Walking Dead Wiki
Bastard
Et udtryk, der ofte bruges af Daryl i de tidlige dage af apokalypsen.
Skurke Wiki
Hej. Dette er thesecret1070. Jeg er administrator af dette websted. Rediger så meget som du ønsker, men en lille ting. Hvis du vil redigere meget, skal du gøre dig selv en bruger og logge ind. Bortset fra det, nyd skurke wiki.
Har ikke en konto?

Zombier (The Walking Dead)
Hvis du er 18 år eller ældre eller er komfortable med grafisk materiale, er du fri til at se denne side. Ellers skal du lukke denne side og se en anden side.
- TV serier
- Tegneserier
- Videospil



Fulde navn
Alias
The Walking Dead
UNDEADS
Vandrere
Roamers
Lurker
Flok
Horde
Bitre
Floaters
Lame-Brains
Geeks
Monstre
Køddukker
Tømmer
Deadies
Creepers
Svømmere
Døde
Spisere
Ghouls
Sickos
Vandrere
Vederstyggeligheder
Gustne kryb
Goons
DECAYS
Sværme
Vandrende kroppe
Gående lig
Hudspisere
De inficerede
Stinkers
Ko-catchers
Rotters
Kolde kroppe
Deadheads
Skinbags
Wendigos
De døde
Det spildte
Muertos
Labrotter
Stønnere
Sult dæmoner
Sunggries
Monstro da Fome
Deaders
Den beståede
Stumblerne
Oppustere
Blokkere
Rippers
Growlers
Susere
Homo Mortuus
Jiāngshī
Oprindelse
The Walking Dead
Homeworld
Evner
Infektiøs bid, ridser og kropslige væsker
Angreb
Danner store horder
Selvforening
Brandmodstand
Forbedret holdbarhed
Forbedret styrke
Begrænset intelligens
Medlemmer
Hobby
At omdanne mennesker til zombier.
Vandrer.
Brølende.
Mål
Bringe en stopper for den menneskelige civilisation (lykkedes).
Ødelæg menneskeheden ved at omdanne enhver liv til zombier (igangværende).
Spis så meget kød som muligt.
Forbrydelser
Masseødelæggelse
Kannibalisme
Lemlæstelse
Dyremishandling
Forfølgelse
Tortur
Type fjendtlige arter
Kannibalistiske zombier
| “ | I ved alle, hvordan dette lort fungerer. Du får en bid, du får enhver form for sår fra disse ting, noget fra dem får i dig. Og du f-cking dør. | „ |
| ~ Negan til frelserne om zombierne i Udgave 122. |
Zombier, også mere almindeligt kendt som Vandrere, er de titulære centrale antagonister af The Walking Dead franchise.
Indhold
- 1 Oversigt
- 2 zombier af “The Walking Dead”
- 2.1 patogen
- 2.2 Reanimation
- 3.1 tegneserie
- 3.2 tv -univers
- 3.3 begge universer
- 5.1 tegneserie
- 5.2 tv -univers
- 6.1 bortskaffelse
- 7.1 spisevaner
Oversigt []
Selvom det ikke nødvendigvis er udødelige, vil genanimerede mennesker ikke “dø” under typiske forhold, der normalt ville forårsage en levende persons død. De ser ikke ud til at føle eller reagere på smerter, kan overleve selv de mest brutale skader, og på trods af deres bundløse appetit på kød, har de ikke brug for mad, vand eller søvn for at overleve.
De viser ingen anden kropslig funktion, der vedrører et menneske, der ikke viser tegn på selvhelbredelse eller respons på ekstreme temperaturer. Hjernen opretholder kroppens begrænsede evner, hvilket giver mulighed for bevægelse af lemmerne (forudsat at de ikke nedbrydes til det punkt, hvor knoglerne ikke er stærke nok til at bøje sig uden at bryde), kæber, nakke og endda brugen af dets sensoriske systemer. Mens vandrerne er notorisk svagere end mennesker, er den eneste måde at dræbe en på at ødelægge hjernen. På trods af alvorligt svækkede rammer, vil de fortsætte med at jage efter levende dyr for at forbruge. Selv når hovedet er halshugget, forbliver hovedet aktivt, selvom det praktisk talt ville være ufarligt på et sådant tidspunkt.
Zombier af “The Walking Dead” []
“ Bare for at få dette på rekord en gang for alle. Og det er kompliceret, jeg ved. Sådan fungerer zombificering. Uanset hvad der får folk til at komme tilbage som zombier, når de dør-det er inde i dem. Det er inde i alle. Uanset hvordan nogen dør, så længe hjernen er intakt. De bliver til en zombie. Godt. bid og direkte til blodkontakt med zombie gunk, [. ] forårsager død. Det er en stærk infektion, der fører til feber, der dræber nogen. Så “virus” eller hvad der allerede er i dem. forvandler dem til en zombie. „ ~ Robert Kirkman i nummer 147. Zombier inden i The Walking Dead Universet er Robert Kirkmans version af George A. Romero’s Night of the Living Dead Zombier. Zombier er relativt svage og uintelligente som enkeltpersoner, men er farlige i stort antal og i trange rum. De er de vigtigste antagonister inden for den post-apokalyptiske verden af The Walking Dead. Størstedelen af den kendte menneskehed er blevet udslettet af zombier, der er kommet til at overgå mennesker 5.000 til 1. Som art udvikler Kirkmans zombier sig ikke og er permanent dømt til bare.
Patogen []
Alle i The Walking Dead Universet på en eller anden måde kontraherede patogenet, der af grunde og gennem midler ukendt bringer de døde tilbage til “livet.”Det er ukendt, hvordan sygdommen er spredt, skønt den tilsyneladende samlede infektionshastighed over hele verden antyder, at den enten er vandbåren, luftbåren eller begge dele. Den nøjagtige taksonomi af patogenet er ukendt. Selve patogenet dræber ikke sine værter, men det ser ud til at svække deres immunsystem betydeligt, til det punkt, hvor selv mindre sygdomme er langt mere tilbøjelige til at være dødelige end normalt for mennesker.
Reanimation []
“ Reglen er, hvad det er, der forårsager zombierne, er noget, alle allerede har. Hvis du stubber din tå, får en infektion og dør, bliver du til en zombie, medmindre din hjerne er beskadiget. Hvis nogen skyder dig i hovedet, og du dør, er du død. En zombiebid dræber dig på grund af infektion eller blodtab, ikke på grund af zombien “virus”. „ ~ Robert Kirkman Det døde lig af enhver, der dør af enhver grund, vil genanimere som en zombie, medmindre individets hjerne er dårligt beskadiget eller ødelagt, eller personen var død inden udbruddet. Når en person dør, reagerer infektionen, de bærer, kritiske områder af hjernen, der understøtter nødvendige vigtige systemer, hvilket resulterer i genanimation. Fordi kun en del af hjernen genaktiveres, bevarer den reanimerede person kun en fysisk lighed med deres tidligere selv.
“ En død krop ville ikke blive en rullator, før dens kropstemperatur var sænket nok til, at en anden vandrer ikke ville blive fristet til at bide den. Det når en meget død ligstat, før genanimering opstår. „ ~ Robert Kirkman I tv -serien blev det anført, at et lig kan genangere mellem tre minutter og otte timer efter døden, skønt videospilet antyder, at det kunne ske på få sekunder. De første tilfælde af infektion skred frem gennem en tilstand af feber, ømhed og intern blødning, og denne sygdom var i sidste ende dødelig. Som det ses på MR af Candace Jenner, spreder patogen sig i hjernen som meningitis. Det inficerer synapser, for det meste koncentrerer sig om dem i hjernestammen. Det får til sidst binyrerne til blødning, og hjernen til nedlukning, al hjerneaktivitet ville ophøre, efterfulgt af de største organer, og kroppen ville være klinisk døde: ingen målbar hjerneaktivitet, ingen reflekser og ingen respiration eller puls. En variabel tid senere ville patogen på nogle måder genoplive synapser, den inficerede og genaktiverer hjernestammen og andre dele af cerebrum og cerebellum i den døde krop.
Fysiologi []
Comic Series []
I tegneserien møder gruppen ofte to zombietyper: vandrende, støj tiltrækkede “roamers”, og sløv “lurkerne”. I det første bind ses en lurker spise et hjort. Det ignorerer Rick og Shane. I bind 5 bider en lurker Allen, når han uforsigtigt passerer den forbi. I bind 10 studerer Eugene en lurker, der er for svag til at bevæge sig, hvilket antyder, at roamers efter tid og mangel på mad bliver lurker, der bliver mindre opmærksomme og aktive, når tiden går.
I en nylig bogstavskolonne lover Kirkman flere antydninger til zombiefysiologi, og i en nylig kolonne bekræftede han det “. Uanset hvad der får dem til at gå rundt, er det også at forhindre dem i at rådne til knogler i løbet af uger.” En zombie “levetid” varierer, skønt det er kendt, at et menneske sandsynligvis vil overleve en zombie i løbet af mange år/årtier. Liget af ligene, meget sandsynligt gennem zombie -patogen, formår at undgå øjeblikkelig nedbrydning som almindelige menneskelige lig, at være i stand til at stoppe eller i det mindste bremse, nedbrydes i årevis, hvis ikke årtier ad gangen.
Tv -univers []
I showet er det blevet demonstreret, at zombier ikke kræver næring ved at spise, men har et stærkt ønske om at gøre det. Dette er på trods af det faktum, at de ikke har nogen fordøjelses- eller kredsløbsaktivitet, der gør dem ude af stand til at fordøje det kød, de forbruger. Zombier behøver ikke at trække vejret, beviset af Pete Dolgen, der stadig prøver at nå ud til mennesker, mens de er under vandet. Zombier kan meget sjældent “undvige” melee -angreb ved at læne sig lidt ud af vejen, og nogle er blevet observeret at holde deres arme op for ligeledes blokere angreb. Milton Mamet erklærede engang, at zombier sulter, men “langsommere” end mennesker.
Begge universer []
Zombier har evnen til at opdage dufte og kan skelne mellem de levende og de døde; De foretrækker at fodre med levende kød. At dække sig selv i duften af forfald kan fungere som en camouflage. De kan også bruge synet til at skelne de levende fra de døde, selvom de ser ud til at have dårligt syn, da deres iris falmer og forfald over tid. De kompenserer for dette med øgede sanser for hørelse og lugt. Mørke ser ud til at have ringe indflydelse på zombiernes sanser på tæt hold, og i områder uden lys kan de stadig finde vej rundt, som de ville gøre om dagen. Individuel zombie styrke afhænger af den fysiske sammensætning af individet og af hvor længe de er blevet genanimeret.
Når man angriber, bliver zombier ofte mere livlige, udviser fuld kropsindsats og kan producere nok kraft til hurtigt at overvælde et voksen menneske. Zombier har vist sig at være i stand til let at rive åbne mennesker og dyrs ofre, og de kan endda rive menneskelige lemmer med nok kraft. Efterhånden som zombier forfaldes, bliver deres muskler, og følgelig hele deres krop, langsomt, men helt sikkert svagere. Zombier føler ingen smerter. Selvom de er langsomt og tilsyneladende uintelligente, når de ikke er aktive, kan de reagere hurtigt på tilstrækkelig stimulering og kan hurtigt overmanne et offer, de har overrasket,. Selvom deres kroppe ikke er mere eller mindre holdbare end en ikke-dekomponeret menneskelig krop, kan de absorbere alle former for fysisk skade, selv når de er dårligt nedbrydet. Noget andet end et hovedangreb, rygmarvsafskæring eller nedbrydning efterlader dem tilsyneladende uklarhed.
Så længe deres hjerne forbliver intakt, kan alt, hvad der er fastgjort til hjernen, fortsætte med at fungere som normalt, selvom kun kraniet forbliver og er skåret fra kroppen. Bortset fra en for det meste intakt hjerne, ser zombier ikke ud til at kræve nogen vigtige systemer eller organfunktioner for at overleve, selvom deres ambulante funktioner falder, når deres nedbrydningsniveau øges. Tilstrækkelig fysisk skade kan bremse dem ned eller gøre dem uarbejdsdygtige. Sammenlignet med mennesker har zombier temmelig begrænset mobilitet. Ustimuleret, zombier står stille eller blander sig langsomt rundt. Når de i denne tilstand undertiden kaldes “lurkers”, da de hurtigt kan aktivere, angribe og dræbe.
Zombier kan også findes liggende på jorden eller i bunker af andre kroppe, og kan synes at være død, indtil de er stimuleret. Hvis de forfølger et muligt offer, kan zombier bevæge sig noget hurtigere, omtrent svarende til et meget let joggingstempo. De kan også sprænge meget korte afstande for at gribe tæt bytte. De er vanskelige at ryste af, hvis de formår at gribe deres ofre, og ofte tillader deres arm at blive revet af, før de begynder at give slip.
Adfærd []
En genanimeret krop reagerer på stimuli såsom lys, duft og høje lyde. Mærkeligt nok, selvom hovedet er adskilt fra kroppen, så længe hjernen er intakt, vil hovedet stadig forsøge at spise noget inden for rækkevidde. Kroppen af en zombie ser ud til at være virkelig død, hvilket betyder, at det ikke føles smerter, ikke har nogen reflekser, og sår på det vil ikke heles; Dens nedbrydningshastighed bremser drastisk, men fortsætter. .
Zombier er dog utroligt uintelligente og generelt ikke i stand til at bruge værktøjer eller forstå behovet for dem. Det er antydet til, at nyligt genanimerede lig bevarer en eller anden grundlæggende intellektsfølelse og måske hukommelse og kan udføre meget basale opgaver, såsom åbningsdøre. De har ingen følelse af selvopbevaring bortset fra at spise, og vil overhovedet ikke reagere på andre zombier eller potentielt dødelige farer for sig selv. Zombier bider instinktivt det bytte, de kommer i kontakt med, men er også blevet observeret klappning ved, rivning og endda at slå mennesker og dyr for at vælte dem.
Infektion []
Som tidligere nævnt er zombiepatogenet ikke dødbringende, og zombie “infektion” forekommer på grund af patogen, der svækker værtsimmunsystemet. . Ikke desto mindre har patogenet to separate, men parallelle infektionsformer: latent og flydende kontakt/bid/ridser *Latent: I Levende døde Universet, de fleste, hvis ikke hver, menneske på planeten antages at være inficeret, hvor patogenet forbliver latent eller sovende i dem. Hver gang en menneskelig dør, vil de genangere, bidt eller ej, medmindre deres hjerne er ødelagt eller alvorligt beskadiget. *Fluidkontakt/bid/ridser: Selvom fysisk kontakt med en zombies spyt eller blod ikke vil forårsage en individuel dødelig infektion, vil enhver væskekontakt med åbne sår føre til en irreversibel forurening af individet.
Zombie -bid er ikke nødvendigvis dødelige på grund af zombiepatogenet. En mulig forklaring er, at patogen gennem bid inducerer et hurtigt immunsystemrespons, der fremskynder begyndelsen og sværhedsgraden af symptomer forårsaget af bakterier i zombys mund. Ridser kan forårsage lignende infektioner af lignende grunde, men ingen i tegneserierne eller tv-showet har nogensinde fået feberen som et resultat af en ridse. Mens zombie -ridser og kløende sjældent forårsager dødelige infektioner, er de dybe hugger, der er efterladt af zombiebid, næsten altid dødelige; Døden kan potentielt undgås, hvis bidet er på et vedhæng, som derefter skal straks amputeres. Dette fungerer dog ikke altid, og bid på overkroppen, eller på årer eller arterier er altid dødelige. Selv hvis en amputation viser sig at fjerne infektionen, er blodtab også ekstremt farligt på grund af den generelt uprofessionelle udførelse af proceduren.
Comic Series []
I tegneserieserien forårsager det at få zombieblod, galden, spyt eller en del af kroppen direkte ind i blodstrømmen infektion, feber og død, som bevis fra Negans succesrige taktik for at dække våben i zombie kød og tarm til et hit dræber.
Tv -univers []
Det er uklart i tv -serien, hvorvidt infektionsreglen ovenfor fra tegneserien er anvendelig. Sasha skar ved et uheld Abrahams arm med hendes zombieblod gennemvædet kniv, men alligevel overlevede han, hvilket indikerer, at reglerne i tv-universet er forskellige. Dette blev henvist til tidligere i sæson 2 -episoden “18 miles ud”, hvor Shane skærer sin egen hånd med en kniv, der tidligere blev brugt til at dræbe en rullator, og senere tørrer sin skårne hånd på et sted, som en rullator har slikket.
Symptomer på infektion []
Symptomer på infektionen inkluderer:
- Svimmelhed
- Svaghed
- Træthed
- Feber/delirium/hallucinationer
- Kulderystelser
- Kvalme/opkast
- Bleg hud
- Udvidede elever
- Ømhed
- Væskeudladning
- Spontan aggression eller vrede
- Besvimende
- Tab af hår og manglende hovedbundstykker
- Dehydrering
- Hoste blod
- Bleg Yellow Sclera (kun vist i videospil)
Bortskaffelse []
Fordi en zombie er afledt af en menneskelig form, er den fysisk begrænset af mange af de samme begrænsninger, som et menneske har. Men fordi en zombie pr. Definition er død, rotter det langsomt og nedbrydes som andre døde organismer. Over tid forværres kød og muskler, og det bliver mindre og mindre formidabelt. De dræbes kun virkelig ved at ødelægge hjernen, et almindeligt tema i mange zombievariationer. Et afskåret hoved forbliver animeret og aggressivt, indtil hjernen er ødelagt eller til sidst går i stykker fra nedbrydning. Brand har ringe indflydelse på zombier, bortset fra muligvis at vred dem yderligere, og normalt gør dødbringende ting såsom syre eller elektricitet også lidt for at hindre dem. De kan blive lammet, hvis deres rygmarv er afskåret, skønt dette ikke dræber dem, selvom deres hoveder er skåret fra kropperne.
Intelligens []
Selvom zombier bevarer en fysisk lighed med de levende, er kognitive ligheder næsten ikke-eksisterende ud over funktioner på lavt niveau, skønt der er eksempler på opførsel, der antyder, at zombier kan bevare små fragmenter af hukommelse af deres tidligere liv. Zombier har nok intelligens til at gå lodret, til at bruge deres kroppe til at bryde genstande og til at klatre rundt eller over noget små hindringer såsom kædeledhegn. Zombier kan stige op og nedlægge trapper, omend meget klodset og langsomt. De kan generelt ikke betjene døre eller porte og forsøger kun at gøre det, når de er relativt “friske”; De har en tendens til at bash gennem forhindringer snarere end at krydse dem.
For det meste er zombier ugyldigt for ethvert følelsesmæssigt udtryk og tanke. Når de stimuleres, hvad enten det er ved støj, synet af byttedyr eller blot møde et problem, de ikke kan løse, såsom at være ude af stand til at åbne en låst dør, falder de hurtigt ned i en tilstand af morderisk aggression. Hvis de ser bytte, når de er stimuleret, kan de forfølge dem uophørligt og vise galne sult. De er dog ikke jægere og tager ingen bekymring for at advare deres ofre eller forsøge at jage dem med intelligens, som altid ser ud til at brøl, grynt og knurr, når de stimuleres.
Zombier ser ud til at blive trukket til støj (såsom et skud), formodentlig fordi de tilskriver kilden til den støj, der skal skyldes potentielle ofre. Zombier har også en tendens til at danne grupper og klæbe sammen og efterligne handlingerne fra andre zombier, hvilket giver dem en pøbelmentalitet. Dette kan føre til, at zombier, der danner “besætninger”, er store horder af zombier langt farligere og aggressive end mindre grupper. . Nyere zombier kan sjældent bruge primitive værktøjer, såsom at bruge en tung mursten til at smadre et vindue, men ingen har nogen evner på højt niveau til at bruge genstande i deres miljø.
De mangler resterende talefunktioner og kan kun stønne, grønne eller hvæske, samt brøl og skrige, når de er advaret. Zombier viser sig ikke at være i stand til at “kommunikere” med andre zombier på nogen måde, skønt de ofte vil kopiere de handlinger, de er vidne til, at andre zombier udfører, såsom bashing på en dør eller bevæger. Robert Kirkman skrev på Reddit: . I begyndelsen af showet så vi vandrere gøre ting som at bruge en klippe til at hjælpe med at bash dørene ind eller dreje en dørknap, er der en grund til, at vi er stoppet med? “Ældre zombier er mindre sammen og dygtige eller gør ting som det. Friskere zombier, som der var mere i sæson en, er i stand til at gøre mere end ældre, mere rådne zombier..
Spisevaner [ ]
Zombier foretrækker at spise noget dødt eller levende: dyr og mennesker. Zombier fordøjer ikke mad. Når deres kroppe er “fulde”, bliver det ufordøjede kød tvunget ud gennem anus. Da zombier er døde, vil deres kroppe fortsat rådne, selvom de er godt fodret. Zombier vises aldrig i nogen medier for at udvise kannibalistiske tendenser, selv efter at have gennemgået lange perioder uden mad, og viser kun interesse for dyr og levende mennesker.
Hvis zombien mister evnen til at fodre, mister de åbenbart ønsket om at gøre det – en opførsel, der observeres i Michonnes kæledyrsvandrere. Med deres tab af ønske om at spise kommer også med et tab af aggression og aktivitet; Medmindre de er til stede omkring andre zombier, vil de, der har mistet viljen til at spise. Tilstedeværelsen af mange zombier, der delvist konsumeres eller mangler lemmer, indikerer også, at zombier, selvom de synes at være evigt sultne, ikke altid fortærer bytte, hvilket betyder, at det i det mindste i en kort periode kan føles “fuld” og ikke ønsker at spise. I tv -serien var Walker, der forbrugte Lori Grimes ‘krop, sløv, mættet og fuld og angreb ikke Rick, da han ankom til scenen. Stadig kan de blive drevet til at angribe og forbruge live bytte på grund af den rene aggression, som den reanimerede smitsomhed ser ud til at have givet dem.
Trivia []
- I tv -serien vises vandrere hovedsageligt i “Tarm“og”Blodudladning“At løbe i en meget let jogger tempo på trods af det faktum, at Kirkman tidligere har udtalt, at alle zombier løber i samme tempo som dem, der ses i Romero -filmene.
- Det er muligt, at blodet fra en zombie, der indtages direkte eller indirekte, ikke påvirker et menneske på nogen måde. Dette vises flere gange i hele serien.
- I sæsonen 5 -finalen er Rick nødt til. Hvis man ser nøje ud, kan man se, at Rick ser ud til at sluge/forbruge blodet.
- Et andet eksempel er i sæson 6, afsnit 3, når Rick støder på to vandrere, hvoraf den ene har en kniv fast i skulderen. Han tager den samme kniv og skærer sig ved et uheld med den med Walker’s blod synlig på det. I dag har Rick ikke vist nogen tegn på en infektion.
- Flere beviser kommer fra Frygt The Walking Dead. Under midtsæsonpremieren i sæson 2 holder Nick Watches fra en forladt bus, da to hunde, der for nylig angreb ham, fortæres af en sverm af vandrere. Efter at flokken langsomt går videre, kryber en meget sulten og tørstig nick op til hundenes manglede lig og tager en del af kødet og fortsætter med at bide det. Han sluger det faktisk aldrig, men det faktum, at vandrerne tygger på hundenes kød, og at Nick ikke blev inficeret, kan indikere, at forbruget ikke har nogen virkning.
- På trods af dette er der dog et par tilfælde i tegneserierne, hvor en karakter refererer til de udøde som “zombier”, er et eksempel, når Rick Grimes kaldte en Walker en “zombie” efter at. Robert Kirkman forklarede, at han legitimt glemte at kalde dem noget andet end at de få gange “Zombie (r)” er blevet sagt.
- I FTWD -podcasten Frygt The Walking Dead: Radio Waves En konspirationsteoretiker hævder at have fundet bevis for, at infektionen blev forårsaget af regeringen som et middel til befolkningskontrol. Hvor pålideligt dette er, er ukendt.
- I sæson to bruger Shane og Otis fakler til at distrahere en gruppe vandrere, mens de får medicinske forsyninger til Carl.
- Dette blev senere tilbagebetalt i sæsonen elleve med åbenbaringen om, at der er ‘varianter’ af vandrere. Det blev afsløret, at der er varianter, der kan klatre og endda åbne døre. Det blev også indikeret, at disse varianter havde eksisteret siden starten af udbruddet.
Navigation []
Webisoder
B.J. | Joe | Tony | Gareth | Negan | Frelserne | Martin | Albert | Vandrere | Calvin | Jeremiah Otto | Troy Otto | Melvin | Jones | Mason | Breannah | Reed | Jorge | Derek | Andres Diaz | Willy | Blake Sarno | Dante Esquivel | Othon | Proctor John | Proctor Eleven | Emile Laroux | Hardy | Edgar | Ennis | Rollie | Doris | Logan | Isabelle | Virginia | James | Cleve | Terrence | Hill | Adrienne | Ofelia Salazar | Ed | Theodore Maddox | Riley | Arnold | Sage | Victor Strand | Shrike | CRMComputerspil
The Walking Dead: Onslaught
| Guld 99 (n.W. )Walking Dead Wiki
Opmærksomhed! Vær opmærksom på det Spoilere er ikke tilladt på wiki og en krænkelse af denne politik kan resultere i et forbud. Oplysninger (karakterdødsfald/skæbner, skærmbilleder osv.) fra episoder, der er frigivet tidligt på AMC+. tak skal du have.
Har ikke en konto?

- Aftershocks -tegn
- Alien Army
- Alene, sammen karakterer
- Amputerede ofre
- Antagonister
- Arkadefigurer
- Arkade
- Overfaldstegn
- Atlanta Run
- Tiltrækningstegn
- Bridge -konstruktørkarakterer
- Bridge -konstruktør
- Clementine Series -tegn
- Clementine -serien
- Kølig opbevaring
- Tegneserier
- Comic Universe
- Tegneserier
- Compendium 1 -tegn
- Compendium 2 tegn
- Compendium 3 tegn
- Compendium 4 tegn
- Dead City -karakterer
- Dead City
- Døde regningstegn
- Død regning
- Dead Run -tegn
- Død i vandet
- Dekapiterede ofre
- Afdød
- Frygt de vandrende døde tegn
- Frygt The Walking Dead
- Kvindelige karakterer
- Flight 462
- Her er Negan
- Internationale karakterer
- Invasion
- Mandlige karakterer
- Marts til krigstegn
- Marts til krig
- NPC
- Negan bor
- Ingen mands landpersoner
- Nye karakterer
- Angreb karakterer
- Angreb
- Vores verdensfigurer
- Vores verden
- Overkill tegn
- Pilotpersoner
- Pilot Comic
- Primære antagonister
- Radiobølger
- Radiobølger
- Rød machete
- Vend tilbage til Woodbury
- Rick Grimes 2000 tegn
- Rick Grimes 2000
- Guvernørens stigning
- Vej til overlevelseskarakterer
- Vej til overlevelse
- Saints & Sinners -tegn
- Saints & Sinners
- Søg og ødelæg
- Sæson 1 tegn
- Sæson 2 tegn
- Sæson 3 tegn
- Sæson 4 tegn
- Sæson 5 tegn
- Sæson 6 tegn
- Sæson 7 tegn
- Sæson 8 tegn
- Sæson 9 tegn
- Sæson 10 tegn
- Sæson 11 tegn
- Socialt spil: Chronicles Characters
- Socialt spil: Krønikebog
- Specialtegn
- Specials
- Overlevelsesinstinkt karakterer
- Overlevelsesinstinkt
- TV -seriefigurer
- TV serier
- Historier om The Walking Dead
- Historier om de vandrende døde tegn
- Fjernsynsunivers
- Telltale Series -figurer
- Telltale -serien
- Escapists -figurerne
- Escapisterne
- Guvernørens fald
- Eden
- Dem, der bor
- Dem, der lever karakterer
- Vejen til Woodbury
- Revet fra hinanden
- Typhoon -tegn
- tyfon
- Navnlig
- Webisode -tegn
- Webisoder
- Verden ud over
- Liv
- Livstegn
- Alle stjerner
- All-Stars-tegn
- Overlevende
- Overlevende karakterer
- Imperier tegn
- Imperier
- Pilot
- Sidste kilometer
- Sidste kilometer karakterer
- TV -spil
- Stier
- Pathways -tegn
- Forræderi
- Forræderi
- Canada
- Frankrig
- Spanien
- Mexico
- Sydkorea
- Kina
- Japan
Zombier
Denne artikel handler om zombierne i serien. Du er muligvis på udkig efter bemærkelsesværdige zombier. 
Skuespiller
Køn
Hår
Alder
Beskæftigelse
Etnicitet
Status
Første optræden Kun udseende Udgave 1 (Comic Series)
“Dage gået farvel” (TV serier)
“En ny dag” (Telltale Series)
“En ny dag” (Webisoder)
“Pilot” (Frygt)
“Modig” (Verden ud over)
“Evie / Joe” (Historier)
“Gamle bekendte” (Dead City)
“L’Ame Perdue” (Daryl Series)
Sæson 1 (Dem der bor)
“Guvernørens stigning” (Novel -serien)Udgave 193 (Comic Series)
“Hvil i fred” (TV serier)
“Tag os tilbage” (Telltale Series)
“Det sidste lys” (Verden ud over)
“Vend tilbage til Woodbury” (Novel -serien)“Tyfon” (Roman)
“Alene sammen” (Novelle)
“Tekken 7”I ved alle, hvordan dette lort fungerer. Du får en bid, du får enhver form for sår fra disse ting, noget fra dem får i dig. Og du fucking dør.
―Negan til frelserne om zombierne [SRC]
Zombier er en antagonistisk kraft, der tjener som den primære katalysator for begivenhederne inden for The Walking Dead univers. De tjener som universelle antagonister.
Indhold
- 1 Etymologi og definition
- 1.1 etymologi
- 1.2 Definition
- 3.1 Standard zombier
- 3.2 variant zombier
- .1 patogen
- 4.2 transmission
- 4.2.1 Comics Series
- 4.2.
- 4.3.1 sovende scene
- 4..2 aktive trin
- 4.5.1 tegneserie
- 4.5.2 tv -univers
- 4.5.3 begge universer
Etymologi og definition []
Etymologi []
Det engelske ord “Zombie” optages først i 1819 i en historie med Brasilien af digteren Robert Southey i form af “Zombi.”Oxford English Dictionary giver ordet som vestafrikansk oprindelse og sammenligner det med Kongo -ordet” Nzambi “(Gud) og” Zumbi “(fetish). For flere detaljer, læs Zombie på Wikipedia.
Zombie: Det genanimerede lig af et menneske, der har genvundet begrænset funktion og mobilitet, samt udviklet en umættelig sult efter kød.
Oversigt []
Reanimerede mennesker, selvom de ikke er udødelige, vil ikke “dø” under typiske forhold, der normalt ville forårsage en levende persons død. De ser ikke ud til at føle eller reagere på smerter, kan overleve selv de mest brutale skader, og på trods af deres bundløse appetit på kød, har de ikke brug for mad, vand eller søvn for at fungere.
De viser ingen anden kropslig funktion, der vedrører et menneske, der ikke viser tegn på selvhelbredelse eller respons på ekstreme temperaturer. Hjernen opretholder kroppens begrænsede evner, hvilket giver mulighed for bevægelse af lemmerne (forudsat at de ikke nedbrydes til det punkt, hvor knoglerne ikke er stærke nok til at bøje sig uden at bryde), kæber, nakke og endda brugen af dets sensoriske systemer. Mens vandrerne er notorisk svagere end mennesker, er den eneste måde at dræbe en på at ødelægge hjernen. På trods af alvorligt svækkede rammer, vil de fortsætte med at jage efter levende dyr for at forbruge. Selv når hovedet er halshugget, forbliver hovedet aktivt, selvom det praktisk talt ville være ufarligt på et sådant tidspunkt.
Kælenavne []
Mens udtrykket “zombie” findes inden for The Walking Dead univers, det bruges sjældent. I tegneserien, når Rick Grimes ‘gruppe opdager fængslet, diskuterer både Rick og Tyreese, hvordan det stadig lyder sjovt at bruge ordet “zombie.. [1]
“Zombie” er ikke blevet brugt i tv -serien; Da han blev interviewet, oplyste Lauren Cohan (Maggie), at Romero -film zombier aldrig eksisterede i den populære fiktion af TV Walking Dead Universe. The Walking Dead TV -serier og tegneserier kommer med deres egne monikere og kategoriseringer til de udøde.
Udtrykket “zombie” stammer fra den haitiske praksis med voodoo og henviser til en person, der genanvendes som en slave i en anden person. Disse zombier lever stadig klinisk og kan gendannes, hvor “vandrere” af de gående døde faktisk er døde, formodentlig ikke under nogen kontrol og kan ikke gendannes.
På trods af det faktum, at ideen om zombier aldrig var en ting i tv -universet, og således ville udtrykket aldrig have været populariseret, fortæller servitrice til Troy, at quesadillaen indeholder “Antojitos Zombie”.
Standard zombier
Brugt af Merle i Overlevelsesinstinkt spil.Apex -forudgående
Et udtryk, der bruges til at beskrive de døde af Chauncey.Røvhuller
Et ofte brugt udtryk til at beskrive de døde.Bastard
Et udtryk, der ofte bruges af Daryl i de tidlige dage af apokalypsen.Bjørn
Et udtryk brugt af Wendell, når han henviser til en rullator. Det ser ud til at være et kodeord til at beskrive de døde mellem ham og Sarah.Dyr
Udtryk brugt af Stephane.Biohazardous materiale
Et udtryk brugt af California Army National Guard til at beskrive de døde.Disse vilkår bruges også til at betegne alt, hvad der kan være relateret til de døde, såsom deres blod, alt hvad der har været i kontakt med de døde, såsom tøj eller personer, der mistænkes for at blive inficeret.
Bitre
Alice Warren, Dr. Stevens ‘assistent i Woodbury nævnte, at hendes oprindelige gruppe af de overlevende omtalte zombierne som “bitere”, for mens nogle lurer eller strejfer, vil de alle bide, så at klassificere dem i separate grupper blev betragtet som en fjollet praksis. “Biters” er det, Woodbury kalder zombierne, som det ses i roman-, tegneserie- og tv -serien, samt Martinez’s gruppe.Blokkere
Et udtryk brugt af Andersons gruppe til at beskrive vandrere, der bærer tyk rustning.Bobber
Et udtryk, der blev brugt af beboerne i Oceanside -samfundet, specifikt dem, der kom fra havet.Bogies
Et udtryk brugt af Sarah. .Tarmblokader
.Bruiser
Et udtryk, der blev brugt i The Walking Dead: All-Stars under Walker Cleanup-begivenheden.Cadavers
Brugt offhandlet af mange overlevende.Kannibaler
Et udtryk brugt af Jeffrey Grimes.Slagtekroppe
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Carrion
Et udtryk brugt af beboerne i Padre.
Et udtryk sarkastisk brugt af Ed til at beskrive en rullator, han stødte på.Chewies
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Chompers
Et udtryk brugt af Amy Harrison i tv -serien og af Dakota i Frygt The Walking Dead.Kolde æsler
Et udtryk brugt af Negan til at beskrive de døde i vrede.Kolde blod
Udtryk brugt af Paula.Lig
Sagde af medlemmer af de levende.Ko-catchers
Et udtryk, mere af en metafor, brugt af Jane. Når hun slipper ud af en mængde vandrere, deaktiverer hun en vandrere kæbe og skubber gennem flokken med denne vandrer og omtaler den som en ko-catcher, da det fungerer ligesom en ægte ko-catcher.Skabninger
Et udtryk brugt af Manhattan Tribespeople.Creepers
Navnet bruges af Merle Dixon i “Walk With Me”. Merle bruger dette udtryk, når han er ved at dræbe flere vandrere.Gustne kryb
Brugt af Chuck i Telltale -serien.Død i live
Et udtryk brugt af Gretchen Trimbol.Døde kannibal freaks
Et udtryk brugt af Andrea i en slettet scene.Død-øjne
Et udtryk brugt af Sandra.Døde tabere
Et udtryk brugt af overlevende i The Walking Dead: All-Stars.
Dette bruges flere gange til at beskrive en gruppe zombier.Døde mennesker
Et udtryk brugt af Morgan, når man prøver at forklare Rick om apokalypsen.Døde monstre
Et udtryk brugt af Zoey.Deaders
Et udtryk, der blev brugt af Merle Dixon i overlevelsesinstinktet, med henvisning til flokken, der bevæger sig mod en bar, blev hans bande samlet i.Deadheads
.Deadies
Navnet blev brugt af Albert, da han panik efter at have spist Dales ben, som blev bidt. Udtrykket bruges også i Telltale -serien af Andrew St. John, når han husker dem, der blev fanget på det elektriske hegn omkring St. John’s Dairy Farm. Sam brugte dette udtryk i “ligegyldighed”, mens han var i samtale med Rick og Carol Peletier. Brugt også af Negan i nummer 165.Nedbrydning af røvhuller
Et udtryk brugt af Negan Smith.Dæmoner
Et udtryk, der bruges til at beskrive de døde, normalt i de tidlige dage af apokalypsen.Dicks
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Dumb Dead Bastard
Et udtryk brugt y daryl til at beskrive de døde.Stumme dumbler
Et udtryk, der bruges af dem, der bor inde i CRM -dekontamineringscentret.Stum sæk af lort
Et udtryk brugt af Gage til at beskrive den vandrer, der faldt i et hul nær bakketophytten.Dumbass
Et udtryk brugt af Daryl i “stadig”.Støvet
Et udtryk, der blev brugt i The Walking Dead: All-Stars under Walker Cleanup-begivenheden.Spisere
Dette udtryk bruges af Daryl Dixon til at beskrive zombierne i de tidligere faser af udbruddet i The Walking Dead: Survival Instinct.Lavesdropper
Et udtryk brugt af Carol Peletier.Tømmer
Da Paul Monroe blev reddet af Abraham Ford og Michonne, da han sov i en forladt bil, brugte han navnet “tømmer” til at henvise til de zombier, der forsøgte at komme ind i bilen.Det er også det vigtigste udtryk, der bruges i The Walking Dead: World Beyond.
Epidermis Epicureans
Et udtryk Eugene brugte til at beskrive de døde.Eksploder
Et udtryk, der blev brugt i The Walking Dead: No Man’s Land til at beskrive militære vandrere, der er i stand til at eksplodere, hvis de er skudt på grund af, at de har granater, der stadig er knyttet til dem..
Faldet
Et udtryk brugt i den nye serie.Feeders
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Hegn klæber
Et udtryk, der bruges til at beskrive de vandrere, der omgiver fængselshegnet.
Et udtryk, der blev brugt af Daryl, da han afskrev den zombie, der spiste hjorte, han var på jagt for at bringe tilbage til Atlanta Survivor Camp.Kød spiser
Et udtryk brugt af Castro.Kød
Et udtryk brugt af Manhattan Tribespeople.Floaters
Floaters er zombier, der blev oppustet efter at have tilbragt en lang periode i vandet. Den ene blev først stødt af de overlevende på Greene Family Farm i tv -serien, hvor den blev fundet fanget i en brønd. I frygt for, at skydning af floater kan resultere i forurenende brønden, beslutter de overlevende at trække den ud. Dette viser sig at være nytteløs, da det sidder fast på læben og opdeler i halvdelen, den nederste del af dens krop (og de fleste af dens inders) falder tilbage i brønden.Freaks
Et udtryk brugt af fangerne.Ven
Et ofte brugt udtryk på tværs af franchisen, normalt på en sarkastisk slags måde.Geeks
I tv-serien har Daryl Dixon, Theodore “T-Dog” Douglas, Shane Walsh og Glenn Rhee været kendt for at kalde Zombies “Geeks.”Dette navn bruges også af Molly fra Telltale -serien. Hun siger, at hun kalder dem nørder, for ligesom karnevalsgeeks, vil de spise hvad som helst. Dette navn bruges ikke i tegneserien. For nylig er udtrykket imidlertid forladt.Ghouls
Dette udtryk bruges af Tyreese i tegneserien, mens han taler med Rick om, hvordan han frygter mere de levende end den “halvrente ghoul, der prøver at spise mit kød.. I løbet af Overlevelsesinstinkt, .Goo
Et udtryk brugt i The Walking Dead: No Man’s Land, der bruges til at beskrive de eksploderende vandrere i spillet.Googly øjne
Et udtryk brugt af ED til at beskrive en rullator, han stødte på.Goons
Overlevelsesinstinkt, De resterende overlevende i Oakview kalder zombierne “goons”.
Brugt af DJ i Radiobølger Og af bartenderen i Dead City.Growlers
Et udtryk brugt af Annies gruppe.Vagthunde
Et udtryk, der ofte bruges metaforisk til at beskrive de døde, især når de er omkring et område af stor betydning.Guardians
Et udtryk brugt af hvisken i tv -serien.Has-beens
Et udtryk brugt af Tony DelMado og Percy.Hoveder
Generelt udtryk brugt til at beskrive de døde.Susere
I tv -serien, sæson 10 afsnit 5 (hvad det altid er), kalder Amelia zombier “The Hissers”.Homo Mortis [3]
Et udtryk brugt af Dr. Chauncey Everett.Hoss
Et udtryk brugt af Daryl.Hostiles
Et udtryk, der ofte bruges af Abraham.Menneskelige rester
Et udtryk brugt af Abraham Ford.Sult dæmoner
Udtryk brugt af Rafael Machado.Sunggries
Udtryk brugt af Rafael Machado.Sultne
Udtryk brugt i karakterbeskrivelserne til Isabelle og Laurent. [4]Husks
Dette er et udtryk, der bruges af Athena Mukherjee. I betragtning af at Athena sagde det i Graces Dream State, er det sandsynligt, at dette var et udtryk, hun også brugte såvel som måske endda Lonestar Power & Light Survivors.Indtrængende
Ofte brugt udtryk, der bruges i The Walking Dead: All-Stars.Det
Et ofte brugt udtryk til at beskrive et enkelt medlem for de døde. Milton siger, at han foretrækker at bruge dette ord til at beskrive de døde.Jiāngshī
Udtales (Jang-Sher) er et udtryk, der bruges i The Walking Dead: Typhoon For at beskrive en type reanimeret lig i kinesiske legender og folklore.Killjoys
Et udtryk brugt af Sam og Ana.Krispy Kremes
Speed Wilkins henviser til de brændte zombier fra fængselsbesætningen som så meget til irritation for Lilly Caul.Labrotter
Brugt af Dave og Tony i “Nebraska”.Lame-Brains
Udtrykket “Lame-Brains” blev først brugt i tv-episoden “Nebraska” af Dave og Tony, fremmede, der går i den lokale bar ikke langt fra Hershels gård. Det ser ud til at være en bred kategori for alle zombier, svarende til udtrykket “vandrere”.Les affames
Et udtryk brugt af klosteret i Saint Bernadette nonner.Les Morts
Den franske oversættelse til “de døde”. Set skrevet på væggene i La Biomédicine DDMI.Løve
Et udtryk, der metaforisk bruges af Eugene Porter til at beskrive de døde.Levende død
Et udtryk brugt af Negan Smith til at beskrive vandrerne på hegnet i helligdommen.Looky-Loos
Et udtryk brugt af Abraham i første gang igen.Lurker
Lurkers er zombierne, der bare sidder rundt og spiller “død”, indtil noget nærmer sig dem og derefter bider. Lurkers kan være den virkelige trussel, fordi de kan synes at være et dødt lig. En af dem var ansvarlig for Allens død. I tv -serien havde Hershel Greene sit ben bidt af en lurker, og Rick måtte amputere det, så han kunne overleve. Ofte har lurkerne lidt en form for større skade eller er på anden måde i en slags svækket tilstand, hvilket forhindrer dem i at gå rundt. Udtrykket “lurker” bruges hyppigst i tegneserien og telltale serien. Udtrykket “lurer” bruges også af nogle i Woodbury, Georgien.
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Kødmunchers
Et udtryk brugt af Sarah Rabinowitz.Køddukker
Dette navn bruges af en frelser. Da han er en del af frelserne, antages det, at kaldenavnet er et almindeligt blandt gruppen. Navnet stammer sandsynligvis fra det faktum, at zombiernes efterretningsniveauer er meget lave, så de betragtes bare som tankeløse dukker af kød.Metalhoved
Et udtryk, der blev brugt i The Walking Dead: No Man’s Land bruges til at beskrive vandrere, hvis hoveder er beskyttet med smeltet metal. Disse vandrere er inspireret af de vandrere, der havde smeltet metal hældt oven på dem, som frelserne brugte.Mindless freaks
Sagde af medlemmer af de levende.Mofos
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. .Monstre
I Telltale -serien, Chet, Clementine, Alvin Jr., og Brenda st. John kalder zombierne, “monstre”. Rick kalder også zombierne “monstre” en gang i tegneserien. I “Når de døde kommer og banker”, når Milton og Andrea venter på, at Michael Coleman skal vende sig, indser hun, at Milton aldrig har set en elsket blive til en rullator og siger: “Der er ikke noget ubevidst sind, Milton. Når de vender sig, bliver de monstre, det er alt. Uanset hvad de engang var, er væk.”Monstro da Fome
Udtryk brugt af Rafael Machado.Møl
Et udtryk, der metaforisk bruges af Elton Ortiz til at beskrive de døde.Munchers
Brugt offhandlet af mange overlevende.Muertito
Et udtryk brugt af Pablito.Muertos
Brugt af Javier García og hans familie. Betyder “døde” på spansk.Nightmare Demon
Et udtryk brugt af ED til at beskrive en rullator, han stødte på.Odd Duck
Et udtryk brugt af fru. Heller.Original opskrift
Et udtryk brugt af Eugene Porter efter opdagelsen af hvisken. Bruges til at skelne medlemmer af de døde fra medlemmer af hvisken.Patient
Et udtryk brugt af CDC til at beskrive nogen, der er inficeret. Selvom de bruges til, når nogen, der er i live og inficeret, er det blevet brugt til at beskrive de døde lejlighedsvis.
Et udtryk, der metaforisk bruges af Eugene Porter til at beskrive de døde.Dårlig sæk af bunke lort
Et udtryk brugt af Negan til at beskrive de nedbrydende vandrere, der beskytter helligdommen.Plakater
Et udtryk, der bruges af Doomsday Cult og Stalkers i Frygt The Walking Dead Sæson 6 og 7.Prik
Et ofte brugt udtryk til at beskrive de døde.Psykos
Dette navn bruges af Daryl i Overlevelsesinstinkt, Under sin tale med en politimand kaldet Jimmy Blake, der gemmer sig i et husly på taget af en bygning.Pusspsms
Et udtryk brugt i den nye serie.Genanimerede kroppe
Et udtryk, der ofte bruges af adskillige tællinger af overlevende til at henvise til zombier.Reanimated Cadaver
Et udtryk, der ofte bruges af adskillige tællinger af overlevende til at henvise til zombier.Genanimerede lig
Et udtryk, der ofte bruges af adskillige tællinger af overlevende til at henvise til zombier.Reekers
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Rippers
Et udtryk brugt af Virgil.Roamers
Roamers er kendt for at “strejfe” rundt på udkig efter mad. De er den mest almindelige type zombier. Udtrykket “roamer” bruges hyppigst i tegneserien.Rotposer
Et udtryk brugt af Negan Smith til at henvise til vandrerne inde i metro -tunnelen.Rotters
Brugt af medlemmer af Atlanta Police Department på Grady Memorial Hospital og af Wolves på et tidspunkt.Fugleskremsler
Udtryk brugt af Yonatan til at beskrive de døde.Skaller
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Dette udtryk bruges også af Edwin Jenner til at beskrive de døde.
Syg
Et generelt udtryk, der bruges til at beskrive de døde, normalt i begyndelsen af apokalypsen.Sickos
Et udtryk brugt af Magnas gruppe.Hudspisere
. [5]Hud-munchers
Et udtryk brugt af Sarah.Skinbags
Brugt af Moyers under en diskussion i “Cobalt”.Stinkdyr
Brugt metafoircent af Morgan Jones-Mukherjee.Sleepwalkers
Udtryk brugt af Eric og Idalia.Slugs
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Sonambulos
Udtryk brugt af Eric og Idalia.Spiked
Et udtryk, der blev brugt i The Walking Dead: No Man’s Land til at beskrive vandrere med pigge, der kommer ud af dem. De er stort set inspireret af Winslow, der var en pigget Walker på showet.Spigot
Et udtryk brugt af Molly.Stiver
Lilly Caul laver en liste over så mange udtryk for zombier, som hun kan huske, at Tommy Dupree var kommet med. Dette er et af mange af disse udtryk.Stinkers
Brugt af Magnas gruppe, når de rejser gennem skoven, inden de bliver sværmet af en massiv besætning styret af Paul, Eugene, Rosita Espinosa, Aaron og andre besætnings -wranglers ved et uheld.
Et udtryk, der ofte bruges til alle resterende vandrere, efter at en stor besætning er blevet besejret.Stud
Et udtryk, der bruges af håb, normalt med mandlige vandrere.Svømmere
Dette navn bruges, når Dale Horvath og T-Dog støder på en oppustet zombie fanget i dybden af en brønd, mens de boede på Hershels gård. Det nøjagtige citat er “ser ud som om vi har en svømmer.”Udtrykket bruges også af Lilly Caul til zombierne under oversvømmelsen.Haler
Et udtryk brugt af Magnas gruppe.
Et udtryk brugt i The Walking Dead: No Man’s Land, der bruges til at beskrive de større vandrere i spillet.Testemne
Et udtryk brugt af forskerne ved CDC og Civic Republic.Den ændrede
Et udtryk brugt af Celia Flores.Den forbandede
Et udtryk brugt af Ezekiel i episoden “The Damned”.De døde
Brugt offhandlet af mange overlevende, især med de overlevende i Frygt The Walking Dead, Især Daniel Salazar.Menneskets de-evolution
.De sultne
Et udtryk brugt af Alpha, når hun truer Henry, at hun vil lade beta bryde både hans arme og ben og forlade ham for de døde.Dette er et andet udtryk, der ofte bruges i The Walking Dead: Daryl Dixon.
De inficerede
Brugt af U.S. Militært og CDC -personale som Dr. Edwin Jenner som en tæpperklæring for alle zombier såvel som alle mennesker, der antages at være forurenet af zombiepatogenet. Også brugt af de overlevende i Frygt The Walking Dead.Den beståede
Et udtryk brugt af John Dorie.Genanimeret
Et udtryk, der ofte bruges af adskillige tællinger af overlevende til at henvise til zombier.Stumblerne
Et udtryk brugt af Ryan i et af Altheas bånd.Det spildte
Brugt af Brandons gruppe i Frygt The Walking Dead, Start i episoden “Forstyr ikke”. Det bruges også af medlemmer af kongeriget, startende med Benjamin, i “The Well”.Ting
Et ofte brugt udtryk til at beskrive de døde.Timmy
Et udtryk sarkastisk brugt af Abraham til Eugene i dobbelt.Tå-tags
.Trofæer
Udtryk brugt til at beskrive de hoveder, som guvernøren holder ved sit hus.Brugt også af Dr. Everett til at beskrive de halshugede hoveder, der er taget fra Homo Mourtuus -lig af headhunters.
Ts
En forkortet version af udtrykket “testemne”, der bruges af både CDC og Civic Republic. Der er også et nummer på nummeret i slutningen for at betegne, hvilken test der er genstand for, at Walker er.Uglies
.Udøde
Et ofte brugt udtryk på tværs af franchisen.Fartøjer
Et udtryk, der bruges af beboerne i omkredsen.Vandrere
“Walker” er en betegnelse for et medlem af Legions of the Mobile afdøde, der er kommet til at dominere verden efter udbruddet af smitsomheden, der gød dem. .Walker King
Et udtryk brugt af Eli Jorné til at beskrive de sammenflettede vandrere, som Maggie kæmpede i kloakken.
Gale Macones, In The Walking Dead Webisodes: Oath, kalder de udøde, “vandrende kroppe”.Gående lig
Bruges ofte i The Walking Dead Social Game: Chronicles og bruges ofte af Harlan.Vandrere
Dette udtryk, selvom det ikke er sagt så meget, bruges til at beskrive usete eller strejfende vandrere.Wendigos
Brugt af Alex Fairbanks under en samtale med Michonne Hawthorne i “Hvad vi fortjener”, men ikke rigtig nævner dets navn. Hans bedstemor omtaler zombierne som Wendigos, et mytologisk kannibalistisk monster fra Algonquian folklore, da Fairbanks-familien selv er indfødt-amerikansk.Hvad ikke
Et udtryk brugt af Castro.Ildebrande
Et udtryk brugt af Melvin, når man beskriver en flok af vandrere. Det skal bemærkes, at dette udtryk også bruges af Dr. Edwin Jenner for at beskrive spredningen af virussen.Ulve
Et udtryk metaforisk brugt af streng hos mennesker som os.Elendig
Et udtryk brugt af medlemmer af Killians kult.Variant zombier
Aberration
Et udtryk brugt af Jerry, da han spørger Aaron, hvad hans tanker var på Walker, der angreb dem i “Variant”.Brulant
.Brændere
Et udtryk, der bruges til muterede zombier med surt blod og en brændende touch. [6]Klatrere
Et udtryk brugt af Aaron til zombierne, der angreb dem i “Variant”.Kohorter
Kohorter er varianter med øget smidighed, hastighed, styrke og intelligens. De er bemærkelsesværdige for deres opstandelsestid på tredive sekunder efter døden. De er de farligste varianter at støde på, udelukkende i Frankrig.Beskyttere
En unik slags variant observeret af doktor Chauncey Everett i den døde sektor. En type rullator, der først og fremmest tager sig af deres besætningens behov og beskytter dem.Variant
Et udtryk, der bruges til at beskrive enhver rullator, der ikke opfører sig, hvordan en typisk rullator ville.Dette er også navnebror til “Variant”.
Variant kohorter
. Edwin Jenner til at beskrive en ny version af zombier, der blev oprettet i Frankrig.Zombierne af “The Walking Dead” []
Bare for at få dette på rekord en gang for alle. . Sådan fungerer zombificering. . Det er inde i alle. Uanset hvordan nogen dør, så længe hjernen er intakt. De bliver til en zombie. Godt. bid og direkte til blodkontakt med zombie gunk, [. ] forårsager død. Det er en stærk infektion, der fører til feber, der dræber nogen. Så “virus” eller hvad der allerede er i dem. forvandler dem til en zombie.
Zombier inden i The Walking Dead Universet er Robert Kirkmans version af George Romero’s Night of the Living Dead Zombier.
Zombier er relativt svage og uintelligente som enkeltpersoner, men er farlige i stort antal og i trange rum. De er de vigtigste antagonister inden for den post-apokalyptiske verden af The Walking Dead. Langt de fleste af den menneskelige befolkning (6.3 milliarder mennesker fra 2003 og 6.9 milliarder mennesker fra 2010) er udslettet af zombier, som på deres højeste antallet af mennesker 5.000 til 1. Dette efterlader ca. 1.200.000 og 2.000.000 overlevende tilbage i henholdsvis tegneserie- og tv -universerne. [7]
Som art udvikler Kirkmans zombier sig ikke og er permanent dømt til bare. [8]
Patogen []
Dr. Edwin Jenner: “Det kan være mikrobielt, viralt, parasitisk, svampe.” Jacqui: “Eller Guds vrede?” – Jenner og Jacqui diskuterer den mulige oprindelse af den mystiske zombie -patogen.
Patogenet, i tv -universet, kaldes Wildfire -virussen. Alle i The Walking Dead Universet på en eller anden måde kontraherede zombie -patogenet, der sandsynligvis bringer den nyligt afdøde tilbage til “livet.”Det er ukendt, hvor sygdommen stammer fra heller ikke, om det er en naturlig eller en menneskeskabt sygdom. Forsker dr. Edwin Jenner udelukkede ikke engang muligheden for, at sygdommen er af overnaturlig oprindelse. I tv -universet blev det skabt af et team af forskere på La Biomédicine DDMI i Frankrig.
Den nøjagtige taksonomi af patogenet er også ukendt. Mærkeligt nok dræber patogenet ikke sine værter. I stedet forbliver det sovende, sandsynligvis inden for neurale celler i hjernen, hvilket efterlader sin vært synligt og fysisk sund. Først når værten dør, bliver patogenet aktivt, inficerer og genopliver neurale strukturer i hjernestammen og visse dele af lillehjernen og gør et menneske til en zombie. En zombie er således en betingelse, som en for nylig afdød vært kommer ind, når patogenet er i sin aktive scene.
Smitte [ ]
Zombie -patogenet ser ud til at have to separate, men parallelle infektionsformer: latent og væske kontakt/bid/ridser.
- Latent: in Universet, de fleste, hvis ikke alle, menes mennesket på planeten at være inficeret af en sovende stamme af zombiepatogenet. Det er i øjeblikket ukendt, hvordan man sammentrækker den sovende fase af patogenet, skønt dets tilsyneladende samlede infektionshastighed over hele verden antyder, at det enten er luftbårne, vandbårne eller begge dele. Når den er inficeret, spreder virussen sig gennem kroppen gennem blodet, hvilket sandsynligvis koncentrerer sig i det centrale nervesystem. Så længe værten forbliver i live, forbliver patogenet latent eller sovende i dem og er asymptomatisk for værten.
- Fluidkontakt/bid/ridser: Selvom fysisk kontakt med en zombies spyt eller blod ikke vil forårsage en individuel dødelig infektion, vil enhver væskekontakt med åbne sår føre til irreversibel kontaminering af individet. . Snarere er en mulig forklaring, at den aktive patogen, der bæres inden i zombier. Ridser kan forårsage lignende infektioner af lignende grunde, men ingen i tegneserien eller tv-showet har nogensinde fået feberen som et resultat af en ridse. Mens zombie -ridser og kløende sjældent forårsager dødelige infektioner, er de dybe huler, der generelt efterlades af zombiebid, næsten altid dødelige; Døden kan potentielt undgås, hvis bidet er på et vedhæng, som skal straks amputeres. Dette fungerer dog ikke altid, og bid på overkroppen, eller på årer eller arterier er universelt dødelige. Selv hvis en amputation viser sig at fjerne infektionen, er blodtab og efterfølgende infektion også ekstremt farlig på grund af den generelt uprofessionelle udførelse af proceduren.
Comics Series []
I tegneserien, får zombie kropslig væske (blod, galden, spyt osv..
Det er uklart i tv-serien, om infektionsreglen over fra tegneserien er anvendelig. Sasha skar ved et uheld Abrahams arm med hendes zombieblod gennemvædet kniv, men alligevel overlevede han, hvilket indikerer, at reglerne i tv-serien er forskellige til en grad. Dette blev henvist til tidligere i sæson 2 -episoden “18 miles ud”, hvor Shane skærer sin egen hånd med en kniv, der tidligere blev brugt til at dræbe en rullator, og senere tørrer sin skårne hånd på et sted, som en rullator har slikket.
I sæson 8 på grund af en mangel på kugler beordrer Negan Smith imidlertid sine mænd til at dyppe deres våben i Walker -tarmen til at bruge til at inficere enhver levende overlevende med en skråstreg (meget lig tegneserierne), og frelserne er i stand til at inficere med succes Talrige beboere i bakketopkolonien ved at skade dem med deres belagte våben. Det er muligt, at flere direkte skader på levende overlevende såsom dybe penetrationssår og større mængder Walker -væv, der kommer ind i blodbanen. På et tidspunkt siger Daryl Dixon, at denne infektionsmetode ikke er den samme som at blive bidt, at nogle mennesker vender sig, og nogle gør det ikke. Dette modsættes dog af Tara Chambler, der påpeger, at alle undtagen hende, der blev ramt af besmittede våben, blev syge og vendte. I Tara’s tilfælde antages det, at Dwight målrettet skød hende med en ren pil for at redde sit liv. Efter al sandsynlighed var skaderne på Shane og Abraham nævnt ovenfor ikke dødelige, fordi deres sår ikke var dybe nok til at blive inficeret.
Som det ses i “The Big Scary U”, har brugen af Walker -tarmen trick sine egne ulemper, som det er muligt for personen at blive syg af bakterierne og smitsomheder, der er båret i det døde blod og tarme. Gabriel Stokes blev syg på denne måde, skønt Negan, der brugte blod fra den samme rullator og satte det ubeskyttet på hans hud, ikke gjorde. Dette er dog simpelthen transmission af allerede nuværende sygdomme og ikke smitsomhed, der forvandler folk til zombier.
Som det ses i sæson 10, ser det ud til, at spredning af vandrerblod gennem en vandkilde ikke forurener det med patogenet. Da Mary gjorde dette mod Alexandrias vandforsyning, fik beboerne kun kolera. Derudover ville samfundets vandfiltre have stoppet det, hvis Dante ikke har slået dem fra.
Symptomer på infektioner []
Zombie -patogenet ser ud til at have to faser: en sovende scene og en aktiv scene.
Michonne: “De var ikke bidt.” Guvernøren: “Det betyder ikke noget. Men vi dør, vi vender os alle sammen.” – Guvernøren, der afslører den sovende fase af infektionen til Michonne og Andrea. [SRC]
Som tidligere nævnt i den sovende fase er patogenet asymptomatisk. Værten forbliver således sund på trods af at de er teknisk ‘inficeret’ og vil fortsætte med at forblive så længe de er i live. Når værten dør, går den sovende patogen ind i den aktive fase og vil begynde processen med at genanimere kroppen gennem infektion og reaktivering af neurale strukturer i hjernen. Ligegyldigt hvordan en person dør, medmindre deres hjerne blev alvorligt beskadiget eller ødelagt, vil de genanimere til en zombie efter døden. [9] [10]
Aktiv fase []
. Binyrerne blødning, hjernen går i nedlukning, derefter de vigtigste organer. Derefter død. Alt, hvad du nogensinde var eller nogensinde, vil være … væk.
―Dr. Edwin Jenner, der beskriver den aktive fase af infektionen. [SRC]
Patogenet går ind i den aktive scene, når en individ dør og er ansvarlig for værtens reanimation som en zombie. Når en person er bidt af en zombie, overføres den aktive patogen til dem såvel som en overflod af bakterier og andre infektionsmidler, der bor i en zombies mund. I tilfælde af at amputation mislykkes eller ikke er mulig, antages det, at det aktive patogen derefter inducerer en dødelig og irreversibel cytokinstorm, hvilket forårsager en høj feber, ømhed, ekstrem træthed og kvalme. Efterhånden som infektionen skrider frem, invaderer og spreder den aktive patogen sig gennem hjernen som meningitis, inficerende synapser og andre neurale strukturer, der er koncentreret i hjernestammen og dele af cerebellum. Ved infektionens højdepunkt lukker binyrerne blødning og hjernen helt ned. Al hjerneaktivitet ville ophøre, efterfulgt af de vigtigste organer, og kroppen ville være klinisk døde: ingen målbar hjerneaktivitet, ingen reflekser og ingen respiration eller puls. Tiden mellem indtræden af symptomerne og døden, efterfulgt af reanimation er meget afhængig af sværhedsgraden, placeringen og mængden af bidsåret (er) af individer, der ikke kan reddes.
Jeg har set det. Jeg har set, hvad det gør. Biderne drejer dig ikke, men infektionen kan ikke behandles. Infektion dræber dig som noget andet.
―Liza Ortiz beskriver infektionen til Travis Manawa. [SRC]
I “den gode mand” af , Elizabeth Ortiz, efter at have tilbragt tid med militær læge Bethany Exner, indebærer, at al infektionen i sig selv fra biterne gør er at dræbe personen. Reanimationen kommer fra den person, der dør, som den ville, hvis de døde af noget som et skud eller stikkende sår.
De bitte oplever følgende symptomer, når infektionen skrider frem, og slutter i døden:
- Svimmelhed
- Svaghed og træthed
- Feber
- Delirium/hallucinationer
- Kulderystelser
- Kvalme/opkast
- Bleg hud
- Fortyndet elever
- Ømhed
- Spontan aggression eller vrede
- Besvimende
- Hårtab og manglende hovedbundstykker
- Hoste blod
- Bleg gul sclera
- Intern blødning
- Organsvigt
Reanimation []
Reglen er UANSET HVAD Det er, der forårsager zombierne, er noget, alle allerede har. Hvis du stubber din tå, får en infektion og dør, bliver du til en zombie, MED MINDRE Din hjerne er beskadiget. Hvis nogen skyder dig i hovedet, og du dør, er du død. En zombiebid dræber dig på grund af infektion eller blodtab, ikke på grund af zombie “virus.”
. Det når en meget død ligstat, før genanimering opstår.
Det døde lig af enhver, der dør af en eller. Som det ses på MR af Candace Jenner, når en person dør, kommer det aktive patogen, de bærer, ind i det aktive trin og genaktiverer kritiske områder af hjernen, som den inficerede, specifikt hjernestammen og nogle dele af cerebrummet og cerebellum, der understøtter nødvendigt Vitalsystemer såsom bevægelse, hvilket resulterer i genanimation efter en variabel mængde tid. Da den aktive patogen kun genaktiverer hjernestammen og ikke dele af hjernen, såsom den frontale lob og neocortex, der er ansvarlige for hjernefunktioner med højere orden, bevarer den reanimerede person kun en fysisk lighed med deres tidligere selv.
I tv -serien blev det angivet af Dr. .
Glen Mazzara uddybede, at Shane blev en zombie i “Better Angels” meget hurtigere end Amy og ikke blev lidt: ”Vi arbejdede hårdt for at sikre, at åbenbaringen landede. Vi vidste, hvad vi gjorde der. Vi vidste, at det ville lande et slag. Vi har aldrig fået en hovedperson til at blive en zombie i dette omfang. Disse [hurtige blink af zombie -kaos] repræsenterer stormen i Shanes hjerne til en vis grad … Amy var en svagere karakter. Shane er i et morderisk raseri … han vil genanimisere hurtigere. Der er bare mere liv i den zombie, tro det eller ej. Vi har interne regler for det.
Comic Series []
I tegneserien møder gruppen ofte to zombietyper: vandrende, støj tiltrækkede “roamers” og sløv “lurer.”I det første bind ses en lurker spise en hjort. Det ignorerer Rick og Shane. I bind 4 bider en lurker Allen, når han uforsigtigt passerer den forbi.
I bind 10 studerer Eugene en lurker, der er for svag til at bevæge sig, hvilket antyder, at roamers efter tid og mangel på mad bliver lurker, der bliver mindre opmærksomme og aktive, når tiden går.
I en nylig bogstavskolonne lover Kirkman flere antydninger til zombiefysiologi, og i en nylig kolonne bekræftede han det “. Uanset hvad der får dem til at gå rundt, er det også at forhindre dem i at rådne til knogler i løbet af uger.”
En zombie “levetid” varierer, skønt det er kendt, at et menneske sandsynligvis vil overleve en zombie i løbet af mange år/årtier. [12]
Liget af ligene, meget sandsynligt gennem zombie -patogen, formår at undgå øjeblikkelig nedbrydning som almindelige menneskelige lig, at være i stand til at stoppe eller i det mindste bremse, nedbrydes i årevis, hvis ikke årtier ad gangen. [13]
Tv -univers []
I showet er det blevet demonstreret, at zombier ikke kræver næring ved at spise, men har et stærkt ønske om at gøre det. Dette er på trods af det faktum, at de ikke har nogen fordøjelses- eller kredsløbsaktivitet, der gør dem ude af stand til at fordøje det kød, de forbruger. Zombier behøver ikke at trække vejret, beviset af Pete Dolgen, der stadig prøver at nå ud til mennesker, mens de er under vandet.
Zombier kan meget sjældent “undvige” melee -angreb ved at læne sig lidt ud af vejen, og nogle er blevet observeret at holde deres arme op for ligeledes blokere angreb.
Milton Mamet erklærede engang, at zombier sulter, men “langsommere” end mennesker.
Ligesom i tegneserierne bremses nedbrydningen dramatisk sammenlignet med et almindeligt lig. Duane Jones var stadig aktiv som vandrer næsten et årti efter hans død.
Begge universer []
Zombier har evnen til at opdage dufte og kan skelne mellem de levende og de døde; De foretrækker at fodre med levende kød. At dække sig selv i duften af forfald kan fungere som en camouflage. De kan også bruge synet til at skelne de levende fra de døde, selvom de ser ud til at have dårligt syn, da deres iris falmer og forfald over tid. De kompenserer for dette med øgede sanser for hørelse og lugt. Mørke ser ud til at have ringe indflydelse på zombiernes sanser på tæt hold, og i områder uden lys kan de stadig finde vej rundt, som de ville gøre om dagen.
Individuel zombie styrke afhænger af den fysiske sammensætning af individet og af hvor længe de er blevet genanimeret. Når man angriber, bliver zombier ofte mere livlige, udviser fuld kropsindsats og kan producere nok kraft til hurtigt at overvælde et voksen menneske. Zombier har vist sig at være i stand til let at rive åbne mennesker og dyrs ofre, og de kan endda rive menneskelige lemmer med nok kraft. Efterhånden som zombier forfaldes, bliver deres muskler, og følgelig hele deres krop, langsomt, men helt sikkert svagere.
Zombier føler ingen smerter. Selvom de er langsomt og tilsyneladende uintelligente, når de ikke er aktive, kan de reagere hurtigt på tilstrækkelig stimulering og kan hurtigt overmanne et offer, de har overrasket,. Selvom deres kroppe ikke er mere eller mindre holdbare end en ikke-dekomponeret menneskelig krop, kan de absorbere alle former for fysisk skade, selv når de er dårligt nedbrydet. Noget andet end et hovedangreb, rygmarvsafskæring eller nedbrydning efterlader dem tilsyneladende uklarhed. Så længe deres hjerne forbliver intakt, kan alt, hvad der er fastgjort til hjernen, fortsætte med at fungere som normalt, selvom kun kraniet forbliver og er skåret fra kroppen.
Bortset fra en for det meste intakt hjerne, ser zombier ikke ud til at kræve nogen vigtige systemer eller organfunktioner for at overleve, selvom deres ambulante funktioner falder, når deres nedbrydningsniveau øges. Tilstrækkelig fysisk skade kan bremse dem ned eller gøre dem uarbejdsdygtige.
Sammenlignet med mennesker har zombier temmelig begrænset mobilitet. Ustimuleret, zombier står stille eller blander sig langsomt rundt. Når de i denne tilstand undertiden omtales som “lurer”, som de hurtigt kan aktivere, angribe og dræbe. Zombier kan også findes liggende på jorden eller i bunker af andre kroppe, og kan synes at være død, indtil de er stimuleret. Hvis de forfølger et muligt offer, kan zombier bevæge sig noget hurtigere, omtrent svarende til et meget let joggingstempo. De kan også sprænge meget korte afstande for at gribe tæt bytte. De er vanskelige at ryste af, hvis de formår at gribe deres ofre, og ofte tillader deres arm at blive revet af, før de begynder at give slip.
Tiltrukket af lyd og bevægelse. Tvang til at spise falder aldrig. Modtagelig for gruppeadfærd, der gør bevægelse let at forudsige og kontrollere. De er enkle væsener. Let at finde ud af.
―Eugene, hvad angår zombieopførsel. [SRC]
En genanimeret krop reagerer på stimuli såsom lys, duft og høje lyde. Mærkeligt nok, selvom hovedet er adskilt fra kroppen, så længe hjernen er intakt, vil hovedet stadig forsøge at spise noget inden for rækkevidde. Kroppen af en zombie ser ud til at være virkelig død, hvilket betyder, at det ikke føles smerter, ikke har nogen reflekser, og sår på det vil ikke heles; Dens nedbrydningshastighed bremser drastisk, men fortsætter.
Der er anekdotiske beviser for, at nogle bevarer vestigiale elementer af hukommelse og personlighed, og dette er vist en vis gentagende opførsel, såsom at klæbe fast ved ejendele, forsøge at åbne døre og endda bruge store klipper til at bryde gennem vinduer og døre. [14] Zombier er dog utroligt uintelligente og generelt ikke i stand til at bruge værktøjer eller forstå behovet for dem. Det er antydet til, at nyligt genanimerede lig bevarer en eller anden grundlæggende intellektsfølelse og måske hukommelse og kan udføre meget basale opgaver, såsom åbningsdøre. De har ingen følelse af selvopbevaring bortset fra at spise, og vil overhovedet ikke reagere på andre zombier eller potentielt dødelige farer for sig selv.
Zombier bider instinktivt det bytte, de kommer i kontakt med, men er også blevet observeret klappning ved, rivning og endda at slå mennesker og dyr for at vælte dem. De er langsomme og har svært ved at overvinde hindringer, men har lejlighedsvis vist sig at udføre opgaver som at løbe og klatre hegn.
Bortskaffelse []
Disse ting går kun ned med et hovedskud.
―Daryl Dixon beskriver, hvordan man dræber zombier. [SRC]Fordi en zombie er afledt af en menneskelig form, er den fysisk begrænset af mange af de samme begrænsninger, som et menneske har. Men fordi en zombie pr. Definition er død, rotter det langsomt og nedbrydes som andre døde organismer. Over tid forværres kød og muskler, og det bliver mindre og mindre formidabelt.
De dræbes kun virkelig ved at ødelægge hjernen, et almindeligt tema i mange zombievariationer. Et afskåret hoved forbliver animeret og aggressivt, indtil hjernen er ødelagt eller til sidst går i stykker fra nedbrydning. Brand har ringe indflydelse på zombier, bortset fra muligvis at vred dem yderligere, og normalt gør dødbringende ting såsom syre eller elektricitet også lidt for at hindre dem. De kan blive lammet, hvis deres rygmarv er afskåret, men hvis de stadig har tilstrækkelig funktionel brug af deres arme, gør dem kun meget mindre ambulant, klapper og trækker sig over jorden. Stråling er ikke nok til at forhindre nogen i at dreje, og hvis en person dør af strålingssyge, vil deres rester være radioaktiv.
Intelligens []
Bare en skal drevet af tankeløst instinkt.
―Dr. Edwin Jenner, der beskriver intelligensen fra zombier. [SRC]Selvom zombier bevarer en fysisk lighed med de levende, er kognitive ligheder næsten ikke-eksisterende ud over funktioner på lavt niveau, skønt der er eksempler på opførsel, der antyder, at zombier kan bevare små fragmenter af hukommelse af deres tidligere liv. Zombier har nok intelligens til at gå lodret, til at bruge deres kroppe til at bryde genstande og til at klatre rundt eller over noget små hindringer såsom kædeledhegn. Zombier kan stige op og nedlægge trapper, omend meget klodset og langsomt. De kan generelt ikke betjene døre eller porte og forsøger kun at gøre det, når de er relativt “friske”; De har en tendens til at bash gennem forhindringer snarere end at krydse dem.
For det meste er zombier ugyldigt for ethvert følelsesmæssigt udtryk og tanke. Når de stimuleres, hvad enten det er ved støj, synet af byttedyr eller blot møde et problem, de ikke kan løse, såsom at være ude af stand til at åbne en låst dør, falder de hurtigt ned i en tilstand af morderisk aggression. Hvis de ser bytte, når de er stimuleret, kan de forfølge dem uophørligt og vise galne sult.
De er dog ikke jægere og tager ingen bekymring for at advare deres ofre eller forsøge at jage dem med intelligens, som altid ser ud til at brøl, grynt og knurr, når de stimuleres. Zombier ser ud til kun at blive trukket til støj (såsom et skud), formodentlig fordi de tilskriver kilden til den støj, der skal forårsaget af potentielle ofre, og duften af ethvert blod, der ikke hører til en zombie. De har dog lejlighedsvis vist sig at være i stand til at fange deres ofre overraskende, især den vandrer, der dødeligt sårede Dale Horvath, som nærmet ham lydløst, og før han kiggede ham kun blev stimuleret, da Dale vendte sig for at se det.
Zombier har også en tendens til at danne grupper og klæbe sammen og efterligne handlingerne fra andre zombier, hvilket giver dem en pøbelmentalitet. Dette kan føre til, at zombier, der danner “besætninger”, er store horder af zombier langt farligere og aggressive end mindre grupper. I “tarm” bevarer zombier en yderligere animalistisk egenskab i deres “flokke”, der ser ud til at “snuse ud” eller undersøge nye zombier, før de forlader dem, som de gør til Rick og Glenn, hvilket kan indikere, at zombier ser ud til at være i stand til at gøre sig bekendt med deres egen art og være forsigtige med dem, de ikke genkender.
Nyere zombier kan sjældent bruge primitive værktøjer, såsom at bruge en tung mursten til at smadre et vindue, men ingen har nogen evner på højt niveau til at bruge genstande i deres miljø. I løbet af et årti efter udbruddet begyndte blev der mødt en zombie af denne type af Aaron, Jerry, Elijah og Lydia og Aaron til den konklusion, at de faktisk er en variant type zombie, der kun sjældent er stødt på det punkt, at de for det meste er kun henvist til historier.
De mangler resterende talefunktioner og kan kun stønne, grønne eller hvæske, samt brøl og skrige, når de er advaret. Zombier viser sig ikke at være i stand til at “kommunikere” med andre zombier på nogen måde, skønt de ofte vil kopiere de handlinger, de er vidne til, at andre zombier udfører, såsom bashing på en dør eller bevæger.
Robert Kirkman skrev på Reddit:
. I begyndelsen af showet så vi vandrere gøre ting som at bruge en klippe til at hjælpe med at bash dørene ind eller dreje en dørknap, er der en grund til, at vi er stoppet med?
“Ældre zombier er mindre sammen og dygtige eller gør ting som det. Friskere zombier, som der var mere i sæson en, er i stand til at gøre mere end ældre, mere rådne zombier.
Spisevaner [ ]
Zombier foretrækker at spise noget dødt eller levende: dyr og mennesker. Zombier fordøjer ikke mad. Når deres kroppe er “fulde”, bliver det ufordøjede kød tvunget ud gennem anus. [15] Da zombier er døde, vil deres kroppe fortsat rådne, selvom de er godt fodret.
.
Hvis zombien mister evnen til at fodre, mister de åbenbart ønsket om at gøre det – en opførsel, der er observeret i Michonnes kæledyrsvandrere. Med deres tab af ønske om at spise kommer også med et tab af aggression og aktivitet; Medmindre de er til stede omkring andre zombier, vil de, der har mistet viljen til at spise.
Tilstedeværelsen af mange zombier, der delvist konsumeres eller mangler lemmer, indikerer også, at zombier, selvom de synes at være evigt sultne, ikke altid fortærer bytte, hvilket betyder, at det i det mindste i en kort periode kan føles “fuld” og ikke ønsker at spise.
I tv -serien var Walker, der forbrugte Lori Grimes ‘krop, sløv, mættet og fuld og angreb ikke Rick, da han ankom til scenen. Stadig kan de blive drevet til at angribe og forbruge live bytte på grund af den rene aggressivitet, som den reanimative smitsomhed ser ud til at have givet dem.
Det er blevet opdaget af overlevende, at der er måder for dem at blande ind med zombier uden at blive bemærket. Det læres, at når en person dækker sig selv i duften af en zombie eller lig, kan andre zombier ikke fortælle forskellen mellem dem og en af deres egne. Den første camouflagemetode, der blev opdaget, var at bruge tarmen teknikken. Ved at smøre dele af kroppen med zombieblod, er en person i stand til at komme over zombier uopdaget. Desværre er der to problemer med denne teknik. Det første problem er, at blodet let kan tørre op eller vaskes af, hvilket efterlader dig igen at blive bemærket ved at passere zombier. Det andet problem er, at zombier vil angribe uanset duft, hvis brugeren henleder opmærksomheden på sig selv, såsom at forårsage ekstremt høje lyde eller begynde at bløde deres eget blod. Denne teknik blev først opdaget af Rick og Glenn, da de gik gennem Atlanta. Nicholas Clark var i stand til at bruge denne teknik flere gange uden hændelse efter at have opdaget den ved et uheld. Især, for første gang han gjorde det, fortsatte vandrerne med at ignorere ham, selv efter at Nick dræbte flere. På grund af faren ved. Under det sidste slag om Whisperer -krigen i “A bestemt Doom” brugte koalitionen dette trick til stor effekt til at passere gennem en massiv horde og senere til at infiltrere den og tavse deres fjender indeni.
Den anden kendte teknik er “Walker Pets”. Ved at være i nærheden af en zombie uden at blive bidt, vil de andre zombier instinktivt antage, at mennesket også er en zombie. I tv-serien bemærkede guvernøren engang, at de ved at “gå [walk [ing] med biterne, tror de, du er en biter”. Selvom brugerens nærhed med zombien normalt afværger de andre zombier, kan de stadig tiltrække opmærksomhed, da deres duft stadig er udsat. Denne teknik blev først opdaget af Michonne, der holdt sin zombificerede kæreste og hans ven i kæder efter at have afskåret deres arme og kæber.
Den tredje kendte teknik er zombiehud. I lighed med tarmteknikken maskerer brugeren deres lugt ved at flå huden ud af zombier, helbrede den til menneskeligt læder (som eliminerer faren for smitsomhed) og iført dem som tøj. Ansigter og scalps bruges normalt til at skabe en maske, som kan repareres ved at sy i nyere stykker fra andre zombier efter ønske eller efter nødvendighed. Dette er måske det bedste ud af de tre, når det kommer til camouflage, da det ikke kan vaskes af og ikke efterlader en overlevende udsat. . Derudover kan ukendte overlevende muligvis skyde kamuflerede mennesker og tænke på, at de er zombier. Denne teknik bruges især af en gruppe kaldet The Whisperers.
Bemærk også, at vandrere har en tendens til ikke. Dog blev hun også vist at have en stor mængde vandreblod og gore på hendes krop, sandsynligvis fra blodbadet, hun blev fanget i tidligere, hvilket måske har hjulpet camouflage hende, skønt vandrerne til sidst tog varsel om hende og angreb hende efter Hun blev skudt af Clementine.
Det blev for nylig afsløret, at når en overlevende lider af et septisk eller gangrenøst sår, vil lugten af såret maskere deres duft fra vandrere. Dette får vandrere til at ignorere dem, indtil de forårsager for meget støj eller bliver mærkbare for vandrerne. Denne metode er imidlertid ikke sikker på grund af det faktum, at den overlevende risikerer blodforgiftning og yderligere nekrose af deres kød på grund af arten af det septiske/gangrenøse sår.
Varianter []
Mens det ikke blev diskuteret i universet før over ti år efter udbruddet, blev det bekræftet af showrunner Angela Kang og producent Scott Gimple, at de variant zombier har eksisteret siden begyndelsen af serien.
På varianten zombier sagde Angela Kang: “På en eller anden måde er det et tilbageslag for nogle af de vandrere, vi så tilbage i den meget, allerførste sæson af ‘The Walking Dead’. Men ikke alle nogensinde stødt på disse vandrere, det er næsten som om det var en variant, der bare var regional. Og når som helst er der en ændring af reglerne, det betyder, at folk bare skal være så meget på deres spil, fordi de er klar over, at de metoder, de plejede at overleve. Vores overlevende skal være meget, meget smart og forsøge at tilpasse sig det, og det er en af de mange konflikter, som de vil have at gøre med i den sidste blok af episoder.”
Med hensyn til intelligensen af varianten zombier afklarede Scott Gimple: “‘Verden ud over, jeg ville bare sige, jeg ville ikke co-underskrive om ordet’ smart ‘for vandrerne. Der sker noget der.”
For eksempler på varianter se:
Hovedartikel: Varianter
Tegn, der vendte []
Følgende er en liste over tegn fra The Walking Dead der er alle døde og genanimeret som en zombie. Afsnittet Telltale Series viser alle karakterer, der potentielt kan blive vandøde, uanset spillervalg.
