Sådan bygger du en brugerdefineret pc til spil, redigering eller kodning – The Verge, Best Computer til Blender (Workstation & PC -Build Guide)
Bedste computer til Blender (Workstation & PC-Build Guide)
Contents
- 1 Bedste computer til Blender (Workstation & PC-Build Guide)
- 1.1 Sådan bygger du en brugerdefineret pc til spil, redigering eller kodning
- 1.2 Bedste computer til Blender (Workstation & PC-Build Guide)
- 1.3 Hvordan Blender bruger din hardware
- 1.4 Bedste hardware til Blender forklaret
- 1.5 Fremtidssikring
- 1.6 Opbygning af din arbejdsstation
- 1.7 Bedste pc-builds til blender på forskellige prispoint
- 1.8
- 1.9
- 1.10 FAQS
- 1.11 Over til dig
- 1.12
Blender bruger begge dele. Hvilken af de to du skal bruge flere penge på, afhænger for det meste af, om du laver GPU eller CPU -gengivelse.
Sådan bygger du en brugerdefineret pc til spil, redigering eller kodning
En tidligere version af denne artikel omfattede en videovejledning, der detaljerede lignende trin til, hvordan man bygger en pc. Desværre omfattede denne video et antal fejl i buildprocessen, og som et resultat har vi fjernet den fra denne artikel. Vi har også opdateret denne artikel for at forbedre rækkefølgen af trinnene i processen.
At opbygge dit eget Windows-desktop har mange fordele ved at købe en forudbygget. Du kan få dele egnet nøjagtigt til dine behov, hvilket også potentielt kan føre til omkostningsbesparelser. Du kan få et tilpasset look, der er unikt for din pc. Du behøver ikke at håndtere ting som bloatware eller irriterende præinstalls. Det er også en læringsoplevelse: Ved at opbygge din egen computer har du et bedre greb om, hvordan det hele fungerer.
Du behøver ikke at bruge tusinder af dollars for at bygge et godt skrivebord, selvom jo mere du bruger foran, jo længere er din pc stadig nuværende. Skønheden ved at opbygge dit eget Windows -skrivebord er, at du kan pris og bygge nøjagtigt til dine behov. .
I vores eksempel bygger vi en pc, der ville udmærke sig i at spille avancerede spil nu og i de næste par år. Til dette behov måtte vi prioritere en stor GPU (grafikkort), så vi kunne spille populære titler på deres højeste grafiske omgivelser. Og til sidst, til at opgradere til en RTX 2080, for at understøtte fremtidige titler i HD eller 4K, der bruger stråleporing. Det budget, vi satte til dette, var $ 2.000, alt-in, inklusive en licens til Windows 10 Home. Det er ikke billigt, men det er nok til at sikre, at denne pc stadig er i stand til et par år ad vejen.
For at gøre denne proces lettere brugte jeg pcpartpicker til at organisere listen over dele, jeg ville bruge, sikre, at der ikke var nogen kompatibilitetsproblemer mellem dem, og sørg for, at jeg er inden for mit budget. Det er en fantastisk måde at sikre, at alt hvad du køber fungerer sammen, før du har fået det hele ud på din arbejdsbænk.
Bedste computer til Blender (Workstation & PC-Build Guide)
.
Denne vejledning dækker ind og outs ved at bygge en computer Skræddersyet til at passe Blenders hardwarekrav.
Slutresultatet adskiller sig ikke for meget fra dit sædvanlige spil- eller arbejdsstationsopsætning, men der er et par faktorer, vi vil dække, der kan have en stor indflydelse på Blender’s præstation.
. Derefter viser vi dig nogle Færdige bygninger, der er gode til blender Brugere med forskellige budgetter.
Endelig vil vi se på, hvordan Blender’s hardwarekrav kan ændre sig i fremtiden, og de ting, du kan gøre for at sikre, at din bygning vil være klar, når disse ændringer sker.
Hvis du allerede ved, hvad du leder efter, er du velkommen til at springe videre til vores hardwareanbefalinger eller færdige blender pc-builds. Ellers skal du læse videre!
Hvordan Blender bruger din hardware
. Det har tilstande dedikeret til 3D -modellering, 3D -animation, 3D -skulptur, 2D -animation, gengivelse, Shader -redigering, videoredigering, komposition og endda tekstredigering!
Denne alsidighed gør det svært at vælge et enkelt præstationsscenarie, der er vigtigere end resten, men der er et par almindelige kategorier, der er vigtige for enhver bruger.
3D -modellering
Selvom det teoretisk er muligt at bruge blender uden at grave i sit 3D -modelleringssystem, arbejder de fleste brugere i vid udstrækning.
Blender forsøger at splitte modellering af arbejdsbelastninger mellem CPU og GPU. Brug af førstnævnte til opgaver med høj præcision- modifikatorer, formnøgler, drivere, osv – og Python -moduler og sidstnævnte til ting som Geometri -valg, udsigtsgengivelse og overlays.
Denne tilgang gør blender til et vidunderligt krævende værktøj til lav-poly og midt-poly modellering, men du vil stadig Brug for en stærk arbejdsstation til højt poly arbejde. Du har brug for al den magt, du kan få til at drage fordel af ting som opensubdivision og parametrisk modellering.
3D -skulptur
Blenders skulptursystem blev delvist refaktoreret til version 2.8, kaste en masse umiddelbar kode. Udviklerne havde ikke tid til at implementere alle de præstationsoptimeringer, de ønskede før 2.8 hit udgivelse, men funktionerne på køreplanen stadig Vis en masse løfte.
Blender 2.9 og efterfølgende versioner tilbyder også nye funktioner ud over skulpturforbedringer.
Det aktuelle skulptursystem er CPU-baseret med anstændig multi-threading, og det er afhængig af aggressiv RAM-cache for at levere ensartet ydelse, mens du arbejder på højpoly modeller.
Hurtigere end andre skulpturprogrammer på grund af dette, men det leverer stadig solid skulpturpræstation på den rigtige hardware.
Cykler gengivelse
Cycles er Blenders produktionsgengivelsesmotor. Det er blevet brugt i forskellige film og tv -shows, som næste gen og mand i det høje slot, samt utallige reklamer.
. Enkelt set er det fleksibelt, kraftfuldt og overraskende let at arbejde med.
Som alle produktionsmotorer er Cycles dog krævende. Det tager Fuld fordel ved multithreading Hvor det kan, og det er et populært benchmark -værktøj til både CPU’er og GPU’er.
Cykler gør hurtigere på GPU med en fair margin, men det har et større funktionssæt (inklusive OSL -support) på CPU.
.
Eevee rendering
. Eevee er bygget til gengivelse i realtid Og se udviklingen, med et PBR-funktionssæt, der er paralleller i realtidsmotorer som Unreal og Lumberyard.
Som du kunne forvente, er Eevee en GPU-kun motor, og det kører ikke på multi-GPU-konfigurationer. Eevee støtter blomst, omgivelsesoplængelse, dybdeskarphed, skærmrum refleksioner, bevægelsessløring, volumetrics og indirekte lys bagning.
Eevee løber glat på midten til high-end forbruger GPU’er i de fleste situationer. Det fungerer bedst, når det har adgang til rigelig VRAM, . Det klarer sig lidt bedre på NVIDIA -kort end AMD, mest på grund af det nære forhold mellem Nvidia og Blender Development Team.
Selvom der er mange andre 3D -gengivelsesmotorer til blender, er disse to blender helt egne og har derfor også overlegen integration.
Bedste hardware til Blender forklaret
Nu hvor vi har set på Blenders generelle hardwarekrav, kan vi grave i de specifikke detaljer, der vil påvirke, hvordan du vil opbygge din blender -arbejdsstation.
CPU
Mens Blender drager fordel af multithreading, hvor det kan, har visse opgaver skal håndteres på en enkelt tråd. Du kan normalt forudsige, hvad der er eller ikke er multi-threaded, og at slå en god balance er ikke for meget af en udfordring.
Hvis du er interesseret i alle Blenders funktioner, eller du bygger en generalist arbejdsstation, der ikke er målrettet mod en bestemt rørledning, Vælg en processor med et afbalanceret funktionssæt.
Blender er godt optimeret til multithreaded CPU-gengivelse, men ikke til det punkt, at det kæmper på processorer, der prioriterer en enkelt-core-præstation.
CPU -navn | GHz | Score (minutter) | |
---|---|---|---|
AMD Threadripper 3990X | 64 | 2.9 | .35 |
AMD Threadripper 3970X | 32 | 3.7 | 00.51 |
AMD Threadripper 3960X | 24 | 3.8 | 01.04 |
AMD Threadripper 2990WX | 32 | 3.0 | 01. |
AMD Ryzen 9 5950X | 16 | 3.4 | 01.26 |
AMD Threadripper 2970WX | 24 | 3.0 | 01.28 |
Intel i9 12900k | 16 | 3.2 | 01.31 |
Intel i9 10980xe | 18 | 3.0 | .33 |
AMD Ryzen 3950X | 16 | 3.5 | 01.34 |
Intel i7 12700k | 3.6 | 01.54 | |
AMD Ryzen 9 5900X | 12 | 3.7 | 01.57 |
AMD Threadripper 2950X | 3.5 | 02.04 | |
AMD Ryzen 9 3900X | 12 | 3.8 | 02.08 |
Intel i9 10900k | 10 | . | 02.20 |
AMD Threadripper 2920X | 12 | 3.5 | .24 |
Intel i5 12600k | 10 | 3. | 02.24 |
AMD Threadripper 1920x | 12 | 3.5 | 02.34 |
Intel i9 9900X | 10 | 3.5 | 02. |
AMD Ryzen 7 5800X | 8 | 3.8 | 02.47 |
Intel I9 7900X | 10 | 3.3 | 02.52 |
Intel i9 9900k | 8 | 3.6 | 02.59 |
Intel i7 10700k | 8 | 3. | 02.59 |
Intel i9 9900kf | 8 | 3.6 | 03.06 |
AMD Ryzen 7 3800X | 8 | 3.9 | 03.07 |
AMD Ryzen 7 3700X | 8 | 3.6 | 03.14 |
AMD Ryzen 7 2700X | 8 | 3.7 | 03.42 |
AMD Ryzen 5 5600X | 6 | 3.7 | 03.53 |
8 | .2 | 03.54 | |
6 | 4.1 | 03.55 | |
AMD Ryzen 7 1800X | 8 | 3.6 | 04.01 |
AMD Ryzen 5 3600X | 6 | 3.8 | 04.10 |
Intel i7 8700k | 6 | . | 04.14 |
AMD Ryzen 5 3600 | 6 | 3.6 | 04.16 |
AMD Ryzen 5 2600X | 6 | 3.6 | 04.51 |
AMD Ryzen 5 2600 | 6 | 3.4 | 05. |
AMD Ryzen 5 1600X | 6 | 3.3 | 05.05 |
Intel i7 7700k | 4 | 4.2 | 06.17 |
Intel i5 8400 | 6 | 2.8 | 07.14 |
CPU -navn | Kerner | GHz | Score (minutter) |
. De CPU’er, vi testede, kører spændingen fra grundlæggende forbrugerprocessorer til dedikerede arbejdsstationschips, der dækker begge ender af budgetområdet.
Det benchmark -værktøj, vi brugte, blev bygget af Blender Foundation, og det er en del af deres åbne dataplatform. Hvis du er interesseret i at se flere gengivende benchmarks, skal du se på deres øverste CPU’er.
Hvis du ikke specifikt optimerer til CPU -gengivelse, skal du ikke bekymre dig for meget om at vælge en dyre processor. Ingen grund til at bryde banken her.
Bedste CPU’er til blender – CPU -anbefalinger
- AMD Ryzen 9 5900X, 12-core CPU til hurtig aktiv arbejdsydelse og god CPU-gengivelsesydelse.
- AMD Threadripper 3970x 32-core CPU til stor CPU-gengivelsesydelse.
- Budgetvalg inkluderer den 3. Gen Ryzen 7 og 5 -serie, AMD Ryzen 5 5600X, AMD Ryzen 7 3700X, AMD Ryzen 5 3600.
Hvis du gerne vil være på Intels side, er Intel i9 11900k et godt køb til blender med hurtig aktiv arbejdsydelse, men det mangler bagud i multi-core-præstationer sammenlignet med mange af AMDs tilbud.
GPU
Blender gør liberal brug af GPU -acceleration, hvilket betyder, at en god GPU kan have indflydelse på næsten alt hvad du gør i Blender. Ikke alle GPU’er er dog ens, og der er Nogle vigtige forskelle Du skal være opmærksom på, før du forpligter dig til et bestemt brand eller prispunkt.
Cuda vs. OpenCL i blender
Mens CUDA og OpenCL begge er programmeringsarkitekturer, der kan bruges til generel formåls computing på GPU’er, er det svært at sammenligne dem direkte.
CUDA er en proprietær arkitektur, værktøjssæt og API fra Nvidia, der Arbejder kun med NVIDIA -grafikkort. Nvidia giver masser af ressourcer og praktisk støtte til udviklere, der bruger det, og det er et kraftfuldt værktøj til brugere med den rigtige hardwarekonfiguration.
OpenCL er i mellemtiden en open source-arkitektur til heterogen computing, der oprindeligt blev oprettet af Apple. Det er et generelt værktøjssæt til at få forskellige slags processorer til at arbejde sammen, når de ellers ikke kunne, og det er kendt for sin fleksibilitet.
Quad RTX GPU Setup-Image-source: Bizon-Tech
Blender gengiver hurtigere og løber glattere på CUDA GPU’er af åbenlyse grunde; Cuda er bygget til at blive brugt, som blenderen bruger den. OpenCL er ikke designet til at konkurrere med CUDA, I stedet catering til bootstrapped behandlingsnetværk, der blandes i ikke-forbrugerprocessorer som DSP’er og FPGA’er.
Hvad med RTX?
“Bruger blender RTX raytracing?.
NVIDIAs stråleporing API kaldes ikke RTX. RTX-kort har dedikeret strålingshardware, men selve API kaldes Optix.
Optix er ikke en driver, og den kan ikke bruges til at fremskynde stråleporingsopgaver automatisk. Optix er mere sammenlignelig med arkitekturer som CUDA og OpenCL, omend med et smallere fokus.
Blender understøtter Nvidias Optix Ray -sporingsmotor
Blender’s udviklingsteam arbejder aktivt med Nvidia til Integrer Optix -funktioner fuldt ud i blender .
Blender 2.9 var den første Blender -version med Optix -support på kompatible GPU’er.
?
NVIDIA -grafikkort Et sikkert valg for de fleste brugere. Ikke-cuda-kort (læst: AMD-kort) er ikke det bedste valg til gengivelse, men de er stadig et godt valg for brugere, der er interesseret i konsekvent synsport.
Hvis du naviger.
Når det kommer til at se på GPU -specifikationer, Vær opmærksom på antallet af beregningskompetencer (CUDA eller OpenCL, afhængigt af hvilket mærke du køber) og mængden af VRAM.
.
Blender kan bruge både CUDA/Optix og OpenCL til gengivelse, og anden kreativ software som Adobe Creative Cloud har også både CUDA og OpenCL support.
.
Cuda
- Værdi Anbefal: NVIDIA RTX 3060 TI og RTX 3070
- Budgetvalg: NVIDIA GTX 1660 Super
Opencl
- Radeon RX 6800XT eller RX 6800
- Radeon RX 5700XT eller RX 5700
vædder
..
, der kan ikke omgås.
.
Det har Flere datastrukturer til masker, operationer, der kan køre på både CPU og GPU, og et system til at animere næsten alle objektegenskaber, du kan forestille dig.
Blender jonglerer disse operationer og ikke-helt-identiske datastrukturer ved at cache og duplikere objektdata i dit RAM, hvilket giver hvert system en ren forekomst til at operere på.
Dette begrænser datatab og forbedrer blenderens stabilitet, men kun ved at forbruge en betydelig mængde RAM.
Dette RAM-cache-system har en bemærkelsesværdig indflydelse på Blender’s modifikatorstak, da det gentagne gange kaster genstande til hver aktiv modifikator.
Det har også en lignende indflydelse på skulptur.
Hvis du bruger blender til noget ud over lav-poly modellering og enkle scener, vil du have mindst 16-32 GB RAM. Hvis du har en tendens til multitask, og dette er ikke din første arbejdsstationopbygning, .
. .
Bedste RAM til Blender – RAM -anbefalinger
- Valg af bedste værdi: Corsair Vengeance LPX DDR4 RAM 3200MHz CL16
- .Skill Ripjaws 3600MHz CL16 eller afgørende Ballistix 3600MHz CL16
Opbevaring
Stor indflydelse på Blenders præstation, Og investering i de rigtige drev lønner sig bestemt.
. Dette er fantastisk for de fleste brugere, men det kan føre til frustrerende I/O -flaskehalse i store projekter.
For at få den bedste præstation, skal du , Forebyggelse af software og operativsystem I/O fra flaskehalsdata -cache og opbevaring I/O.
EN 3-drevkonfiguration, Med dit operativsystem og software på en SSD, vil dine aktive projektfiler og data cacher på en anden SSD, og dine arkiverede filer på en HDD, give dig den bedste ydelse, når du arbejder på projekter med cache -belysning, fysik og//// eller animationsdata.
Almindeligt brugt af videoredaktører, . Blender Foundation har en lang historie, og meget af Blender’s funktion, som sætter sig til open source kortfilmproduktion.
For SSD’er, Vi anbefaler kraftigt at vælge en NVME SSD. Prisforskellen mellem SATA og NVME SSDS er ikke ubetydelig, men præstationsgevinsterne er betydningsfulde.
Den søde plet størrelse afhænger af, hvor komplekse dine projekter er, og hvor mange af dem du har på én gang; Hvis du har en tendens til at arbejde på et projekt ad gangen, kan du slippe af sted med at bruge mindre SSD’er og flytte dine afsluttede projekter til en HDD, når du går.
Du skal være i stand til at få et drev med høj kapacitet . .
.
Opbevaringsanbefalinger
- .2 SSD’er)
- Til OS / software: Samsung 870 QVO (SATA SSDS)
- Til sikkerhedskopiering / arkivering af projekter: Seagate Barracuda HDDS eller Western Digital Blue Series
.
I ATX -sager er rubrikken dog enkel.
, . .
.
. .
. Min nuværende arbejdsstation er i deres Haf XB Evo, og selvom det ikke er det smukkeste tilfælde i verden, er det en .
.
Sagsanbefalinger
- Phanteks enthoo pro atx Mid Tower Case
- Corsair Carbide Series 200R ATX Mid Tower Case
Det er ret simpelt at vælge den rigtige strømforsyning. Grib en online lommeregner (som denne!. , .
Hvis du er interesseret i kabelstyring (og du skal være interesseret i kabelstyring), skal du få en modulær strømforsyning. Disse PSU’er kostede en smidgen mere end ikke-modulær strømforsyning, men I dit tilfælde er præmien værd.
Ud over det er det for det meste et spørgsmål om budgettering.
PSU
- .
- 760W: Corsair Professional Series Platinum Ax760 760W strømforsyning
- ! Lige strøm 11 1000W ATX 2.
- .4 strømforsyning
Betydningen af et bundkort af høj kvalitet er svært at kvantificere, da de tilknyttede omkostninger har en tendens til at være bundet i materialer og kvalitetskontrol, der giver stabilitet snarere end direkte præstationsforbedringer.
..
, Afhænger af CPU -stikket og formfaktoren . Større bundkort har en tendens til at have flere interne ekspansionsspil og bageste I/O -porte end mindre bundkort, og nyere socket -revisioner har en tendens til at komme med bedre funktioner end ældre revisioner (selv når de er kompatible med den samme hardware).
Tjek denne guide, hvis du vil dykke ned i de nitty-gritty detaljer om at købe det bedste AM4-bundkort; Find vores Intel -bundkortguider her.
.
Berundkortanbefalinger
- AMD Socket AM4: Gigabyte X570 Aorus Elite eller MSI Tomahawk B550
- AMD Socket TR4: Gigabyte Designare EX X399
- Intel Socket LGA-1151 V2: Asus Prime Z390-A II
- Intel Socket LGA-1200: Gigabyte Z590 Aorus Elite
- Intel Socket 2066: MSI X299 Gaming Pro Carbon ATX 2066
Overvåge valg
At vælge den rigtige computerskærm til blender er ret ligetil, da Blender ikke kræver skærmfunktioner, som andre modelleringsprogrammer ikke.
Dette giver dig mulighed for at vælge en skærmkonfiguration, der passer til den samlede arbejdsgang, du kan lide at bruge uden at bekymre dig for meget om, hvordan Blender vil passe ind i den. Blender’s UI er funktionel på både små og store skærme, På alle platforme også.
. Generelt vil du dog sandsynligvis have en IPS -panelmonitor med minimal lysblødning og en bred farveudvalg. En 4K -skærm er ikke obligatorisk, men trinnet fra 1080p til 1440p er det værd, hvis det passer til dit budget.
UHD til store skærme & QHD er bedst til at vise Blender’s brugergrænseflade
Når det kommer til skærmstørrelse, antal og billedforhold, er det mest et spørgsmål om personlig præference. Din produktivitet skalerer ikke lineært med flere og/eller større skærme, .
Buede skærme til blender kan også være en god mulighed. Hvis du stadig ikke er bestemt, hvis du skal vælge en buet eller flad skærm, vil denne artikel hjælpe.
Her er et par skærme, der passer til den beskrivelse:
Overvåg anbefalinger
- Bedste 27 ”allrounder: Dell Ultrasharp UP2716D, 27 ″
- Alvorlig farveansvarlig arbejde: Eizo ColorEdge CG2420, 24 ″
- Bedste 4K -budgetmonitor: Philips 276E8VJSB
Fremtidssikring
. .
. Nogle stikkontakter er designet til at være fremadskompatibel .
Afhængig af når du bygger din computer i forhold til hardwareudgivelsescyklusser, kan en nyere low-end CPU være et smartere valg end en ældre high-end CPU, hvis du har til hensigt at opgradere senere.
. .
For længere GPU’er og større kølere og kompakte bundkort har et begrænset antal PCI -baner og Ram -slots.
. .
Opbygning af din arbejdsstation
virkelig som den del, hvor vi får til at sætte vores arbejdsstationer sammen. Det er sjovt, det er utroligt let, og det er en fantastisk måde at spare penge på.
Hvis du ikke ved, hvor du skal starte, skal du dog ikke bekymre dig; der er .
.
Vi har fundet, at denne video fra Bitwit er særlig nyttig for førstegangsopbyggere:
.
.
Bedste pc-builds til blender på forskellige prispoint
. Her er et par blender -pc -bygninger i forskellige prisniveauer, som du kan bruge som basislinje.
.
Bedste computer til blender, AMD til ca. ~ 700 $
. .
. .
Dette er en stor “allrounder” AMD-bygning, der får blender til at køre hurtigt i alle slags arbejdsbelastninger-multi- og enkelttrådede.
. .
.
.
Nogle bygningsnotater:
En anden AMD -bygning. Ikke fordi vi er partiske over for AMD, men fordi AMD CPU’er i øjeblikket bare klarer sig bedre til hver prispoint vs. konkurrencen.
.
. .
Hvis du planlægger en ekstrem overklokke eller krævende og vedvarende arbejdsbelastning, kan du overveje en AIO CPU -køleopløsning.
.
Bedste computer til CPU -gengivelse i blender, AMD til ca. ~ 3000 $
Dette er en fremragende bygning, der læner sig mod CPU -gengivelsesydelse .
Nogle noter om denne bygning:
Da denne build er fokuseret på CPU-gengivelse, er de andre dele, såsom opbevaring og GPU, proportionalt low-end sammenlignet med den 24-core trådripper CPU. .
64 GB RAM er meget. Det burde være mere end nok til næsten enhver form for scener. Du kan dog spare nogle kontanter ved at nedgradere til 32 GB.
Hvis du har brug for endnu mere CPU -gengivelsesydelse, har du muligheden for at få en 3970X eller endda 3990X AMD Threadripper CPU. 3990X har 64 kerner med ekstremt høj multi-core gengivelsesydelse, men er ganske langsom til aktiv arbejdsbelastning.
(på en enkelt forbruger -mainboard) kombineret med en fremragende CPU til god arbejdsstationspræstation. Men det kommer til en stejl pris.
. Dette er muligt med Gigabyte X399 Designare ex bundkort.
Til ~ $ 1.200 hver er RTX 2080TIS dyre. Hvis du har det godt med lidt langsommere ydeevne, men vil spare en anstændig del af penge, anbefaler jeg at gå med 4x RTX 2070, . .
Sagen er stor. . Strømforsyningen skal give mindst 1250W Og jeg tilføjede noget lofthøjde her med den fremragende 1600W Corsair Titanium strømforsyning.
Threadripper CPU’er er fremragende til opsætninger med flere GPU, .
– Alle disse bygninger har naturligvis brug for et tastatur, mus, monitor og operativsystem for at være komplet, men jeg vil lade dig finde ud af dem på egen hånd.
Bedste dele inden for dit budget .
Hvis du endnu ikke er helt sikker på, hvilken generel slags computer, desktop, arbejdsstation eller bærbar computer, du har brug for, og du stadig leder efter nogle begyndere hjælp, så tjek denne artikel om at finde nøjagtigt, hvilken slags computer du har brug for.
.
Jeg har skrevet en artikel om at vælge den perfekte bærbare computer til Blender her.
.
Mange af specifikationerne fra 3D -animation vil være nøjagtigt det samme som for 3D -modellering. den bedste CPU til gengivelse .
FAQS
Bruger blender GPU eller CPU?
. .
?
For aktive arbejdsbelastninger såsom modellering og animering har Blender brug. .
Er 4 kerner nok til blender?
. .
?
Eevee er hurtigere, men mindre præcis, mens cyklusser er langsommere, men mere præcis. .
Over til dig
? Fortæl os det i kommentarerne eller spørg nogle af vores forumeksperter!
. Fra start til slut skal alt overvejes; Valg af dine komponenter, samling af pc’en og installation af programmer, når bygningen er i gang. . Undgå disse fejl, og din pc -build -proces vil være meget lettere! .
1.
Hvis du bygger en ny pc, er en af de mest omtalte fejl at købe en strømforsyning af dårlig kvalitet. Når du kommer til scenen med shopping for denne komponent, skal du allerede have en grov idé om, hvor meget strøm resten af din hardware har brug for. .
Der er også et klassificeringssystem, der hjælper dig med at shoppe, dette kaldes 80plus. . .
.
. Der er et par måder, du kan finde ud af, om dine komponenter er kompatible. . .
.
En I/O -skjold er en tynd aftagelig metalplade, der giver hus til alle input og output på bagsiden af en pc. . Husk dette for at undgå smerten ved at skulle adskille din pc build.
.
. Husk at tilføje standoffs og stigerør, da de vil sikre, at dit bundkort er lidt hævet fra huset, der forhindrer bunden af bundkortets loddemæssige punkter og kredsløbsspor i at kortslutte mod metalkassen. Sikkerhed først!
. Installation af fansen på den forkerte måde
. . Det kan dog være en let fejltagelse at installere fansen på den forkerte måde. .
.
. . .
.
Anvendelse af den forkerte mængde termisk pasta kan resultere i dårlig CPU og systemydelse. Termisk pasta tilvejebringer varmeoverførsel mellem CPU og køleplads. .
. Installation af hukommelsen forkert
Hvis du har et jævnt antal hukommelsesmoduler, skal du altid have dem fordelt. . .
. Hvis du allerede har et sæt på 2×8 GB, vil du ikke være i stand til at tilføje et ekstra sæt på 2×16 GB i eftertid. . .
.
Denne fejl kan let undgås, hvis du kontrollerer alle kabler, før du går videre. Alle kabler skal tilsluttes, og i det rigtige input ellers tændes dit system ikke, og du kan risikere at skade delene. .
10. !
. .
.