Tarvok | Legacy Dictionary | – Dragon Language Dictionary, Escape fra Tarvok Preview – bare skub start
Undslippe fra Tarvok -forhåndsvisning
Der er få spil, hvor du vil interagere med et lagersystem lige så meget som i flugt fra Tarkov. Usædvanligt lagerstyring er ikke kun begrænset til noget, du kort har engageret i for at bryde op gameplay. I Tarkov holder spilleren ethvert udstyr, som de kan undslippe et kort med, opbevares i en central stash, der er adgang til fra hovedmenuen snarere end i spillet. Det er denne opgørelse, der er særlig kritisk, og dens begrænsede størrelse betyder, at du vil bruge tid på at jonglere med genstande omkring gitteret og ind i containere for at maksimere mængden af ting, du kan proppe i.
Thuum.org
- Hjem
- Sprog
- Ordbog
- Dragon-engelsk
- Engelsk-dragon
- Drachen-Deutsch
- Deutsch-Drachen
- Dragon-Français
- Français-Dragon
- Legacy Dictionary
- Dragon-engelsk
- Engelsk-dragon
- Ældre oversætter
- Ældre søgning
- Alfabet
- Oversætter
- Transkribent
- Søg
- Ordbog
- Lære
- Lektioner
- Bibliotek
- Spil
- Labyrinten
- Fællesskab
- Fora
- Webstedsdiskussion
- Diskussion om dragonsprog
- Den ældre ruller generelle diskussion
- Rollespil Forum
- Ildstedet
- Spørgsmålskort
- Medlemslisten
- Fora
- Om
- Om thuum.org
- FAQ
- Webstedskort
- Log på
Legacy Dictionary opretholdes ikke længere. For de mest aktuelle oplysninger, se Side til hovedordbogen.
Tarvok (сествителное) – Руий перевод недостуabet |
Неаноничесий. . Ord oprettet den 28. april 2013. #1986. |
Undslippe fra Tarvok -forhåndsvisning
Escape From Tarvok er en førstepersons shooter -titel udviklet af Battlestate Games. I slutningen af sidste år gik spillet ind i lukket alfa, og i de sidste par måneder gik spillet ind i den lukkede beta -fase. Spillet handler i øjeblikket om at få og holde greb om tyvegods, mest i form af rustning eller våben. ? Lad os se!
Dette er bestemt en oplevelse. Hvad spillere vil opleve er korte mængder af intens spænding, den ene runde efter den anden. Følelsen ligner meget en kondenseret version af dem som Dayz. Mens betalere i Dayz kan bruge en time på at komme over kortet, før de løber ind i en rodet stand-off, hvor nogen ender med at blive skudt. I flugt fra Tarvok -spillere får den samme følelse af nerver og overraskelse, men uden spild af tid er det at gå.
Kortene repræsenterer endda små snapshot -områder på et større kort, der giver meget tiltrængt variation. Hvert kort har deres egen fornemmelse og fordel forskellige playstyle. Fabrik for eksempel, som navnet antyder, ser spillere begrænset til en mellemstor nedbrugt fabriksbygning. Dette kort er fantastisk for dem med hurtige reaktioner, da det tvinger spillere i tæt kvart kamp. Factory fremhæver også vigtigheden af lyd i spillet. Lyd kan virkelig give din position væk som skudskud eller endda dine fodspor, kan se fjender få information om dit opholdssted. Således at de kan lukke ind på din position. Den snigende omkring det forårsager og stopper for at lytte, hjælper kun med at øge presset på spillerne.
. Mens der er tykke træer at passere, er der sektioner, herunder en vej, der er lange og åbne. Dette er perfekt til dem, der har med plyndret eller købt et omfang fra de sorte markedsleverandører. Woods er også et af de bedste kort til at fremhæve tidspunktet på dagen. Spillere er i stand til at fastsætte, når de deltager i en lobby en af to sæt tidspunkter af dagen. Versionen om dagen gør tingene lette at se på afstand. . Det er imponerende, hvor meget disse tid på dagen indstillinger kan ændre den måde, et kort føles. Forhåbentlig i det fulde spil vil en tredje gang mulighed for skumring eller daggry blive inkluderet for at komme midt i fuldt lys og total mørke.
Den visuelle præsentation hjælper virkelig med at indstille scenen og fordyber spillere på de øde steder. Dette understreger en følelse af ensomhed eller at være midt i intetsteds, der går hånd i hånd med atmosfæren i spillet. Fra det affald, der kaster gulve til den forladte natur af stort set alle placeringsspillere, får konstant påmindelsen om, at de ikke er i en sikker zone.
Hvis der kun var et aspekt af flugt fra Tarvok, som andre udviklere skulle hente i, ville det være “Scav” -systemet. Spillere, inden de går ind i et spil, kan beslutte, hvor de enten skal spille, da deres spiller skabte karakter eller rulle som en scavenger. Denne rensningskarakter kan kun bruges en gang hvert 30. minut, men har evnen til at få en spiller en form for tyvegods til at starte op igen. Det tager noget af straffen ud af at miste top end gear. Selv hvis du mister dine sidste ting, behøver du ikke køre din karakter med intet. Det giver også spillerne mulighed for at spille en hurtig runde, der ikke betyder noget så meget, i tilfælde af at det at spille, da din permanente karakter bliver stressende.
Når du har fået noget tyvegods ud enten via din karakter eller en rensning, hvis du ikke ønsker at beholde det, kan du lige så godt besøge det sorte marked. Der er flere leverandører at sælge til. Ikke kun er hver efter forskellige ting, de lagerfører forskellige indhold, og der er 3 separate valutaer. . Det giver dog mening i betragtning af den realistiske karakter, som udviklerne sigter mod.
Der er få spil, hvor du vil interagere med et lagersystem lige så meget som i flugt fra Tarkov. Usædvanligt lagerstyring er ikke kun begrænset til noget, du kort har engageret i for at bryde op gameplay. I Tarkov holder spilleren ethvert udstyr, som de kan undslippe et kort med, opbevares i en central stash, der er adgang til fra hovedmenuen snarere end i spillet. Det er denne opgørelse, der er særlig kritisk, og dens begrænsede størrelse betyder, at du vil bruge tid på at jonglere med genstande omkring gitteret og ind i containere for at maksimere mængden af ting, du kan proppe i.
. Det ser dog ud til med flugt fra Tarkov, at dette i det mindste i det mindste er forsætlig, hvilket tilføjer spændinger til plyndringshandlingen ved at tvinge dig til at udføre en fiddly opgave, der efterlader dig sårbar. .
. . Alligevel vokser de værste lovovertrædere op, når du prøver at komme ind i selve spillet. Hovedmenuindstillingerne inkluderer karakter, handel og ophør med ordene flugt fra Tarkov over dem, hvilket viser sig at være muligheden for faktisk at spille spillet. . .
Escape fra Tarvok viser et reelt løfte med hensyn til de korte bursts af høj spænding. Selvom det er en skam, er et par elementer, såsom brugergrænsefladen og manglen på nogen forklaring, lad spillet ned dette er elementer, der kan forbedres og udslettes i hele beta. Efterhånden som mere indhold såsom kort og systemet til radioaktivitet kommer online, vil spillet vokse i dybden. .
[Redaktørens note: Escape fra Tarvok Beta Keys blev leveret til os til forhåndsvisning.]
Hvornår er den næste flugt fra Tarkov Wipe?
En Flugt fra Tarvok Wipe kommer. . For de uindviede betyder det en karakter og verdens nulstilling, der vender tilbage til spillet tilbage til en tilstand af førspiller, der er klar til at blive påvirket og erobret igen. En aftørring sker fra tid til anden i EFT, og en anden skyldes kort tid.
. Den sidste aftørring var i december 2022, og tegn peger på en anden, der sker i juni, juli, eller i en strækning, august.
. . Så hvis du planlægger at sidde fast efter den næste flugt fra Tarkov Wipe, skal du starte der.
?
Den næste flugt fra Tarkov Wipe har endnu ingen officiel dato, men baseret på tidligere datoer ville den mest mulige tid være omkring juni eller juli.
- Tjek ud:?
Hvad sker der under en aftørring i flugt fra Tarkov?
. Der er en stor chance for, at der ville være nye kort, funktioner, opgaver og mål, når en aftørring ville finde sted.
. .
For mere om flugt fra Tarkov ud over vores guider sider, se hvad EFT 12.. .
For flere artikler som dette, se på vores flugt fra Tarkov og Guides Page.
. . Lær mere. ? …com.