Wow: Dragonflight flyver højt, men kan Blizzard holde vinden under dens vinger? GameSpot, alt hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight | PC Gamer
Alt, hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight
Contents
- 1 Alt, hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight
- 1.1 Wow: Dragonflight flyver højt, men kan Blizzard holde vinden under dens vinger?
- 1.2 Alt, hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight
- 1.3 ?
- 1.4 Er der en wow: Dragonflight beta?
- 1.5
- 1.6 Dracthyr
- 1.7 WOWs nye spillbare Dragon Race er også sin egen klasse
- 1.8 Zoner og historie
- 1.9 Wow: Dragonflights nye zoner og historie
- 1.10 Dragonriding
- 1.11 Dragonriding ser meget bedre ud end at flyve
- 1.12
- 1.13 Dragonflight -erhverv får en revision
- 1.14 Ny Dragonflight Profession Bag Slot
- 1.15 Talenttræ og UI -eftersyn
- 1.16 Talenter vender tilbage til deres rødder
De her diskuterede produkter blev uafhængigt valgt af vores redaktører. GameSpot får muligvis en andel af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Wow: Dragonflight flyver højt, men kan Blizzard holde vinden under dens vinger?
.
GameSpot kan få en provision fra detailtilbud.
World of Warcraft er i øjeblikket det bedste, det har været i lang, lang tid. Anmeldelser for Dragonflight, spillets seneste udvidelse, der blev frigivet i november 2022, var positive. Spiller modtagelse til udvidelsen ser ud til at være også. Indholdsopdateringer, selv de mindre, har været betydelige og hyppige, med udvikler Blizzard hidtil leveret på sine lover fra 2023 indhold. Tilføj det faktum, at Blizzard virker mere åben og lydhør over for fan -feedback end nogensinde før, og Wow føles som om det er et godt sted.
Det er et sted, som Blizzard har været før. . Legion modtog flere større indholdspatches og var godt elsket af spillere. Men Legions succes på mange måder kom på bekostning af opdateringer for dets foregående krigsherrer af Draenor -udvidelse (set af mange som et af spillets laveste point) og lanceringsindholdet til dets efterfølgende udvidelse, Battle for Azeroth. Begge udvidelser blev stærkt kritiseret og upopulære, men 2020’s Shadowlands -udvidelse (på trods af stærkt indledende salg) på mange måder ville indkapsle de værste aspekter af begge krigsherrer i Draenor og Battle for Azeroth. For mange obligatoriske “lånte magt” -systemer og enorme mængder tid mellem skuffende opdateringer betød, at Shadowlands kom til at repræsentere et lavt tid i WOW’s historie.
Blizzard er ikke på udkig efter at gentage de samme fejl med Dragonflight og hvad der kommer næste gang. I et interview med GameSpot sagde WOW -spildirektør Ion Hazzikostas udvidelsen af WOW -teamet i de senere år, og hvordan det håndterer udvikling i 2023 er bygget omkring ideen om at holde trit med spillerens efterspørgsel efter opdateringer, mens det også sørger for, at den hyppigere opdateringsplan er bæredygtig.
Hazzikostas sagde, at den hyppigere patch -kadens er en god ting både for spillere og overraskende selve udviklingsteamet. Tidligere kan teammedlemmer have overarbejdet sig selv og forsøger at ramme en frist for at få en bestemt del af en patch klar ved at vide, at der ikke ville være en anden patch i op til fem eller seks måneder. Nu, at have en ny patch hvert par måneder betyder, at hvis de mindre aspekter af en opdatering ikke er klar, kan de simpelthen tilføjes i den næste opdatering, der er lige rundt om hjørnet. En hurtigere indholdscyklus skaber mere fleksibilitet for Blizzard. .
Inklusive brud i tiden har der allerede været tre betydelige opdateringer i 2023 alene, tilføjet ting som handelsposten, to nye zoner, nyt historieindhold, Heritage Armor til to af spillets mest populære løb, yderligere klasseindstillinger til visse løb, et nyt raid og mere. Spillets tidligere opdatering, Embers of Neltharion, introducerede et nyt gearopgraderingssystem og bragte meget efterspurgte ændringer i spillets mytiske+ fangehuller. Frakturer i tiden, der ankommer den 11. juli, tilføjer endnu mere nyt indhold i form af en ny megadungeon og en aldrig før set supportstil DPS-specialisering til evokere kaldet Augmentation. Det vil også introducere en hel række afslappet venlige livskvalitetsændringer, som evnen til at overføre guld og genstande mellem tegn uanset server, låsningen af alle allierede løb for spillere, der har en niveau 40-karakter, og en Indstillingen “Frisk start” for spillere, der vender tilbage til at spille karakterer, der ikke er blevet rørt i aldre, bare for at nævne nogle få.
Frakturer i tiden vil være halvvejspunktet for Blizzards content roadmap fra 2023, med en mere større opdatering og en mindre, der er beregnet til at ankomme inden årets udgang. Selv hvis Dragonflight ikke har solgt så godt som Shadowlands i henhold til Activision Blizzard Financial Results, er spilleropbevaring op, med flere spillere, der opholder sig i længere perioder sammenlignet med tidligere nylige udvidelser.
“Det er et vidnesbyrd om det hårde arbejde, holdet har gjort for at lytte til spillerens feedback og tilbyde flere og mere fleksible måder at spille spillet end nogensinde før,” sagde Hazzikostas. ”Det var noget, vi hørte fra spillere ofte i fortiden, var, at det kunne føles som om du ikke havde en ret god del af tiden til at dedikere til World of Warcraft i en given måned eller en given strækning, det var ikke værd At holde abonnementet i gang. Spillet føltes som om det spurgte så meget om dig, at du ikke bare kunne engagere dig på et lettere niveau. Det er noget, vi har arbejdet hårdt for at ændre. Men også, selvfølgelig, at have regelmæssige indholdsopdateringer, at have noget altid rundt om hjørnet, er enormt nyttigt der og spændende og energisk for samfundet.”
Det er ikke at sige, at der ikke har været nogen kontroverser siden Dragonflight’s lancering. Blizzard modtog betydelig blowback for et Community Discord-program, der ville have krævet, at medlemmer blev enige om en ikke-adskillelsesklausul for at deltage. Blizzard erklærede senere, at det ville revidere betingelserne i aftalen, og at det ikke var dens mål at “kontrollere samtaler” på Community Discord-servere.
For nylig udløste en kontroversiel søgen, der kunne spilles på spillets offentlige testområde, et stort skrig fra bekymrede spillere. Den pågældende søgen involverede spillere, der rejste tilbage i tiden for at sikre, at en af WOWs mest fremtrædende kvindelige karakterer, Dragon Queen Alexstrasza, forblev fanget og udholdt sit misbrug for at forblive tro mod spillets kanon -tidslinje. Selvom søgen hurtigt blev fjernet, blev mange fans overladt til at undre sig over, hvordan en sådan problematisk søgen gjorde det indtil videre at kunne spilles på PTR, især i betragtning af al den seksuelle chikane og misbrugsbeskyldninger, der blev opkrævet i Blizzard i de senere år efter en 2021 -retssag i Californien.
Svaret er ifølge Hazzikostas, at der nogle gange er på grund af selve naturen af spillets PTR. . Feedback fra spillersamfundet er en del af spillets “checks and balance” for at sikre problematiske opgaver eller ubalancerede aspekter af spillet ikke gør det fra PTR og ind i den live version, sagde Hazzikostas, selvom Blizzard ikke ønsker at overdreven Stol på samfundet.
“PTR -cyklus, vores testområde, vil jeg sige, at det er næsten unikt med hensyn til andre spil derude, med hensyn til hvor frisk og hvordan live ser på vores udviklingsrørledning det giver folk,” sagde Hazzikostas. “Det vil sige, en del af, hvordan vi får gjort, hvad vi får gjort, en del af, hvordan vi laver alt dette indhold, er ved at bevæge sig meget uhyggeligt, meget hurtigt, og folk gør ting, og de kommer derude på PTR. Sådan fungerer vores proces. Hvis vi skulle stoppe og dyrlæge og gennemgå alt, før det endda kunne gå ind i en testbygning, ville det slibe WOW -maskinen til at stoppe.”
. I dette særlige tilfælde sagde Hazzikostas, at Quest Designer, der oprindeligt arbejdede på søgen, ikke var opmærksom på sine fulde lore -implikationer.
“Vi har mange mennesker, der arbejder på det spil, der brænder for World of Warcraft,” sagde Hazzikostas. “Warcraft lore er massiv og ekspansiv, og der er en masse nuance til det, især nogle af den gamle historie. Ærligt talt, den søgende designer, der gjorde dette arbejde, var oprindeligt under indtryk af, at loreen handlede om, at æg blev stjålet. Det er dårligt, men ikke ud over det blege. Da gennemgangsprocesser skete internt, var der selvfølgelig en korrektion, og vi indså, ‘Hej, vent et øjeblik, dette er meget mere end det. Implikationen her er noget, som ingen af os vil have ansigt af, så meget mindre at sætte spillere i skoene ved at gøre, ‘og derfor havde vi ændringer allerede i gang.”
Blizzard har heldigvis undgået at tilføje en anden potentiel kontrovers til den liste, denne gang involverer spillets handelspost. Spillere efter en nylig datamin bekymret Blizzard ville begynde. Hazzikostas ryddet luften i vores interview og sagde, at der ikke er nogen planer om at sælge Trader’s Tender på egen hånd, selvom nogle sandsynligvis vil blive tilbudt som en del af ekspansionsbundter eller andre kampagner i fremtiden.
Med to større opdateringer stadig om docket for at ankomme i 2023 efter brud i tide, er der masser af WOW -spillere at se frem til. Blizzard har allerede bekræftet, at Dragonflights bedste nye gameplay -mekaniker, Dragonriding, kommer til hele Azeroth i fremtiden. Hazzikostas sagde, at holdet håber at afsløre mere information “snart” om, hvordan eksisterende spillermonteringssamlinger vil fungere i en fremtid, hvor Dragonriding kan bruges på tværs af hele spillets verden.
“Det, vi ikke ønsker at gøre, er at tage dette livlige økosystem på hundreder og hundreder og hundreder af monteringer, og kog det ned til ‘Nå, denne håndfulde kan Dragonride, det er de eneste, der tæller,’ ” sagde Hazzikostas. “‘Og ingen af dine andre monteringer, nogle af dine favoritter … hele den tid brugte du landbrug uovervindelig? .’Vi vil sikre os, at vi bliver tankevækkende der og ruller dette ud på en måde, der vil støtte ikke kun forbi indhold, men fremtidig indhold fremover.”
Fremtiden er noget, hazzikostas virker begejstret for. Blizzards årlige fan-konvention, Blizzcon, vender tilbage som en live-person-begivenhed for første gang på fire år i november i november. . Efter at have drøftet Trader’s Tender og Blizzards ønske om at inkludere det som en del af Expansion Deluxe-udgaver, drillede Hazzikostas, at det ikke ville være “for langsigtet” til at antage, at der vil være “betydelige bundter” senere på året, der kan omfatte valuta. WOW -holdets øgede størrelse har bestemt hjulpet det med at levere hyppigere Dragonflight -indhold, men Hazzikostas sagde, at det også betyder, at uanset hvad der kommer næste, ikke kommer på bekostning af Dragonflights succes.
“Den øgede teamstørrelse lader os også gøre fremskridt med senere mål og mål,” sagde Hazzikostas. ”Vi har lige for nylig annonceret vores Blizzcon -planer for senere på året, og jeg tror, det bliver meget spændende for World of Warcraft fans derude. Jeg kan ikke vente med at dele, hvad en masse af teamet, der ikke har arbejdet med vores Dragonflight -opdateringer, har arbejdet på.”
WOW: Dragonflights brud i tidsopdatering ankommer den 11. juli. Blizzcon vender tilbage til Anaheim Convention Center 3-4 november og vil have alle sine paneler og meddelelser, der er livestreamet gratis for dem, der ikke kan deltage i person.
De her diskuterede produkter blev uafhængigt valgt af vores redaktører. GameSpot får muligvis en andel af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Alt, hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight
Den næste WOW -udvidelse tilføjer drager, du kan spille, drager, du kan køre, og en tur til Dragon Homeland.
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
- Dracthyr
- Zoner og historie
- Dragonriding
- Opdaterede erhverv
- Nye race/klasse kombinationer
- Slutspil
World of Warcraft: Dragonflight plukker os fra Shadowlands og slipper os lige ind i de mytiske Dragon Isles. Du kan forvente spillbare drager, ridjære drager og spillbare drager, der også kører ridelige drager. .
. Der er masser af oplysninger om den næste udvidelse, der skal gennemgå, fra nye områder, løb, interfaceopdateringer og talentsystemændringer. Så hvis du er klar, her er hvad vi ved om World of Warcraft: Dragonflight hidtil.
?
Og du kan udvidelsen nu.
Dragonflight-udgivelsesdatoen er også blevet annonceret og vil blive opdelt i to faser. 25. oktober—Er 26. oktober, hvis du er på EU -servere – og den anden fase ankommer 15. november, Bringer den primære storme før-patch-begivenhed og Dracthyr Evoker.
#Dragonflight ankommer 28. november ✨ 50% XP buff begynder 4 RAID Åbner 13. december Details: https: // t.co/hdiz6dv0th pic.Twitter.com/OGMV0HUFU8SEPTEMBER 29, 2022
Er der en wow: Dragonflight beta?
Ja, testfasen af Dragonflight skiftede fra alfa til betapasen i begyndelsen af september. Der er ingen sikker metode til at komme ind i betapasen for Dragonflight, men hvis du vil være med med en chance, skal du gå over til det officielle Dragonflight-websted og trykke på knappen “Beta opt-in” lige i bunden af siden.
Da det oprindeligt blev annonceret, at Dragonflight var planlagt til en 2022 -udgivelse, var der en vis bekymring, da der op til det punkt, der ikke havde været noget tegn på nogen alfa -test. Som det viser sig, var det hele En del af planen for en mere fokuseret testperiode. Nu hvor alfaen er færdig og betaen er i gang, ser alt ud til at være på vej til frigivelse i november.
- Niveauhætte: 70
- Nyt spillbart løb: Dracthyr, som er drager, selvfølgelig
- Nye monteringer:
- Nye zoner: Fire nye zoner, en ny startzone
- Systemoverhaling:
- Gruppeindhold: Otte nye fangehuller og et nyt raid
- Nye race/klassekombinationer
Dracthyr
WOWs nye spillbare Dragon Race er også sin egen klasse
Oplev Dragon Isles
Yup, du kan spille som en drage i den næste WOW -udvidelse. Dracthyr har en drakonisk form og en humanoid form, som du begge kan tilpasse, når du opretter din Dracthyr -karakter.
Dragons er dog så specielle, at Blizzard siger, at de ikke rigtig passede på nogen af de eksisterende klasser. Dracthyr får deres egen unikke spillbare klasse: Evoker. Alle Dracthyr er fremkalder, og alle fremkaldere er Dracthyr – selvom du kan vælge at være horde eller alliance.
De har alvorlige fysiske angreb som at flyve over hovedet med Dragon Breath, løsne vind med deres vinger og også deres magiske evner, der fokuserer på varierede DPS eller på helbredelse.
Her er nogle andre Dracthyr -detaljer:
- Dracthyr starter på niveau 58.
- .
- De har deres egen startzone.
- To specialiseringer; en mellemklasse DPS og en healer.
Zoner og historie
Wow: Dragonflights nye zoner og historie
Det nye område, der kommer i Dragonflight -udvidelsen, er Dragon Isles, Homeland of DragonKind. Det er opdelt i fire nye zoner: Waking Shores, Ohn’ahran Plains, Azure Span og den gamle Thaldraszus, hjemstedet for den nye hovedstad Valdrakken.
Dragon Isles var altid en mystisk del af WOWs lore, og nu flyver du først på alle dens gamle hemmeligheder. Under afsløringsstrømmen forklarede Blizzard, at Dragon Isles var centrum for Dragon Kingdom, da verden var ny. For længe siden sendte Sundering of Azaroth til sine kontinenter magi i en sovende tilstand, der tvang Dragonkind til at forlade øerne. Ingen point for at gætte, at den elementære energi fra drager ikke forbliver sovende meget længere.
Foruden drager selv er der flere andre dødelige løb, som du vil løbe ind på på øerne. Den halve gigantiske elementære djaradin er gamle fjender af dragerne. Walrus-lignende Tuskarr får også et tilbagevenden. Blizzard nævner også en gammel civilisation af centaurer, der bor på øerne.
Dragonriding
Dragonriding ser meget bedre ud end at flyve
Dragonflight er virkelig ind i drager, så meget, at du ikke bare kan spille som en. Du har også adgang til Dragonriding sammen med din egen tilpassede Dragon Mount. Blizzard forklarede, at dette montering kan tilpasses med forskellige udseendelåser (snutter, horn, farver og mere) og talenttræer for at få dem til at flyve længere og hurtigere.
WOWs spildirektør, Ion Hazzikostas, har også bekræftet, at Dragonriding Unlocks vil være regnskabsmæssig bredde. “Vi har talt om filosofien om, hvad der skal være karakterspecifik progression, hvad skal der være progression, som du, det menneskelige bag tastaturet, laver på tværs af dine konti. . At skulle genoplive det på efterfølgende karakterer ville ikke være frygtelig overbevisende.”
I modsætning til flyvning, som den eksisterer i WOW indtil videre, er Dragonriding lidt mere involveret. Det er en meget anden måde at komme rundt i Azeroth og Blizzards udviklere talte om, hvordan momentum og tyngdekraft kommer i spil med Dragon Riding, med alle nye animationer til dykning og tønde, der ruller rundt på øerne.
Selvom det ikke er en erstatning for traditionel flyvning, giver Dragonriding dig mulighed for at tage til himlen i de nye Dragonflight -zoner. Evnen til at flyve optjenes normalt kun halvvejs gennem en udvidelse og er indhegnet bag et specifikt sæt resultater. Mens det samme vil være tilfældet for Dragonflight, betyder dragonriding, at du ikke behøver at stole på at gå overalt til fods, indtil det sker.
Dragonflight -erhverv får en revision
Erhverv vil blive fornyet for den nye udvidelse. Blizzard er gået i detaljer om de nye systemer her – men jeg går over nogle af de mest markante ændringer, der kommer i Dragonflight.
Håndværksordrer giver dig mulighed for at placere ordrer for stort set enhver håndværkbar vare i en “auktionshuslignende grænseflade”. . Håndværkere, der henter disse ordrer, får en lille provision til deres arbejde.
Specialiseringer Tillad dig at fokusere på et bestemt område i dit valgte felt. Der er ikke delt mange detaljer om, hvordan dette vil fungere, men det lyder som de gamle systemspecialiseringer, såsom at skulle vælge mellem Goblin og Gnomish Engineering.
Erhvervsstatistik vil tilbyde fire nye måder at gøre dit håndværk mere effektivt på, og du vil være i stand til at udstyre gear for at få deres bonusser.
- Inspiration: Du har en x% chance for at blive inspireret og lave denne opskrift med ekstra dygtighed.
- Resourcefulness: Du har en x% chance for at bruge færre omsættelige reagenser såsom malm.
- Multikraft: Du har en x% chance for at skabe yderligere varer. Arbejder kun med opskrifter på stabelbare genstande.
- Håndværkshastighed: Håndværk er x% hurtigere.
Kvalitet bliver også introduceret til erhverv. Udformede genstande, inklusive forbrugsstoffer, vil have fem nye kvalitetsniveauer, og dette vil blive bestemt af kvaliteten af de anvendte materialer, såvel som din håndværksstatistik og færdighedsniveau. For gear betyder højere kvalitet et højere vareniveau, hvorimod forbrugsstoffer vil have en længere varighed eller flere afgifter.
Samlede materialer såsom urter, malm og læder har tre nye kvalitetsniveauer, som igen vil påvirke kvaliteten af det emne, du laver med dem.
Ny Dragonflight Profession Bag Slot
Vi har allerede nævnt, at erhverv får en revision, så du har brug for masser af plads til at holde de forskellige håndværksmaterialer, især nu har du at gøre med forskellige kvaliteter.
“Tænk som hvad fanen Reagent Bank er, tilbage i din personlige bank i byen,” sagde Ion Hazzikostas i et nyligt interview. “Et af de første spørgsmål, der kom op og feedback fra folk på holdet, var ‘Jeg har ikke noget backspace, som det er. Dette suger. Giv mig ikke mere skrammel for at lægge mine poser i.'”
Den nye erhvervspose vil ikke være den samme som de, vi er vant til enten – disse vil være meget større. Der har ikke været noget ord om nøjagtigt, hvor mange slots det vil have, men det ser ud til, at du ikke behøver at kæmpe for at finde et sted at sætte alle dine reagenser. “Ikke bogstaveligt talt uendelig, men intentionen er: stor,” sagde Hazzikostas.
Talenttræ og UI -eftersyn
Talenter vender tilbage til deres rødder
Talenttræer kommer tilbage og ligner deres præ-vinter af Pandaria-kolleger. Lige nu får du vælge seks talenter til din specialisering med et valg af tre til hver række. Dragonflight bringer et mere komplekst talentsystem tilbage.
I stedet for at hver klasse får et træ til alle deres specifikationer i Dragonflight, har du et hoved “klassetræ” og et yderligere “specialiseringstræ”, afhængigt af hvilken rolle du i øjeblikket er specificeret i. .