Benchmarks, teknisk information og ofte stillede spørgsmål

Hvad nu, hvis dit system makulerer himlen på høje indstillinger med scoringer over 60 fps? Så er det tid til mere test. Himlen er det, vi kalder et syntetisk benchmark, der forsøger at simulere behandling af den virkelige verden. Veludformede syntetiske benchmarks er fine til at teste en CPU eller generel systempræstation samt til at udvikle en basislinje til din GPU. Under virkelige verdensspilforhold varierer imidlertid den beregningsmæssige arbejdsbyrde, der pålægges GPU, meget mellem spil.

Laptop benchmarks

Understøttet af dig via insideradgang, og når du køber via links på vores websted, kan vi tjene en tilknyttet kommission.

Drevet af data, drevet af et lidenskabeligt team af ingeniører, testere, tekniske forfattere, udviklere og mere.
Vi ansætter!

  1. Indholdsfortegnelse
  2. Intro
  3. Når det betyder noget
  4. Vores tests
    1. Gennemsnitlig FPS
    2. 1% lav
    3. 1% lavt delta
    4. 0.1% lav og 0.1% lavt delta
    5. Gennemsnit FPS på meget lavt/minimum
    6. Gennemsnitlig drejningstid (civilisation VI)

    Vores bærbare præstationstests
    Opdateret 29. november 2021 kl. 09.34

    Løbende spil benchmarks er en god måde at teste en computers præstation. Moderne spil kræver ofte på CPU og GPU, der skubber deres computerkapacitet maksimalt. Resultaterne af disse benchmarks informerer ikke kun os om den bærbare computers præstation i hvert spil, vi tester, men de giver os også en grov idé om, hvordan den bærbare computer vil fungere i andre spil med lignende hardwarebehov. Vigtigere er det, at de giver os mulighed for at sammenligne forskellige bærbare computere og konfigurationer. Denne artikel beskriver, hvordan vi udfører spil benchmarks, og hvordan resultaterne kan hjælpe din købsbeslutning.

    Test resultater

    Når det betyder noget

    Game Benchmarks giver os mulighed for at måle en bærbar computers samlede præstation, fordi mange moderne spil er ekstremt krævende på CPU og GPU. Disse benchmarks giver brugerne data, som de kan sammenligne mellem enheder, så de kan tage en bedre købsbeslutning for den type spil, de planlægger at spille. De er også nyttige, når de vælger en bærbar computer til grafisk krævende opgaver som videoredigering eller 3D -modellering, fordi bedre spilpræstation normalt oversættes til bedre ydeevne andre steder.

    Vores tests

    Opsætning

    Windows

    Vores spil til benchmark-test er ret enkel, ligesom bortset fra Counter Strike: Global Offensiv, har alle de spil, vi tester, et indbygget benchmark-værktøj i selve spillet. Til Counter Strike: Global Offensiv bruger vi et tredjeparts benchmark-værktøj kaldet Capframex (Version 1.5.7). Vi udfører benchmarks i et temperaturstyret rum indstillet til 22 ° C (71.6 ° F) med en tolerance på ± 0.5 ° C. For Windows -bærbare computere indstiller vi strøm- og ydelsesindstillingen til ‘bedre ydelse’, og vi sikrer, at den bærbare computer er fuldt opladet og tilsluttet sin egen strømadapter. Vi kører benchmarks på høje indstillinger fire gange, men vi holder kun resultaterne af de sidste tre løb, fordi den første har en tendens til at afvige fra resten, så vi betragter det som en outlier. Vi kører benchmark ved de laveste grafiske indstillinger en gang.

    MacBooks & Chromebooks

    På dette tidspunkt har ingen af ​​de spil, vi tester, officiel støtte til MacBooks med Apple Silicon, så vi kører alle spil gennem Rosetta 2, hvilket typisk resulterer i værre ydeevne. Den eneste Intel MacBook, vi har testet, er Apple MacBook Pro 16 (2019), og det vil sandsynligvis forblive den eneste i en overskuelig fremtid, da alle nye Apple -bærbare computere er udstyret med Apples egen silicium. Derudover er den applikation, vi bruger til at fange rammetiden, ikke kompatibel med macOS, så vi kan kun give en subjektiv redegørelse for spiloplevelsen.

    Hvad angår Chromebooks, kører ingen af ​​de spil på Chrome OS. Nogle har en Linux-version, men selv da arbejder de kun på Chromebooks, der kører på en x86 CPU, ikke en armbaseret version. Løbende spil på Linux er også en løsning, der kræver en masse tinkering, som vi ikke forventer, at mange Chromebook -brugere er villige til at gøre. Vi har ikke nogen planer om at teste Android-spil fra Google Play Store på dette tidspunkt, selvom de generelt set, de fleste Chromebooks kan køre dem uden problemer, fordi de er designet til at køre på smartphones med endnu lavere hardware.

    Spilindstillinger

    Borderlands 3

    For Borderlands 3 kører vi benchmarket på ‘High’ Samlet kvalitet forudindstillet ved 1080p i DirectX 12. Vi vælger Fuld skærm Mode, fordi vinduet eller vinduesfri grænseløse tilstande har en tendens til at påvirke ydeevnen negativt. Vi deaktiverer Vertikal synkronisering For at sikre, at der ikke er en billedhastighed.

    Civilisation VI

    For civilisation VI indstiller vi Ydelsespåvirkning og Hukommelsespåvirkning Sliders til ‘High’. Vi indstiller opløsningen til 1080p, UI -opskalering til 100%, Vindue-mode til ‘fuld skærm’ og Anti-aliasing til ‘MSAA 2X’.

    Counter Strike: Global Offensive

    For CS: Gå, vi kører benchmark på 1080p i Fuld skærm Mode med følgende indstillinger:

    • Global Shadow Quality: Høj
    • Model/teksturdetalje: Høj
    • Teksturstrømning: handicappet
    • Effektdetaljer: Høj
    • Shader detaljer: Meget høj
    • Boost Player -kontrast: Aktiveret
    • Multicore gengivelse: Aktiveret
    • Multisampling anti-aliasing-tilstand: 2x MSAA
    • Fxaa anti-aliasing: Aktiveret
    • Teksturfiltreringstilstand: Anisotropisk 2x
    • Vent på lodret synkronisering: handicappet
    • Bevægelse slør: handicappet

    Vi deaktiverer Laptop strømbesparelser.

    Shadow of the Tomb Raider

    I Shadow of the Tomb Raider bruger vi den ‘høje’ grafik Forudindstillet, Med opløsningen indstillet til 1080p, indstillet grafik API til ‘DirectX 12’ og Anti-aliasing indstillet til ‘taa’. Vi kører benchmark i ‘eksklusiv fuldskærm’ med V-synkronisering handicappet. For at holde lige spillefelt med andre GPU’er forlader vi Nvidia’s DLSS af.

    Gennemsnitlig FPS

    Hvad det er: Den gennemsnitlige FPS (rammer pr. Sekund) målt under benchmark på tværs af 3 separate løb.

    Når det betyder noget: når du vil have en flydende spiloplevelse. Gennemsnitlig FPS giver en generel idé om, hvor godt et spil kører, men det viser ikke stamming eller ramme-tidsproblemer som 1% og 0.1% lav.

    Mærkbar forskel: 15 fps

    Den gennemsnitlige billedhastighedstest er temmelig selvforklarende. Målet er at vise de gennemsnitlige rammer pr. Sekund, som den bærbare computer kan nå i hvert spil. Mens hvert spil er forskelligt med hensyn til optimering, kan den gennemsnitlige ramme pr. Sekund resultatet give dig en grov idé om, hvordan en bærbar computer vil fungere i andre spil, der kører på den samme grafiske motor eller har lignende hardwarekrav. Vi betragter 60 fps som ‘god’ og minimum for en glat spiloplevelse, skønt nogle spil, som civilisation VI, kan spilles til lavere billedhastigheder, fordi de ikke kræver hurtige reaktionstider. Begrænsningen af ​​det gennemsnitlige FPS -resultat er, at det ikke viser, om der er mærkbare stumper eller billedfrekvensdypper.

    1% lav

    Hvad det er: Gennemsnittet af de laveste 1% af de målte rammer, konverteret til FPS. Målt på tværs af tre separate benchmark -løb.

    Når det betyder noget: Når du vil have en glat spiloplevelse, er det fri for stuters og framerate dips. Ideelt set skal 1% lav være tæt på den gennemsnitlige FPS.

    Mærkbar forskel: 15 fps

    Den lave test på 1% viser gennemsnittet af den værste 1% billedhastighed (konverteret fra rammetidsdata) i et bestemt spil. Med andre ord giver det en idé om, hvor meget spillet stammer. Denne testmetode er blevet vedtaget i vid udstrækning i de senere år for at erstatte den konventionelle måde at vise den minimale FPS, fordi minimum FPS kan være vildledende. For eksempel, hvis der kun sker en stor ramme, der kun sker en gang i et spil, er det ikke repræsentativt for spillets samlede oplevelse, fordi det kun skete én gang. I gennemsnit fjerner de langsomste 1% rammetider den outlier, hvilket giver os en bedre indikation af spiloplevelsen som helhed. For 1% lav ønsker du et tal så tæt på den gennemsnitlige FPS som muligt, da en større forskel betyder, at stammen er mere mærkbar.

    1% lavt delta

    Hvad det er: Forskellen i rammetid mellem den gennemsnitlige FPS og 1% lav FPS, afrundet til den nærmeste MS.
    Rammetid = 1000/FPS -værdi

    Når det betyder noget: En stor forskel i rammetiden betyder, at der er stuters og langsomt ned under gameplay. Denne sammenligning bruges til at hjælpe med at score.

    God værdi: mærkbar forskel: 10

    Den ovenfor nævnte 1% lave test er repræsenteret i rammer pr. Sekund, fordi det er let at forstå. Dette præsenterer dog et problem med vores score, fordi der ikke er et ‘godt’ nummer; Antallet betyder kun noget, når vi overvejer den gennemsnitlige FPS. Det er her 1% delta -testen kommer ind. Det viser forskellen i rammetid (tid mellem hver ramme i millisekunder) mellem den gennemsnitlige FPS og 1% lav, hvilket giver os en bedre idé om, hvor glat spillet føles. For at bevægelse vises flydende, skal tiden mellem hver ramme være relativt konsistent og fri for store pigge. For eksempel vil en bærbar computer, der konsekvent kan skubbe 30 fps (med den samme mængde tid mellem hver ramme), føle. Disse dips betyder, at en eller flere rammer skal holdes længere, som brugeren opfatter som stutter.

    Det er normalt for rammetiden at variere fra den ene ramme til den næste, men at variationen skal være minimal, så jo lavere antallet (i millisekunder), jo bedre. En ramme tidsvariation på mere end 10ms bemærkes visuelt for de fleste mennesker. . Igen leder vi efter konsistens, så linjen, der repræsenterer rammetiden, skal være så glat som muligt og fri for store spring. Bemærk, at de tre store rammetidsspidser i Shadow of the Tomb Raider er sceneændringer og ikke er repræsentative for den bærbare computers præstation.

    0.1% lav og 0.1% lavt delta

    Hvad det er: gennemsnittet af den laveste 0.1% af de målte rammer, konverteret til FPS. Målt på tværs af tre separate benchmark -løb.

    Når det betyder noget: Når du vil have en glat spiloplevelse, er det fri for stuters og framerate dips. 0.1% lav er mere følsom over for større dråber i rammerne end 1% lav. Ideelt set 0.1% lav skal være tæt på den gennemsnitlige FPS.

    Mærkbar forskel: 15 fps

    0.1% lav og 0.1% lavt delta ligner 1% lav og 1% lavt delta, men vi tæller kun 0.1% langsomst rammetider. 0.1% lav FPS er omtrent den laveste billedhastighed, du sandsynligvis vil se i spillet. Disse billedhastighedsdips er mere mærkbare end 1% lavt. Ideen er den samme: du vil kigge efter en højere 0.1% fps og en lavere 0.1% Delta.

    Gennemsnit FPS på meget lavt/minimum

    Hvad det er: Den gennemsnitlige FPS (rammer pr. Sekund) målt under benchmark med spillet indstillet til “meget lave” grafikindstillinger. Opløsningen er stadig indstillet til 1920x1080p. Målt på tværs af et løb.

    Når det betyder noget: at vise, om spillet er mere spillbart, hvis brugeren er villig til at ofre visuel tro.

    Den gennemsnitlige FPS på meget lav/minimumstest er den samme som den gennemsnitlige FPS -test, men udføres med de laveste grafiske indstillinger, der er tilladt i hvert spil på 1080p. Det er undertiden den eneste måde, vi kan få et spil til at køre på lavere hardware. Resultatet kan være nyttigt for dem, der leder efter en bærbar computer med lige nok behandlingskraft til at køre spillet glat, uanset de grafiske indstillinger. Denne test tæller ikke med til slutresultatet for hvert spil benchmark.

    Gennemsnitlig drejningstid (civilisation VI)

    Hvad det er: Den gennemsnitlige drejningstid målt ved hjælp af civilisationen VI AI -benchmark. Gjort på tværs af et løb.

    Når det betyder noget: Du vil have en computer med en kraftfuld CPU, der ikke flaske-hals CPU-bundne spil.
    Mærkbar forskel: 5

    Den gennemsnitlige drejningstid er en CPU-test og en del af Civilization VIs indbyggede benchmark-værktøj. Det måler den tid, det tager for computeren at finde ud af alle mulige træk, så et lavere antal er bedre, fordi du bruger mindre tid på at vente på, at AI skal gøre sit skridt. Turnetiden er generelt bedre på CPU’er med flere kerner og tråde, men det er uklart, om der er en grænse for antallet af kerner, spillet kan bruge.

    Yderligere Information

    Selvom vi udfører disse spil benchmarks som en del af vores bærbare computertest, er det vigtigt at forstå, at hvert spil har forskellige niveauer af optimering. Som sådan kan vores benchmarkresultater kun give et groft skøn over den bærbare computers samlede ydelse, med slutmålet om at sammenligne dataene med andre bærbare computere. Ændring af de grafiske indstillinger i et spil kan også forbedre ydelsen markant, så selvom vi udfører alle benchmarks med ‘høje’ forudindstillinger, er du fri til at slå nogle ned for at få bedre billedhastigheder. Mange onlinekilder kan guide dig i optimering af indstillingerne, især for AAA -titler, der vides at være grafisk krævende.

    Hvis du ofte spiller spil, der understøtter DLSS (Deep Learning Super Sampling), NVIDIAs AI-opskaleringsfunktion, kan det være værd at overveje en bærbar computer med en RTX 20-serie eller nyere GPU. DLSS kan dramatisk øge billedfrekvensen i kompatible spil ved at gengive billedet i en lavere opløsning og derefter opskalere det ved hjælp af AI. AMD har en lignende funktion kaldet FSR (Fidelity Super Resolution), som også fungerer med nogle NVIDIA GPU’er. I skrivende stund ser det ud til, at de fleste brugerfeedback indikerer, at FSR stadig er i sin spædbarn og ikke giver det samme niveau af billedkvalitet som DLSS.

    Konklusion

    Når man handler efter en bærbar computer, er Game Benchmarks en god måde at sammenligne ydelsen mellem enheder. De viser, hvilken slags præstation du kan forvente, når du spiller visse typer spil, og de er også en god indikation af, hvor godt den bærbare computer vil fungere til andre grafisk relaterede opgaver som 3D-modellering. For enheder, som vi ikke kan benchmark, som Chromebooks, kan du henvise til Basemark GPU -testen for at få en idé om den bærbare computers relative GPU -ydeevne.

    Benchmarks, teknisk information og ofte stillede spørgsmål

    Denne kategori indeholder tekniske informationer på bærbar computer, smartphone, tablet og desktopkomponenter. For eksempel benchmarklister over mobile CPU’er og GPU, spilinformationer på bærbar computer eller præstationsevalueringer af SSD’er. Desuden findes generelle nyttige oplysninger om notesbøger / bærbare computere i forskellige artikler.

    Benchmarks

    Mobile grafikkort - benchmarkliste

    Mobile grafikkort – benchmarkliste

    Sorter og filtrer gennem alle aktuelt tilgængelige mobile grafikkort efter ydeevne eller specifikation.

    Klaus Hinum, 20. juni 2023 16:11

    Computerspil på bærbare grafikkort

    Computerspil på bærbare grafikkort

    Benchmark -liste over alle bærbare grafikkort og deres præstation i rigtige spil. Listen er opdelt i forskellige indstillinger og kan søges og begrænses.

    Klaus Hinum, 20. juni 2023 16:11

    Smartphone -grafikkort - Benchmarkliste

    Smartphone -grafikkort – Benchmarkliste

    Sorter og filtrer gennem alle aktuelt tilgængelige smartphone- og tabletgrafikkort efter ydeevne eller specifikation.

    Klaus Hinum, 29. august 2015 11:29

    Mobilprocessorer - benchmarkliste

    Mobilprocessorer – benchmarkliste

    Dette er en benchmarkliste over mobile processorer som Intel Core M, A10, A8, Atom, . Series – sorteret efter ydeevne.

    Redaktion, 2. september 2023 15:51

    Smartphone -processorer - Benchmarkliste

    Smartphone -processorer – Benchmarkliste

    Dette er en begrænsbar benchmarkliste over smartphone og tablet SOC’er / processorer sorteret efter ydelse.

    Redaktion, 1. september 2015 12:59

    Laptop harddisker (HDD, SSD) benchmarks

    Laptop harddisker (HDD, SSD) benchmarks

    Benchmark -sammenligning af alle gennemgåede harddiske og SSD’er som en sorterbar og begrænsbar liste.
    Redaktion, 27. oktober 2009 19:15

    Benchmarks og testresultater

    Benchmarks og testresultater

    .

    Redaktion, 20. maj 2015 11:15

    PWM Ranking - Notebooks, smartphones og tablets med PWM

    PWM Ranking – Notebooks, smartphones og tablets med PWM

    Vi bruger vores PWM -placering til at vise jer alle notesbøger, smartphones og tablets, som vi kontrollerede for PWM -flimring af skærmen, hvilket kan være et problem for øjet.

    Redaktion, 9. juni 2019 13:33

    DPC Latency Ranking - Hvilke bærbare computere og Windows -tabletter tilbyder den laveste latenstid

    DPC Latency Ranking – Hvilke bærbare computere og Windows -tabletter tilbyder den laveste latenstid

    Vores DPC Latency Ranking viser listen over alle testede bærbare computere og tablets og deres evne til at bruge dem til realtid lyd og video.

    Redaktion, 16. november 2020 21:28

    Tekniske artikler

    Vores definitive rådgivning om bærbar computer: Alt hvad du behøver at vide for at sikre, at du får den perfekte bærbare computer til dine behov

    Vores definitive rådgivning om bærbar computer: Alt hvad du behøver at vide for at sikre, at du får den perfekte bærbare computer til dine behov

    At købe en bærbar computer, der henvender sig til dine behov, bliver en mere skræmmende opgave hvert år takket være et stadigt skiftende teknologilandskab og intens konkurrence blandt bærbare OEM’er på forskellige prispoint. Denne artikel sigter mod at hjælpe.

    Vaidyanathan Subramaniam, 4. august 2020 16:01

    Sammenligning af bærbare grafikkort

    Sammenligning af bærbare grafikkort

    Inkluderende liste over alle grafikkort, der i øjeblikket er tilgængelige til notesbøger. Omtrentlige 3DMark Benchmarks -resultater leveres i kursiv.

    NotebookCheck, 20. juni 2023 16:11

    Notebook -processorer

    Notebook -processorer

    I den følgende artikel præsenterer vi alle bærbare processorer, der er tilgængelige på markedet for tiden, og giver en grov klassificering af det aktuelle forbrug og ydelsen af ​​de forskellige arkitekturer.

    NotebookCheck, 18. september 2005 18:43

    DPI (finhed) af skærme

    DPI (finhed) af skærme

    En liste over alle almindelige løsninger og deres antal DPI kombineret med størrelsen på displayet. Så dette er en klassificering, hvor fin opløsningen er på hvilken visning.

    Klaus Hinum, 6. august 2006 13:59

    2560x1440 eller 2560x1600 via HDMI

    2560×1440 eller 2560×1600 via HDMI

    En kort oversigt over vores oplevelser med forbindelsesskærme med højere opløsninger end 1920×1200 ved hjælp af HDMI -porten på bærbare computere.

    Klaus Hinum, 17. maj 2013 07:54

    Mikrostamming med SLI eller Crossfire

    Mikrostamming med SLI eller Crossfire

    Brug af to eller flere grafikkort samtidigt, såsom i SLI (NVIDIA) eller Crossfirex (AMD), kan potentielt føre til mikrostammer på skærmen. I den følgende artikel forklarer vi dette fænomen, og hvornår det kan forekomme i en kortfattet.

    Klaus Hinum/Allen NGO, 07. juli 2011 20:44

    Mobile grafikkort til professionelle brugere (AMD FirePro, Nvida Quadro)

    Mobile grafikkort til professionelle brugere (AMD FirePro, Nvida Quadro)

    Professionelle GPU’er som AMD FirePro og Nvidia Quadro-opstillingen adskiller.

    Vaidyanathan Subramaniam, 4. december 2015 20:10

    Hvor meget grafisk hukommelse giver mening?

    Hvor meget grafisk hukommelse giver mening?

    Denne artikel forklarer, hvor meget grafisk hukommelse er nyttig, til hvilke videokort, og hvilke applikationer der er accelereret således.

    Klaus Hinum, 16. december 2006 18:56

    Opgrader / udskift et notesbog videokort

    Opgrader / udskift et notesbog videokort

    Generelt er det ikke så let at opgradere / erstatte notebook -videokort end desktop videokort. Hvis det er muligt, og hvordan man faktisk udskifter et videokort er beskrevet i den følgende artikel.

    Klaus Hinum, 16. april 2007 13:31

    Casestudie: Udskiftning af videokortet til en Dell Inspiron E1705 (9400)

    Casestudie: Udskiftning af videokortet til en Dell Inspiron E1705 (9400)

    Andi, en Dell Inspiron E1705 (9400) bruger, demonstrerede, hvordan man erstatter GPU’en fra sin Dell Notebook og gav os en beskrivelse af hele processen.

    Andi, 12. august 2007 08:07

    Gamingpræstation af nylige bærbare grafiske kort

    Har du nogensinde spekuleret på, hvordan din notesbog skal optræde på GTA IV? Eller tror du, at din notesbog vil være i stand til at køre Crysis på mellemstore omgivelser? Vi har testet populære GPU’er med nylige populære spil.

    Mustafa Colpan, Klaus Hinum, 11. januar 2009 16:43

    Processorpræstation og spil

    Processorpræstation og spil

    Hvilken indflydelse har processorens ydelse på de nyeste spil? Hvilken urrate og hvor mange kerner skal en CPU have? Disse og yderligere spørgsmål afklares i følgende redaktionelle.

    Redaktion, 17. december 2009 10:28

    Savende strøm - Forøg køretiden på din bærbare computer med nogle enkle trin og købstips

    Savende strøm – Forøg køretiden på din bærbare computer med nogle enkle trin og købstips

    Her er nogle lette at følge tip til at redde bærbar batterilevetid.
    Allen Ngo, 19. mar 2006 10:56

    Opgradering af bærbare computere

    Opgradering af bærbare computere

    På grund af den kompakte konstruktion af notesbøger kan de ikke opgraderes så let som stationære pc’er. Derudover går garantien normalt tabt, så snart nogen ændrer noget i udstyret.

    NotebookCheck, 18. september 2005 18:42

    Andre artikler

    Vores testkriterier

    Vores testkriterier

    I denne artikel finder du oplysninger om de test, vi kører på vores testmodeller, og hvordan vi behandler resultaterne.

    J. Simon Leitner, Klaus Hinum, 26. september 2016 03:41

    Vores vurderingskriterier

    Vores vurderingskriterier

    Her forklarer vi, hvad der udgør den endelige bedømmelse i vores anmeldelser.
    Klaus Hinum, 14. april 2009 11:07

    FAQ og tip - Arkiv

    FAQ og tip – Arkiv

    ældre ofte stillede spørgsmålstegn, der ikke er så relevante mere
    Stefan Hinum, 19. mar 2006 08:03

    FAQ: Coil Whine

    FAQ: Coil Whine

    Coil whine er et fænomen, der påvirker mange former for elektronik, men ofte bemærkes af nogle, der er følsomme over for det. Denne artikel dækker de grundlæggende oplysninger om, hvad spiralhel er, og hvordan du kan afbøde den.

    Sebastian Eifrid, 3. juni 2017 18:30

    Vejledning: Valg af integreret eller dedikeret grafik

    Vejledning: Valg af integreret eller dedikeret grafik

    At finde ud af, hvilken bærbar computer der skal købes, er forvirrende nok – selv uden at vade gennem overflod af integrerede og dedikerede grafikløsninger. Denne guide dækker det grundlæggende om, hvad integreret, desktop og ekstern grafik Soluti.

    Vaidyanathan Subramaniam & Douglas Black, 7. juni 2017 15:29

    Vejledning: Sådan kontrolleres en ny bærbar computer for problemer

    Vejledning: Sådan kontrolleres en ny bærbar computer for problemer

    Sørg for, at din nye bærbare computer ikke er en citron med vores omfattende tjekliste for at undgå defekter.
    Douglas Black & Christian Reverand, 27. juli 2017 08:59

    Sammenligning af grafikkort – hoved 2 hoved

    På denne side kan du sammenligne to eller flere grafikkort med hinanden inklusive benchmarks og specifikationer.

    Redaktion, 08. september 2017 09:00

    Processor -sammenligning – hoved 2 hoved

    På denne side kan du sammenligne to eller flere processorer / SOC’er mod hinanden inklusive benchmarks og specifikationer.

    Redaktion, 08. september 2017 09:00

    HDD/SSD -sammenligning – hoved 2 hoved

    På denne side kan du sammenligne to eller flere opbevaringsløsninger som HDD’er eller SSD’er mod hinanden inklusive benchmarks og specifikationer.

    Sådan benchmarker din pc bærbar computer til gevinster i den virkelige verden

    Gratis benchmarking -software kan hjælpe dig med at forstå, hvor godt din bærbare computer fungerer. Og det har adskillige udbetalinger.

    PCWorld 4. mar. 2021 3:00 AM PST

    Herobenchmarks

    Alle vil vide, hvor godt deres bærbare computer fungerer, men normalt af forskellige grunde. Var den avancerede processor, du valgte værd at de ekstra penge værd? Kan din billige muslingeskal køre det nyeste, hotteste pc -spil? Er det tid til at opgive den gamle bærbare computer for noget med lidt mere kapacitet? En god måde at finde ud af er at køre et par benchmarks.

    Benchmarks sætter din maskine gennem et sæt faste, forudbestemte opgaver, og giver derefter scoringer, der kan sammenlignes med resultaterne af andre pc’er. Sammenligning er nøglen her, da et benchmark, der mangler kontekst, fortæller dig meget lidt. Uanset hvor høj scoringen, hvis den ikke kan kontekstualiseres mod andre pc’er (eller til et minimums ydelseskrav), fortæller benchmark dig ikke meget.

    Hvilke bærbare benchmarks skal jeg køre?

    Der er masser af benchmarks derude, og nogle er mere populære end andre. Ideelt set ønsker du, at et benchmark skal være udfordrende nok til at få en fornemmelse af dit systems ydeevne under typiske belastninger.

    Benchmark behøver ikke nødvendigvis at være en såkaldt “torturtest”, der skubber dit system til at køre fladt ud. Det er vidunderlige, hvis du vil teste systemstabilitet, mens du overklokkes, men for generel systemydelse er de ikke nødvendige.

    De benchmarks, vi foreslår nedenfor, er vidt brugt, hvilket gør det lettere at finde scoringer online til sammenligningsformål. Disse test er også gratis, Gør dem tilgængelige for det bredest mulige publikum.

    For de bedste resultater skal du holde din bærbare computer tilsluttet til alle undtagen batteritesten. Du skal også lukke så mange baggrundsprocesser som muligt for at se, hvad dit system virkelig kan gøre. Det er også en god ide at lukke Wi-Fi og Bluetooth ved at sætte den bærbare computer i flytilstand og frakoble Ethernet. Når det er sagt, kræver nogle benchmarks (såsom Geekbench 5) en aktiv internetforbindelse.

    For alle følgende benchmarks er en højere score bedre.

    Benchmark din bærbare CPU

    Cinebenchr23

    For Benchmarking CPU’er er Cinebench et solidt valg. Det er en hurtig og nem test, der tager cirka 10 minutter at køre, og du finder ofte det nævnt i PCWorld CPU -anmeldelser. Cinebench har et rangeringspanel i venstre skinne, der viser, hvordan et system sammenlignes med et andet, og inkluderer dit systems score efter det første kørsel. Der er også websteder som CG-direktør og CPU-Monkey, der liste er resultatet af andre brugere.

    Fra dette. Moderne CPU’er har flere kerner (op til otte kerner i de mest avancerede mobile chips, som Ryzen 5000), og hver kerne kan håndtere en uafhængig behandlingsbelastning. Dette er vigtigt, fordi nogle applikationer kun kan udnytte en enkelt kerne, mens andre er optimeret til flere kerner.

    Prøv at køre begge tests, da det giver et mere komplet billede. Multi-core-testen i R23 er mere en stresstest end den var i tidligere versioner, men så længe du sammenligner dine resultater med andre pc’er, der også bruger R23, får du et nøjagtigt billede af, hvordan dit system stabler op.

    Sammenlignet med andre systemer kan din pc muligvis makulere den på multi-core-testen, men kom kort op på den enkelte kerne. Det er lærerigt som dårlig enkelt-core-præstation kan antyde problemer med programmer, der er meget afhængige af en enkelt kerne, såsom mange produktivitetsapplikationer.

    En anden test at prøve er Geekbench. Demo -versionen af ​​dette benchmark er gratis, og den vil automatisk uploade scoringer til GeekBench -resultatet, hvor du kan sammenligne resultater med andre Windows -systemer (spild ikke din tid med at sammenligne din score med telefoner). Geekbench har også en GPU -test.

    Benchmark din bærbare produktivitetsydelse

    PCMark10

    Ud over Cinebench Single-Core CPU-testen, vil du vide, hvor godt et system specifikt håndterer regneark, webbrowsing, lancering af applikationer, fotoredigering og videochat. Til det kan du prøve PCMark 10 Basic Test, der kører den bærbare computer gennem open source-produktivitetsapplikationer såsom Gimp eller Libreoffice, blandt andre opgaver. PCMark 10 er en af ​​de mest almindeligt anvendte benchmarks til at teste systempræstation til generelle computeropgaver, og vi bruger det ganske ofte på PCWorld til test af bærbare computere.

    PCMark inkluderer også et afsnit, der bruger en 3D-strålingsporingsmodelleringsapplikation. Men for de fleste mennesker betyder den resulterende score under essentielle (som dækker browsing og videokonferencer) og produktivitet (som dækker redigeringsarksark og tekstdokumenter) sandsynligvis mest.

    Du kan downloade den officielle version fra Steam ved at klikke på Download demo knap.

    Benchmark din bærbare spilpræstation

    Heaven4

    For spil, lad os starte med Heaven 4.0. Himlen skubber ikke en moderne diskret GPU til det maksimale, fordi det er flere generationer bag banebrydende med hensyn til grafik. Ikke desto mindre er det udfordrende nok, det er dødt let at oprette, og det er gratis.

    For himlen er en score tæt på eller over 60 billeder i sekundet bedst for diskrete GPU’er, og omkring 30 fps er god til mest integreret grafik. Hvis din pc ikke kan ramme disse scoringer, skal du sænke grafikindstillingerne til medium eller lav og teste igen. Hvis det stadig ikke er nok til at give gode scoringer, skal du også reducere benchmarkens skærmopløsning (det vil sige, medmindre himlen justerer den automatisk).

    Himmyresultater

    Hvis din bærbare computer får mindre end 30 billeder på lave grafikindstillinger og 720p opløsning, vil de fleste AAA -spil sandsynligvis ikke kunne spilles på din bærbare computer. Men frygt ikke, du kan stadig få dit spil på med dette udvalg af 31 gode spil, du kan spille på bærbare computere og low-end pc’er.

    Hvad nu, hvis dit system makulerer himlen på høje indstillinger med scoringer over 60 fps? Så er det tid til mere test. Himlen er det, vi kalder et syntetisk benchmark, der forsøger at simulere behandling af den virkelige verden. Veludformede syntetiske benchmarks er fine til at teste en CPU eller generel systempræstation samt til at udvikle en basislinje til din GPU. Under virkelige verdensspilforhold varierer imidlertid den beregningsmæssige arbejdsbyrde, der pålægges GPU, meget mellem spil.

    Spil som FIFA 20 eller Minecraft (uden stråleporing) beskatter ikke dit system, som 2015’erne The Witcher 3 eller 2018’s Assassin’s Creed Odyssey Ville. Af den grund anbefaler vi at bruge et spilles indbyggede benchmarks, når det er tilgængelige, som et andet trin. Indbyggede benchmarks bruger gengivelsen i spillet til test til test. Ideelt set inkluderer et indbygget benchmark et udvalg af scener, der beskatter systemet på samme måde som det rigtige gameplay ville, men det er ikke altid tilfældet.

    Oven i det inkluderer ikke alle spil indbyggede benchmarks. Der er stadig nogle gode indbyggede benchmarks derude i spil såsom Metro Exodus, Gear taktik, og Forza Horizon 4. Alle tre af disse titler er en del af Microsofts Xbox Game Pass til pc, hvilket betyder, at du kun skal betale et lille månedligt gebyr for at prøve dem.

    Hvis du ikke ønsker at betale for et spil eller et spilpas -abonnement endnu, er der masser af YouTubers, der benchmark bærbare computere og poster resultaterne online. Søg i YouTube ved hjælp af dit GPU -navn – for eksempel “Intel UHD 630 Gaming Performance” eller “GTX 1660 TI Laptop Performance.”Chancerne er, at disse videoer inkluderer et system, der ligner dit, eller i det mindste din GPU.

    Ligesom med himlen 4.0, for det blotte minimum af spilbarhed, skal et spil forblive over (eller næppe under) 30 rammer i sekundet, med 60 fps eller mere at være det ideelle.

    Benchmark dit bærbare batteri

    vlcfullnerd

    Vi har ikke en anbefalet benchmark -suite til batteritest, så i stedet vil vi foreslå noget mere DIY. Sørg for, at det bærbare batteri er fuldt opladet, og sluk for Wi-Fi og Bluetooth for at undgå enhver ekstern aktivitet, der muligvis dræner strømmen. Kør nu en 4K eller high-definition-video på en kontinuerlig løkke i en Desktop Videoafspiller for at se, hvor længe det varer. Du kan prøve den stadigt populære VLC-afspiller, men den mest effektive videoafspiller, vi har set, er film og tv, spilleren bygget lige ind i Windows. Hvis du leder efter en 4K-video til brug, bruger PCWorld open source tårer af stålvideo tilgængelig her i forskellige videoformater, codecs og opløsninger.

    Din batteritest kræver ikke nødvendigvis en nøjagtig måling. Start bare løkken og kontroller det hvert 30. til 60 minut, indtil den lukker ned. Derefter registreres hvor mange timer og minutter den bærbare computer varede under denne videobelastning.

    Så hvad betyder det med hensyn til den virkelige verdens bærbare præstation? Nå, du kan ekstrapolere maskinen vil vare i ca. 60 til 70 procent af den registrerede testtid under blandet brug. Vi taler webbrowsing, tekstredigering, regnearkarbejde, videoopkald og onlinevideoer.

    Et andet alternativ er at tilbringe to eller tre dage ved hjælp af den bærbare computer, som du normalt ville, men kun under batterikraft. Efter to eller tre komplette batteriafløb, åbn en kommandoprompt i Windows 10 og type PowerCFG /BatteryReport og Hit Gå ind. Dette vil spytte en rapport, du kan åbne med en webbrowser, der inkluderer estimater af batteriets levetid baseret på nylig brug. Du vil også se nogle andre statistikker. De fleste varer på denne rapport dækker kun de sidste tre dage, så lad ikke dine test køre længere end det, og bede om rapporten så hurtigt som muligt, hvis du går til en tredje testdag.

    Husk bare, at batteritests kan være nogle af de mest inkonsekvente i hele benchmarking. Hvor længe et batteri varer afhænger af så mange forskellige variabler, såsom hvor lyst skærmen er, og hvad du laver på maskinen. Hvis du ser en video, er batteriets levetid generelt fantastisk på moderne bærbare computere. Men hvis du gennemser mediebelastede websteder, vil det være meget værre. Hvis du redigerer en film eller spiller spil, kan du forvente endnu værre ydeevne. Grundlæggende vil du være kilometertal varierer.

    Benchmarking af din bærbare computer er en fantastisk måde at finde ud af, hvor godt en maskine fungerer sammenlignet med andre systemer, og det bedste er, at du kan gøre det uden at betale en cent.