.
Pro nejúčinnější výnos z království vždy dejte maximální množství pracovníků na produkci protokolu z tvrdého dřeva, obecně teakové protokoly pro mýtické Cape stojany. Mahagonové protokoly jsou dobrou volbou, pokud se ocitnete s přebytkem mincí pro stavební trénink. Mahagonové protokoly můžete také použít z Kingdom pro běhy Birdhouse, pokud nemáte lepší protokoly z jiných zdrojů. .
Ujistěte se, že maximální částka je odebrána každý den tím, že po královských potížích v pokladnách každý den má nejméně 500 000 mincí nebo 750 000 mincí za maximální množství odměn sběratelských odměn.
.
Trénink dovedností [EDIT | Úpravy zdroje]
Režim Ironman
.

. Ironmen jsou uzamčeni nebo omezeni ve většině forem interakcí s ostatními hráči, jako je obchodování, Grand Exchange, PVP, většina skupinových minihrů a téměř všechny ostatní skupinové aktivity.

Rozhraní nastavení Ironman
Režim Ironman může být povolen na konci Tutorial Island tím, že mluví s Tutorem Iron Man, než bude teleportován magickým instruktorem. . .
Hráči se také mohou rozhodnout, že budou trvale zůstat Ironman, když mluvíme s Tutorem Iron Man v Lumbridge. Po aktualizaci 11. ledna 2018 musí mít nové účty celkovou úroveň dovedností 1 000 pro stanovení trvalého stavu Ironman.
Standard Ironman a Ultimate Ironman byli propuštěni 13. října 2014.
.
Skupina Ironman a Hardcore Group Ironman byla propuštěna 6. října 2021.
Unranked Group Ironman byl propuštěn 26. května 2022.
Obsah
- 2 Omezení
- 2.
- 2.2 Hardcore
- .2.1 hardcore skupina Ironman
Rozlišení [Upravit | Úpravy zdroje]
Existuje šest typů účtů Ironmen: standardní Ironman, hardcore ironman, konečný Ironman, skupina Ironman, hardcore skupina Ironman a nereanked Group Ironman.
Chatový odznak Brnění Standardní Ironman Ironman Armor Hardcore Ironman Hardcore Ironman Armor Ultimate Ironman Skupina Ironman Skupina Ironman Armor Hardcore Group Ironman Hardcore Group Ironman Armor Unranked Group Ironman Unranked Group Ironman Armor Existuje také pět hiscores pro Ironman Mode: jeden každý pro normální, tvrdé, konečné a skupinové a hardcore skupinové účty Ironman účty.
Omezení [Upravit | Úpravy zdroje]
Standard [Edit | Úpravy zdroje]
Ironman hráči jsou NE schopen udělat následující:
- Obchodujte s ostatními hráči (s výjimkou určitých položek úkolu z Shield of Arrav a Heroes ‘Quest a také přijímat dluhopisy).
- Použijte Grand Exchange k nákupu nebo prodávání jakékoli položky s výjimkou dluhopisů, které lze zakoupit (ale neprodávatelné) prostřednictvím jedinečného rozhraní pouze Ironman.
- Vyzvedněte kapky od zabití jiných hráčů, včetně PvP.
- Žádný kořist nebude vůbec klesnout, pokud jiný hráč zaútočil na to monstrum. Dokonce i nulové body poškození způsobené jiným hráčem zabrání Ironmanovi v tom, aby získal jakýkoli kořist. To se nevztahuje, pokud bylo toto monstrum oslabeno jinými příšerami. Kromě toho, pokud monstrum příliš zaútočí na ostatní hráče, Ironman nedostane kořist, aby zabránil tankování.
- Úkoly o úspěchu v oblasti úspěchu zahrnující zabití monster nelze získat, pokud je pomocný hráčem, e.G. mít dalšího hráče asistence při zabíjení obřího krtek pro tvrdý deník Falador.
.
Hardcore Ironman Hráči budou mít pouze jeden život, Kromě standardních omezení poskytnutých všem železným. Pokud zemře hardcore Ironman, budou přeměněni na standardní Ironman. Kromě toho budou jejich zkušenosti a celková úroveň na tabulce Hardcore Ironman Hiscores uzamčena, s jejich jménem
takto seřízl.Bezpečné úmrtí, jako jsou úmrtí v minihřech ne .
- Barbarian Assault [1]
- Výcviková místnost Camelot [1]
- Komory Xeric [1]
- Klanové války
- Dream World Během lunární diplomacie [1]
- Rybářský trawler [1]
- Fremennik Trials – 4. fáze souboje s Koschei bez smrti
- Poslední muž stojící
- Magic Training Arena [1]
- Noční můra zóny [1]
- Škůdci ovládání [1]
- PVM Arena [1]
- Soul války
- Tzhaar Fight Cave [1]
Když zemřel hardcore Ironman, v jejich chatboxu se objeví následující zpráva: Spadli jste jako tvrdý Iron Man, váš stav tvrdého založení byl zrušen. [sic]
Hardcore Group Ironman [Edit | Úpravy zdroje]
Pouze pro hardcore skupinu Ironman, Existuje pouze jedna bezpečná smrt PVM na hráče. Skupina má sdílený fond 1 životnost na hráče; Například skupina 3 hráčů sdílí 3 mezi nimi 3 žije a ztratí hardcore status po ztrátě třetího života. Životy mohou být ztraceny jakýmkoli hráčem a více životů může být ztracen jediným hráčem.
Navíc úmrtí, která by byla za normálních okolností považována za „bezpečné“ pro sólové hardcore ironmen NE Bezpečné pro skupinové hardcore Ironmen. To znamená, že každá smrt v minihřech, jako je Barbarian Assault, Tzhaar Fight Cave nebo Komory Xeric, povede ke ztrátě života pro skupinu. Jedinou výjimkou je, že Fremennik Trials bojuje s Koschei The Deathless (4. fáze). Hardcore Group Ironmen by měl mít zvláštní péči, aby při opuštění zóny noční můry použili výstupní lektvar, protože umírání povede ke ztrátě života pro skupinu. Měli by také být v minihřech, jako je kontrola škůdců, mít jinou opatrnost, protože ostatní hráči mohou vyvolat příšery, jako jsou stříkance.
Pvp minihry, jako je Last Man Standing, Clan Wars a Castle Wars, jsou stále bezpečnými úmrtími pro hardcore skupinu Ironmen.
Kromě toho, hardcore group Ironmen nemohou zpochybnit Nex s členy mimo jejich skupinu, bez ohledu na skupinovou prestiž.
Ultimate [Edit | Úpravy zdroje]
.
mít následující omezení, kromě standardních omezení poskytnutých všem železným:
- Nelze odstoupit, vložit nebo poznámky položek v bance. .
- Nelze vytvářet sady položek pomocí Grand Exchange.
- .
- .
- Nemůže poslat svého služebníka do banky nebo pily.
- .
- Nelze ukládat duplicitní položky v kostýmní místnosti POH, nebo vybrat předměty před prvním uložením celé sady, do které patří položku.
- Nelze využít mechaniku rabování tašky na světě PvP mimo divočinu.
- Nemohou chránit své 3 nejcennější položky při smrti.
- Nelze využít modlitby chráněné položky.
- Místo toho nemohou využít hroby, jejich položky klesnou přímo na zem. Uvnitř instancí a předměty dungeonu boha budou stále dány venku, přičemž zásoby byly upuštěny na podlahu. Služby vyhledávání položek fungují jako normální, s výjimkou v Zulrah.
- . Tento časovač se při přihlášení zastaví.
- Ultimate Ironmen může vždy načíst předměty zdarma od Zul-Gwenwynigu a nemají rozhraní k získání svých položek z. Místo toho se při rekultivaci dává přímo do inventáře.
- Netrázné předměty jsou vždy upuštěny na smrt, pokud jsou zabita v divočině, většina položek je přeměněna na mince a upuštěno pro hráče, který zabil Ultimate Ironman.
Ironmen a Bonds [Edit | Úpravy zdroje]
Ironmen může získat dluhopisy jako dárky od ostatních hráčů nebo prostřednictvím oficiálních webových stránek Old School. . Ironmen je schopni koupit dluhopisy z Grand Exchange, což je zakazuje z nákupu nebo prodeje jakékoli jiné položky prostřednictvím jedinečného rozhraní.
Změny [Upravit | Úpravy zdroje]
Pro Ironmen bude zdiskreditován kořist některých zabijáků a XP, pokud hráč zasáhne 0. To má odradit použití alternativních účtů k urychlení účinnosti určitých úkolů.
Účty Ironman musí být nyní celkovou úroveň 1 000, aby se odstranila schopnost vrátit se na standardní účet.
Ultimate Iron Men mohou nyní zabalit sady položek přijatých z události Halloween.
.
- Standardní Iron Men může nyní používat funkci sad položek v obchodním příspěvku. Ultimate Iron Muži nemohou.
- Některé další obchody byly rozděleny tak, aby Iron Men přistupovali k různým akcím pro normální hráče.
Pro železné muže byly odděleny některé další obchody, aby zabránili hráčům, kteří jim pomáhají. Z některých účtů jsme odstranili status Iron Man do značné míry.
- Opraven problém, který brání Ironmenům, aby zvedli kapky, pokud jiný hráč měl stejnou kapku na stejné dlaždici.
- Ironmen by měl opět přijímat kapky z monster, když jsou nějaké poškození způsobeny jinými NPC a zpětným rázem.
- .
Trivia [Edit | Úpravy zdroje]
- Před zavedením režimu Ironman se hráči, kteří hráli bez obchodování s jinými hráči, s výjimkou Shield of Arrav a Heroes ‘Quest, nazývali puristé nebo soběstačné účty, nebo se údajně hráli jako „kutilství“ (DO. To sám) styl.
- Hráči v režimu Ironman mohou získat pouze brnění vhodné pro jejich zvolený výběr Ironman; Například hardcore Ironmen může získat pouze hardcore Ironman Armor. Podobně budou mít hráči, kteří sníží svůj účet z jednoho typu Ironmanu na druhý.
- 3.1 Doprava
