Opret en 3D -fotoeffekt

Skift derefter til Baggrunds viskelæder Værktøj til områder, der er tæt på dit emne. Det Baggrunds viskelæder sletter pixels af samme farve som hvor du klikker på. Det kan være nødvendigt at justere Tolerance Indstilling i Værktøjsmuligheder Palet, afhængigt af hvor tæt dine baggrundsfarve (r) matcher dine objektfarve (r). Den lyse gule farve, vi valgte til baggrundslaget, gør det nemt at se, hvilke pixels der skal fjernes.

Sådan gør du 3D -fotoeffekten, der overtager Tiktok

Hvis du er ajour med Tiktok-trends, som denne iPhone-fotoredigeringshack eller disse virale pestoæg, er chancerne for, at du har set dens nyeste dille: en 3D-fotoeffekt. Effekten-som udføres på en ekstern app-omdanner billeder til tredimensionelle landskaber, bringer dem til live og får dem til at se, ja, virkelig freakin ‘cool. Tiktok -brugere dubber deres 3D -billeder til sangen “Phonky Town” af Playaphonk og tilføjer hashtaggen #3DPhotoeffect (som hidtil har over syv millioner visninger). Helt ærligt, vi er her for det. Hvis du ønsker at hoppe om bord på denne tendens for at give dine billeder en ekstra smule kant, skal du følge disse instruktioner:

Sådan gør du TIKTOK 3D -fotoeffekt

  1. Download appen Capcut
  2. Åbn appen og importer et foto
  3. Tryk på “Rediger”
  4. Tryk på “stil”
  5. Tryk på “3D Zoom”
  6. Gem på kamerarullen

Du kan også uploade flere fotos ad gangen, hvis du ønsker det. Det anbefales at lave 11 fotos, hvis du ønsker at dubbe det til “Phonky Town”, men du kan lege med enhver sang eller mængde fotos, du ønsker.

Før 3D -fotoeffekten

Billedkilde: Haley Lyndes

Efter 3D -fotoeffekten

Billedkilde: Haley Lyndes

Opret en 3D -fotoeffekt

I denne tutorial viser vi dig, hvordan du gør et almindeligt foto til et 3D -foto ved hjælp af en effekt, der også er kendt som “uden for grænserne”. Denne fotoredigeringsteknik får det til at se ud som om en del af dit foto kommer lige ud af rammen. Selvom resultaterne er ret imponerende, er denne teknik faktisk ganske enkel.

Trin 1: Tilføj en baggrund til dit 3D -foto

I Lag Palet, højreklik på dit foto (Baggrund lag) og vælg Duplikere. På denne måde forbliver dit originale foto intakt.

I bunden af Lag palet, klik på Nyt lag ikon og vælg Nyt rasterlag. Dette vil være baggrunden for 3D -fotoet.

Aktivér Oversvømmelsesfyld værktøj og vælg en lys, kontrasterende farve i Materialer palet, såsom gul. I Værktøjsmuligheder palet, sørg for Brug alle lag er ikke markeret, og klik derefter på billedet med Oversvømmelsesfyld Værktøj til at fylde det nye lag med gul.

I Lag Palet, træk det faste farvelag under det kopierede fotagag. Klik derefter på det kopierede fotolag for at gøre det til det aktive lag, så nye objekter placeres over dette lag.

Trin 2: Tilføj en ramme

For at oprette rammen skal du aktivere Rektangel værktøj. I Materialer palet indstiller Forgrund (øverst) farveprøve til den farve, du vil have, at rammen skal være (i dette tilfælde bruger vi rødt) og indstiller Baggrund (nederst) Sprøve til gennemsigtig ved at klikke på det lille checkerboard -ikon under farveprøven.

I Værktøjsmuligheder palet, juster Bredde indstilling, så det er tykt nok til at skille sig ud. Du skal muligvis justere denne indstilling et par gange for at få en bredde, der passer til størrelsen på dit foto.

Med Rektangel Værktøj, klik og træk på dit foto for at tegne rektanglet, så den del af billedet er uden for rammen, i dette tilfælde hvalens hoved.

Fordi et rektangel er et vektorobjekt, er det oprettet på sit eget vektorlag. Men for de ændringer, der skal foretages i denne ramme, skal rektanglet være et rasterobjekt. Dette er let at gøre: Højreklik på laget i Lag palet og vælg Konverter til rasterlag.

For at give rammen et 3D -look skal du aktivere Plukke værktøj og indstil Mode til Gratis I Værktøjsmuligheder palet. Brug nu Plukke Værktøj til at flytte de to noder til venstre op og ned.

Trin 3: Fjern baggrunden uden for rammen

Nu er vi nødt til at fjerne dele af billedet uden for rammen. I Lag Palet, klik på det kopierede fotolag for at gøre det til det aktive lag.

Aktivér Udvælgelse værktøj og i Værktøjsmuligheder palet indstiller Udvælgelsestype til Rektangel og Mode til Erstatte. Klik og træk på dit foto for at oprette et udvælgelsesområde, og tryk derefter på Slet nøglen til at fjerne. Trykke Ctrl + D For at fravælge det område, du lige har slettet.

Følg disse trin igen for at fjerne andre områder uden for rammen.

TIP: Hvor der er ikke-rektangulære områder, såsom trapezoidformer over og under rammen, skal du skifte til Freehand valg værktøj og indstil Udvælgelsestype til Punkt til punkt. Klik en gang på udgangspunktet og klik derefter på de næste 2 hjørner af formen. Dobbeltklik på det fjerde hjørne for at afslutte udvælgelsesområdet og derefter trykke på Slet Nøgle at slette.

For alle rester af områder, der skal fjernes, kan du bruge Viskelæder Værktøj og Baggrunds viskelæder værktøj. I Værktøjsmuligheder palet, indstil Hårdhed til 100 og juster Størrelse om nødvendigt (du kan også justere børstestørrelsen ved at holde nede Alt nøgle og trække op eller ned på dit foto med Viskelæder værktøj).

Brug Viskelæder Værktøj til områder, der ikke er tæt på dit emne, i dette tilfælde hvalens hoved.

Skift derefter til Baggrunds viskelæder Værktøj til områder, der er tæt på dit emne. Det Baggrunds viskelæder sletter pixels af samme farve som hvor du klikker på. Det kan være nødvendigt at justere Tolerance Indstilling i Værktøjsmuligheder Palet, afhængigt af hvor tæt dine baggrundsfarve (r) matcher dine objektfarve (r). Den lyse gule farve, vi valgte til baggrundslaget, gør det nemt at se, hvilke pixels der skal fjernes.

Trin 4: Fjern rammen bag dit emne/objekt

Når baggrunden er fjernet fra hele ydersiden af ​​rammen, er det næste trin at slette den del af rammen, der skal være bag dit 3D -emne/objekt (jeg.e. Hvalens hoved).

I Lag Palet, klik på rammelaget for at gøre det til det aktive lag. Juster Gennemsigtighed Skyderen for at reducere opaciteten i dette lag for at gøre det lettere at se, hvor du har brug for at slette.

Brug nu Viskelæder Værktøj til at fjerne de dele af rammen, der skal være bag hvalen. Når du er færdig, skal du bringe laget opacitet tilbage til 100.

Trin 6: Tilføj en ny baggrund (valgfrit)

Den lyse gule baggrund, vi oprindeligt oprettede, var meget nyttigt, når vi sletter, men er ikke det udseende, vi ønsker til vores sidste 3D -foto, så vi erstatter det med et mønster i stedet.

I Lag Palet, klik på det gule baggrundslaget for at gøre det til det aktive lag. I Materialer palet, klik på Forgrund (øverst) farveprøve for at åbne Materielle egenskaber vindue. Vælg Mønster fanen og vælg derefter det mønster, du ønsker at bruge (vi brugte Knækket maling mønster). Aktivér Oversvømmelsesfyld Værktøj og klik på dit billede for at fylde med mønsteret.

3D -fotoeffekt med to fotos

Denne teknik kan også bruges med et sæt af to billeder. I dette eksempel bruger vi et foto af en ramme, der hænger på en væg og et foto af en firben. Vi bruger 3D -fototeknikken til at få det til at se ud som om firben kommer ud af rammen.

På vores foto af rammen på væggen er rammen fyldt med hvidt, og vi er nødt til at fjerne det og udskifte den med firben. For at fjerne pixels inden i billedrammen, skal vi først promovere Baggrund lag, så det bliver et rasterlag. I Lag palet, højreklik på Baggrund lag og vælg Fremme baggrundslag.

Fordi området til at fjerne er et solid farve rektangulært område, kan vi bruge Udvælgelse værktøj let. Aktivér Udvælgelse Værktøj og klik og træk for at oprette et udvælgelsesområde omkring den hvide baggrund, og tryk derefter på Slet.

Nu skal vi tilføje firbenbilledet til billedet. Du kan gøre dette ved at kopiere (Ctrl + C) firben foto og indsætte det (Ctrl + V) på fotosammen, eller ved at trække det direkte ind i Lag palet. Når firbenbilledet er tilføjet, skal du sørge for at trække det under fotorammen i Lag palet reducerer derefter lagens opacitet.

Aktivér firbenlaget og brug Plukke Værktøj, IN vægt tilstand, for at ændre størrelsen og flytte den på plads.

Gå tilbage til rammelaget, brug Viskelæder Værktøj med en lille børstestørrelse til omhyggeligt at slette den del af den ramme, der skal være bag firbenens hoved, såvel som alle pixels, der blokerer firbenens hoved.

Når du er færdig, skal du bringe laget opacitet tilbage til 100. Og vi har nu et nyt museumsmesterværk!