Sådan låses Allied Races Wow, Allied Race – Wowpedia – Din Wiki Guide til World of Warcraft
Allied Race
Contents
For at skabe en ugyldig alf -allierede racekarakter skal spillerne tjene to specifikke resultater: Du er nu forberedt og allierede løb: Void Elf.
Hvordan man låser op allierede løb wow
Keder du dig af den klassiske World of Warcraft -løb? Frygt aldrig, fordi vi er her for at hjælpe dig. De allierede løb er tilgængelige for både Horde og Alliance, der sætter en ny vri på klassiske løb. At låse op for disse kræver spillere at rejse tilbage til kampen om Azeroth og Legion Expslevals og fuldføre de krævede resultater. Her hos rivalisering har vi udarbejdet en liste over alle de allierede løb, der er tilgængelige i World of Warcraft, sammen med deres unikke racegenskaber, for at hjælpe dig med at tage den bedste beslutning for din karakter. Så gear op og gør dig klar til at opleve Azeroth som aldrig før!
Horde allierede løb
Highmountain Tauren
- Bull Rush: Oplader spilleren fremad i 1 sekund og banker fjender ned for 1.5 sekunder. 2-minutters cooldown.
- Affald ikke, vil ikke: Spilleren har en chance for at plyndre ekstra kød og fisk.
- Pride of Ironhorn: Forøg din minedrift med 5 og dygtighed med 25%, så du kan mines hurtigere.
- Bjergbestiger: Øger alsidigheden med 1%.
- Robust vedholdenhed: Reducerer skader, der er taget i henhold til karakterniveau.
Spillere skal tjene to resultater: Er ikke noget bjerg højt nok gennem opgaver i Highmountain og Allied Races: Highmountain Tauren. Sidstnævnte er en kort rekruttering Questline tilgængelig i Horde -ambassaden, så de kan derefter oprette en ny karakter som en Highmountain Tauren.
Mag’har orker
Racemæssige færdigheder:
- Ancestral Call: Påkalde forfædres spiritus og få deres magt. Øger en tilfældig sekundær stat med 102 i 12 sekunder.
- Åben himmel: Øget monteringshastighed med 10%.
- Savage blod: Reducerer varigheden af gift, sygdomme og forbandelser med 10%
- Sympatisk kraft: Øger kæledyrsundhed med 10%.
For at låse Mag’har -orkerne op, skal spillerne tjene to resultater. Dette inkluderer . Opnåelse af dette vil låse op for det korte rekrutteringsscenarie, allierede løb: Mag’har orker.
Nightborne
Racemæssige færdigheder:
- Kantrips: Trylle frem en Eldritch Grimoire, der tillader mailadgang til 1.5 minutter.
- Arcane Pulse: Tilbud 200% angrebskraft i arkane skader på nærliggende fjender hvert andet sekund og snarer dem med 50%.
- Oldtidshistorie: Inskriptionsevner steg med 5.
- Magisk affinitet: Øger magiske skader med 1%
- Arcane modstand: Reducerer arcane skader taget med 1%
For at oprette en natbåren som et spilbart løb, skal du afslutte den vigtigste Suramar Quest -kæde, hvilket vil tage flere timer at gennemføre. Dette giver dig præstationen Opstand. Som med de tidligere allierede løb, skal spillere foretage sektionen for kort rekruttering for at få Allied Races: Nightborne præstation, der giver dem mulighed for at skabe en natbåret karakter.
Vulpera
- Taske med tricks: Træk et valgt trick fra posen og brug den på en fjende eller en allieret. Fjender kan tage skade, eller allierede heles. Tricket kan ændres ved at bruge “Rummage din taske..5-minutters cooldown.
- Lav lejr: Som navnet antyder, skal du lave lejr på et udendørs sted. “Return to Camp” giver dig mulighed for at teleportere tilbage til lejren. Har en times lang cooldown.
- Øger størrelsen på din rygsæk med 8 slots.
- Brandmodstand: Reducerer brandskader taget med 1%.
- Næse for problemer: Reducer indledende skader fra en fjende med 5% af dit maksimale helbred.
For at spille som en vulpera skal spillerne afslutte vul’dun -hovedscenariet Quest Chain, som vil tage flere timer at fuldføre fuldt ud. Efter dette skal de også afslutte Allied Races: Vulpera Rekrutteringshistorie fundet i Horde -ambassaden.
Zandalari Troll
Zandalari Trolls har deres egne racemæssige evner i modsætning til andre racer, omfavnelse af Lao. For at vælge deres Lao skal spillere gå til deres respektive helligdomme i Dazar’alor og afstive sig selv mod dem. At tilpasse sig en helligdom har en 5-dages cooldown, så vælg klogt!
- Omfavnelse af Akunda: Helbredelsesevner har en chance for at helbrede deres mål
- Omfavnelse af gonk: Øger bevægelseshastigheden med 5%.
- Omfavnelse af Bwonsamdi: Skadelige evner har en chance for at håndtere skygge skader og helbrede dig for 100%.
- Omfavnelse af Kimbul: Skadelige evner har potentialet til at få målet til at blø over 6 sekunder og kan stak 3 gange.
- Omfavnelse af Krag’wa: At tage skade kan give dig yderligere helbred og 66 rustning.
- Omfavnelse af pa’ku: Evner kan give dig en kritisk strejke på 4% i 12 sekunder.
- Pterrordax Swoop: Reducerer din faldende hastighed i 2 minutter. 15-minutters cooldown.
- Regeneratin ‘: Regenerere 100% af dit maksimale helbred over 6 sekunder. 2.5-minutters cooldown.
- City of Gold: Forøg guld, der er optjent fra skabninger med 2%.
Der er tre ting, som spillere skal gøre, før de selv kan spille som en Zandalari -trold. For det første skal de afslutte hele tidevandet i hævn krigskampagne. Spillere skal derefter gå videre til Zuldazar Main Scenario Quest Line. Spillere kan fuldføre Allied Races: Zandalari Troll Quest -serier på Horde -ambassaden for at låse op for dette allierede race.
Alliance Allied Races
Dark Iron Dwarf
Racefærdigheder
- Fireblood: Fjerner al gift, sygdom, forbandelse og andre negative effekter og øger din primære stat med 600 for hver effekt fjernet. 2-minutters cooldown.
- Molemaskine: Mens du er udenfor, skal du indkalde en muldvarpemaskine, der tunneler ind i jorden.
- Dungeon Delver: Mens indendørs, bevæger sig 4% hurtigere.
- Smedet i flammer: Reducerer skader taget fra fysiske angreb med 1%.
- Masseproduktion: Øger smedfærdigheden med 5 og smedhastigheden med 10%.
At låse op for den mørke jerndværg kræver, at spillerne gennemfører det første trin i Alliance War -kampagnen for at få Klar til krig præstation. Efter dette skal spillerne afslutte rekrutteringsscenariet, der findes på Stormwind -ambassaden. Efter afslutningen skal spillerne være i stand til at plukke mørke jerndværge på skærmbilledet til tilpasning af tegn.
Kul Tiran Human
Racemæssige færdigheder:
- Haymaker: Vind op og frigive skader på en fjende, håndterer 20 fysiske skader, fantastisk i 3 sekunder og banker dem tilbage.
- Børst det af: Øger alsidigheden med 1%. Når der tages skade, skal du helbrede for 2% af dette beløb over 4 sekunder.
- Havets barn: Hold vejret i 50% og svøm 10% hurtigere
- Jack of All Trades: Øger alle håndværkere med 2.
- Rime of the Ancient Mariner: Reducerer frost og naturskader, der er taget med 1%.
At spille som Kul Tiran Human kræver, at spillerne opfylder to resultater: Tides of Vengeance (afslutte alliancekrigskampagnen) og En nation forenet (Afslutning af de store historielinjer i Kul Tiran -zoner).
Letforged Draenei
Racemæssige færdigheder:
- Lysets dom: Ring til en strejke af hellig energi, der handler om hellig skade på fjender inden for 5 meter.
- Smed af lys: Aktiverer smed på dit sted og øger dygtigheden med 5.
- Demonbane: Få 20% erfaring fra at dræbe dæmoner.
- Lysets beregning: Hvis du dør, Avenges dig, håndterer hellige skader på fjender inden for 8 meter og helbreder allierede.
- Hellig modstand: reducerer hellige skader, der er taget med 1%.
Spillere skal gennemføre Argus -historien for at tjene Du er nu forberedt og Allied Races: Lightforged Draenei resultater for at lære, hvorfor den lette draenei sluttede sig til alliancen for at kunne spille som en.
Mecha Gnome
Racefærdigheder
- Kampanalyse: Saml og analyser kampdata hvert 5. sekund, forøg din primære stat med 4, stak op til 8 gange.
- Mastercraft: Du fungerer som en personlig smed -ambolt, madlavningsbrand og minedrift smed. .
- Nødsituation mislykkes: Hele for 15% af dit maksimale helbred, hvis du falder til under 20%.
- Skeleton Pinkie: .
. De skal gennemføre denne zones centrale historie og et fangehulskørsel. Det Allied Race: Mechagnomes Questline vil derefter være tilgængelig og låse dem op som et nyt løb.
Ugyldig alf
Racemæssige færdigheder:
- Rumlig kløft: Riv en kløft i rummet. Genaktiver denne evne til at teleportere gennem rift.
- Entropisk omfavnelse: Evner har en chance for at styrke dig med en tom essens, øge skader og heling med 5%, med en 33% Proc Chance.
- Ethereal forbindelse: Reducerer omkostningerne ved ugyldig opbevaring og transmogrifikation med 50%.
- Preternatural ro: Staveopstander er ikke forsinket ved at tage skade.
- Chill of Night: Reducerer skygge skader taget med 1%.
For at skabe en ugyldig alf -allierede racekarakter skal spillerne tjene to specifikke resultater: Du er nu forberedt og allierede løb: Void Elf.
Allied Race Heritage Armor sæt
Heritage Armor Sets er kosmetiske rustning, der er specifikt tilgængelige for hvert allierede løb. De er optjent ved at spille som en allieret race -karakter og udjævne dem til niveau 50. Spillere skal derefter afslutte den specifikke arvssøgning relateret til deres race. Et karakter boost giver ikke spillere mulighed for at modtage deres arv rustning. Et kulturarv rustningssæt kan transmogeres af enhver karakter af det specifikke race.
Sidste tanker
Der har du det; Sådan låser man alle de nye allierede løb i World of Warcraft. Hvis du sidder fast på dine præstationskriterier for hvert nyt løb, kan masser af mods som BFA -afstemning tracker hjælpe med at guide dig i den rigtige retning.
Hvis du vil have mere spilindhold, har vi en Hogwarts Legacy Map Guide, Resident Evil 4 Remake Tips, Overwatch 2 Hero Unlock Guide – Der er noget for enhver smag!
Allied Race
Allierede løb er en type spillbart løb introduceret med Kamp om Azeroth Det kan kun låses op og bruges efter at have nået niveau 40 og afsluttet en tilknyttet søgenkæde.
Indhold
- 1 Beskrivelse
- 1.1 rekruttering
- 1.2 historie
Beskrivelse []
De allierede løb er fra et design, alternative versioner af hovedløbene. De bruger for det meste skelet af et eksisterende løb, men ændres og med en anden model. De har også deres egne racemæssige evner. De allierede løb får et fuldt karaktersæt inklusive deres egne emoter, flørter, sjove, anstrengelser og så videre. [1] Alle nuværende allierede løb er varianter af et tidligere spillbart løb, med undtagelse af Vulpera, som kun er nisser i build.
Rekruttering []
For rekrutteringsopgaver, se Allied Race Recruitment Quests.
De allierede løb kan låses op, efter at en spiller har nået niveau 40 på mindst en karakter på deres konto. Spilleren skal derefter tage til deres fraktions ambassade-Stormwind-ambassaden for alliansespillere og Orgrimmar-ambassaden for Horde-spillere-og fuldføre opgaverne [45] opfordringen til allierede og [10-50] et valg af allierede, som vil låse individuelle op Quest -kæder for at rekruttere hvert allierede løb. Afslutning af hver kæde giver mulighed for at skabe en ny karakter af det løb, som vil starte på niveau 10. Når de når niveau 50 uden at bruge et niveau boost eller rekrutter-en-ven-boost, belønnes de med et kulturarv rustningssæt.
Allied Race Recruitment -opgaver kan ikke i øjeblikket gentages, men der kan være en mulighed for at gentage dem i fremtiden. [2]
Historie []
De første fire allierede løb blev rekrutteret som et direkte resultat af begivenhederne i Legion, stammer fra de ødelagte øer og argus. Yderligere fire er en del af historien i Kamp om Azeroth. Kamp om Azeroth-Eksklusiv funktion dog. [3] At låse op for hvert allierede løb var oprindeligt en markant mere involveret proces, der krævede et ophøjet omdømme med en fraktion, der er forbundet med dette løb samt færdiggørelsen af en tilknyttet søgenpræstation. For eksempel, for at låse [40-70] en fest for vores slægtningskæde for at låse Highmountain Tauren op, var spillerne først nødvendige for at tjene et ophøjet omdømme med Highmountain-stammen og fuldføre [Ain’t No Mountain High nok] .
Draenor Orcs blev først annonceret af Ion Hazzikostas den 30. januar 2018. [4] Den 15. marts blev de bekræftet at blive navngivet “Mag’har orker”.
Kul Tiran -mennesker blev først annonceret af Ion Hazzikostas den 15. marts 2018. [5]
Mag’har orker og mørke jerndværge er tilgængelige efter afslutningen af Kamp om Azeroth Krigskampagne. Kul Tiran -mennesker og Zandalari -trold blev rekrutteret senere i udvidelsen, efter at de deltog i henholdsvis Alliancen og Horde. [6]
Vulpera og Mechagnomes blev annonceret som allierede løb med meddelelsen om patch 8.3 den 7. oktober 2019. [7]
Med frigivelsen af patch 9.0.1 I oktober 2020 blev omdømmebehovet for at låse op for allierede løb fjernet, hvilket kun efterlod præstationskravet. I patch 10.1.5 I juli 2023 blev alle resterende begrænsninger undtagen niveauets krav fjernet.
Liste over allierede løb []
- Ugyldig alver
- Letforged Draenei
- Mørke jerndværge
- Kul Tirans
- Mechagnomes
Horde
- Nightborne
- Mag’har orker
- Zandalari trold
- Vulpera
Klasser []
Klassebalance på fraktioner er mere knyttet til lore end ligestilling. [8] Det blev også anført, at der ikke var nogen planer om at give helteklasser til allierede løb i Kamp om Azeroth, Men i fremtiden ville døren være åben for den. [9] Alle allierede løb modtog adgang til Death Knights i Shadowlands.
Klasse Druid Jæger Mage Paladin Præst Rogue Shaman Warlock Kriger Death Knight Munk Dæmonjæger Evoker Alliance Ugyldig alf Letforged Mørkt jern Kul Tiran Mechagnome Horde Nightborne Highmountain Mag’har Zandalari Vulpera Fremtidige allierede løb []
- Der er ingen øjeblikkelige planer for Wildhammer -dværge, men det er muligt i fremtiden. [10]
- I Shadowlands, .
- Siden da har Blizzard tilføjet blå-eyed høje ELF-tilpasningsmuligheder til både annullering af alver og blodalver, og gav mere varierede hudfarver til ugyldige alver inklusive alle blod Elf hudfarveindstillinger. [15] De har derefter også tilføjet mere varierede hårfarveindstillinger for at annullere alver. [16]
Noter og trivia []
- En allieret racekarakter kan øges med karakterforstærkningstjenesten, men vil ikke modtage deres Heritage Armor -sæt. Brug af raceændringstjenesten til at omdanne en karakter til et allieret løb vil også forhindre, at rustning.
- NPC’er, der kalder spilleren ved deres race, henviste oprindeligt til allierede løb ved hjælp af deres fulde allierede racenavn, såsom “Highmountain Tauren” eller “Lightforged Draenei”. Dette blev senere ændret, så de kun bruger racenavnet, såsom “Tauren” eller “Draenei”.
- Før introduktionen af det allierede racesystem i patch 7.3.5 var udtrykket lejlighedsvis blevet brugt i forskellige andre sammenhænge:
- I et interview fra 1995 brugte Bill Roper “allierede løb” til at henvise til de forskellige nye løb, der blev introduceret i Warcraft II som allierede af mennesker og orker (alver, dværge, nisser, nisser, odres og trold). [17]
- Patch 1.5 Noter brugte udtrykket til at henvise til andre løb i en spillers fraktion. [18]
- I en Mists of Pandaria Salgsfremmende video, Chris Metzen brugte udtrykket “allierede løb” til at henvise til alliancens allierede på Kalimdor. [19]
- Med tilføjelsen af de fire først allierede løb i patch 7.3.5, antallet af tilgængelige karakterspil pr. Areal blev forøget fra 12 til 16. [20] I patch 8.0 Det blev øget igen fra 16 til 18 for at give plads til Mag’har og Dark Irons. [21] med patch 8.1.5, karakterens slotgrænse pr. Realm blev fjernet helt, skønt den samlede kontongrænse forblev på 50 tegn.
- Ifølge spilregissør ion hazzikostas vil allierede løb altid komme ud i par til at begynde med, så begge fraktioner har et lige antal tilgængelige løb, men i det lange løb er udviklerne åbne for muligheden for at tilføje engangs allierede løb, hvis Det giver mening for historien. [8]
- I 2013 skabte MMO-mester-bruger “SHOC” en forumtråd, hvor de viste forskellige mockups til “undergrasser”, inklusive flere ideer, der senere blev spillbare som allierede løb (Mag’har Orcs, Dark Iron Dwarves, Humanoid Mechagnomes). De introducerede også ideen om slanke mennesker baseret på den forladte rig og oksekød mennesker, to koncepter, der til sidst blev realiseret med nationen Kul Tiras.
- Der var ingen nye allierede løb planlagt til lanceringen af World of Warcraft: Shadowlands eller World of Warcraft: Dragonflight.[22] [23]
- Allierede løb kan ikke starte i eksils rækkevidde, da de allerede har deres egne startområder og begynder på niveau 10. [24]
- Kul Tirans er det eneste allierede løb, der bruger et helt unikt animationsskelet. Det næste nærmeste løb, Zandalari, har mange unikke animationer, men er stadig i sidste ende et modificeret nat -alfskelet.
- På grund af ikke at blive introduceret før efter Vrath fra Lich King Og mangler deres egen repræsentation i den argentiske turnering, bruger de allierede løb deres respektive kernemæssige race-valg efter at have afsluttet [25-30] aspirantens udfordring . For eksempel, efter at have afsluttet søgen, fortsætter Zandalari trold med [25-30] en tapper af Sen’jin .