Forståelse af “OP” i ‘League of Legends’

. Udgivet december sidste år var denne sværdsvingende samurai en forstyrrende kraft til Liga af legender. . Hans stålstempestrejke var vanskelig at forudsige, og hans ultimative, der skader på en enorm gruppe af spillere, mens de i det væsentlige deaktiverede dem under en kamp, ​​var ødelæggende. !”

OP.

Screenshot -billede

Nu kan du se en mere diversificerede data fra hjemmesiden, inklusive min stævner, favoritter, 1 lagsmestre, patchnotater, rotationsmestre og dagens TMI’er! .

Matchdetaljer – Analyse med data fra hvert spil!
“Hvor godt spillede jeg dette spil?”

Stop med at kontrollere bare KDA i kamphistorien!
Tjek din kamphistorie med OP.GG for at vinde forskellige badges og en-linjepræstationsoversigt.

.
.”

Tjek matchup -dataene for dine modstandere for at se, når du er sårbare, og kæmp til din fordel for at vinde kampen!

Dark Mode – Vi har ventet for længe …
?

.
Du kan nu tjekke OP..

.

Forståelse af “OP” i ‘League of Legends’

. Hans punkt om virksomhedens indtægtsgenerering gennem rækkevidde er et gyldigt, omend ikke en, jeg vil diskutere – i det mindste endnu ikke. Snarere vil jeg fokusere på netop dette citat:

De frigiver en mester, der altid er, altid overmagt. .

. På en måde. Ikke alle nye mestre er overmagt (eller OP), ikke mekanisk på nogen måde. . Illusionen om en enorm fordel er reel, selvom den faktiske styrke af en ny mester er ubetydelig højere end traditionelt spillede karakterer.

Tag Yasuo som et godt eksempel. . Hans vindmur, der blokerer indkommende projektiler på det tidspunkt, var ødelæggende for spillere, der stolede på, at karakterer,. . Internetfora var fulde af råbet, ”Yasuo op!”

Ultra Rapid Fire Buff var bestemt OP

Alligevel som en Gamasutra Kommentar påpeger med rette, at Yasuo fik forbedringer i den første patch efter udgivelse. Hans styrke og andre mestre på lignende. .

Selvfølgelig har Yasuo set flere ændringer i nylige pletter. . . Så var Yasuo OP trods alt? Ja og nej.

. . . .

De kvaliteter, der gør interessante nye mestre, især for langvarige spillere, er de samme kvaliteter, der skaber illusionen om en urimelig fordel. Hans kit føltes nyt og unikt. . .

Yasuos sidste åndedrag leverer en pludselig flurry af slag.

Til sidst konsistent . . . . .

. . , . . .

. Opfindsom design skaber illusionen om overmægtige mestre. Selv hvis en helt ny mester var perfekt afbalanceret, er denne kvalitet i det væsentlige usynlig. .

Vi er nødt til at forvise ideen om objektiv balance, fordi (og dette er tilfældet for alle konkurrencedygtige spil) fornemmelsen af ​​balance er lige så meget defineret af spilleropfattelsen som det er ved design. Jeg mener ikke, at dette undergraver værdien af ​​dygtige udviklere, der stræber efter at nå spilbalancemål. Det er beundringsværdigt at sigte mod den høje perfektion. . . På den måde bliver balance uundgåeligt en samtale mellem designere og spillere. .

i går. Han bringer en frisk vrede mekaniker og en uforudsigelig tendens til at transformere sig selv og slagene omkring ham. Jeg tror, ​​det er sikkert at sige, ”Gnar op!? . Vi lærer, vi går videre, og vi bliver bedre designere og spillere sammen.