All Paymay 3 våben
Normalt har hver karakter adgang til et af basisvåben som deres startvåben og er i stand til at få yderligere basisvåben, når de udjævner. Sjældenhed bestemmer vægten af, hvor ofte det våben dukker op i puljen af mulige våben og passive genstande.
Våben
bruges af karakteren til at afværge fjender, der hver har sin egen unikke måde at gøre det på. De fleste våben beskæftiger sig med fjender, mens nogle anvender debuffs til fjender eller buffs til spilleren. Hver karakter kan have op til 6 forskellige våben ad gangen.
Indhold
Opnå []
Normalt har hver karakter adgang til et af basisvåben som deres startvåben og er i stand til at få yderligere basisvåben, når de udjævner. Sjældenhed bestemmer vægten af, hvor ofte det våben dukker op i puljen af mulige våben og passive genstande.
Opgradering []
Hvis et allerede ejet våben er valgt på niveau op, opgraderes det til et højere niveau, og det får visse statsbonuser, der er unikt for våben. Der er en vis chance for at have ejet ting, der tilbydes dig. .
Evolution []
Når et basevåben er udjævnet til det maksimale, og dets tilsvarende passive vare opnås, kan det omdannes til et udviklet våben ved at samle en skattekiste. Ikke alle våben har en udvikling.
Visse tegn (Mortaccio og Yatta Cavallo) udvikler automatisk deres startvåben, når de omdannes til en ny form, forudsat at du har den krævede relikvie og opfylder den nødvendige betingelse.
Statistik []
Våben har forskellige statistikker, der definerer deres funktioner.
Se oversigtsstatistikker for en liste over basisstatistikker over våben.
| Våbenstatistik | |||
|---|---|---|---|
| Maks. Niveau | Det højeste niveau kan våben opgraderes til. | Sjældenhed | Vægten af våben i puljen af våben og passive genstande. |
| Basisskade | Skaden, der er behandlet af et enkelt projektil pr. Hit. Ændret af May Stat. Bemærk: Den skade, der vises med indstillingen “Skadetal”, viser en randomiseret værdi inden for ± 5 af den skalerede baseskade, men dette er kun en visuel funktion, og den skade, der er behandlet af et våben, er altid det samme. | Areal | Våbenets basisareal. Ændret efter områdestat. |
| Fart | Våbenets basishastighed. Ændret efter hastighedsstat. | Beløb | Mængden af projektiler fyret pr. Brug. Ændret efter beløbsstat. |
| Varighed | Varigheden af våbenets virkning. Ændret efter varighedsstat. | Gennembore | Antallet af fjender, som et enkelt projektil kan ramme, før de bliver brugt op. |
| Køl ned | Den tid, der kræves for, at våben skal bruges igen. Der er en trigger for cooldown til at starte, efter at et våben varighed slutter. Ændret af Cooldown Stat. | Projektilinterval | Den tid, der kræves for at et yderligere projektil fyres mellem hver nedkøling. Kan overlappe hinanden med et andet sæt skud, allerede før det er færdig med at skyde. |
| Hitbox forsinkelse | Tiden før den samme fjende kan blive ramt af det samme projektil igen. Alle forsinkelser opdateres samtidig, så snart man tæller fuldt ud. | Tilbageslag | Knockback behandlede multiplikatoren af våben. Bestemmer styrken af knockback -effekten sammen med fjendens knockback taget multiplikator- og bevægelseshastighed. |
| Poolgrænse | Den maksimale mængde projektiler, der kan være på skærmen. | Chance | Chancen for, at en særlig effekt sker. Ændret af Luck Stat. Teknisk set er crit Chance en separat stat, men begge er ikke blevet brugt på samme tid endnu. |
| Crit Multi | Skader multiplikator til kritiske hits. | Blok ved vægge | Kan projektilet blokeres af forhindringer. |
Typer []
Der er base, udviklinger eller fagforeninger og specielle våben
Se kombinationer for en liste, hvor passive genstande og deres tilsvarende spillerstatistik påvirker hvilket våben.
Basevåben []
Basevåben kan vælges ved at udjævne. De fleste af dem er låst bag resultater først.
- Start våben fra Antonio Belpaese
- Ignorerer varighed og hastighed
- Ulåst som standard
- Start våben af Poe Ratcho
- Ignorerer beløb, varighed og hastighed
- Forbruger kyllinger på fem gulv
- Start våben af Pasqualina Belpaese
- Skalaer med alle stat bonusser
- Overlevende i 5 minutter med Pasqualina
- Start våben fra Porta LaDonna
- Ignorerer hastighed og varighed
- Besejrer i alt 5000 fjender
- Start våben fra Christine Davain
- Ignorerer alt andet end cooldown og held
- Overlevende i 20 minutter med enhver karakter
- Start våben af Toastie
- Cosmo starter med det som standard og bruger ikke et våbenplads op
- Skalaer med alle stat bonusser
- Område kredser med uret rundt om spilleren
- Overlevende i 10 minutter med enhver karakter
- Start våben af exdash exiviiq
- Cosmo starter med det som standard og bruger ikke et våbenplads op
- Skalaer med alle stat bonusser
- Område kredser mod uret omkring spilleren
- Få fersken til niveau 7
- Et af de startvåben fra Pugnala Provola
- Ignorerer varighed
- Overlevende i 10 minutter med Pugnala
- Et af de startvåben fra Pugnala Provola
- Overlevende i 15 minutter med Pugnala
- Skalaer med alle stat bonusser og held
- Katte har unik interaktion med pickups
- Overlevende i 15 minutter med Giovanna
- Start våben af Poppea Pecorina
- Ignorerer hastighed og beløb
- Overlevende i 15 minutter med Poppea
- Start våben af Concetta Caciotta
- Overlevende i 15 minutter med Concetta
- Start våben af Iguana Gallo Valletto
- Ignorerer måske, hastighed, beløb og område
- At finde en orolog
- Start våben fra Zi’assunta Belpaese
- Skalaer med alle stat bonusser, movespeed og held
- Overlevende i 15 minutter med Zi’assunta
- Start våben fra Yatta Cavallo
- Skalaer med alle stat bonusser og held
- Låsning af Cavallo
- Start våben fra Bianca Ramba
- Ignorerer varighed
- Låsning af Bianca Ramba
- Start våben af O’Sole Meeo
- Ignorerer hastighed
- Vægte med Movespeed
- Lås op for
- Skalaer med held
- Komplet Eudaimonia -maskine efter at have startet og forladt et løb i uendelig tilstand og et løb i omvendt tilstand.
- Skalaer med alle stat bonusser
- Overlev 30 minutter med enten Gallo eller Divano
- Sjældenhed påvirket af held
- Kan blive til ethvert basisvåben
- Start våben fra Sigma
- Ignorerer hastighed og varighed
- Skala med held og rustning
- Besejrer 100.000 fjender i et enkelt løb med dronning Sigma.
Evolutions []
Udviklede våben kan normalt ikke opgraderes og har kun et niveau. De har for det meste en sjældenhed på 1. Hvis de har flere niveauer, vises deres opgraderinger sandsynligvis, efter at alt våben og passive vare er fyldt og maksimeret.
- Start våben fra Minnah Mannarah
- Ignorerer varighed og hastighed
- Skalaer med held
- Kræver det hule hjerte for evolution
- Startvåben af Leda
- Ignorerer varighed
- Kræver den tomme tome for evolution
- Start våben fra Boon Marrabbio
- Ignorerer varighed
- Kræver bracer for evolution
- Start våben af maske af den røde død
- Ignorerer varighed
- Kræver Candelabrador for Evolution
- Start våben med gevinster Boros
- Skalaer med held
- Kræver kløveren for evolution
- Skalaer med alle stat bonusser
- Kræver stavebinder for evolution
- Start våben af Peppino
- Ignorerer beløb, varighed og hastighed
- Kræver Pummarola for evolution
- Skalaer med alle stat bonusser og movespeed
- Kræver tiltrækning til evolution
- Skalaer med alle stat bonusser og rustning
- Kræver rustning for evolution
- Ignorerer varighed og hastighed
- Kræver duplikator til evolution
- Ignorerer alt andet end cooldown
- Kræver Crown for Evolution
- Ignorerer hastighed og beløb
- Kræver kranium O’Maniac for evolution
- Skalaer med alle stat bonusser og movespeed
- Kræver vinger til evolution
- Ignorerer måske, hastighed, beløb og område
- Kræver sølvring og guldring på maksimalt niveau for evolution
- Ignorerer hastighed, varighed og beløb
- Skalaer med rustning og forbandelse
- Skalaer med alle stat bonusser
- Har en sjældenhed på 20 og et maksimalt niveau på 6
- Kræver ikke nogen passiver til evolution
- Skalaer med alle stat bonusser
- Har en sjældenhed på 20 og et maksimalt niveau på 6
- Kræver ikke nogen passiver til evolution
- Skalaer med alle stat bonusser
- Kræver Torronas kasse på maksimalt niveau for evolution
- Skalaer med alle stat bonusser
- Kræver kaos malachit og niveau 80+ Mortaccio for evolution
- Erhvervet automatisk, når forholdene er opfyldt
- Skalaer med alle stat bonusser og held
- Kræver Chaos Rosalia og niveau 80+ Cavallo for Evolution
- Erhvervet automatisk, når forholdene er opfyldt
Fagforeninger []
United Weapons er en unik type evolution. De fletter to våben til et og frigør et våbenspil. De har muligvis ikke brug for en passiv vare for at blive samlet.
- Start våben fra Smith IV
- Skalaer med alle stat bonusser og movespeed
- Erhvervelse frigør et våbenplads
- Har to områder, der kredser i begge retninger
- Har et maksimalt niveau på 8
- Kræver både Peachone og Ebony Wings
- Ignorerer varighed
- Skalaer med genoplivning
- Erhvervelse frigør et våbenplads
- Kræver Tiragisú for Evolution og både Phiera der Tuphello og otte spurven
- Skalaer med alle stat bonusser, movespeed og held
- Kræver både Vento Sacro og blodig tåre
Gaver []
Gaver er ekstra våben eller passive genstande, som kun kan fås via skattekiste, når spilleren opfylder visse betingelser. Gaver erstatter ikke basisvåben eller passiv vare.
- Ignorerer alt, men måske
- Kræver Torronas kasse på maksimalt niveau for at få denne gave
- Har en sjældenhed på 0.1
- Sjældenhed påvirket af held
- Kan blive til ethvert udviklet våben
- Kræver ikke nogen passiver for at få denne gave
Modpartsvåben []
Modpartsvåben kan ikke vises, når de udjævnes. De bruges som modstykke til eksisterende våben, når de vælger Gemini (i) Arcana.
- Skalaer med alle stat bonusser
- Område kredser med uret og lidt længere rundt om spilleren
- Skalaer med alle stat bonusser
- Område kredser mod uret omkring spilleren
- Ignorerer varighed
- Skydevinkler justeres lidt tættere på lodret
- Ignorerer varighed
- Skydevinkler justeres lidt tættere på lodret
- Skalaer med alle stat bonusser og held
- Katte har unik interaktion med pickups
Særlige våben []
Specielle våben kan ikke vises, når de udjævner. De bruges som strukturen af et angreb, der er midlertidig eller en effekt. Når de bruges som en effekt, opfører de sig lidt forskelligt sammenlignet med når de ændres til at være faktiske våben.
- Skalaer med alle stat bonusser
- Varighed påvirker både NFT og hver enkelt flamme
- Området øger vækstraten for hver flamme
- Ignorerer varighed
- Ignorerer hastighed, varighed, nedkøling og beløb som en effekt
- Spretter ikke ud af skærmen som Carréllo
- Udløser, når de behandles nok skader.
- Kan dræbe stalker, hvilket får den til at falde en skattekiste som en effekt
- Ignorerer alt andet end område som en effekt
- Tilbud skade svarende til det beløb, der er helbredet som arcana -effekt
- Ignorerer varighed og hastighed
- Ignorerer hastighed, varighed, nedkøling og beløb som en effekt
- Udløser, når de behandles nok skader
- Effekt brugt af Game Killer (0),
- Ignorerer varighed
- Ignorerer varighed, nedkøling og beløb som en effekt
- Skyd et stedholder klaver, der sigter lige mod den nærmeste fjende, der ligner Magic Wand
- Tilbud skade lig med oplevelsesværdien, ganget med vækst
- Ignorerer varighed og hastighed
- Ignorerer hastighed, varighed, nedkøling og beløb som en effekt
- Brugt af Gatti Amari, når en kat forbruger en NFT
- Retaliatorisk eksplosionsskala med rustning som Arcana -effekt
- Tilbudskader svarer til dens baseskade eller halvdelen af den højeste våbenbasisskade som Arcana -effekt, udløst ved at ramme fjender, tage skade og ødelægge lyskilder.
- Ignorerer varighed og hastighed
- Ignorerer varighed, hastighed, nedkøling og beløb som en effekt
- Udløses af frysende fjender som arcana -effekt,
- Ignorerer måske, område, varighed og hastighed
- Ignorerer alt andet end rustning og tilbud på kontaktskader som arcana -effekt
- Ignorerer område, varighed og hastighed
- Skalaer med magnet
- Ignorerer område, varighed og hastighed som arcana -effekt
Trivia []
- Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, vinder boroer og rød død har udviklet våben som deres startvåben.
- Bi-bracelet og tri-bracelet er de eneste udviklinger, der har en sjældenhed på mere end 1.
- Fuwalafuwaloo plejede at have en sjældenhed på 50, det samme som Vento Sacro; Det ændres til 1 i en senere patch.
All Paymay 3 våben
Payay 3 har en række våben til rådighed for heisters afhængigt af hvordan de vil tackle forskellige heists. Fra selvforsvar håndvåben til snigskytte rifler til at tage fjender ud på afstand, Pays’s våbenhandler har du dækket.
Hvordan man låser op for lønningsdag 3 våben
Løndag 3 våben kan købes under leverandørmenuen i spillets hovedmenu. Alle våben er låst bag et niveauhætte, hvilket betyder, at du skal nå et bestemt niveau, før du er i stand til at købe en bestemt pistol.
Der er to typer våben i lønningsdag 3, vi har normale og forudindstillinger. Forudindstillinger leveres med mods, der ikke kan ændres og koster C-stacks, mens normale våben koster kontanter.
All Paymay 3 våben
Våben Beskrivelse 
CAR-4
En godt afrundet rifle. Temmelig standard
Signatur 40
En godt afrundet pistol, meget nøjagtig.
Reinfeld 880
Tidligste haglgevær Du kan låse op. Høj skade, men pumpehandling.
J&M Castigo 44
En revolver, handler højere skade end signatur 40.
SA A144
En semi-automatisk markør riffel. Har lav rekyl og anstændig skade.
Fik PC9
Første submachine pistol du låser op. Har lav rekyl.
Northwest B-9
En angrebsgevær med høj nøjagtighed, men også lav rekyl.
Stryk 7
En pistol med stor håndtering og stor nøjagtighed.
Ziv Commando
En submachine pistol med stor håndtering og brandfrekvens.KU-59
En angrebsgevær med stor skade.SP Model 11
En højdrevet pistol med stor nøjagtighed og håndtering.Mosconi 12 Classic
En pumpe action haglgevær og en klassisk ved det. Høj skade.Reinfeld 900s
En bolt-action-rifle ideel til sniping fjender langtfra. Høj skade og nøjagtighed.Signatur 403
En pistol, der ligner signatur 40. Høj nøjagtighed og skade.SG Compact-7
En submachine-pistol med lav rekil. Fantastisk til tæt kampe.Sforza Bison
En revolver med høj rekyl og høj nøjagtighed. Håndtering er markant lav sammenlignet med andre pistoler.VF-7S
Assault Rifle med høj præcision.All Paymay 3 forudindstillede våben
Våben Beskrivelse ZIV-kommando “Kick-mord”
En ZIV -kommando knyttet til en kompakt mag og en obelisk lyddæmper.R900s “Thunder Scythe”
En haglgevær udstyret med en CQC -tønde, letvægtsbestand og et synspunkt syn. Kan forårsage flere drab i et skud.VF-7S “Featherlight”
En VF-7S udstyret med en let rammebestand og et perforeret grebA114 “Sentinel”
. Perfekt til lydløst at tage fjender ud på afstand.Castigo 44 “Tin Hammer”
En Castigo 44 udstyret med en varieret tønde og et hårdttræ greb. Enkel og pålidelig med stor rækkevidde og kontrol.S40 “Square Off”
En signatur 40 udstyret med et kasse RDS -syn og et hårdttræ greb.Sp m11 “hård hoste”
En sp m11 med skifer rds og en lyddæmper, fantastisk til stealth -løb.R880 “Porch King”
En Reinfeld 880 Shotfun med en varieret tønde og en biofit-for-ende.Bil-4 “monument”
En bil-4 rifle med en CQC-tønde, en polstret rørbestand og en udtrykkelig næsepause.KU-59 “Ruthless”
En KU-59 med en jernbanetønde, en TQ-bestand og et foret syn.Stryk 7 ”Hård væske”
En Stryk 7 -pistol med en udvidet mag og en kompakt kompensator.Bison “lang rager”
En Sforza -bison med en varieret tønde, et kasse RDS -syn og et taktisk greb.Mosconi 12c “The Poacher”
En Mosconi 12 -klassiker med en varieret tønde og en polstret bestand.





















