Mobil Legends Adventure

Jeg elsker dette spil, så mange karakterer at vælge imellem jeg kan lide at være i stand til at udstyre forskellige ting og opgradere dem og også afmontere tegn, jeg kan også godt lide funktionen, hvor du kan få tilbage alle de materialer, du brugte til at opgradere en karakter og bruge det på en anden karakter Det er bedre, eller at du ville have mere end den, du havde, havde alligevel generelt, jeg elsker spilhistorien linjen Samtalerne og kampscener er meget glatte. For ikke at nævne temmelig seje specielle træk, og jeg fik at sige efter at have haft det i tre måneder. Det kigger stadig på min interesse, og du ved, hvor hurtig mange af os mister interessen for en masse af disse Gatcha / Fremium -spil �� BC efter lidt, mens du ikke rigtig kan komme langt i spillet, medmindre du bruger penge på enten billetter eller nogle slags genstande til at fortsætte med at spille Quest. Men jeg fik at sige, at jeg har holdt denne længere end de fleste andre spil udover et blegemiddel -spil og få Final Fantasy/ Tactic -baserede spil. Nå alligevel nok af mig, der vandrer på dig, skal i det mindste prøve dette spil. Jeg mener, at hvis du ender med at ikke lide det, kan du bare slette det, så du har virkelig intet at tabe og måske have noget at få håb om, at dette hjælper nogen

Mobil legender: Adventure 12+

Jeg elsker dette spil, så mange karakterer at vælge imellem jeg kan lide at være i stand til at udstyre forskellige ting og opgradere dem og også afmontere tegn, jeg kan også godt lide funktionen, hvor du kan få tilbage alle de materialer, du brugte til at opgradere en karakter og bruge det på en anden karakter Det er bedre, eller at du ville have mere end den, du havde, havde alligevel generelt, jeg elsker spilhistorien linjen Samtalerne og kampscener er meget glatte. For ikke at nævne temmelig seje specielle træk, og jeg fik at sige efter at have haft det i tre måneder. Det kigger stadig på min interesse, og du ved, hvor hurtig mange af os mister interessen for en masse af disse Gatcha / Fremium -spil �� BC efter lidt, mens du ikke rigtig kan komme langt i spillet, medmindre du bruger penge på enten billetter eller nogle slags genstande til at fortsætte med at spille Quest. Men jeg fik at sige, at jeg har holdt denne længere end de fleste andre spil udover et blegemiddel -spil og få Final Fantasy/ Tactic -baserede spil. Nå alligevel nok af mig, der vandrer på dig, skal i det mindste prøve dette spil. Jeg mener, at hvis du ender med at ikke lide det, kan du bare slette det, så du har virkelig intet at tabe og måske have noget at få håb om, at dette hjælper nogen

Grundlæggende Basix, 11/12/2021

Nye opdateringer kan ødelægge dette spil

For det første kan jeg godt lide dette spil. Jeg har spillet det i ~ 6 måneder nu og har malet min vej til toppen af ​​min server. Jeg kom her ved at investere alle mine ressourcer til at få karakterer fra kampsporten og kun kampsporten, så jeg kunne få den bedste buff (5/5 samme fraktion) mulig. . Vi fik for nylig Soul Tree, som giver dig mulighed for at låse slots for at lade dig i det væsentlige forvandle enhver karakter til en ordretype og derved få det til at matche med alle andre fraktioner. Og med den seneste tilføjelse af Mecha Layla, den første 2 fraktionskarakter, føles det som. Martial er generelt god, men hvis du kan lave et hold ud af karakterer i spillet og stadig få den bedste buff, hvorfor ville du nogensinde gå helt ind på enhver fraktion? Disse slags ændringer sætter spillere som mig til en ulempe, og jeg ville virkelig ønske, at de ville stoppe. For ikke at nævne, dette giver også et enormt løft for lønning for at vinde spillere, da det ikke betyder noget mere, hvad de trækker, fordi de vil være i stand til at bytte noget i deres holdsammensætning uden at skulle investere masser af penge for at få en Specifik build. Hvad de har lige nu er fint, men jeg ville ønske, at de ville stoppe her, før fraktionerne mister nogen betydning, de har tilbage.

Den legitime person @ Rating, 07/11/2022

Lad mig forklare

Fantastisk spil, men jeg er kommet ned for at indse, at dette spil enten er køb for at komme videre eller vente. Der er virkelig ingen slibning til dette spil, der gør det lidt kedeligt. Der er andre spil, der er måde at slibe, men med denne type system ved jeg, at der kan være lidt forbedringer for at forbedre dette spil bedre. Udover alt dette er der masser af andre mennesker, der sidder fast på et bestemt niveau, og de er enten nødt til at vente eller købe flere varer ved hjælp af penge. Jeg har måske forkert ved det, men når jeg sidder fast, sidder jeg fast. Jeg må vente til min Loot Chest for at stable op for at udjævne mine figurer og fortsætte med at gentagne niveauer, indtil jeg vinder. Der skal have mindst en slibning for at samle nivellering af genstande ud over tårnet, kampagnen, markedet og dusørens kontrakter. Bortset fra at tilbudene er komplette falske! De små tilbud er det ikke værd, du spilder bare penge. Som et eksempel fik du at passere et bestemt niveau og tilbød mig en 4 -stjernet karakter, der ikke var det værd for 1.99 Måske mere. Inkluderer 100+ perler, som du kan tjene mere end en dag. For dem, der er ud over mit niveau, kan jeg ikke forestille mig, hvor meget du har brugt. Nu kan jeg tale for alle. Giv os i det mindste en slibning for at holde vores karakterer/helten udjævner. Jeg er ligeglad med at bruge penge, hvis det er en god handel, i det mindste noget at fortsætte med at komme videre i historien, fangehul, tårn hvad du måtte kalde det. Tak for at have læst, jeg håber, at dit spil forbedres!

Hjem

Mobil legender: Adventure Er et gratis-til-play-heltesamler Gacha-spil, med et kampsystem, der er baseret på kampkraft, energiakkumulering og taktisk helteinstallation, og også konkurrencedygtige PVP-aspekter, der skaber dynamisk og fordybende spil. Det blev udviklet af Mobile Legends Bang Bang -producent Moonton, som er baseret i Shanghai. Udgivet i 2019 er spillet udvidet med nye funktioner, og yderligere helte har aldrig set i selv Bang Bang.

Mens meget af en spillers vækst er afhængig af gacha og inaktiv mekaniker, er der stadig strategiske elementer til at bygge helte og flere aktive komponenter i spillet, der kræver engagement, som begivenheder som tonet mirage.

Brug af dette websted

  • Kun DarkMode (standardtema)
  • Brug AdBlock til at rydde mere plads
  • Klik på knappen “Udvid” øverst til venstre på siden, så siden ikke er kontraheret
  • Hvis du er på mobil, kan du prøve at se hver side i landskabet, når det er nyttigt.

Send mig besked, hvis der er problemer. @Jamesgames10003

  • Hero Table – Sorterbar helteliste
  • Heltyper – Oversigt over heltetyper
  • Patchhistorie – Historie om spilopdateringer