Franchise / fremmede vs. Rovdyr
Vidste du, at du kan markere iffy indhold? Juster grænser for vold og skrædelighed i dit barns underholdningsguide. Kom i gang tæt
.

Sund fornuft medieanmeldere inkluderer forfattere, redaktører og eksperter i børneudvikling. De er uddannet i at skabe rådgivning af forældre af høj kvalitet baseret på bedste praksis inden for børns udvikling.
.

?
Hvad du vil – og ikke – Find i denne film.
Ingen positive meddelelser.
.
Sci-fi horror vold overalt.
. —
Pepsi flaskehætte tydeligt vist.
AVP: Alien vs. Rovdyr er en sci-fi horrorfilm fra 2004, hvor en søgning efter en pyramide begravet under Antarktis frigør en episk kamp mellem mennesker, rovdyr og udlændinge. .
Positive meddelelser
Ingen positive beskeder.
Positive rollemodeller
.
Sci-fi horror vold overalt. . Tegn, der er impaleret af fremmede klo. Fremmed halshugning. Kroppe hænger på hovedet. . Maskingevær fyret.
Vidste du, at du kan markere iffy indhold? Juster grænser for vold og skrædelighed i dit barns underholdningsguide.
Sex, romantik og nøgenhed
Vidste du, at du kan markere iffy indhold? Juster grænser for sex, romantik og nøgenhed i dit barns underholdningsguide. Kom i gang tæt
Sprog
. “F-king” brugt en gang. “Tæve,” “tyre-t,” “s-t.”
Vidste du, at du kan markere iffy indhold? Juster grænser for sprog i dit barns underholdningsguide. Kom i gang tæt
Produkter og køb
Pepsi flaskehætte tydeligt vist.
Forældre har brug for at vide det AVP: Alien vs. Rovdyr . Som forventet er der betydelig sci-fi horror vold. Mennesker føder udlændinge gennem deres kister. Aliens angriber mennesker ved at flyve ind i deres ansigter og impalerer deres kroppe. Masser af skæring, bid og blod i slagene mellem udlændinge og rovdyr. Fremmed halshugning. Fangede menneskelige kroppe hang på hovedet. Maskinpistolkampe. Nogle bande, inklusive “f-king”, “tæve”, “tyre-t”, “s-t.”For at blive i løkken på flere film som denne, kan du tilmelde dig ugentlige familiefilmaften -e -mails.
Hvor skal man se på
Videoer og fotos

Alien vs. Rovdyr
Officiel trailer



.
Sund fornuft gav en PG 13 -film 17+? Hvad?
Jeg foretager bare anmeldelsen bare for at sige dette
2 personer fandt dette nyttigt.
Rapporter denne anmeldelse
. For det meste, hvis der sker noget voldeligt, og det gør det klassiske “kamera pander væk / blod splat på gulvet” osv. Osv. Kvindelig helt præsenteres meget godt som at være både smart, vide, hvornår tiden til at løbe og vide, hvornår tiden til at kæmpe.
.
Rapporter denne anmeldelse
Hvad er historien?
Mens vågen, forudsætningen for AVP: Alien vs. Predator er mere velegnet til en tegneserie eller videospil, som begge var temmelig succesrige med Alien/Predator -kampen. . Handlingen bringer Weyland Corporation tilbage fra den fremmede trilogi og begynder med en Weyland-satellit, der registrerer varme fra en pyramide/tempellignende struktur, der er gemt dybt inde i Antarktis. Charles Weyland (en gammel, rig teknisk-Explorer type fyr) ansætter et team af borere, forskere og arkæologer for at finde den pyramidlignende struktur, der blev bygget af mennesker for at ære rovdyrene som guder for år siden. .
?
Forældre siger (13):
Børn siger
. Selv med avanceret grafik og specialeffekter på sin side, . Rovdyr . Mens kampen mellem fremmede og rovdyr har været i værkerne, siden den fremmede kranium dukkede op blandt de viste trofæer i rovdyrets rumskib i , Ingen instruktør har vovet at indlede en så skandaløs cockfight mellem de to væsener, indtil Paul W.. Anderson kom med. .
Udover skabningerne er de eneste aspekter af denne film, der lidt ligner de originale flicks, Weyland Corporation og det faktum, at Lex ligner Sigourney Weaver’s karakter i Alien Trilogi. Lex er ikke kun fornuftens stemme og ren “sund fornuft”, men er også den, der finder ud af kerneide. Mens denne film viser utroligt “pige magt” ved at have en heltinde, mangler den simpelthen en rædsel og/eller thriller -film.
Tal med dine børn om .
- Familier kan tale om forskellen mellem sammensatte væsener og virkelighed. Hvis dine teenagere ser, kan du tale om, hvad der gør en film skræmmende. Hvorfor lykkes nogle og nogle fejler? Alien vs. Rovdyr er skræmmende?
- Hvordan blev vold og gore brugt til at øge de spændende øjeblikke og bevæge historien fremad?
- Hvorfor tror du, at efterfølgere næsten aldrig er så gode som de originale film?
Filmdetaljer
- I teatre
- På DVD eller streaming: 25. januar 2005
- Rollebesætning: Lance Henriksen, Raoul Bova, Sanaa Lathan
- Direktør: Paul w.. Anderson
- Inkluderingsoplysninger: Kvindelige skuespillere, sorte skuespillere
- Genre: Science fiction
- Køretid: 90 minutter
- MPAA -vurdering: PG-13
- .
- Sidst opdateret: 20. juni 2023
Inkluderingsoplysninger drevet af
Savnede vi noget på mangfoldighed?
Forskning viser en forbindelse mellem børnenes sunde selvværd og positive skildringer i medierne. Derfor har vi tilføjet et nyt afsnit “Diverse repræsentationer” til vores anmeldelser, der løbende rulles ud. Du kan hjælpe os med at hjælpe børn ved at foreslå en mangfoldighedsopdatering.
Foreslå en opdatering
Dit privatliv er vigtigt for os. Vi deler ikke denne kommentar uden din tilladelse. Hvis du valgte at give en e -mail -adresse, vil den kun blive brugt til at kontakte dig om din kommentar. .
Franchise / Alien vs.

? .
Alien vs. . Serien startede med en tegneserie af Dark Horse Comics, med koloniadministrator Machiko Noguchi, der finder hendes nyligt bosatte verden er netop blevet en jagtplads for rovdyrene, når de frø den med Xenomorph æg. Dark Horse ville følge dette med andre tegneserier, såsom Dødeligste af arten og Krig, såvel som crossovers med Superman, Batman og endda . , Machiko-historien blev hentet igen i mini-serien Aliens vs. Predator: Tre verdenskrig, hvor mennesker og rovdyr slår sig sammen mod et andet rovdyrsløb (svarende til de “sorte” fra filmen) og deres fremmede kæledyr.
Konceptet blev endda antydet i den anden rovdyrfilm, der indeholdt en Xenomorph -kranium blandt rovdyrets trofæer. Det blev endelig gjort til en film i 2004 med en efterfølger i 2007. Filmene opgav den forrige indstilling og fik konflikten til at finde sted på nutidig jord. At filmene ikke nøjagtigt blev omfavnet, selv af fanbasen, skylder mere det faktum, at filmens menneskelige hovedpersoner var det svageste element og simpelthen ikke var troværdige nok, såvel som en PG-13-vurdering begrænsede volden. Aliens og rovdyrene forblev begge på form.
Der er lavet et antal videospil; Sammen med en række tegneserier og romaner er de helt uden tilknytning til historien eller indstillingen af filmene. De er i stedet sat på samme tid og indstilling som filmen .
Alien vs.
Ikke at forveksle med Alien elsker rovdyr, En spoof webcomic fra 2004.
. Rovdyr medier:
- Predator 2 .
- Alien vs.
- Aliens vs. Predator: Requiem (2007)
- Aliens vs. Rovdyr (1990)
- . Predator 2 (1992-1993)
- Witchblade/Aliens/Darkness/Predator: Mindhunter (2000-2001)
- Prometheus: Fire and Stone
- Udlændinge: ild og sten
- Alien vs. Predator: Brand og sten
- Prometheus: Fire and Stone�omega
- Rovdyr: Liv og død
- Prometheus: Liv og død
- Aliens: Liv og død
- Alien vs.
- Prometheus: liv og død one-shot
- Aliens vs. Predator: Prey (1994; romanisering af Aliens vs. Rovdyr tegneserie -serie)
- Aliens vs. Predator: Hunter’s Planet (1994)
- Aliens vs. Predator: Krig (1999; romanisering af tegneserie -serien)
- Alien vs. Rovdyr
- Rage War Trilogi
- Rovdyr: Incursion (2015)
- Alien: Invasion (2016)
- Alien vs. Predator: Armageddon (2016)
- Udlændinge/rovdyrunivers
- Aliens rovdyr/terminator TCG (1997)
- Aliens vs. Rovdyr (2010) – taktisk spil baseret på film.
- (2015)
- . (2016)
- Ledetråd: fremmede vs. Rovdyr (2016)
- . Rovdyr (1993; SNES)
- . Predator: Den sidste af sin klan (1993; Game Boy)
- Alien vs. Rovdyr (1994; Arcade)
- Alien vs. Rovdyr (1994; Jaguar)
- Udlændinge versus rovdyr (1999; PC, Mac)
- Udlændinge versus rovdyr 2 (2001; PC, Mac)
- (2003; PS2, Xbox)
- . Rovdyr (2004; mobil)
- Alien vs. Predator 3d (2005; mobil)
- Predator: Betonjungel (2005; PS2, Xbox)
- Aliens vs. Predator: Requiem (2007; PSP)
- . Predator 2 2d: Requiem (2007; mobil)
- Alien vs. Rovdyr (2010, PC, Xbox 360, PS3)
- AVP: Evolution (2012; Android, iOS)
- Mortal Kombat x (2015; PC, PS4, Xbox One): Den tiende rate af Mortal Kombat Series, der indeholder en fremmed og rovdyr som DLC -gæstekæmpere.
General Franchise Tropes:
Åbn/luk alle mapper
- Unormal ammunition: radioaktiv ammunition fra RTS.
- Edderkopminer!
- Standard ammunition til pulsriflen. Det er 10 mm, større end for det meste enhver ammunition, der bruges til rifler, case-mindre, rustning . Når det kommer til at bekæmpe Xenomorphs, er dette i det væsentlige den slags ammunition, du har brug for at sætte en bukke i dem, som viste os, at de trak af pistolskud som intet, og i 2010 -oprørskampen beder du ved hjælp af pistolen mod en Xenomorph om et overtrækket engagement. Det tager normalt den bedre del af pistolmagasinet; over et dusin runder. Og den pistol er en opgraderet, der er designet til at være halvvejs effektiv mod buggers.
- Rovdyr får dette generelt, især med det andet pc -spil. De fleste af deres våben er unormale og kræver en form for unormal ammunition, startende med energi som beskrevet ovenfor, helt til net og spyd lavet af stoffer, der ikke findes på vores periodiske bord. Rovdyrene kan også omdanne elektricitet til plasma.
- Aliens vs. Predator 2 og Aliens vs. Predator (2010) Begge slutter på cliffhangers, der aldrig blev fulgt op på, på grund af serien enten genstart eller at blive sat på hiatus umiddelbart bagefter.
- Absurd-spacious kloak: 2010-spillet i 2010.
- .
- En kommandør er dig:
- Udryddelse, og jakten begynder begge at afbalancere de tre fraktioner på omtrent samme måde.
- Afbalanceret/ranger fraktion. .
- Udlændinge er Spammer/enhedsspecialist fraktion. . Når det er sagt, har de lidt til ingen varierede muligheder at tale om, og deres mere almindelige enheder har en tendens til at være mere skrøbelige end nogen af deres ækvivalenter fra de andre fraktioner.
- Rovdyrene er Elitist/Brute . Mens de har en tendens til at have et trick eller to op i deres ikke-eksisterende ærmer, er den overordnede schtick af rovdyrene, at de lige har fladt ud bedre enheder end de to andre arter, men ikke kan felt endda halvdelen af mængden af enheder.
- Action Girl: Machiko fra tegneserien og Linn Kurosawa fra arkadespelet.
- Dunya The Iron Bear Mercenary fra AVP 2 (spillet) og dets ekspansionspakke.
- Tequila fra 2010 -spillet.
- Lex fra den første film, efter lidt opvarmning.
- Beundring af vederstyggeligheden: De fleste større antagonister, såsom DR. . Omvendt med general Rykov; Han hader allerede rovdyrene, og jo mere han lærer, jo mere afviser han dem.
- Air-Vent Passageway: Alien-spillere vil se det indre af en masse af ventilationsaksler. Den marine spiller i det andet pc -spil gør også dette.
- Større inventar i 1994 Atari Jaguar -spillet, hvor både Alien og Marine bliver nødt til at bruge luftåbninger i vid udstrækning til at bevæge sig gennem rumstationen. .
- Alternativ kontinuitet: har en anden tidslinje end tidslinjen i Prometheus.
- Og jeg må skrige: Dr. Eisenberg i AVP 2. Hans arme og ben er revet af, kokoneret ind i væggen i dronningens kammer, og da han er en synth, Han kan ikke dø. Den fremmede kampagne slutter med, at hans hysteriske skrig, der gentager sig gennem hele bikubens mørke huler.
- Anti-frustration Features: Alien Mooks i 1999-originalen er ukarakteristisk støjende og skrig konstant, når de nærmer dig. I betragtning af hvor utroligt hurtig, aggressiv og dødbringende de er, vil du være taknemmelig for denne utilsigtede heads-up, som de er ved at angribe.
- Anti-Villain: General Rykov i AVP 2. beskytte. Han ender også indirekte med at hjælpe rovdyrene (selvom sidste gang han stødte på dem, sprængte de et hul gennem hans rygsøjle).
- Apocalyptisk log: Det meste af baghistorien for AVP 2 Og 2010 -spillet fortælles gennem memoer og hændelsesrapporter set i starten af hvert niveau. De skygger endda, hvad du skal løbe ind i næste gang.
- ARM CANNON: Predatoren “Topknot” i AVP: Krig vises med et håndledsmonteret plasmakaster.
- Asshole Victim: Det menneske, du til sidst er nødt til at imprægnere som facehugger i AVP 2 . Du føler dig ikke så slemt for at skulle tygge dig ud gennem hans ribben.
- Assskicking fører til lederskab:
- I 2010 -spillet kommenterer Weyland, at udlændinge er et “ægte meritokrati.”I betragtning af hvad udlændinge Gør, Denne trop gælder for hele arten. Rovdyrene går også forbi dette: Hvis du vil komme overalt i dette samfund, skal du bevise dine kampkoteletter i jagt. . Dette er bevist i slutningen af det fremmede scenarie, hvor seks “udvikler sig” til en matriark . Medmindre du er klar over, at der i slutningen er stort set ingen andre til at ‘fremme’ til den pågældende position.
- En videnskabelig log i det andet spil om, hvordan de stærkt pansrede praetorianere udvikler sig også her: Når en fremmed drone begynder ændringen, udskiller det feromoner, der får andre udlændinge til at angribe det voldsomt. For at blive praetoriansk skal en drone være hård nok til at bekæmpe andre udlændinge i en masse og intelligent nok til at flygte og forblive afsondret, indtil transformationen er afsluttet.
- Autoritet er lig med Assskicking:
- Karl Bishop Weyland i 2010 -spillet; I den sidste shootout af Marine -kampagnen kan han dræbe dig på kun 2 skud og kan overleve endnu mere skade end en elitekamp Android, hvor han tager næsten hele 99 runde magasinet fra Pulse Rifle for at nedbringe, selvom han stadig går ned efter omkring 14 skud fra semi-auto snigskytteriffel eller 5 gode haglgeværsprængninger.
- Den fremmede dronning og rovdyr gamle i RTS. . Dronningen er ingen pushover, selv i hendes standardform, men den opgraderede form har mere rustning, og sender alle transavl udlændinge til en dræbende vanvid. Det er en helt levedygtig strategi at angribe en base med dronningen, der fører anklagen. Afværget med Commtech Marine, der næsten er forsvarsløs, før han opgraderes, men er stadig lidt af en glaskanon efter.
- Fantastisk, men upraktisk: Begge pc -spil har en raketkaster som en del af Marine’s Arsenal. Det er alt sammen meget godt og godt, men ikke meget brug, når 99% af de fjender, du står overfor, er hurtigt bevægende, nærkamporienterede udlændinge.
- Killet bevæger sig i multiplayer -demoen til 2010 -spillet er fantastisk, men efterlader dig sårbar i nogen tid; Det er ikke så ualmindeligt at se en udlænding gribe en marine, med en anden udlænding bag sig osv. Dette gælder også i single-player, når man kæmper mod flere fjender.
- Marine’s Flamethrower er cool, men handler ikke om direkte skade på direkte skader, og det tager en fremmed flere sekunder at brænde ihjel, hvor de med glæde vil angribe dig. Spillet i 2010 er endnu værre, da det bevarer alle manglerne i versionen fra 1999 -pc -spillet, spiser ammunition til morgenmad, og nu kan en brændende udlænding gribe dit ben og dræbe dig øjeblikkeligt, når det eksploderer. I AVP 2, Flamethroweren satte ikke rigtig fjender i brand, men den beskæftigede sig med massiv direkte skade og kunne dræbe en Xeno på et par sekunder.
- .
- I 2010-spillet er rovdyrets plasmacaster auto-locks på fjender og kan gib en xeno eller marine med et enkelt ladet skud. Og du kan kun skyde omkring 3 eller 4 ladede skud, før du løber tør for energi og ikke er i stand til at skyde, før du fandt en energiopsamling.
- Primal Hunt -udvidelsen giver Major Dunya mulighed for at bære og indsætte op til to vagtpistoler. Desværre har tårnene dårlig sporing, gør overraskende lidt skade og ødelægges af enhver mængde skade overhovedet, inklusive syreblodet fra de meget udlændinge, de måske skyder på, så regn ikke med dem til at dække din ryg. Desuden gyder de fleste fjender stort set oven på dig, så du har sjældent tid til faktisk at indsætte dem.
- Backported Development: NECA -hyldestilinjen til Kenner -figurerne inkorporerede elementer fra senere film, herunder at gøre Nightstorm Predator til et sort rovdyr fra Rovdyr . NECA, selv så langt som at gøre figurer af Berserker -rovdyret fra Rovdyr og neomorfen fra Alien: Covenant i stilen og omfanget af Kenner -linjen.
- . natur. Af de to andre primære stridende arter i pc -spilene tæller den anonyme marine og korporale “frostige” Harrison fra legene bestemt. Helvede, Harrison påtager sig gentagne gange hele bikuber af udlændinge af ham selv og dræber et særligt ondt rovdyr, der tog det meste af hvidt hold ud. Hvad angår den anonyme marine i det første spil, godt. Kugler af stål begynder ikke engang at dække det.
- “Rookie” fra 2010 -spillet, der bliver strandet alene på fremmed territorium i det mindste En gang pr. Scenarie, og han formår stadig at kæmpe sig ud, inklusive på et tidspunkt at blive fanget af udlændinge og at skulle flygte igennem bikuben . Det er værd at bemærke, at næsten enhver karakter i spillet udtrykker vantro til, at han på en eller anden måde har formået at overleve.
- Pose of Spilling: Uanset hvad du afslutter en mission med i 2010 -spillet’s Marine -kampagne, starter du altid den næste med en pulsriffel i et slot. Og på et tidspunkt mister du også det.
- Afværget i marinens sidste kamp; Der er en cutcene, der ser ud til at antyde, at Marine har mistet alle sine våben undtagen hans pistol, lige før han skal kæmpe for nogle af de hårdeste fjender i hele spillet. .
- I RTS, selvom du sluttede missionen med en hær, starter du den næste med en håndfuld enheder. Lejlighedsvis forklaret i den fremmede historie, med situationer som en dronning, der starter en ny bikube, eller en for nylig decimeret bikube, der prøver at genvinde sin fangede dronning.
- BFG: Masser . Minigun, Kill-a-Praetorian-in-One-Hit Sniper Rifle og Military Power Loader i 2 Kom til at tænke på, og 2010 -spillets smartgun er så stor, at det tager begge primære våbenspil.
- Bittersød slutning: i AVP: Tre verdenskrig, Machiko er i stand til at besejre de useriøse onde rovdyr, men hendes afvisning af at dø kæmper får et andet rovdyr til at brænde hendes “statussymbol” pandemærke med mere Xenomorph -blod. Hun er ikke længere i stand til at arbejde med rovdyrene, og mennesker generelt er tilbage på jagtmenuen. Machiko har dog overvundet sine problemer med isolering og lever lykkeligt med sin elsker, og den onde ‘morder’ rovdyr er blevet besejret, hvis midlertidigt er.
- Black Dude dør først: afværget i 2010 -spillet, der indeholder en sort fyr som spillerkarakteren i Marine -kampagnen.
- Blå-og-orange moral: De fleste rovdyr er faktisk ikke onde. Deres moral og værdisystem er imidlertid sindssygt uforståeligt for mennesker, og de er nådeløse jægere mod værdige bytte.
- Body Horror: Vi ved alle, hvor oprørende at scene i Alien ? Nå, i det andet pc -spil får du spillet som Chestburster. Så skal du Spis en kat.
- I udvidelsen er du ikke kun Chestburster, men dit uheldige offer er det rovdyr, du spiller som i rovdyrkampagnen.
- Xenomorphs i Udryddelse våben deres unikke biologi, herunder en evne, der fordøjer fjendens enheder i live og opbevarer den resulterende sundhedsmad som cyster, så brystet burster, de spawn, kan metamorfosisere i en konge mook.
- Kedeligt, men praktisk: I Aliens vs Predator 2, videospilet, kvalificerer den almindelige gamle pulsrifle sig som dette. Det ser ud til at være til at begynde med bare en anden generisk angrebsgevær. Efter cirka to missioner med at bruge det vil du pludselig indse, at det dræber alle almindelige fjender i så mange som 5 skud, har et magasin med 99, en brandhastighed tæt på en moderne AK-74-angrebsriffel, besidder en Underslung Integrated Grenade Launcher ( Med perfekt bane og hurtige rejsetider), der indgår næsten alt i eksplosionsradius, og der er en fejl, der får den første kugle, der fyres til at forårsage ekstra skader, hvilket gør burst -skud mere magtfulde, mens de gemmer ammunition. Prikken over i’et er, at den er tilgængelig for mennesker gennem næsten enhver mission, med rigelig ammunition til at starte op! Tre gætter på, hvilket menneskeligt våben modtog, uden tvivl, den mest brug i multiplayer.
- Det fremmede pounce -angreb passer også; Det er intet andet end et enkelt knapbevægelse, hvor du kaster dig selv gennem luften med en høj hastighed. Når de påvirker andre levende ting, er de instagibbet eller bedøvet på plads, hvilket lader dem åbne for en hurtig og brutal drab. I multiplayer blev pounce ‘n’ skråstreg brød og smør på hver Xenomorph -spiller.
- Lånt biometrisk bypass: I 2010 -spillet skal rovdyr.
- Boss Arena Uristent: Slaget mellem rovdyret og Predalien i 2010 -spillet finder sted over gangbroer lidt over lava. .
- Bowdlerize: SNES -versionen ændrer natklubben i trin 3 til et kavernøst område.
- Canon-diskontinuitet: Ridley Scott, der ikke kunne lide crossover-franchisen, de kanoniserede fuldstændigt Alien vs. Rovdyr Filmduologi med Prometheus og . Desuden sprang Fox den praetoriske kaste fra Canon med Alien: ud af skyggerne.
- Canon Foreigner:
- .
- Linn Kurosawa, de to rovdyr, Cyborg -iterationen af hollandske Schaefer og byen San Dorado nævnes ikke uden for Alien vs. Predator (Capcom), Skønt Linn Kurosawa har lavet komos i et par Capcom -spil.
- Canon Immigrant:
- .
- Der er også de forskellige synstilstande, som rovdyret bruger til at se udlændinge i stedet for mennesker i den første film, der igen var en forklaring af de synstilstande, der blev brugt i Predator 2, hvor det fandt de varmehøjede mennesker ved at skifte indstillinger. Også vist kort i den originale Av P -tegneserie, hvor Broken Tusk får sin maske tilbage, og ser flere af hans rovdyr kæmpe for usynlige fjender. . Når man tager højde for ” udlændinge ”, hvilket antyder, at xenomorphs slet ikke vises på infrarød.
- 2010 -spillet inkorporerer på sin side et par elementer fra det første AVP Film (rovdyrpyramiden, Alien Vision -tilstand er grøn i stedet for rød, Charles Bishop Weyland) såvel som fra AVP 2 Spil, der blev lavet af en anden udvikler (Combat Synth Elite Mooks, Runner Aliens, A Shotgun and Sniper Rifle, og en korrupt Corporate ExecutiveBig Bad, der viser sig at være en Android).
- Prometheus .
- Checkpoint -sult: Nightmare -tilstand deaktiverer kontrolpunktsystemet, hvilket betyder, at du bliver stødt tilbage til starten af missionen, hvis du nogensinde dør (hvilket, i betragtning af fjendens øgede skadeudgang, sker meget).
- Chekhovs dygtighed: I introduktionen til Marine -kampagnen i AVP2 Frosty vises bevæger sig rundt om last med en strømlæsser. .
- Klonedegeneration: Dette er en teori i spillet, der er præsenteret for, hvordan Weyland i løbet af flere hundrede år gik fra en rimelig rimelig autoritetsfigur i nutiden til den kortbærende skurk, han er i fremtiden i 2010 spil.
- Colony Drop: W-Y-installationen på LV-1201 er designet omkring “bælg” suspenderet fra en ginormous overbygning. Hvis en pod kompromitteres af, for eksempel, de fremmede livsformer, du kører uetisk research på, kan du bare slå det hele, før angrebene spreder.
- Machiko gør dette i den første tegneserie, næsten bogstaveligt talt. Hun driver en koloni på en ørkenplanet, og et skib er lige ankommet for at tage rancherens besætning offplanet til forarbejdning og salg. Ligesom Nostromo I den første film er det dybest set et slæbebåd med et stort slagteri vedhæftet, og den større del forbliver i kredsløb. Machiko går ned i kolonien for at udslette den fremmede angreb.
- !: 2010 -spillet’s Marine -kampagne gør dette snarere meget; Tequila har en tendens til at være den, der konstant minder dig om, at du er nødt til at skynde dig og få din røv til det sted, du ikke behøver at skynde dig og få din røv til.
- Dette fører til en smule hyklerisk humor senere, når Tequila slutter sig til dig og Katya overtager som missionskontrol. Tequila klager over,.
- Kontinuitetsnik: Både Weyland og Yutani vises i de moderne omgivelser og etablerer virksomheden (og Xenomorph-Chasing Hysteria) til de tidligere film.
- Kontinuitet Snarl: The Alien vs. Rovdyr Film ser ud til at være kompatible med det delte univers af Alien vs Predator videospil, romaner og tegneserier indtil Prometheus og Alien: Covenant etablerede en ny oprindelse for Xenomorphs. Rovdyret, halen spydes fra Alien vs. Rovdyr vises i et display -tilfælde, der antyder Alien vs. Rovdyr er stadig kanon til rovdyrhalvdelen af franchisen, mens man antager Rovdyret er stadig kanon til rovdyrfranchisen.
- Korrupt Corporate Executive: Enhver højt oppe i WY er garanteret at gøre noget farligt, uetisk og med sandsynlighed Dum involverer de nærmeste bikub og/eller gamle ruiner. Det er tilsyneladende sandt for hele selskabet: Weyland-Yutanis kontrakt har en klausul, der giver dem mulighed for at fodre dig til en Xenomorph bare for at se, hvad der sker, når de fodrer dig til en Xenomorph.
- Cool versus awesome: Hele pointen med at slå udlændinge mod rovdyr.
- Lamrende overspecialisering: Hvordan rovdyret er afbalanceret mod marinesoldaterne og udlændinge i spilene. Så latterligt som deres udstyr er, fang et med det forkerte værktøj til jobbet, og du har en meget bedre chance for at vinde. Mest tydeligt i det andet pc -spil, især i multiplayer, hvor de tre arter kunne opdeles yderligere i klasser, og ingen enkelt rovdyr ville have adgang til et våben for enhver situation.
- . Ja, de rammer hårdt og kan tage en hel del mere skade end almindelige udlændinge. . Meget dårlig udveksling.
- Sker med flest marine og nogle rovdyrenheder i RTS. Meget god til at bekæmpe 1 type enhed. Frygtelig ved at håndtere stort set alt andet.
- Crossover:
- Hele pointen med serien i et nøddeskal.
- Interessant nok, Mortal Kombat x Indeholder en Xenomorph og Predator som gæstepersoner, hvilket gør det spil til en udvidelse af AVP brand. Mk serie, det markerer også en crossover med Fredag den 13 . og Texas Chainsaw Massacre Tak til udseendet af Jason og Leatherface.
- Cyborg: Xenoborg fra det første pc -spil, komplet med øjenbjælker og armkanon. Ja, nogen syntes, det var en god ide at podes tunge våben på en cyborg xenomorph.
- Dark Action Girl: Dunya i det andet pc -spil. Hun er endda den vigtigste spillbare menneskelige karakter i Primal Hunt Udvidelsespakke.
- Deadly Lunge: I det originale pc -spil havde udlændinge simpelthen den bedste springevne; hvilket kunne rydde afstanden mellem dem og modstandere hurtigt. I efterfølgeren var Alien’s Pounce -evne nu et faktisk angreb. I det nyere spil er det muligt (hvis akavet kontrolmæssigt) for Alien at køre, springe og angribe, men det er ikke et specifikt træk.
- Både Alien og Predator har et rangeret lunge -træk i 2010 -spillet.
- Løberen Alien in Rts har et sådant angreb. Kan opgraderes for at injicere målet med giftige sporer på påvirkning, sjov.
- Tættere og vildere: Nogle af AVP -tegneserierne blev ret underlige. Dødeligste af arten, Især indeholdt sådanne elementer som Rogue Holographic AIS, hybrid fremmede/rovdyr/mennesker, der er i stand til moralske valg, identitetskriser med mennesker, der er reformeret til “trofæer”.
- Udviklerens fremsyn: I det første pc -spil har kampsyndene unikke genindlæsningsanimationer, hvis du har afskåret en af deres arme, men de forbliver ellers funktionelle.
- Svær, men fantastisk: Aliens påtager sig denne rolle i 2010 -spillets multiplayer. Du er mere skrøbelig end rovdyrene og menneskerne, du bevæger dig anderledes, og dine eneste angreb er nærkamporienteret, men en dygtig spiller kan gøre brug af deres vidunderlige hastighed, vægskrabende evner og hurtige nedtagningsmanøvrer og blive en absolut mareridt at spille imod.
- Faktisk har udlændinge mere helbred end marinesoldater. Marines har 100 sundhed, udlændinge 130 og rovdyr 150. Det mindsker dog ikke ovenstående punkt; Da udlændinge laver knurrende lyde, når de bevæger sig med hastighed, kan de undergrave deres egne forsøg på stealth. Det gør både forfølgende bytte og engagerer sig i kamp iboende risikabelt, men stadig intenst givende. Intet som at få en henrettelsesbehandler på et rovdyr.
- Engangsvagrant: i AVP 2.
- Downer slutning: AVP Jaguar Game’s Marine -kampagne slutter med, at spilleren indgiver en missionsrapport i sin flugtpod, klager over “mavekramper”. Den første AVP PC Game’s Marine-kampagne slutter med, at spilleren med succes besejrer den fremmede dronning, men det er en tom sejr, da han er fanget i Hangar Bay i et fremmed-inficeret slagskib uden nogen form for flugt. 2010-spillet slutter med, at spilleren Marine og en Xenomorph-inficeret holdkammerat bliver “reddet” af et dropship. Besætning af Weyland-Yutani Mooks, der har en dejlig chat med Karl Bishop Weyland om, hvordan de nu ved, hvor Xenomorph Homeworld er .
- Dragon deres fødder: I 2010 -spillet begynder Praetorians, angiveligt der for at beskytte dronningen, ikke engang at dukke op, før hun er dræbt.
- Tidlig installations underlighed: den første AVP spil til pc’en, der blev lavet i 1999, kom fra Doom/Jordskælv Era af førstepersonsskyttere og har som et resultat nogle gameplay -elementer fra den æra, der kan skurres efter moderne standarder. Mest bemærkelsesværdigt er den marine karakters normale bevægelseshastighed ca. 25 km / h, hvor udlændinge er endnu hurtigere at være afbalanceret. Kører ned ad korridorerne af LV-426 med samme hastighed som en bil på en kommerciel vej, mens de kæmper mod fjender, der bevæger sig med lignende hastigheder, bryder nedsænkning lidt. Du kan heller ikke genindlæse dit våben midt i et magasin.
- 11. timers supermagt/ spilbryder: I rovdyrkampagnen i 2010-kampagnen, Combistick Spear, som ikke bliver tilgængelig før det andet til sidste niveau. Det kan kastes flere dusin fødder, er en hit-kill mod næsten alt, og bedst af alt falder ikke dig ud af kappe. Når du først har fået det, kan du vals gennem menneskelige fjender uden nogen indsats, og endda udlændinge bliver meget lettere at håndtere.
- Under den sidste bosskamp genoplades også din energi automatisk, hvilket pludselig gør miner og plasma -caster meget mere attraktive muligheder end de tidligere var.
- I AVP2, Marine bliver to. Det sidste niveau starter med Harrison i Alice, holdets powerlaster med militær kvalitet med en masse kanoner og lasere og raketter og ting, der er fastgjort til det. Han mister dette, men efter at have besejret dronningen, får Sniper -riflen til at holde Praetorianerne, mens holdet evakker. Sniper-riflen gør skøre dumme skader, selvom du ikke er så nøjagtig med den, dybest set en skyder praetorianerne.
- Elite Mooks: Det andet pc -spil har dr. . De kan se i mørke og endda lige gennem rovdyrets cloaking -enhed, og nogle af dem bærer miniguns og raketkastere. Et godt hovedskud halshugger dem dog stadig.
- AVP spil i de senere niveauer i alle 3 kampagner. De bærer normalt enten en haglgevær eller, mere sandsynligt, en snigskytteriffel. .
- Teknisk set fremmede spilleren også; Marine- og rovdyrspillerne slagtes dine søstre ved snesevis, men du klarer typisk at gå gennem en hel hær af marinesoldater, med en eller to rovdyr også på din hitliste. .
- Praetorians og predaliens i FPS og RTS.
- Overlevelsestilstand i AVP 2010 har mini-praetorianere i de senere faser; De opfører sig som almindelige udlændinge, men har praetoriske hovedcrests og forbedret sundhed (det tager op til 5 tætte haglgevær for at dræbe en, selvom det alternativt “kun” tager et par dusin kugler til at gøre jobbet).
- Emergency Weapon: I det første pc -spil endte du med at bruge din pulsgevær som en klub, hvis du løb tør for ammunition til alle dine kanoner. I det andet spil havde du en kniv. I betragtning af arten af de fjender, du stod overfor, hvis det nogensinde kom ned til det, var du stort set skruet alligevel. 2010 -spillet giver dig en pistol med uendelig ammunition, men det tager næsten en fuld 18 -runde mag for at dræbe en enkelt fremmede drone.
- Medicin og grundlæggende syntetiske stoffer i RTS har pistoler. De fungerer så godt, som du kunne forestille dig.
- , Dødeligste af arten, Den første film (som har det sidste overlevende menneske og den sidste overlevende rovdyr, der går sammen for at bekæmpe udlændinge) og Capcom -spillet (hvor rovdyrene går sammen med to cyborgs for at bekæmpe Xenomorphs).
- Onde versus glemsel: Næsten hver titel under AVP -paraplyen falder tilbage til denne trope til sidst. Rovdyrene er ikke hyggelige mennesker, men de er stadig mennesker, mens xenomorphs er en trussel mod overlevelsen af alt andet i universet.
- . Af Monolith har et meget mere udviklet og sammenhængende plot, skønt det tager at spille gennem alle tre forskellige arter kampagner for at få det fulde billede af det.
- Ansigt fuld af fremmede vinge-wong: Især i 2. kamp
- Falske vanskeligheder: I 2010 -spillet har marinesoldaterne ikke nogen form for alarm for at fortælle dem fra hvilken retning de lige har taget skade af. I teorien skal bevægelsesfangstenheden fortælle dig, men udlændinge Flyt ikke, når de slår dig op.
- Alien vs Predator 2, og det er især ekspansionsprimisk jagt, er fyldt med usynlige triggere, der vil gyde en xenomorph horde stort set inden for nærkamp i det øjeblik du krydser dem, hvilket gør din bevægelses tracker alt andet end ubrugelig.
- Endelig løsning: Rykovs ultimative mål er at udslette rovdyrene med en syntetisk pest. Først synes han motiveret af hævn for sine egne fortidens oplevelser med dem, men forskningslogfilerne viser, at han legitimt er forstyrret af, hvad hans opdagelser siger om deres kultur; Uanset om det er en del af hans motivation eller bare en undskyldning for hans hævn, er det at skåne andre arter.
- Afslutning: Aliens og rovdyrene. Menneskerne skal bare tilfredsstille sig med at slå fjender på ryggen og skyde dem.
- Skyder enhånd: Schaffer fyrer enhver pistol, han henter enhåndet. Ved hjælp af hans naturlig arm. Selv SmartGun. Han er (en ekspy af/faldt fra?) en Arnold Schwarzenegger -karakter.
- Fragile Speedster: Spillerens udlændinge i pc-spil er ikke for holdbare, men er usædvanligt hurtige, og på grund af deres vægskrabende, langt mere mobile end de andre arter. Det er nedtonet noget i efterfølgeren, hvor det er muligt at spille som en predalien eller praetorian (som er mere holdbare, men langsommere), skønt normale krigere og løbere stadig er hurtige og skrøbelige.
- De fremmede løbere i RTS. De er ekstremt hurtige, selv efter Xenomorph -standarder.
- Functional Genre Savvy: I det andet spil er Weyland-Yutani Xenomorph Research Outpost på LV-1201 faktisk meget godt designet til sit formål. . Selv det svageste punkt i sikkerheden er stadig bevis mod noget, der er mindre end en bombe. De fremadrettede observationsbælg er flere uafhængige enheder suspenderet over en kløft ved hjælp af en elektrificeret ramme. Musteringsområdet på overfladen nedenfor er omgivet af elektriske hegn og automatiserede pistoltårne, med yderligere bunkere til husly under en nødsituation, og den eneste adgang mellem dette område og bælter kravl op. Om nødvendigt kan en kompromitteret pod adskilles fra de andre og løsrives. .
- Disse er alle meget logiske og effektive sikkerhedsforanstaltninger for at afskrække Xenomorph. Dog er dette en Alien spil, selvfølgelig Noget går alligevel galt, hvilket gør dette til et eksempel på død af pragmatisme.
- Spilbrydende bug: i Aliens vs Predator Classic 2000 På Steam går spillet ned på skrivebordet uden at gemme dine fremskridt, når du er færdig med Tyrargo -niveauet, hvilket forhindrer dig i at gå videre i spillet. Dette sker, fordi oprørskodningen, der blev brugt til at port spillet til moderne OS-systemer, blev udført i en fart, og brugte masser af bit og stykker fra en tidligere fan-fremstillet port uden test. Fejlen kan fås ved at trykke på ESC for at genstarte missionen i stedet for nogen nøgle til at fortsætte, på hvilket tidspunkt det vil redde dine fremskridt.
- Gameplay Ally Immortality: I 2010-spillet slutter Action Girl/Mission Control Corporal Tequila kort til dig for cirka 1/3 af 2. til sidste niveau, og hjælper dig. Hun er helt uovervindelig. Afværget med de røde skjorte koloniale marinesoldater, der lejlighedsvis slutter sig til dig; De kan dø når som helst, men hvis du formår at komme igennem området, mens du holder dem i live (hvilket kan være ret vanskeligt), får du normalt en ekstra mini-scriptet sekvens med dem.
- Gatling Good: Minigun er det ultimative våben i begge pc -spil; Det dræber stort set alt på mindre end et sekund.
- Minigun i det første spil havde ud over at have ingen opviklingstid simpelthen den sejeste fyringsstøj nogensinde (se 0:23).
- Dukker op i RTS med radioaktiv ammunition. Exosuit har også 2.
- Genreskift: De tre forskellige kampagner var alle overraskende forskellige genre-skift af det samme spil: rovdyrkampagnen føltes næsten som et jagtspil, hvad enten det er byttedyr, der er fremmede eller menneskelige med hans cloaking-enhed, termiske og EM-visionstilstande og unikt udstyr. Marine-kampagnen var en utrolig uhyggelig horrorskytter, mens den luftudlejningsskuttling, vægskrabende fremmede kampagne var et unikt stealth-baseret spil, der var sammen med ekstrem og blodig vold.
- Glaskanon: Marines har typisk det tyngste våben, men også den laveste holdbarhed. Dette var især tilfældet i det første pc -spil, hvor du selv på normal vanskelighed døde efter kun en håndfuld hits. De er meget hårdere i AVP 2 AVP, selvom.
- I det andet spil er spillerens karakter rovdyr som dette. Du kunne overleve endnu mindre skader end en fuldt pansret marinespillerkarakter, men dette blev afbalanceret ved at have uendelig regenerering af sundhed.
- I RTS har marinesoldaterne snigskytte og raketsoldat. De beskæftiger sig meget med skader (og bypass rustning), men hvis de bliver fanget i nærkampområdet, er de normalt døde, før spilleren kan reagere.
- Gorn: Demoen til det nye multiplatform-spil i 2010 viser, at rovdyret kan samle trofæer ved at rive af marineshoveder, med ansigter.
- Alle Alien Special Kills gælder også.
- Vagterne skal være skøre: Når strømmen slukker under den fremmede kampagne, vil en af forskerne iført en gasmaske, der bliver fanget i gangen uden for dit kammer, løbe skrigende ind i kammeret og slå på det gigantiske vindue. Mellem gangen var han lige i og dit kammer.
- Guns Akimbo: Guldudgaven af det originale spil giver Marine et cool nyt par pistoler, der stort set gør fanden mod de fjender, han står overfor.
- Også inkluderet: En klodset, hvis logisk genindlæsningssekvens, der tager en ekstraordinær mængde tid – pistolerne vedhæfter, slipper samtidig deres magasiner, genindlæses samtidig med et par magasiner og adskilles derefter.
- Hårdere end hårdt: Nightmare -vanskeligheder i 2010 -spillet. Det har al udfordringen med hårde vanskeligheder (fjender har mere helbred og gør mere skade, Button beder ikke længere til at fortælle dig, om en fjende bruger et tungt eller let angreb, marinesoldater er smartere og mere opmærksomme på deres omgivelser, og Xenos kan ikke længere blive slået ned i nærkamp) og Ingen gemte kontrolpunkter I et af niveauerne, så hvis du dør (og du sandsynligvis vil), skal du genstarte hele niveau.
- Især hårdt for den langsomme, squishy marine.
- Helbredende faktor/god ting, du kan helbrede: Xenomorphs. De får ingen stimpacks/sundhedsskår. De kan headbite, og praetorianerne kan kokonere for at forbedre det. I RT’erne stopper menneskelig radiologisk ammunition det.
- I AVP 2 Rovdyret kan bruge sin Medicomp så ofte som han kan lide, så længe han har energi, som han får fra en enhed, han også kan bruge så ofte som han kan lide.
- I 2010-spillet i 2010 har de fremmede autohals, mens marine og rovdyr har en segmenteret bar; Skader inden for et segment auto-helninger, forbi man kræver en stimpack eller medicomp.
- Mennesker er de rigtige monstre: De parasitiske mareridt-dyr og drabsmaskiner, der river folk fra hinanden for sjov, har en tendens til at blive behandlet næsten sympatisk I sammenligning med de menneskelige skurke. For eksempel seks, drone -pc’en i AVP 2010 begynder at få et nummer mærket i panden, og når spillet starter, er så ødelagt, at hun kun kan overholde videnskabsmanden, der giver ordrer. Også den marine spillerkarakter er den eneste, der nogensinde ender med at stå over for fjender af sin egen art.
- Aliens er bastarder: . Men stadig er de fremmede væsener ikke meget bedre selv. Xenomorphs dræber den levende væsen, de ser, og i Aliens vs Predator 2 Det er stærkt antydet, at de er semi-sentient, så de skal gøre dette af flere grunde end bare for at beskytte bikuben. Yautjas dræber mennesker uden provokation, starter normalt kampene, og hvis du overlevede et tidligere angreb fra dem i dit liv, hjælper Gud dig, fordi disse skabninger vil jage din røv, uanset om det vil tage dem aldre eller tusinder af fjender mellem dem og dig før de endelig får dig, alt sammen for såret stolthed.
- Hybrid Monster: Predalien.
- De er især grimme i RTS, da de øger deres maksimale helbred efter at have overlevet et par slag. K-serien kan også gælde. De forklarer aldrig, hvordan de er forskellige fra normale udlændinge, men de ses som en trussel mod den fremmede blodlinje.
- Jeg kalder det “Vera”: Marine -peletonen i AVP 2 Har en kampeksoskelet (i det væsentlige en militariseret version af magtlæsseren med våben og rustning) i sin armory. Marines kalder det “Alice”. Det er klumpet ind med luftangreb i hvor destruktiv det kan være.
- Identisk barnebarn: Karl Bishop Weyland, præsidenten for Weyland-Yutani i 2010-spillet, ligner og lyder nøjagtigt som Charles Bishop Weyland, selskabsstifter Way Back i det 20. århundrede. Som enhver, der har set Udlændinge Film vil vide, han viser sig at være en række androider, der har gjort dette i meget lang tid, med en ny overtagelse af hver gang den foregående bliver dræbt . Mærkeligt nok ser det ikke ud til, at nogen i virksomheden har bemærket dette som værende underligt.
- Ignorer FanService: I FPS i 2010, den første mission for den menneskelige kampagne, bliver du sendt for at hjælpe dine venner i en klub. En holografisk MS. Fanservice dukker op på scenen. Du kan se hende, hvis du vil, men historien stopper død. Og din co holder ved dig, indtil du går, gør dit job. Hvis du skrider frem, er du for travlt med at dræbe monstre til at se danseren.
- Impaleret med ekstrem fordomme: I 2010 -spillet har en af grabdraberne for udlændingerne dig impalerer din fjende på din hale, løfter halen for at glide lidt ned og derefter gribe og trække kroppen ned bare et par tommer mere tommer mere.
- Interface Skrue:
- I 2010 -spillet, type B. Hvorfor insisterer spillerens karakter rovdyr på at holde sine håndlister lige op foran øjnene, medmindre man kontrollerer, om han er kappet eller ej?
- I AVP2 tilføjes tildelt en let statisk effekt til rovdyrets alternative synstilstande.
- Det er den eneste måde at være sikker på: i AVP Requiem, En angrebet Colorado by er nuked for at forhindre, at udlændinge spreder sig over Nordamerika.
- Denne trop påberåbes også af rovdyret i den første AVP Film, når den detonerer pyramiden for at ødelægge en fremmed bikube.
- Machiko gør dette via koloni falder i den første tegneserie, der udsletter den fremmede bikube, der angiver hendes koloni. Det er stort set SOP, når man beskæftiger sig med Xenomorph Hives på dette tidspunkt.
- I overensstemmelse med ovenstående har introduktionen til Marine -kampagnen i AVP2 en af marinesoldaterne, der antyder, at de bare bomber stedet fra kredsløb og kalder det en dag. Desværre er det ude af spørgsmålet, da de er på en redningsmission.
- Jack of All Stats/Lightning Bruiser: Rovdyrene i FPS -spil har den bedste balance mellem ildkraft, holdbarhed og hastighed.
- Jigsaw Puzzle Plot: En af de bedste anvendelser i videospil i AVP 2 spil. Dine handlinger som hver af de tre karakterer (Colonial Marine, Predator og Xenomorph) har effekter på hinandens plot. Du vil endda se dig selv som en af de andre figurer nogle steder.
- Jump Scare: Det første spil, i det mindste, Elsker det her. Facehuggers er dybest set, der blev til en spilmekaniker.
- Spillet med via kat skræk ind Alien vs. Predator 2. Planeten er hjemsted for store, bille-lignende insekter, der lejlighedsvis klapper deres vinger og bevæger sig rundt, hvilket gør en lyd ikke så forskellig fra en facehugger. Hjælper med at få jer alle pæne og paranoide i de to niveauer, før udlændinge faktisk dukker op.
- Justified Tutorial: I 2010 -spillet har åbningen for Marine være uarbejdsdygtig, indtil efter ting går til helvede, og en stemme med en internetforbindelse taler dig gennem grundlæggende handlinger. For Alien leveres tutorialen af en videnskabsmand, der observerer dig. Rovdyret gennemgår hans initieringsforsøg.
- Katanas er bare bedre: Linn Kurosawa bærer en i kamp. Det er faktisk så meget bedre, at det ikke smelter ved kontakt med fremmed blod.
- Dræb det med ild: På hovedet ved at bruge en flammekaster på en Xenomorph undgår dette “syreblod” -problem. På nedsiden er du bare ” virkelig ” forbandet af det.
- I RTS, Flamethrower Soldier og Predator Blazers og Predator Shrine. Den opgraderede raketsoldat tæller også, deres nye løfteraket brand brænder ammunition.
- Bestemt ikke i 1999 -spillet. At skyde flammekasteren ville holde udlændinge i skak, men hvis du faktisk ramte dem, ville de blive ti gange mere aggresive og bogstaveligt talt eksplodere, når deres helbred nåede nul, sandsynligvis smelter du død i processen.
- King Mook: Praetorians og Predaliens. Predalien opgraderes til en unik, fuld stor dårlig til rovdyrkampagnen i 2010-spillet, mens Praetorian er en fuld bosskamp, hvor kun 3 vises i Marine-kampagnen og 1 i rovdyrkampagnen.
- Sent til tragedien: I 2010 -spillet, takket være et praktisk stykke usikret udstyr, lider rookieen hovedtraume og bliver slået ud; Hvilket får dit hold til at efterlade dig.
- Lightning Bruiser: Predatorspillerfigurer i det første pc-spil kunne løbe så hurtigt som en udlænding, blødgør masser af skader, og de fleste af deres våben var 1-hit-kills mod de fleste fjender. Rovdyrspillere blev dog tonet i de senere spil, selvom NPC -rovdyrene forbliver meget hårde.
- Læssbærende chef: Matriarken i smelteret. At dræbe hendes resultater i en eksplosion, der tilsyneladende ødelægger det meste af kolonien. Selvom dette skyldes, at besejringen af hende involverer at sætte hende i brand, og hun havde gjort det geniale bevægelse af at bygge sit rede lige over koloniens hele lagring af højeffektudsprang.
- Karl Bishop Weyland ser ud til at være sådan i marine -kampagnen, da pyramiden begynder at kollapse, så snart du dræber ham (og eksploderer kort efter) uden særlig grund. Imidlertid afsløres det i rovdyrkampagnen, at rovdyret havde sat pyramiden til selvdestruktion tidligere, og mens rookie var travlt med at kæmpe for Weyland, kæmpede rovdyr Pyramiden op.
- Lock-and-Load Montage: Den første film indeholder en til rovdyrene.
- Mad Scientist: Ikke så meget i filmene, men da spil, bøger og tegneserier finder sted i lignende omgivelser som Udlændinge, Der er alle slags skøre læger, der eksperimenterer med critters. I det kommende spil blev spilleren Alien (prøve seks) tilsyneladende opdrættet i fangenskab, fordi detaltidfungerer så godt.
- Malevolent arkitektur: Hovedbygningen i kolonien i 2010-spillet er et vulkanformet tårn centreret på et smelteomtog, der tilsyneladende er bygget direkte over et rum fuld af eksplosive dåser.
- Master of Unlocking: Frosty In 2 Får et praktisk hackingværktøj og en blæser til at komme igennem låste døre. Rovdyret får en “Charge Emitter” til kortslutning af paneler. I mellemtiden er udlændingens måde at håndtere nogle af disse på at smadre, indtil de giver plads.
- Meningsfuld omdøb: I 2010 -spillet, mens synths ser ud til at være ændret til Androids uden nogen særlig grund, afspejler ændringen af Alien “Queen” til “Matriarch” en lidt anden overtagelse af, hvordan den fremmede bikube faktisk fungerer. Specifikt, at enhver drone kan blive matriark, tilsyneladende bare ved at sparke nok røv. Dette sker med seks i den fremmede kampagne, der slutter.
- Dette fænomen er faktisk blevet foreslået i andre materialer tidligere, men dette er en af de første, hvis ikke første gang, vi ser faktisk det ske.
- Kødmos: Xenomorph bikuber i Udryddelse, snarere end at være harpikslister som overalt ellers. .
- M�l�e � trois: Aliens vs. Rovdyr vs. Mennesker. Skønt rovdyrene og mennesker i mange tilfælde har en tendens til at slå sig sammen i en fjendens minesituation mod udlændinge.
- Messiansk arketype: Prøve seks i 2010 -spillet passer bestemt til denne beskrivelse. Hun er født som mere intelligent end sine brødre, hun er skånet som et spædbarn af sine menneskelige undertrykkere, hun bliver beordret af matriarken til at befri sine slægtninge og løsne en pest på mennesker. I slutningen af den fremmede kampagne bliver hun banket bevidstløs og fjernet verden, ‘døende’, før hun udvikler sig til den nye dronning og symboliserer genfødelsen af en ny æra.
- Mighty Glacier: Marines i førstepersonsspil er langsomme, men har nok ildkraft til at udjævne et bjerg (inklusive Minigun og Sadar -missilet). Hollandsk Schaefer kvalificerer sig også som dette.
- . Alt meget langsomt bevægende, men designet til at engagere flere fjender samtidigt og vinde.
- Praetorians er ikke nøjagtigt langsomme, men de er for tunge til vægskrab som almindelige udlændinge, hvilket begrænser deres mobilitet, især i pc-spillet i 1999 og AVP 2.
- I marinekampagnen fra AVP 2 Du får kort pilot en militær eksosuit selv. Det er udstyret med en minigun, raketkaster, flammekaster og en laser. Det tager så lidt skade fra xenomorphs, at den eneste måde, de kan dræbe dig på, er ved at akkumulere død af tusind nedskæringer.
-
- Mens det kun havde tre tønder, er billedet i AVP 2’er Manual gør det meget klart, at Minigun har den samme M60 -håndbeskyttelse under tønderne som den berømte Rovdyr Minigun.
- En uklar; I 2010 -spillet henviser Tequila til deres nuværende mission som udformning af “værre end Acheron”. Acheron er det alternative navn på LV426, planeten, hvor udlændinge først blev opdaget, og hvor et selskab med marinesoldater blev udslettet i Udlændinge.
- To af de rovdyr-på-alien-efterbehandlingsbevægelser i 2010-spillet (backbreaker og den, hvor den forreste halvdel af Alien’s hoved bliver afskåret) er henvisninger til 2004-filmen.
- I AVP2 Når du har gennemført alle tre kampagner, får du en ekstra epilog. Den beskriver, hvordan flere forskere, der studerede rovdyrteknologi, der blev opnået fra stedet, er forsvundet sammen med deres forskning, og den samme asiatiske udseende kvinde blev opdaget i nærheden af flere af disse hændelser. Dette er sandsynligvis beregnet til at være Machiko Noguchi, en karakter fra tegneserierne, der sluttede sig til rovdyrene.
- Nerf:
- Pulsriflen i 2010 -spillet er mærkbart svagere end i tidligere spil. Det tager 15-25 kugler at dræbe kun en Xenomorph-drone på normale vanskeligheder sammenlignet med kun en håndfuld kugler i 1999 AVP og AVP 2.
- Omvendt i nogle tankeskoler. Aliens kunne overvejes Buffet . Rebellion frigav multiplayer -sundhedsvurderinger for skabningerne, der placerede udlændinge på 130 til en Marine’s 100. På hårde vanskeligheder har udlændinge noget over 200 sundhed.
- Aliens vs Predator 2, Og kun 5 skader pr. Skud i 2010 Aliens vs Predator.
- I det originale spil ville rovdyr. I 2, Du var nødt til at bytte ud til en speciel opladningsenhed for at gøre det (selvom opladningshastigheden var hurtig, var du nødt til at dekloak for at bruge den, og effekten var meget synlig). I 2010 -spillet kunne du kun oplade dine våben ved at dræne strøm fra menneskeligt udstyr; Ved siden af det faktum, at opladning af miner og plasma -casteren nu tog en ret stor del af energi, gjorde det nærkamp mere vigtigt. Imidlertid drænede rovdyrets stealth -system ikke længere energi, og sundhedssprøjter var en dedikeret powerup; Noget formildende den øgede vanskelighed med at genopfylde din energi.
- Når Harrison også slipper ud af pod. Indrømmet, rovdyr.
- Ligesom rookie i 2010 -spillet. Det fungerer ikke meget bedre i betragtning af afslutningen .
- .
- AVP 2 Har også højtryk, ekstremt varm damp, der kommer ud af tilfældige rør, og rørledninger mærket “naturgas” direkte ved siden af dem mærket “ilt.”
- I 2010 -spillet, hvor minedrift blev holdt direkte under en højovn.
- I 2010 -spillet, hvorfor nøjagtigt trak marinesoldaterne den ubevidste spillerkarakter med dem ind i kampsituationen, kun for at efterlade ham, når tingene blev farlige?
- I Primal Hunt, Rovdyret bærer en brystburster. Dette forhindrer ikke Facehuggers i at give et ansigt fuldt af one-shot dræb.
- Beat ‘Em Up Fighting Games har standardversionen af Power Loader som chef. Det har to store røv kløer og en skuldermonteret flammekaster.
- RTS har eksosuit. . REFIRE -satsen er så høj, at enheder, der er fanget i fyringskeglen, næppe er i stand til at bevæge sig.
- . De har tilslutningsenheder og kan tage mere end dobbelt så meget skade som en regelmæssig kamp Android, hvilket gør dem til lige så hårde som et rovdyr Youngblood.
- Og det tæller ikke SNES- og Arcade -spil, som også har titlen Alien vs. Rovdyr.
- Den eneste måde at endelig dræbe Big Bad Karl Bishop Weyland er med et hovedskud, da han i den endelige QuickDraw -duel ignorerer fuldstændigt at blive skudt andre steder .
- Selvom det andet pc -spil (.
- Katya, den administrative Android fra 2010 -spillet ville også tælle, skønt det faktum, at hun delvist er blevet nedbrudt, bryder illusionen.
- Grå-og-grå moral: for det meste. Mens lederne af det store selskab er en masse grådige røvhuller, er de fleste af medarbejderne bare mennesker, der udfører deres arbejde eller uskyldige ofre. Marinesoldaterne prøver ofte bare at få det, som Snafu, som virksomheden lige har oprettet under kontrol. Xenomorphs er åbenlyst grimme bastarder, men i videospilene er det deres Territorier, der invaderes og deres dronning krænkes, så de kæmper bare bare for en selvforsvarskrig mod mennesker og rovdyr, dog med regler, der ikke er nøjagtigt, hvad Geneva-konventionerne ville tillade. Yautjas er bare der for at jage, selvom deres mål for nævnte jagt er bikuber om udlændinge og ethvert væbnet menneske, de støder på, men de har standarder for, hvem jægerne får lov til at dræbe; Kvinder, børn, de syge, det gamle og de forsvarsløse er forbudt, men for resten er det åben sæson med uanset grim og voldelig måde, de vil bruge.
- Onde versus ond.
- Blå-og-orange moral: Rovdyrene. Og sandsynligvis den fremmede, da det viser en eller anden intelligens, men er for det meste et voldsomt dyr.
- I det første Xenomorph -niveau i Udryddelse Nephilims sang er baggrundsmusikken.
- Også set i RTS. En af missionerne involverer fangede rovdyr.
“Flamethrower er et effektivt våben i alle slagmarksituationer, men især når det konfronterer Xenomorph, ikke kun på grund af dets høje stopkraft, men også på grund af flammen barriere.”
- Den i RT’erne er anstændigt. Det er godt til crowd control og kan annullere regenereringsevner. Brug af det på fremmede løbere eller rovdyrspearmastere er dog en dårlig idé.
- I det andet pc -spil er pc -rovdyret meget mindre modstandsdygtige end hans NPC -slægtninge.
- Aliens er næsten overfærende badasses i filmene, men af gameplay-grunde har en tendens til at få mook-behandlingen i de fleste spil.
- Oftest afværget med Rebellion FPS -spil, hvor selv en udlænding kan ødelægge din dag. Begge anses for at have en høj læringskurve.
- Predator spearmasters i RTS. De kan score et 1-hit dræb, mens de er kappet, og når de er omgivet af fjender, bruger et spinangreb, der sender dem alle flyver. De kan også parre svagere fremmede angreb. Det lave helbred er det eneste, der holder dem afbalanceret.
- Bemærk, at Marine’s Superior Officer i det første spil stadig hjælper dig ved at åbne bøjledørene, hvilket betyder, at han i det mindste fik at leve lidt længere og dræbe dronningen.
- . Og når et aktiv ikke bruges yderligere til ham, skal det bortskaffes.
- I modsætning hertil er Karl Bishop Weyland, der er også En ond Android Big Bad bevæbnet med en kamp haglgevær dræber dig ofte de første par gange, du kæmper mod ham, især hvis du prøver at dræbe ham med det forkerte våben.
- Pulsriflen i 2010 -spillet er mærkbart svagere end i tidligere spil. Det tager 15-25 kugler at dræbe kun en Xenomorph-drone på normale vanskeligheder sammenlignet med kun en håndfuld kugler i 1999 AVP og AVP 2.
